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{2011年11月7日 締 切 新聞論評 学籍番号 200814029 氏名 薦田祐介}
1.新聞情報
2.要約:
韓国のオンラインゲーム大手であるネクソンが12月中旬に東証に上場することが分かった。上場時の時価総額は6000億~7000億とライバルであるグリーに匹敵する額である。ネクソンの代表作はメイプルストーリーなど。(97文字)
3.論評
ネクソンはオンラインゲーム先進国である韓国の大手企業である。同社の特徴的な商法としてアイテム課金制が挙げられる。アイテム課金制とは従来までの月額定額制と違いゲームの世界のアイテムを現実世界の通過で買うというもの。ユーザーとしては気軽に課金できるというメリットがあり、企業としては顧客の分母を増加させることができる。
しかし近年伸び悩んでいる据え置き型のゲームに比べ利益の増加を挙げているのがグリーやモバゲーなどの各社が提供する携帯電話、スマートフォンを用いるSNSを利用したサービスである。携帯電話でオンラインゲームをするということは従来まででは「通信速度の問題」「処理限界の問題」といった諸問題が課題であった。しかしながらスマートフォンの台等や高速度通信の登場により解決されつつある現在、ネクソンには携帯端末でのオンラインゲームの先駆者になっていただきたいものである。
(382文字)
{2011年11月7日 締 切 新聞論評 学籍番号 200814029 氏名 薦田祐介}
1.新聞情報
- 見出し: 韓国系オンラインゲーム大手、ネクソン、東証1部上場へ――来月、1000億円調達。
- 新聞名:日本経済新聞 朝刊
- 発行日:2011年11月8日
- 面;9面
2.要約:
韓国のオンラインゲーム大手であるネクソンが12月中旬に東証に上場することが分かった。上場時の時価総額は6000億~7000億とライバルであるグリーに匹敵する額である。ネクソンの代表作はメイプルストーリーなど。(97文字)
3.論評
ネクソンはオンラインゲーム先進国である韓国の大手企業である。同社の特徴的な商法としてアイテム課金制が挙げられる。アイテム課金制とは従来までの月額定額制と違いゲームの世界のアイテムを現実世界の通過で買うというもの。ユーザーとしては気軽に課金できるというメリットがあり、企業としては顧客の分母を増加させることができる。
しかし近年伸び悩んでいる据え置き型のゲームに比べ利益の増加を挙げているのがグリーやモバゲーなどの各社が提供する携帯電話、スマートフォンを用いるSNSを利用したサービスである。携帯電話でオンラインゲームをするということは従来まででは「通信速度の問題」「処理限界の問題」といった諸問題が課題であった。しかしながらスマートフォンの台等や高速度通信の登場により解決されつつある現在、ネクソンには携帯端末でのオンラインゲームの先駆者になっていただきたいものである。
(382文字)
- ネ糞ン -- (おきの) 2011-11-09 16:35:27
- おきの君、ウケを狙う必要はないので、普通に書いてください。
ネクチョンは日本から出て行けばいいのに
-- (無職様(22)) 2011-11-09 17:17:36 - 日本企業の弱さといったらもう -- (お) 2011-11-09 19:23:04
- 要約も100字程度、論評もしっかりまとめれている。
これを書いた人の顔が見てみたいものです。 -- (薦田(^^ω)) 2011-11-09 21:33:02