アングラー
敵が倒れるごとにスタックを積み重ねていき、スタックの数が多いほど最終形態でより強化される
コスト | 40 | ![]() |
攻撃属性 | 刺突 | |
防御属性 | 重装 | |
アビリティ | 見習いの漁夫(パッシブ): 敵ユニットが近くで倒されたときマナを1.5得る. マナはアップグレードした際に持ち越される. 最上位の形態になったときにマナが利用される | |
アップグレード前 | ||
アップグレード先 | バウンティハンター(コスト:125) |
データ
ヘルス | 400 |
マナ | 75 |
マナ自動回復 | 0 |
DPS | 17 |
ダメージ | 19 |
クールダウン | 1.12s(平均) |
ATK/秒 | 0.89 |
射程 | 100(近接) |
コスト(合計) | 40 |
移動速度 | 300(地上) |
ヒットボックス | 0.19 |
フラグ | Ground |
使い方
- 非常に貧弱なユニットだがキングピンまで育った時に大きなパワースパイクを得る。
- ウェーブ1でキャリーの裏に置いてウェーブ1~3までにマナを稼いでバウンティーハンターにアップグレードしていきたい。
- 基本的にウェーブ1から置いたアングラー以外でマナを稼ぐことは難しいが、セイクリッドスティードと一緒に使うと後半からでも高スタックのキングピンを作りに行ける。
- マスターマインドがカオスのときはピックの優先度が非常に高く、フェスタの時は非常に使いづらい。