※制作中
FFシリーズの中の特徴システム
FF1
素早さ
敵の物理攻撃に対する回避率。行動順には無関係。
HP回復手段は…
PS1版以前は回復量が低く、使用回数も少ないので、ポーションは常に99個所持。
逃げる率
先頭に近いキャラが逃げやすく、後方に近いほど低い。
敵の物理攻撃に対する回避率。行動順には無関係。
HP回復手段は…
PS1版以前は回復量が低く、使用回数も少ないので、ポーションは常に99個所持。
逃げる率
先頭に近いキャラが逃げやすく、後方に近いほど低い。
- ダンジョンには通ると必ずモンスターが出現する場所があり、その場所を通ると何度でも遭遇する。宝箱近くに多い。
- ボスだけでなく雑魚モンスターの中にももはや逃げられない敵がある。
- 武器や防具の中にはアイテムとして魔法効果がでるものがある。
- ヘイストは、ボス戦で戦士系にかけると有利。
FF2
ステータス上下条件(一部除く)
HP
大幅に減ると上昇
HP
大幅に減ると上昇
MP
大幅に減ると上昇
大幅に減ると上昇
ちから
「たたかう」選んだ回数が多いと上昇
「たたかう」選んだ回数が多いと上昇
すばやさ
回避率が高いと上昇
回避率が高いと上昇
たいりょく
最大HPと同じ
ちせい上昇するとまれに減少
最大HPと同じ
ちせい上昇するとまれに減少
ちせい
黒魔法を使用した回数が多いと上昇
ちからの上昇するとまれに減少
黒魔法を使用した回数が多いと上昇
ちからの上昇するとまれに減少
せいしん
白魔法を使用した回数が多いと上昇。主人公のみ何もなくてもまれに上昇
白魔法を使用した回数が多いと上昇。主人公のみ何もなくてもまれに上昇
まりょく
最大MPと同じ
最大MPと同じ
かいひ
敵のターゲットにされた回数が多いと上昇
敵のターゲットにされた回数が多いと上昇
まほうぼうぎょ
敵から魔法攻撃のターゲットに上選ばられた回数が多いと上昇
回避率
本作では、最重要パラメータであり、後半ではこれが低いとかなり苦戦となる。石化や即死効果のある通常攻撃を避けにくくなってしまう。
パーティーアタックなどHPだけを上がってしまうと、敵が逃げてしまうことが多く、回避率は上がりにくなる。
MP
序盤で仲間になるミンウが習得している「アンチ 4」を味方にかけたり、後半はアンデットにアスピルをかけると最大MPを上昇させたい場合は有効。
敵から魔法攻撃のターゲットに上選ばられた回数が多いと上昇
回避率
本作では、最重要パラメータであり、後半ではこれが低いとかなり苦戦となる。石化や即死効果のある通常攻撃を避けにくくなってしまう。
パーティーアタックなどHPだけを上がってしまうと、敵が逃げてしまうことが多く、回避率は上がりにくなる。
MP
序盤で仲間になるミンウが習得している「アンチ 4」を味方にかけたり、後半はアンデットにアスピルをかけると最大MPを上昇させたい場合は有効。
WSC版以降、相手が強いほどステータス上昇が易く、相手が弱いほどステータス上昇が難い。リメイク版(GBA以降)はステータスが下がることはない。
防具
防具には重量があり、重い防具ほど回避率が下がり、魔法の効果も低下する。
本作では、重い防具は不要です。
防具には重量があり、重い防具ほど回避率が下がり、魔法の効果も低下する。
本作では、重い防具は不要です。
魔法妨害率
重い防具ほどの隠しステータス。高いほど重防具ほど魔法の効果が低下する。基本的に重装備ほど高いので、魔法のメインキャラは重装備は向かない。
重い防具ほどの隠しステータス。高いほど重防具ほど魔法の効果が低下する。基本的に重装備ほど高いので、魔法のメインキャラは重装備は向かない。
取り返しつかないもの
FF2以降、取り返しつかないものがでます。前述の通り、サブキャラたちはパーティーが永久離脱してしまうと、装備品が戻ってこない(GBA、PSPのリメイク版は、装備品がSORに引き継がれるので、外してしまうと装備なし状態となる。RP版は装備品が自動で外される)。
ダンジョンでクリアすると2度と入れないものもあるので、宝箱は逃してしまうと2度と手に入らない。
ミシディアの塔の最上階にある周囲の4は、味方一人のステータス+10があるので、先に中央に触れてしまうと、周囲の4は2度とステータスが上がらない。
ダンジョンでクリアすると2度と入れないものもあるので、宝箱は逃してしまうと2度と手に入らない。
ミシディアの塔の最上階にある周囲の4は、味方一人のステータス+10があるので、先に中央に触れてしまうと、周囲の4は2度とステータスが上がらない。
FF3
攻略補足(だいたい紹介)
攻略補足(だいたい紹介)
攻略補足(だいたい紹介)
にげる
一人でも選択すると、全員のダメージが数倍になる。逃げなければゲームオーバーという場面でしか使うものではない。
一人でも選択すると、全員のダメージが数倍になる。逃げなければゲームオーバーという場面でしか使うものではない。
敵からターゲットされやすい
不具合で2番目と3番目のメンバーが敵のターゲットなりやすいので、後列ジョブや戦士やナイトを配置。
不具合で2番目と3番目のメンバーが敵のターゲットなりやすいので、後列ジョブや戦士やナイトを配置。
白魔法「プロテス」
物理攻撃と魔法攻撃のダメージを軽滅する。
物理攻撃と魔法攻撃のダメージを軽滅する。
シーフのスキル
シーフを先頭にし、鍵のかかった扉を開ける。
シーフを先頭にし、鍵のかかった扉を開ける。
フェニックスの尾
フェニックスの尾は非売品です。レイズ修得前は、町などにある生き返り泉を利用する。
フェニックスの尾は非売品です。レイズ修得前は、町などにある生き返り泉を利用する。
分裂系モンスター
物理攻撃を受けると分裂する。暗黒剣(刀)だと分裂しない。暗黒剣を扱えるのは魔剣士。また、黒魔法「シェイド」で麻痺にすると分裂しなくなる。
物理攻撃を受けると分裂する。暗黒剣(刀)だと分裂しない。暗黒剣を扱えるのは魔剣士。また、黒魔法「シェイド」で麻痺にすると分裂しなくなる。
FF4
攻略補足(だいたい紹介)
バトルスピード
バトルスピードを上げるとパーティの早く行動するだけではなく、敵も行動が早くなって難易度が上がるので注意。
バトルスピード
バトルスピードを上げるとパーティの早く行動するだけではなく、敵も行動が早くなって難易度が上がるので注意。
戦闘中逃げる
成功すると、お金が落ちてしまうことがある。
成功すると、お金が落ちてしまうことがある。
魔法の詠唱時間があり、長引くと戦闘不能可能性が。バイオは詠唱時間が短く威力も高い。
プロテス、シェルは重ねると続けるとさらに強まる。
回復魔法は戦闘中の方が高い。
逃げる時間が掛かるので、テレポが有効。
プロテス、シェルは重ねると続けるとさらに強まる。
回復魔法は戦闘中の方が高い。
逃げる時間が掛かるので、テレポが有効。
バーサック
FF2は攻撃力を何度も上がるが、今作は攻撃力も上がるが、操作ができなくなる。ボス戦でアタッカーにかけておくと攻撃力が上がる上に操作の手間にかからない。
FF2は攻撃力を何度も上がるが、今作は攻撃力も上がるが、操作ができなくなる。ボス戦でアタッカーにかけておくと攻撃力が上がる上に操作の手間にかからない。
ブラッドランス
エブラーナ城で手に入るカイン用の槍。HP吸収できるが、命中率がブラッドソードよりとても低い。これを手に入ってしまうと「さいきょう」で勝手に装備してしまう。
エブラーナ城で手に入るカイン用の槍。HP吸収できるが、命中率がブラッドソードよりとても低い。これを手に入ってしまうと「さいきょう」で勝手に装備してしまう。
アラーム
そのエリアで使用すると、出てくる確率の低いモンスターが現れる(後述)。
そのエリアで使用すると、出てくる確率の低いモンスターが現れる(後述)。
HP・MP値上昇するアイテム
銀リンゴ・金リンゴ
HPの最大値を上げる優れ物。銀リンゴは最大HP+50。金リンゴは最大HP+100。
試練の山のリリスが銀リンゴをトロップしやすい。
幻獣の洞窟の召喚士が雷竜を出るので、倒し続けると金リンゴをトロップすることもある。
HPの低いリディアに優先で。
銀リンゴ・金リンゴ
HPの最大値を上げる優れ物。銀リンゴは最大HP+50。金リンゴは最大HP+100。
試練の山のリリスが銀リンゴをトロップしやすい。
幻獣の洞窟の召喚士が雷竜を出るので、倒し続けると金リンゴをトロップすることもある。
HPの低いリディアに優先で。
ソーマのしずく
MPの最大値を上げる優れ物。最大MP+10。
シルフの洞窟で、トーディウィッチとモルボルからトロップすることもある。
MPをよく使うリディア、ローザに優先で。
MPの最大値を上げる優れ物。最大MP+10。
シルフの洞窟で、トーディウィッチとモルボルからトロップすることもある。
MPをよく使うリディア、ローザに優先で。
取り返しがない
パーティから離れる仲間は、装備していたアイテムが2度と戻れない(ピクセルリマスターを除く)。
★印はパーティに再加入は以降抜けることはない(SFC、PS1、WS、ピクセルリマスター)。
カイン★
1.パーティ加入後オープニングへ。ミストの村にはいると離脱。
2.ゾットの塔でテラがパーティ離脱後に再加入。封印の洞窟で闇のクリスタル入手して入口も戻ると離脱。
★印はパーティに再加入は以降抜けることはない(SFC、PS1、WS、ピクセルリマスター)。
カイン★
1.パーティ加入後オープニングへ。ミストの村にはいると離脱。
2.ゾットの塔でテラがパーティ離脱後に再加入。封印の洞窟で闇のクリスタル入手して入口も戻ると離脱。
リディア★
カイポの村の宿屋でジェネラル戦後、パーティに加入。ファブール城イベント後、船に乗ると離脱。
カイポの村の宿屋でジェネラル戦後、パーティに加入。ファブール城イベント後、船に乗ると離脱。
テラ
1.地下水脈から入って進むとパーティに加入。ダムシアン城で一時離脱。
2.試練の山の途中でパーティに再加入。ゾットの塔でメーガス三姉妹バトル後、次の部屋に入ると離脱。
1.地下水脈から入って進むとパーティに加入。ダムシアン城で一時離脱。
2.試練の山の途中でパーティに再加入。ゾットの塔でメーガス三姉妹バトル後、次の部屋に入ると離脱。
ローザ★
砂漠の光を入手し、カイポの村でパーティに加入。ファブール城の連続バトル後(イベント・連続バトルの前に)、離脱。
砂漠の光を入手し、カイポの村でパーティに加入。ファブール城の連続バトル後(イベント・連続バトルの前に)、離脱。
ギルバート
ダムシアン城でテラが離脱後にパーティに加入。ファブール城イベント後、船に乗ると離脱。
ダムシアン城でテラが離脱後にパーティに加入。ファブール城イベント後、船に乗ると離脱。
ヤン
1.ホブス山でマザーボムとバトル時にパーティに加入。ファブール城イベント後、船に乗ると一時離脱。
2.バロンの町の宿屋でバトル後、パーティに再加入。バブイルの塔でボス戦後、5階の巨大砲の部屋の扉に開けて入ると離脱。
1.ホブス山でマザーボムとバトル時にパーティに加入。ファブール城イベント後、船に乗ると一時離脱。
2.バロンの町の宿屋でバトル後、パーティに再加入。バブイルの塔でボス戦後、5階の巨大砲の部屋の扉に開けて入ると離脱。
パロム&ポロム
ミシディアで長老に話かけるとパーティに加入。バロン城でカイナッツォとバトル後に離脱。
ミシディアで長老に話かけるとパーティに加入。バロン城でカイナッツォとバトル後に離脱。
シド
パロム&ポロムがパーティから離脱後にパーティに加入。ドワーフの城のジオット王に話かけると離脱。
パロム&ポロムがパーティから離脱後にパーティに加入。ドワーフの城のジオット王に話かけると離脱。
フースーヤ
月の民の館でパーティに加入。バブイルの巨人の内部で制御システムとバトル後に離脱。
月の民の館でパーティに加入。バブイルの巨人の内部で制御システムとバトル後に離脱。
最終メンバーは、セシル・カイン・エッジ・ローザ・リディア。
なお、GBA、PSPはテラとフースーヤ以外、バブイルの巨人クリア後にミシディアで最終メンバーのパーティ入れ替えが可能。
なお、GBA、PSPはテラとフースーヤ以外、バブイルの巨人クリア後にミシディアで最終メンバーのパーティ入れ替えが可能。
2度と入れないダンジョン「ゾットの塔」「バブイルの塔」「バブイルの巨人」は、宝箱・モンスター図鑑集め。
包丁
シルフの洞窟のシルフの家にヤンが発見し、ファブール城の左の塔の最上階にヤンの奥さんから「愛のフライパン」をもらう。再びシルフの家へ、「愛のフライパン」を使うとでヤンが目覚めた同時に召喚シルフ習得し、ファブール城のヤンの奥さんに「愛のフライパン」を返すと「包丁」をもらえる。「愛のフライパン」を返す前にフースーヤ加入してしまうと、地球に戻るとメインイベント、バブイルの巨人が出現。バブイルの巨人クリア後「愛のフライパン」は永久に持ってしまい「包丁」がもらえなくなる。「包丁」を投げる使い道は、ラスボス戦だけで。
シルフの洞窟のシルフの家にヤンが発見し、ファブール城の左の塔の最上階にヤンの奥さんから「愛のフライパン」をもらう。再びシルフの家へ、「愛のフライパン」を使うとでヤンが目覚めた同時に召喚シルフ習得し、ファブール城のヤンの奥さんに「愛のフライパン」を返すと「包丁」をもらえる。「愛のフライパン」を返す前にフースーヤ加入してしまうと、地球に戻るとメインイベント、バブイルの巨人が出現。バブイルの巨人クリア後「愛のフライパン」は永久に持ってしまい「包丁」がもらえなくなる。「包丁」を投げる使い道は、ラスボス戦だけで。
アラーム
SFC版・PS1版では「アラーム」無限に入手時期があり。警報機モンスター「アイズ」「サーチャー」「ラストアーム」から盗める(何度も盗める)。「バブイルの塔」、「バブイルの巨人」クリア後は2度と手に入らない。
SFC版・PS1版では「アラーム」無限に入手時期があり。警報機モンスター「アイズ」「サーチャー」「ラストアーム」から盗める(何度も盗める)。「バブイルの塔」、「バブイルの巨人」クリア後は2度と手に入らない。
LV.70以降、レベルアップ時ステータス上昇がランダム。ステータスが下降する場合もある。
FF5
レベル上げ
FF5では経験値が低めに設定されているため、レベル99に達成するには、かなり時間がかかる。なお、経験値が高めな敵もいる。シールドドラゴン、鉄巨人など。
- 得た経験値は生存メンバーの人数で分割となる
ジョブマスターも時間もかかりますが。
シールドドラゴン
封印城クーザーにいる。かなり強いですが、あやつるを利用すれば「ほのお」で連発でたおせる。1~3人くらいの生存メンバーがいれば、経験値が高めとなる。
第二世界頃ならシールドドラゴンのみなのでおすすめ。第三世界だと難敵のエクスデスソウルも出現することもあるので注意。
鉄巨人
ラストダンジョンの次元城で出現する。階段の屋上前の鉄巨人が1~2人出現する。魔法剣「ブレイク」やオーディンの「斬鉄剣」でたおせる。1~3人くらいの生存メンバーがいれば、経験値が高めとなる。
アンモア
第三世界のフェニックスの塔や北の山がある砂漠。要:黒チョコボ。シルドラやレベル3フレア、居合抜きでたおせる。レベル上げならおすすめ。
注意
レベルは99までとなり、レベル3フレア対象となるので注意。
シールドドラゴン
封印城クーザーにいる。かなり強いですが、あやつるを利用すれば「ほのお」で連発でたおせる。1~3人くらいの生存メンバーがいれば、経験値が高めとなる。
第二世界頃ならシールドドラゴンのみなのでおすすめ。第三世界だと難敵のエクスデスソウルも出現することもあるので注意。
鉄巨人
ラストダンジョンの次元城で出現する。階段の屋上前の鉄巨人が1~2人出現する。魔法剣「ブレイク」やオーディンの「斬鉄剣」でたおせる。1~3人くらいの生存メンバーがいれば、経験値が高めとなる。
アンモア
第三世界のフェニックスの塔や北の山がある砂漠。要:黒チョコボ。シルドラやレベル3フレア、居合抜きでたおせる。レベル上げならおすすめ。
注意
レベルは99までとなり、レベル3フレア対象となるので注意。
攻略補足
アイテム・召喚など
ストーリーが進むと入れなくなる場所や取れなくなるアイテムなどことがかなり多い。
ストーリーが進むと入れなくなる場所や取れなくなるアイテムなどことがかなり多い。
召喚魔法
シヴァは第2世界へ進むと2度と入手できない。第2世界で入手できる「カトブレパス」と「カーバンクル」は第3世界へ入ると2度と入手できない。ラムウは取り逃がした場合、第3世界の次元城で出現する。
シヴァは第2世界へ進むと2度と入手できない。第2世界で入手できる「カトブレパス」と「カーバンクル」は第3世界へ入ると2度と入手できない。ラムウは取り逃がした場合、第3世界の次元城で出現する。
ピアノ
ピアノのある町は8箇所。全て第3世界でも弾ける。
ピアノのある町は8箇所。全て第3世界でも弾ける。
ブラッドソード
非常に命中率が低いので、狩人の「狙う」や「乱れ撃ち」などの必中アビリティを付ける。
非常に命中率が低いので、狩人の「狙う」や「乱れ撃ち」などの必中アビリティを付ける。
チキンナイフとブレイブブレイド
どれかひとつで、片手しか入手できない(PCとスマホでのピクセルリマスターは両方入手可能には、Ver.1.1.0~Ver.1.2.0の現時点)。
チキンナイフは、始めから攻撃力が低いが、戦闘中に逃げ続けると、攻撃力がUPする。ただし、たたかうと「逃げる」発動してしまうデメリットあり。乱れ撃ちは効果的。
ブレイブブレイドは、始めから攻撃力が高いが、戦闘中に逃げると攻撃力が-1に下がる。ゲームスタート時からカウントされ、ゲーム中、雑魚からときどき逃げまくっていて、入手時の時点で攻撃力が下がってまくってます(ピクセルリマスター版では、5回戦闘に勝利すると攻撃力+1回復する)。
どれかひとつで、片手しか入手できない(PCとスマホでのピクセルリマスターは両方入手可能には、Ver.1.1.0~Ver.1.2.0の現時点)。
チキンナイフは、始めから攻撃力が低いが、戦闘中に逃げ続けると、攻撃力がUPする。ただし、たたかうと「逃げる」発動してしまうデメリットあり。乱れ撃ちは効果的。
ブレイブブレイドは、始めから攻撃力が高いが、戦闘中に逃げると攻撃力が-1に下がる。ゲームスタート時からカウントされ、ゲーム中、雑魚からときどき逃げまくっていて、入手時の時点で攻撃力が下がってまくってます(ピクセルリマスター版では、5回戦闘に勝利すると攻撃力+1回復する)。
ラスボスより最強のボス
ギルガメ
バル城の東とビックブリッジの西の間に洞窟があります。途中の奥の部屋に入ると、歩く途中ギルを拾えますが、強敵のギルガメが出現。倒しても何度も出現するので注意。攻撃力と防御力、素早さが非常に高い。冷気以外全ての属性が吸収する。攻撃に対しては「かめのこうら」(毒と暗闇)で2回反撃してくる。死ぬ際に「じしん」攻撃してくるので、レビデトを全員にかける。ゴーレム、ブリンク、プロテス、ヘイスガも徹底的にかける。魔法剣・黒魔法ブリザガやレクイエムが有効。
物理攻撃を無効化にする方法
1.3人のメンバーをデスクローなど瀕死状態にする。
2.「かばう」(ナイトの特性)「まもり」のアビリティをつける(ナイトマスターすると、ものまねしやすっぴんにも引き継がれる)。
3.ギルガメ戦、「まもり」で、味方への物理攻撃をかばう。
バル城の東とビックブリッジの西の間に洞窟があります。途中の奥の部屋に入ると、歩く途中ギルを拾えますが、強敵のギルガメが出現。倒しても何度も出現するので注意。攻撃力と防御力、素早さが非常に高い。冷気以外全ての属性が吸収する。攻撃に対しては「かめのこうら」(毒と暗闇)で2回反撃してくる。死ぬ際に「じしん」攻撃してくるので、レビデトを全員にかける。ゴーレム、ブリンク、プロテス、ヘイスガも徹底的にかける。魔法剣・黒魔法ブリザガやレクイエムが有効。
物理攻撃を無効化にする方法
1.3人のメンバーをデスクローなど瀕死状態にする。
2.「かばう」(ナイトの特性)「まもり」のアビリティをつける(ナイトマスターすると、ものまねしやすっぴんにも引き継がれる)。
3.ギルガメ戦、「まもり」で、味方への物理攻撃をかばう。
オメガ
次元の狭間の洞窟にうろうろしていますが、非常に強敵なので無視して通り過ぎよう。FF5オリジナルの最強のボス。防御力、魔法防御力、素早さが非常に高く、リフレクも完備。雷以外全ての属性が吸収する。攻撃に対しては「ロケットパンチ」「サークル」など2回反撃してくる。神竜より強い。
攻撃対策はほのおのゆびわやフレイムシールドを装備、混乱対策はけんじのよろいやレインボドレス。地震対策は事前にレビデトを全員にかける。調合ドラゴンパワー(竜の牙+ポーション)でレベルを上げて魔法剣サンダガと乱れうちで攻撃する。中途半端ダメージだと2回反撃で「サークル」や「マスタードボム」が出ることもあるので注意。
一発倒すには、調合のドラゴンパワーや二刀流状態で魔法剣サンダガと乱れうちで攻撃する。
次元の狭間の洞窟にうろうろしていますが、非常に強敵なので無視して通り過ぎよう。FF5オリジナルの最強のボス。防御力、魔法防御力、素早さが非常に高く、リフレクも完備。雷以外全ての属性が吸収する。攻撃に対しては「ロケットパンチ」「サークル」など2回反撃してくる。神竜より強い。
攻撃対策はほのおのゆびわやフレイムシールドを装備、混乱対策はけんじのよろいやレインボドレス。地震対策は事前にレビデトを全員にかける。調合ドラゴンパワー(竜の牙+ポーション)でレベルを上げて魔法剣サンダガと乱れうちで攻撃する。中途半端ダメージだと2回反撃で「サークル」や「マスタードボム」が出ることもあるので注意。
一発倒すには、調合のドラゴンパワーや二刀流状態で魔法剣サンダガと乱れうちで攻撃する。
神竜
次元の狭間のラストフロアに一つだけ長い階段のしたに宝箱には非常に強敵なので、すぐ全滅するので開けない。戦闘開幕にタイダルウェイブは高威力ですぐ全滅する。珊瑚の指輪を装備で吸収できる。が、稲妻はHP4分1設定ダメージだが珊瑚の指輪を装備していると雷が弱点で倍ダメージになってしまう。マイティガードはさらに防御を上げる。
攻撃対策は珊瑚の指輪は必須。アイスシールドを装備。レベルが2や3の倍数だと危険。飛竜の槍(無い場合は魔法剣フレアの乱れうち)やアポロンのハープ、乱れうち、リボン装備、ディスペル、ゴーレム、ブリンク、ヘイスガ、クイックも。
バーサクは効くが、高威力の打撃の素早さで、ヘイスガ、クイックを活用してゴーレム、ブリンクで。
反撃がないので、オメガより弱い。
逃げることも可能。珊瑚の指輪を全員装備、盗む→逃げるを繰り返すと、低確率で最強のむちりゅうのひげが盗めます。
次元の狭間のラストフロアに一つだけ長い階段のしたに宝箱には非常に強敵なので、すぐ全滅するので開けない。戦闘開幕にタイダルウェイブは高威力ですぐ全滅する。珊瑚の指輪を装備で吸収できる。が、稲妻はHP4分1設定ダメージだが珊瑚の指輪を装備していると雷が弱点で倍ダメージになってしまう。マイティガードはさらに防御を上げる。
攻撃対策は珊瑚の指輪は必須。アイスシールドを装備。レベルが2や3の倍数だと危険。飛竜の槍(無い場合は魔法剣フレアの乱れうち)やアポロンのハープ、乱れうち、リボン装備、ディスペル、ゴーレム、ブリンク、ヘイスガ、クイックも。
バーサクは効くが、高威力の打撃の素早さで、ヘイスガ、クイックを活用してゴーレム、ブリンクで。
反撃がないので、オメガより弱い。
逃げることも可能。珊瑚の指輪を全員装備、盗む→逃げるを繰り返すと、低確率で最強のむちりゅうのひげが盗めます。
攻略本
NTT出版から発売された攻略本(完全攻略本)は一部掲載されていない。エクスデス城(真)の2階の宝箱:エーテル、孤島の神殿のスイッチの部屋の隠し宝箱:ハイポーション、プロテスドリンク、次元の狭間の森の宝箱:リボン、ツインタニア戦でドロップする「ティンカーベル」(ドロップ率6%)。
FF6
一部補足事項
キャラ育成
魔石を装備中、LVアップボーナスする。LVアップ近いキャラはLVアップボーナスのある魔石を装備させておく。
仲間に加わっていないキャラは自動的にレベルが上がってしまうので、なるべく全員に仲間になっている時に行う。
最も重要なステータスは「素早さ」。優先度低いステータスは「体力」(リジェネ回復量や即死回避でしか影響しない)。
上限ステータスは128まで。
※()はPR版のみ
力+1:イフリート、力+2:ビスマルク・ライディーン(・アレクサンダー)
素早さ+1:オーディン(・ケーツハリー)、素早さ+2:(オーディン・ライディーン)
魔力+1:マディン・ケット・シー、魔力+2:ヴァリガルマンダ・ゾーナ・シーカー
体力+1:ラムウ、体力+2:ラクシュミ・ゴーレム
キャラ育成
魔石を装備中、LVアップボーナスする。LVアップ近いキャラはLVアップボーナスのある魔石を装備させておく。
仲間に加わっていないキャラは自動的にレベルが上がってしまうので、なるべく全員に仲間になっている時に行う。
最も重要なステータスは「素早さ」。優先度低いステータスは「体力」(リジェネ回復量や即死回避でしか影響しない)。
上限ステータスは128まで。
※()はPR版のみ
力+1:イフリート、力+2:ビスマルク・ライディーン(・アレクサンダー)
素早さ+1:オーディン(・ケーツハリー)、素早さ+2:(オーディン・ライディーン)
魔力+1:マディン・ケット・シー、魔力+2:ヴァリガルマンダ・ゾーナ・シーカー
体力+1:ラムウ、体力+2:ラクシュミ・ゴーレム
魔法修得値稼ぎ
崩壊前は三角島にいるねむれるしし、崩壊後はマランダ付近の砂漠に出現するサボテンダー。どれも10ポイント高い。経験値は入らない。
崩壊前は三角島にいるねむれるしし、崩壊後はマランダ付近の砂漠に出現するサボテンダー。どれも10ポイント高い。経験値は入らない。
崩壊前でモグを仲間にする
ティナ「トランス」を使えるようになったらナルシェに行き、右下にある民家に入ると、こそどろ狼がいて後においかける。山頂(幻獣)までに行く。モグと狼が転落しそうそなる。
ティナ「トランス」を使えるようになったらナルシェに行き、右下にある民家に入ると、こそどろ狼がいて後においかける。山頂(幻獣)までに行く。モグと狼が転落しそうそなる。
- モグを助けると仲間になる。モグの踊る「水のハーモニー」を習得させるには「蛇の道」か「レテ川」で。ただし、水のハーモニーは崩壊前しか覚えられない。
- 狼を助けると、MP消費を半減させる「金の髪飾り」が手にはいる。崩壊後でモグを仲間になる。ただし、「水のハーモニー」は習得不可になってしまう(GBA版は崩壊後でリヴァイアサン戦のみ習得可能)。
ガウ「とびこむ」「あばれる」
モンスターを全て(期間限定も含む。1度は遭遇しておく)倒す必要なので、獣ヶ原のみとびこむコマンドが使用で、とびこんだガウが戻って該当モンスターが「あばれる」に登録される。コンプは非常に時間がかかる。
モンスターを全て(期間限定も含む。1度は遭遇しておく)倒す必要なので、獣ヶ原のみとびこむコマンドが使用で、とびこんだガウが戻って該当モンスターが「あばれる」に登録される。コンプは非常に時間がかかる。
シャドウの夢
コーリンゲンの村以降、宿屋に泊まりシャドウをパーティにいると、25%確率でイベント発生する。ただしサマサの村の1ギル宿屋で発生しない。前半は合計4つ。後半はシャドウかリルムを助けた後に、4目に続く最後の夢イベント発生する。
コーリンゲンの村以降、宿屋に泊まりシャドウをパーティにいると、25%確率でイベント発生する。ただしサマサの村の1ギル宿屋で発生しない。前半は合計4つ。後半はシャドウかリルムを助けた後に、4目に続く最後の夢イベント発生する。
- 魔大陸脱出時に分岐により、最後の夢はシャドウとリルムで内容が異なり、片方でしか見ることができない。
シドの病気が治るには(初見プレイ時は非推奨)
動きの早い魚(うまい魚)を取って、シドに食べさせ続ける(動きの早い魚がいない場合は、シドと話すとリセットされる)と、病気が治ります。
動きの早い魚(うまい魚)を取って、シドに食べさせ続ける(動きの早い魚がいない場合は、シドと話すとリセットされる)と、病気が治ります。
- ただし、この展開だとシーンがスキップされる。
なお、生死と問わずストーリーには影響しない(居るか居ないだけ)。
コロシアム(オートバトル)
コロシアムでアイデムを賭けて、敵を倒すと、良いアイテムがもらえる。ただし、勝敗しても賭けたアイテムが戻らないので事前にセーブをする。
おすすめ挑戦者は、エドガー、ティナ、カイエン、シャドウ、ロック。マッシュやストラゴスは自爆技を使いは危険、セリスも魔封剣の乱用するので向かない。
武器は、エドガー、ティナ「ライトブリンガー」「斬鉄剣」。カイエンは「斬鉄剣」。シャドウは「影縫い」。ロックは「バリアントナイフ」。
盾は「英雄の盾(イージスの盾、雷神の盾、フレイムシールド)」。
エドガー以外「源氏の兜」。エドガーは「ロイヤルクラウン」。
ティナ以外「源氏の鎧」。ティナは「ミネルバビスチェ」。
「皆伝の証」+「ミラクルシューズ」(即死攻撃対策は「セーフティビット」)。
前列にする(ライトブリンガーは後列)
コロシアムしか手に入らない「ライトブリンガー」「猫耳フード」「スノーマフラー」「リネームカード」「ミラクルシューズ」など。
コロシアムでアイデムを賭けて、敵を倒すと、良いアイテムがもらえる。ただし、勝敗しても賭けたアイテムが戻らないので事前にセーブをする。
おすすめ挑戦者は、エドガー、ティナ、カイエン、シャドウ、ロック。マッシュやストラゴスは自爆技を使いは危険、セリスも魔封剣の乱用するので向かない。
武器は、エドガー、ティナ「ライトブリンガー」「斬鉄剣」。カイエンは「斬鉄剣」。シャドウは「影縫い」。ロックは「バリアントナイフ」。
盾は「英雄の盾(イージスの盾、雷神の盾、フレイムシールド)」。
エドガー以外「源氏の兜」。エドガーは「ロイヤルクラウン」。
ティナ以外「源氏の鎧」。ティナは「ミネルバビスチェ」。
「皆伝の証」+「ミラクルシューズ」(即死攻撃対策は「セーフティビット」)。
前列にする(ライトブリンガーは後列)
コロシアムしか手に入らない「ライトブリンガー」「猫耳フード」「スノーマフラー」「リネームカード」「ミラクルシューズ」など。
ラストダンジョン
飛空挺を入手後、すぐに、ラストダンジョンを経ててエンディングが可能ですが、仲間を集め、キャラ育成、最強の武具などはないと、難易度は極めて高い。
飛空挺を入手後、すぐに、ラストダンジョンを経ててエンディングが可能ですが、仲間を集め、キャラ育成、最強の武具などはないと、難易度は極めて高い。
エンディング
ストーリー上で、エドガー、セッツァー、セリスの3人は必ず仲間になり、他のメンバーは加えずにクリア可能。エンディングにはメンバーの組み合わせにより変化する。
ストーリー上で、エドガー、セッツァー、セリスの3人は必ず仲間になり、他のメンバーは加えずにクリア可能。エンディングにはメンバーの組み合わせにより変化する。
裏技・不具合
バニシュデス(SFC版、PS版)
バニシュで効くと、透明化している対象に、デスをかけると必ず即死することができる。敵のアンデッドの場合、バニシュデジョンで消すこともできます。ただし、ボスも効いてしまうので、本来で落すはずのアイテムが手に入らなくなるので注意。
バニシュで効くと、透明化している対象に、デスをかけると必ず即死することができる。敵のアンデッドの場合、バニシュデジョンで消すこともできます。ただし、ボスも効いてしまうので、本来で落すはずのアイテムが手に入らなくなるので注意。
回避率不具合(SFC版、PS版)
物理回避率は機能していない不具合。このため物理回避率アップの「見切りの数珠」は効果がない。代わりに魔法回避率は物理回避率にも含まれているので、魔法回避上昇の「ホワイトケープ」は物理回避率がアップする効果がある。
物理回避率は機能していない不具合。このため物理回避率アップの「見切りの数珠」は効果がない。代わりに魔法回避率は物理回避率にも含まれているので、魔法回避上昇の「ホワイトケープ」は物理回避率がアップする効果がある。
取り返しのつかない不具合(SFC~GBA)
シャドウに「てんしのはね」を一度でも装備(外しても)させてしまうと、インターセプターによるガードや反撃が2度と行われなくなってしまう。また、敵の特殊攻撃波紋を受けてしまうと同様。
シャドウに「てんしのはね」を一度でも装備(外しても)させてしまうと、インターセプターによるガードや反撃が2度と行われなくなってしまう。また、敵の特殊攻撃波紋を受けてしまうと同様。
セーブデータが消える不具合(SFC)
セーブした際、1/65536率でセーブデータが消えてしまう不具合。セーブしたらセーブデータが消えてないか確認してから電源を切る。
セーブした際、1/65536率でセーブデータが消えてしまう不具合。セーブしたらセーブデータが消えてないか確認してから電源を切る。
FF7
習得期間限定の「てきのわざ」
「トライン」はコレル山のボス「マテリアキーパー」と、ウータイのボス「ゴドー」が使用する。
「なんとか????」ラストダンジョンの通常モンスター「ドラゴンゾンビ」は初めてから倒した時のみ使用する。
「トライン」はコレル山のボス「マテリアキーパー」と、ウータイのボス「ゴドー」が使用する。
「なんとか????」ラストダンジョンの通常モンスター「ドラゴンゾンビ」は初めてから倒した時のみ使用する。
裏バトル
下記の3つの条件を満たすとバトルスクェア裏バトル可能。
下記の3つの条件を満たすとバトルスクェア裏バトル可能。
- 「アルテマウェポン」を倒した
- マテリア「Wしょうかん」を入手
- クラウドのレベル4リミット技「超究武神覇斬」を習得
初めての時クリアすると、マテリア「ファイナルアタック」。以降はディオの日記、サイン色紙、人生バクチ打ちの中からランダム。
不具合
防具の魔法防御は機能なし(インターナショナル版も含む)。
「チョコボの不思議なダンジョン」のCD2不思議なデータディスクには、FF7を全てのアイテムを持っている状態で最初からプレイ可能なセーブデータがあるが、データの不具合があり、バトルスクェアの裏バトルが出来なくなってしまう。
防具の魔法防御は機能なし(インターナショナル版も含む)。
「チョコボの不思議なダンジョン」のCD2不思議なデータディスクには、FF7を全てのアイテムを持っている状態で最初からプレイ可能なセーブデータがあるが、データの不具合があり、バトルスクェアの裏バトルが出来なくなってしまう。
FF8
取り返しつかない仕様
レベル
本作ではパーティのレベルが上がるが、敵のレベルも上がるので、上げ過ぎには注意。上げ過ぎると、特殊攻撃など強敵になってしまいます。
本作ではパーティのレベルが上がるが、敵のレベルも上がるので、上げ過ぎには注意。上げ過ぎると、特殊攻撃など強敵になってしまいます。
セントラ発掘現場 ~ラグナ編~
3つの床扉の古い鍵が1つづ落ちている。鍵を拾わないとストーリー後半で扉が開けず魔法のドローが不可。
3つの床扉の古い鍵が1つづ落ちている。鍵を拾わないとストーリー後半で扉が開けず魔法のドローが不可。
ディスク3で進行不可
セントラ遺跡で制限時間は20分。戦闘中にタイムオーバーになると「再トライ」を選ぶと、ディスク3で進行不可の不具合が発生する可能性があるので要注意。
セントラ遺跡で制限時間は20分。戦闘中にタイムオーバーになると「再トライ」を選ぶと、ディスク3で進行不可の不具合が発生する可能性があるので要注意。
ストーリー終盤
ルナティックパンドラのボス「機動兵器8型BIS」を倒すと、街など封鎖され、2度と以前の状態戻れない。
ルナティックパンドラのボス「機動兵器8型BIS」を倒すと、街など封鎖され、2度と以前の状態戻れない。
G.F.
特定のボスからドローできるG.F.など取り逃すとは2度と入手不可。
セイレーン / ディアボロス / カーバンクル / リヴァイアサン / パンデモニウム / ケルベロス / アレクサンダー
ディアボロス
「グラナルド」&「ラルド」x3バトル後、シドから初任務を聞いた後、再度シドに話し掛けると「魔法のランプ」入手。取り逃すとは2度と入手不可。「魔法のランプ」を使うと、ディアボロスとバトル。ただし、この時点では強敵なので、使う前にセーブしておく。ブラインやグラビデが有効。倒すとG.F.に「エンカウントなし」など有用なアビリティてが取得。早めに倒し後は楽。また、「ぶんどる」など。
特定のボスからドローできるG.F.など取り逃すとは2度と入手不可。
セイレーン / ディアボロス / カーバンクル / リヴァイアサン / パンデモニウム / ケルベロス / アレクサンダー
ディアボロス
「グラナルド」&「ラルド」x3バトル後、シドから初任務を聞いた後、再度シドに話し掛けると「魔法のランプ」入手。取り逃すとは2度と入手不可。「魔法のランプ」を使うと、ディアボロスとバトル。ただし、この時点では強敵なので、使う前にセーブしておく。ブラインやグラビデが有効。倒すとG.F.に「エンカウントなし」など有用なアビリティてが取得。早めに倒し後は楽。また、「ぶんどる」など。
カーバンクル
ボス「シュメルケ」からカーバンクルをドロー。取り逃すとは2度と入手不可となり、ボス「イデア」戦は〇〇ガなど強力攻撃魔法を連発してくると苦戦する。カーバンクルは必須。
ボス「シュメルケ」からカーバンクルをドロー。取り逃すとは2度と入手不可となり、ボス「イデア」戦は〇〇ガなど強力攻撃魔法を連発してくると苦戦する。カーバンクルは必須。
リヴァイアサン
バラムガーデン地下ボス「ノーグ」本体からリヴァイアサンをドロー。取り逃すとは2度と入手不可。このG.F.には「かいふく」単体のHP回復やアンデットモンスターに、9999ダメージを与えるという固有コマンドがあります。活躍が多いので、忘れずにリヴァイアサンをドローで入手しよう。でないと苦戦します。
バラムガーデン地下ボス「ノーグ」本体からリヴァイアサンをドロー。取り逃すとは2度と入手不可。このG.F.には「かいふく」単体のHP回復やアンデットモンスターに、9999ダメージを与えるという固有コマンドがあります。活躍が多いので、忘れずにリヴァイアサンをドローで入手しよう。でないと苦戦します。
パンデモニウム
バラム市街のホテルでボス「雷神」と「風神」戦。風神からパンデモニウムをドロー。取り逃すとは2度と入手不可。このG.F.には「さきがけ」という強力な固有コマンドがあります。セットしておけばバックアタックにされてもすぐに行動可能。強敵との戦闘で体制を整えるなど欠かせないアビリティ。また、「素早さ+40%」取得すればパーティ1人でも有効。
バラム市街のホテルでボス「雷神」と「風神」戦。風神からパンデモニウムをドロー。取り逃すとは2度と入手不可。このG.F.には「さきがけ」という強力な固有コマンドがあります。セットしておけばバックアタックにされてもすぐに行動可能。強敵との戦闘で体制を整えるなど欠かせないアビリティ。また、「素早さ+40%」取得すればパーティ1人でも有効。
ケルベロス
ガルバディアガーデン戦に1Fホールでボス「ケルベロス」を倒すと、G.F.「ケルベロス」入手。取り逃すとは2度と入手不可。味方全体に魔法3回使えるようにドリブルをつける。ただし、ケルベロスは自分にドリブルを使用し、トルネドやクエイクなど3回連続強力攻撃魔法使用するかなりの強敵。HPが低かったり、対策しなければ全滅確定。
ガルバディアガーデン戦に1Fホールでボス「ケルベロス」を倒すと、G.F.「ケルベロス」入手。取り逃すとは2度と入手不可。味方全体に魔法3回使えるようにドリブルをつける。ただし、ケルベロスは自分にドリブルを使用し、トルネドやクエイクなど3回連続強力攻撃魔法使用するかなりの強敵。HPが低かったり、対策しなければ全滅確定。
アレクサンダー
ボス「イデア」戦(2回目)からドローで入手。取り逃すとは2度と入手不可。固有アビリティの薬レベルアップでは上位アイテムに変換できる貴重なアビリティ。万能薬から万能薬改に変換するためにあるG.F.が必要となる(後述)。
ボス「イデア」戦(2回目)からドローで入手。取り逃すとは2度と入手不可。固有アビリティの薬レベルアップでは上位アイテムに変換できる貴重なアビリティ。万能薬から万能薬改に変換するためにあるG.F.が必要となる(後述)。
グラシャラボラス
ソロモンの指輪を使用すると入手可能だが、ある使用するだけには入手できず、そのアイテムは、「鉄パイプ」「モルボルの触手」「万能薬改」が必要。これらを6個集めてソロモンの指輪を使用するとG.F.「グラシャラボラス」入手。前述では「万能薬改」はアレクサンダーの「薬レベルアップ」でしか入手できず、アレクサンダーを取り逃しているとグラシャラボラスは2度と入手不可。
ソロモンの指輪を使用すると入手可能だが、ある使用するだけには入手できず、そのアイテムは、「鉄パイプ」「モルボルの触手」「万能薬改」が必要。これらを6個集めてソロモンの指輪を使用するとG.F.「グラシャラボラス」入手。前述では「万能薬改」はアレクサンダーの「薬レベルアップ」でしか入手できず、アレクサンダーを取り逃しているとグラシャラボラスは2度と入手不可。
カード
ストーリーが進むとNPCがいなくなるなど2度と入手不可となってしまう。
コヨコヨのカード/ラグナのカード/シヴァのカード/アンジェロ
ストーリーが進むとNPCがいなくなるなど2度と入手不可となってしまう。
コヨコヨのカード/ラグナのカード/シヴァのカード/アンジェロ
- なお、イフリートのカードは、リノアのカードを入手するため、カードバトルでカーウェイ大佐に渡す。後に、フィッシュマンズ・ホライズンのドドンナが所持。