武器一覧

+ 近接武器
近接武器

+ 安全靴
安全靴

基本命中率:<キック> ダメージ:1D6+1+db  耐久力:12
鉛が仕込まれるなどして重量と耐久性が強化された靴
この武器を装備してマーシャル・アーツを使用した場合、威力は2d6+2+dbとなる


+ 即席火炎放射器
即席火炎放射器

基本命中率:DEX*5 ダメージ:1D6 


+ スプレー
スプレー

基本命中率:DEX*5 ダメージ:1d2

目潰し効果 攻撃を受けた相手は1d3Rの間目を使う技能を-60%する。


+ トンファー
トンファー

基本命中率:<こぶし> ダメージ:1D4+db


+ バールのようなもの
バールのようなもの

基本命中率:<小さい棍棒>・<日本刀-10%> ダメージ:1D8+1+db


+ 木刀
木刀

基本命中率:<日本刀> ダメージ:1D8 耐久値:20 長さ:70cm前後


+ 日本刀
日本刀

基本命中率:<日本刀> ダメージ:1d10 耐久値:25 長さ:80cm前後 刃長さは73cm前後


+ サバイバルナイフ
サバイバルナイフ

基本命中率:<こぶし> ダメージ:1d4+1

+ クナイ・ナイフ
クナイ・ナイフ

基本命中率:<こぶし> ダメージ:1d4


+ メス
メス

基本命中率:<こぶし> ダメージ:1d2+貫通


+ メリケンサック
メリケンサック

基本命中率:<こぶし> ダメージ:1D3+1+db

この武器を装備してマーシャルアーツを使用した場合、威力は2d3+2+dbとなる


+ コンバットナイフ
コンバットナイフ

基本命中率:こぶし ダメージ:1d4+1+DB


+ バタフライナイフ
バタフライナイフ

基本命中率:こぶし ダメージ:1d4+DB


+ 大型包丁
大型包丁

基本命中率:こぶし ダメージ:1d6+1


+ 松明(大)
松明(大)

基本命中率:こぶし ダメージ:1d4+火のダメージ1d2 投擲の場合は1d4


+ 大鎌
大鎌

基本命中率:日本刀-10% ダメージ:1d8+1+DB


+ スラッパー
スラッパー

基本命中率:こぶし ダメージ:1d6+DB


+ バット
バット

基本命中率:日本刀-10%・大きな棍棒 ダメージ:1d6+DB


+ 釘バット
釘バット

基本命中率:日本刀-10%・大きな棍棒 ダメージ:1d6+1+DB


+ サーベル
サーベル

基本命中率:サーベル・日本刀-10% ダメージ:1d8


+

基本命中率:サーベル ダメージ:1d8


+ 木斧
木斧

基本命中率:大きな棍棒 ダメージ:1d8+2+DB


+ スコップ
スコップ

基本命中率:大きな棍棒・日本刀-10% ダメージ:面の場所 1d6+DB 鋭利な場所 1d8+1+DB


+ チェーンソー
チェーンソー

基本命中率:20% ダメージ:2d6+2


+ 移植ごて
移植ごて

基本命中率:<ナイフ> ダメージ:1d3+DB+貫通


+ かなてこ
かなてこ

基本命中率:<杖> ダメージ:1d4+1


+ ノミ
ノミ

基本命中率:<ナイフ> ダメージ:1d2+DB+貫通


+ シャベル
シャベル

基本命中率:<杖> ダメージ:1d3+DB


+ ドライバー
ドライバー

基本命中率:<ナイフ> ダメージ:1d2+DB+貫通


+ パイプ・レンチ
パイプ・レンチ

基本命中率:<杖> ダメージ:1d6+DB


+ ハンマー
ハンマー

基本命中率:<杖> ダメージ:1d4+1+DB


+ 棒やすり
棒やすり

基本命中率:<ナイフ> ダメージ:1d3+DB+貫通


+ 両手用ハンマー
両手用ハンマー

基本命中率:<杖> ダメージ:1d8+2+DB

片手で持つにはSTRが15以上必要


+ 仕込み杖
仕込み杖

基本命中率:<ナイフ> ダメージ:1d6+DB



+ 遠距離武器
遠距離武器

+ ブーメラン
ブーメラン

基本命中率:<投擲> 射程距離:20m ダメージ:1d4

投擲技能をファンブルすると帰ってこない。


+ 手裏剣
手裏剣

基本命中率:<投擲>  射程距離:20m ダメージ:1d3+1

1Rに最大2回まで使用が可能。
職業が忍者の場合は手裏剣を投擲で振ることができ1Rに最大3回まで使用が可能になり、手裏剣のダメージにDBが入る。


+ 吹き矢
吹き矢

基本命中率:<15%> 射程距離:10m ダメージ:1d3

職業が忍者の場合は基本命中率に+35%する。


+ パチンコ
パチンコ

基本命中率:<狩猟技能-10%> 射程距離:以下に記載 ダメージ:以下に記載

名称 おもちゃのパチンコ 木のパチンコ 鉄のパチンコ ダイヤモンドスリングショット
ダメージ 1d2 1d3+1 1d4+1 1d8+2
1Rに攻撃できる回数 3回 2回 1回 1回
特殊効果玉
射程距離 10m 20m 30m 50m
☓・・・使用できない。
○・・・使用できる。
◎・・・特殊効果玉使用時命中率+10%


+ 投石
投石

基本命中率:<投擲> 射程距離:20m ダメージ:1d3

1Rに最大2回まで使用が可能。


+ ダーツ
ダーツ

基本命中率:<投擲> 射程距離:20m ダメージ:1d4+1+(DB/2)(※1)

※1 投擲技能が50%以上の場合にしか適応されない。
   端数は切り上げ

1Rに最大3回まで使用が可能。
ダーツの矢を近接武器として扱っても良い。

その場合ダメージと使用技能は以下のとおりになる。

基本命中率:<こぶし> ダメージ:ダーツ1本あたり1d4+2+DB


+ 弓矢
弓矢

基本命中率:<弓道> 射程距離:90m ダメージ:1d6+1+DB(※1)

※1 弓道技能が50%以上ある場合にしか適応されない


+ コルト シングル・アクションアーミー
コルト シングル・アクションアーミー

基本命中率:<拳銃> ダメージ:1d10+2 基本射程:20m 1Rの攻撃回数:2 装弾数:6 耐久力:10 故障ナンバー:00 弾薬:様々


+ コルトM1911
コルトM1911

基本命中率:<拳銃> ダメージ:1D10+2 基本射程:50m 1Rの攻撃回数:2 装弾数:7+1 耐久力:11 故障ナンバー:98 弾薬:.45ACP弾


+ 改造モデルガン
改造モデルガン

基本命中率:<50%> ダメージ:1D4 基本射程:15m 1Rの攻撃回数:3 


+ レミントンM870「マスターキー」
レミントンM870「マスターキー」

基本命中率:<ライフル> ダメージ:4d6/2d6/1d6 基本射程:10m/20m/50m 1Rの攻撃回数:1 装弾数:5 耐久力:- 故障ナンバー:00  弾薬:12ゲージ
アサルトライフルの銃身下に装着できるよう、グリップとストックを切り落としたアンダーバレルショットガン。
ライフルに装着している限り、<ライフル>技能で使用することが可能。どんな鍵や扉も簡単に壊せることから「マスターキー」の異名がついている。
取り外した上でグリップ及びストックを装着し、独立武器として使用することも可能。その場合は<ショットガン>技能を適用する。


+ ワルサーPP
ワルサーPP

基本命中率:<拳銃> ダメージ:1d8 基本射程:15m 1Rの攻撃回数:2 装弾数:7 耐久力:8 故障ナンバー:98 弾薬:.32 ACP


+ ワルサーPPK
ワルサーPPK

基本命中率:<拳銃> ダメージ:1D8 基本射程:15m 1Rの攻撃回数:3 装弾数:7 耐久力:8 故障ナンバー:98 弾薬:.32 ACP

小型の銃なので、隠す技能を使う際、成功率+20%


+ ワルサーP38
ワルサーP38

基本命中率:<拳銃>  ダメージ:1D10  基本射程:15m  1Rの攻撃回数:2  装弾数:8  耐久力:8  故障ナンバー:99  弾薬:9mmパラベラム弾

ルパン三世でお馴染みの銃である。


+ 12ゲージショットガン
12ゲージショットガン

12ゲージショットガン(縦・横二連式)(基本命中率:<ショットガン> ダメージ:4d6/2d6/1d6 基本射程:10m/20m/50 1Rの攻撃回数:2 装弾数:2 耐久力:12 故障ナンバー:.00 弾薬:12ゲージ)



+ S&W M500(改造済み)
S&W M500(改造済み)

基本命中率:<拳銃÷2-10> ダメージ:2D10+1D8+6 基本射程:20m 1Rの攻撃回数:1 装弾数:5 耐久力:10 故障ナンバー:--  弾薬:500S&Wマグナム弾

500S&Wマグナム弾を使用する拳銃
一般市場に流通する商品としては世界最強の拳銃で、デザートイーグルよりも安い
STR16以上でないと片手で撃つことはできない。STR12以上でないと使用時ショックロール 改造済みなので少し軽くなって打ちやすくなってくる。


+ S&W M29
S&W M29

基本命中率:<拳銃> ダメージ:1D10+1d2 基本射程:20m 1Rの攻撃回数:2 装弾数:6 耐久力:10 故障ナンバー:99 弾薬:.44マグナム弾


+ デザートイーグル
デザートイーグル

基本命中率:<拳銃> ダメージ:1D10+1d2+2 基本射程:40m 1Rの攻撃回数:1 装弾数:7 耐久力:10 故障ナンバー:98 弾薬:.44マグナム弾

撃つ度にSTR10の筋力対抗ロール STRが14以上ないと片手で撃つことはできない。


+ 70口径マグナムリボルバー
70口径マグナムリボルバー

基本命中率:<拳銃÷2> ダメージ:3D10+8 基本射程:20m 1Rの攻撃回数:1 装弾数:4 耐久力:12 故障ナンバー:96 弾薬:.70マグナム弾

撃つ度にSTR16との対抗ロール STRが18ないと片手で撃つことはできない。 本卓のオリジナル拳銃である。


+ VSS
VSS

基本命中率:<ライフル> ダメージ:2d6+4 基本射程:400m 1Rの攻撃回数:連射 装弾数:10/20 耐久力:12 故障ナンバー:97  弾薬:9×39mm弾


+ ニューナンブM60
ニューナンブM60

基本命中率:<拳銃> ダメージ:1d8+1 基本射程:15m 1Rの攻撃回数2 装弾数:6 耐久力:10 故障ナンバー:00



+ 防具一覧
防具一覧

+ ライオットシールド
ライオットシールド

装甲:8~10(大きさ、値段による) DEX補正:-2~-3

FPSでよく見かけるアレ。とても堅い。だが重い。


+ 防弾チョッキ
防弾チョッキ

装甲:銃弾攻撃に対して5の装甲 DEX補正:-1


+ 防刃チョッキ
防刃チョッキ

装甲:刃物攻撃に対して5の装甲 DEX補正:-1


+ 肉盾
肉盾

装甲:4~6(対象のSIZによる) DEX補正:-1~-2

人間を盾にする鬼畜的行為。



+ その他
その他

+ ウ=ス異本
ウ=ス異本

世界中のアニメ・漫画好きの人たちが愛読する。
この本を手にしたものはキャラにもよるが、15~20分間は本に夢中になるだろう。
SAN値+1d3


+ 媚薬
媚薬

これを使用された相手はCON×5を振る。成功した場合は効果は発動しない。失敗した場合はPOW×5を振る。成功した場合は媚薬の効果に耐えられ、1R経過する度にPOW×5を振る。 失敗した場合、同姓の場合は1d10R、異性の場合は1d10+10Rを振って効果の時間を決める。相手は味方・敵を攻撃できなくなる。回避-30%。相手に強制的にAPP×5を振る。成功すると相手は自分に魅了されて攻撃されなくなる。


+ 液体窒素
液体窒素

小瓶ダメージ:対象の最大HPの3分の1
中瓶ダメージ:対象の最大HPの半分
大瓶ダメージ:対象の最大HPの3分の2

このダメージは胴体に命中した場合である
自分・味方にSANチェック


+ 硫酸
硫酸

小瓶ダメージ:対象の最大HPの半分
中瓶ダメージ:対象の最大HPの3分の2
大瓶ダメージ:対象の最大HPの4分の3

このダメージは胴体に命中した場合である
自分・味方にSANチェック


最終更新:2016年03月22日 20:33