初期ステータスやレベルによる上限も個人によって異なります。
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+
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能力値 |
能力値
| 名称 |
効果 |
| 器用度 |
特定のアイテム使用や命中判定などに用います |
| 敏捷度 |
咄嗟の行動や回避判定などに用います |
| 筋力 |
ダメージ判定などに用います |
| 生命力 |
最大HPの算出や毒の抵抗判定などに用います |
| 知力 |
魔法の行使判定や魔法ダメージの算出、見識判定などに用います |
| 精神力 |
最大MPの算出や魔法防御力の算出に用います |
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+
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才能 |
才能
冒険者は「才能」という固有のスキルを所持しています。
才能はレベルアップやステータスアップによって成長しません。
才能は以下の表から3つだけ選べます。
| 名称 |
説明 |
効果 |
| 器用上昇 |
あなたは常人より器用です |
器用度+5、命中値+1 |
| 敏捷上昇 |
あなたの速さは常軌を逸しています |
敏捷度+5、回避値+1 |
| 筋力上昇 |
あなたは常人より生まれつき筋肉がつきやすい身体です |
筋力+5、追加ダメージ+1 |
| 生命上昇 |
あなたは常人より身体がとても頑丈です |
最大HP+10、防御値+1 |
| 知力上昇 |
あなたは勉学を欠かしません |
知力+5、魔法ダメージ、魔法値+1 |
| 意志上昇 |
あなたは常人より集中力に優れています |
精神力+5、最大MP+10、魔法抵抗値+1 |
| 魅力上昇 |
あなたの雰囲気は安心感があり、人から信頼されやすいです |
買い物時0.5割引 |
| 地形把握 |
あなたは地理が得意で、道に迷うことはないでしょう |
行動値+1、隣接しているマスの情報閲覧 |
| 盗賊の技 |
あなたは罠の解除や宝箱の鍵開けが得意です |
解除値+1、罠感知値+1 |
| 格闘のプロ |
あなたは格闘戦のプロです |
武器を装備していない場合のみ追加ダメージ+10、C値-2 |
| 鑑定術 |
あなたは知識が豊富です |
鑑定値、識別値+1 |
| 盾の達人 |
あなたは盾で攻撃を防ぐのが非常に上手です |
盾の防御値+3 |
| 必殺の達人 |
あなたは敵の守りを貫く急所への攻撃が得意です |
C値-1 |
| 命中技法 |
あなたは攻撃を当てるのが得意です |
命中値+2 |
| 属性の達人 |
あなたは属性を操るのが得意です |
属性が付与された攻撃の追加ダメージ+2 |
| 移動の達人 |
あなたは素早く目的地に行く術を知っています |
行動値+20 |
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+
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能力値とステータス |
能力値とステータス
最終的な能力値は
- 種族ごとに決められた「技・体・心」の基礎値
- 2d6のダイスで決められた能力値
- ファミリアになったそれぞれの神のステータス恩恵
- 才能
- 武器や防具、アイテムなどの補正
によって決められ、それによりHPやMPなどのステータスが決定します。
ステータス算出方法は以下の通りです
各能力値はそれぞれ器用値・敏捷値・筋力値・生命値・知力値・精神値と呼びます
上昇ステータスとは、才能やスキルで上がる能力値以外のステータスのことです。(最大HP+10など)
| 名称 |
算出方法 |
例 |
| 各能力値 |
基礎値+能力値+ステータス恩恵+才能+アイテム補正 |
基礎値10+能力値20+ステータス恩恵10+才能15+アイテム補正0=45 |
| 最大HP |
(基礎値【体】+生命値)*3+才能(上昇ステータスだけ) |
(基礎値10+生命値10+ステータス恩恵10+才能10+アイテム補正0)*3+才能(最大HP+10)=120+10=130 |
| 最大MP |
(基礎値【心】+精神値)*3+才能(上昇ステータスだけ) |
(基礎値10+精神値10+ステータス恩恵10+才能10+アイテム補正0)*3+才能(最大MP+10)=120+10=130 |
| 命中値 |
(基礎値【技】+器用値)/6+才能(上昇ステータスだけ) |
(基礎値10+器用値20)/6+才能(命中値+1)=5+1=6 |
| 回避値 |
(基礎値【技】+敏捷値)/6+才能(上昇ステータスだけ) |
(基礎値10+敏捷値20)/6+才能(回避値+1)=5+1=6 |
| 魔法値 |
(基礎値【心】+知力値)/6+才能(上昇ステータスだけ) |
(基礎値10+知力値20)/6+才能(魔法値+1)=5+1=6 |
| 魔法抵抗値 |
(基礎値【心】+精神値)/6+才能(上昇ステータスだけ) |
(基礎値10+精神値20)/6+才能(魔法抵抗値+1)=5+1=6 |
| 追加ダメージ(物理) |
(基礎値【体】+筋力値)/6+才能(上昇ステータスだけ) |
(基礎値10+筋力値20)/6+才能(追加ダメージ+2)=5+2=7 |
| 追加ダメージ(魔法) |
(基礎値【心】+知力値)/6+才能(上昇ステータスだけ) |
(基礎値10+知力値20)/6+才能(追加ダメージ+2)=5+2=7 |
| 各判定値 |
各能力値/6+才能(上昇ステータスだけ) |
能力値20/6+才能(○○判定値+1)=3+1=4 |
| 行動値 |
敏捷値 |
敏捷値20=行動値20 |
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最終更新:2018年05月05日 09:18