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ステータスについて

初期ステータスやレベルによる上限も個人によって異なります。

+ 能力値
能力値

名称 効果
器用度 特定のアイテム使用や命中判定などに用います
敏捷度 咄嗟の行動や回避判定などに用います
筋力 ダメージ判定などに用います
生命力 最大HPの算出や毒の抵抗判定などに用います
知力 魔法の行使判定や魔法ダメージの算出、見識判定などに用います
精神力 最大MPの算出や魔法防御力の算出に用います


+ 才能
才能

冒険者は「才能」という固有のスキルを所持しています。
才能はレベルアップやステータスアップによって成長しません。
才能は以下の表から3つだけ選べます。

名称 説明 効果
器用上昇 あなたは常人より器用です 器用度+5、命中値+1
敏捷上昇 あなたの速さは常軌を逸しています 敏捷度+5、回避値+1
筋力上昇 あなたは常人より生まれつき筋肉がつきやすい身体です 筋力+5、追加ダメージ+1
生命上昇 あなたは常人より身体がとても頑丈です 最大HP+10、防御値+1
知力上昇 あなたは勉学を欠かしません 知力+5、魔法ダメージ、魔法値+1
意志上昇 あなたは常人より集中力に優れています 精神力+5、最大MP+10、魔法抵抗値+1
魅力上昇 あなたの雰囲気は安心感があり、人から信頼されやすいです 買い物時0.5割引
地形把握 あなたは地理が得意で、道に迷うことはないでしょう 行動値+1、隣接しているマスの情報閲覧
盗賊の技 あなたは罠の解除や宝箱の鍵開けが得意です 解除値+1、罠感知値+1
格闘のプロ あなたは格闘戦のプロです 武器を装備していない場合のみ追加ダメージ+10、C値-2
鑑定術 あなたは知識が豊富です 鑑定値、識別値+1
盾の達人 あなたは盾で攻撃を防ぐのが非常に上手です 盾の防御値+3
必殺の達人 あなたは敵の守りを貫く急所への攻撃が得意です C値-1
命中技法 あなたは攻撃を当てるのが得意です 命中値+2
属性の達人 あなたは属性を操るのが得意です 属性が付与された攻撃の追加ダメージ+2
移動の達人 あなたは素早く目的地に行く術を知っています 行動値+20


+ 能力値とステータス
能力値とステータス

最終的な能力値は

  • 種族ごとに決められた「技・体・心」の基礎値
  • 2d6のダイスで決められた能力値
  • ファミリアになったそれぞれの神のステータス恩恵
  • 才能
  • 武器や防具、アイテムなどの補正

によって決められ、それによりHPやMPなどのステータスが決定します。

ステータス算出方法は以下の通りです
各能力値はそれぞれ器用値・敏捷値・筋力値・生命値・知力値・精神値と呼びます
上昇ステータスとは、才能やスキルで上がる能力値以外のステータスのことです。(最大HP+10など)

名称 算出方法
各能力値 基礎値+能力値+ステータス恩恵+才能+アイテム補正 基礎値10+能力値20+ステータス恩恵10+才能15+アイテム補正0=45
最大HP (基礎値【体】+生命値)*3+才能(上昇ステータスだけ) (基礎値10+生命値10+ステータス恩恵10+才能10+アイテム補正0)*3+才能(最大HP+10)=120+10=130
最大MP (基礎値【心】+精神値)*3+才能(上昇ステータスだけ) (基礎値10+精神値10+ステータス恩恵10+才能10+アイテム補正0)*3+才能(最大MP+10)=120+10=130
命中値 (基礎値【技】+器用値)/6+才能(上昇ステータスだけ) (基礎値10+器用値20)/6+才能(命中値+1)=5+1=6
回避値 (基礎値【技】+敏捷値)/6+才能(上昇ステータスだけ) (基礎値10+敏捷値20)/6+才能(回避値+1)=5+1=6
魔法値 (基礎値【心】+知力値)/6+才能(上昇ステータスだけ) (基礎値10+知力値20)/6+才能(魔法値+1)=5+1=6
魔法抵抗値 (基礎値【心】+精神値)/6+才能(上昇ステータスだけ) (基礎値10+精神値20)/6+才能(魔法抵抗値+1)=5+1=6
追加ダメージ(物理) (基礎値【体】+筋力値)/6+才能(上昇ステータスだけ) (基礎値10+筋力値20)/6+才能(追加ダメージ+2)=5+2=7
追加ダメージ(魔法) (基礎値【心】+知力値)/6+才能(上昇ステータスだけ) (基礎値10+知力値20)/6+才能(追加ダメージ+2)=5+2=7
各判定値 各能力値/6+才能(上昇ステータスだけ) 能力値20/6+才能(○○判定値+1)=3+1=4
行動値 敏捷値 敏捷値20=行動値20

最終更新:2018年05月05日 09:18