まかるノート(MARVEL SNAP編)
《ヘイムダル》
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makarusnap
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《ヘイムダル》
基本情報
カード名 | ヘイムダル (Heimdall) |
カードタイプ | キャラクター |
コスト/パワー | 6/10 |
テキスト | 公開時: 自分の他のカードを全て、 1つ左のロケーションに 移動させる。 |
収録シリーズ | シリーズ1 |
特徴
- 強制移動の対象は、ロケーションの自分側に出ている、このカード以外の全カードです。
- 強制移動の方向は「ひとつ左」で、【ビフレスト】とは逆方向です。
- 演出では「一斉に移動」しているように見えますが、実際には「最も早くロケーションに出たカードから順番に、1枚ずつ」移動しています。
- 「移動先がすでにカードで埋まっている」などの理由により、移動できなかったカードは、移動せずロケーションにとどまります。
- 裏向きのカードを移動させることはできません。
- 基本的な用途は、「3列」に分散して展開されたカードを「2列」にまとめる事です。
- 効果の特性上、このカードのプレイ後は、左と中央のロケーションにカードが集まりやすくなります。
- つまり、「右ロケーションでの勝負を相手に意識させた後で」このカードの公開時効果が通れば、右ロケーションに展開された相手の戦力を無駄にしつつ、こちらは残りふたつのロケーションに全戦力を集中できます。
特殊な状況について
《ロックジョー》と併用時の注意
- 自分側・中央または右列に《ロックジョー》が出ている場合、その左隣のロケーションへ《ヘイムダル》をプレイすると、同じ列へと移動してきた《ロックジョー》の効果が《ヘイムダル》へ作用します。
- 運悪く《ヘイムダル》よりパワーの低いカードに置き換わると大損なので、注意が必要です。
「中央」の安全確認が重要
- このカードは、中央ロケーションの状況によっては、その真価を発揮できないことがあります。
- 特に、中央ロケーションに【フィスクタワー】が出現していたり、相手の《キングピン》が出ている場合、強制移動によって思わぬ大損害を受けることがあります(《ルーク・ケイジ》などで対策はできます)。
- また、中央ロケーションに【ミニチュアラボ】が出現している場合、ターン5が終了するまでは《ヘイムダル》による移動ができません。
- カードを「滑らせて移動させる」効果では、カードは【ミニチュアラボ】を踏み越えて移動できないためです。
アップデート履歴
2022/10/18 | ・基本カード(シリーズ1)として実装されました。 |
2024/02/01 | ・基礎パワーが「8→9」と変更されました。 |
2024/11/14 | ・基礎パワーが「9→10」と変更されました。 |
2025/03/04 | ・「カードタイプ:キャラクター」と設定されました。 |
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