投手の体力の減少などの検証
先発投手の回復
- イニング毎に先発投手は3アウトチェンジ後に体力5回復
- RPとCPには体力変化回復無し
- 体力の消費に天候は関係なし
牽制時の体力消費
- 投手の現時点での体力の10%を消費
- 牽制場所の差は無し(1B・2B・3B)
- 左投手・右投手での違い無し
- 天候関係無し
- SPリリーフ関係無し
投手の疲労モーションの数値
投手の体力がなくなってくると、投手の投球前のアニメーションが変わります。
投手の体力がなくなることで、球速とコントロールがなくなってきます。
投手の体力がなくなることで、球速とコントロールがなくなってきます。
大体ですが、投球するときのゲージで体力をどれだけ使ってるかがわかります。
ゲージMAX 体力2消費
ゲージMAX 体力2消費
ゲージ半分 体力1消費
1段階:投手の体力の40%消費
2段階:投手の体力の60%消費
検証に使った投手
BASIC;清水
BASIC;清水
| 段階 | 体力数値 |
| MAX | 73 |
| 1段階 | 43 |
| 2段階 | 29 |
BASIC;小宮山
| 段階 | 体力数値 |
| MAX | 53 |
| 1段階 | 31 |
| 2段階 | 20 |
BASIC;荻野
| 段階 | 体力数値 |
| MAX | 46 |
| 1段階 | 27 |
| 2段階 | 18 |
