覚醒スキル強化コスト | ||
---|---|---|
強化Lv | 消費覚醒石 | 成功率 |
Lv1→Lv2 | 100 | 77% |
Lv2→Lv3 | 200 | 51% |
Lv3→Lv4 | 300 | 38% |
Lv4→Lv5 | 500 | 14% |
魔神の覚醒石 | |||
スキル名 | メイン使用時 | サポート使用時(ミニ) | |
プルーフ | Lv1 | バトル開始時、自分に2T弱化無効付与 | バトル開始時、自分に1T弱化無効付与 |
Lv2 | バトル開始時、自分に2T弱化無効付与 常時弱化耐性3% |
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Lv3 | バトル開始時、自分に2T弱化無効付与 常時弱化耐性6% |
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Lv4 | バトル開始時、自分に2T弱化無効付与 常時弱化耐性10% |
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Lv5 | バトル開始時、自分に2T弱化無効付与 常時弱化耐性20% |
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ブースト | Lv1 | クリティカル攻撃を受ける度、ゲージが20%上昇 | クリティカル攻撃を受ける度、ゲージが10%上昇 |
Lv2 | クリティカル攻撃を受ける度、ゲージが20%上昇 ブースト発動時、自分の速度+1(最大値100) |
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Lv3 | クリティカル攻撃を受ける度、ゲージが20%上昇 ブースト発動時、自分の速度+2 |
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Lv4 | クリティカル攻撃を受ける度、ゲージが20%上昇 ブースト発動時、自分の速度+3 |
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Lv5 | クリティカル攻撃を受ける度、ゲージが20%上昇 ブースト発動時、自分の速度+5 |
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リフレクト | Lv1 | 被弾ダメージの20%を相手に与える | 被弾ダメージの10%を相手に与える |
Lv2 | 被弾ダメージの23%を相手に与える | 被弾ダメージの12%を相手に与える | |
Lv3 | 被弾ダメージの26%を相手に与える | 被弾ダメージの13%を相手に与える | |
Lv4 | 被弾ダメージの29%を相手に与える | 被弾ダメージの15%を相手に与える | |
Lv5 | 被弾ダメージの35%を相手に与える | 被弾ダメージの18%を相手に与える | |
フォーカス | Lv1 | 自分の弱化命中力を25%アップ ※レジストによる耐性減少に対してのみ効果あり |
自分の弱化命中力を13%アップ |
Lv2 | 自分の弱化命中力を30%アップ | 自分の弱化命中力を15%アップ | |
Lv3 | 自分の弱化命中力を35%アップ | 自分の弱化命中力を18%アップ | |
Lv4 | 自分の弱化命中力を40%アップ | 自分の弱化命中力を20%アップ | |
Lv5 | 自分の弱化命中力を50%アップ | 自分の弱化命中力を25%アップ |
魔獣の覚醒石 | |||
スキル名 | メイン使用時 | サポート使用時(ミニ) | |
クイック | Lv1 | 16%の確率で追加ターンを獲得 ※1ターン1回まで |
8%の確率で追加ターンを獲得 |
Lv2 | 19%の確率で追加ターンを獲得 ※1ターン1回まで |
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Lv3 | 22%の確率で追加ターンを獲得 ※1ターン1回まで |
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Lv4 | 25%の確率で追加ターンを獲得 ※1ターン1回まで |
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Lv5 | 25%の確率で追加ターンを獲得 ※1ターン2回まで |
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ガッツ | Lv1 | 現在HPを越えるダメージを受けた時、HPが1残る(1回のみ) 1ターンこらえる状態付与(1回のみ) |
現在HPを越えるダメージを受けた時、HPが1残る(1回のみ) |
Lv2 | 現在HPを越えるダメージを受けた時、HPが1残る(1回のみ) 1ターンこらえる状態付与(1回のみ) 戦闘不能時、2%の確率でHPが1残る |
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Lv3 | 現在HPを越えるダメージを受けた時、HPが1残る(1回のみ) 1ターンこらえる状態付与(1回のみ) 戦闘不能時、5%の確率でHPが1残る |
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Lv4 | 現在HPを越えるダメージを受けた時、HPが1残る(1回のみ) 1ターンこらえる状態付与(1回のみ) 戦闘不能時、8%の確率でHPが1残る |
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Lv5 | 現在HPを越えるダメージを受けた時、HPが1残る(1回のみ) 1ターンこらえる状態付与(1回のみ) 戦闘不能時、15%の確率でHPが1残る |
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パワー | Lv1 | 常時攻撃力50%上昇 与ダメージの20%の体力を削る |
常時攻撃力25%上昇 与ダメージの10%の体力を削る |
Lv2 | 常時攻撃力60%上昇 与ダメージの20%の体力を削る |
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Lv3 | 常時攻撃力70%上昇 与ダメージの20%の体力を削る |
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Lv4 | 常時攻撃力80%上昇 与ダメージの20%の体力を削る |
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Lv5 | 常時攻撃力100%上昇 与ダメージの20%の体力を削る |
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ストロング | Lv1 | 常時防御力30%上昇 | 常時防御力15%上昇 |
Lv2 | 常時防御力30%上昇 防御無視攻撃の無効化率10% |
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Lv3 | 常時防御力40%上昇 防御無視攻撃の無効化率10% |
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Lv4 | 常時防御力50%上昇 防御無視攻撃の無効化率10% |
||
Lv5 | 常時防御力50%上昇 防御無視攻撃の無効化率30% |
魔龍の覚醒石 | |||
スキル名 | メイン使用時 | サポート使用時(ミニ) | |
ブレイク | Lv1 | 16%の確率でスタン付与 | 8%の確率でスタン付与 |
Lv2 | 19%の確率でスタン付与 | ||
Lv3 | 22%の確率でスタン付与 | ||
Lv4 | 25%の確率でスタン付与 | ||
Lv5 | 32%の確率でスタン付与 | ||
バリア | Lv1 | 戦闘開始時、3T味方全体にHP25%分のバリア付与 | 戦闘開始時、3T味方全体にHP12%分のバリア付与 |
Lv2 | 戦闘開始時、3T味方全体にHP30%分のバリア付与 | ||
Lv3 | 戦闘開始時、3T味方全体にHP35%分のバリア付与 | ||
Lv4 | 戦闘開始時、3T味方全体にHP40%分のバリア付与 | ||
Lv5 | 戦闘開始時、3T味方全体にHP50%分のバリア付与 | ||
レジスト | Lv1 | 自分の弱化耐性を25%アップ | 自分の弱化耐性を13%アップ |
Lv2 | 自分の弱化耐性を30%アップ | 自分の弱化耐性を15%アップ | |
Lv3 | 自分の弱化耐性を35%アップ | 自分の弱化耐性を18%アップ | |
Lv4 | 自分の弱化耐性を40%アップ | 自分の弱化耐性を20%アップ | |
Lv5 | 自分の弱化耐性を50%アップ | 自分の弱化耐性を25%アップ | |
ウィング | Lv1 | 常時速度15%上昇 | 常時速度7%上昇 |
Lv2 | 常時速度17%上昇 | ||
Lv3 | 常時速度20%上昇 | ||
Lv4 | 常時速度23%上昇 | ||
Lv5 | 常時速度30%上昇 |
魔神の覚醒石 | ||
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メイン使用時 | サポート使用時(ミニ) | |
プルーフ | バトル開始時、状態異常無効2ターンを発動。 ※異界はwave進行毎に発動 |
バトル開始時、状態異常無効1ターンを発動。 |
ブースト | クリティカル攻撃を受ける度にゲージが20%上がる | クリティカル攻撃を受ける度にゲージが10%上がる |
リフレクト | 攻撃を受けたとき、受けたダメージを20%カットして相手に与える 反射ダメージはバリア・ガッツの影響を受ける |
攻撃を受けたとき、受けたダメージを10%カットして相手に与える 反射ダメージはバリア・ガッツの影響を受ける |
フォーカス | 味方全体の弱化命中力を15%上昇させる | 味方全体の弱化命中力を7%上昇させる |
魔獣の覚醒石 | ||
---|---|---|
メイン使用時 | サポート使用時(ミニ) | |
クイック | 22%の確率で追加ターンを獲得 1ターン1回のみ |
11%の確率で追加ターンを獲得 1ターン1回のみ |
ガッツ | 現在HPを越えるダメージを受けた時、HPが1残る。 1ターンこらえる状態(攻撃上昇/戦闘不能にならない)が付与される。 バトル中1度だけ発動 |
現在HPを越えるダメージを受けた時、HPが1残る。 バトル中1度だけ発動 |
パワー | 常に攻撃力が50%上がる 与ダメージの20%の体力を削る |
常に攻撃力が25%上がる 与ダメージの10%の体力を削る |
ストロング | 常に防御力が30%上がる | 常に防御力が15%上がる |
魔獣の覚醒石 | ||
---|---|---|
メイン使用時 | サポート使用時(ミニ) | |
ブレイク | 22%の確率でスタン付与 | 11%の確率でスタン付与 |
バリア | 戦闘開始時、3T味方全体にHP30%分のバリア付与 | 現戦闘開始時、3T味方全体にHP15%分のバリア付与 |
レジスト | 味方全体の弱化耐性を15%アップ | 味方全体の弱化耐性を7%アップ |
ウィング | 常に速度が15%上がる | 常に速度が7%上がる |
対象スキル | 変更前 | 変更後 |
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フォーカス | 味方全体の受ける会心ダメの被弾率を30%減少させる。重複不可 | 味方全体の弱化命中力を15%上昇させる |
パワー | 常に攻撃力が50%上がる | 常に攻撃力が50%上がる 与ダメージの20%の体力を削る |
リフレクト | 攻撃を受けたとき、受けたダメージを20%カットして相手に与える | 攻撃を受けたとき、受けたダメージを20%カットして相手に与える 反射ダメージはバリア・ガッツの影響を受ける |
対象スキル | 変更前 | 変更後 |
---|---|---|
クイック | 22%の確率で追加ターンを獲得 | 22%の確率で追加ターンを獲得。 1ターン1回のみ |
ブースト | 攻撃を受ける度にゲージ20%上昇 | クリティカル攻撃を受ける度にゲージ20%上昇 |
パワー | 常に攻撃力が30%上がる | 常に攻撃力が50%上がる |
ガッツ | 現在HPを越えるダメージを受けた時、HPが1残る バトル中1度だけ発動 |
現在HPを越えるダメージを受けた時、HPが1残る 1ターンこらえる状態(攻撃上昇/戦闘不能にならない)が付与される バトル中1度だけ発動 |