HP | 0になると戦闘不能状態になる |
攻撃力 | 敵に与えるダメージに影響 |
防御力 | 敵から受けるダメージに影響 |
速度 | 攻撃ゲージの上昇速度に影響 |
会心率 | 会心攻撃発動率に影響 |
会心ダメ | 会心攻撃発動時のダメージに影響 |
強化効果(バフ) | ||
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攻撃力UP | 攻撃力が50%増加 |
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防御力UP | 防御力が70%増加 |
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速度UP | 速度が30%増加 |
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弱化効果無効 | 弱化効果(デバフ)無効 強化解除スキルで解除される |
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無敵 | あらゆるダメージを無効 弱化効果は防げない(強化解除スキルで解除される) |
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バリア | バリア量分のダメージを受けなくなる(リフレクト等の反射ダメージも防ぐ) バリア量超過分はダメージが発生する 弱化効果は防げない(強化解除スキルで解除される) |
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こらえる | 戦闘不能にならない 攻撃力増加(上昇率不明) 弱化効果は防げない(強化解除スキルで解除される) |
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暴走 | 戦闘不能にならない 与ダメージ50%増加 操作不可 暴走効果が解除されると戦闘不能になる 弱化効果は防げない(強化解除スキルで解除される) |
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シールド | (かみさま闇やガネーシャ水のスキルなどで使えるように。) シールド1個を犠牲にダメージを無効化する 魔龍のみ、シールドが1個以上ある時、弱化・解除共に無効 |
継続回復 | 自分のターンに最大HPの10%回復する(強化解除スキルで解除される) | |
解除無効 | 弱化解除を一回無効化する。無効化すると消える。 | |
カウンター | 攻撃を受けたときスキル1で反撃する。(強化解除スキルで解除される) | |
回避 | 相手から受ける会心攻撃と弱化効果を50%の確率で失敗させる。 |
弱化効果(デバフ) | ||
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攻撃力DOWN | 攻撃力が50%減少 |
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防御力DOWN | 防御力が70%減少 |
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速度DOWN | 速度が30%減少 |
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毒 | 自分のターン時に最大HPの5%ダメージ |
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スタン | 行動不能 |
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睡眠 | 行動不能。攻撃を受けると即時解除 全ての覚醒スキルが発動しない |
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挑発 | 攻撃力増加(上昇率不明) 操作不能になりスキル1を自動使用。挑発付与者にターゲット固定。 挑発付与者が戦闘不能になると、別の対象を自動攻撃 |
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ブロック | HP回復と強化効果(ゲージ上昇・スキル短縮を含む)を無効化する v2.7.0実装 |
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回復阻害 | あらゆる回復効果を受けられない(v2.7.0よりブロックに変更) |
傷 | 受けるダメージが20%上昇する。 | |
暗闇 | 会心攻撃と弱化付与が50%の確率で失敗する。 | |
猛毒 | ターン開始時、味方全体にHPの5%のダメージ。 | |
沈黙 | (自動で発動する効果を除き)スキル1しか利用出来なくなる。 | |
凍結 | 攻撃速度を大きく弱化させる。速度弱化とは重複しない。 | |
蘇生の呪い | 蘇生の呪いにかかっている間にHPが0になると蘇生不可状態になる。 | |
死の宣告 | ターン数が0になった時、最大HPの100%のダメージを受ける。 無敵、シールドを無視する。 |
特殊状態 | ||
蘇生不能 | 蘇生スキルの対象にならない 弱化ではない アップデートによりしっかりと蘇生不可アイコンが追加された | |
自動復活 | 死亡時に30%で復活 |