ACCELERATION TOKEN
本文
加速トークンは、機能的には加速アイコンと同等です (ただし、加速アイコンとは見なされません)。加速トークンは、悪役フェーズのステップ 1 でメイン スキームに X の脅威を追加することを思い出させるために、メイン スキームの横に配置されます (X は、プレイ中の加速トークンの数)。加速トークンは、次の 2 つの効果のいずれかによってプレイに入ります:
- 遭遇デッキが空の場合、加速トークンを 1 つメイン スキームの横に置きます。
- カード効果により、プレイヤーに加速トークンを追加してプレイするように指示される場合があります。
メイン スキーム以外のカードに配置された加速トークンは、悪役フェーズのステップ 1 でメイン スキームに脅威を追加します。メイン スキーム上の加速トークンは、プレイから削除できません。他のトークンとは異なり、メイン スキーム カードがプレイを離れても、加速トークンは破棄されません。
- メイン スキーム以外のカードに配置された加速トークンは、配置されたカードがプレイを離れるとプレイから削除されます。
- 加速トークンは加速アイコンとは見なされず、その逆も同様です。
See also: Component Limitations, Encounter Deck, Main Scheme, Villain
解説
英文
Acceleration tokens are functionally equivalent to acceleration icons (but are not considered acceleration icons). They are placed next to the main scheme as a reminder to add X additional threat to the main scheme during step one of the villain phase, where X is the number of acceleration tokens in play. Acceleration tokens enter play through one of two effects:
- If the encounter deck is empty, place one acceleration token next to the main scheme.
- Card effects may instruct the players to add an acceleration token to play.
Acceleration tokens placed on cards other than the main scheme still add threat to the main scheme
during step one of the villain phase. Acceleration tokens on the main scheme cannot be removed from play. Unlike other tokens, when a main scheme card leaves play, the acceleration token does not
get discarded.
during step one of the villain phase. Acceleration tokens on the main scheme cannot be removed from play. Unlike other tokens, when a main scheme card leaves play, the acceleration token does not
get discarded.
- Acceleration tokens placed on cards other than the main scheme are removed from play when the card they are placed on leaves play.
- Accleration tokens are not considered acceleration icons, and vice versa.
See also: Component Limitations, Encounter Deck, Main Scheme, Villain