能力
		| 改造段階 | 
		HP | 
		MG | 
		装甲値 | 
		| 3 | 
		6700 | 
		90 | 
		890 | 
		| 7 | 
		10200 | 
		160 | 
		1240 | 
		| 守護精霊 | 
		移動力 | 
		修理費用 | 
		特殊能力 | 
		スロット | 
		| 無属性 | 
		5 | 
		11800 | 
		HP回復(10%)、MG回復(10%) | 
		2 | 
武器
		| 分類 | 
		武器名 | 
		種別属性 | 
		攻撃力 | 
		射程 | 
		命中 | 
		CRT | 
		弾数 | 
		MG | 
		PN | 
		気力 | 
		備考 | 
		| 0段階 | 
		3段階 | 
		7段階 | 
		| 射撃 | 
		グラビトロンカノン | 
		MAP・P | 
		 | 
		1700 | 
		2400 | 
		1~5 | 
		±0 | 
		0% | 
		- | 
		40 | 
		20 | 
		+5 | 
		自機中心型、敵味方識別無効 | 
		| 射撃 | 
		ワームスマッシャー | 
		- | 
		 | 
		3100 | 
		3500 | 
		1~5 | 
		+10 | 
		5% | 
		7 | 
		- | 
		- | 
		- | 
		ランクアップで「ディストリオンブレイク」に | 
		| 射撃 | 
		ディストリオンブレイク | 
		- | 
		3800 | 
		4100 | 
		4500 | 
		1~7 | 
		+10 | 
		5% | 
		7 | 
		- | 
		- | 
		- | 
		ランクアップ武器 | 
		| 格闘 | 
		グランワームソード | 
		P | 
		 | 
		3500 | 
		3900 | 
		1 | 
		+20 | 
		10% | 
		- | 
		5 | 
		- | 
		- | 
		 | 
		| 射撃 | 
		ブラックホールクラスター | 
		- | 
		 | 
		5900 | 
		7000 | 
		2~7 | 
		±0 | 
		5% | 
		- | 
		40 | 
		20 | 
		+20 | 
		 | 
コメント
- ネオ・グランゾン共々、魔装シリーズでは唯一のレギュラー参戦となり、今まで使いたくても一瞬で終わっていた今までと比べてもかなり長く使えるのが嬉しい。
- 第32話「ブレイクスルー」よりの参戦。
最初はNPCとして指定ポイントに向かうだけだが、準備メニューで事前に改造や強化パーツ装着などが可能。ただし移動力アップのパーツはNPC中では効果が出ないので注意。
そしてポイント到達後にいよいよ操作可能となる。 
 
- 要の武装はRUのディストリオンブレイク。気力制限なし・弾数7(MGを喰わない)・射程7・高威力と非常に使いやすい。
- ネオグラ状態ではまたしても使用不可であり、継戦能力が落ちる。このため雑魚戦は通常グランゾンのほうが立ち回りやすい部分もある。
- 改造自体はワームスマッシャーの15段階改造という形で反映される。
 
 
 
- グランゾンの状態で弾やMGなどを使い切っても、マハーカーラを使えば全快可能。
なので、できるだけグランゾンの状態で武器を使えるだけ使っておいて、気力を稼いでおきたい。 
- 一方でグラビトロンカノンはネオグラになってから撃つほうがダメージ効率は良い。
こちらを主軸にする場合はマハーニルヴァーナを使った開幕応現も一考の余地がある。 
- HPと装甲が高いのでかなり硬く、火力も十分以上を備えていてネオ化もある上に操者もトップクラスという贅沢な機体だが、欠点として移動後攻撃が非常に乏しいが、それでもフル改造のグランワームソードでいい具合に削り取れるので、単機で突っ込んでワームスマッシャーやディストリオンブレイクを撃ちまくって敵のHPの削り役にはピッタリ。
 
フル改造ボーナス
強化パーツスロットが1つしかないのでなるべく早くフル改造してあげるとぐっと有利に戦える。
ボーナスはコストセーブを持たせるとブラックホールクラスターやネオグランゾンになった時の縮退砲を援護攻撃や自身の攻撃で乱発してもガス欠しにくいのでオススメ。
 
オススメ強化パーツ
スタート早々に
ネオ・グランゾンになれるので、37話で必ず入手して装備しておくこと。
 
グラビトロンカノンが味方も巻き込むので装備しておくと非常に便利。
最終更新:2025年02月12日 08:11