Lv | HP | MP | 物理 | 銃 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 疾風 | 破魔 | 呪殺 | 万能 | 睡眠 | 毒 | 麻痺 | 魅了 | 封 | 石化 | 恐怖 | 消沈 | 爆弾 | 狂気 | 通常攻撃 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv80 | 9000 | 9999 | 反 | 反 | 弱 | - | - | - | 無 | 無 | - | 無 | 10 | 1 | 1 | 無 | 無 | 10 | 無 | 無 | 無 | 敵全体/1回/物理/追加・爆弾(0%) |
スキル | 攻撃回数 | 属性 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
MA | 1回 | 万能 | 単体に即死効果+HP吸収 | |
始祖の理 | 1回 | HP回復+敵味方全体の補助効果を全て消す | ||
大洪水 | 1回 | 万能 | 全体攻撃+命中・回避を1段階ダウン | 100程のダメージ |
キス・マー | 3-8回 | 物理 | 全体ランダム攻撃 | 100程のダメージ |
メム=アレフ | 1回 | スタンスがLAW、NEUTRAL、CHAOSいずれかの仲魔を強制的に帰還させる | 3種類あり ・LAWを帰還させるメム=アレフ ・NEUTRALを帰還させるメム=アレフ ・CHAOSを帰還させるメム=アレフ | |
火 / 氷 / 雷 / 風 | 1回 | 各種 | 各種属性の全体攻撃 | 340程のダメージ |
物理 | 銃 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 疾風 | 破魔 | 呪殺 | 万能 | 睡眠 | 毒 | 麻痺 | 魅了 | 封 | 石化 | 恐怖 | 消沈 | 爆弾 | 狂気 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
反 | 反 | 弱 | - | - | - | 無 | 無 | - | 無 | - | - | - | 無 | 無 | - | 無 | 無 | 無 | |
100 | 100 | 150 | 100 | 100 | 100 | 0 | 0 | 105 | 0 | 10 | 1 | 1 | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | |
- | 反 | 反 | 弱 | - | - | 無 | 無 | - | 無 | - | - | - | 無 | 無 | - | 無 | 無 | 無 | |
100 | 100 | 100 | 150 | 100 | 100 | 0 | 0 | 105 | 0 | 10 | 1 | 1 | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | |
- | - | 反 | 反 | 弱 | - | 無 | 無 | - | 無 | - | - | - | 無 | 無 | - | 無 | 無 | 無 | |
100 | 100 | 100 | 100 | 150 | 100 | 0 | 0 | 105 | 0 | 10 | 1 | 1 | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | |
- | - | - | 反 | 反 | 弱 | 無 | 無 | - | 無 | - | - | - | 無 | 無 | - | 無 | 無 | 無 | |
100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 150 | 0 | 0 | 105 | 0 | 10 | 1 | 1 | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | |
弱 | - | - | - | 反 | 反 | 無 | 無 | - | 無 | - | - | - | 無 | 無 | - | 無 | 無 | 無 | |
150 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 0 | 105 | 0 | 10 | 1 | 1 | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | |
反 | 弱 | - | - | - | 反 | 無 | 無 | - | 無 | - | - | - | 無 | 無 | - | 無 | 無 | 無 | |
100 | 150 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 0 | 105 | 0 | 10 | 1 | 1 | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 |
推奨戦闘方法
大霊母メムアレフに同じ、ただし、反射を考慮して攻撃は万能が無難
大霊母メムアレフと同様、ランダマイザとラスタキャンディは1回で止めておいた方が無難
※虚大霊メムアレフでは、ランダマイザ&ラスタキャンディを3回掛けで続行可能との報告もあり
追記↑↑
多分相性は一定ターンで決まった変化をすると思われます
3回挑んで相性がターンを過ぎる内に物理反射→物理等倍→物理弱点と変化していきましたから
なので、物理弱点の周期を狙い打つ戦法もありかも知れません
私の場合はそのターンまではランダマイザ・ラスタキャンディ・メシアライザーで耐えつつ、物理弱点になったら物理スキルで押し切りました