〔アンノウン会話〕
- 「UNKNOWN」の悪魔と会話すると発生する。
- 悪魔から意味不明なセリフで問いかけられる。
- どの返答を選択しても、気を良くするか、気まずくなるか、ランダムで決まる。
- 気を良くした場合、その悪魔のドロップアイテムの中で最もドロップ率の低いアイテムをもらえる。
- 気まずくなった場合、ランダムで結果が決まる。
〔仲魔加入会話〕
- エンカウントと当時にランダムで発生する。
- 悪魔から仲魔になるのを持ちかけてくる。
- 「仲魔に誘う」と、ランダムで結果が決まる。
- 「聞き流す」と、悪魔は去っていく。
- サブアプリ「グリーングラス」を装備していると、会話発生時に専用セリフが追加され、「仲魔に誘う」と確実に仲魔になる。
〔命乞い会話〕
- 悪魔が残り1体で、HPが半分以下になると発生することがある。
- 悪魔が助けを求めてくる。
- 「見逃す」と、悪魔は去っていくが、有効度が高い場合は仲魔になることがある。
- 「見逃さない」と、その悪魔のドロップアイテムの中で最もドロップ率の低いアイテムをもらえる場合がある。
- サブアプリ「ライトインヘル」を装備していると、発生しやすくなる。
〔鳴き声・唸り声会話〕
- 口調が「鳴き声」か「唸り声」の悪魔と会話すると発生する。
- 会話内容は理解できない。
- 「適当に鳴く(唸る)」と、気を良くした場合はその悪魔のドロップアイテムの中で最もドロップ率の低いアイテムをもらえる。
- 「黙っておく」と、ランダムで結果が決まる。
〔満月会話〕
- サブアプリ「フルムーントーク」を装備しているときに悪魔と会話すると発生する。
- 悪魔のセリフに対して、どの返答を選択しても、気を良くするか、気まずくなるか、ランダムで決まる。
- 気を良くした場合、ランダムで結果が決まる。
- 仲魔になる
- アイテムをくれる
- マッカをくれる
- 主人公のHP・MPを全回復
- パーティ全員のHP・MPを全回復
- 気まずくなった場合、ランダムで結果が決まる。
- 口調が「鳴き声」か「唸り声」の悪魔の場合、「鳴き声・唸り声会話」になるため発生しない。
〔虐殺会話〕
- 悪魔を倒した回数(以下、殺害数)は悪魔ごとに記録されていて、その殺害数が一定値を超えた悪魔と会話すると発生する場合がある。
- 悪魔のセリフの後、一方的に襲い掛かってくる。
- 虐殺会話が発生すると、殺害数はリセットされる。
〔フレンド会話〕
- その悪魔と同じ悪魔を仲魔にしている場合に会話すると発生する。
- 悪魔のセリフの後、ランダムで結果が決まる。
- 去っていく
- アイテムをくれる
- マッカをくれる
- 主人公のHP・MPを全回復
- パーティ全員のHP・MPを全回復
- 口調が「鳴き声」か「唸り声」の悪魔の場合、「鳴き声・唸り声会話」になるため発生しない。
〔ダーク会話〕
- 属性の系統が「DARK」の悪魔と会話すると発生する。
- 会話を拒否され、一方的に会話終了となる。
- 口調が「鳴き声」か「唸り声」の悪魔の場合、「鳴き声・唸り声会話」になるため発生しない。
〔熟練度会話〕
- その口調の悪魔との累計会話回数が一定値を超えた状態で、悪魔会話の雑談を成功させた場合に発生する。
- 熟練度会話が発生する状態の場合、悪魔会話の雑談後、交渉へは進まないで、熟練度会話が発生する。
- 累計会話回数に応じたアイテムをもらえる。
〔ストック会話〕
- 以前の悪魔会話で悪魔が仲魔になろうとした際、ストックが一杯で仲魔にできなかった場合に発生する。
- ストック会話が発生した際、ストックに空きがあると、その悪魔は確実に仲魔になる。
- ストック会話が発生した際、ストックに空きがないと、仲魔にできないうえ、この次に会話してもストック会話は発生しない。
〔イベント会話〕
- 以下の悪魔と会話すると発生する。
- EXミッションが進行中で、そのEXミッションに関係する悪魔
- エネミーサーチでエンカウントする悪魔
- イベントで戦闘する悪魔
- それぞれに応じた会話が行われる。
〔怒り会話〕
- 悪魔会話でその悪魔を怒らせた場合に、再度その悪魔と会話すると発生する。
- 会話を拒否され、一方的に会話終了となる。
- 怒らせた悪魔以外に同じ悪魔がいる場合、怒らせていない悪魔と会話することは可能となる。
最終更新:2020年06月07日 21:34