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デント
お、(主人公の名前)か。
調子はどうだ?

>どうしますか?
 話をする
 何か手伝う事はあるか?
 立ち去る

話をする
今オレは、艦内待機の身なんだが、
暇を持て余すんだよな…。

休息もいいが、体や頭を適度に
動かすことも重要…それは解るよな?

そうだな…。

頭の体操ってことで、ちょっと
暇潰しに付き合ってくれないか?
 はい
 いいえ

いいえ
そうか…。
そっちは忙しそうだからな。

(主人公の名前)が暇な時にでも
一緒に時間を潰そうじゃないか。
(会話終了)

はい
>ミッションログにEXミッション
 「ひまつぶしにつきあってくれ(1)」
 が追加された。

よしきた。
じゃあ、さっそく始めるか。

今からオレと簡単なゲームをするぞ。
30を言った方が負け
というゲームだ。

簡単にルールを説明するか?
 はい
 いいえ

はい
このゲームは、
オレとアンタで順番に
数をカウントしていくんだ。

一度にカウントしていいのは
3つまで。 最低でも1つは
カウントしないといけない。

そして、30を数えた方が負けだ。
簡単だろ?

では、アンタからだ。
(カウントゲーム開始)

いいえ
では、アンタからだ。
(カウントゲーム開始)



(カウントゲームに敗北:初回)
よし。
オレの勝ちみたいだな。

このゲームは30を言ったら負け…。
つまり29を言った方が勝ちなんだ。

残念だったな(主人公の名前)。
何度でも挑戦を受けてやるぞ!
(会話終了)


(カウントゲームに敗北:2回目以降)
よし!
またオレの勝ちだ。

29を言えば勝ち…。
29を言うには25を言えば勝ち…。

そうやって考えれば
勝ち方が見えてくるはずだ。

次の挑戦を待ってるぞ!
(会話終了)



(再度デントと「話をする」)
デント
うーむ。
待機任務はやはり暇だ…。

そうだな…
(「頭の体操ってことで、ちょっと~」に戻る)



(カウントゲームに勝利)
くう―――!
やられたぜ…。

アンタの勝ちだ。
…強いな。 (主人公の名前)。

>EXミッション
 「ひまつぶしにつきあってくれ(1)」
 を完遂した。

>報酬として、
 1000マッカ
 手に入れた。

いい暇つぶしになった。
ありがとうな。
(会話終了)



(完遂後にデントと「話をする」)
デント
うーむ。
やはり艦内待機は暇だな。

また何かで勝負しようぜ。
今度は負けないからな。
(会話終了)

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最終更新:2020年06月09日 21:21