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デント
お、(主人公の名前)か。 調子はどうだ?
>どうしますか?
話をする 何か手伝う事はあるか? 立ち去る
話をする
今オレは、艦内待機の身なんだが、 暇を持て余すんだよな…。
休息もいいが、体や頭を適度に
動かすことも重要…それは解るよな?
そうだな…。
頭の体操ってことで、ちょっと
暇潰しに付き合ってくれないか? はい いいえ
いいえ
そうか…。 そっちは忙しそうだからな。
(主人公の名前)が暇な時にでも
一緒に時間を潰そうじゃないか。 (会話終了)
はい
>ミッションログにEXミッション 「ひまつぶしにつきあってくれ(1)」 が追加された。
よしきた。
じゃあ、さっそく始めるか。
今からオレと簡単なゲームをするぞ。
「30を言った方が負け」 というゲームだ。
簡単にルールを説明するか?
はい いいえ
はい
このゲームは、 オレとアンタで順番に 数をカウントしていくんだ。
一度にカウントしていいのは
3つまで。 最低でも1つは カウントしないといけない。
そして、30を数えた方が負けだ。
簡単だろ?
では、アンタからだ。
(カウントゲーム開始)
いいえ
では、アンタからだ。 (カウントゲーム開始)
(カウントゲームに敗北:初回)
よし。 オレの勝ちみたいだな。
このゲームは30を言ったら負け…。
つまり29を言った方が勝ちなんだ。
残念だったな(主人公の名前)。
何度でも挑戦を受けてやるぞ! (会話終了)
(カウントゲームに敗北:2回目以降)
よし! またオレの勝ちだ。
29を言えば勝ち…。
29を言うには25を言えば勝ち…。
そうやって考えれば
勝ち方が見えてくるはずだ。
次の挑戦を待ってるぞ!
(会話終了)
(再度デントと「話をする」)
デント うーむ。 待機任務はやはり暇だ…。
そうだな…
(「頭の体操ってことで、ちょっと~」に戻る)
(カウントゲームに勝利)
くう―――! やられたぜ…。
アンタの勝ちだ。
…強いな。 (主人公の名前)。
>EXミッション
「ひまつぶしにつきあってくれ(1)」 を完遂した。
>報酬として、
1000マッカ 手に入れた。
いい暇つぶしになった。
ありがとうな。 (会話終了)
(完遂後にデントと「話をする」)
デント うーむ。 やはり艦内待機は暇だな。
また何かで勝負しようぜ。
今度は負けないからな。 (会話終了) |