• ウルフ戦は、トラックの下に隠れて狙撃してれば無傷で倒すことができる -- たろ (2008-06-14 20:28:18)
  • ウルフ戦は次行く扉付近まで出来る限り敵に見つからず進み、その場所メインで戦えば、ザコ敵が集まりにくいし、集まってきても細かな障害物がなく戦いやすい、ウルフが勝手に近づいてくる場合もある -- 名無しさん (2008-06-15 00:26:23)
  • ウルフ戦、基本ウルフ移動後その場で立ち止まっていることが多いため、よく周りを見て、ロケランでしっかり狙う、簡単に倒せる、ただし風向きに気をつけて --   (2008-06-15 00:39:57)
  • ウルフ戦は、周りのカエルをスナイプしながら、ウルフを探す。ウルフが止っている時、レーザー攻撃をする為、人部分が出てくる。ウルフに気付かれないように遠方から人部分(顔)をスナイプする。 -- 名無しさん (2008-06-15 08:14:22)
  • カエルは殺すと無限に沸くからモシンがオススメ -- 名無しさん (2008-06-15 10:22:32)
  • 帰りの月光はひたすらマガジンを遠方へ投げ続ける -- 名無しさん (2008-06-15 15:01:28)
  • 脱いだウルフは梯子を上れないため、梯子で待機していれば楽に時間を経過させることができる -- 名無しさん (2008-06-16 11:15:20)
  • 基本的にウルフ戦はモシン・ナガンがオススメ。あと暗視赤外線モードにすると敵が見やすいです。グレネードをウルフにぶっぱなして当てるとすっころびますが本体が出てこない上そのあとの反撃、他の敵に気づかれるなどオススメできません。 -- 山さん (2008-06-18 01:34:07)
  • 暗視モードにしてウルフ探索。足跡とか見たりして。グレネードランチャーがあれば、外殻からでもダメージ(体力とスタミナに両方)。こっちに突進してくるときにアサルトライフルなり何なりでダメージ与えればこける。 -- 名無しさん (2008-06-18 18:31:14)
  • 月光は、アンチマテリアルライフルで当たり所で1撃で倒すことが可能。 -- ニコ厨 (2008-06-18 18:42:25)
  • ウルフは煙グレ(ランチャ)→スタングレ(ランチャ)×2→煙グレ→スタングレ(ランチャ)→煙グレ・・・で倒せる -- 名無しさん (2008-06-19 08:15:34)
  • スタミナキルを狙う場合は律儀にモシン狙撃よりもグレネード系で削ってからトドメだけ麻酔弾が楽。都合よくウルフ戦場に配置してあるXM25がスナイパーグレネードとでもいうべき使い勝手で戦いやすい -- 名無しさん (2008-06-22 11:48:13)
  • RAYは、ガトリングを撃ってやると高確率で左腕でガードしてくるみたいです。 -- 名無しさん (2008-06-22 12:43:45)
  • 起き上がって距離をとったら、再びガトリングで両腕破壊まで、ほぼループさせられそうです。ちなみに、EXです -- 名無しさん (2008-06-22 12:45:56)
  • 2周目ならウルフ戦ビースト形態はカエル眠らせた後フルチャージレールガン2発で倒せる・・ビューティは空気弾でも撃っとけ -- 名無しさん (2008-06-23 23:03:11)
  • まぁウルフ戦のスーツ脱いだ後サイガを空気弾に設定してわざと抱きつかれてこかした後に撃ちまくるとと瞬殺できるよ! -- 名無し君 (2008-06-24 16:56:21)
  • 太陽!!で一撃。または空気銃乱打 -- 名無しさん (2008-06-24 20:11:30)
  • ヴァンプ スタミナキルしてもCQC逃げられるOTL はらがたつよーまじ -- 名無しさん (2008-06-25 00:50:30)
  • EXヴァンプはタイミングを合わせて後ろからCQCなら一回でたおせる -- 名無しさん (2008-06-25 08:44:38)
  • RAY戦、ガトリングで足止めしてガードしてるときに接近し、ガードを解いたら攻撃って言ってる人いるけど難易度エクストリームだと普通に反撃にあいます。このネタかいてた人はEXとかいってたけどウソくさい。 -- 名無しさん (2008-06-26 15:10:21)
  • ↑の続き。正しくは、ガトリング→ガード中ミサイル→ガトリング→反撃してきたらスライド移動(後ろに下がるのは危険)→巻き込むように格闘。これなら比較的ダメージ少なくいけます。RAYが物陰に隠れたときはレーザーをためておきましょう。もし物陰からミサイルを撃ってきたときはガトリングで相殺or建物にびた張り付き(ミサイルが左右からくる場合もあるのであまりススメません)顔を出してきて突進の場合ひきつけてレーザー開放→うまくいけば追撃の△ボタン可能。ガトリングor水圧レーザーならすぐ開放。明らかにガードといた瞬間に格闘するとすかしてカウンターを受けます。タイミングが悪いとかの問題ではありませんでした。難易度エクストリームでは3割以上は体力もっていかれるので絶対やらないように。 -- 名無しさん (2008-06-26 15:27:26)
  • iPodのbeyond the boundの曲が欲しいのですが、戦車格納庫のどこら辺のあるんですか? -- tomori (2008-06-27 03:26:30)
  • ↑核弾頭貯蔵庫でパス入力イベント後、格納庫に舞い戻って階段昇った先の扉。俺も最初「ねーじゃん!」とか思った。 -- 名無しさん (2008-06-28 02:18:56)
  • mk.2でのパスワードとかよく探したよな・・・何者なんだ? -- 名無しさん (2008-06-28 04:42:25)
  • 海外版の攻略本には書いてあるよ -- 名無しさん (2008-06-28 17:58:51)
  • RAY戦ですが、タイミングを合わせればちゃんと格闘が入ります。ガードをといた瞬間に攻撃して避けられるなんて事は無いはずです。 -- 名無しさん (2008-06-29 10:25:47)
  • ↑の続き。ガードをといた直後は難易度関係なく必ず隙があります。ガードを解いたのを見たらR1を連打で確実に格闘が入るはず。 -- 名無しさん (2008-06-29 10:31:12)
  • その他、突進や相手の格闘に対しても、格闘を当てて対処出来ます。ただし、突進に対してはスカって背向けの状態になることがあるので注意です。 -- 名無しさん (2008-06-29 11:07:10)
  • こちらが横を向いている時に突進が来た場合は、格闘を出すとスカって背向けになりやすいです。突進自体は格闘モーションで避けられますが、その後はRAYが飛び退いて仕切りなおしのパターンが多いです。 -- 名無しさん (2008-06-29 11:10:31)
  • アンチマテリアルで速攻
    つかオクトカムでこっそり行けば見つからないんじゃない? -- 名無しさん (2008-07-01 16:12:14)
  • REXでの脱出時、前×のタックル連発で進めば時間短縮&ダメージ殆ど無しで行ける -- 名無しさん (2008-07-01 16:15:39)
  • アンチマで一撃の方が早いです -- 名無しさん (2008-07-11 09:14:33)
  • 難易度関係なく10万統一です -- 名無しさん (2008-07-11 16:18:46)
  • ウルフ戦の時セレクト・上・上・下・下・左・右・左・右・L・R・L・R・☓・○て打つと効果音がなりマップにウルフのいる場所が表示される -- 名無しさん (2008-07-12 07:08:22)
  • 試してみたんですが セレクトで操作確認画面にして上上下下左右左右×○ でできました。特にひねらないコナミコマンド。セレクトボタンが無線にしてあるとできなかったです。 -- 名無しさん (2008-07-14 21:39:33)
  • レイ戦はレーザー撃って怯んだら△を繰り返せばほぼ無傷で勝てました。EXです。 -- 名無しさん (2008-07-19 16:33:33)
  • 上上下下左右左右×○をしても何もでないのですが…これは実際にできる技なのでしょうか? -- 名無しさん (2008-07-20 01:54:31)
  • 上で試したと書き込んだ者ですが、難易度EXだとできません。細かい補則。セレクトボタンで操作確認画面を呼び出してそこでコマンド入力。成功すれば家庭用グラディウスのポーズ音が鳴り、スタートボタンで開く画面のマップにウルフの位置が赤い●で反映されます。 -- 名無しさん (2008-07-22 12:34:01)
  • 蜘蛛がいる所の曲は2階からダクトを通って。ちなみにチャフで無力化 -- 名無しさん (2008-07-23 04:06:01)
  • ヴァンプ戦は最終的に注射して終了なので殺傷武器で倒してもキルカウントされない。 -- うす (2008-07-27 04:33:24)
  • EXウルフ、非殺傷グレ買ってなかったけど、手投げ系グレだけでコンボで一気に倒せたー。 -- 名無しさん (2008-08-01 19:00:03)
  • ウルフは”場所さえ分かっていれば”モシンナのHS4発で終わるから、BBの中でも早い方のは確かだな。HSならカラスも早いが。 -- 名無しさん (2008-08-12 22:17:05)
  • ↑あ、すまん4発はEASYだった。んでも高台からHSするだけで終わるから楽な方じゃね? -- 名無しさん (2008-08-12 22:32:50)
  • EXでのウルフはめはグレランでスモークのあとスタン連射+スタンGで止め -- 名無しさん (2008-08-15 22:03:46)
  • ちなみにコンピューター室ポリスノーツのポスター前の心霊写真は小島監督 -- 名無しさん (2008-08-26 13:41:34)
  • パス入力のいろいろなパスの一部は、ブリーフィングの目玉焼きのシーンで、サニーが鼻歌で歌ってる。パスの全部を歌ってるのかはわからないけど。…ところで、BB前後の無駄に長い中途半端なエロデモ必要か?それなら無線とかギャグ要素に向けてほしかった。あとはデモのたびに武器が強制的に変わるのも‥ -- アホゥ (2008-09-17 22:58:30)
  • ↑気持はわかるが仕様だから我慢してくれ(つーか飛ばせばいいんでは)
    強制武器変更は確かにうざったいけど -- 名無しさん (2008-09-18 00:23:02)
  • 戦車格納庫F2のダクトの中にある曲ってどうやって取るんですか? -- 名無しさん (2008-10-26 18:05:25)
  • ↑ ダクトの中なんだから、勿論ダクトに入って取りましょう。ヘリポート二階のダクトへGo! -- No Name (2008-10-27 12:37:04)
  • レールガン持っていれば楽勝。。。 -- 名無しさん (2008-11-15 21:54:15)
  • かんたんかんたん -- 名無しさん (2008-11-15 21:54:28)
  • レールガンのHSで一撃だったぞ。EASYでの話だが。 -- 名無しさん (2008-12-18 02:21:35)
  • 月光の所はレールガンよりもM82の方が楽 -- 博麗 (2009-01-02 17:46:33)
  • 確かに低難易度なら(というか高難易度で試したことない)M82A2のが2発程度で月光倒せるから楽 -- 名無しさん (2009-01-03 07:11:19)
  • ウルフとは、あまり関係ないけど戦車格納庫の2階に扉がありますよね、あれって、オタコン研究室の電気を入れると、一回戦車格納庫に戻ると、扉が開くようになつていました。 -- 名無しさん (2009-01-07 14:54:11)
  • オタコン研究室のところに、付け加えます。入れると開くようになつています。と付け加えてください -- 名無しさん (2009-01-07 15:01:18)
  • 頑丈にできているんですね -- いやー (2009-01-21 22:31:08)
  • そうですね。 -- 名無しさん (2009-04-21 16:11:36)
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最終更新:2009年04月22日 16:00