ニコニコ生放送にて第1回エンターテイーメント杯開催中
普通の勝ち負けに満足できなくなったデュエリストによるポイント制デュエル。基本毎週日曜日の夕方くらいからやってます。
途中参加もまだ受付中です。
ページ最下部に対戦成績をまとめたエクセルファイルがあります。
基本ルール
- エクストラデッキの枚数制限なし
- プロキシ可、持ってないカードの使用可(ステータスの数値を忘れた場合は0となり、効果があいまいな場合は相手プレイヤーが有利になるようにする)
- 未発売カード使用可、アニメオリカ使用可、原作効果でのカード使用可
- 禁止・制限リスト無視可、完全オリカ使用可
- デュエル開始時初期手札5枚を確認後、互いにモンスターカードを1枚宣言し、宣言したカードをエースモンスターとして扱うことができる。
- 宣言しない場合、そのプレイヤーはエースモンスターに関する加点が適用されない。
エースモンスター
- デュエル開始時初期手札5枚を確認後、互いにモンスターカードを1枚宣言し、宣言したカードをエースモンスターとして扱う。
- 宣言しない場合、そのプレイヤーはエースに関する加点が適用されない。
- エースを自分からリリースしたり、何らかの素材にしてはならない。(サクリファイスエスケープは可)
加点項目
- デュエルに勝利 +10
- エースモンスターの召喚成功 +2
- 相手のエースモンスターを戦闘破壊 +5(エースで撃破時はさらに+5)
- エースモンスターフィニッシュ(効果ダメージ含む) +2
- 召喚難易度ボーナス +1~+5
- 発動難易度ボーナス +1~+3
- ライフギリギリボーナス(残りライフ3桁で勝利) +3
- デッキギリギリボーナス(デッキ枚数0で勝利) +3
- エンターテイーメントボーナス(審査員全員が評価) 随時+1
減点項目
- 汎用モンスター除去 1体につき-1(エースモンスターの場合さらに-3)
- コントロール奪取 -2(エースモンスターの場合さらに-3、返さない場合はさらに-3)
- 相手の魔法・罠を無効 -2
- 召喚・特殊召喚を無効 ー3
- 魔法・罠・モンスター効果を永続的に無効 -8
- ロック 1ターンにつき -1
- 過度な手札破壊 -4
- 手加減 -10
- 1ターンキル -10
- 1ショットキル -15
●召喚難易度の目安
+5:究極完全態
+4:アーミタイル
+3:マグネットバルキリオン
+2:デルタアクセル
+1:3体のモンスターを用いる召喚
●発動難易度の目安
+3:エレメンタルバースト
+2:大革命
+1:おジャマデルタ
●減点無効について
エンターテイーメント性を失わない場合は減点を無効にする
- コストが大きい、または発動条件が厳しい
- 原作使用カード
- エースモンスターのカード効果
●手加減について
場に表側表示(1度表側になってから再セットされたカードを含む)で存在しているカードのみで判断する。
ライフ、手札、場を総合して大きく有利な側のプレイヤーにのみ適用。
- 明らかに発動した方がいい効果を発動しない(ランサーデーモンの貫通付与、ライトニングトライコーンの蘇生など)
- 攻撃が通るのがほぼ確定している状態で攻撃しない(相手の手札、場にカードが存在しない場合、ピーピングによって相手のカードを把握している場合など)
最終更新:2011年12月06日 04:07