雨宮ねぐ@鶏カレー
元々は過疎地の隠れ生主。アーカナイト大好きだあああああああ!
オリカ決闘にはまり満足するためにカード効果を真面目に考えた結果がみんなからの評価がなんてこったい!になる。本人は真面目にはっちゃけてる。
……が、弱体化調整される時も増えてきた。
好きな漫画やアニメ、食べ物をモチーフにすることが多い。
破壊と墓地送り効果が好き。いや大好き。そしてデメリットも大好き。
普段使ったことがない儀式や融合でオリカを作っている。
通り名は「カレー」「香辛料の魔女」「姉御」
現在所持しているオリカデッキは「魔法少女」「絶対可憐チルドレン」「魔法カレー」「音階」「戦国大合戦」の5種類。
大会使用デッキ・魔法少女 ~始まりのデッキ~
主な戦い方
ある程度戦闘を行いながら墓地を貯め、必須魔法カードと素材をサーチ。女神を特殊召喚したら、殴る・全部墓地送り。墓地送りしたら攻撃できないが、後続に続く高打点モンスターが君を待っている。イメージとしては「誰でも鑑賞できる明るい魔法少女」。
エースモンスター
アルティメット・マジカル・ゴッテス /儀式モンスター/☆9/神属性/魔法使い族
儀式魔法カード「奇跡の契約~究極の魔法少女~」により降臨。
このカードは魔法少女としても扱う。
このモンスターの攻撃力・守備力は墓地に存在する魔法少女と名の付いたモンスターの種類×1000ポイントになる。墓地に存在する魔法少女名の付いたモンスターをすべて除外することで、このカード以外のカードをすべて墓地へ送る。
効果使用したターンはバトルフェイズを行えず、効果を使用したエンドフェイズ時に自身は墓地へ送られる。
攻撃力? 守備力?
口上 「我、ここに供物を捧げ契約する。願いはただ一つ、この決闘で満足することだ!契約の時が来た。現れよ、宇宙再生の理をここに体現する!儀式召喚、降臨せよアルティメット・マジカル・ゴッテス!」
攻撃名「フューチャーアロー」効果名「宇宙再生」
- 解説 初めて作ったオリカ。墓地にモンスターが貯まってさえいれば高打点、貯まってなくても除外すれば墓地送り。逆転の女神である。ただし、効果使用後は攻守0。エンドフェイズに自身も墓地送り。書いていて思ったんだが至ってメリットは多いが、問題はこのカード儀式モンスターである。そして墓地除外してしまうため立て直しは結構辛い。でもアニメ効果再現したかったんだよこれが円環の理だ!でもこれもっと規制多かったんだよね。皆様に直してもらってこの良調整が生まれました。オリカデッカーの皆様に感謝。
主な使用カード
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弓使いのホムラ~新しき世界の希望~ ☆9/闇属性/魔法使い族/攻2800/守1400
このカードは通常召喚できない。罠カード「ともだちのリボン」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードは魔法少女としても扱う。
1ターンに1度、除外された魔法少女と名の付いたモンスターの数×300ライフ回復する。
このカードが攻撃しない代わり、エンドフェイズ時に1度魔力チャージカウンターを乗せる。
一回チャージ:除外された魔法少女の数×300打点上昇
二回チャージ:貫通能力
三回チャージ:相手モンスター全てに貫通攻撃。
チャージはカードが攻撃したら終了する。
口上「彼女の願いは果たせねど、友への想いは届けられ。友がゆだねた新たな力を持て。友のリボン風に靡かせ、新しき世界を守り抜け!」
- 解説 実質上「第二のエース」である。殴られるのが多いデッキなのでライフ回復は非常に大きい。このカードも手間の掛かる調整を加えて頂きました。チャージは3回目は中々使うことができない。イメージとしては「再生した世界のほむら」。
魔法少女契約神獣~IQ(インキュウ)~ ☆1/風属性/獣族/攻200/守100
通常召喚・特殊召喚成功時、デッキまたは墓地から儀式魔法カード「奇跡の契約~究極の魔法少女~」を手札に加える。
- 解説 召喚したら殴られる。キュウべぇだもん!でも重要です、ゴッテスと契約するためには絶対必須。
魔法少女見習い~希望のマドカ~ ☆9/光/魔法使い族/攻2000/守1400
- 解説 まさかの高レベルバニラ。でもこの子がいないとゴッテスが呼べない。通常召喚?なにそれ美味しいの?
魔法少女~異次元のホムラ~ ☆4/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1400
通常召喚成功時、このカードをゲームから除外することでデッキまたは墓地からアルティメット・マジカル・ゴッテスまたは魔法少女見習い~希望のマドカ~を手札に加える。
除外されたこのカードは2ターン後のメインフェイズ時に、墓地に送られる。
- 解説 ゴッテスもしくはまどかサーチ。ほむほむまじほむほむ。
魔法少女~哀しみのサヤカ~ ☆4/水属性/魔法使い族/攻1500/守1400
自分フィールド上に存在する魔法少女と名の付いたモンスターは、1ターンに1度戦闘、罠・魔法・モンスターの効果では破壊されない。
- 解説 デッキの守備要員。結構万能、自分を含む魔法少女も1ターンだけなら守れる。全体破壊の場合は1体だけ残すしかない。その時はサヤカですねわかります。
魔法少女~優しさのマミ~ ☆4/地属性/魔法使い族/攻1200/守1500
このカードが戦闘・カードの効果で破壊され墓地に送られた時、デッキまたは墓地から魔法少女~哀しみのサヤカ~を1体特殊召喚する。その後、カードを1枚ドローする。
- 解説 ドローあんどリクルート。墓地から蘇生は不可だったけど、あまりにもゴッテスコストがでかいので対応することに。まみった!
魔法少女~孤高のキョーコ~ ☆4/炎属性/魔法使い族/攻2400/守1400
このカードが戦闘を行なった場合、自分フィールド上に存在する魔法少女と名の付いたモンスターを1体破壊する。
- 解説 戦闘要員。キョーコさんの火力を表現したらこうなった。基本的にキョーコさんとさやかはたっぐ。理想的な関係を表現してる。つかコンボで何気に使える。サヤカとキョーコの共同戦線の破壊作業は中々美味い。
主な使用カード~魔法・罠~
グリーフシード 速攻魔法カード
魔法少女の名のつくモンスターが存在する時発動できる。
相手フィールドに存在する魔法・罠カードを1枚破壊する。
- 解説 魔法少女デッキ専用サイクロン。初期の考えではあまりアイディアがなかったのでこのようなことになった。残念だが、イメージ的には合ってるので仕方ない。
最期の願い 魔法カード
自分の墓地に存在するモンスターを1体特殊召喚する。
このターンのエンドフェイズ時に、この効果で特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズ時に墓地に送られる。
- 解説 関東さん考案蘇生魔法カード。最初は死者蘇生を入れてたという黒歴史。
奇跡の契約~究極の魔法少女~ 儀式魔法カード
「アルティメット・マジカル・ゴッテス」の降臨に必要。
手札・フィールド上から「魔法少女見習い~希望のマドカ~」をリリースしなければならない。
- 解説 サーチは魔法少女契約神獣~IQ(インキュウ)~に頼るしかなし。
円環の理 魔法カード
除外ゾーンに存在する「魔法少女」と名の付くカードを手札に加える。
- 解説 ゴッテスで除外された戦力回収。もしくは、ホムラを即再利用するため。
魂の宝玉(ソウルジェム) 魔法カード
レベル4以下の「魔法少女」と名の付いたモンスターカードを1枚手札に加える。
楽しいお茶会 魔法カード
自分フィールド上に「魔法少女」と名の付いたモンスターが2体以上存在する時発動できる。カードを1枚ドロー、「魔法少女」と名の付くモンスターの数×400ライフ回復する。
- 解説 ある程度のダメージはこれで軽減。ドローソース。
非常招集 魔法カード
ライフを半分支払う。自分の場にモンスターが存在しない場合、「魔法少女」と名の付いたモンスターを1体特殊召喚する。
- 解説 動かない時は無理やり動かすしかないじゃない。
悲しみの骸 罠カード
墓地に「魔法少女」と名の付くモンスターが1体以上存在する時に発動できる。
墓地に存在するモンスターを1種類選び、可能な限り特殊召喚する。
特殊召喚されたモンスターの効果は無効化されるが、このターンのエンドフェイズまで戦闘・カード効果では破壊されない。
- 解説 「攻め」と「守り」と「展開」を兼ね備えたキーパーツ。
魔女の鏡 カウンター罠カード
自分フィールド上に「魔法少女」と名の付いたモンスターが存在し、相手モンスターの攻撃宣言時発動できる。攻撃してきたモンスターを一体を破壊する。
- 解説 劣化炸裂装甲。これ以上何か言えるかわからない。
魔女の接吻 罠カード
自分フィールド上に、魔法少女と名の付くモンスターが存在する時発動できる。
相手のモンスター一体を、裏側守備表示にする。次の相手ターンのエンドフェイズまで、モンスターの表示形式を変更できない。
- 解説 守りの要。相手の上級を眠らせてしまえばいいと想う。
ともだちのリボン 罠カード
特殊召喚されている「アルティメット・マジカル・ゴッテス」が墓地に存在する時に発動できる。「アルティメット・マジカル・ゴッテス」をゲームから除外し、デッキ・墓地・手札から「弓使いのホムラ~新しき世界の希望~」を1体特殊召喚する。
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第二のデッキ・絶チル
主な戦い方
「罠で墓地融合したい、でも場合によってはフィールドと手札も利用したい。まぁ罠融合できりゃなんでもいいや」――――というだらしない考えで発案。最初は打点の高いモンスターで制圧しつつ、効果利用しながら融合につなげる。前作の「魔法少女」が心のデッキなら、こっちは技。効果モンスター使わなきゃやってらんないよ!
エースモンスター
B.A.B.E.L.の特務エスパー~ザ・チルドレン~/融合モンスター/☆12/光属性/サイキック族
チャイルドサイコキノ・カオル+チャイルドテレポーター・アオイ+チャイルドサイコメトラー・シホ。
このカードはチャイルドとしても扱う。
1ターンに1度、墓地に存在するチャイルドと名の付くモンスターを1種類全て除外することで、以下の効果を発動することができる。この効果を使用したターン、自身はバトルフェイズを行うことができない。
カオル:ザ・チルドレン以外のカードを全て破壊する。
アオイ:場・墓地に存在するカードを3ターンの間、3枚まで除外する。
シホ:相手の手札を全て墓地へ送る。
攻撃力3000 守備力1100
口上 「3人集まりゃ絶対可憐!高レベルエスパーなのは伊達じゃない、その力を持って明るい未来を繋げ!」
攻撃名「サイキック・フルバースト」効果名「チャイルドの本領発揮」
- 解説 3体融合でこの攻撃力?いやいや、サイキック族に必要なのは打点じゃなく能力。全破壊・除外・ハンデスの3つを兼ね備えた性能を持つ。バトルフェイズ行えない?打点微妙?チェーン発動?―――おもしろけりゃいーんだよ!
普段使用デッキ(オリカ以外)
覇魔導士スタンダード(通称:俺の右手)、真六武衆、鳥獣剣闘獣、闇魔法使い(通称:魔法使い特殊部隊皿屋敷)氾濫型宝玉獣等多種。
最終更新:2012年12月06日 02:14