「動物」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
動物 - (2018/06/13 (水) 20:49:13) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#center(){&font(20){&color(white,red){&bold(){(2018/06/01記載完了)間違い・不足等ありましたらお知らせください}}}}
*&link_anchor(動物){動物}
----
-&link_anchor(ウシ){ウシ}
-&link_anchor(ブタ){ブタ}
-&link_anchor(ニワトリ){ニワトリ}
-&link_anchor(ヒツジ){ヒツジ}
-&link_anchor(オオカミ){オオカミ}
-&link_anchor(ダチョウ){ダチョウ}
-&link_anchor(パンダ){パンダ}
-&link_anchor(ラプター){ラプター}
-&link_anchor(アイスベア){アイスベア}
-&link_anchor(ペンギン){ペンギン}
-&link_anchor(団子){団子}
----
-&link_anchor(コメント){コメント}
*&aname(動物,option=nolink){動物}
----
-動物とは
プレイヤーとは中立関係にある地上に生息している生物を指します。
1つのランドフォームまたは、複数のランドフォームに応じて生息しており特定のアイテムを使用すると懐柔・繁殖が可能になります。
また、モンスターと違い倒れるまではその場にずっと残り続けます。
倒すと経験値とアイテムをドロップします。
一部の動物は着火状態で倒すと焼いた調理品をドロップします。
-各表記の見方について
--" "で囲まれた文章はゲーム内説明を引用。入手方法等が判明次第書き足していきます。
----
-&bold(){&aname(ウシ,option=nolink){ウシ( &italic(){英語} )}}
&html(<img src="https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/miniworldblockart/attach/21/792/%E3%82%A6%E3%82%B7.png" align="left">)
 (4)ドロップ:生ビーフステーキ / 柔らかい革 / ウシの角
 (4)繁殖:小麦
 (4)小麦を手に持つと後をついてくる。
 (4)2匹いると喧嘩状態になり、その際に稀にウシの角をドロップする。
 (4)大人のウシにさとうきびを与え、空のガラス瓶でを使用すると1~3回ミルクを採集できる。
 (4)小麦の種を与えると確率で肥料を落とす。
#clear
-&bold(){&aname(ブタ,option=nolink){ブタ( &italic(){英語} )}}
&html(<img src="https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/miniworldblockart/attach/21/796/%E3%83%96%E3%82%BF.png" align="left">)
 (4)ドロップ:生豚肉
 (4)繁殖:野菜大根盛り合わせ
 (4)野菜大根盛り合わせを手に持つと後をついてくる。
 (4)稀に肥料を落とす。
 (4)小麦の種を与えると確率で肥料を落とす。
#clear
-&bold(){&aname(ニワトリ,option=nolink){ニワトリ( &italic(){英語} )}}
&html(<img src="https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/miniworldblockart/attach/21/805/%E3%83%8B%E3%83%AF%E3%83%88%E3%83%AA.png" align="left">)
 (4)ドロップ:生の鶏モモ / 薄い羽
 (4)繁殖:鶏のエサ(鶏かごの設置が必要)
 (4)鶏かごが近くにあるとニワトリの卵をドロップする。
#clear
-&bold(){&aname(ヒツジ,option=nolink){ヒツジ( &italic(){英語} )}}
&html(<img src="https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/miniworldblockart/attach/21/795/%E3%83%92%E3%83%84%E3%82%B8.png" align="left">)
 (4)ドロップ:生羊レッグ / ウール
 (4)繁殖:小麦
 (4)小麦を手に持つと後をついてくる。
 (4)ハサミを使用するとウールを刈り取る事ができ、ヒツジが草ブロックを食べる事でウールを回復する。
 (4)顔料を手に持った状態で使用すると毛の色を変更することができる。
 (4)食べられた草ブロックは土ブロックとなる。
 (4)小麦の種を与えると確率で肥料を落とす。
#clear
-&bold(){&aname(オオカミ,option=nolink){オオカミ( &italic(){英語} )}}
&html(<img src="https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/miniworldblockart/attach/21/803/%E3%82%AA%E3%82%AA%E3%82%AB%E3%83%9F.png" align="left" style="margin-right:10px;">)&html(<img src="https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/miniworldblockart/attach/21/802/%E6%87%90%E6%9F%94%E3%82%AA%E3%82%AA%E3%82%AB%E3%83%9F.png")
#clear
 (4)ドロップ:柔らかい革
 (4)懐柔:獣の骨
 (4)繁殖:生ビーフステーキ / 生鶏モモ / 生豚肉 / 変な骨付き肉
 (4)中立だがプレイヤーが攻撃すると敵対し、懐柔不可となる。
 (4)非懐柔状態のオオカミは周囲のヒツジを攻撃する習性がある。
 (4)懐柔後はプレイヤーが他の生物を攻撃すると、その生物を攻撃しに行く。
 (4)通常はプレイヤーの後ろをついて歩くが右クリック・ドッグホイッスルで待機状態にでき、もう一度使用する事で解除する。
-&bold(){&aname(ダチョウ,option=nolink){ダチョウ( &italic(){英語} )}}
&html(<img src="https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/miniworldblockart/attach/21/794/%E3%83%80%E3%83%81%E3%83%A7%E3%82%A6.png" align="left">)
 (4)ドロップ:薄い羽
 (4)懐柔:角スイカの破片
 (4)繁殖:スイカジュース
 (4)砂漠に生息している。
 (4)懐柔後にマウントの鞍を使用すると騎乗可能。
#clear
-&bold(){&aname(パンダ,option=nolink){パンダ( &italic(){英語} )}}
&html(<img src="https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/miniworldblockart/attach/21/806/%E3%83%91%E3%83%B3%E3%83%80.png" style="margin-right:10px;" align="left">)&html(<img src="https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/miniworldblockart/attach/21/807/%E6%87%90%E6%9F%94%E3%83%91%E3%83%B3%E3%83%80.png")
#clear
 (4)懐柔:竹
 (4)竹林に生息している。
 (4)懐柔後は後ろをついて歩き、右クリックで待機状態にできる。
 (4)竹を与えると一定時間で中空バンブーポールをドロップする。
 (4)現在、着火状態以外で倒す事ができない。
-&bold(){&aname(ラプター,option=nolink){ラプター( &italic(){英語} )}}
&html(<img src="https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/miniworldblockart/attach/21/798/%E3%83%A9%E3%83%97%E3%82%BF%E3%83%BC.png" align="left">)
 (4)ドロップ:柔らかい革
 (4)懐柔:焼き鶏
 (4)繁殖:ヤミー焼き鶏
 (4)ジャングルに生息しており、敵対状態にある。
 (4)懐柔させるには野生のラプターにダメージを与え、瀕死状態にして焼き鶏を与える必要がある。
 (4)ただし焼き鶏を与えると体力が回復して瀕死状態が解除され再び襲われる点に注意。
 (4)懐柔後にマウントの鞍を使用すると騎乗可能。
#clear
-&bold(){&aname(アイスベア,option=nolink){アイスベア( &italic(){英語} )}}
&html(<img src="https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/miniworldblockart/attach/21/804/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%99%E3%82%A2.png" align="left">)
 (4)ドロップ:柔らかい革
 (4)懐柔:サーモン
 (4)繁殖:ハム
 (4)雪原に生息しており中立だが、プレイヤーが攻撃すると敵対する。
 (4)敵対後は懐柔不可となる。
 (4)懐柔後にマウントの鞍を使用すると騎乗可能。
#clear
-&bold(){&aname(ペンギン,option=nolink){ペンギン( &italic(){英語} )}}
&html(<img src="https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/miniworldblockart/attach/21/797/%E3%83%9A%E3%83%B3%E3%82%AE%E3%83%B3.png" align="left">)
 (4)ドロップ:サーモン
 (4)繁殖:たまたまビーン
 (4)雪原に生息している。
 (4)2匹以上集まると、歌を歌う。
 (4)稀にペンギンの卵をドロップする。
#clear
-&bold(){&aname(団子,option=nolink){団子( &italic(){英語} )}}
&html(<img src="https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/miniworldblockart/attach/21/801/%E5%9B%A3%E5%AD%90.png" align="left" style="margin-right:10px;">)&html(<img src="https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/miniworldblockart/attach/21/800/%E6%87%90%E6%9F%94%E5%9B%A3%E5%AD%90.png")
#clear
 (4)ドロップ:バブルガム / あわあわボール
 (4)懐柔:バブルガム
 (4)懐柔後は右クリックで騎乗可能。
 (4)絶壁エリアに生息している。
**&aname(コメント,option=nolink){コメント}
----
#pcomment(reply,disableurl)
#center(){&font(20){&color(white,red){&bold(){間違い・不足等ありましたらお知らせください}}}}
*&link_anchor(動物){動物}
----
-&link_anchor(ウシ){ウシ}
-&link_anchor(ブタ){ブタ}
-&link_anchor(ニワトリ){ニワトリ}
--&link_anchor(鳴き鶏){鳴き鶏}
--&link_anchor(戦い鶏){戦い鶏}
--&link_anchor(飛び鶏){飛び鶏}
-&link_anchor(ヒツジ){ヒツジ}
-&link_anchor(オオカミ){オオカミ}
-&link_anchor(ダチョウ){ダチョウ}
-&link_anchor(パンダ){パンダ}
-&link_anchor(ラプター){ラプター}
-&link_anchor(アイスベア){アイスベア}
-&link_anchor(ペンギン){ペンギン}
-&link_anchor(団子){団子}
----
-&link_anchor(コメント){コメント}
*&aname(動物,option=nolink){動物}
----
プレイヤーとは中立関係にある地上に生息している生物を指します。
1つのランドフォームまたは、複数のランドフォームに応じて生息しており特定のアイテムを使用すると懐柔・繁殖が可能になります。
また、モンスターと違い倒れるまではその場にずっと残り続けます。
倒すと経験値とアイテムをドロップします。
一部の動物は着火状態で倒すと焼いた調理品をドロップします。
-大きさは(幅×高さ×奥行き)
----
-&bold(){&aname(ウシ,option=nolink){ウシ( &italic(){Cow} )}}
&html(<img src="https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/miniworldblockart/attach/21/792/%E3%82%A6%E3%82%B7.png" align="left">)
 (4)ドロップ:生ビーフステーキ / 柔らかい革 / ウシの角
 (4)繁殖:小麦(2匹に与えると繁殖する)
 (4)大きさ(約):2×2×2
 (4)小麦・小麦の種を手に持ってると一定距離だと後をついてくる。
 (4)2匹いると喧嘩状態になり、その際に稀にウシの角をドロップする。
 (4)大人のウシにさとうきびを与え、空のガラス瓶でを使用すると1~3回ミルクを採集できる。(稀にそれ以上出来る時もある。)
#clear
-&bold(){&aname(ブタ,option=nolink){ブタ( &italic(){Pig} )}}
&html(<img src="https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/miniworldblockart/attach/21/796/%E3%83%96%E3%82%BF.png" align="left">)
 (4)ドロップ:生豚肉
 (4)繁殖:野菜盛り合わせ(2匹に与えると繁殖する)
 (4)大きさ(約):1×1×2
 (4)野菜盛り合わせを手に持つと後をついてくる。
 (4)稀に肥料を落とす。
 (4)小麦の種を与えると確率で肥料を落とす。
#clear
-&bold(){&aname(ニワトリ,option=nolink){ニワトリ( &italic(){Chichen} )}}
&html(<img src="https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/miniworldblockart/attach/21/805/%E3%83%8B%E3%83%AF%E3%83%88%E3%83%AA.png" align="left">)
 (4)ドロップ:生の鶏モモ / 薄い羽
 (4)繁殖:鶏のエサ(鶏かごの設置が必要)(1匹からでも可能)
 (4)大きさ:1×1×1
 (4)ニワトリの卵をドロップする。(鶏かご必要)
鶏のエサと鶏かごがあるとヒヨコが産まれる。
#clear
-&bold(){&aname(鳴き鶏,option=nolink){鳴き鶏( &italic(){Squawker} )}}
&html(<img src="画像" align="left">)
 (4)ドロップ:鶏の口
 (4)繁殖:変異した赤いきのこの材料
 (4)大きさ:×××
 (4)変異した赤いきのこの材料をニワトリに食べさせる事で変異する。
 (4)6時/14時になると鳴き声を上げる。
 (4)ペイントエッグ等で染色可能で、色によって鳴き声が変わる。
#clear
-&bold(){&aname(戦い鶏,option=nolink){戦い鶏( &italic(){Rooster} )}}
&html(<img src="画像" align="left">)
 (4)ドロップ:鶏の足
 (4)繁殖:変異したきのこの材料
 (4)大きさ:×××
 (4)変異したきのこの材料をニワトリに食べさせる事で変異する。
 (4)好戦的で他の生物を見つけると攻撃する。
#clear
-&bold(){&aname(飛び鶏,option=nolink){飛び鶏( &italic(){Redchisk} )}}
&html(<img src="画像" align="left">)
 (4)ドロップ:赤い鳥の毛
 (4)懐柔:萌目プラネット胞子の種
 (4)繁殖:萌目プラネット胞子の材料
 (4)大きさ:×××
 (4)萌目プラネット胞子の材料をニワトリに食べさせる事で変異する。
 (4)飛ぶ事が出来るため落下ダメージが無効。
 (4)懐柔後にマウントの鞍を使用すると騎乗可能で、ジャンプする事で高く舞い上がる事ができる。
 (4)ジャンプは4回まで可能でそれ以上ジャンプすると混乱状態となり落下しダメージを受ける。
#clear
-&bold(){&aname(ヒツジ,option=nolink){ヒツジ( &italic(){Sheep} )}}
&html(<img src="https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/miniworldblockart/attach/21/795/%E3%83%92%E3%83%84%E3%82%B8.png" align="left">)
 (4)ドロップ:生羊レッグ / ウール
 (4)繁殖:小麦(2匹に与えると繁殖する)
 (4)大きさ:2×2×2
 (4)小麦を手に持つと後をついてくる。
 (4)ハサミを使用するとウールを刈り取る事ができ、ヒツジが草ブロックを食べる事でウールを回復する。
 (4)顔料を手に持った状態で使用すると毛の色を変更することができる。
 (4)食べられた草ブロックは土ブロックとなる。
 (4)小麦の種を与えると確率で肥料を落とす。
#clear
-&bold(){&aname(オオカミ,option=nolink){オオカミ( &italic(){Wolf} )}}
&html(<img src="https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/miniworldblockart/attach/21/803/%E3%82%AA%E3%82%AA%E3%82%AB%E3%83%9F.png" align="left" style="margin-right:10px;">)&html(<img src="https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/miniworldblockart/attach/21/802/%E6%87%90%E6%9F%94%E3%82%AA%E3%82%AA%E3%82%AB%E3%83%9F.png")
#clear
 (4)ドロップ:柔らかい革
 (4)懐柔:獣の骨(一定の確率で仲間になる)
 (4)繁殖:生ビーフステーキ / 生鶏モモ / 生豚肉 / 変な骨付き肉(2匹に与えると繁殖する)
 (4)大きさ:1×1×2
 (4)中立だがプレイヤーが攻撃すると敵対し、懐柔不可となる。
 (4)非懐柔状態のオオカミは周囲のヒツジを攻撃する習性がある。
 (4)懐柔後はプレイヤーが他の生物を攻撃すると、その生物を攻撃しに行く。
 (4)通常はプレイヤーの後ろをついて歩くが右クリック・ドッグホイッスルで待機状態にでき、もう一度使用する事で解除する。
-&bold(){&aname(ダチョウ,option=nolink){ダチョウ( &italic(){WildOstrich} )}}
&html(<img src="https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/miniworldblockart/attach/21/794/%E3%83%80%E3%83%81%E3%83%A7%E3%82%A6.png" align="left">)
 (4)ドロップ:薄い羽
 (4)懐柔:角スイカの破片(一定確率で仲間になる)
 (4)繁殖:スイカジュース(2匹に与えると繁殖する)
 (4)大きさ:1×3×2
 (4)砂漠に生息している。
 (4)懐柔後にマウントの鞍を使用すると騎乗可能。
#clear
-&bold(){&aname(パンダ,option=nolink){パンダ( &italic(){WildPanda} )}}
&html(<img src="https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/miniworldblockart/attach/21/806/%E3%83%91%E3%83%B3%E3%83%80.png" style="margin-right:10px;" align="left">)&html(<img src="https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/miniworldblockart/attach/21/807/%E6%87%90%E6%9F%94%E3%83%91%E3%83%B3%E3%83%80.png")
#clear
 (4)懐柔:竹(一定確率で仲間になる)
 (4)大きさ:2×2×2
 (4)竹林に生息している。
 (4)変な骨付き肉を持った状態で近づくと逃げていく。
 (4)懐柔後は後ろをついて歩き、右クリックで待機状態にできる。
 (4)竹を与えると一定時間で中空バンブーポールをドロップする。
 (4)現在、着火状態以外で倒す事ができない。
-&bold(){&aname(ラプター,option=nolink){ラプター( &italic(){WildRaptor} )}}
&html(<img src="https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/miniworldblockart/attach/21/798/%E3%83%A9%E3%83%97%E3%82%BF%E3%83%BC.png" align="left">)
 (4)ドロップ:柔らかい革
 (4)懐柔:焼き鶏(一定確率で仲間に出来る)
 (4)繁殖:ヤミー焼き鶏(2匹に与えると繁殖する)
 (4)大きさ:2×3×2
 (4)ジャングルに生息しており、敵対状態にある。
 (4)懐柔させるには野生のラプターにダメージを与え、瀕死状態にして焼き鶏を与える必要がある。
 (4)ただし焼き鶏を与えると体力が回復して瀕死状態が解除され再び襲われる点に注意。
 (4)懐柔後にマウントの鞍を使用すると騎乗可能。
#clear
-&bold(){&aname(アイスベア,option=nolink){アイスベア( &italic(){WildIcebear} )}}
&html(<img src="https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/miniworldblockart/attach/21/804/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%99%E3%82%A2.png" align="left">)
 (4)ドロップ:柔らかい革
 (4)懐柔:サーモン(一定確率で仲間に出来る)
 (4)繁殖:ハム(2匹に与えると繁殖する)
 (4)大きさ:2×2×2
 (4)氷原に生息しており中立だが、プレイヤーが攻撃すると敵対する。
 (4)非懐柔状態のアイスベアは周囲のペンギンを攻撃する習性がある。
 (4)敵対後は懐柔不可となる。
 (4)懐柔後にマウントの鞍を使用すると騎乗可能。
#clear
-&bold(){&aname(ペンギン,option=nolink){ペンギン( &italic(){Penguin} )}}
&html(<img src="https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/miniworldblockart/attach/21/797/%E3%83%9A%E3%83%B3%E3%82%AE%E3%83%B3.png" align="left">)
 (4)ドロップ:サーモン
 (4)繁殖:たまたまビーン(2匹に与えると繁殖する)
 (4)大きさ:1×1×1
 (4)氷原に生息している。
 (4)2匹以上集まると、歌を歌う。
 (4)稀にペンギンの卵をドロップする。
#clear
-&bold(){&aname(団子,option=nolink){団子( &italic(){WildMonsterRound} )}}
&html(<img src="https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/miniworldblockart/attach/21/801/%E5%9B%A3%E5%AD%90.png" align="left" style="margin-right:10px;">)&html(<img src="https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/miniworldblockart/attach/21/800/%E6%87%90%E6%9F%94%E5%9B%A3%E5%AD%90.png")
#clear
 (4)ドロップ:バブルガム / あわあわボール
 (4)懐柔:バブルガム(一定確率で仲間に出来る)
 (4)大きさ:2×2×1
 (4)懐柔後は右クリックで騎乗可能。
 (4)絶壁エリアに生息している。
**&aname(コメント,option=nolink){コメント}
----
#pcomment(below2,reply)