大司教
ランク:C
E(邪神降臨)
属性
・男
・独身
・人間
敗北条件
固有の敗北条件なし
能力値
ESP能力レベル |
5 |
ESPパワー |
40 |
耐久力 |
4 |
精神力 |
6 |
特殊能力
・
変身可能[全般][支援]
自分のシルエットを変更する。
シルエットカードの山から好きなシルエットカードを1枚選び、自分のシルエットカードの上に重ねる。
ただしシルエットのアライメントは変更されない。
・
経験[戦闘][特殊]
ラウンド終了時、Cカードを通常の分の他に1枚余分に捨てる。
・ロックの影[死亡時]
2D6を振る。4以下が出た場合、戦闘から離脱し、「
ロックの影」として復活する。
このキャラクターシートを破棄し、以後「ロックの影」のキャラクターシートを使用する。
このキャラクターと同じマスにキャラクターシートが表向きである
(L)キャラクターがいる場合、
この能力は[死亡時][
常動]となり、2D6の出目が-1される。
また、戦闘から離脱しなくなる。
解説・動き方
ESPパワーが40もあり、経験を持っているので長期戦で力を発揮するキャラクター。
(E)にしては珍しく精神力が6もあるので高LVのCカードの発動も狙えるが
耐久力が4しかないのでワンパンされることも多い。
死亡した時にはロックの影という強力なキャラクターになれる可能性を秘めているが、
ロックの影は「ロックに止めを刺していないと敗北」という敗北条件を持っているので
(L)キャラクターが既に死亡している時には使用しない方が良い。
余談
waka作のパイルA用新規キャラクター。
パイルAは(E/G)のキャラクターが多いので(L)キャラクターの改心乱れ撃ちを防止するべく
キャラクターシートが表向きの(L)がいると強化される特殊能力に設定した。
本人のみだとESP能力レベルは5・精神力4が妥当だろうが、
「あれ(ロックの影・炎の邪神ヌーム)」の支援を受けているため精神力を6に設定し、経験を付けた。
このキャラクターへの意見
最終更新:2019年01月27日 00:51