ロックの影(パイルA)

ロックの影

ランク:S(特殊)
S(邪神降臨)

属性

・性別不明
・正体不明

敗北条件

(L)に止めを刺していないと敗北
参加キャラが半分以上(切り上げ)死んでいないと敗北

能力値

ESP能力レベル
ESPパワー 40
耐久力
精神力

特殊能力

・正体[全般][常動]
 シルエットカードを「ロックの影」に変更する。
 以後シルエットは死亡するまで変化しない。
 このキャラクターが復活した場合、以前に使用していたキャラクターシート、シルエットに戻る。
 このキャラクターシートが使用されている限り特殊能力「ロックの影」は無効化される。

経験[戦闘][特殊]
 ラウンド終了時、Cカードを通常の分の他に1枚余分に捨てる。

解説・動き方

大司教またはミ・ロードの能力により使用する特殊キャラクター
以前に使用していたキャラクターに戻る条件が他の特殊キャラクターと違う点に注意すること。
基本的にはEvil陣営と結託して(L)に止めを刺させてもらえるように協力してもらうと良い。
(L)キャラクターに止めを刺し損ねた場合、単独勝利宣言を目指して全てのキャラクターを抹殺しよう。
幸い、それを実現できるだけの強さはある。

余談

キャラクター名が不明なキャラクターである。
原作でも正体が掴めておらず、35巻の邪神降臨では終始「あれ」と呼称されていた。
36巻プリンス・オブ・ファントムではロックの影とされる存在であることが判明した。
ロックの影」より良い名前があるならキャラクター名を変更するので情報持っている方は教えてください。

惑星を破壊するほどのESPを持っているのでESP能力レベルを7にしてもよかったが、
スーパーロックスーパーロード・レオンと比べてロックの影のシートを使用する確率が高いので
ゲームバランス調整のためにも原盤のミ・ロードによるロックの影の能力値に合わせた。
また、邪神降臨では自分の肉体を持っていなかったので自然消滅したが
プレイアビリティを考慮してパイルAでは自然消滅しないようにした。

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最終更新:2019年01月27日 00:49
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