ロール・キャスケット

ロール・キャスケット

ランク:D
G(ロックマンDASH)

属性

・女
・メカニック
・オペレーター
・デコイ(人間)

敗北条件

固有の敗北条件なし

パラメータ

ESP能力レベル
ESPパワー 20
耐久力
精神力

能力

・フラッター号の砲撃[戦闘][先制][攻撃][M]
 対象1体に対して2D6を振り、以下の攻撃を行う。
出目 攻撃
LV:6 火力:50
LV:5 火力:30
4~6 LV:4 火力:20
7~11 何もなし
12 シートが表の(L)が戦場にいる場合、そのキャラクターに[LV:4 火力:20]で攻撃を行う。
いない場合、ロック・ヴォルナットが死亡し、以後支援能力を得られなくなる。

・ロック・ヴォルナットの支援[戦闘][支援][攻撃][固有]
 [LV:1D6 火力:1D6×1D6]で対象1体に攻撃。

・ピンはね[戦闘][対抗(ESPパワー使用)]
 1ラウンド1回使用可能。1D6を振り2以下が出た場合、
 対象が1回の行動で使用したESPパワーの量を2倍にする。

・ディフレクター交換[通常][主要]
 能力カードを1枚破棄する事で、以降死亡するまで
 テレポートを行う時、ESP能力レベル5あるものとして扱う。(通常移動及びCカード)

備考

ロックが同じ戦場にいると誤爆により攻撃してしまうが、支援能力を失うことがなくなるので、むしろ積極的にフラッター号を使っていこう。
もし本当に誤爆しても「ロックごめ~ん」と可愛く謝れば許してもらえる。チョロい。

Q.柊 蓮司の「魔器解放」に「ピンはね」をするとどうなりますか?
A.なぜそこにピンはねをするのかわかりませんが、ESPパワーを60消費します。

Q.「ディフレクター交換」はどういうもの?
A.1度交換すると通常時のテレポート移動、戦闘中のCカードのテレポート使用時に
  自身のESP能力レベルが5あるものとして使用できます。

このキャラクターへの意見

  • めちゃんこ強いキャラクターだからこれを参考にしてキャラクターのパワーバランスを調整するのは止めた方がよい。 -- waka (2018-11-09 15:24:26)
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最終更新:2018年11月09日 15:24
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