CONDITION
用語
説明書には下記のように説明されている。
| 戦闘する毎に1つずつ減少していきます。0になったら、大破扱いとなりLIFEが0になります。 総合攻撃力(4つのステータスの総合戦闘能力+武器性能値)に影響してきます。 たとえば50/100だとすると50%の攻撃力しかないことになります。 また、大破したときに得られる経験値、お金も50/100の場合は50%しか得ることが出来ません。 最大値を増加させるには幸運イベントしかありませんので、たくさん戦った方が得られる確率が上がります。 |
戦闘せずに放って置いても、LIFEやENと同じように勝手に回復する。
まれに幸運イベントで全回復することがある。
まれに幸運イベントで全回復することがある。
- 当然だが、CONDITIONが0になったことによる大破は、敗北数としてカウントされない。
