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CONDITION

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CONDITION

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説明書には下記のように説明されている。

戦闘する毎に1つずつ減少していきます。0になったら、大破扱いとなりLIFEが0になります。
総合攻撃力(4つのステータスの総合戦闘能力+武器性能値)に影響してきます。
たとえば50/100だとすると50%の攻撃力しかないことになります。
また、大破したときに得られる経験値、お金も50/100の場合は50%しか得ることが出来ません。
最大値を増加させるには幸運イベントしかありませんので、たくさん戦った方が得られる確率が上がります。

マクロ対策の一環として導入されているらしい。
競馬1位に入賞することによっても、最大値が増加する。

戦闘せずに放って置いても、LIFEやENと同じように勝手に回復する。
まれに幸運イベントで全回復することがある。

  • 当然だが、CONDITIONが0になったことによる大破は、敗北数としてカウントされない。


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