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半ローグライク型MMORPG

ローグライクのシステムを取り入れたMMORPG案。
出撃制。アイテムの価値の変動と取捨選択。
筆記中…

リソース管理ゲー

HP・MPなどのリソースを形骸化させず、リソース管理をゲームの根幹に置く。
管理のプレイヤースキルで戦闘の有利不利が変わっていく。
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