コルツ・センター強盗(The Kortz Center Heist)
概要
- 2026年7月14日に実装されたアップデート。本ページでは主に同アップデートで追加される強盗ミッション等について記載する。
- パシフィック・ブラフスの丘の上の博物館のコルツ・センターの美術品を略奪する強盗ミッションが行えるようになる。
- この強盗ではミスター・フェイバーと彼の右腕のラフ・デ・アンジェリスと協力することになる。
- コルツ・センター内のベル・ビルに収蔵された美術品にミスター・フェイバーの顧客が興味を示している。そこで美術品強盗を行い金庫室に侵入、展示前の主要ターゲットの美術品を偽造のエキスパートであるヨンレイが作成したレプリカと入れ替え、監視カメラの映像を消去、美術品を顧客に引き渡す…というストーリー。
- 1~4人プレイが可能。
- 盗み出した絵画はミスター・フェイバーの顧客に売却するか邸宅内に展示することができる。これはフィナーレの開始時に選択する。
- なお初回の強盗の際は必ず売却で固定される。
- この初回の強盗の際に盗む「デルニエール・デボーシュ」は同強盗で絵画26点を自分のものにすると自分の邸宅に展示することができる。
- 同アップデートで導入された「各種金策系ミッションのフィナーレ部分の報酬は、ウィークリーアップデート後に最初に手に入った報酬額に対してはウィークリーボーナスが追加される。ただし、それ以降のプレイでは市場が飽和し、買い手の関心が薄れることで報酬が減少する」というシステムの象徴とも言える報酬設定となっている。
- 期間中(難易度ノーマルで)最初の売却の場合はウィークリーボーナス込みの主要ターゲットの報酬は121万~192万だが、それ以降のウィークリーボーナスが無い主要ターゲットの報酬は30万~48万程(メインターゲットを売却した場合)となる。
- 本アップデートに伴い、GTAオンラインのコルツ・センターの建物の構造がアップデート前やストーリーモードのものと若干変化している。
- 主な例としては本強盗のメインとなる建物のベル・ビルの屋上に天窓が設置されたり、生垣迷路の外周部分に生垣が追加され迷路に出入りしづらくなっている。
- 本アップデート実装に先駆け、2026年6月18日から7月13日まで、「美術品コレクタープログラム」というイベントが行われていた。
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美術品コレクタープログラムの詳細 |
美術品コレクタープログラムはティア1からティア3まで報酬が用意されている。 「美術品コレクタープログラム」の報酬の受け取り期限は2026年8月5日まで。
このプログラムはアカウントごとの処理であるようで、メインキャラが条件を達成すると、サブキャラにもマネーこそ入らないが、コスチューム入手や乗り物の無料化の処理が適応される。
ティア1(愛好家)はGTAオンラインをプレイすることで、$500,000と無料の武装リムジンが手に入る。
ティア2(パトロン)はGTAオンラインの強盗ミッションをクリアすることで、$1,000,000とN.O.O.S.Eの制服が手に入る。
ティア3(エリーティスト)は邸宅を所有するプレイヤーがGTAオンラインをプレイすることで、このアップデートが実装された時点で報酬が受け取れるようになる。コルツ・センター強盗に必要な邸宅のアートスタジオの拡張料金が$1,000,000割引かれ、アートスタジオの作戦ボードから購入できる金庫室キーパッドが無料になり、ウォーストックからアナイアレイターステルスが無料で手に入り、邸宅に飾れる「三日月の時制」が贈られ、コルツ・センター強盗の初回クリア後の次のコルツ・センター強盗挑戦時に高価格の主要ターゲット「努力の成果」が出現するようになる。
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開始までの流れ
- ミッションを開始するには邸宅の地下2階に「アートスタジオ」を追加後、いずれかの邸宅のアートスタジオを直接訪れてカットシーンを見る必要がある。見終わったら、アートスタジオの作戦ボードからコルツ・センター強盗を開始できる。
- アートスタジオは、いずれかの邸宅に追加した段階ですべての邸宅に備え付けられる。
- どの邸宅のアートスタジオからミッションを開始しても良く、器材を調達した際、出発した邸宅ではない邸宅に届けることでもクリアできる仕様。
- 開始後は作戦ボードの他、ラフに電話をかけることでも全ての調達ミッションを開始できる。
- いちいちアートスタジオに戻る必要が無いので便利。上手く活用しよう。
- 偵察および逃走用の乗り物の調達ミッションの場合は、ラフへの電話以外にもマップ上の緑のミッションマーカーに訪れることでも開始できる。
- 追跡不可の武器の調達ミッションは、オプレッサーMk2に乗っている間は受注できないので、降りて受注しよう。
強盗準備
コルツ・センター偵察
1.コルツ・センターに行け・ベル・ビルに入れ
2.警備室に忍び込め・AIアシスタントをセキュリティシステムにアップロードしろ
3.カメラ映像で主要ターゲットを探せ・展示室を偵察するか退出しろ・従業員用入口の写真を撮れ
- 2回目以降はAIアシスタントが主要ターゲットを教えてくれるので偵察は任意となる。
- しかし、マンホールの鍵の入手や「買い手のリクエスト」で指定されたその他の略奪品の位置を捕捉しておく、搬入トラックの荷物の有無の確認などができるため偵察はしておいた方が良い。
- 偵察自体はどのタイミングでも行えるので、キーカードの調達や警備ルートでコルツ・センターを訪れてからその足で偵察を行う…などの順番でこなせば移動の手間が少ない。
- 監視カメラは、展示室にいる限りは範囲内に入っても反応しないが、立ち入り禁止エリアを出入りするところを捉えられると発覚扱いになり、警備員に建物の外につまみ出されるので注意。
- キャリア進行状況のティア2『その他の略奪品をすべて偵察しろ』は、その他の略奪品がすべて存在している時にすべて偵察するという意味らしく、前回のフィナーレでその他の略奪品を奪ったことでそのスペースに展示品が無い場合は「すべて偵察」は出来ない模様。
- 初回偵察時に全て撮影するか、展示品が欠けている場合は主要ターゲットのみを盗み出して強盗を完了させ、次回の強盗の偵察時に全て撮影すれば達成できる。
- カヨ・ペリコ強盗の偵察とは違い、略奪品の位置や値段を記録した後にセッションを切り替えても記録は保持されないので注意。面倒でも偵察後は邸宅に直接戻る必要がある。
侵入地点
- 作戦ボードに表記される侵入地点は「従業員用入口」、「天窓」、「搬入口」、「下水道入口(下水トンネル)」の全部で4ヶ所ある。
- 「従業員用入口」は初回の偵察時に必ず撮影することになる。
- 「天窓」はベル・ビルの屋上の天窓を外から撮影すると発見できる。建物の階段や梯子を上る事で到達できるが、基本的にはヘリなどを使えばすぐにたどり着ける。
- 「搬入口」は建物の西の駐車場の先の地下へと続くシャッターを撮影すると発見できる。
- 「下水道入口(下水トンネル)」は庭園の迷路の中にマンホールがあり、これを撮影すると発見できる。やはり基本的にヘリなどを使えば上からすぐに視認できるだろう。
- これを発見することで「防護服」を調達できるようになる。
- ちなみにマンホールを撮影していなくてもマンホールの鍵を手に入れさえすればフィナーレで下水道入口を使用可能。
- 以下のサイトで、侵入地点の位置を確認できる。
https://gtaweb.eu/gtao-map/ls/-/kortz-center-heist-entry-points
注目ポイント
- 注目ポイントは「配達トラック」、「展示ケース警報器」、「地下への行き方」、「配電盤」、「無線タワー」、「警備室」の全部で6ヶ所ある。
- 「配達トラック」は監視カメラの映像を確認する際に搬入口のカメラをパンすると発見できる。配達トラックに配置されるサブターゲットはソロで取れる物としては最も高額となるので積極的に狙いたい。
- 「展示ケース警報器」は展示室地下1階部分の受付の壁部分に設置された機械を撮影すると発見できる。
- 「地下への行き方」は展示室地下1階部分の展示ケースの西にあるドアを撮影すると発見できる。
- 「配電盤」はベル・ビルの外側の壁部分に3ヶ所設置されている配電盤のいずれかを撮影すると発見できる。
- 「無線タワー」はコルツ・センターの屋上に3ヶ所設置されている通信塔のいずれかを撮影すると発見できる。
- これを発見することで「警備ルート」を調達できるようになる。
- 「警備室」は建物の西の駐車場にある警備用の小屋を撮影すると発見できる。
- 以下のサイトで、注目ポイントの位置を確認できる。
https://gtaweb.eu/gtao-map/ls/-/kortz-center-heist-poi
潜入道具
- 偵察時に発見できる潜入道具は「マンホールの鍵」の1種。
- コルツ・センターの敷地内の出現候補地点5ヶ所の内のいずれか1ヶ所に出現する。いずれも建設機材が置いてある場所なのが特徴。「鍵」というよりは大きな「フック」のような形をしている。
- 撮影するとフィナーレの際に位置が表示される…が、実際には偵察時の時点で盗むことが可能なので撮るよりも取った方が良いだろう。
- 使いまわしができそうな気もするが、使い捨てで持ち越すこともできない。ミッション毎に新たに盗む必要がある。
- 以下のサイトで、マンホールの鍵の位置を確認できる。
https://gtaweb.eu/gtao-map/ls/-/kortz-center-heist-manhole-key
各種ターゲット一覧
主要ターゲット
金庫室内部に展示されている絵画。本強盗における主目標。これを額縁から取り外し、レイが制作した本物そっくりの贋作とすり替える形で強奪する。
これらのターゲットは、売却して換金する以外にも自身の邸宅に持ち帰ってコレクションとして展示する事も可能。
初回は「デルニエール・デボージュ」で固定されており、
以降はウィークリーイベントが更新されるタイミングで選出された3種の絵画が順番に1→2→3→1→2→3→1→…というローテーションで主要ターゲットとして登場する(場合によってはイベント用の絵画がこのローテーションの中に組み込まれることがある)。
絵画の種類はローテーションで決まっているため、強盗をキャンセルして仕切り直しても(その週のローテーション内のターゲットであれば)変更されない。目当ての絵画を選ぶには順番通りに『コルツ・センター強盗』をクリアし続ける必要がある。
主要ターゲットの価格は
週ごとの初回売却時のみ4倍となる。
(ウィークリーボーナスは売却したときのみ適用されるため、その週の最初のクリアでキープを選択した場合はボーナスは適用されず、次回の強盗に持ち越しになり、その週の初回売却時のみ適用となる)
以下のサイトでコルツ・センターのアイコンをクリックすると、現在の週の主要ターゲットのローテーションを確認できる。
https://gtaweb.eu/gtao-map/ls/-/kortz-center
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主要ターゲット一覧 |
| 名称 |
価格(ノーマル) |
価格(ハード) |
備考 |
| デルニエール・デボージュ |
$481,250 |
$529,375 |
初回固定で、 主要ターゲットの中で 最も価値が高い |
| 黙想中の長い耳 |
$304,500 |
$334,950 |
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| ローマの堕落 |
$305,000 |
$335,500 |
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| ブラザー・ブラザー |
$305,500 |
$336,050 |
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| 人々のスケッチ |
$306,000 |
$336,600 |
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| 満開の後 |
$306,500 |
$337,150 |
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| トゥルー・ラヴ |
$307,000 |
$337,700 |
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| 息をのむ |
$307,500 |
$338,250 |
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| 絞り尽くされた肉体 |
$308,000 |
$338,800 |
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| 声が聞こえる |
$308,500 |
$339,350 |
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| 冬、目的地なし |
$309,000 |
$339,900 |
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| 真珠の首飾り少女 |
$309,500 |
$340,450 |
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| チャット・オン・フルーツ |
$310,000 |
$341,550 |
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| パンプキン |
$310,500 |
$341,550 |
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| 異なる双子 |
$311,000 |
$342,100 |
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| スタックの研究V |
$311,500 |
$342,650 |
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| アイ、フルーツ |
$312,000 |
$343,200 |
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| 生殺し |
$312,500 |
$343,750 |
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| 行き過ぎた成功 |
$313,000 |
$344,300 |
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| みなぎる果汁 |
$313,500 |
$344,850 |
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| 曲がりくねった家路 |
$314,000 |
$345,400 |
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| シャウエッセン |
$314,500 |
$345,950 |
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| 信用 |
$315,000 |
$346,500 |
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| 死が二人をわかつまで |
$315,500 |
$347,050 |
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| メロンについての考察 |
$316,000 |
$347,600 |
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| 努力の成果 |
$365,000 |
$401,500 |
美術品コレクタープログラムのティア3報酬 として登場したことがある 主要ターゲットの中で 2番目に価値が高い |
| 我が近接攻撃 |
$317,000 |
$348,700 |
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その他の略奪品
主要ターゲットとは別に、カバンに詰め込むサブターゲット。建物内の各地に置かれている。
複数人でプレイする場合、
全員が手に入れたその他の略奪品の入手総額を参加人数で割った額が分配され、それぞれの報酬に上乗せされる。
その他の略奪品を奪うと、次のコルツ・センター強盗ではその奪った場所にあったその他の略奪品が配置されず、そのさらに次のコルツ・センター強盗の際にその場所に復活する仕組み。
サブターゲットの価格は本強盗を開始する度に若干ながら変動する模様。(要検証)
買い手のリクエスト
各強盗ごとに設定されている特別なその他の略奪品。
買い手がリクエストしたもので、通常時よりも金額が高めに設定されている。
偵察時に撮影すると
黄色のアイコンで記録される。
エリートチャレンジの目標にも設定されており、チャレンジを達成するには
指定された全てのリクエスト品を盗む必要がある。
リクエスト品は、強盗受注時点で展示されている展示品の中から約2~3点ランダムで選ばれる。
必ず空のバッグに全て収まる分しかリクエストされないため、空き容量の心配をする必要はないが、リクエスト品を全て回収する前に他の略奪品をバッグに入れてしまった場合は、リクエスト品を全て回収できなくなる可能性が出てくるので要注意。
展示室2階にある、プレイヤーが2人いないと開けられないシャッター部屋の中の展示品がリクエスト品に選ばれた場合は、ソロプレイではどうやっても入手できないため、その周回でのエリートチャレンジは実質的に達成不可能になる。
リクエスト品は強盗を受注する度に変わるため、シャッター部屋の中の展示品がリクエスト品だった場合は、一度強盗をキャンセルした後に再度$100,000を支払って再受注すればリクエスト品を再抽選することができる。
ただし、再受注するだけで$100,000もかかるため、アワードや
キャリア進行状況目的でエリートチャレンジを狙うのでなければ素直にエリートチャレンジなしでクリアしてより多くの略奪品を盗んだ方が稼ぐことができる。
リクエスト品を全て回収すると、ホストを含めたメンバー全員に
$50,000(ハードの場合は$100,000)のボーナスが加算されるので、仮にエリートチャレンジを狙えなくても
リクエスト品を全回収するように努めれば最終的により多くの報酬を得られるようになる。
■ガラスケース
- 通常のガラスケース(横長のケース)の展示品は宝石店強盗のように素手もしくは持っている銃の銃床で叩き割って回収する。宝石店強盗と違い銃撃では壊せない。
- 強化ガラス(縦長のケース)のターゲットはカヨ・ペリコのようにガラスカッターで切断し、中身を回収する。
- 必要な容量はブレスレットやバングルといった通常の展示品が10%、卵や女神像といった大物が20%、強化ガラスケースの品物が30%。
- 後述の絵画より価値が高く、基本的にはこれらの品でバッグを埋めていくのが基本。ソロの場合は大物3個&小物4個、強化ガラスの物品3個&小物1個といった埋め方をすることになると思われる。
- ソロの場合は通常ケースが最大7個(展示室1階に5つ、2階に1つ、下層階に1つ)、大物が3個(1階、2階、下層階に1つずつ)、強化ガラスが3個(下層階に1つ、2階に2つ)回収できる。
- いずれにせよ展示室地下1階の受付の壁に設置されている展示ケース警報器を無効化、もしくはEMPチャージを使用しないと手を出した時点で警報が鳴るので注意。
- また、いくら警報器を無力化した後でも略奪の際の派手にガラスを叩き割る音やカッターの切断音を付近の敵に聞かれると警戒される。一応そこまで鳴り響く範囲は広くないものの、気になるなら略奪前にあらかじめ周囲の敵を倒しておこう。
- 回収すると次の強盗ではケースが空になっていたり、価値のつかない展示品に入れ替わる。
- フィナーレ実行時、低確率でガラスケースの中身が空になっているが、見えなくなっているだけで略奪品は存在しているので入手可能。両手で無を眺める光景は若干シュール。
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| 名称 |
金額 |
バッグに入る容量 |
備考 |
メメント・ノン・モリ (ゴールド) |
$85,000 |
30% |
強化ガラス |
メメント・ノン・モリ (アメジスト) |
$87,500~$90,000 |
30% |
強化ガラス |
メメント・ノン・モリ (エメラルド) |
$80,000 |
30% |
強化ガラス |
メメント・ノン・モリ (ルビー) |
$82,500 |
30% |
強化ガラス |
メメント・ノン・モリ (ダイヤモンド) |
$100,000 |
30% |
強化ガラス |
コカールのカルカネット (レッドスピネル) |
$80,000 |
30% |
強化ガラス |
コカールのカルカネット (イエローダイヤモンド) |
$92,500 |
30% |
強化ガラス |
コカールのカルカネット (インペリアル・トパーズ) |
$87,500 |
30% |
強化ガラス |
コカールのカルカネット (タンザナイト) |
$97,500 |
30% |
強化ガラス |
| シルバーダップルピント |
$90,000 |
30% |
強化カラス |
| 佐目毛のアンダルシアン |
$95,000~$97,500 |
30% |
強化ガラス |
| マーブルサビーノ・クリオージョ |
$80,000 |
30% |
強化ガラス |
| クレメロ・ダッチウォームブラッド |
$85,000 |
30% |
強化ガラス |
| コカールの森の卵 |
$62,000~$64,000 |
20% |
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| コカールの彩りの卵 |
$54,000 |
20% |
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| コカールの魔法の卵 |
$52,000 |
20% |
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| コカールの深緑の卵 |
$58,000 |
20% |
|
| コカールのワイバーンの卵 |
$60,000 |
20% |
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豊穣の女神像 (アイボリー) |
$62,000~$92,000 |
20% |
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豊穣の女神像 (シルバー) |
$56,000~$84,000 |
20% |
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豊穣の女神像 (ゴールド) |
$52,000~$78,000 |
20% |
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| コカールのブレスレット |
$29,000~$35,000 |
10% |
|
| アンティークのバンド |
$29,000~$34,000 |
10% |
|
| アンティークのリング |
$29,000~$34,000 |
10% |
|
| ファラオのバングル |
$30,000~$35,000 |
10% |
|
| アール・デコのリング |
$30,000~$34,000 |
10% |
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| ピザンチンのフープス |
$29,000~$35,000 |
10% |
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| アール・デコのサークレット |
$43,000~$52,000 |
10% |
ソロプレイでは入手不可 |
| いん石破片 |
$74,000~$94,000 |
20% |
ソロプレイでは入手不可 |
アルジャーノンのヴィーナス (アイボリー) |
$100,000~$127,500 |
30% |
強化ガラス ソロプレイでは入手不可 |
アルジャーノンのヴィーナス (ブロンズ) |
アルジャーノンのヴィーナス (シルバー) |
アルジャーノンのヴィーナス (ゴールド) |
アルジャーノンのヴィーナス (マーブル) |
| アクアマリン |
| イエロートパーズ |
| エメラルド |
| グレースピネル |
| タンザナイト |
| パープルサファイア |
| ルビー |
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■絵画(サブターゲット)
- 性質および略奪方法はカジノ強盗やカヨ・ペリコ強盗のものと同じ。やはりいずれも1つでバッグの半分(50%)を埋めてしまうので、事前に何を奪うのかはよく吟味しよう。
- 金庫室内に置かれる絵画は安全に取れるためか展示室のものより安価。一方で展示室2階のシャッター部屋に置かれる2枚の絵画は高額に設定されている。
- このターゲットには警報器が存在しないので、少なくとも手を出した時点で発覚することは無い。また大きな音も鳴らないので近くの警備員に音を聞かれる事もないが、流石に切り取る様子を目撃されたり監視カメラに映されると即発覚するので、やはり周囲には注意したい。
- 上述のガラスケース入りの略奪品と比較すると、警報器が無く、回収時に音を鳴らす事も無く、そして手っ取り早くバックを埋められるという利点があるものの、容量あたりの価格は比較的安い傾向にある。具体的にはソロで取れる最大価格$122,500の絵画を1枚回収するよりも、容量10%のリングやブレスレットが仮に最低価格となる$29,000のものしか配置されてなかったとしても、そちらを5個回収(合計$145,000)する方が最終的に一番得をする事になる。
- 以上の事から少しでも報酬を増やしたい場合は、基本的にはガラスケース入りの略奪品を優先して狙い、絵画は「買い手のリクエスト」の候補に含まれていたりアワードやエリートチャレンジを狙う等、何らかの事情が無ければスルーした方が賢明とも言える。
- 回収すると次の強盗で絵画があった部分には「ON LOAN」と書かれたカードに入れ替えられる。
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| 名称 |
金額 |
備考 |
| 大いなる原点回帰 |
$142,500~$160,000 |
ソロプレイでは入手不可 |
| 確認必須の設計図 |
$147,500~$160,000 |
ソロプレイでは入手不可 |
| おしまいだ |
$107,500~$122,500 |
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| 開けろ |
$107,500~$122,500 |
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| 統べる者 |
$110,000~$120,000 |
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| 釈明 |
$112,500~$115,000 |
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| オレンジの粉砕 |
$112,500~$122,500 |
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| 公爵夫人 |
$107,500~$120,000 |
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| 我を見ゆ |
$102,500~$122,500 |
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| 弱肉強食 |
$105,000~$117,500 |
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| 黄金の子犬 |
$82,500~$90,000 |
金庫室内 |
| 友という名の |
$77,500~$87,500 |
金庫室内 |
| ハンターがはく製になる |
$72,500~$90,000 |
金庫室内 |
| 束縛なき情愛の習作 69番 |
$72,500~$92,500 |
金庫室内 |
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■その他サブターゲット
- アルファメールの変装で入れる搬入口の搬入トラックの荷物は近くにあるバールを使って開ける。配置される確率はさほど高くないが、ソロで手に入るサブターゲットの中では必要容量の割に価値がそれなりにつくので、見かけたら積極的に狙いたい。
- 貸金庫はカジノ強盗と同様のシステムだが、カヨ・ペリコ強盗の隠し金庫の現金とは違いバッグの容量にしっかりカウントされるので注意。
- 開けるには電動ドリルの調達が必要な上、入手額は最大でも$12,500と、相当な強運で最大額を2個盗めた想定でもバッグの10%を埋めるブレスレットやバングル以下。直前の強盗が3~4人のマルチプレイでその他の略奪品を殆ど盗んで奪える品がほとんど残っておらず、少しでも稼ぎを増やしたいなら選択肢に入る。
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| 名称 |
金額 |
バッグに入る容量 |
| 搬入トラックの荷物 |
$105,000~$140,000 |
30% |
| 金庫室の貸金庫 |
$5,000~$12,500($1万以上は極低確率) |
5% |
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必須の調達ミッション
フィナーレの開始に必須となるのは「潜入装備」のうちどれか1つ、「追跡不可の武器」のうちどれか1つ、「逃走用の乗り物」のうちどれか1つ、「器材」カテゴリの「アクセスコード」と「ハッキング装置」の
計5つ。
潜入装備
スタッフ用のキーカード
- これを調達する事で従業員入口から堂々と展示室内部へと侵入できるようになる。同様に脱出時にも従業員入口が使用できる。
- ない場合も展示室内の警備員を倒すとランダムでドロップする展示室の鍵を使用すれば、展示室のドアから脱出できる。
- ラペリング降下およびアルファメール配達員や下水道など地下からの侵入パターンを選んだ場合でも、このキーカードがあれば展示室から脱出する際にわざわざ警備員を倒し回らずに済む。加えて従業員入口はヘリから最も近い脱出地点の1つなので調達しておいて損はない。
1.ピルボックス・ヒルに行け・ハッカーのねぐらに潜入しろ
- 入口付近には例の如く敵が密集しているので遠慮なく爆発物で吹き飛ばしても良い。
2.テラーバイトに乗り込め・キーカードクローンメーカーを盗め・テラーバイトの外に出ろ・ハッカーのねぐらを出ろ
- 入口からちょうど右側に計3箇所の電源装置があり、2箇所のうちのいずれかの電源装置を撃つとテラーバイトが停められているガレージのシャッターを開けることが出来る。
- 右手前にはアーマー、ライフ、少量の弾薬、改良型ライフルが置かれている部屋がある。ちょうどその部屋の左上にある電源装置を撃つとシャッターが開いて取得できるので有効活用しよう。
- テラーバイトの内部にキーカードクローンメーカーがある。また、奥に敵が1人居るので注意。
3.クローンメーカーをコルツ・センターまで届けろ・キーカードクローンメーカーを設置しろ・エリアを離れろ
- 道中で追手が2両ずつ出現する。コルツ・センターに近づくと出現しなくなる。
- 従業員入口にキーカードクローンメーカーを設置する。手前にはカメラがあり、クローンメーカーを設置している最中あるいは武器を装備した状態でカメラの視界に入ると手配度2が付く。
タクティカル装置
- これを調達する事でラペリングフック、テルミット、ナイトビジョン、展示室の監視カメラの一部を停止できる器材が使用できるようになる。
- ラペリングフックは、天窓からの侵入に使用するための装備。
- テルミット(サーマルチャージ)は、展示室から地下へと繋がる階段ルーム、地下の警備室と搬入口のドアロックを破壊する際に使用する。使用には回数制限があり、合計で2箇所のドアロックを破壊できる。
- 小型爆弾よりは音を出さないため、ドアロック付近の警備員のみ倒せば気付かれずに使用できる。
- ナイトビジョンは、暗闇でも視界を確保できるようになる。
- 展示室の監視カメラの一部を停止できる器材は、天窓侵入の際に稼働式の監視カメラを停止することができる。
1.バートンに行け・サーマルチャージを盗め
- 相手はプロフェッショナル。例の如く特殊カービンやアサルトショットガン持ちが大半なので、爆発物でまとめて一掃しよう。
2.保釈局に行け・保釈局に入る方法を選べ
- 正面ドアから突入するか、
主人公が既に指名手配されているが故に大人しく投降して牢屋からキーピックで脱出するかを選択する。どのパターンを選んでも最終的に銃撃戦は避けられないが、後述の理由からどちらかと言えば投降する方が若干ラクか。
3.サーマルチャージを設置しろ・タクティカル装置を探せ・タクティカル装置を盗め・保釈局を出ろ
- 投降した場合は自身の武器は没収され、牢屋からキーピックで脱出時に簡単なステルス行動となる。敵が2人いるが、いずれも背後を向いているのでしのび足で近づけば楽に素手でテイクダウンできる。
- 奥の机に自身の武器が入ったバックが置かれているので回収する。ただし拾った時点で即座に発覚し、ピストル持ちが1人入口から出現し、背を向いている敵2人は近接武器で襲ってくるので、拾う前にあらかじめテイクダウンしておくと良いだろう。
- サーマルチャージを設置するまでは、バッグ回収後に湧く1人以外の敵は配置されていない。あらかじめ地下の駐車場に近接地雷を設置しておくとこの後が楽。
- 正面ドアから突入した際は普通に最初から銃撃戦となる。
- 相手が相手なので特殊カービンやヘビーショットガンなど武装はかなり強力。どの拠点でも軍用マシンガン持ちの敵が1人配置されている(配置場所は変わる)ので要注意。
4.タクティカル装置を邸宅に届けろ
- 追手はカマチョとカラカラ4x4の2セット。正面ドアから突入するパターンを選んだ場合は追加で機銃付きのカラカラが出現する。カラカラがいる場合は機銃で瞬殺されるので、速やかにカバーアクションを取るなりしよう。
- 近くに保釈執行ブリートが駐車されているので、これに乗れば背後からの銃撃を防ぎつつ逃走できる。ただし、両サイドのステップを引っ掛けると簡単にスピンするので運転に注意すること。
防護服
- フィナーレでこの衣装を選択すると、侵入経路である下水道ルートを一切ダメージを受ける事なく通れるようになる。
- また、下水道ルートを抜けた後、警備員に近付くと臭いで発覚してしまうことを防護服を脱ぐことで防げるようになる。
- さらに、調達中に任意で設計図を撮影すると下水道に入った際にラフにどの道を通れば良いか教えてもらえるようになる。
1.バインウッド・ヒルズに行け・家に侵入しろ
- いつものように敵が密集しているので殲滅してから家に侵入しよう。
2.ラボのボスを倒せ・ボスの顔をスキャンしろ・AIアシスタントが網膜スキャンを解析するまで待て・地下室のドアを開けろ
- ラフから送られた写真を元にボスを探して倒す。室内での銃撃戦な上、敵もSMGやソードオフショットガンなど接近戦向きの武器を装備しているので慎重にクリアリングしながら進もう。
- ボスの居場所は地下1階の寝室ないしはシャワールーム。ボスは改良型ライフルを持っていることがあるので要注意。
- ボスを倒したらスナップマティックを開き、ボスにカメラを向けた状態を維持するとスキャンが実行される。写真撮影ではないので混同しないよう注意。ゲーム上の都合か、ターゲットがうつ伏せや顔面血濡れになっていたり、果てに黒焦げになっても問題なくスキャンは完了する。
- AIアシスタントが網膜スキャンを完了したら地下2階のドアへ向かい、地下室へ入る。
3.結晶作業員を片付けろ・防護服を盗め・結晶ラボを出ろ・家の外に出ろ
- 内部構造は隠れ家と同一なので、カバーしつつ手榴弾を投げ込んだりグレネードランチャーを撃ち込めば安全に殲滅できる。
- 黒色の防護服(よく見るとヒューメイン研究所のロゴ入り)を着ている作業員が居るので、倒したら防護服を手に入れる。
- 作業員といえどアサルトライフル持ちなので油断しないように。
- 地下室を出ると1階から増援が2人出現する。
4.防護服を自分の邸宅に届けろ
- 防護服を邸宅へ届ける前に、コルツ・センターの近くのカメラアイコンがある場所に向かうと作業員が集まっており、そこで下水道の設計図を撮影できる。
- 付近には警備員がおり、近づいた時点で手配度が付くので撮影後は速やかにエリアを離れよう。
- 撮影の判定は割と甘めなので、遠目から撮影すれば手配されずに済ませることも可能。左上のヘルプメッセージ(撮影してラフに送る指示)が出たあたりなら撮影判定となる。
- 具体的にはデル・ペロの場合は現場の北にある少し高い丸い足場に乗れば設計図を撮影でき、パシフィック・ブラフスであれば北東あたりの山の斜面から設計図を撮影できる。
アルファメール変装
- フィナーレで配達員の衣装を選択できるようになる。
- ミッション開始地点の邸宅にアルファメール仕様のバン(スピードー)が配置され、配達員の衣装を着たうえでバンに乗ることで警戒される事なく搬入口に入れるようになる。
- ソロプレイはもとより、複数人でプレイする場合でもチーム全員が最もスムーズかつ安全に金庫室のあるエリアまで直行できるため、エリートチャレンジに挑戦する場合や効率よく周回したい場合はオススメ。
1.アルファメール倉庫に行け・倉庫に侵入しろ
- 目的地はロスサントス国際空港北東、エリシアン島西部、ターミナル南東のいずれかからランダム。
- 倉庫前に居る従業員に接触したり発砲等の騒ぎを起こすと、その時点で発覚状態となってしまうので注意。
2.アルファメールの器材を見つけろ・アルファメールの身分証を盗め・
アルファメールのコスチュームを見つけろ・アルファメールのコスチュームを盗め
- ここからはステルス行動となる。
- 通路の警備員は一見始末する必要がありそうだが、スマホに夢中であるため、小走りで目の前を走り抜ければ気付かれることなく通過できる。
- ロッカールームで腕立て伏せをしている職員の近くにアルファメールのコスチュームがあり、着用することで非武装なら発覚の猶予を伸ばせるようになる。
3.身分証でアルファメールのバンに乗り込め・倉庫を出ろ
- 身分証は小部屋にある。取得した後はバンに乗り、自分で出口まで運転する。
4.警察の追跡を振り切れ・バンをロスサントス・カスタムまで運転しろ・バンのプレートを変えろ
- 盗難がバレて警官が巡回するようになるが、数は少ないので自ら警官の視界に入るような事をしなければ発覚する心配はない。
- 既に発覚している場合は手配度☆2が発生しているため、消す必要がある。また、警察とは別に追手も出現している。
- 利用するロスサントス・カスタムは何処でも良い。
5.アルファメールのバンを邸宅に届けろ
- プレートを貼り換えたバンを邸宅まで届けるとクリア。
- 邸宅次第では急坂を登ることもあるのでカーゴボブやアイアンミュールで空輸すると時短になる。
追跡不可の武器
- フィナーレで使用する武器セットを3つの選択肢から選んで調達する。複数種の調達を行った場合はフィナーレを開始する際に選択することになる。
- やることの流れは各装備でおおよそ同じ。目的地と難度が異なり、ストリート装備≦警備装備<軍用装備の順番で難しい。難しい方が装備の質も上。
- プレイヤーが邸宅の武器庫を所有している場合、各武器セットにMk2武器が1つずつ追加される。
また、プレイヤーが地下基地を所有している場合、Mk2武器に特別な弾薬やアップグレードが追加される。
- 警備装備と軍用装備で使用可能なスタンガンは有効射程こそ短いが敵を装備問わず一撃で無力化出来る強力な武器であり、足音を発生させなくできる武装であるため、警備輸送をこなさない場合はステルスの維持にほぼ必須となる。また、監視カメラを撃つ事で破壊する事なく機能を一時的に停止させる事ができる。
- ただし、スタンガンはサプレッサー装備の銃よりも発射音が大きく、敵の配置によっては気付かれやすくなるので要注意。
- 偵察ミッション同様にサルベージヤード強盗のフィナーレと同じく、ミッション終了まで組織以外のプレイヤーは同じセッションにいながらもお互いに知覚・干渉ができない状態となる。
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武器セット一覧 |
| 名称 |
ストリート装備 |
| 武器 |
バトルライフル+ ミニSMG + ピストル+ パイプ爆弾 + 山刀 + ポンプ式ショットガン Mk2 |
| 備考 |
弾数の少ないバトルライフル、サプレッサーもないミニSMG、低威力のピストルと一見微妙な装備が揃うが、特筆すべきはフレシェット弾(ホローポイント弾)搭載のポンプ式ショットガンMk2。 非常に威力が高く、装備付き警備員でも中距離から胴撃ちで一撃キル可能というのが大きな利点で、しかもサプレッサー付きなためステルスとの相性も抜群。調達ミッションも比較的難易度が低いので、短時間で効率よく周回するならこれ一択。 ただし、この装備セットが強い理由のほぼ全てがこのフレシェット弾に依存しているため、邸宅の武器庫と地下基地を導入してフレシェット弾搭載のポンプ式ショットガンMk2を使用できるようにしておかないと他セットの下位互換と化してしまう点に注意。 また、他の武器セットとは異なりスタンガンが存在しない。そのため、事前に警備輸送をクリアして弱体化させておかないと、ステルス維持は極めて困難なものになる。また、アワードの『平和と静寂』を狙う場合にも不利になる。 バトルライフルは他のAR系統の武器と異なり弾が敵を貫通するという特徴があるため、貫通した先の敵に着弾音を聞かれないよう注意。状況次第ではピストルと使い分けが必要となる。 |
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| 名称 |
警備装備 |
| 武器 |
ブルパップライフル+ ヘビーショットガン + マシンピストル+ スタンガン + 軍用ピストル+ 手榴弾 + 飛び出しナイフ + マークスマンライフル Mk2 |
| 備考 |
使い勝手の良いブルパップライフル、マシンピストル、軍用ピストルと癖のない装備が揃っており、スタンガンも付いているため装備付きの警備員を一撃で無力化したりカメラを一時的に停止させられるなど、隠密行動に最も最適化された組み合わせとなっている。 マークスマンライフルMk2はホロサイト付きでオートエイムが効くので遠距離から警備員を排除したり、アナイアレイターステルスで逃走時に追手の警察ヘリを撃墜する時に役立つ。 しかしヘビーショットガンにはサプレッサーが付いていない上、装備付きの警備員を胴撃ちで倒すのに3~4発を要するため他セットのSG枠のような火力要員としてはアテにならず、装備付きの警備員に対してはスタンガン一択となる。 また、マークスマンライフルMk2の徹甲弾はカジノ強盗と同じく、警備員の防弾ヘルメットを貫通してくれない。 一応アーマーには効果があるが、素の火力の低さや連射性能の低さ、銃身の跳ね上がりの酷さも相まって警備員一人倒すだけでも一苦労。 総評として、他の2種に比べどの武器も一撃が軽く、確殺性に欠けるのでキルする際は出来る限りヘッドショットを心がけること。 特に警備輸送をこなしていない場合、発覚時の強行突破は武器セットの中で最も厳しいものとなる(ヘビーショットガンがとにかく役に立たない)のでステルスの完遂を心がけること。 |
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| 名称 |
軍用装備 |
| 武器 |
ミリタリーライフル+ アサルト・ショットガン+ スタンガン + タクティカルSMG+ 粘着爆弾 + ナイフ + ヘビースナイパー Mk2 |
| 備考 |
高DPSが売りのミリタリーライフルに加え、接近戦では非常に強力なアサルト・ショットガンが使用できるためステルスから発覚時、そして警備員の装備の有無を問わず攻略が安定しやすい。 事前に警備輸送をこなしていれば、お互い向かい合っている警備員をアサルト・ショットガンで至近距離から胴体一撃で素早く射殺できる。ヘビースナイパーMk2は単発ダメージが非常に大きいため、アナイアレイターステルスで逃走時に追手の警察ヘリを容易に撃墜する事ができる。タクティカルSMGもサプレッサー付きなうえに装弾数も多く、ステルスキルから逃走時のドライブバイまで問題なしと至れり尽くせり。 ただその分、調達ミッションは長距離移動が必須となるうえに難易度も他2つに比べて明らかに高め。本装備を多用するならば、調達時は素早い離脱が可能なオプレッサーMk2ないしは四方八方からの銃撃に耐えられるクルマ(装甲)等の防弾車両を使用する事が望ましい。 |
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ストリート装備
1.ラ・プエルタorミラーパークに行け・修理店に侵入しろ
- 目的の修理店の横には敵がたむろしているので倒して中に侵入する。
2.武器保管ロッカーを見つけろ・追跡不可の武器を盗め・監視カメラの映像を消せ・修理店を出ろ
- 内部はサルベージヤードを流用した形になっている。
- 敵の配置が嫌らしいが、リフトや駐車スペース一杯に車が駐車してあるので爆発物で一網打尽にできる。もちろん自爆には注意。
- 2階の事務所にはいる扉にキーパットがあるのでハッキングする。内容はブルートフォースファイル。
- パスワードは「RAPID」や「NITRO」などそれらしい単語なので、慣れれば1発突破も容易。
- 事務所内にバックに入った武器が置いてあるので回収する。回収するとガレージの入口から敵が2人スポーンするので注意。
- あらかじめ近接地雷を仕掛けておけば出現と同時に倒せる。
- 1階に戻り一番奥にあるPCで監視カメラの映像を消す。
3.武器を邸宅に届けろ
- 外に出て追手を振り切り邸宅に戻ればクリアとなる。
- 追っ手はガントレット・ヘルファイア(黄緑色)とエレジー・レトロカスタム(銀色に白のライン入り)。3セット出現する。
警備装備
1.目的地に行け・セキュリサーブの倉庫に侵入しろ
- セキュリサーブのスタッフが数名いるので倒しながら侵入する。
- 現場に置かれているランポ・カスタムや装甲ボーラーは防弾ガラスなので、カバーを取られた場合は爆発物やアトマイザーで車両ごと吹っ飛ばす方が楽。
2.武器保管ロッカーを見つけろ・追跡不可の武器を盗め・爆弾を設置しろ・倉庫を出ろ
- 内部にも敵が4名いるので殲滅する。グレネード・ランチャー等で爆殺した方が手っ取り早いが狭いので自爆のリスクもある。
- 回収後、部屋の入口付近に増援が2人出現する(うち片方がカービンライフルを装備している)。予め入口付近に近接地雷を仕掛けておけば、出現と同時に倒すことが可能。
- 爆弾を2箇所に設置し終えるまで倉庫の外には出られないので注意。設置後、20秒以内に外へ出るが、この時脱出せずに残っていると即死する。
3.武器を邸宅に届けろ
- 倉庫を出て数秒後に爆発するので離れる。
- 爆発後にボーラーLE LWB(装甲) とバザード攻撃ヘリが3セット出現する。バザードは機体右側の敵を始末すれば追跡するだけになり、ボーラーは運転手を始末するかミニガンを撃ち込むと爆破出来る。
軍用装備
1.フォート・ザンクードに行け・管制塔に侵入しろ
- 軍事基地に侵入する。軍事基地内に格納庫を持っていない場合、敷地内に入った瞬間に手配度☆3が付くので武器を構えておくこと。クルマ(装甲)なら安全に管制塔へ入れる。
- 軍事基地を所有していれば管制塔手前まで安全に進めるが、どっちみち戦闘が発生して手配度が付くことは避けられない。加えて周辺では兵士が一気に湧くので、蜂の巣にされる前に速やかに管制塔内部へ入ろう。
2.武器保管ロッカーを見つけろ・追跡不可の武器を盗め・サーバーをハッキングしろ・
バックアップドライブを引き抜け
- 管制塔内部は通路が非常に狭く、加えて内部の兵士も大半がカービンライフルにポンプ式ショットガン、そして将官は改良型ライフルと武装が大変強力なので迂闊に前に出ようなら即座に重い一撃を喰らうか毎度恒例の超連射で瞬殺される。角を曲がる時は武器を構えながら慎重にクリアリングする事。
- 管制塔最上部に着いたら端末をハッキングして、武器が保管されている部屋のオートロックを解除する。
- ここには兵士が数名居る上に階段がかなり狭く、おまけにこちらが狙いにくい位置から撃って来る。手榴弾などでの爆発で一旦怯ませてから突撃すると良いだろう。
- ハッキング内容はサーバールーム。
- 武器が保管されている部屋にも兵士が居るので、足元を撃って怯んだ隙に前に出るか、隙間から手榴弾を放り込もう。ただし自爆には注意。
- 武器を回収したらサーバールームに向かってサーバーをハッキングし、その後バックアップドライブを引き抜く。
- サーバールームにはショットガン持ちが1人居るので注意。
3.警察の追跡を振り切れ・武器を邸宅に届けろ
- 管制塔を出ると追手としてハーフトラックとワルキューレが登場する。ハーフトラックは足が遅いので容易に振り切れるが、問題はワルキューレ。榴弾こそ撃って来ないが、それなりの精度でミニガンを当てて来る難敵。………なのだが、ヘリの操縦が粗暴でトンネルに籠るとワルキューレが衝突を繰り返して不時着することがある。
- 加えて周囲には兵士が野良湧きするので、あまりもたもたしないように。すぐにオプレッサーMk2なり航空機なりクルマ(装甲)に乗り込んでさっさと基地から脱出しよう。
- この段階で死亡するとその場に盗んだ武器を落とすので、邸宅へ向かう前に再度回収する必要がある。
- 手配度を消したら邸宅に武器を届けるとクリア。
逃走用の乗り物
- フィナーレで脱出時に使用する逃走用の乗り物を調達する。複数種の調達を行った場合はフィナーレを開始する際にいずれかを選択することになる。
- この調達ミッションのみ、フリーモード内で行われずジョブセッションのミッションとして行われる。
- ジョブセッションのミッションとしては非常に珍しいことに、チームライフが存在しない。
よって何度死亡しても問題ない。
- 個人車両制限は強盗ミッションよりも緩く、オプレッサーMk2や個人航空機も使用可能。
- ただし、サービス車両やボス(CEO)スキル、ペガサス車両等は利用できないため、コサトカの艦載機であるスパローやボス(CEO)の乗り物のバザードといった乗り物は使用不可。
- また邸宅のガレージにワークショップを導入していた場合、マンチェスとカラカラ(装甲)は入手後に自動的にエンジンのアップグレードが施され、脱出パートで使用する際に若干だが有利になる。
- フィナーレ時の建物出口と逃走用の乗り物の位置関係はこちらのマップを参照。
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逃走用の乗り物一覧 |
| 名称 |
マンチェス |
| 配置場所 |
展示室地下1Fの入口付近 |
| 備考 |
展示室の入口から最も近い場所に配置されるため、展示室内の警備員を倒して「展示室の鍵」を回収できれば、道中の敵とほぼ接触する事なく即座にコルツ・センターから離脱することができる。マンチェス自体も機動力が高いため、エリートチャレンジの達成に最も向いている。 ただし、スムーズに逃走するにはバイクの運転技術がある程度必要となるほか、言うまでもなく銃撃からは完全に無防備なので、一度発覚してしまうと警察からの銃撃によってみるみると獲得金額が減らされるうえ、銃撃に反応した周囲の一般NPC車が一斉に暴れ出して事故が起きやすくなるため、一気に逃走の難易度が高くなってしまう。 マンチェスは最大2人乗りなので、3人以上で挑む場合は最低でも2台は調達しないと、残ったメンバーをコルツ・センターへと置き去りにする羽目になるので、その点にも注意が必要。 |
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| 名称 |
カラカラ(装甲) |
| 配置場所 |
駐車場 |
| 備考 |
大火力の機銃にパトカーを容易く吹き飛ばす楔に防弾ガラスと、他2種と比べてかなり攻撃的な逃走車両となっている。 当然ソロプレイだと機銃は使えないものの、それでも高い防弾性と突破力で道中の攻撃を凌げるので、ほぼ問題ないと言える。調達ミッションも比較的難易度が低く手間がかかりにくいのも利点。 しかし問題なのは配置場所。搬入口および下水道から脱出すれば最も近いが、それでも周囲には複数人のN.O.O.S.E.が包囲しているため、乗り込む前に倒しておく必要がある。しかも乗り込んだ時点で強制的に発覚するため、本車を逃走車両に選んだ時点でステルスを維持してクリアすることは不可能となる。複数人プレイで機銃を撃ちまくれば当然命中率にも影響を及ぼすため、エリートチャレンジも絶望的。完全ステルスにこだわるか、アワード目的であれば別の逃走車両を選んだ方が良いだろう。 |
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| 名称 |
アナイアレイターステルス |
| 配置場所 |
ベル・ビル屋上 |
| 備考 |
操縦はNPCのパイロットが行うため、他2種とは異なりプレイヤーの運転スキルに左右される要素がない。一度乗り込んでしまえば後は目的に着くまで待機するだけなので、野良が入っても比較的安定しやすい。 発覚していると飛行中に警察ヘリからの銃撃を受けるため、一機ずつ落として行こう。ただし、ソロプレイだと反対方向から一方的に撃たれ続ける羽目になるので注意が必要。 専用アップグレードである「高性能アビオニクス」を導入する事で、ビルの合間を縫ったり低空飛行をするようになり、発覚時には警察ヘリをビルに衝突させる形で被弾を抑えられるほか、乗り込むまでにステルスを維持できていればそのまま道中で一切発覚される事なく目的地まで直行できる。アップグレード自体はそれなりに高価だが、恩恵も非常に大きいので多用するのであれば思い切って購入した方が良いだろう。 このように他2種の逃走用の乗り物と比較すると、プレイヤーの運転技術に起因する様々な不安要素に悩まされないのが最大の利点だが、その分ヘリの待機場所である屋上へ辿り着くまでの回りくどさ、何よりも調達ミッションは明らかに他2種よりも難易度が高く手間がかかるのが最大のネックとなる。 ちなみにヘリに乗り込んでから目的地へ着くまでの時間は常に一定だが、逆に言えばショートカットを通って時短する事も出来ないので、エリートチャレンジを狙えるかは侵入時から脱出直前のヘリに乗り込むまでの立ち回りに全てかかっている。 |
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マンチェス
| 強盗調達:マンチェス・バイク"Heist Prep - Manchez Bikes" |
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バイクが欲しいのか?任せてくれ。 ダウンタウンに隠し場所を見つけた。 強盗に入る前にまずは注意をそらす必要がある。 ロスサントス市警が絡んでくるだろうが、 刑事ドラマは嫌いじゃないだろ? |
1.白粉精製所に行け・警報器を撃て・白粉精製所を出ろ
- 指示された地点にある白粉精製所に赴いて外と中にいる敵に対処しつつ警報器を破壊する。
- 白粉精製所の中で行う必要があるのは「警報器を破壊する」ことだけなので、中に入って素早く警報器だけを破壊すると、中の敵がこちらに反応する前に一瞬で外に出ることができる。
- 精製所を出ると警報を受けたミッション・ロウの警官らが誘き寄せられてやって来るのでその間に警察署へ向かう。
- なお、精製所に行かずに警察署に直行してもミッションは進行するが、署内に配置される警官が増加し激しい銃撃戦となる。腕に自信のあるプレイヤーは挑戦してみては。
2.ミッション・ロウ警察署に行け・爆弾を仕掛けてドアを爆破しろ・爆弾を起爆しろ
- 警察署へは裏口から侵入しドアを小型爆弾で吹っ飛ばして押し入る事になる。マーティンの暗殺ミッションや旧強盗、サルベージヤード強盗と違い、屋上のドアは開かない設定になっているので使えない。
- なお、小型爆弾による爆風でプレイヤーがダメージを受けることはない。
- 当然ながら手配度が☆3(ラフの指示を無視して警察署へ直行した場合は☆4)まで付き、内部にいる警官らと後から湧いてやって来る増援の警官らを相手取る事になるので注意。
- 内部の部屋の幾つかにはアーマーやライフ、武器(SMG Mk2)などが置かれているので状況に応じて有効活用しよう。とはいえ長引けば長引くほど面倒になるので迅速に行動したほうが確実。
3.ロスサントス市警のキーカードを盗め・ガレージに行け・キーパッドを使ってガレージに入れ
- カードキーは近付くとアイコンが表示される。
- 道中にピッキングが必要なドアがあるが、ドアの取っ手部分を撃てばピッキング無しで開けられる。当たり判定は妙に厳しいのでアサルトショットガン等で乱射した方が楽。
- カードキーを取得すると正面入り口が解放され、外から増援の警官が攻撃してくるので長居は避けたい。
- 入手したら地下へ行きガレージへの扉を開ける。
4.ヒューズボックスを撃ちシャッターを開け・マンチェスを盗め・マンチェスを邸宅まで届けろ警察の追跡を振り切れ
- マンチェスは計4台配置されており、それぞれを1台ずつ盗み出す必要がある。
- 厄介なことに周辺の道路は路地裏までロードブロックや警官らによって封鎖されているため、何も考えず盗んで飛び出そうとすればあっという間に蜂の巣にされかねない。ある程度排除して安全を確保してから邸宅まで手配を振り切りつつ向かうべし。
- タイミングが悪いとシャッターを開けた途端目の前に野良湧きのパトカーが陣取っていることもあるので、乗り込む前に確認しておいた方が安全。
- 自信があればすれ違いざまにコンパクト・グレネード・ランチャーでロードブロックを吹き飛ばしても良いが、当然ながら自爆には注意すること。
- 警察署へ直行して手配度☆4が付いた場合、当然ながら追手のパトカーから銃撃される上にN.O.O.S.E.も登場するため、更なる地獄絵図と化す。
- 警察署に戻るとその度に手配度が付く。
- 警察署の南側は他と比べて若干手薄となっている。警察署からまっすぐ南下して高速道路のすぐそばにあるスタントジャンプ台で高速道路に逃げ込めば素早く逃げることが可能。
5.調達ミッションを完了するならラフに連絡しろ
- 4台全て盗めば自動的にクリアとなるが、必要分を盗んだと判断したなら邸宅の敷地内で携帯のメッセージからラフに終了の連絡を入れればその時点で達成扱いとなる。
- マンチェスは2人乗りバイクなのでソロで挑むなら1台で良いが、3人以上なら最低でも2台の用意が必要。でないと、乗り切れなかったメンバーをコルツ・センターへと置き去りにする羽目になってしまう。
- なお、爆破等により盗めるマンチェスが既に残っていない場合も自動的にクリアとなる。複数人でプレイする予定があるなら爆破武器の使用は慎重に。
- 最後のリストではそれぞれのカラーに応じた名前が付いているが、緑色のマンチェスが「グリーマンチェス」となっている。
カラカラ(装甲)
| 強盗調達:カラカラ(装甲)"Heist Prep - Armored Caracara" |
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なるほど、逃走で使える武装カラカラが欲しいんだな? それならまず用意するものがある。 1)レースカー。2)変装道具。3)健康安全に関する免責同意書。 3番目ものに関してはこっちで用意しよう。 |
1.ベスプッチ運河に行け・キーパッドをハックして解除しろ・レース用オーバーオールに着替えろ・インペレイター(アポカリプス)を盗め・ガレージを出ろ
2.メイズバンク・アリーナに行け
3.カラカラ(装甲)を盗め
- コースに入るとレースが開始される。どうするかはプレイヤーの自由。紛れて撃ち抜いてもいいし降りて狙撃しても良い。カラカラ(装甲)やテクニカルは砲手がおり銃撃してくるが、命中率は低く設定されており、あまり気にせず倒せるだろう。
- いずれの砲手もよく見たらジャガーノートであり、ハイパーアーマー&ヘッドショット無効と中々厄介な特性を持つが、鬼耐久ではないので地道にドライブバイを当て続ければいずれ倒せる。テクニカルの砲手は重火器や粘着爆弾などの爆発物でテクニカルごと吹き飛ばすと良い。
- カラカラ(装甲)のフロントガラスは防弾仕様なので、運転手を撃ち抜くには側面に回り込むか完全被甲弾を装填したMk2武器を使用する必要がある。
- ただし、フロントガラスを完全被甲弾で撃ち抜くと防弾ガラスが機能しなくなり、後述の逃走パートで追手や警察に中身を撃ち抜かれるリスクが増える点には注意。
- 砲手を倒さずにカラカラ(装甲)を奪うと砲手は降りてピストルで攻撃をしてくる。
- 乗り物は必ずしもインペレイター(アポカリプス)である必要はなく、ピット内のガレージにデスバイクが配置されているのでそちらに乗り換えても良い。むしろデスバイクはインペレイターよりも機動性が高く、加えてドライブバイでコンパクトEMPランチャーが使用できるため、容易にカラカラ(装甲)を足止めすることが出来る。
4.メイズバンク・アリーナを出ろ・警察の追跡を振り切れ・カラカラ(装甲)を邸宅に届けろ
- 盗難がバレて手配度☆2と共に追手が出現する。カラカラ(装甲)は小型のウェッジが搭載されており、乗り物を弾き飛ばせる上に背面防弾なので安全。邪魔する乗り物は体当たりで弾き飛ばそう。
アナイアレイターステルス
| 強盗調達:アナイアレイターステルス"Heist Prep - Annihilator Stealth" |
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よし、アナイアレイターステルスが欲しいなら当てがある。 ヘリを調達してくれれば、パイロットはこっちで手配しよう。 だが気を付けろよ。マッチョな丸刈り連中から軍事資産を盗むんだ。 争いは避けられないだろう。 |
1.フォート・ザンクードに行け・強化扉のロックを破壊しろ
- 軍事基地に侵入すると手配度☆4となり、例にもよって大量の兵士が一斉に駆けつけてくるので相応の準備をしよう。更に確率でライノ戦車も出現するため、砲撃で撃破されないように。
- ただし、ホストが軍事基地の格納庫を所有している場合は内部に侵入しても手配度が付かないため、後述するライノ戦車やハイドラまで安全にたどり着ける。とはいえ攻撃し始めた段階でどっちみち手配度が付く。
- 何とも都合のいいことに、ライノ戦車とハイドラが周辺に配置されているのでありがたく頂戴しよう。ただし、ハイドラはすぐに離陸しないと射殺されるので注意。付近のコンテナにはホーミングランチャーが配置されている。
- 強化扉のロックは格納庫の左右二箇所あり、それぞれRPGを計3発撃ちこまないと破壊できない。しかし戦車の主砲なら1発で破壊できる。もちろんハイドラのキャノンでも一瞬で破壊できる。
- 強化扉のロックはロックオン可能なのでオプレッサーMk2で直接乗り込んで空中からミサイルをAとBにそれぞれ3発ずつ撃ち込むと直ぐに破壊できる。
- この段階で死亡するとクルセイダーに乗った状態で軍事基地南の駐車場で復活する。
2.アナイアレイターステルスを盗め
- シャッターを開けると中から軍人をフル搭乗させたバラックスが2両飛び出してくるので遠慮なく吹き飛ばそう。
- アナイアレイターステルスのトレーラーは粘着爆弾等の爆発は2回は耐えられるが、ライノ戦車・ハンジャールの砲撃では一撃で破壊されるので注意。2回も誘爆するとNPCの銃撃や軽度の接触すら耐えられなくなるため、目的地に辿り着くのが非常に困難になる。
- トレーラーは基地内に配置されているバラックス・トラックを探して牽引すると回収できる。ただし背面はガラス張りなので射殺される可能性はある。
- 配置場所は格納庫内部のちょうど左側、あるいは格納庫の手前にある戦闘機の駐機スペース付近が最も近いか。もしくは兵士が直接乗り付けてくる場合があるのでそれを強奪しても良い。
- バラックス・トラックに乗車中は、兵士の命中率が下げられているのか、大量の兵士に四方から撃たれまくってもダメージはあまり受けないようになっている。ただし、何もしないと普通に撃たれるので注意。
- なお、固定配置されるバラックス・トラックには耐爆性能は付与されていない。
3.アナイアレイターをPモスまで届けろ
- ゲートバーは下りているが、全速力で破壊して構わない。
- 基地を脱出すると程なくして手配度☆3まで下がる。幸いにもヘリは出現しない。
- バラックス・トラックは、スピードは出るもののブレーキは非常に弱いため、スピードの出し過ぎに注意。調子に乗ってスピードを出し過ぎていると、いざという時に止まれなくなって川に突っ込んでしまう可能性がある。
- グランド・セノーラ砂漠付近まで来るとラフから砂漠を通るよう指示され、ナビの通りに砂地を進むとパトカーが大幅に減速し、最終的に停車して振り切れるようになるが、減速せずついて来ることもあるので油断禁物。もし振り切れなかった場合は個人航空機やオプレッサーMk2で上空へ逃げよう。
4.アナイアレイターを引渡所に届けろ
- ここからはP-996レーザーが8機ほど巡回するステルス行動となる。ステルスモードに切り替える事でレーザーの視界をある程度狭められる。
- 刑務所上空を飛行すると手配度が付くので、通過する際はあらかじめステルスモードに切り替えておこう。
- ステルス自体はそこまで難易度は高くないが、発覚してもレーザーは低速で飛行するのでミサイルを当てやすく、攻撃頻度も控えめなので撃墜は容易。
- 仮にミサイルを被弾しても耐久補正のおかげでヘルスは1割程度しか減らない。そのため面倒なら最初から発覚前提で空中戦を仕掛けるかもしくは追撃を無視して真っ直ぐ引渡所に向かっても大して問題にならない。
- とはいえ、ビルや鉄塔に勢いよく衝突しようなら即座に破壊されてしまう。加えて日没の時間帯故に鉄塔がかなり視認しづらいので、いつも以上に周囲には注意すること。
- 発覚して手配度が付いた場合は消して引渡所へ届けてミッションクリア。ステルスモードなら手配度☆2に下がるので簡単に振り切れる。
- アナイアレイターステルスに乗ると、ラジオ局が強制的にLos Santos Underground Radioに変わるようになっている。
器材(機材)
アクセスコード
- 金庫室前のレーザー室へと続く強化扉を、警備室から開けるためのアクセスコードを調達する。
1.目的地に行け・コンテナのロックを撃て・コンテナを開けろ・ドローンを盗め・見晴らしのいい地点に行け
- 目的地は毎回変わるが、やる事は同じ。
- コンテナの周囲にはエバハードの兵士が数名いるのでミサイルなりで吹き飛ばす。
- コンテナを開けてドローンを入手し、指定された見晴らしのいい地点へと向かう。
- 高所なので(ここに限ったことではないが)航空機で乗り付けるのが手っ取り早い。
- 指定された場所が立体駐車場の場合、周辺にロックオン可能な乗り物が駐車されており、盗むことが可能。
- たまにエージェンシーやビルの屋上を指定されることがある。
2.ドローンを飛ばせ・警備会社に潜入しろ
- ここからはドローンを操作して潜入する。
- この外のパートではドローンがブーストを使えるのでそれで素早く移動させよう。
3.制御パネルをショートさせろ・端末をスキャンしろ・アクセスコードをダウンロードしろ・バックアップサーバーを破壊しろ
- 潜入後は敵の視界に入らないようにドローンを移動する。発覚しても失敗にはならず、衝突や銃撃でドローンが破壊されても侵入地点から即座に再スタート出来るので心配無用。敵はスタンガン1発で倒せる。
- ドローンは多少の銃撃には耐え、一瞬壁などにぶつかっただけなら壊れない。ただし、数秒間ほど壁などにぶつかり続けた場合は壊れてしまう。つまりは何かにぶつかってもすぐに離れれば基本問題ない。要するに壁や床、天井などにドローンを擦りつけるような操縦をしないことがコツ。
- パッド操作の場合は振動機能をオンにしていると、ドローンを擦りつけてる間にパッドが振動し続けるのでそれを目安にしよう。
- ちなみにMAPを見ただけでは分からないが上下方向の視界はさほど広くないので、素早く真上や真下を通り過ぎれば発覚しない。
4.エリアを離れろ
- 飛び降りて逃げるなり乗り付けた航空機で逃げるなりでその場を離れる。
- ただし、発覚していた場合は入口の前にパトカーが止まっており、接近すると手配度☆2が付くので注意。
ハッキング装置
- 金庫の扉を解錠する際に使用するハッキング装置(キーパッドクラッカー)を調達する。
- 本調達ミッションを実行するとコンパクトEMPランチャーの弾数が無限になるバグらしき現象が発生する。
1.目的地に行け・取引場所を襲撃しろ・エージェントのIAAキーカードを探せ・警察の追跡を振り切れ
- やることはカジノ強盗のハッキング装置のパターンの一つと同じ。オプレッサーMk2やスパローで爆撃して回収してしまうのがお手軽。
- 目的地がチェンバーレイン・ヒルズの場合、銃撃に反応したギャングがエージェントに加勢するので手早くターゲットを始末して回収するように。
- 手配度☆2が付くので手配を消してIAAの施設へ向かう。
2.IAA施設に向かえ・ドアを開けろ・IAA施設に入れ
- 施設前に敵がいるので、始末して施設に入る。
- 手配度が消えた際に警官がすぐ近くにいる状況で施設前の敵と戦闘を始めた場合、警官はIAAと敵対して銃撃戦を始めることがある。
3.防爆扉を開けろ・ハッキング装置を探せ・ハッキング装置を盗め・別の出口を見つけろ・IAA施設を出ろ
- 防爆扉はラフの指示通り発電機を壊すか、近くの端末を操作して開ける。
- 発電機を破壊すれば、60秒間エリア全体が暗闇に覆われるため、ナイトビジョンか銃のフラッシュライトを頼りに行動することになる。
- 暗闇では敵もフラッシュライトを頼りに射撃してくるため、攻撃頻度はやや下がる。ただし、射撃の精密性は変わらないため、ハッキングで開けた方がナイトビジョンを装備する手間が省けたり、プレイヤー自身の視界も確保できて有利。
- 敵はIAAだけあってブルパップショットガンやアサルトショットガン、特殊カービンなど強力な装備を多数持っている。一番奥には軍用マシンガン持ちの敵が待ち構えているが、近くに爆発するガスボンベがあるのでそれを撃てば大抵は爆発で倒せる。
- ただしこの敵は耐久力が高めに設定されているのか、爆発に巻き込まれても倒れず起き上がってくることがあるので生死はしっかり確認すること。
- 装置を回収すると入口から増援が2人来るが、出現位置が遠いので無視して逃げることも可能。
- 奥にはスラスターが駐機されているが、乗車不可能。
4.メンテナンストンネルから脱出しろ・ハッキング装置を邸宅に届けろ・IAAエージェントから逃げろ
- 目の前のブリートか、サンチェスを奪ってまっすぐ進めば地上に出られる。防弾のブリートか、機動力に優れるサンチェス(オリジナル)かはお好みで。
- 施設内の扉の位置によって出口が変わり、右なら宝石店強盗で使った地下道に、正面奥ならやや北の地下鉄トンネル内に出る。更に正面奥かつ右の出口は工事現場と地下鉄トンネルの中心に出る。
- 正面奥ならそのまま地下鉄トンネルを北上し、デル・ペロ駅から出た方が比較的安全。ただし列車に轢かれないように。
- 後の追っ手の事を考えて出口付近にクルマ(装甲)やオプレッサーMk2など、IAA施設に押し入る前により安全な逃走手段を予め置いておくのも手ではある。とはいえ追っ手の戦力は貧弱なのでそこまでする必要があるかは微妙なところ。
- 地上に出るとIAAの追手(バッファローとグレンジャーが1台ずつ)が出現するが、振り切る・始末する・邸宅の200m圏内に入ると指示が変わり邸宅に戻れるようになる。追手は2セットしか出てこないので面倒ならその場で処理しよう。
任意の調達ミッション
警備輸送
- この調達を行うとフィナーレでの警備員の装備が弱体化する。
- 完遂しておけば初期配置の警備員の武器はほぼピストル、発覚後の増援も大半がピストル、一部の敵がSMGやポンプ式ショットガン、ブルパップショットガンを装備している程度になる。
- 一方でこれを行わない場合、増援はもちろん初期配置の敵もAPピストルや軍用ショットガンを携帯するようになる上、ダイヤモンド&カジノのダガン警備員と同様の防弾ヘルメットとボディアーマーを装備し、ハイパーアーマー付与&ヘッドショット無効となり大幅強化されるためフィナーレに慣れないうちはクリア推奨。ヘッドショットで始末できなくなるためステルス遂行の難易度も跳ね上がる。
- 一応、カジノ強盗のフル装備警備員に比べれば弱い上、ストリート装備のポンプ式ショットガンMk2(フレシェット弾)なら胴撃ちでも一撃で倒せる。
- ちなみに何かしらの理由でセッションを退出すると問答無用でクリア(≒失敗)扱いになり、再挑戦できなくなる。
- この調達ミッションのみ資金を支払ってのスキップは不可能。
1.目的地に行け・倉庫に侵入しろ
- 倉庫入口付近には敵がいるので殲滅してから入るように。
2.警備輸送を破壊しろ・配達路をダウンロードしろ・倉庫を出ろ
- 倉庫はアーケードの地下と同じ構造。内部にも大量の敵がおり、特殊カービンやヘビーショットガンといった強力な武器で武装しているので非常に危険。初期位置にある柵はカバーに使え、更に銃撃を防ぐ壁としても機能するのでカバーしながらロケット・ランチャーでフォークリフト目掛けて爆撃すると大幅に楽になる。ただし後述の増援の関係上、警備輸送を全て破壊する前に離れた方が良い。
- 警備輸送(武器の箱、貨物)は爆発物で破壊できる(ヘビーショットガン等も有効)。爆発物の持ち合わせがなければ倉庫内にパイプ爆弾と火炎瓶が置かれている他、ヘビーショットガンとショットガン弾薬も置かれている。
- 貨物を全て破壊すると入口に増援が2人出現する。入口付近から動かずに全ての貨物を破壊した場合、いきなり真後ろに出現して撃ってくるため要注意。最後の一つを破壊する前に予め入口に近接地雷を仕掛けておけば出現と同時に吹き飛ばせる。
- 入口付近にあるPCから配達路をダウンロードしたら倉庫の外へ出る。
- PC付近にはライフとアーマーが置かれているので活用しよう。
3.残りの貨物を破壊しろ
- ここから5分の制限時間が課せられ、貨物を載せたバンを破壊することになる。3カ所に分散しており、全て破壊してエリアを離れるとクリア。
- 追手が2セット現れるので一応注意。追手はかなり攻撃的であるため、バンを破壊しに行く前に全て倒しておけば楽にバンを狙える。
- 高速道路を走っているバンは後回しにするといつの間にか遠方に逃げられていることがあるので、優先して潰しておきたい。
- バンにはロックオン・ジャマーが適用されており、ミサイルが当てにくくなっている。
- サベージの榴弾マシンガンや戦闘用タンパのミニガンなどで破壊すると良いだろう。気づかれるまでは普通に走行している(ただし信号には反応しない)だけなのでオプレッサーMk2でも後ろに張り付いて狙いを定めれば楽にミサイルを当てられる。
- ちなみに時間内に全て破壊しきれなかった場合や、この目標に更新された段階でセッション移動等でミッションを強制終了させた場合、警備員は中途半端に弱体化された状態になる。武装こそそのままだが、防弾ヘルメットは外れてヘッドショットが有効となり、アーマーも軽装になって銃弾1発で怯むようになるため、幾分戦いやすくなる。
警備ルート
- これを調達することでフィナーレでの警備員の位置と視界が全て表示されるようになる。
- 調達していない場合は、カジノ強盗の巡回ルート未クリアの時と同じようにプレイヤーが警備員にかなり接近した時にようやく位置と視界が表示される。
あまり接近しなくても敵の位置が把握できるカヨ・ペリコ強盗フィナーレとは比べ物にならないほどであることに留意。- 本強盗のフィナーレの敵はカジノ強盗フィナーレの敵と比較して、足音を検知したり、視界が長かったりと、敵の位置を理解できないと相当厳しいものとなる。
- 発覚した後でも、増援で湧いてくる警備員の位置が常にMAP上に表示されるメリットは非常に大きいので可能な限りは調達したい。
- $70,000を支払うことで調達ミッションをスキップできる。
1.目的地に行け・駐車場を探して覆面クルーザーを見つけろ・覆面クルーザーのトランクを開けろ・無線追跡機を盗め
- 現場には警官がいるが、非武装なら口頭で注意されるのみでスルー可能。
- 視界外でトランクを開けて無線追跡機を盗むとバレないが、やや高確率でトランクを開けた時に警報が鳴ってバレてしまう。
- 更にタチの悪いことに周囲の警官は、カービンライフルにアサルトショットガンと嫌らしいくらいに強力な武器を使用している。このため、もし上述の警報音などで発覚しようなら瞬く間に集中砲火を浴びて倒され、個人車両も押収されてしまい非常にグダる危険性が高い。
- 警報音が鳴った時に備えて、いつでもライフルやマシンガンを取り出せるようにしておこう。組織に加入しているなら、現場に入る前にあらかじめブルシャーク・テストステロンを飲んでおくと倒されにくくなる。
- 幸いにも覆面クルーザーは無敵なので、面倒なら最初から現場をスパロー等で爆撃してしまうのも手。
- ただし、射殺されたり誘爆で自滅しても手配度☆2のままだが個人車両は没収されず、野良湧きの警官もいないので内部的には手配が消えている模様。バグの可能性あり。
2.警察の追跡を振り切れ・無線追跡機をコルツ・センターまで届けろ・無線追跡機を設置しろ・エリアを離れろ
- 手配を消し、コルツ・センターの屋上にある電波塔に設置する。警備員がいるので視界に入らないように。
- 尚、スパロー等で向かい警備員をミサイルで撃ち殺しても特に手配度は付かないので邪魔なら倒してから安全に設置する方法でもOK。
- 条件は不明だが、無線追跡機を設置出来ないバグが発生することがある。こうなると進行不能となるのでセッション移動しか方法はない。
ガラスカッター
- これを調達することで、フィナーレで展示ケースを切る必要があるタイプ(縦長のガラスケース)のその他の略奪品を盗むことができる。
- コルツ・センター強盗で使用するガラスカッターは、他の強盗で使用する類似カッターと違い、「切断進行状況」が表示されるようになっているため、切断加減の強弱をつけやすい。
- $70,000を支払うことで調達ミッションをスキップできる。
1.ノウ・ウェイ本部に行け・AIアシスタントをノウ・ウェイのサーバーへアップロードしろ・AIアシスタントがノウ・ウェイのデータを解析するまで待て
- ビバナイト等の駐車位置、アップロードする装置の位置で目的地が決まる。
- 施設内に駐車されていた場合はイクリプス大通りに、施設東側に路上駐車されている場合は南東のデル・ペロ地域と遠方となる。施設西側は恐らくベスプッチ方面となる。
2.目的地周辺で隠れ家を見つけろ・隠れ家に侵入しろ
- この時点で横に駐車してあるタクシー仕様のビバナイトに客として乗れるようになる。時間はかかるが、隠れ家まで乗せてもらうのも一興。無論破壊すると自分の足で行かなくてはならなくなる。
- ビバナイトが到着して動かなくなるとプレイヤーの手で運転出来るようになる。
- 隠れ家入口付近に敵が配置されているのでロックオンミサイルで上空から手っ取り早く探す事も可能。
3.ガラスカッターを見つけろ・ガラスカッターを盗め・隠れ家の外に出ろ
- 隠れ家内(レイアウトはハンズオン洗車場の流用)の敵を一掃し、ガラスカッターを探して盗む。
- ガレージ部分の車の後ろにアサルトショットガン持ちの敵がいるので注意。
- なお、ベッドルームには金庫があり、敵の現金$10,000が入っている。フリーモードにおける隠れ家と似て、室内のどこかに暗証番号が書かれた赤いメモがあるのでそれを視認して金庫を開錠する仕組み。
- 暗証番号は以下のいずれか。

4.ガラスカッターを邸宅に届けろ
- 追手は車1台・バイク2台。例によってバイクは非常に速く、横付けしてくり抜いてくるので要注意。
- キネティック地雷か、身体に一発当てると降ろせるのでその隙に逃げるように。面倒なら近接地雷で消し炭にしても良い。
電動ドリル
- これを調達することで金庫室内の貸金庫を電動ドリルでこじ開けてその他の略奪品を得ることができる。
- システムはカジノ強盗と同じで、獲得できる金額が1カ所あたり$5000前後と少額だったり、中身が入ってないハズレがあるのも同様。
- 貸金庫の数自体もカジノより少ないので、基本的には金庫室の絵画を回収するなり、展示室の貴金属や絵画を狙った方が賢明。
- $70,000を支払うことで調達ミッションをスキップできる。
1.バインウッド・ヒルズに行け・家に忍び込め・家に入れ
- 外には2人のホームセキュリティが居る。何故かヘリや飛行車両で敷地に近づくと黄色のマーカーが消えた瞬間に即発覚するので、徒歩ないしは車で近づくと良いだろう。
- バンの背後には建設作業員の衣装があり、これを着ると発覚までの猶予を延ばせる。
2.電動ドリルを見つけ出せ・電動ドリルを盗め・家から出ろ
- 外で発覚しなかった場合は、ここでもステルスとなる。ステルス時は走ることが出来ないので、警備員の視界に入ったらっさっさと出よう。
- 電動ドリルに近づくと緑色のアイコンが出現する。
3.警察の追跡を振り切れ・電動ドリルを邸宅に届けろ
- 発覚して手配度が付いたら振り切った後に邸宅へ向かうとクリア。
EMPチャージ
- これを調達することで脱出時にコルツ・センターの施設全ての照明と防犯カメラを永続して無効化し、電子ロックされた扉も開放することができるようになる。
- 照明が落ちることで警備員の視界が極端に狭まり、防犯カメラも機能しなくなるため、足音にさえ気を付ければ屋内でかなり自由に行動できるようになる。
- 一方でEMPチャージを使用しても流石に発覚時の警報音までは止められないので、発覚するとそのまま暗闇の中で銃撃戦をする羽目になる。ただし、警備員側も暗闇で視界が通りにくいためか、屋内に限ってはこちらからある程度接近するまでは発砲してこなくなるので多少は有利になる。
- ただし、そのままでは照明が落ちるとプレイヤー自身も何も見えなくなるため、ナイトビジョンが含まれているタクティカル装置との併用が基本となる。
- 一応、武器に付いているフラッシュライトを使用することでも視界は確保できるが、銃を構えている間しか照らせない。
- 主要ターゲットを手に入れて金庫室から出た段階で使用可能になり、携帯電話のセキュリサーブのアプリで起動する。
- EMPチャージを使用することで金庫室の監視カメラ映像を消す手間が省ける。
- EMPチャージを使用するとエレベーターも止まるので地下から展示室に向かう方法は階段のみになる。
- 同時に、金庫室のある地下から展示室地下1階まで通じている非常用の階段が使用できるようになり、移動がかなり楽になる。
- EMPチャージを使用することで展示室のガラスケースの警報機も止まるため、叩き割っても警報を鳴らすことなく略奪品の回収が可能になる。
- ただし、周囲に警備員がいると叩き割った時の音で発覚するので要注意。
- EMPチャージを使用すると展示室1階の警備室のセキュリティシステムも止まるため、展示室2階のシャッター部屋が開けられなくなるので注意。
- 複数人でプレイする場合はEMPチャージを使用せずにプレイするか、EMPチャージの使用前にシャッター部屋を開けて中の展示品を回収すればいい。
- 仕様上、発覚状態になった後に使用しても意味が無い...とは一概には言えず、上述のようにボタン一つでその場から非常階段および従業員口を開放し、金庫室の監視カメラ映像を消去できるというメリットは案外大きく、道中のハッキングを無視して速やかに脱出口へ直行出来るようになる事で、結果的にエリートチャレンジを狙う際に有利となっている。
- $70,000を支払うことで調達ミッションをスキップできる。
1.装甲車を止めろ・装甲車に乗り込め
- 場所は恐らく高速道路からランダム。オートショップ強盗のスーパーノート取引と同様に機動作戦センターを攻撃して停車させる。機動作戦センターの耐久力は大幅に低下しており、オプレッサーMk2等のミサイルなら6発程度で停車させられる。停車するとメリーウェザー兵が降りてくるが、倒す必要はない。
2.EMPチャージを特定しろ
- 中に入るとメリーウェザー兵が数名いるので倒しながら探す。
3.ランポ・カスタムに乗り込め・装甲車の外に出ろ
- ランポ・カスタムをコルツ・センターまで運転することになる。ランポ・カスタムが無人の状態で横転等で動けなくなっても付近の道路に再配置される。
4.ランポ・カスタムをコルツ・センターに駐車しろ
- 追手はバラージと非武装バザード。バラージは砲手が2名いるので非常に危険だが簡単に振り切れるだろう。バザードの攻撃力は大したことないものの、速力があり振り切るのは難しい。あえてバザードを連れて行く方がバラージが湧かなくなる分幾らかマシである。ヘリからの銃撃はランポ・カスタムの屋根に命中することが多いので無視しても良い。
- なお、バラージの車載マシンガンは非常にダメージが大きいため、射殺された場所次第でリスキル地獄に陥る。
- 出現したら直ちにドライブバイでガンナーを倒してしまえば脅威はかなり減る。ただし、その場合はランポ・カスタムの防弾ガラスを粉砕する事になるので、素早く狙わないとあっという間に機銃で中身をくり抜かるリスクが高くなる。
- 逆に言えばドライブバイさえしなければ防弾ガラスによって乗員の生存性が高まるので、自信がないのであれば相手にせず逃走した方が無難。
- 実はカーゴボブ、アイアンミュールで空輸が可能。ランポ・カスタムは扱いやすいが、速力に難があるので空輸の方が多少楽である。ただし、追手の射撃で撃墜される恐れがあるので全滅させておくと良いだろう。
- 余談だが、バラージの砲手自体は非武装となっており、何らかの理由で動けなくなると降りて素手で格闘戦を挑んでくる。
5.EMPチャージを装備しろ・エリアを離れろ
- 駐車する場所は毎回変わるが、やる事は全く同じ。マーカーの上で右キーを押すことで駐車し、EMPを仕込むことが出来る。
その他
作戦ボードから購入できるアップグレード。一度購入すると以降設置され続ける。
金庫室キーパッド
- ハッキングの練習装置。購入費用は$450,000。
- ただし、練習に使用するにはハッキング装置の調達が必要。
- ハッキングの内容はダイヤモンドカジノ強盗で登場したキーパッドクラッカー。
- カジノ強盗の時より難度がほんの少し緩和されている。苦手なプレイヤーもそうでないプレイヤーも購入してひたすら練習しよう。
- この練習で表示されるパターンはフィナーレ時のものと同じになる。そのため、練習でパターンをメモし、フィナーレで活用することもできる。
高性能アビオニクス
- フィナーレの逃走時にPモスが操縦するアナイアレイターステルスの操作性が向上するアップグレード。購入費用は$1,200,000。
- 通常だとビル群を大回りで避けてその南をヘリで飛行する。そのうえ、ヘリに乗り込むまでにステルスを維持出来ても飛行中に目の前に出現する警察ヘリの視界に
わざとらしく突っ込んで強制的に発覚してしまう模様。しかしこのアップグレードを施すと、低空飛行しつつビルの合間を縫うように飛行して逃げるようになる。- これにより追っ手の警察ヘリがビルに激突し、プレイヤーが撃墜する手間を少しだけ緩和できる。ステルスを維持したままヘリに乗り込んだ場合は警察ヘリの視界を避けるように低空飛行するため、ステルスを維持したままヘリまで辿り着いた時点で事実上完全ステルスクリアを達成できるようになる。
- なお、高性能アビオニクスの購入・非購入問わず、ヘリが撃墜できていなくてもゴールである倉庫にある程度近づいた段階で手配は消える。
- アナイアレイターステルスを利用してエリートチャレンジや未発覚の完全ステルスクリアを目指す場合は、ほぼ必須のアイテム。
- 未発覚状態で高性能アビオニクスが適用されたアナイアレイターステルスに乗った場合、コルツ・センター屋上からゴール地点でラぺリングで着地するまで約2分40秒かかる。
フィナーレ
| コルツ・センター強盗"The Kortz Center Heist" |
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さあ、いよいよだ。デカいヤマになる。 これまでに分かち合ってきた喜びも笑いも進めてきた準備も、 すべてはこの時のため。コルツ・センターでの大一番だ。 レイが贋作を準備してる。通信はこっちに任せてくれ。 やることはわかってるな?ベイビー、やってやろうぜ。 |
共通の注意事項
- まずフィナーレのロビー画面で、逃走用の乗り物と武器装備を選択する。
- 武器装備はフィナーレ開始後、邸宅の正門のマーカーや邸宅内に行ってアートスタジオに入ることで弾薬を補充したり、調達した他の武器装備に切り替えたり、変装を変更したりすることができる。一度きりではあるがキーパッドクラッカーの練習も可能。
- しかし2026年7月18日現在、アートスタジオに入れず裏世界に落ちて行ってしまうバグが発生することがある。こうなるとゴルド山辺りにプレイヤーがリスポーンしてしまう。
- 2周目以降は開始前に主要ターゲットを売却するかキープするかを選択することが可能になる(初周の場合は必ず売却することになる)。
- 売却を選択した場合はホストは主要ターゲット分の報酬を得られる。
- キープするを選択した場合は主要ターゲット分の報酬は得られないが、この主要ターゲットの絵画を邸宅に展示することができるようになる。
- すでにその主要ターゲットを所有している場合は、キープできず売却に固定される。
- 本ミッションはカジノ強盗やカヨ・ペリコ強盗と大きく異なる点として、コルツ・センターの建物内部に入って以降は発覚してしまうと、自滅しクイック・リスタートを行って発覚する前のチェックポイントに戻ったとしても発覚した状態からのリスタートとなる。
- この段階で未発覚状態でもう一度やり直したい場合は邸宅の作戦ボードからやり直すことになる。
- 本ミッションは、ステルスミッションとしてはヒューメイン研究所襲撃:EMP配達やダイヤモンドカジノ強盗をも凌ぐ難易度となっている。
- ミッション中に出現する大抵の敵は基本的に足音や茂みなどに触れた音を感知する。走る際等は注意しなければならない。左スティック(キーボードの場合は左Ctrl)押し込みでのステルス移動も活用しよう。
- ただし、足音等の感知に関しては以下の重要な例外がある。
- スタンガンを手に持っている最中もしくはスタンガンを手に持った後の非武装時の足音等は感知されなくなる。
- ただし、スタンガンを手に持った後に、何らかの他の武装を手に持った場合は通常通り足音等が(非武装状態でも)感知されるようになる。もう一度スタンガンを持つと感知されなくなる。
- ただし、プレイヤーがスタンガン以外の銃器で発砲して以降は、スタンガンを手に持っていても足音等が感知されるようになる。
- 発砲したかどうかはエリア移動でリセットされるので、例えば建物外で発砲した場合、建物内に行けばスタンガンを手に持った時に足音等が感知されない。
- プレイヤーキャラがアルファメールの変装中は足音等が(武装しても)感知されなくなる。
- ステータスの1つであるステルスを強化しておくと、ステルス移動時により静かに移動でき、かつステルス時の移動速度が上がるのであらかじめ鍛えておこう。
- 監視カメラはカジノ強盗と同様に一定時間異常が映り込むことで発覚に至る仕様なので、カメラの視界内でも素早く走り抜けたりすれば発覚しない。また同様にカメラをスタンガンで撃てば一定時間機能を停止させることが出来る。
- もちろん極めればわざわざカメラをスタンガンで撃つ必要すらなくなる。とはいえ先述のように足音やスタンガンの発射音を他の敵に聞かれないように注意。
- カメラに死体が映ると即発覚するので倒す場所とタイミングには注意。同様にハッキングを始める際や略奪品を回収している最中にカメラの視界に入ると即発覚するので、キーパッドおよび略奪品が視界に入るカメラはあらかじめ停止させておく事。
- なお、中身を回収した後のガラスケースが映る分には発覚とならないのでその点は安心。
- カメラを2つ破壊するとラフに注意され、それを無視して3つ目を破壊するとカメラの細工に気付かれて増援が出現する。もし増援が死体を見つけると即座に警報を鳴らされ、銃撃戦となる。
- その他、カジノ強盗と異なる点としてスタンガンを敵を倒すために使用しても良いことが挙げられる。
- アーケードのドローンステーションを所有している場合、アクションメニューの「車両の管理」→「リモート制御車両」からナノドローンを使用することができる。
- ナノドローンはショック(スタンガン)と麻酔銃(弾数は3発)が使える。素早くショックと麻酔銃を連続して使うことで、2人向かい合っている警備員も倒すことができる。
マルチプレイ時の注意事項
- カヨ・ペリコ強盗と同じく、チームライフが0の状態で死亡するとそのメンバーは観戦モードに移行し、残ったメンバーでミッションが続行するようになっている。
- 上述および下記にも詳細が述べられている通り、ステルスミッションとしては難易度がとてつもなく高いため、野良においてはよっぽど熟練したメンバーが入らない限り、完璧なステルスクリアは極めて困難だと思った方が良い。むしろステルスを維持する以上に「死亡しないこと」の方が最重要であり、特にチームライフが0の状態になったら何が何でも死亡を避けなければならない。
- もしメンバーがその他略奪品を持っている状態でかつチームライフが0の時に死亡すると、そのメンバーが持っていたその他略奪品は全て消失し、報酬総額が差し引かれる。
- また、本強盗はその他略奪品の報酬総額は参加人数で割られて分配される仕様であるが、当然ながら死亡して観戦モードに移行したメンバーも参加人数としてカウントされる。
- 一例として4人中3人が死亡し、生存しているメンバー1人だけでクリアすると、生存者が回収した1人分のその他略奪品の総額を4人で分配する事になる。そのため、下手するとホストを含めたメンバー全員が得られるその他略奪品の報酬額が雀の涙程度にまで落ち込むことになり、結果としてソロプレイで全回収して、かつリスタートなしでクリアした時よりもホスト側の報酬が大幅に減少することになる。
- 特に野良において最も死亡率が高いとされるのは、下記に詳細が述べられている金庫室前のレーザーグリッド。コンマ数秒触れただけでも即発覚し、それでも強引に突破しよならなす術もなくレーザーで全身を切り刻まれて死ぬという初見殺しの難所である。
- やろうと思えば1人だけでも突破できるため、パターンが読めないなど少しでも回避に自信が無いと思ったら自信のあるプレイヤー1人に先行させ、残りはレーザーが消えるまで大人しく後方で待機するように。
- もちろん、出来る限りホストが率先して攻略できるようにしておこう。極めれば道中にある2つの電源装置を止めずとも一気に駆け抜けられるようになるが、それでもごく僅かな油断が命取りになりかねない事を常に念頭に置くべきである。たとえ場数を踏んで慣れていたとしても、過信と思い込みによってタイミングを読み間違えたり無意識のうちの操作ミスによって、いつもなら回避出来るはずのレーザーにうっかり触れてしまう...なんて事は十分起こり得る。
- 複数人でプレイする以上ここで死亡者が出て自他共に損をしないように、きちんと道中の電源装置を止めてレーザーを減らすなど、可能な限り『最速攻略』よりも『確実かつ安全』を意識すること。
- その他略奪品の回収優先順位(参考例)。
『買い手のリクエスト品(最重要)>>搬入トラックの荷物(出現時のみ)>ガラスケース(2Fシャッター内)>ガラスケース(通常エリア)>絵画(展示室・2Fシャッター内)≧絵画(展示室・通常エリア)>>絵画(金庫室内)>貸金庫(要電動ドリル)』- 特に金庫室内の絵画は、容量50%とバックの半分を占める割には価格が低めに設定されており、容量30%の強化ガラス入りの展示物と同程度しかない。そのため「買い手のリクエスト」の候補に選ばれているなど、特別な理由が無い限りはスルーした方が良い。
- メンバーがリクエスト品を回収しやすくなるように、ホストは事前の偵察を済ませ、フィナーレでMAP上にその他略奪品の位置が表示されるようにしておくことをオススメする。
- エリア間移動は必ずメンバー全員が揃わないと移動できないので注意。
- 1人だけ別ルートで侵入ということはできず、ホストが指定した方法でしか侵入&脱出はできない。
- 展示品を盗む時以外は基本的に単独行動はせず、可能な限りチームでまとまって行動しよう。
ステルスクリアのコツ
- 本ミッションに登場する警備員はこれまでの強盗ミッションと異なり、草むらでの足音やスタンガンの発砲音といったプレイヤーが発する様々な音に気づくようになっている。
- 上層階又は下層階にいる警備員も位置によっては足音に気づくため、マップ上に敵が表示されていないにも関わらず発覚する事態となる。
- 屋内は2階/1階・地下1階/地下2階の3層に分かれており、この層を跨ぐ場合には足音やショーケースを割る音等は検知しない。爆発音などは流石に検知されるが。
- ただし、監視カメラについては判定が微妙でスタッフ用通用口前の監視カメラ等に向けて発砲するとたまに発覚することがある。
- 更に警備員の聴力はコルツ・センターから脱出する際にも強化されており、地上階の監視カメラを停止するためにスタンガンを撃つと屋上の敵に感知される…といった具合にちょっとした行動ですぐに発覚してしまうので、特に屋外でステルスを維持する難易度が極めて高くなっている。
- スタンガンという武器自体、消音のイメージが強い武器であるが、ゲーム内ではサプレッサー装備の銃の発砲音よりもスタンガンの発射音の方が大きいようで、サプレッサー装備の銃なら気付かれない場面でもスタンガンを使用すると気付かれた、という場面が非常に多い。非殺傷プレイでは有効であるが、非殺傷に拘らずに完全ステルスを維持するプレイスタイルならスタンガンよりもサプレッサー装備の銃の方が有利。
- また、本ミッション中は銃撃で倒した敵は殺傷、スタンガンや銃殴りで倒した敵は非殺傷と区別されており、非殺傷状態の屋内の敵はメインターゲット回収後に復活する。
- これを避けるためには、一度非殺傷で倒した敵になんらかの銃弾を当てる事で殺傷状態にする方法がある。
- なお、この銃弾の発砲音で発覚することも多いので各層の警備員を排除し終わった後に纏めて殺傷状態にしていくのが安全。
- エリートチャレンジを目指す場合、非殺傷の警備員の確殺処理は平均精度(命中率)の項目で外した事になってしまうため、おとなしく警備輸送をこなして殺傷武器で処理していくことを推奨。
- 以上のことから、建物への侵入前に脱出の障害となる外の監視カメラをあらかじめ破壊する・一度建物内に侵入した後は可能な限り走らない・敵は可能な限り音の出ない銃殴りやステルステイクダウンで処理する・非殺傷で処理した敵はちゃんと殺傷武器で殺し直すことを心掛けるとステルスの維持がしやすくなる。
- なお、警備員がこちらに気づいた後に一度発砲されることにより初めて発覚となるため、警備輸送未実施の場合でも正面から近づいていってスタンガンを撃つ、マークスマンライフルMk2を連続で当てる等で未発覚で処理できる。
- エリア内に警備員が残り1人しかいない状態だと発砲後でも最速で倒せばBGMが変わろうが未発覚扱いになる。
- ただし、時間の猶予は無いので一発でも外そうものなら即発覚となる。狙う場合は慎重に。
- 全階層の警備員を全滅させていた場合はパイプ爆弾を起爆させたり、派手に発砲音を響かせても発覚しなくなる。警戒体制による増援も来ないが、実用性はない。
- ちなみにカヨ・ペリコ強盗およびカジノ強盗とは異なり、後述するエリートチャレンジの達成条件に「ステルスの維持」は無関係となっている。そのため、途中で発覚して銃撃戦になっても問題ない。
- とはいえ被ダメージによって報酬が減少するのはこれまで通りな上、命中率の達成条件も些か厳しめなので闇雲に撃ちまくったり、カバーせずに被弾前提でゴリ押ししていると一気に達成から程遠くなる。
- もちろんエリートチャレンジを狙わずとも、少しでも被ダメによる報酬減を抑えたい場合はできる限り終盤の脱出パートまではステルスを維持していきたいところ。

コルツ・センターへの侵入
1.コルツ・センターに行け・ベル・ビルの中に入れ
- 選んだ侵入方法と衣装の組み合わせが異なるとラフに注意される。その際は邸宅の中に入り着替え直そう。
- 強盗ミッションとしては珍しく個人車両が使用可能となっている。
- リッチマン・ヴィラから開始した場合、邸宅のすぐ北西の草地の天然の坂でヴィジランテのブーストを利用し、最速でコルツ・センターへ行けるが、後述のようにコルツ・センターの駐車場以外の敷地内には突っ込まないこと。
- コルツ・センターの駐車場以外の敷地内は、乗り物で進入した瞬間(たとえ自転車であろうと)即発覚する仕様となっている。
- 支給される装備にパラシュートは無く、ヴィジランテのブーストを利用して上空に飛び上がって空からパラシュート降下…ということは残念ながらできない。
- ただし、このフィナーレでは軍事基地にレーザー、各地の警察署屋上にポリス・マベリックや非武装バザードが出現するので、それらに乗り込めば(ランク11以上であれば)パラシュートが支給され、それを利用して空から降下が可能。天窓侵入の際は一応使えるかもしれない。
- その他、超上級テクニックとしてヴィジランテのブーストを上手く調整し屋上の天窓まで丁度良く飛び、発覚する前に侵入カットシーンに入る…ということも一応可能。
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パラシュート降下で天窓侵入の参考動画 |
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- ※上記画像の1枚目からコルツ・センター地上階、地上階(迷路込み)、2階、屋上。
- 警備員の配置は基本的に各警備員毎に2パターンで、フィナーレに挑戦する度に変わる。固定の配置ではないため油断して警備員に発覚しないように注意。
- 任意調達の警備輸送を実施しない場合、ヘッドショット無効の警備員が向かい合って配置される場合がある。スタンガンを持っている場合は片方にスタンガンを当ててすぐさまもう片方に銃殴りをすることで安全に処理し、スタンガンのない装備の場合は、フレシェット弾搭載のポンプ式ショットガンMk2を使用すれば手早く2人とも処理できる。
- スタッフ用入口は、スタッフ用キーカードを調達していれば静かに侵入できる。
- 未調達の場合でも侵入は可能だが、この場合はラフから事前に渡されていた小型爆弾を用い、キーパッドを破壊して侵入するため、基本的に即発覚する。
- …はずなのだが、たまにキーパッドを爆破して侵入しても、未発覚の状態で侵入したことになることもある。
おそらく、発覚判定の前に建物に侵入できてしまうからだろう。
- 生垣迷路内のマンホールから下水トンネルに侵入する場合、偵察時かフィナーレ時にコルツ・センター敷地内のどこかにある「マンホールの鍵」を入手する必要がある。
- なお、生垣迷路の上面図は以下の通り。
黄色の丸がマンホールの位置。画像2枚目の赤い部分はフィナーレ時に壁になる。
生垣は外周部分の高い場所からであればよじ登ることも可能。
- マンホールに入った後は、迷路のような下水トンネルを通ってベル・ビルの地下部分にあるメンテナンス室に向かう。
- 下水トンネルの通路にはランダムで柵が設置されており、それを迂回しつつベル・ビルに向かう必要がある。
- 通常時だと下水トンネル内にいる間は、悪臭による若干の継続ダメージがあり、ミニマップも表示されない。また、下水トンネルを抜けた後でもプレイヤーが悪臭を放つようになり、警備員に近付いた時に悪臭で警備員にバレてしまう。
- 具体的にはキャラ2人分位まで距離を詰めるとあまりの悪臭に鼻を摘んで悶えながらプレイヤーのいる方向をゆっくり向き、視界に入ったら即座に発覚、入っていない場合でも数秒で発覚扱いとなる。また、遮蔽物がないと2m程度離れていても反応する。始末するなら先述の鼻を摘んでいる間に手早くヘッドショットなり銃で殴るなりすべし。警備員の配置次第ではメンテナンス室から出た直後に反応する。
- 防護服を調達済みで着用している場合は、継続ダメージがなく、下水トンネルを抜けた直後のメンテナンス室で防護服を脱ぐことで悪臭を取り除くことができる。
- また、防護服の調達ミッション中に任意で下水トンネルの設計図を撮影すると下水トンネルのミニマップが表示されるようになり、ラフが下水トンネルの正解の道案内をしてくれる。
- なおアワード『汚れ仕事』があるので、コンプを目指すなら最低1回は悪臭塗れになりながらステルスで完遂しなければならない。願わくば「警備ルート」をクリアして警備員の配置を分かるようにするなどの対策はしっかりしよう。
- 下水トンネル内は、地面が汚泥で泥濘になっており、移動スピードが極端に落ちてしまう。一人称視点か武器を構えたまま走れば、多少はスムーズに進むことができる。
コルツ・センター内部
2.地下へ行け・パソコンにアクセスしろ・アクセスコードを入力する・防犯ドアに行け
- ※上記画像1枚目から展示室(地下1階)、展示室(1階)、展示室(2階)、展示室(3階)。
- 展示室3階は天窓から侵入した際にカットシーンでプレイヤーが下り立つが、それ以外でプレイヤーが自発的に向かうことは不可。
- ※上記画像は金庫室およびレーザー室および警備室および搬入口(地下2階)とその下層の下水トンネルのマップが合わせて表示されたもの。
- 基本的に本強盗での「地下」というワードはこの金庫室や警備室等がある地下2階部分のことを指す。
展示室
- 展示室の展示ケースは、展示室地下1階の受付の壁に設置されている展示ケース警報器を無効化する、またはEMPチャージを使用しないと叩き割った瞬間に発覚する。
- 地上階に配置される警備員8人の誰かは展示室の鍵を、地下に配置される警備員8~9人の誰かは搬入口のキーカードをそれぞれ落とす。
- 誰が所持しているかはランダムだが、アルファメールの変装で搬入口から潜入した場合は付近の警備員2名がキーカードをドロップすることがある。この場合はドロップしたキーカードを拾うと元々あったキーカードは拾えなくなるが、ミッションの進行は問題ない。
- 展示室出口は脱出時の乗り物へのアクセスが優れており、搬入口にはランダムで高額なサブターゲットとなる配達トラックの貨物が配置される。
- 配達トラックの貨物を回収するにはバールが必要なため、搬入口で回収する必要がある。バールは1本のみなので複数人でプレイする際は、貨物の回収をしないメンバーは誤ってバールを取らないように注意。
- 屋内の監視カメラは基本的にスタンガンで一時停止出来る他、2つまでなら破壊する事で安全に無効化出来るが、展示室にある横方向に動くタイプの稼働式カメラに直接手を出すのは控えること。
- この稼働式カメラはスタンガンを当てても破壊されてしまい、加えてこれを1つ壊すだけで即座に増援の警備員が警戒して駆けつけ、スタッフ出入口に警備員1名が、展示室地下1階・カウンターと地下階段から警備員が1名ずつ出現するようになる。地下1階の警備員は無限湧きかは不明。
- なお、この時に駆けつける警備員をバレないように処理すればステルスは維持できる。
- このカメラを無効化するボタンは展示室3階の壁にあり、このボタンを撃つと無効化できる。展示室での略奪に支障が出る時は無効化しよう。ちなみに屋上侵入を選択した場合はカットシーン内でプレイヤーがボタンを押して自動的に無効化される。
- この方法での無効化は正確には破壊ではないため、先述のカメラ破壊にはカウントされない。
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展示室1階から3階のボタンを撃って稼働式カメラを無効化する参考動画 |
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- 展示室1階の南で手すりにもたれかかっている警備員は、倒した際に大きく仰け反って地下1階に死体が落下してしまい、それが下の監視カメラに写って発覚…という事故が起こり得るので、心配なら地下1階側から射殺して前に倒れるようにした方が良い。
- 2階の西と東にいる警備兵も同様の事故が発生することがある。
- 展示室2階には入口がシャッターで閉まっている部屋がある。
- この部屋は、1階にある警備室のセキュリティシステムを操作することでシャッターを開閉して入ることができる。ただし、誰かが警備室から操作し続けていないとすぐにシャッターが閉じてしまうため、ソロでは絶対に入ることができず、中の展示品も回収できない部屋になっている。
- この部屋には、いん石破片や宝石などアワードに関わる展示品があるため、どうしても手に入れたい場合は、2人以上で強盗に挑戦する必要がある。
- この部屋にある展示品が買い手のリクエスト品に選ばれた場合は、ソロでのエリートチャレンジは実質的に不可能となる。
- 複数人でプレイする場合、部屋内に誰か1人でもいるとシャッターが閉まらなくなるので2人でも部屋内の展示品を全て回収が可能である。
- 展示室2階の西側にはアサルトショットガン持ちの警備員が固定配置で出現するので既に発覚している、もしくは攻撃的なアプローチで行動する場合は注意。
地下
- 展示室から地下へ入るには、階段とエレベーターで行くことが可能。
- ただし、両方ともロックがかかっており、階段はハッキングとテルミット、エレベーターはハッキングでロックを解除する必要がある。
- ハッキング内容はいずれもスクロールバー。
- ただし、エレベーターのスクロールバーは従来のゆらゆらと上下に白いバーが動くものとは異なる、いきなり白いバーが不規則に上下に動き出すタイプになっているためタイミングが読みづらく、難易度が高め。
- 下水道とアルファメール変装で地下から侵入した場合でも、展示室へ入る際には同様の方法でロックを解除する。
- 何回も失敗し続けると即座に警報が鳴るので、自信がなければ階段側を使った方が無難。
- 地下の警備室には網目付きの大きな窓が付いているが、カジノ強盗の時の網目付きの大きな窓とは異なり、警備員的にも「向こう側が見える窓」となっており、窓越しにプレイヤーが見つかってしまうので注意。また、(スタンガンを除く)銃弾や爆発が貫通する点にも留意。
- 下水道から侵入した場合、メンテナンス室の入口付近の通路に警備員が1人追加で配置される。
- 警備室には3箇所のドアがあるが全てロックされており、ハッキングしてドアロックを解除する必要がある。アクセスできるドアロックの端末は1~2箇所。ドアロックを解除できる端末のドアはリプレイする度に変化する。
- ハッキングはカジノ強盗でお馴染みの指紋認証スキャナー。画面の演出は若干違うものの、やり方は全く同じなのでカジノ強盗を極めていればテキパキとこなせるだろう。
- テルミットを所持している場合は、ハッキング操作なしでドアロックを解除できる。ただし、それなりの音が出るため、使用の際は周囲の警備員を始末しておく必要がある。
- 一度警備室のドアロックを解除すれば、以降3箇所全てのドアから出入り可能になる。
- 警備室に入るとラフからメッセージでアクセスコードを伝えてくるので、それを防犯ドアの正面にあるPCに入力する。
- PCの真上には固定式の監視カメラがあるので、入力前に必ず停止させておかないと発覚してしまうので要注意。
3.電源装置でレーザーグリッドを停止しろ
- 本ミッション最難関のパート。ここまでステルスを維持出来ても少しでもレーザーグリッドに触れると即発覚となる。左スティック(キーボードの場合は左Ctrl)押し込みで伏せ、□ボタン(Xボタン、キーボードの場合はスペースキー)でその場でジャンプ出来る。
- ここに到達した段階でチェックポイントが更新され、以降レーザーグリッド前からリスタート出来るようになる。レーザーの回避に自信が無ければここで何度もリスタートして練習するのも良いだろう。
- このレーザーグリッド部屋には仕切りこそないが、言うなれば「序盤」「中盤」「終盤」の3つのエリアに分かれている。
- この部屋にはレーザーの電源装置が3つあり、2つは道中のレーザーが出ている場所の壁の序盤と中盤地点、1つは金庫室の扉前の壁にある。
- この内、金庫室の扉前の壁の電源装置を使用することのみがミッションの進行に必須で、これを使用することでこの部屋のレーザーが全て停止する。
- 道中の壁にある電源装置は、序盤地点にあるものは序盤のレーザーを停止させ、中盤地点にあるものは中盤地点のレーザーを消すことができる。
- 難易度ハードの場合、終盤地点から序盤地点まで通しで動くタイプのレーザーは序盤と中盤の電源装置を操作中でも消えることなく問答無用で通過していく。レーザーに触れると当然発覚するため、電源装置を操作する際は通しで動くレーザーの動きには要注意。
- レーザーグリッドのパターンに慣れると、一人称視点の方が機敏に動けて回避が容易になる。ただし、一人称視点に慣れてないプレイヤーは、無理に一人称視点に挑戦するよりも慣れた三人称視点のままの方が失敗する可能性は低い。
- レーザーグリッドのパターンにもよるが、特にジャンプで回避するタイプのものが難しく、タイミングを誤るとレーザーグリッドを踏みつけたり、跳ぶ前に脚にレーザーグリッドが当たる等で発覚しやすい。
- プレイヤーがジャンプする時は右足を先に上げるため、レーザーが来る前に体を左に向けて右足を前に出すと回避しやすい。
- このタイプのレーザーに限ったことではないが、出終わったタイミングで、次に出始めるタイミングよりも先に一気に駆け抜ける…という突破の仕方もなくはない。
- レーザーは出始めと出終わりの少し細くなる僅かなタイミングであれば、触れてもダメージもなく発覚もしない…が、過信はしないこと。一瞬なら接触しても発覚しないこともある。推定だが接触から発覚の猶予は0.3秒以下。
- 発覚しても強引に通り抜けよう等と思わないこと。恐らく0.05秒毎に微量のダメージが入り、更にこの部屋ではスナックでの回復も不可能なので無理に通ろうものならレーザーで焼肉にされてしまう。一応ボディアーマーの補給は可能だが、焼け石に水程度。
- 幸い、発覚しても警備員は入ってこないので慌てずに攻略しよう。
- 2人以上の場合は、自信のあるプレイヤー1人のみが率先してレーザーを潜り抜けて電源装置を動かし、残りはレーザーが消えるまで後方で待機した方が全滅および発覚のリスクを最小限に抑えられる。
- とにかく、お互い不用意に固まらないようにする事。咄嗟の回避行動が難しくなり、レーザーに触れて発覚するか最悪レーザーでまとめて焼かれ全滅するリスクがある。
- 更に厄介なのは、ジャンプ中に横移動するレーザーグリッドに触れると
あまりの熱さで転倒してしまうこと。運がよければ少量のダメージで済むが、大抵そのまま焼かれて即死なのでジャンプする際は周りのレーザーグリッドの位置にも注意すること。
- 難易度ハードではレーザーグリッドの本数が増えてスピードも速くなるため、回避が難しくなっている。
- レーザーのパターンとしては3種類のノーマルモードとハードモードの2通りで合計6パターン。フィナーレでどのパターンが来るかは偵察の際に確認できるため、難しいパターンならリセットするのも手。パターンとしては以下の通り。
| 名称 |
内容 |
備考 |
パターンA (ノーマル) |
・序盤 レーザーが左右にX字に移動。 ・中盤 正面から見てX字にレーザーが設定。 ・終盤 手前のレーザーがX字に移動し、奥からX字のレーザー、足元+頭上のレーザーが交互に出現する。 |
パターンBやCに比べ、ジャンプする機会が少ない。そのため、一番攻略しやすいパターン。 |
パターンA (ハード) |
ノーマルに加え、序盤で中央に縦のレーザーが1本追加。終盤で中間位に上中下3本の横のレーザーが点滅するようになる |
|
パターンB (ノーマル) |
・序盤 レーザーが縦X字に設置、ゆっくり左右に縦のレーザーが4本、横に点滅する2本のレーザーが設置。 ・中盤 レーザーが縦X字に設置、少し早めに左右に縦のレーザーが2本、奥から足元のレーザーが移動してくる。 ・終盤 手前のレーザーがX字に移動し、奥からX字のレーザー、足元+頭上のレーザーが交互に出現する。 |
|
パターンB (ハード) |
ノーマルに加え、左右と中央に交互に間隔が狭い縦7本のレーザーが終盤エリアから序盤エリアにかけて通しで出現するようになる。 |
|
パターンC (ノーマル) |
・序盤 不規則に左右移動する縦のレーザーが設置。中盤に行く手前に点滅する横のレーザーが4本設置。 ・中盤 左右に縦3本の移動するレーザー、奥から横3本のレーザーが移動してくる。 ・終盤 左右に大きく波打つレーザー、中央には足元のレーザーとXX字のレーザーが交互に奥から手前へ移動してくる。 |
|
パターンC (ハード) |
ノーマルに加え、終盤の足元のレーザーが序盤エリアまで移動してくる。また、終盤の中央に点滅する壁のようなレーザーが出現する。 |
恐らくは一番難しいパターン。特に終盤から序盤にかけて通しで来る足元のレーザーが厄介で、タイミング次第では、中盤で1回、終盤で1回の計2回のジャンプが要求される。 |
アワード『レーザーより早く』を取得するためには、レーザー室に入ってから(ムービーが終わってから)30秒以内に一番奥の電源装置を止める必要がある。そのため、序盤と中盤の電源装置を止めていては間に合わないため、一気に駆け抜ける必要がある。一番のお勧めはB(ノーマル)。タイミングが合えば、伏せとジャンプを1回で駆け抜けることが出来る。
4.金庫室のキーパッドをハッキングしろ
- ハッキングの種類はキーパッドクラッカー。難度は低下しており、アートスタジオで練習しているなら難なく通過出来るはず。
- 難易度ハードの場合はカジノ強盗と全く同じ5x6マスになる。
- カジノ強盗の時とは異なり、今回は「AIスクランブル」という機能が使用できる。
これは、アクセス試行回数(選択ミスして良い数)を1回消費する代わりに、自身が正解している列よりも先の列の正解の位置を抽選し直して表示するもの。- もし正解位置を忘れてしまった場合はAIスクランブルを行うこと。
5.主要ターゲットを盗め・金庫室を出ろ
- 金庫室に入ると、ここまでで発覚していなければ熱探知センサーが起動し、ゲージが最大になる前に金庫室から出る必要がある。
- 主要ターゲットは額縁を外してから贋作と入れ替える作業が入る。その他の略奪品の絵画はダイヤモンドカジノ強盗や、カヨ・ペリコ強盗のものと同じ、ナイフで切断する簡単な作業。
- 贋作を額縁に入れた後にハンマーで再度釘を打ちつけて固定する作業は、実はハンマーの動きに合わせてタイミング良くボタンを押す事で動作が若干早くなる。
- 金庫室には主要ターゲット以外に絵画や金庫もあるが、すぐ終わる絵画はともかく貸金庫を開けている余裕は無いと思われる。
6.武装した警備員を倒せ・金庫室の映像を消せ
- この段階で、これまで倒した警備員の中でスタンガンor銃殴りを使った非殺傷の方法で倒した警備員は全員復活する。
- 非殺傷プレイをしている場合は、脱出時にもう一度スタンガンor銃殴りで倒す必要がある。
- 気絶させた警備員は瀕死となっているため、気絶させた後に弾を一発当てるだけで殺すことが出来る。
- ただし、先述の通りこの方法を取ると平均精度(命中率)が下がるため、エリートチャレンジの達成が困難になるので注意。
- なお、殺傷武器で倒した警備員については金庫室に入った時点で消滅するため、復活した警備員が死体を見ることによる発覚の心配は無い。
- また、屋外の警備員に関しては脱出時に新しく配置され直すため殺傷の有無は影響しない。
- 脱出前に金庫室の映像を消去しないと金額が減額されるので注意。また、売却ではなくキープを選択している場合は、
FIBに邸宅を襲撃されないためにも必ず金庫室の映像を消去しないと脱出できない。- EMPチャージを用意している場合は、起動すれば金庫室の映像も消去されるため、警備室に立ち寄る手間が省ける。
- レーザーグリッド等で発覚していた場合は新たに出現する敵とは別に目撃者を全員始末する必要がある。
- EMPチャージを使用しない場合、脱出時に再度監視カメラを停止しておけば脱出口までスムーズに辿り着ける他、展示室内でのサブターゲット回収がやりやすくなるので金庫室内の映像消去と併せて実施しておきたい。
コルツ・センターからの脱出
7.コルツ・センターを離れろ
屋内からの脱出方法として以下のパターンが挙げられる。
- 展示室(地下1階、1階、2階)
- 展示室に居る警備員を倒すとランダムでドロップする「展示室の鍵」を回収すると、それぞれ地下1階、1階、2階にある南京錠でロックされた一般客用の出入口から脱出できる。
- 1階の従業員用入口から脱出する場合は、事前に「スタッフ用のキーカード」を調達している必要がある。一応無い場合も、事前にデフォルトで用意された小型爆弾を使ってキーパッドを爆破する事で脱出できる。
- ただし、キーパッドを爆破する場合は事前に展示室および地下にいる全ての敵を倒していないと即発覚するので要注意。
- 地下2階(メンテナンス室、搬入口)
- 搬入口は地下2階に居る警備員を倒した際のランダムドロップ、あるいはアルファメール配達員として侵入する際に手に入れた「搬入口のキーカード」を使って搬入口のドアを開錠し、そのまま一番奥の右側にあるシャッターを目指して徒歩で移動する。
- メンテナンス室はそのままハシゴを降りて下水道に入り、地上の迷路へと通じるマンホールを目指して移動する。
- こちらは唯一、何かしらの鍵を使わずとも使用可能な脱出ルートだが、当然悪臭による継続ダメージを受ける。また、事前に「下水道の設計図」を撮影していれば、侵入時と同様にラフが道案内してくれる。
- 侵入時に脱ぎ捨てた防護服はゴミ箱の中にあり、脱出時に近づくことで
ハエがたかるほどの悪臭が漂うにも関わらず再度着用できる。
- 地上へ出る際には悪臭が綺麗に取り除かれており、背後から警備員やN.O.O.S.E.に近づいても悪臭で発覚することはない。
屋内から脱出するとN.O.O.S.E.が駆けつけるカットシーンの後、
手配度☆4(邸宅に警備員アップグレードが施されている場合は
手配度☆3)の状態で警官達の視界に入らないようにコルツ・センターから逃げる。
- N.O.O.S.E.隊員は無限湧き。倒しても一定時間で同じ場所に再出現するようになっている。
- バグかは不明だが、発見されていないにもかかわらず「警官に気づかれた」と表示されることがある。
- こちらも条件は不明だが、警備員の視界が極端に狭くなることがある。
- 展示室地下1階から外に出た場合、目の前にいる警備員をスタンガンで倒すと高確率で上の階の警備員に気付かれてしまう。サプレッサー付きの銃でヘッドショット、もしくは銃殴りであれば気付かれることがないので非殺傷プレイをしている場合は銃殴りで倒そう。
- 個人車両はコルツ・センターから少し離れると遥か遠方に再配置され、アクションメニューから呼び出せるようになる。準備画面でヴィジランテやクルマ(装甲)といった高機動・防弾性に優れる乗り物を選択すると被弾を抑えられる。ただし、ヴィジランテはその速度性能と引き換えに非常に横転しやすいのでコーナリングは慎重に。
- 逃走用の乗り物は、マンチェスは展示室地下1階の出入口のすぐ横、カラカラ(装甲)はコルツ・センター駐車場、アナイアレイターステルスはベル・ビル屋上に配置されている。
- カラカラ(装甲)の配置場所はN.O.O.S.E.に包囲されており、さらにコルツ・センター敷地内で乗り物に乗った時点で発覚する仕様のせいで完全ステルスで敷地から脱出することは実質的に不可能である。そのため、攻撃的なアプローチでプレイする場合を除いてカラカラ(装甲)の使用は極力控えた方が賢明。
- マンチェスは2人乗りなので3人以上でプレイするなら最低でも2台は必要になるが、もし参加人数が3人以上なのに1台しか調達してなかった場合、残ったプレイヤーは全員コルツ・センターへ置き去りにする羽目になってしまう。加えて敷地内なので個人車両は要請できず、この場合残されたプレイヤーは徒歩で山を下った後に周辺のパトカーや野良車を調達せざるを得なくなり、非常に手間をかけさせる羽目になる。
- もし参加したセッションでこのような場面に出くわした場合は、コルツ・センター東の道路に駆け降りて個人車両を要請すればロスを最小限に抑えられる。
- マンチェスで逃走する場合、タイミングによってはマンチェスの真上の階にいる警備員の視界に入ってしまい、発覚することがあるので注意。
8.主要ターゲットを倉庫に届けろ・警察の追跡を振り切れ
- コルツ・センターからある程度離れると手配が消せるようになる。コルツ・センター敷地内及びその近辺でも手配度の星は点滅するが、手配度が消えることは絶対になく、ブレイン群へ逃げても手配度は消えないので注意。更に戦闘用車両等で警官を倒し続けると手配度が上昇し、N.O.O.S.E.からも追われる地獄絵図と化すので鬱陶しくても手は出さないように。
- 陸路で逃げる場合、リッチマン・ヴィラやミゲル・マドラッゾの家の前に広がる山地に逃げ込めばヘリを躱すだけで楽に手配度を消すことが出来る。警察からの被弾も大きく減らせるため、エリートチャレンジを狙う場合にも有効。
- 必ずしも逃走用の乗り物を使う必要はなく、その辺の一般車を強奪したり個人車両に乗り換えてもいい。ただし一般車に防弾タイヤは非装着なので被弾によるパンクには注意。
- マンチェスなどのバイクで逃走する場合は、障害物にぶつかって転倒すると報酬が減るので事故を起こさないように。
- 攻撃的な手段を用いて逃走時点で既に発覚している場合、マンチェスで逃走すると警察からの集中砲火を受けて死亡してしまうことも多い。そのため、調達したマンチェスは使わずに個人の装甲車両を使う方が選択肢としては安全となる。
- 逃走時は、ロスサントス川周辺の地下に通じるトンネルは全てシャッターで封鎖されており、地下に逃げて手配度を消すという行為は一切できなくなっている。
- 逃走用の乗り物にアナイアレイターステルスを選択した場合、屋上に待機している機体に乗り込んで逃げる事になる。
- 高性能アビオニクスを購入済の場合、アナイアレイターステルスに乗るまで未発覚状態を維持できていたのであれば、この時点で完全ステルスクリア確定になる。
- 発覚している場合は、逃走中に警察ヘリからの攻撃を受けることになるため銃撃で一機ずつ落としていこう。
- 警察の手配度は倉庫周辺にたどり着いた段階で自動的に消えるため自力で警察を巻く必要はない。ヘリが倉庫近くの駐車場でホバリングし始めたら、ラペリングで降下して買い手に届ける。
- ...なのだが、ホバリングせずに車輪を出さないまま勢いよく着陸してその衝撃で機体が浮き上がり、最悪ひっくり返ってそのままヘリが爆発して事故死してしまうというバグが確認されている。こうなったらせめて爆発したりローターに切り刻まれないように祈るしかない。高性能アビオニクスを購入するとバグ発生率が下がる可能性あり。
- 手配度が消えた後でも一般NPCを轢いたり殺したりすると再度手配度が付くため、目的地までは可能な限り安全運転で向かおう。
- Pモスの乗ったアナイアレイターステルスを撃ち落としたり、アレックを轢き殺したり爆殺すると当然ミッション失敗になるので絶対にしないように。

報酬
- フィナーレでホスト(リーダー)が受け取れる報酬は
主要ターゲットの入手額(主要ターゲットをキープした場合は$0)+
その他の略奪品の入手総額を参加人数で割った額+
買い手のリクエストボーナス($50,000。ハードの場合は$100,000)+
エリートチャレンジ($50,000。ハードの場合は$100,000)+
調達したが使用しなかった逃走用の乗り物の支払い(アナイアレイターステルスとカラカラ(装甲)の場合、1台につき$10,000。マンチェスの場合、1台につき$2,500)
の合計額が手に入る。
- フィナーレでメンバーが受け取れる報酬は
売却・キープは関係なく基本報酬$100,000(ハードの場合は$200,000)+
その他の略奪品の入手総額を参加人数で割った額+
買い手のリクエストボーナス($50,000。ハードの場合は$100,000)+
エリートチャレンジ($50,000。ハードの場合は$100,000)+
調達したが使用しなかった逃走用の乗り物の支払い(アナイアレイターステルスとカラカラ(装甲)の場合、1台につき$10,000。マンチェスの場合、1台につき$2,500)
の合計額が手に入る。
アワード
「コルツ・センター強盗」のアワードの中から達成報酬つきのものを抜粋。
| 名称 |
内容 |
報酬 |
| コルツ・センター強盗 |
フィナーレを初回クリア |
$200,000 |
| 最高傑作 |
エリートチャレンジをクリア |
$200,000 |
| 全身全霊 |
難易度ハードを命を落とさずにクリア |
$200,000 |
| 一人仕事 |
1人でクリア |
$100,000 |
| チームプレイヤー |
4人でクリア |
$100,000 |
クリア後
フィナーレクリア後は、
10分が経過すると、再びコルツ・センター強盗を開始できるようになる。
クールダウンの経過は強盗の結果表示時点から開始され、ゲームを起動していない間もカウントされる。
再受注できるようになったタイミングでラフからメールが届く。ただし、邸宅内にいる間はラフからのメールは届かないので注意。
また、
フィナーレクリア後から48分以内にコルツ・センター強盗を再受注すると
ハードモード(報酬1.1倍)になる。
2周目以降は、開始時に準備金$100,000の支払いが必要となる。
エリートチャレンジ
| チャレンジ名 |
備考 |
| クリア時間17:00以内 |
手際よくこなせたとしても15分程度はかかるためあまり余裕はない。 |
| 損失の限界 |
被ダメージにより失われた金額のこと。$75,000以上損失すると失敗。 |
| 平均精度 |
銃の命中率のこと。90%以上で達成。 監視カメラの破壊や稼働式カメラのボタンを撃った際の射撃は反映されない。 2人以上の場合は、メンバー全員の精度を平均した数値が算出される。 そのため仮に1人のメンバーが90%以上を達成しても、他メンバーの精度があまりにも低いと未達成となる模様。 |
| 買い手のリクエストリスト |
買い手がリクエストした展示品を全て盗む。 ソロプレイだと、プレイヤーが2人いないと開かない2階のシャッター部屋の中にリクエスト品がある場合は、チャレンジの達成は不可能になる。 |
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+
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エリートチャレンジの参考動画 |
- ソロプレイ、難易度ノーマル、ステルス未発覚(搬入口潜入~アナイアレイターステルス脱出)
- ソロプレイ、難易度ハード、ステルス未発覚(搬入口潜入~アナイアレイターステルス脱出)
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バグ・不具合等
- フィナーレでクイック・リスタートを行うと、何故かペリコピストルを所持した状態で再開する事がある。一発の威力は高いのだが、毎回リロードが入る関係で実用性は殆どない。
- フィナーレにて、逃走用の乗り物であるアナイアレイターステルスが目的地に到着した際、本来ホバリングでラペリング降下するはずがそのまま落下してしまう。
最終更新:2026年08月18日 02:49