ポワルン
No.351 タイプ:[[ノーマル]]
特性:てんきや(天候で[[ポワルン]]の姿とタイプが変わる)
体重:0.8kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
入手可能ソフト:RSE/DPt/BW2/ORAS/SM/USUM/BDSP
進化:なし
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
70 |
70 |
70 |
70 |
70 |
70 |
|
ばつぐん(4倍) |
ばつぐん(2倍) |
いまひとつ(1/2) |
いまひとつ(1/4) |
こうかなし |
通常 |
--- |
かくとう |
--- |
--- |
ゴースト |
たいよう |
--- |
みず/じめん/いわ |
ほのお/くさ/こおり/むし/はがね |
--- |
--- |
あまみず |
--- |
でんき/くさ |
ほのお/はがね/こおり/みず |
--- |
--- |
ゆきぐも |
--- |
ほのお/はがね/いわ/かくとう |
こおり |
--- |
--- |
※特性「てんきや」により、タイプ相性が変化する。
問題点
雨下のグドラや砂下の
ドリュウズ、晴れ下の
フシギバナとかに対面で負けるのは仕方ないと思う
でも砂下でのグドラとか、雨下でのフシギバナとかに余裕を持って勝てないのでは多天候パでも採用しにくい。
2天候ぐらいならぼうふう文字両立の
ファイヤーとか結構使える奴いるしね
天候アタッカーに対して相手が得意な天候以外なら勝てるってのが必要なんじゃないだろうか
特性強化案
◆てんきや
天候によってフォルムチェンジする、というなかなか面白い特性。
しかしポワルンのステータス故か、なかなか見かけない……。
様々な天候パーティで活躍できる素質があるポケモンだと思うのだが。
面白い特性なんだけど、対戦ではまったくといってもいいほど見ない…。
というか種族値が圧倒的に足りない。
↑てんきやで姿が変わったら能力に補正かけるとか。無難なところで特攻1段階上昇か。
あといい加減砂嵐にも対応してほしいな。
進化はいいから砂嵐でもタイプが変化して欲しい
↑どんな姿になるのかな
天候延長アイテムを持たせて場に出すと、そのアイテムに対応した天候へ変えてくれる。
その後、フォルムチェンジする。
一匹でどの天候始動要員にもなれる、まさに天候パのエキスパート。
また場に出るまではどの天気に変えてくるか判別できないという強みも。
能力値変更
ふと気がついたんだけど、ポワルンってフォルムチェンジしても種族値変わらないのか?
フォルムチェンジする奴は、ポワルンを除くと
チェリム・ヒヒダルマ・デオキシス・ミノムッチ・ロトム・
ギラティナ・シェイミ・アルセウス・シキジカ・メブキジカの10体。
この中で種族値が変わるのは、
ヒヒダルマ・デオキシス・ロトム・ギラティナ・シェイミの5体。
姿しか変わらないのはチェリム・ミノムッチ・シキジカ・メブキジカの4体。(ミノムッチは進化すると能力値が変わる)
タイプだけ変わるのは
アルセウスとポワルンのみらしい。
フォルムチェンジで能力が変わるのは5:5ってところか。
……んで、同じ戦闘中に姿が変わるヒヒダルマですら種族値が変わるのに、ポワルンが変わらないのはどうなんだと。
↑確かに、今やギルガルド・ヨワシ・コオリッポみたいに戦闘中に種族値を変えられる奴がさらに増えたからな。
ロトム形式で、どんなフォルムでも一律このステータスとするもの。
下にもある 85-85-85-85-85-85 が妥当かな?
↑フォルムチェンジでHP変わったらまずいから70-90-90-90-90-90でいいよ。
↑ロトムを見習って、HP不変で種族値+80くらいが妥当か?
↑元の種族値が弱いから+100でもバチは当たらないかも
上記の案に加え、てんきやの効果に「にほんばれ」「あまごい」「ゆきげしき」いずれかの技を覚えていると、戦闘に出たとき技に対応した天候に変えられる効果を追加するもの。
複数の天候技を覚えている場合(まあ、そんな輩はいないと思うけど)、技欄の一番上の天候技が優先される。
これにより、自発的かつ即座にフォルムチェンジできるようになる。
↓この案で火力は天候によってある程度得られるので、防御特防方面に厚く振りたい。素早さはスカーフ型でも活かしやすいS80以上は欲しい。
天候 |
タイプ |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
合計 |
晴 |
ほのお |
70 |
80 |
90 |
100 |
90 |
90 |
520 |
雨 |
みず |
70 |
80 |
90 |
100 |
90 |
90 |
520 |
雪 |
こおり |
70 |
80 |
90 |
100 |
90 |
90 |
520 |
タイプに応じて種族値が変わるというもの。
進化案のをコピペしていじったものを叩き台にしておきます。
天候 |
タイプ |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
合計 |
晴 |
ほのお |
70 |
75 |
75 |
90 |
80 |
80 |
470 |
雨 |
みず |
70 |
75 |
85 |
75 |
85 |
80 |
470 |
霰 |
こおり |
70 |
75 |
80 |
75 |
80 |
90 |
470 |
ざっと振ってみました。炎は特攻、水は素早さ、氷は防御・特防特化という謎仕様。
思いつかなかったのです……では宜しくお願いします。
↑せめてどれかひとつは100以上欲しくないか…?あと氷で防御上がっても耐性死んでるから水と交換したほうがいい
↑了解、まず水と氷を入れ替えてみます。それと、種族値合計はいくらほどがいいでしょうか?
元々の数値は420、ロトムは元々440で変化後は520。つまり80増えている。
同じように80増やすか520になるよう増やすか、あるいはもっと高くするか……。
↑フォルムチェンジできる条件も制限されるしフォルムチェンジしても単タイプなわけだから、ブイズくらいの種族値はあってもいいと思うぞ。
具体的には、
天候 |
タイプ |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
合計 |
通常 |
ノーマル |
70 |
70 |
70 |
70 |
70 |
70 |
420 |
晴 |
ほのお |
70 |
70 |
95 |
115 |
90 |
80 |
520 |
雨 |
みず |
70 |
70 |
90 |
80 |
115 |
95 |
520 |
霰 |
こおり |
70 |
70 |
80 |
90 |
95 |
115 |
520 |
砂嵐 |
いわ |
70 |
70 |
115 |
80 |
90 |
95 |
520 |
とか。
第六世代では永続天候が廃止されて天候弱体化したことも含めて。
↑勝手ながら、比較用にノーマルの項目追加。+100ってメガシンカ級か……ふむ
あと雨の時を参考に、砂嵐の時の種族値を追加
タイプはウェザボに合わせるとして、特攻より攻撃寄りの方が良かったかな?
↑砂嵐って乾いてないと発生しないし砂嵐の間は日は照らないから他の天候と両立しない天候ではあると思うんだけど、
ポワルンの操る気象状態とは違うと思うんだよね。要はポワルンのイメージに砂嵐が合わない。
いくら種族値が上がってもバンギカバが出てくるだけで機能停止する上、
最大7ターンしか活動できないってのはかなり不安定だから
これくらいの種族値と豊富な技が必要だと思って+100でもいいと思ったんだ。
第9世代から霰が雪にさしかえられたことで、擬似的にフォルムチェンジでステータス上昇を獲得したことになるはず。
まあ、今は解禁待ち組なのだが。
その他
天気屋に現在の効果に加え場に出たときに雨、晴れ、霰のいずれかにランダムで天候を変える効果をつけるのはどうか
すでに雨、晴れ、霰のいずれかの場合はそれ以外の二つの天候のいずれかになる。
↑それだと天候パでこいつ自身が活かしにくくないか?
どの天候で戦う想定か決まってないとせっかくサブ技で使える炎技・水技・雷なんかが死ぬ危険もあるし天候塗り替え直さないと他の天候アタッカーも使えない。
天気が晴れ・雨・霰でないときだけ効果発動でいいんじゃないかな。
ランダムに変える、よりは天気岩を持たせていたら対応した天気になるほうが幾分かマシかと思う
仕様上8ターン持続するから相性はいいし、技スペースを考えると天候技を入れる余裕はない気がするし
新特性妄想
◆ふううんじ
ポワルンの中でも特別な個体のみが有する特性(マイペースイワンコみたいなもの)
てんきや特有のフォルムチェンジ性能は引き続き保有し、そこに
「天候により強化される技を使用すると、直前にその天候へ変える」という性能が加わる。
とても早い話が天気版リベロ。
ハイドロポンプを使用すれば雨、ふぶきを使用すれば霰、ソーラービームを使用すれば晴れからの即発射。
ウェザーボールに関しては「現状が無天候ならばランダムに天候変化、それ以外なら現状の天候を維持」。
これにより、ダイマックスも含めて天候争奪戦に負ける心配がほとんどなくなる。
正直A116S119という暴力的種族値を持ったポケモンがリベロで暴れまわっているのに比べたら、オール70がこれを持ってもまだ許されるという感はある。
進化妄想
進化案1
各天気特化進化で
天候 |
タイプ |
特性 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
晴 |
ほのお |
ひでり |
80 |
90 |
90 |
70 |
70 |
80 |
雨 |
みず |
あめふらし |
80 |
80 |
80 |
80 |
80 |
80 |
霰 |
こおり |
ゆきふらし |
80 |
70 |
70 |
90 |
90 |
80 |
砂嵐 |
いわ |
すなおこし |
90 |
60 |
100 |
80 |
100 |
50 |
正直言ってひでりorあめふらしがあったら霰パ砂パ涙目な件
カバや御大等禁止伝説級じゃない奴が発動要員なのが強みなのに……。
いっそのこと全部強化系でおk
↑×6そもそも、折角の「てんきや」と「ウェザーボール」だったのに、分化してどうするんだよ。
↑とはいうが、天気をコロコロ変えて戦うのはあまり良くないぞ?
こいつの強さは「どんな天候パにも入れる事ができる」点と割り切ると、こうもなろう。
↑↑↑その2名は弱体化議論の対象で、晴れパは白熱とした強化議論が繰り広げられている。
霰パと砂パがどうなろうと、晴れパは強くなるべきだろ。雨パは弱体化案出てるけど。
↑↑いやだからその「どんな天候パにも入れる事ができる」という強みを自ら捨ててるって事だろこれは
分化したらもう入れられないじゃん もはやこれはポワルンじゃないし新ポケでやれって話だ
第一天候持ちなんて他にもいくらでもライバルいる中これじゃ中途半端で結局救済になってない
岩タイプ硬すぎだろ。どこまでいってもポワルンなんだからもっと夢のある能力にするべき。
素直に 80-70-90-70-90-80 でいい気が。
進化案2・キショーシ
あえて2回進化することにしてみた。
1回目.名前:ウェザード(由来.wizard+weather)
能力ALL80 条件.サーチクラウドを覚えさせて(36で覚える。)LVアップ。
2回目.名前:キショーシ(由来.気象+祈祷師)
能力.100 95 90 95 90 100 or ALL95
条件.
フーディンなどと同じく通信すればOK。
サーチクラウドは新技妄想を参照してね。
進化案3・ポワルオー
ポワルンはやっぱり能力値は同じにするべきだろ。
ということで、こんなのはどうだ?
85-85-85-85-85-85
ALL90は強すぎるから85で止めておいた。
名前は勿論、ポワルオーで。
新技妄想
◆サーチクラウド
エスパー/変化/-/-/5/単体/+1
何故か削除されてたので再掲載。技スペースに困るポワルンの
救済策。
無理があると思われてたのは私の説明不足が原因かもしれない。反省はしている。orz よって今回はこの技の詳細を書いてみることにした。
相手の(ダブルバトルでは1体対象を選択)タイプに応じて天候を変える。対応表は以下の通りである。
晴れ:むし、はがね、くさ、こおり
雨:じめん、いわ、ほのお
砂嵐:
ひこう、むし、ほのお、こおり
霰:むし、はがね、こおり、いわ、ほのお、みず以外のタイプ
なお、相手が2つタイプを持つ場合は、相手に与えるダメージ倍率の大きい天候が優先される。(1倍<2倍<4倍)ただし、ダメージ倍率が同じである場合(例.炎=氷=2倍)そのダメージを与えるタイプの中からランダムで選ばれる。どれも1倍であった場合、霰が選択される。みずタイプには晴れが選択され、この時の相性はくさタイプのダメージによるものとして判定し、水ともう一つタイプを持つ相手に対しては、くさとほのおの二つの観点で判定される。
↑ポケモン至上、もっともプレイヤーが覚えにくい技だな。
こんな複雑な効果を持った技見た事無いんだが。子供向けのゲームだという事を理解して欲しい。
↑いやいやこの技は、『覚えようとするな、兎に角使え』というイメージの技なんだよ。技の説明も『相手に応じた天気に変える』と書けば使おうと考える人増えるだろうし。
↑↑対戦やってるやつらは素早さの種族値だって暗記してるし覚えられるだろう。子供は天候技使うぐらいのレベルのやつなら覚えるから問題ない。だいたいの子供はつかわないだろうが。
↑つ ウェザーボール。
流石にわかりにくすぎる。
相手が炎弱点→天候晴れに
相手が水弱点→天候雨に
相手が岩弱点→天候砂嵐に
相手が氷弱点→天候霰に
くらいでよくね?水も岩も弱点の場合はランダムで雨か砂嵐とか。
どれも弱点じゃないなら上手く決まらなかったor霧が深くなる とかにすれば大分わかりやすいと思う。
実用性は知らんw
↑それでいいと思う。テクスチャー2の要領で、候補がダブったらランダムにすればいいし。
もうややこしいからランダム(晴雨霰嵐)で良い気がする
◆ウェザーチェンジ
エスパー/変化/-/-/5/全体/
今の天候が
晴れなら砂嵐に
砂嵐なら雨に
雨なら霰に
霰なら晴れに
変える。天候が発動してないなら失敗する。
◆てんきショック
ノーマル/特殊/70/100/25/単体/±0
ポワルン専用技、天候にとってタイプと追加効果が変化する
晴れ:炎タイプ、3割の確率で相手をやけど状態にする。
雨:水タイプ、3割の確率で相手をこんらん状態にする。
砂嵐:岩タイプ、3割の確率で相手をひるませる。
霰:氷タイプ、3割の確率で相手をこおり状態にする。
その他:ノーマルタイプ、3割の確率で相手をまひ状態にする。
↑名前でんきショックとややこしいね まあ見間違えるタイミングはないと思うけど
↑↑決めにくいのは分かるけど、雨が混乱で砂嵐がひるみでいいのだろうか?
雨は素早さダウンとかの方がいいと思う。
↑↑↑3割氷ってまずくないか?
専用道具妄想
◆あめだま・ひでりだま・あられだま
ポワルンに持たせると、ターンの最後に消費して天候をそれぞれ雨/晴れ/あられに変える。
ターンの最後に発動なので「まもる」に技スペ取られるとはいえ、何の天候に変わるのかわからないのは相手にとってやりにくいはず。
とはいえ、素早さ70と鈍足で、火力も耐久も中の下。
今の雨パには
ニョロトノ、晴れパには
キュウコンが100%いるのはつまらん。
↑しかしポワルンを使うとなると、その2体がいるのは常識みたい。
即効性にも欠けるし、このアイテムで代用できるかは疑問。
↑↑スペックがアレだから登場時に天候を書き換えるくらい大胆なほうがいい
あとウェザーボールの威力上昇が2倍→3倍になるとか、もちろんポワルンのみ
↑↑↑特性てんきやの効果追加:天気岩消費して天候変更できるではだめなのか
↑道具欄消費は痛すぎるから、「にほんばれ」「あまごい」「あられ」
外部リンク
- ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ポワルン
- ポケモン対戦考察まとめWiki(第5世代) - ポワルン
- ネタポケまとめWiki - ポワルン
最終更新:2024年04月09日 10:41