新タイプ:うちゅう
サンムーンのリメイク?とかで出てほしいです。
フェアリータイプの弱体化や、むしタイプ救済策。
うちゅうタイプの特徴
新特性
いんりょく
味方の場の設置技(ステロやどくびしなど)を回収する。
むじゅうりょく
この特性のポケモンが場に出ている間、うちゅうタイプのポケモン以外のすばやさが半分になる。
スペースガード
場に出てから5ターンの間、相手の先制攻撃を無効にする。
アンチルーム
5ターンの間、トリックルーム、マジックルーム、ワンダールームが使用できなくなる。
うちゅうタイプの相性
⚔️攻め (うちゅうタイプの技で相手に攻撃する場合)
🛡受け(うちゅうタイプのポケモンが攻撃を受ける場合)
抜群:でんき、こおり、むし
半減:みず、じめん、フェアリー
無効:ほのお
↑タイプ相性に関しては要検討です。
うちゅうタイプの技(既存)
ダークホール、テレポート、スピードスター、ダークホール、みかづきのまい、コメットパンチ、ムーンフォース、
りゅうせいぐん、コスモパワー、はめつのねがい、サイコブースト、メテオビーム、ジオコントロール
うちゅうタイプの技(新規)
げんめつ
(特殊) 威力:200 命中:100 PP5
儚い光で自分もろとも相手を葬り去る。
使用したポケモンはひんしになる。
アトミックボム
(物理) 威力:160 命中:100 PP10
宇宙の力を借りて全てを消しはらう。
自分を含む、場にいる全員に攻撃する。
ビッグバン
(物理) 威力:150(最大) 命中:100 PP5
耐えきれないほどの衝撃波をぶつける。
自分のHPが多いほど威力が上がる。(しおふきと同じ効果)
スーパーノヴァ
(物理) 威力:120 命中:100 PP10
莫大な質量と爆発で相手を押し潰す。
与えたダメージの3分の1を自分も受ける。
カオスイーター
(特殊) 威力:80 命中:100 PP10
混沌とした妖気が相手を飲み込み、心身共に腐らせる。
4ターンの間、相手は最大HPの16分の1ダメージを受け、
自分は、与えたダメージの半分、HPを回復する。
ストームジェイル
(物理) 威力:60 命中:100 PP10
圧倒的な力で相手を拘束する。
4ターンの間、この技を受けたポケモンは控えと交代できない。
うんめい
(特殊) 威力:-- 命中:60 PP1
自分と敵の命を運に委ねる。
自分と相手のどちらかが、残りHP1になる。
グラビティ
(変化) 威力:-- 命中:-- PP35
周りの重力を操る。
4ターンの間、場にいる全員の技の命中率が半分になる。
また、体重に比例して威力が上がる技が無効になる。
(けたぐり、くさむすび、ベビーボンバーなど)
テンチカイビャク
(物理) 威力:130 命中:90 PP5
専用技。
混沌とした宇宙のエネルギーで攻撃。
相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける。
てんじょうてんげ
(特殊) 威力:-- 命中:90 PP5
専用技。
混沌とした宇宙のエネルギーで攻撃。
相手全員のHPを最大HPの半分にする。
しんらばんしょう
(特殊) 威力:110 命中:90 PP5
専用技。
混沌とした宇宙のエネルギーで攻撃。
相手全員にあたる。
スターバースト
(特殊) 威力:95 命中:100 PP10
星を破裂させた衝動で攻撃。
30%の確率で相手の攻撃を下げる。
げんしょのいげん
(物理/特殊) 威力:80 命中:100 PP10
宇宙の力と原初の威厳で敵を圧倒。
使用するポケモンの攻撃と特攻を比べて高いほうで攻撃する。
相手がまだうちゅうタイプの技を受けていない時のみ、威力が2倍になる。
※この技はうちゅうタイプのポケモンしか覚えない。
ながれぼし
(特殊) 威力:40 命中:100 PP5
流れ星に願いを込める。
30%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さが上がる。
タイラントホール
(特殊) 威力:-- 命中:30 PP5
息絶えるまでブラックホールに閉じ込める。
一撃必殺。
えいせいつうしん
(変化) 威力:-- 命中:100 PP10
人工衛星と連携する。
相手のポケモンの持ち物が分かる。
ゴーストタイプには効果無し。
スペースシフト
(物理) 威力:70 命中:-- PP20
目にも留まらぬ速さで攻撃。
攻撃後、控えのポケモンと入れ替わる。
じてん
(変化) 威力:-- 命中:-- PP30
自分が高速で自転する。
自分の素早さを2段階上げる。
こうてん
(変化) 威力:-- 命中:-- PP30
相手を中心に公転する。
自分の回避率を2段階上げる。
コスモシールド
(変化) 威力:-- 命中:-- PP10
宇宙の力で守りを固める。
必ず先制できる。
そのターンの間、味方のうちゅうタイプのポケモン全員が相手からの技を受けない。
連続で使うと失敗しやすい。
いちばんぼし
(特殊) 威力:40 命中:100 PP10
目にも留まらぬ速さで星を見つけて落とす。
相手をひるませる。
自分が登場したターンのみ発動できる。
メテオシュート
(物理) 威力:60 命中:-- PP15
隕石を相手にぶつける。
必ず命中する。30%の確率で相手をやけど状態にする。
ほしのまたたき
(変化) 威力:-- 命中:-- PP10
星の瞬きを想像して心を落ち着かせる。
次にだす攻撃技が必中になる。一撃必殺技も効果あり。
ただし、相手が場を離れると効果が無くなる。
いんせきなげ
(物理) 威力:15 命中:90 PP25
相手に隕石を投げつける。
2~5回攻撃。
あまのがわ
(物理) 威力:85 命中:100 PP10
幾つもの星を光線の刃にして相手に放射する。
3割の確率で相手が混乱する。
バスターX
(変化) 威力:-- 命中:100 PP20
X線を相手に放つ。
必ず相手をまひ状態にする。
じめんタイプのポケモンにも効果がある。
ロケットパンチ
(物理) 威力:40 命中:100 PP20
まるでロケットのような速さと重みのある拳で攻撃。
先制攻撃。
ぎんがのはどう
(特殊) 威力:80 命中:100 PP15
銀河の力を波長にして攻撃する。
2割の確率で相手の特防が下がる。
ドリームストーム
(特殊) 威力:110 命中:70 PP5
まるで夢のような幻想の嵐を相手に見せる。
10%の確率でねむり状態にする。
30%の確率でこんらん状態にする。
アブダクション
(特殊) 威力:45 命中:95 PP10
相手を吸い込んで解析、攻撃する。(特殊技だが接触判定あり)
相手の能力で現状最も高い能力を1段階下げ、自分はその能力を1段階上げる。
スイングバイ
(物理) 威力:55 命中:100 PP15
重力を利用して加速しながら攻撃。
50%の確率で素早さが1段階上がる。
重力状態だと威力が2倍になり、素早さが100%の確率で1段階上がる
ダークマター
(特殊) 威力:170 命中:90 PP5
光を吸収する未知の物質で予測不能の攻撃をする。
使用する度に自分のHP以外の全ての能力値が10%ずつ減っていき、引っ込めてもバトルが終わるまで元に戻らない。
うちゅうタイプになりそうなポケモン
ゼルネアス、ピィ、ピッピ、ピクシー、ププリン、プリン、プクリン、シュシュプ、フレフワン、ジラーチ、
ディアンシー
ウルトラネクロズマ、ディアルガ、パルキア、
ギラティナ
うちゅうタイプの新ポケモン
既存ポケモン関連
- スペーシア うちゅう イーブイの進化系。
- スペースロトム でんき/うちゅう ロトムと望遠鏡を融合させる。
- レジコスモ うちゅう 新レジ系統。
- アルセウス うちゅう プレートを持たせる。
- ルナトーン進化 こおり/うちゅう うちゅうっぽい石を使う。
- ソルロック進化 ほのお/うちゅう (コスモの石、的な)
星座系
- アンタレス じめん/うちゅう
- プロキオン ノーマル/うちゅう
- シリウス フェアリー/うちゅう
- アルタイル ひこう/うちゅう
神話系
- アマテラス ほのお/うちゅう
- ツクヨミ ゴースト/うちゅう
- スサノオ みず/うちゅう
↑流石にこれはないか、、
議論所
このページに対する意見・要望・議論はここで。
実装して欲しいなー
いいねえ虫タイプの救済になるから。
炎弱体化も良い
理にかなってるしかなり神修正
最終更新:2025年08月28日 06:07