ギリシャ文明(リアルciv



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【ギリシャ文明指導者 アレクサンドロス】

征服王アレクサンドロスの文明。

本当はマケドニアの王であり、ギリシャも彼の征服地の一つに過ぎないので、ギリシャ文明と括るのは微妙だが、

ギリシャ視点で言うと自発的に統一されたことはないので誰を指導者に選んでもそれはそれで微妙である。実際悩ましい。

英霊もかねており、初っ端から英霊を運用可能なのが最大の利点。

戦争向けかつ征服志向を持つので伸びると強い。

文明志向:
軍略:指揮時にボーナス。

カリスマ:部下のレベルアップが早くなり、国民の幸福度が上昇する。(civのカリスマ志向そのまま)

王の軍勢:戦闘力1000の部下を1万人召喚する。また固有結界で軍勢の配置を組み替えることで、相手のドクトリンや拠点防御を無効化する。
回数制限は無いが魔力がいっぱい必要なので乱発はできない。

征服志向:征服した文明の文明特性・技術を得る。寛容志向とほぼ同内容。

ヘレニズム:ギリシャっぽい技術を研究できる


研究枠および育成枠
研究技術1:
ヘレニズム:


最新ターン情報
ギリシャ国力:
総人口:200
ニート・病人:0
新生児:1400
移民・外人労働者移民:0
都市人口上限:20000
衛生:20000
幸福:20000
都市数:1
所有都市&特産品:淡路
人口上限:20000
人口オーバー:人口オーバー無し
徴兵人口:0
労働人口:200
軍事ユニット戦闘力
ハンマー生産性:0
工業人口:0
ハンマーボーナス:1
ハンマー労働生産:0
ハンマー魔力生産:0
ハンマー総生産:0
ハンマーストック(内政前):0
ハンマー消費:0
ハンマー消費(自動計算):0
ハンマーストック(内政後):0
ハンマーストック上限:5000
ハンマーストック最終値:0
パン生産性:8
農業人口:200
パンボーナス:1
パン労働生産:1600
パン魔力生産:0
パン総生産:1600
パンストック(内政前):0
パン消費:
パン消費(常時):200
パンストック(内政後):1400
パンストック上限:105100
パンストック(オーバーフロー後):1400
子作りパン:1400
パンストック最終値:0
魔力人口生産:200
魔力生産性:0
商業人口:0
魔力労働生産:0
魔力ボーナス:1
魔力総生産:200
魔力ストック(内政前):800
研究費用(補正前):100
研究ボーナス:5
魔力常時費用:200
パン・ハンマー生産費用:0
魔力消費:700
魔力ストック(内政後):100
文化産出:0
文化消費:0
文化累計:0
文化合計:0
平均年収:1
諜報:
外交:
取得技術1:
研究技術1:ギリシャ研究技術1:セルシウス冷蔵庫改
ヘレニズム:ギリシャヘレニズム:コンクリート(ローマンコンクリートが元でギリシャでも使われていたため)
生産1:
遺産:
宗教:
ギリシャここまで


今まで獲得した技術

数学
セルシウス冷蔵庫改
コンクリート
とうもろこし
最終更新:2015年02月26日 19:34