判定済みの技術3(リアルciv

沈黙魔術式砲撃化ゴーレム改:沈黙魔術式砲撃化ゴーレム、緋緋色金、ロボット工学、超光速光コンピュータデバイス、沈黙魔術、占術、機関砲、美麗刹那、ニブルヘイム、銀光翼、ド・マリニー、ゼクンドゥスによる時間加速、劣化時の鎧、
医療魔法レベル5、エンチャント(ゴーレム技術)、ミッド式魔法レベル3、4大魔法、超魔術、神代魔法、魔法拡大、反螺旋力機関、偽神座を組み合わせた物。
緋緋色金、劣化時の鎧、沈黙魔術を組み合わせて、ゴーレムの体の強度を確保する。
ロボット工学を導入し、動きを滑らかにし、4大魔法の重力操作、ミッド式魔法レベル3、沈黙魔術で重力を打ち消すエンチャントを施す事で素の機動力を確保しつつ飛べるようにする。
沈黙魔術式砲撃化ゴーレム改の頭脳として、超光速光コンピュータデバイスを用意する。
これにより光速マジックプログラムと光コンピュータの超高速化を実装しつつこのデバイスには(偽)神座と書いておく。
超光速光コンピュータデバイスによる光速マジックプログラムと沈黙魔術を組み合わせて沈黙魔術を光速マジックプログラムで光速展開出来るようにする。
沈黙魔術と神代魔法エンチャント(道具作成)で沈黙魔術式砲撃化ゴーレム改に必要な魔法をエミュレート出来るようにする。これは万が一蒼天の書が何らかの理由で消えてしまってもいいようにする為。
バリア展開の際に、超光速光コンピュータデバイスによる光速マジックプログラム、沈黙魔術、劣化時の鎧、ミッド式魔法レベル3の高度防御魔法、占術、神代魔術陣地作成を組み合わせる事で、光速で自動展開出来るアイルマンカー結界を実装する。
ただの光速で展開出来るアイルマンカー結界では無く、劣化時の鎧で強度を引き上げたりしている。
(沈黙魔術)美麗刹那、ニブルヘイム、銀光翼、ド・マリニー、ゼクンドゥスによる時間加速による加速術式を組み合わせて、攻撃回数と機動力を本格的に確保する。
エンジンは反螺旋機関を組み込み、砲撃に反螺旋力を乗せる。
医療魔法レベル5、沈黙魔術、エンチャント(ゴーレム技術)を組み合わせる事でダメージを受けるたびに医療魔法レベル5が作動するようにする。
偽神座、水天日光天照八野鎮石(レプリカ)で無限魔力を実装する。
機関砲に沈黙魔術エンチャント、神代魔法エンチャント、エンチャント(ゴーレム技術)、美麗刹那、ニブルヘイム、銀光翼、ド・マリニー、ゼクンドゥスによる時間加速、劣化時の鎧、占術で、弾丸の速度を五つの加速術式で加速させる。
沈黙魔術と劣化時の鎧で弾丸を保護し、時の弾丸を実装する。
沈黙魔術と占術で弾丸に誘導性を持たせ、誘導弾を実装する。
沈黙魔術と解呪で弾丸に魔法を打ち消す効果を持たせ、解呪弾を実装する。
沈黙魔術と光速マジックプログラムで発射した弾丸をマニュアル操作出来る誘導弾を実装する。これは占術で索敵できない敵に対してこの辺にいるだろうな~と思わしき場所に弾を誘導するためである。
弾丸に反螺旋力を付与し、弱体化を狙う。
機関砲を全身にハリネズミみたいに装備し、死角を無くす(イデオンのミサイル一斉発射をエンチャントした機関砲で再現してみる)。機関砲は主に近接戦闘時に使用する。
腕の部分に沈黙魔術、ミッド式レベル3の魔力刃、魔法拡大、光速マジックプログラムを組み合わせる事により、イデオンソードめいた物を実装する。これには沈黙魔術の概念強制力で即死させる事が出来るようにする。
沈黙魔術式砲撃化ゴーレムに元々搭載されていた砲台に魔法拡大、光速マジックプログラム、沈黙魔術、美麗刹那、ニブルヘイム、銀光翼、ド・マリニー、ゼクンドゥスによる時間加速、劣化時の鎧を組み合わせる事で
範囲を調整出来るようにしつつ射程を引き伸ばし、沈黙魔術の概念強制力で即死させる事が出来るようにする。イメージ的には、砲撃に光速マジックプログラムで即死の意味が羅列した沈黙魔術による文字が所狭しと見える感じ(これはイデオンソードめいた物の方も同じ)。
ミッド式魔法レベル3により、データリンクを実装する。
占術、超魔術の魔眼、解呪、光速マジックプログラム、光コンピュータの超高速化を組み合わせて、解呪を狙いつつ解呪の自動防御も出来るようにする。
魔法は蒼天の書で用意する。

感想:強い(確信)。解呪弾・反螺旋力・アイルマンカー結界で攻防の前準備(プリセット)を整えているのが特に高評価。

判定:
沈黙魔術式砲撃化ゴーレム 戦闘力:10万(惑星破壊クラスでの殴りあいは当たり前) 概念強制力:5000万 射程:1000光秒 機動力:1光速 1000回行動

追加スキル:
時の鎧:単純物理攻撃を無効化する。あくまでバフなので、解呪や巻き戻しなどでバフを無効化してくるやつには歯が立たない。
飛行 
超光速光コンピュータデバイス 
偽神座 
水天日光天照八野鎮石(レプリカ)
光速マジックプログラム(沈黙魔術も):光速域で魔法を自動展開できる。解呪合戦でも。
アイルマンカー結界:概念強制力5000万未満の対象からの干渉を無効化する。本来停滞を避けるためにどこかに穴があくが、時の鎧と組み合わせることで穴は消えている。
5種加速術式:光速飛行 絶対先制 1000回行動を得る。
反螺旋力:相手を退化させながら攻撃できる。特に巨人・螺旋力ロボに対して特攻
自動回復:医療魔法レベル5エンチャントによるもの。エンチャントしている分瞬間回復よりは落ちる。
沈黙魔術化時の弾丸:沈黙魔術と時の鎧で保護された弾丸。物理概念の両面から迎撃を困難としている。
誘導弾:占術と沈黙魔術による誘導弾。マニュアル操作も可能。
解呪弾:沈黙魔術と解呪によって防御魔法等をうち消す
死の魔術文字:近接遠距離両面において死の魔術文字を用いる。(発動に成功すれば)概念強制力5000万未満の相手を即死させる。
データリンク

前提:沈黙魔術式砲撃化ゴーレム、緋緋色金、ロボット工学、超光速光コンピュータデバイス、沈黙魔術、占術、機関砲、美麗刹那、ニブルヘイム、銀光翼、ド・マリニー、ゼクンドゥスによる時間加速、劣化時の鎧、
医療魔法レベル5、エンチャント(ゴーレム技術)、ミッド式魔法レベル3、4大魔法、超魔術、神代魔法、魔法拡大、反螺旋力機関、偽神座

ドワーフ射撃訓練兵(複合エンチャント機関砲):
ドワーフ訓練兵、沈黙魔術、神代魔法、エンチャント(ゴーレム技術)、占術、機関砲、美麗刹那、ニブルヘイム、銀光翼、ド・マリニー、ゼクンドゥスによる時間加速、劣化時の鎧、
超光速光コンピュータデバイスゴーレム、ミッド式魔法レベル3、超魔術、医療精霊を組み合わせた射撃のダンジョン攻略の為の沈黙魔術を初めとした複数のエンチャントをつぎ込んだ機関砲を装備した射撃訓練兵。

機関砲を持ったり自己の防御力を上げるために、沈黙魔術と神代魔法エンチャントで自己を強化しつつ劣化時の鎧を実装する。
機関砲に沈黙魔術エンチャント、神代魔法エンチャント、エンチャント(ゴーレム技術)、美麗刹那、ニブルヘイム、銀光翼、ド・マリニー、ゼクンドゥスによる時間加速、劣化時の鎧、占術で、
弾丸の速度を五つの加速術式で加速させ、沈黙魔術で加速速度の調整を可能にする。これは威力が高すぎてダンジョンその物を壊したりしないようにする為(必要かどうかは不明だけど)。
沈黙魔術と劣化時の鎧で弾丸を保護し、時の弾丸を実装する。
沈黙魔術と占術で弾丸に誘導性を持たせ、誘導弾を実装する。
神代魔法エンチャントで弾丸と銃身に魔力を込めれるようにして、緊急時に魔力を消費して威力を引き上げれるようにする。
エンチャント(ゴーレム技術)と沈黙魔術と占術で機関砲をゴーレム化させて、機関砲ゴーレムの判断で弾丸を緊急発射出来るようにする。
弾丸は沈黙魔術エンチャント、神代魔術エンチャントで作ったインベントリと呼べるような物を用意して、そこに補完される。ダンジョンで得たアイテムもこの中にしまえる。
その中には超光速光コンピュータデバイスゴーレムがおり、弾丸を常に必要分用意してくれ、なおかつ機関砲ゴーレムその物が壊れても直ぐに作り直してくれる。
ミッド式魔法レベル3と占術と超魔術と医療精霊をドワーフ射撃訓練兵蒼天の書経由で覚えさせる。
これはデータリンクによる情報共有、飛行による落とし穴回避、高度防御魔法と沈黙魔術と超魔術を組み合わせた攻撃に反応する強力な結界、占術と超魔術の魔眼を組み合わせた索敵、攻撃と索敵に専念できるように回復を医療精霊にお願いする為である。
軍勢変生で光速マジックプログラムを共有しているので、これら魔法の展開もとんでもないことになると思われる。魔法は蒼天の書経由で用意する。

前提:ドワーフ訓練兵、沈黙魔術、神代魔法、エンチャント(ゴーレム技術)、占術、機関砲、美麗刹那、ニブルヘイム、銀光翼、ド・マリニー、ゼクンドゥスによる時間加速、劣化時の鎧、
超光速光コンピュータデバイスゴーレム、ミッド式魔法レベル3、超魔術、医療精霊 射撃のダンジョン

コメント:加減は必要です。でないとダンジョンが壊れます。
戦闘力:??? 概念強制力:5000万 射程:1000光秒 機動力:1光速 1000回行動

判定:
追加スキル:
時の鎧:単純物理攻撃を無効化する。あくまでバフなので、解呪や巻き戻しなどでバフを無効化してくるやつには歯が立たない。
飛行 
沈黙魔術化時の弾丸:沈黙魔術と時の鎧で保護された弾丸。物理・概念の両面から迎撃を困難としている。
誘導弾:占術と沈黙魔術による誘導弾。マニュアル操作も可能。
データリンク
兵站:超光速光コンピュータデバイスゴーレムとインベントリによる潤沢な補給物資。鹵獲した物資の輸送にも適する。
ミッド式魔法レベル3:飛行・情報共有用
占術:索敵用。罠回避とかにも役立ちそう
超魔術:索敵用
医療精霊:回復は精霊に任せて自分は他の仕事に専念
効果:少なくとも射撃のダンジョンで死ぬ心配はしなくていいだろう。

ユグドラシル破滅の陰陽影分身実験法:システム・ユグドラシル、破滅の陰陽影分身、閃き、テレポートマーカー、ミッド式魔法レベル3(念話ネットワーク)、超光速光コンピュータデバイスゴーレムを組み合わせた実験法。
システム・ユグドラシルと破滅の陰陽影分身で人数を可能な限り増やす。
増やした人数全員で閃きを展開し、頭を活性化させる。
超光速光コンピュータデバイスゴーレムに新たにテレポートマーカーを沈黙魔術エミュレート出来るようにする。
この状態で改良した超光速光コンピュータデバイスゴーレムを増えた人数分用意する。
超光速光コンピュータデバイスゴーレムを扱う際、劣化時の鎧の保護が入るので破滅の陰陽影分身で研究中に消滅するリスクは少ない。
破滅の陰陽影分身で増えた対象にテレポートマーカーを貼り付け、元々搭載されている念話ネットワークと合わせて万が一研究中に体に傷が付いて消滅してしまっても、即座に消えた対象を把握する。
超光速光コンピュータデバイスゴーレムは研究者と念話ネットワークでデータリンクするようにして、万が一消滅してしまっても研究内容を常にバックアップするようにする。
これにより、超光速光コンピュータデバイス単体よりも研究速度を更に引き上げる。

コメント:凄い(小学生並の感想)
効果:研究枠+5(相乗効果分。個々の効果は別計算) 同様の原理で育成時の習得スキル+3
前提:システム・ユグドラシル、破滅の陰陽影分身、閃き、テレポートマーカー、ミッド式魔法レベル3(念話ネットワーク)、超光速光コンピュータデバイスゴーレム

ミダス銀行(元ネタ、アニメ「C」)
国家資産やリソース(研究枠や各種生産性にストック、ユニットや技術そのものに「志向」、ターンまでも)を担保に、
国家資産やリソース、を融資する。ただし、返済出来なければ担保は没収、利子がついて資産を取り立ててくる。
契約は天壌の劫火かアラストールに誓う形で行う。
この銀行から買取をする場合も国家資産やリソースのみ利用可能。
魔力・パン・ハンマーも取り扱っている。
例 
A文明は1T目に「パンストック1000」が欲しいから、ミダス銀行から「パンストック1000」を「ゴーレム志向」を
担保にして融資してもらい、返済は5T目末、利子はパン生産性20とした場合。
5T末まで担保とした「ゴーレム志向」はそのまま使えて、パンストックも1000増える。
5T目末に利子を含めて返済できた場合は、融資によって増加したパンストックが減り、利子としてパン生産性20も合わせて減る。
もちろん、「ゴーレム志向」はそのまま。
5T目末に利子を含めて返済できない場合=パン生産性が20未満なら、パンストックは減るしパン生産性は0になりゴーレム志向が奪われて
使えなくなる。ゴーレム志向は他文明に売却される。
判定:邯鄲法の協力強制を使えば可能。(交わした契約というわかりやすい同意で協力強制を行う)
もちろん無形の才能なども取り立てられる(聖十郎が似たようなことやっている)。

時間加速技術 GNドライブなどの前提
判定:科学技術的には難しい。(正確にはできるが神座とかになる)。いあいあ魔術や美麗刹那、ゼグンドゥスあたりを使えば可能

消滅魔法 神格「混沌よりも這いよる過負荷」の流出、なかった事にするを劣化コピーした魔法
物を消したり、魔法や超能力を消去でき、従来のようにエネルギーの開放はおきず、魂そのものは消せないなど、
安全性に優れる。
魂については魔法そのものに魂を対象に選べないようにしておく。
主な魔法
術式消去:魔法の術式を消して結果解呪と同じ効果を発生させる。但し、コストは一定
運動消滅:分子運動を消し、極低温を作り出す。移動する物体に掛かれば、そもそも動くこともできなくなる。
物質消滅:そこにある物質を消滅させる。いきなり、物がなくなり真空が残る。
消滅場刃:触れたものを消滅させる「場」を刃にして斬撃を行う。
判定:可能。

白黒魔法 第一天や理解不能の概念を矛盾許容で混ぜて劣化コピー。
善と悪を分ける点を利用し、物体の分離のみならず、同化されたものの安全な取り出しを行える。
分離と理解不能の点で協力強制などの現象をシャットアウトする。善と悪では合意などないから。
主な魔法 
オセロー:まじり合った状態を分別や分離し整理できる。
協力強制否定:敵が協力強制を仕掛けた場合、なんの合意か理解出来なくして、協力強制を働かせない状態にする。
リアリティショック:個人や世界に対し「夢」と「現実」を分離。夢とか集合無意識から力を得るとか「意味解らない」コトを出来なくさせる。
モノクロームカッター:分離を行うことで、切断を行う。単一物質構成でなければ防御不能。
信頼崩壊:敵部隊内部の結束を分離させる=合体技を封じや命令が届かないようにする。あわよくば同志討ちさせる。
流出域強化後
軍勢変性解除:概念強制力が格下の相手に、軍勢変性した相手の魂を切り離す事で弱体化させる
神座追放:概念強制力が格下の相手に、座から神格を切り離し、弱体化させる。
判定:二元論をそう解釈するのはGMにとっても全く予想外で面白い!だいたい可能。(ただし善悪で協力強制が成立することはある)

マークニヒト・ヴィレ
マークニヒトの改造案、ヴィレはググった意味が正しいならドイツ語で意志、あるいは意欲のこと
紐ゴーレムを作成同化することで、同化特性を持った無数の紐ゴーレムを機体から展開して
蜘蛛の巣ならぬ糸の結界や鎧を纏えるように
超光速光コンピュータデバイスゴーレムを搭載して処理落ちしない判断力と武具の生成利用能力を
黒い核鉄で相手のオーラを受け取り、反螺旋力機関で相手の力を落とす
陣地作成能力を入れて(機体に直接がだめならパイロットに持たせる前提)、陣地侵略同化できるように
(というか大陸や艦隊や海とか星とか同化狙い?)
偽神座をサイキックの要領で 「 神座 制御可能 気合 根性 超知覚 光速判断 同調 」
と書いて入れてみる
5種加速術式を入れて速度域についていけるように
判定:可能
追加スキル
紐ゴーレム:接触攻撃の間合いが延びる(ユニットの最大射程まで)
糸の結界:紐ゴーレムを周囲に張り巡らせることで、敵の動きを制限したり防御したりする
5種加速術式:1000回行動 絶対先制 光速飛行を得る
超光速光コンピュータデバイスゴーレム
黒い核鉄
反螺旋力機関
陣地作成:ちなみにデバイスでやっている。
偽神座:神座 制御可能 気合 根性 超知覚 光速判断 同調 
前提:紐ゴーレム 超光速光コンピュータデバイスゴーレム 黒い核鉄 陣地作成能力 偽神座 5種加速術式

マークザイン・ツァオベラー
マークザイン改造案、ツァオベラーはググった意味が正しいならドイツ語で魔法使いのこと
水天日光天照八野鎮石(レプリカ)を入れて無限魔力に
闇魔王計画で機体そのものを魔法と同化できるように
5種加速術式を入れて加速域を強化
超光速光コンピュータデバイスゴーレムを搭載して処理落ちしない判断力と武具の生成利用能力を
次元連結システムを搭載してエネルギー量を強化、転移能力も
次元連結システムをサイキックの要領で 「 神座 制御可能 マルチタスク 変幻自在 魔法使い 奇跡 神速 」
と書いて入れてみる
解呪対策は光速マジックプログラムで行けるかな
想定
超魔術LV4+ 闇の魔王 = 自己魔法拡大(自身を魔法に見立てて制御限界まで自分の威力規模射程を強化)
錬金術LV4+超魔術Lv3 + 闇の魔王 = 闇の傀儡人形(自分を生産してマジックプログラムで動かす自己従者生成能力)
イフリート+炎魔法+闇の魔王 = 炎帝喰羅(えんていくうら : 何もかもを燃やし尽くす意思持つ炎化)
フェンリル+氷魔法+闇の魔王 = 氷帝降鱗(何もかもを凍り付かせる絶対零度たる化身化)
ミッド式+超魔術+闇の魔王 = 星光帝(スターライトブレイカーの応用で、戦場で使われた魔力だけ自身を強化していく、いざとなれば自爆も行けるか?)
千の絆+従者契約+同化能力+闇の魔王 = 私達はどこにでもいる! (契約済み全ユニットと同化でき、その場所に移れる)
陣地作成+人造異界+闇の魔王 = 自己陣地結界(自分自身を陣地として見立てることができる)
陣地作成+沈黙魔術+闇の魔王 = アンカーマイルの化身(自分自身が沈黙魔術となることだ! 見た目が文字だらけになりそう)
神聖魔法(旧神)+闇の魔王 = 魔断帝(対邪神対悪霊特効)
判定:だいたい可能。今のところ闇の魔法は雷速瞬動と氷の女王のみで、ほかに応用したいなら別途研究が必要。
追加スキル
水天日光天照八野鎮石(レプリカ)
5種加速術式:1000回行動 絶対先制 光速飛行を得る
闇の魔法:機体(とパイロット)そのものを魔法と同化できる。
超光速光コンピュータデバイスゴーレム
次元連結システム:概念強制力+1000万
偽神座: 神座 制御可能 マルチタスク 変幻自在 魔法使い 奇跡 神速 
光速マジックプログラム
前提:水天日光天照八野鎮石(レプリカ) 闇魔王計画 5種加速術式 超光速光コンピュータデバイスゴーレム 次元連結システム 次元連結システム 光速マジックプログラム

戦真館
邯鄲法の研究枠狙い
判定:可能
前提:仕官学校

千信館
448君の賛同者を探すこと狙い(育成枠?)
判定:英雄ユニット 世良水希 真奈瀬晶 龍辺歩美 我堂鈴子 大杉栄光 鳴滝淳士がポップ
前提:戦真館

螺旋界認識転移システム:知っている物を追尾して転移する技術。次元の壁に阻まれていても突破する。
前提:螺旋力機関

螺旋の月
月信仰螺旋力版、螺旋力の限界と報復を知った上での可能性の信仰を考える
案としては
スパイラルネメシスが起きるまでの分母部分の増幅
スパイラルネメシスが起きそうになるとどんどん近づいてくる
あたり
判定:月化すること自体は可能。ただし分母増幅とかはできない。
前提:螺旋力

急段・螺旋界団
邯鄲法、五常楽、急の段
螺旋王かシモン、カミナあたりに習得させる想定
俺たちならどこまでもやれる、ドリルのようにどこまでも掘り進んでいくという夢
協力強制の発生条件は螺旋力が導く無限の夢を信じること
その効果は螺旋力の限界突破と、その螺旋力の制御である
スパイラルネメシスなんぞに負けない、前を見て前に進む意志を持ち己に決して負けない
どこまでも己を保ち進むものである
詠唱(カミナ想定)
「さあ行こうぜ野郎ども、俺を信じるお前たちを信じろ」
「俺達は自分の力で滅んだりしない、先に進めなくなることもない、さらなる先へ進めるはずだ!」
「行くぜ、螺!旋!界!団!」
判定:急段は可能。概念強制力が5000万を突破し大増幅する。ただし制御はできない。
前提:邯鄲法 螺旋力

多元宇宙迷宮(天元突破グレンラガン):螺旋力により、知的生命体が思い描いた可能性をそのまま具現化し、無数の可能性からなる多元宇宙を形成する。
知的生命体は自らが生み出した多元宇宙に囚われて行動不能になってしまう。
これは螺旋力をもたない知的生命体に対しても有効。
前提:螺旋力機関

アンチスパイラルヴィーナス
黒い核鉄と反螺旋力機関と沈黙偽神座を搭載し、超光速光コンピュータデバイスで思考速度を上げる。
追加スキル:
黒い核金
反螺旋力:自身の概念強制力に応じて、敵の概念強制力と戦闘力を減衰する。
沈黙偽神座:概念強制力5000万を得る。
同化:概念強制力が自身より下の相手との交戦時に発動。こちらの接触攻撃が命中した場合、相手をゲームから除外するか、自文明に引き入れることが可能になる。また敵攻撃を無効化・吸収しHPを回復する。
超光速光コンピュータデバイス
前提:黒い核鉄 反螺旋力機関 沈黙偽神座 超光速光コンピュータデバイス

修正版アダム・プロジェクト改(NEEDLESS)
次元連結爆弾等の実験により向こう側の世界(適当な宇宙に文明をでっち上げたもの)からやってきた天使の力(超能力を流出化→劣化コピーして魔法化したもの)を人間に移植し、それでもって天使に対抗できる戦力を整える計画。
原作だとキリスト・セカンドのクローンだけど、キリスト・セカンドいないので、ふつうにコーディネーターとして製作する
原作でのコピー能力は沈黙偽神座か文殊で再現する
ついでに沈黙偽神座にサイキックの要領で「神座 制御可能 熱エネルギー吸収 熱エネルギー」と書いておく
それと一人でも使えるよう劣化調節して超光速光コンピュータデバイスを搭載し、思考速度や魔法処理速度を加速する。
ついでに次元転移システム(1st-G魔法利用)も埋め込んでアダム・ブレイドと左天を作る。
判定:可能。
効果:英雄ユニット アダム・ブレイドと左天がポップ その他NEEDLESS能力が習得可能になる。
前提:コーディネーター 何らかの次元力系統技術 沈黙偽神座 文殊 超光速光コンピュータデバイス 1st-G魔法

完全魔法 完全大系を魔法化したもの。
判定:可能。万能に近いが、制御が難しいのは相変わらず。
効果:スキル:完全魔法を習得可能になる。
前提:完全大系習得キャラ(アスナなど)

万有の化身:術者の中にある内面世界を現実に引っ張り出す魔法。
引き出された擬似世界の中では物理法則さえも術者の思いのままであり、流出に極めて近い力と化している。
ゲーム的には、完全魔法の習得レベルに応じて概念強制力を帯びる。
前提:完全魔法

自己精神魔法
精神魔法を己にかけることで、己の記憶を操作する魔法。
記憶改竄:記憶を書き換える。
記憶捏造:偽りの記憶を作り出す。
記憶保持:記憶が変わるのを防ぎ、劣化しないようにする。
記憶想起:記憶を如何なる状態にあろうと、思い描けるようにする。
判定:可能
効果:完全魔法のレベルアップ速度が上昇する。
前提:精神魔法レベル2(自分にかけるので若干難易度が下がっている)

万有の生命力
万有の化身によって念能力系統を使うのに生命力(気・オーラ・チャクラ)が必要になる既存の世界法則を、
生命力を消費せずに念能力系統を使用できる世界法則に変えて、現実に具現化し術者に適用することで、
結果的に術者の生命力(気・オーラ・チャクラ)を無限化する。
もし出来るなら、自己精神魔法で記憶改竄・記憶捏造・記憶保持・記憶想起を使い、万有の生命力を記憶で具現化し制御する。
判定:可能。
効果:オーラによらず念能力が使用可能になる。(黒い核金などの影響も受けない)。念能力系統のスキルのレベルアップ速度が上昇する。
前提:万有の化身 自己精神魔法

不思議のダンジョン:入るたびに内部構造が変化する不思議なダンジョン。
マッピングが使えないことに加えて、敵が強く、即死級トラップ満載で、回復手段が少ないためジリープアーを強いられる。
そのため攻略は難関を極めるが、その代わりこのダンジョンで死に至ることはないため何度でも挑戦できる。
効果:育成枠不思議のダンジョン+1
前提:ダンジョンメイカー

世界樹の迷宮:巨大な世界樹内部に広がる迷宮めいた樹海。
トラップとかはさほどでもないが、とにかくモンスターが全力で殺しにかかってくるのでHageる。
効果:育成枠世界樹の迷宮+1
前提:世界樹 ダンジョンメイカー

世界樹と不思議のダンジョン:巨大な世界樹内部に広がる不思議なダンジョン。
マッピングが使えないことに加えて、即死級トラップ満載で、回復手段が少ないためジリープアーを強いられる上に、敵が全力で殺しにかかってくるのでHageも多い。
その分リターンは世界樹の迷宮・不思議のダンジョンを上回る。
効果:育成枠世界樹と不思議なダンジョン+1
前提:不思議のダンジョン 世界樹の迷宮

魂を呼び戻す杖(コールゴッド) 正式名称と捧げる人口の把握
正式名称:魂の水晶球
生贄人数:10万人

超魔術LV4+ 闇の魔王 = 自己魔法拡大(自身を魔法に見立てて制御限界まで自分の威力規模射程を強化)
判定:この使い方はGMにも割りと予想外でした。可能です。

イフリート+炎魔法+闇の魔王 = 炎帝喰羅(えんていくうら : 何もかもを燃やし尽くす意思持つ炎化)
判定:可能。・・・一周回って螢の能力に回帰してますねこれw

陣地作成+沈黙魔術+闇の魔王 = アンカーマイルの化身(自分自身が沈黙魔術となることだ! 見た目が文字だらけになりそう)
判定:可能。神格扱い。

精神コマンド:精神力により戦闘においてボーナスを得る力。
      • 集中で命中回避が増えるあたりはとにかく、ど根性で機体が直るのはどういう理屈なんだろう?
このスレ的には偽神座等を介して精神力を物理力に変換しているとかそういう設定にします。
前提:偽神座
派生:熱血、魂 鉄壁、不屈 集中、必中、感応、ひらめき 加速、覚醒 根性、ド根性、信頼、友情、絆 補給 期待 気合、気迫、激励狙撃、直撃、てかげん 努力 直感、愛、勇気

ダンジョンメイカー:バビロニアスキルです。

沈黙魔術式砲撃化ゴーレム改2:沈黙魔術式砲撃化ゴーレム改、次元連結システム、螺旋力機関、時空転送フィールド、沈黙偽神座を組み合わせた物。
偽神座を沈黙偽神座に換装。「神座」「次元力」「螺旋力」「反螺旋力」「時間制御」「空間制御」「制御可能」と書き込む。
次元連結システムおよび螺旋力機関を搭載。
次元連結システムおよび螺旋力機関をド・マリニー、ゼクンドゥス、美麗刹那で加速させ、より多くの次元力を抽出出来るようにする。
時空転送フィールドを装備し、相手の攻撃や魔法を飛ばすようにする。
判定:強い。ただし時間加速しながら螺旋力引っ張りだしているせいでスパイラルネメシスがマッハ。実験段階でミッドだけでなくほかの宇宙が何個も吹っ飛ぶレベルでマッハ。

代演奉納:螺旋の行く先
奉納して、スパイラルネメシスが起きた場合、起きる前に巻き戻して、奉納した反螺旋力機関でスパイラルネメシスを止めてくださいという保険をかける
判定:可能
前提:代演奉納 反螺旋力機関 水銀の蛇神殿

蜻蛉切:2nd-G概念を逆手にとった概念兵器。
2nd-G概念下では「名前は力を持つ」が裏返すと「名前を持たないものは力を持たない」。
この原理を利用し、名前を破壊することで、名前が示していたものをも破壊する武装。
たとえば個人の名前を破壊すればその個人は死亡・消滅するし、
「軍」という名前を破壊すればその軍勢は軍隊としての組織的行動が取れなくなるし、
「北」という名前を破壊することで北側の空間を消滅させて瞬間移動とかもできる。
応用性と万能性に富んだ極めて強力な兵器
前提:名無しの森 2nd-G概念研究 槍 鏡

レプリカアヴァロン
型月世界の人類から求められながら否定された「幻想の世界」を召喚し、その中に引きこもる。
概念強制力5000万未満の対象からの干渉を無効化する。
前提:アヴァロン(セイバーとして召喚されたアルトリア

天岩戸
キャス狐が陣地作成EXまで行ったので逸話再現的な陣地できるかなと
効果がどうなるかって考えると、天照を隠すのか、それとも単純な引きこもり空間を作るのか
どっちに近い性質になるかわからんけど
コメント:両方です。
効果:効果範囲内で天照の矛盾許容概念を反転させ、万象の存在を許さない無明の闇たる天狗道概念を適用する。引きこもりかつ天照の否定。
前提:矛盾許容概念研究 キャス狐(陣地作成EX)

自己改造(完全魔法)
判定:可能

完全防御:自己精神魔法で己が傷つかない状態の記憶を作り思い描き、その記憶で自己改造して、あらゆる攻撃から無敵になる。
記憶想起で記憶を思い描いているので、本来の完全防御とは違い、恐怖によって無敵を維持できなくなることはない。
判定:可能。ただし概念強制力付きの攻撃は無効化できないこともある。

完全生命:自己精神魔法で疲労・病気・怪我をしていない状態の記憶を作り思い描き、
その記憶で自己改造して、自分の肉体を回復させる、もしくは自分の肉体を健康な状態に無理やり強制維持する。
判定:可能

万有の生命力による修行の高速化:万有の生命力によって、無限に影分身・陰陽影分身を作り出し、修行を更に高速化させる。
判定:可能
効果:スキル取得数+4

制御魔法 手加減概念の劣化あるいはディアーチェの流出の制御の部分を劣化複製した魔法
主な魔法
魔法制御 魔法を制御する魔法
マジックプログラムと似たような感じだがこちらのが融通が効く
判定:可能。多分手加減概念の方。

自己制御 自己を制御する魔法
戦闘力をセーブしたり体を壊すギリギリまで力を引き出せたり自分の思うように体を動かせる
判定:可能・・・というかわざわざ単体で研究しなくても制御魔法に含まれる。

五種加速術式 ドマリニーとゼクンドゥスと美麗刹那と銀光翼とニブルヘイムと制御魔法を組み合わせた魔法
制御魔法を組み込む事で扱いやすくなっている
本音を言うと一々ドマリニーなどと書くのが面倒なだけでもある
判定:可能。
コメント:ちなみにGMも面倒くさかったw

光速マジックプログラム 五種加速術式で加速させたマジックプログラム
判定:可能
コメント:超光速光コンピュータデバイスと単純な処理速度は同程度(解呪の打ち合いになると相殺くらい)

精神魔法レベル6 解呪対策した洗脳解除魔法に精神治療をメインに据えた魔法
主な魔法
洗脳消失結界 白黒魔法と消滅魔法とアクトブレイクとSMIマジックと光速マジックプログラムと制御魔法と神代魔法と占術を組み合わせた魔法
制御魔法と消滅魔法と神代魔法とアクトブレイクと光速マジックプログラムで
光速で対象にかかってる魔法や飛んでくる解呪等の魔法を消滅させる結界と一緒に相手を自身ごと隔離し
SMIマジックで対象の魂にアクセスして占術と白黒魔法で洗脳部分を見つけて切り離し消滅魔法で洗脳部分を消滅させる
魔法の術式を消滅させる結界に自身も入るので制御魔法で自身の術式を消滅させないようにしている
洗脳方法が魔法や超能力関係無く消滅させる事が出来るようになっている
ぶっちゃけ対エヴァ用
判定:「洗脳された魂の一部を切り離して消滅させる」だと、相手の魂がまともな形を保てないと思われる。単純に「洗脳を掛けている異能を排除」とかなら問題ないけど。

精神治療 SMIマジックと医療魔法レベル5を組み合わせた魔法
SMIマジックで魂にアクセスし医療魔法レベル5を流し込み壊れた精神を治す
判定:えーと精神疾患はTop-G概念的には・・・可能です。

闇の魔法+完全魔法+万有の生命力+超魔術4+咸卦法 = 万象咸卦法(咸卦法の効率強化かな?)
判定:可能
効果:戦闘力1000倍

神聖魔法(旧神)+闇の魔法 = 魔断帝(対邪神対悪霊特効)
判定:可能

錬金術LV4+超魔術Lv3 + 闇の魔法 = 闇の傀儡人形(自分を生産してマジックプログラムで動かす自己従者生成能力)
判定:可能。効果的には影分身とかと大体同じ。
コメント:超魔術の闇の魔法は他にもいろいろできそう。

ミッド式+超魔術+闇の魔法 = 星光帝(スターライトブレイカーの応用で、戦場で使われた魔力だけ自身を強化していく、いざとなれば自爆も行けるか?)
判定:可能
コメント:ただしタマモの宝具が標準搭載になりつつあるので有効な局面は限られるかも。

急段「胡散無償・誘座拿巳御言(うさんむしょう・いざなみのみこと)」
球磨川に危険物を与えてみようという思い付きのレベルの急段
そもそも邯鄲法は己が夢の結晶であり、その生き様であるというのが私の認識である
ならば球磨川の生き様、夢の結晶とは、現実の嘆きを辛さを諦めを妥協をありとあらゆる弱者の苦しみを無くす
堕落に近い、人生の危機苦難がなかったことになるというものだと考える
夢においてそれをかなえるのならば、夢でも苦しみをなくすという方向で考える

協力強制の条件:球磨川の「救いたい、救われたいと思う人を救おう」という善意に対し
救われたい、救いがあってほしい、助けてくれなど苦しみからの解放を願うことで発動

内容:その原因となる「感情」「感性」「理性」「感覚」を「無かった」ことにする
全身を走る痛みに悩まされていた人は痛覚をなくし痛みを感じなくなり
恋人をnTRにあった人は恋人を愛した感情をなくし苦しまなくなり
それはいけないことだと踏みとどまり苦しんでいた人はそんな理性をなくしやりたいままにつき走り始める
神格候補者や邯鄲法のヤバイ系の人たちは多くはそうでありたい、そうしたいという元の苦しみから渇望を得ている
ゆえに、すべてではないが多くの相手にはこの救われたいや救いたいという思いに賛同するであろうし
その結果として根本の渇望原因を取り除かれ、思いの源泉を失うだろう
虚構にするという手段で堕落するという形の夢
いざなみのみことの語呂合わせにしたのは黄泉へ招く致命的堕落であることと
男神でありながら女神の名前にすることで、そんなおいしい話があるわけないという皮肉でもある

判定:可能。術者の思想、協力強制条件、効果、ネーミングに至るまでがっちり嵌っていてGJです!
実はブッダ的な思想であるのも皮肉で良い!(一応仏教徒のお姉ちゃんに絡まれていたし)

劣化黄金の鉄の塊:黄金の鉄の塊を魔法化したもの、主に攻撃の引き寄せや事故の衝撃をそらすのに使う?
判定:可能
備考:不慮の事故

ドワーフ製都市防衛戦陣 案1 マジックアンカー:
基本はアンカーマイル結界による概念強制力防壁陣に障害物落としの重力エンチャント障壁と劣化時の鎧エンチャントの複合とする
そして闇の魔法を習得した魔術師たちによる魔法式迎撃システムで攻撃や敵を撃ち落とす
重力障壁によって攻撃をそらしたり、飛翔体を墜落させる
炎魔法とイフリートの合わせ技で相手や飛翔物を燃やし尽くす
氷魔法とフェンリルで凍らせて止める
超魔術とミッド式の複合で弾幕(砲撃)を自動的にするなど
判定:可能。
効果:概念強制力5000万「以下」からの干渉を無効化。そして迎撃

多次元宇宙逃走ドクトリン:螺旋界認識転移システムを使って別の宇宙に逃げ出すドクトリン
ある意味宇宙勝利の亜種? 逃げるわけだから負けかもだけど
逃走先は代演奉納を利用して、神様にアンカーとなるものを渡して逃走先としてよさげな宇宙においてもらう
(たぶん新規製造宇宙に)
判定:可能。ただアストラナガンとかでも実はできる。
効果:負けではないが勝利でもない。あえて言えば「降り」。管理局加入世界にこれを発動した文明が加算される。

アルカンシェル(魔法少女リリカルなのは)
原作設定によると「空間歪曲と反応消滅で対象を殲滅する」とのこと。
なんだかよくわからないので、このスレ的には空間歪曲(≒重力)という部分を取り出して一種の重力兵器と設定した。
マイクロブラックホールを叩き込んで空間を歪曲させて範囲内のものを飲み込みつつ、最終的にブラックホールの蒸発で大爆発を起こす。
原作闇の書のように再生しまくる敵を殲滅するために使用を想定。
前提:重力子放射線射出装置(BLAME!)

“虫”(ムシウタ)
夢を食らって引き換えに超常の力を与える虫っぽい何か。夢を全て喰らわれると死ぬし、虫を殺しても廃人になる。同意が無い上にリターンも無いのでQBよりも性質が悪い。
このスレ的には神座システムの一種。本来危険技術扱いだが偽神座を用いれば可能とする。
前提:偽神座
効果:虫憑きの能力を得る。邯鄲法や流出を封印する。

Gストーン(勇者王ガオガイガー):勇気に呼応して無限のエネルギーを生み出す宝石。
このスレ的には神座システムの一種であり、本来危険技術扱いだが偽神座を用いれば可能とする。
ゾンダーメタルと対消滅する関係にある。
前提:偽神座

ゾンダー(勇者王ガオガイガー):ストレスをはじめとする負の感情を吸収し物理的なエネルギーに変える機構。このスレ的には負の神座の一種。
元々はストレスを吸収・浄化するために生み出された装置であったが、とある理由から人々を感じないゾンダー(機械と生命体が交じり合った巨大ロボットのようなもの)へと変質させる感染型の災厄と化した。
割と真剣に危険物なので取り扱い注意
Gストーンと対消滅する関係にある。
前提:偽神座

ギャグキャラ補正
主人公補正があるならいけないかな。宇宙の地上げ屋さんも逃げ帰るしか無かったし。
判定:主人公補正の一種。割と不死身だが、ギャグめいた封印は喰らったりするので無敵ではないしそもそも勝つのが難しくなる。

共生体
人類を宇宙で活動させる生体宇宙服。イカのような姿をしている。人型から離れているから螺旋力節約にならないかな?
後のヒディアーズ、及びクジライカ。一応製作時の名称である共生体と読んだが
名前が被りそうだからヒディアーズと読んだほうがいいかもしれない。
判定:可能
前提:コーディネイター 分子生物学

沈黙魔術フェストゥム
まずフェストゥムの中核であるSfに沈黙魔術を覚えさせ(訓練枠使うから制式化が次のターンになるかもしれない)
そしてフェストゥム体表を防御用を始めとした沈黙文字で覆わせるように成長させる。
これで沈黙魔術発動させられるかな。ついでに何らかの方法で消されても治癒できる。
判定:覚えさせるのが少々面倒。具体的には天人種族の肉体を食わせる必要がある。(食えば訓練不要)覚えたあとに体表に沈黙文字を発生させるのは瞬時にできる。
前提:Sf 沈黙魔術

『神樹』沈黙魔術付加
神樹表面に何らかの手段で防御用沈黙文字をびっしり書き込む。
沈黙魔術フェストゥムが使えればそれを使うけど、無理だったら手作業。
判定:可能
前提:沈黙魔術フェストゥム or 超光速光コンピュータデバイスゴーレム

神の完全復活(ユーリ
判定:可能。英雄ユニットユーリがポップする。
コスト:生贄一億人(獣殿の召喚コストは実際安かった!)
前提:ユーリ信仰 魂の水晶球 生命の杖 コールゴッド

神の完全復活(ディアーチェ):コールゴッドによる神の完全復活。
判定:可能。英雄ユニットディアーチェがポップする。
コスト:生贄一億人
前提:ユーリ信仰 魂の水晶球 生命の杖 コールゴッド

神座式アイルマンカー結界:沈黙魔術、劣化時の鎧、神代魔法(あるいはなにかしらの陣地作成技術)、制御魔法、光速マジックプログラム、超魔術レベル4、劣化黄金の鉄の塊を組み合わせた魔法。
沈黙魔術、神代魔法の神代魔術陣地作成でアイルマンカー結界を作れるようにし、破られても即時展開出来るようにする。
光速マジックプログラムでアイルマンカー結界を光速展開出来るようにする。
超魔術の魔法拡大と制御魔法でアイルマンカー結界の効果範囲を広げられるようにする。逆に縮める事もできる。
劣化時の鎧を組み込む事でアイルマンカー結界の穴を無くす。
劣化黄金の鉄の塊を組み込む事で何らかの理由でアイルマンカー結界内で受けたダメージをアイルマンカー結界に押し付ける。
要は沈黙魔術式砲撃化ゴーレム改が持つアイルマンカー結界が自由にサイズ変更出来るようになってダメージも押し付けられるようになった感じ。
判定:概念強制力5000万以下のユニットからの干渉を無効化。
結界が部分的にであれ残っている限り結界内のユニットはダメージを受けない。(ただしこの記述だと侵入してきた敵ユニットにも適用される)

ライトセイバー:ご存じ光剣。小型ビーム兵器。近接戦闘時には長さが自在に代わり、実弾以外も切り払える。射撃戦闘も可能
何かと象徴的武器になるので、身分証明書にもなるようにし、デザインは個人専用にしよう。
CADやドミネーターの機能もついた、ローマ本国型もある
判定:可能
前提:ビーム兵器
備考:レーザーウェポン(SO3)

ミダス銀行version up:「国家リソース・資産」兌換紙幣、ミダスマネーの発行権を追加。
ミダスマネー換算による、「国家リソース・資産」取引所の開設目的
1、融資時の利子計算の明瞭化
2、パンストックなどを研究及び育成枠に変換する
3、リアルciv終了後、先進文明に対する経済的楔として使用=黄金のリンゴはミダスマネーでしか取引しない!
4、発展途上文明に対する経済支援=低利で枠を貸したり、科学者などの派遣を行うなど
判定:可能。未来とか才能とかを取り立てる異能の銀行というよりは、普通の銀行に近い形かな?(まあそもそもローマには普通の銀行って無かったりするのでこれはこれで斬新だが)
前提:それ用の急段(ワシズ様あたり?)

第六元素:第五元素が人間の心の悪や原罪から力を引き出すなら、こちらは善や悟りなどの部分から力を引き出す。
破壊が主なものになっている第五元素とは違い、癒しや修復、和解理解平和に役に立つ。
判定:可能だが、善や悟りを抜かれた人間はさて・・・?
前提:第五元素

盧生:阿頼耶識の代表者たる資格。邯鄲法を現実に持ち出すことが可能となる。また神々を召喚する終段は彼らだけの特権。
代表者という性質上、人類愛があり、かつ彼らの人間賛歌が広く人々(=阿頼耶識)の賛同を得られるものでなければならない。
(なおリアルCivではワムナビで代用していたが、今では448を核として勝手に阿頼耶識が形成されている)
元来作ろうと思って作れるものではないはずだが・・・
効果:試練の盧生・平和と幸福の盧生・死想の盧生がポップする。

愛(精神コマンド):加速、ひらめき、必中、気合、熱血、努力、幸運が同時にかかる。
(加速は機動力上昇、ひらめきは一回攻撃を回避、必中は攻撃が必ず当たるようになり、気合は気力を増大させ、熱血は次の攻撃のダメージが二倍になり、努力は成長スピードが促進され、幸運は戦利品が増える)
前提:精神コマンド

剥離エンチャント装甲:劣化黄金の鉄の塊をエンチャントした複層式の装甲で、ダメージを受けたときに自分からダメージを受けるとともに
装甲を張り付けてある城壁や機体から剥がれ落ちて本体にできる限りダメージを与えないようにする
判定:リアクティブアーマーですか!面白い!可能です。
効果:一定回数までダメージを無効化する。

ファフナー・マークゼオライマー改:反螺旋力機関、核金対応、闇魔王計画による闇の魔法を搭載
五種加速術式、光速マジックプログラム、超光速光コンピュータデバイスを搭載
偽神座搭載、偽神座に 反螺旋力 放射能光 制御可能と書いてヴァルゼライドと同じような近接攻撃力を持たせる
判定;可能
追加スキル:反螺旋力機関 核金 闇の魔法 五種加速術式 光速マジックプログラム 超光速光コンピュータデバイス
偽神座:反螺旋力 放射能光 制御可能 放射能光

学園:但しエロゲーなんかでよくある方。
出会いを増やし、人と関わり、友達を増やしたりする事で、魂の劣化を防ぐ。
判定:可能
効果:経時劣化以外の自壊衝動がほぼ消滅。何、ローマ人にとっては年齢は飾りだから学生は何歳でもできるよ!

熱血(スパロボ):次に与えるダメージが二倍になる。
前提:精神コマンド

魂(スパロボ):次に与えるダメージが3倍になる。
前提:精神コマンド

主人公補正(努力と気合と根性):主人公補正の一種。ヴァルゼライドを参考にしている。
気合と根性で窮地を乗り切ることに加え、努力が入っているため地力も伸びやすい。
そのため他の主人公補正に対して地力の差で優位に戦える。
加えてある程度後天的な習得が可能
効果:英雄ユニットが主人公補正(努力と気合と根性)を習得可能になる。(一般兵は無理)
前提:主人公補正

格闘のダンジョン:射撃のダンジョンの格闘版。
判定:可能
前提:Low-Gスキル研究所 or ダンジョンメイカー

日本酒:米を原料にしたお酒。
判定:幸福が伸びる。アル中がまた発生
前提:米(本当はいろいろややこしいけど米でいいや)

紫天神殿:ユーリの宗教ボーナスを強化する。
判定:可能
前提:神殿 ユーリ信仰

戦術指揮(スパロボUX方式:指揮官により戦闘に有利な補正を受けられる。
強力な例としては以下のようなもの
連続ターゲット無効:連続で攻撃を受けても回避率が下がらない。このスレ的には連携(援護攻撃時、敵の回避行動を封じる)などを無効化する。
前提:特になし

イージスシステム:防空重点の総合戦闘システム。レーダーとコンピューターとミサイルが直結したような構造をしており、飛翔体などを自動的に迎撃できる。
元ネタはメドゥーサの首を飾りつけた「アイギスの盾」であり、伝承の如く攻防一体の戦闘を可能にしている。・・・メドゥーサさんが泣きそう。
前提:センサーシステム(レーダーなど) 情報処理システム(コンピュータなど) 攻撃システム(ミサイルなど)

ムガン:ビーム(予備の推進システムを兼ねる)とバリアを備えた無人兵器
体が反物質か何かでできているらしく、撃破すると即座に爆発して周辺被害をもたらすのがうっとおしい。
ビームは原理不明なのでビームシールドの類でいいや。
前提:ビーム兵器 反物質

魔力放出:魔力を放出し、反動でロケットのように推進力を得る技術。
アルトリアが小柄な少女の体でありながら、ものすごい速度で動き回ったり、ヘラクレスの一撃を受け止めたりできるのはこのため。
なお魔力の密度を高めると黒い霧のようになり、霧の鎧や霧の刃として使用できる。
また炎属性を帯びているカルナ=サンのはさらにいろいろ応用できる。
前提:特になし
派生:霧の鎧 霧の刃 魔力放出(炎)

雷神:たぶん、448さんがいらっしゃるから、増やすことはできると思いますが
判定:簡易版ならできるかな?裏で5億年スイッチを入れてますが。
前提:雷神習得者 なお教わる必要アリ。

宇宙航空竜宮島:竜宮島、航空都市艦(1st-G魔術利用)、次元連結システム、沈黙魔術、劣化時の鎧、制御魔法、超光速光コンピュータデバイスゴーレム、超光速光コンピュータデバイス、占術、
5種加速術式、水天日光天照八野鎮石(レプリカ)、超魔占術電子精霊、電子精霊、占術精霊、超魔術精霊、神座式アイルマンカー結界、人造異界、沈黙魔術式黒曜石の門、精霊魔法レベル3と4、
重力子放射線射出装置、アルカンシェル、機関砲、緋緋色金、拡大通信魔術念話ネットワーク、医療精霊、医療魔法レベル5、超魔術レベル4、反螺旋力機関を組み合わせた竜宮島。
竜宮島に沈黙偽神座で「神座」「航空都市艦」「バイオスフィア」「重力制御」「光速移動」「時間制御」「制御可能」「宇宙船」「空気清浄」「放射線遮断」「空気生成」「水生成」「ステルス」と記入。
神座式アイルマンカー結界を実装する。
竜宮島その物も緋緋色金、沈黙魔術、劣化時の鎧で補強する。
竜宮島のステルス機能を沈黙偽神座の「制御可能」「ステルス」と記入した物で強化する。
竜宮島のミールの機能だけではなく、精霊魔法レベル3と4のマクスウェルに、沈黙偽神座の「バイオスフィア」「重力制御」「制御可能」「空気清浄」「放射線遮断」「空気生成」「水生成」と記入した物に加え、人造異界も導入する事で安全を更に確保する。
次元連結システムを装備して次元力を扱えるようにしてエネルギーを確保。戦闘時には神座式アイルマンカー結界を補強するように次元力を付与すると同時に次元力バリアと瞬間移動と恒星間航行も実装する。
反螺旋力機関を装備して反螺旋力を実装し、武装に付与出来るようにする。
恒星間航行を精霊魔法レベル4と次元連結システムで実装する。
5種加速術式を実装し、沈黙偽神座の「重力制御」「光速移動」「時間制御」「制御可能」と記入した物で更に性能を補強し、強化する。
超光速光コンピュータデバイスを実装する。
超光速光コンピュータデバイスに制御魔法を組み込んで、沈黙偽神座、次元連結システム、反螺旋力機関の性能と制御を強化する。
超光速光コンピュータデバイスゴーレムを実装し、兵糧の機能を持たせる。
超魔占術電子精霊、電子精霊、占術精霊、超魔術精霊を組ませてハッキング対策をする。
沈黙魔術、フェンリルで大規模な食糧貯蔵庫を新たに作る。
各宇宙航空竜宮島に複数の沈黙魔術式黒曜石の門で行き来出来るようにして、宇宙航空竜宮島が陥落した時の人工減少を抑えられるようにする。脱出装置的な感じ。
水天日光天照八野鎮石(レプリカ)を実装して沈黙偽神座が何かしらの理由で使えなくなってしまっても魔法を維持できるようにする。
拡大通信魔術念話ネットワークで多元宇宙データリンクを実装する。
医療魔法レベル5を超光速光コンピュータデバイスで制御する事で瞬間回復を実装する。
医療精霊を実装する事で竜宮島付近で戦うユニットを瞬間回復出来るようにする。
超光速光コンピュータデバイス、占術、超魔術レベル4で恒星間航行でも通用する占術を実装する。
超光速光コンピュータデバイス、沈黙魔術で竜宮島で使われている神座魔術に沈黙魔術の概念強制力を付与して、解呪されにくくする。
武装は沈黙魔術と沈黙偽神座による「重力制御」「制御可能」で性能を強化して誘導機能を付与し、5種加速術式で射程を強化し、次元連結システムによる次元力を付与した複数の重力子放射線射出装置とアルカンシェルに、
沈黙魔術式砲撃化ゴーレム改が持ってる物と同じエンチャントがされている機関砲に、精霊魔法レベル3と4。これにより大規模破壊、MAP兵器、時の弾丸、誘導弾、解呪弾、死の魔術文字を実装する。
これにより竜宮島に宇宙船と航空都市艦の機能を持たせ、竜宮島に元々あった環境構築性能を強化すると同時に戦闘機能に防衛機能を強化する。
魔法は蒼天の書で用意する。

前提:航空都市艦(1st-G魔術利用)、次元連結システム、沈黙魔術、劣化時の鎧、制御魔法、超光速光コンピュータデバイスゴーレム、超光速光コンピュータデバイス、占術、
5種加速術式、水天日光天照八野鎮石(レプリカ)、超魔占術電子精霊、電子精霊、占術精霊、超魔術精霊、神座式アイルマンカー結界、人造異界、沈黙魔術式黒曜石の門、精霊魔法レベル3と4、
重力子放射線射出装置、アルカンシェル、機関砲、緋緋色金、拡大通信魔術念話ネットワーク、医療精霊、医療魔法レベル5、超魔術レベル4、反螺旋力機関 竜宮島

スキル
沈黙偽神座:「神座」「航空都市艦」「バイオスフィア」「重力制御」「光速移動」「時間制御」「制御可能」「宇宙船」「空気清浄」「放射線遮断」「空気生成」「水生成」「ステルス」
神座式アイルマンカー結界:概念強制力5000万以下のユニットからの干渉を無効化。結界が部分的にであれ残っている限り結界内のユニットはダメージを受けない。(ただしこの記述だと侵入してきた敵ユニットにも適用される)
沈黙魔術
劣化時の鎧
ステルス
環境操作:ミールの機能に加え、偽神座と人造異界とマクスウェルの効果を足している
次元連結システム
次元連結バリア
瞬間移動
恒星間航行
反螺旋力機関
5種加速術式
超光速光コンピュータデバイス:沈黙偽神座、次元連結システム、反螺旋力機関の管制も担当
超光速光コンピュータデバイスゴーレム
ハッキング耐性
食糧貯蔵庫:パンストック 都市*一億上昇
脱出装置:人口減が半減
水天日光天照八野鎮石(レプリカ)
多元宇宙データリンク
瞬間回復
占術
神座魔術概念強制力付与
大規模破壊、MAP兵器、時の弾丸、誘導弾、解呪弾、死の魔術文字















魔力製造装置
小さい水天日光天照八野鎮石(レプリカ)と魔力を作る魔法のみセットしたデバイスのセット。
人間一人に無限魔力を供給する。魔導師の魔力切れを防ぐの主な目的
判定:可能
コメント:使い方次第で実は太極域になる。偽神座と同じく、危険技術ではないが備えよう。

急段「金とは、未来の可能性」
ローマ国民が持つプライベートユニバース・商業宇宙の支配者の一人が魔力より強力な兌換通貨を欲し、
それも自分が発行したいと思った。
だが、彼はその行いで全ての文明が富めば、なおかつ全知全能技術から離れてくれればとも思った。
そこで彼は邯鄲法の急段に目をつけたのだ。
熱心な祭礼の蛇と天壌の劫火の信者だった彼は「契約」と「望みを叶える・叶えてもらう」という、
商業では当たり前の事を邯鄲法に持ち込み、以下の急段とした。

協力強制の条件=「文明のリソース・資産とか異能に技術! 価値は高いけど中々増えませんよね? 
じゃあ、私どもがそれをご融資いたしますのであなた方の才覚で運用なさってください。
国家運営以外で稼きたいなら、通貨でも結構!
まあ、当然ながら担保と利子はいただきますし返済出来ない時は容赦なく取り立てますので」
「ОK!」
という「融資」の契約を結ぶこと。詳しい効果のほどは「ミダス銀行」と「ミダス銀行version up」を参照してください。
判定:可能。面白い!GJです!

ライトセイバー剣術
フォーム1から7まで網羅。ライトセイバーという武器のポテンシャルを100%引き出すことで、
ライトセイバー=時空管理局のメインウェポンで超強いと「誤解」させよう。あと趣味
判定:可能。ああーいいっすねえ。他文明をかく乱できるという実用性に加えて、ロマンもある。

簿記 筆記の間違いではない金勘定用途の
効果:商業ボーナス3倍(商業活性化)
前提:筆記

剣の神殿 壬生さんを奉る神社、信仰ボーナス用
効果:宗次郎の宗教ボーナスを一つ得る
前提:宗次郎信仰 神殿

黒雪神殿 ブラックロータスの神殿 信仰ボーナス用
効果:黒雪姫の宗教ボーナスを一つ得る。
前提:黒雪姫信仰 神殿

時間停止付与素材
本国側は時空魔法、リアルcivでは聖霊の力のエンチャントにしたもの
効果:時の鎧の永続付与状態。解呪も効かないので割りと厄介。
前提:時間停止用の何らかの技術

雷天太壮(ヘー・アストラペー・ヒューペル・ウーラヌー・メガ・デュナメネー)
判定:可能
効果:千の雷(雷の大精霊ヴォルトさんかサンダーさんあたり)を取り込み、自身の体を雷撃化する。
本当に雷速での攻撃・移動が可能となるが(時間加速していれば時間加速状態でさらに雷速が上乗せされる)
速すぎて自分自身の反応が間に合わない上に直線的な動きとなるので、先読みされやすい。別名雷速瞬動
前提条件:精霊魔法レベル3 闇の魔法

雷天双壮:千の雷を二つ同時に取り込み、自分の体を雷撃化する。
こちらは反応速度も雷速度に対応するため、先読みされにくくなっている。
またインファイトやカウンターヒッターなど、近接戦での複雑な動きも雷速状態で行えるため、特に白兵戦で強い。
前提:精霊魔法レベル3 闇の魔法

宇宙航空竜宮島式グリモア記録決闘場
ユニットを二人選んでグリモアを互いに持たせて決闘させる
ダメージを竜宮が受け止めることで二人にダメージがないレベルでガンガンやっていけるかなと
判定:可能。ダメージなしで全力戦闘できるので、グリモアの効率がだいぶよくなる。ただしやっぱりランダム

日輪の鎧コピー
判定:・・・何だろう?高位の神造兵器の鎧だから投影じゃ無理だし・・・原理がよくわからないからキャス狐の鏡みたいにはいかないし・・・盧生ならいけるか。
前提:盧生(終段)

ドワーフ砲撃兵
ドワーフ射撃訓練兵を元に
日輪の鎧コピーを着せて鎧に時間停止付与素材を載せて防御力を強化
近接用にビームサーベルを装備
<del>超光速光コンピュータデバイスゴーレムの政策に鎧の方も登録</del>
劣化黄金の鉄の鎧をエンチャントした紐ゴーレムを装備し、ダメージを代わりに受けて止めてもらう
あと紐ゴーレムによるワイヤーアクションをできるようにする
判定:鎧はデバイスゴーレムでは作れないのと、448さんが過労死する以外は可能。(終段は神造宝具の類も召喚できるが、負荷がでかい)あと被弾すると紐ゴーレムが即死する。

万象創造
過去見てきた現象や物質の記憶を記憶保持ではっきりと覚えておき、記憶想起しながら完全魔法で具現化する。
もしくは、記憶捏造と記憶改竄で架空の現象や物質の記憶を作り出し、記憶想起しながら完全魔法で具現化する。
判定:可能。
コメント:ただし錬金術レベル3・4と記憶保持でも似たようなことはできる。あと混沌大系=サンが仲間になりたそうな顔をしてこちらを見ている。
前提:自己記憶操作 完全魔法

完全加速
自分が加速した最大速度時の記憶に、記憶改竄と記憶捏造をかけることで、
自分の最大速度を最低速度だとし、そこから加速をかけることで、
最大速度を持った最低速度から、更なる最大速度への加速になると記憶を捏造・改竄して、
その記憶を完全魔法で具現化することで自分を加速させる。
判定:可能。
コメント:ただし加速術式ニブルヘイムはこの加速にもついてくるので注意。
前提:自己記憶操作 完全魔法

雷遁チャクラモード(NARUTO -ナルト-)
雷遁チャクラを身に纏い、身体を活性化させる。
体内に迸る雷が神経伝達スピードを上げ、覆う雷が<del>どんな術にも耐える</del>強固な鎧となる。
判定;可能。
前提:忍術

心伝身の術(NARUTO -ナルト-)
多人数と思念のやりとりを行う、一種のテレパシーに属する術。
術者だけでなく、術者に触れている者の思念を伝達することも可能だが、
伝達対象の数が膨大だったり伝達時間が長い場合は術者の身体に負担がかかる。
前提:忍術
コメント:ただしミッドレベル3あたりでも似たようなことはやっている。

レーザーウェポン:元ネタはSO3。あらゆる武器に変形可能な光の武器。
SO3ではキャラごとに使用武器が異なり(主人公は剣、妹は銃、幼馴染は魔法の杖という具合)、ゆえに武器の使いまわしは基本できないのだが、
レーザーウェポンは例外的にどの武器にも変形できるので全キャラクターで使いまわせるチート武装となっている。
このスレ的にもあらゆる武器に変形可能で、使い回しも自由自在というのはかなり便利だと思われる。
まあ兵站とかはどうとでもなるとして、開発側と使用側の労力軽減的に。
前提:ライトセイバー

異能生存体:異常なまでに生存率が高く、普通なら死に至るような状況に陥ってもラッキーな事象が起こって生き延びてしまう能力のこと。
このスレ的には「望んだ未来を引き寄せる能力」の亜種で、「自分が生き残る未来」を引き寄せている。
超能力の一種であり、同時に主人公補正の一種でもある。
リアルCivではこの超能力を魔法的に再現したものを指す。
前提:主人公補正

真フラスコ計画:主人公と呼べる存在を人工的に生み出すための計画。主人公補正を叩き潰すとあるスキルの開発をもって完成する。
効果:???(スキル)の習得が可能になる。 人体改造研究枠を得る。
前提:主人公補正

竜宮島ミール:竜宮島内の酸素で構成されたミール。酸素なので生物の体内にも入り込んでいる(でも同化は自重している)
このスレではSfが人間に奉仕するためと、人間について学習するために生み出した端末。
気体という構成上、隠密性が高く、物理的な攻撃にはかなり強い。うまくすれば兵器転用もできるかもしれない。

ガオガイガー(勇者王ガオガイガー)
判定:無限力ロボなので本来禁止だが、例によって偽神座(偽Gストーン)を使えばそれっぽいものは作れる。
ただし概念強制力は発生しないので別途付け足す必要アリ。
前提:偽神座 ロボット工学 スペースコロニーなど閉鎖研究環境(こいつはこいつで物騒) 光コンピュータ

アクエリオン(創聖のアクエリオン)
判定:人間の感情をエネルギー源とするロボット。このスレでは神格・神座・協力強制の組み合わせで猛威を振るったが、
リアルCivでは本物の神座が使えないのでかなり弱体化している。具体的にはガオガイガーと同じく概念強制力はつかない。
前提条件:偽神座 光コンピュータ ロボット工学

超英雄ポイント:制約と誓約の原理を応用し、メリットデメリットともに計り知れない主人公補正を「ポイント」という型に嵌めることである程度の制御を試みたもの。
使用回数制限がつくため、元々の主人公補正ほど際限の無いものではなくなっているが、代わりにリスクも少なく、自分の意思でコントロールできるため、だいぶ使いやすくなっている。
効果としては確率的な事象を強制的に成功させたり、自分の限界を超える能力を一時的に引き出すなど。
前提:主人公補正(努力と気合と根性)

オリジナルARMS(ARMS):金属細胞。ナノマシンのような性質を持ち、人間に寄生して超常の力を与える・・・でいいですか?(あんまり理解できてない)
前提: ズフィルードクリスタル フェストゥム

詩魔法の神座魔法化
判定:可能
効果:えーと・・・ざっくり言うと完全魔法や固有結界のような感じで、想いを(物理的なエネルギーとして)具現化します。
ただ何でも具現化できるというわけではなく、コスモスフィア内で詩魔法を使う(=心象風景に刻み込まれるレベルで強く思い描く)必要があります。
元の詩魔法より優れた点として、エネルギーリソースを外部魔力から持ってこれるので、(物理的な)出力限界や寿命減少などがありません。
前提:詩魔法サーバー

詩魔法サーバー:詩魔法を供給する設備です。
馬鹿でかいソウルジェムのようなもので、レーヴァテイルの魂を内部に取り込み、そこから想いを取り出して、物理的な現象(詩魔法)に変換します。
神座宇宙版では想いの力を外部魔力で増幅できるので、(物理的な)出力限界や寿命減少などがありません。
またレーヴァテイルのコスモスフィア(心象世界をコンピュータで扱えるようにしたもの)を作成・管理する場でもあり、新しい詩魔法の習得を行う場合には、詩魔法サーバーにアクセスして内部のコスモスフィアにダイブする必要があります。
つまりレーヴァテイルの魂を取り出していじくっているようなもの。女神的にはまずいってはっきりわかんだね。死霊術だと余計にまずいので、Extra系技術中心で組んでみます。
前提:固有結界or万有の化身 偽神座 光コンピュータ 五停心観 霊子ハッカー(科学的に再現された第3魔法) 超魔術レベル1

レーヴァテイル:詩魔法を使うために生み出された人工生命体。
神座魔法方式だと一般人の魂でも詩魔法サーバーにぶち込めば詩魔法使いとして機能するので、実は人工生命体化する意味は無い。
ただ人間だと基本嫌がるので、ゴーレムや自動人形だとやりやすいのは確か。
前提:特になし(人間でやる場合) or ゴーレム志向+ホムンクルス(ゴーレム系でやる場合)

闇の魔法+詩魔法 = 想音現身
詩魔法を取り込み、自身を意思・思いに沿った姿に変える
どのような姿になるかは抱いたものにより変化するが
意思・思いが強ければより強大な力を発揮する姿になる
主に神格や盧生強化用、劣化求道の気がしなくもない
判定:可能。
前提:詩魔法 闇の魔法

モビルドールシステム(ガンダムW):無人機。人間では耐えられないGとかも平気で出せるが、動きが単調なため高レベルのパイロット相手だと雑魚扱い。
作中では狂った戦争の象徴として扱われているようだが、現実世界ではむしろ無人機シフトが実際激しい。うん、人命って高いんだよ先進国の軍隊だと。
コメント:・・・多分ゴーレム頭脳が一番手っ取り早くて安全ですけどそれでいいですか?あと動力が地味に不明・・・
前提:ロボット工学 何らかの動力炉 ビーム兵器 ゴーレム志向(多分一番無難)or科学的人工知能(反乱リスクがちょっとある)or科学的人工無能(おばかなので反乱は起こさないが動きが単調)

バグ(ガンダムF91):円盤型の自律型小型殺人兵器。恐ろしいことにモビルスーツとかを狙ったものではなく、対人でしかも無差別、つまり民間人虐殺専用めいた狂った兵器
オマケにクラスター爆弾のように、小型のバグを親機がばら撒く構造になっている。無差別対人兵器としてはある意味効率的にできている。つまり弱い相手をたくさん殺すために雑兵をいっぱいばらまく感じ。
人工知能は・・・いらないか。目標に向かって直進するだけの昆虫未満のオバかだし。
前提:レーザー ロボット工学 蓄電池

統合兵装強化規格
沈黙魔術により概念強制力を最大まで高めた
弾や近接武器にスペルブレイカーを施す (攻撃)
時の鎧、剥離エンチャント装甲(立方晶窒化炭素等の軽量素材製) (防御)
五種加速術式 (速度)
自動回復エンチャント (自己再生)
これらを稼動させる水天日光天照八野鎮石(レプリカ)、光速マジックプログラム
これらをセットとする兵装強化規格。
一般兵士の装備からロボットまで全体に適用でき強化する規格。
判定:可能。統合兵装の類はGM的にも研究班的にも負荷軽減になってよさそう。(5種加速術式もその類だし)

MDジェノサイドクアンタ
ダブルオークアンタをモビルドール化し、バグを装備し、
統合兵装強化規格により機体を強化する。
あらかじめ味方をクアンタムシステムで認識、記録しておく。
戦闘が開始したら量子化し偏在化して
味方以外の意思をクアンタムシステムで認識、
量子化、偏在化したバグで攻撃する。
これはガンダムではない。
判定:・・・これはガンダムではない。もっとおぞましい何かだ。
子機をばら撒いてクアンタシステム方式でサーチアンドデストロイというのは実際優れたアイデアだが(ゲーム的には攻撃回数があほみたいなことになる)
統合兵装に超光速光コンピュータデバイスゴーレムが無いので、子機の補充ができない。優れた基本設計思想であるだけにこの点がちょっとだけ残念
あとばら撒く子機はファンネルやブラスタービットあたりも良い気がする。

ユグドラシル式義務教育
徴兵制を参考に成人含め分体数の数%程度を義務教育の対象にする。
経年劣化対策でもあるし。
小学校の頃に習った算数の問題がとけないとか漢字が書けないとか行った単純な忘却や
冥王星が惑星でなくなったとか太極と流出の定義変更とか(ここ義務教育で習うかわからないけど)
の学説、用語の変化に対応することができる。
判定:・・・多分あんまり効果は無い。学園前なら新鮮だったかもしれないが、学園システムのほうが(娯楽要素が強い分)楽しいので、好き好んで義務教育やり直すのは少なそう。
ただ学園の小学校版という感じでやると(つまり勉強控えめ娯楽大目でやると)、経年劣化対策になる。
前提:システムユグドラシル 学校

歴史再現
ユグドラシル式義務教育の一貫として行う。ローマの若者に昔の苦労を味あわせ、老人には懐かしんでもらう。
リアル歴史の授業。その頃の歴史を文明に分かれて再現するといったことを繰り返す。
ローマの歴史が問題あるなら冬になる前の旧世界の歴史や適当な並行世界の歴史を使用する。
なお、ぶっちゃけ全知技術で全部知れるが、わざと詳細は書かずに色々な解釈を考えてもらう。
後学園間交流としての機能も持たせたい。
判定:可能。あとでリアルCivの別バージョンになるかも。あとあえて発展途上の苦労を味わうというのは(自壊衝動対策としても)良い刺激になる。
実際リアルCiv参加者は結構楽しんでいるし自壊衝動も失せている。
前提:特になし

干渉遮断フィールド
そういえば文明としては研究していなかったので判定。
判定:擬似的には可能。本来神座系統技術だが、偽神座で再現可能。ただし大本よりは劣化するので、強すぎる概念強制力には耐えられない(本式の干渉遮断フィールドは、物理的破壊力が飛んでこなければ、無限の概念強制力でも遮断できる)
前提:偽神座

干渉遮断フィールドによる次元力無効化
干渉遮断フィールドで敵の次元力ロボや機関の周囲を囲って一時的に無力化する。
次元力だけで動くロボなら多分完封できるし、マーク・ゼオライマーなどの複合動力機も
概念強制力5000万が5000万未満になる程度の効果はあるはず。
後は干渉遮断フィールドが破られる前にデバフを積んで破壊し永久に無力化する。
判定:可能。干渉遮断フィールドで次元力を無効化するというのはグッドアイデア!ただし物理的には壊れやすいので注意。
前提:干渉遮断フィールド

神座魔術概念強制力付与(沈黙魔術利用):神座魔術に光速マジックプログラムを利用した沈黙魔術による概念強制力付与。
付与できる概念強制力は各ユニットが持つ沈黙魔術レベルに依存する。
判定:可能。
前提:神座魔術 光速マジックプログラム 沈黙魔術

5種加速式射程強化:ミッド式の砲撃魔法や機関砲等のあらゆる飛び道具を5種加速術式で加速させる事で射程を延ばす射程強化。
射程を1000光秒に引き伸ばす。
判定:可能。
前提:5種加速術式

多元宇宙時間軸拡大念話ネットワーク:ゼクンドゥス、魔法拡大、念話ネットワークを組み合わせてできた可能性軸と時間軸に対応した念話ネットワーク。
多元宇宙時間軸データリンクを実装する。
判定:可能
前提:ゼクンドゥス、魔法拡大、念話ネットワーク

アザゼル型:ミールそのものがフェストゥムの形をとったもの。金色の巨人のような姿をしている。
通常ミールは人間で言うところの王や指揮官のようなもので、後方から各フェストゥムに指示を出すだけで自分自身が動き回ったりはしなかったのだが、
エクソダスに入ってからはミールそのものが手足を生やして積極的に戦闘行動を行うようになった。
あの恐ろしいマークザインやマークニヒトですらかなりの苦戦を強いられるほど。
このスレ的にはSfちゃんの純フェストゥムとしての戦闘形態。
前提:ミール

ナノセイバー:元ネタは救命戦士ナノセイバーと思われる。
人間をミクロサイズに小型化して体内に入り込み、治療を行う技術。逆に人間を銀河サイズにまで拡大することも可能。
このスレ的には確率操作・超能力系統技術であり、下手するとクロスホエンまで貫通する話になるので、リアルCivで研究するのはお勧めしない。
前提:超能力or収縮阻害固有状態操作モッド

世界樹アショーカ:世界樹の名を冠するミール。(・・・世界樹の名を冠する物が多いなこのスレ!草の獣ちゃん以外にも結構いるぞ!)
名前のとおり巨大な樹木をイメージさせる姿をしている。
おそらく対話能力に特化したミールであり、人間に対する理解度・友好度がかなり高いほか、他のミールとの遠距離通信も可能。
反面、戦闘能力や移動能力などはかなり低く、戦闘になるとあんまり頼りにならない。
このスレ的にはフェストゥム版のクアンタと言えばわかりやすいだろうか?
このスレ的には多分Sfちゃんの対話特化型端末。
派生:エスペラント
前提:ミール

鍍金:物の表面に金属の薄膜を貼り付ける技術。ここでは電気めっきについて扱う。
前提:化学 電磁気学 電池

ファフナー・マークアストラナガン:アストラナガン、ファフナー、沈黙偽神座、次元連結エンジン、超光速光コンピュータデバイス、5種加速術式、神座式アイルマンカー結界、精霊魔法レベル4、5種加速式射程強化
医療魔法レベル5、神座魔術概念強制力付与(沈黙魔術利用)、超魔占術精霊、超魔術精霊、占術精霊、剥離エンチャント装甲、多元宇宙時間軸拡大念話ネットワーク、沈黙魔術、反螺旋力機関、劣化時の鎧を組み合わせて出来た物。
沈黙偽神座に「神座」「制御可能」「魔法最大化」「魔法太極化」「時間制御」「空間制御」「重力制御」「光速移動」「タイムマシン」「ステルス」「認識不能」「デモンベイン」「磁気嵐無効」
沈黙偽神座で「制御可能」「魔法最大化」「魔法太極化」で魔法を2重に強化し、制御可能にする。
次元連結エンジンを実装しティプラーシリンダーと合わせて次元力の出力を引き上げる。
この2つの次元力エンジンを5種加速術式で加速させ、2つの次元力エンジンだけで概念強制力が5000万になる程度まで加速させる。
「デモンベイン」で邪神耐性と呪い耐性を実装。
「磁気嵐無効」で電子嵐耐性を実装。
反螺旋力機関を実装。
超光速光コンピュータデバイスを実装。
劣化時の鎧を実装。
多元宇宙時間軸拡大念話ネットワークを実装。
5種加速術式を実装。「光速移動」「制御可能」「時間制御」も組み合わせる事で更に機動力を引き上げる。
光速マジックプログラムを実装。
神座式アイルマンカー結界を実装。
神座魔術概念強制力付与(沈黙魔術利用)を実装。
精霊魔法レベル4を実装。
医療魔法レベル5を実装。
超魔占術精霊、超魔術精霊、占術精霊でハッキング耐性を実装。
5種加速式射程強化を実装。
次元力エンジンによる平行世界移動を実装。
沈黙偽神座で「タイムマシン」「時間制御」「制御可能」、ゼクンドゥスにより時間移動を実装。
剥離エンチャント装甲をズフィルードクリスタルに取り込ませて、医療魔法レベル5、5種加速術式、光速マジックプログラムを合わせた超光速で再生するリアクティブアーマーとする。
ゼクンドゥスの力と沈黙偽神座の「時間制御」「タイムマシン」を組み合わせて同化による支配領域を平行世界だけではなく、時間軸にも拡大する。
タイムパラドックス対策に「制御可能」「ステルス」「認識不能」を組み合わせて過去の時間軸の同化に対して認識できないようにする。
アストラナガンの武装を沈黙偽神座の「時間制御」「空間制御」「重力制御」、沈黙魔術、劣化時の鎧により、大規模破壊、MAP兵器、時の弾丸、誘導弾、解呪弾、死の魔術文字を実装する。

前提:アストラナガン、ファフナー、沈黙偽神座、次元連結エンジン、超光速光コンピュータデバイス、5種加速術式、神座式アイルマンカー結界、精霊魔法レベル4、5種加速式射程強化
医療魔法レベル5、神座魔術概念強制力付与(沈黙魔術利用)、超魔占術精霊、超魔術精霊、占術精霊、剥離エンチャント装甲、多元宇宙時間軸拡大念話ネットワーク、沈黙魔術、反螺旋力機関、劣化時の鎧

追加スキル
沈黙偽神座:「神座」「制御可能」「魔法最大化」「魔法太極化」「時間制御」「空間制御」「重力制御」「光速移動」「タイムマシン」「ステルス」「認識不能」「デモンベイン」「磁気嵐無効」
魔法最大化:魔法攻撃の威力が10倍
魔法太極化:沈黙魔術レベルに応じて魔法に概念強制力付与
時間加速型次元力ツインエンジン:概念強制力+5000万
デモンベイン:邪神耐性と呪い耐性を実装。
磁気嵐無効:電子嵐耐性
反螺旋力機関
超光速光コンピュータデバイス
劣化時の鎧
多元宇宙時間軸拡大念話ネットワーク
5種加速術式
光速マジックプログラム
神座式アイルマンカー結界:概念強制力5000万以下からの攻撃を無効化
神座魔術概念強制力付与(沈黙魔術利用):・・・魔法太極化と効果がダブる。片方つぶされても動くので冗長性という点では無意味ではないが
精霊魔法レベル4
医療魔法レベル5
超魔占術精霊、超魔術精霊、占術精霊:ハッキング耐性
5種加速式射程強化:射程距離を1000光秒に
平行世界移動
時間移動
リアクティブアーマー:剥離エンチャント装甲をズフィルードクリスタルに取り込ませて、医療魔法レベル5、5種加速術式、光速マジックプログラムを合わせた超光速で再生するリアクティブアーマーとする。
二次多元同化:多元時間・多元宇宙を同化
大規模破壊、MAP兵器、時の弾丸、誘導弾、解呪弾、死の魔術文字

英霊の再召喚
召喚済の英霊を別クラスで呼び直す
転職のようなもの

前提 サーヴァント召喚

神授魔法
神聖魔法(闇の魔王)の安全対策追加versionであり、他文明への配布用に特化させたもの。
作成目的は危険技術諸々を取り上げ便利ですごいこれを配布するという計画だが、意外とチートな使い方があるので、
それらを防止するのが目的にその対策がなされたものである。それとともにさらなる発展性も加えた。
1、新しい魔法を作り新規登録されたら闇の魔王から報償を得れるようにする。
2、1st&#65293;G魔法や沈黙魔術などにNGワードを設定。
3、可能な限り、魔法プログラムの記述内容を解らないようにする。
4、可能な限り、消費魔力を少なくする。
5、神聖魔法(闇の魔王)精霊を作り、便利この上なくする。
6、新規魔法開発用のツールやシュミレーター機能、開発者専用の多次元連絡掲示板を付属する。
7、魔法概念による強化が無い、又は効果が薄いものにする。
8、現在、神聖魔法(闇の魔王)に登録されている魔法の内、使われたら厄介なものは除外する。
9、上記を統合して神授魔法としてしまう。
除外する魔法
いあいあ魔法 精神魔法レベル4,5 全加速術式 
薔薇騎士魔法 紫天魔法 消滅魔法 白黒魔法 光速マジックプログラム
判定:技術を惜しみなく投入すればだいたい可能ですが、安全性という面ではまずそう。ちょっとあとで解説します。

神授魔法の詳しい判定
1、新しい魔法を作り新規登録されたら闇の魔王から報償を得れるようにする。→仮にローマにとって未知かつ危険な魔法が登録された場合、それが世に出回ってしまう可能性がある。
2、1st&#65293;G魔法や沈黙魔術などにNGワードを設定。→これは可能だし問題ない。
3、可能な限り、魔法プログラムの記述内容を解らないようにする。→蛇の中庭宇宙の技法を流用すれば可能。ただし効率は落ちるので4と矛盾する。
4、可能な限り、消費魔力を少なくする。→基本既に最適化されているので、消費魔力を純粋に抑えるのは難しい。ただし、単純にローマ側で魔力を負担してしまえば似たようなことはできる。
5、神聖魔法(闇の魔王)精霊を作り、便利この上なくする。→精霊ちゃんの性質的に、あんまりややこしいことやらせるのはおすすめしない。
6、新規魔法開発用のツールやシュミレーター機能、開発者専用の多次元連絡掲示板を付属する。
→開発環境整えて通信経路まで整備してしまうと、ハッカーがウイルス作るように危険な魔法が出回ってしまう可能性がある。
7、魔法概念による強化が無い、又は効果が薄いものにする。→魔法は魔法なので無理。
8、現在、神聖魔法(闇の魔王)に登録されている魔法の内、使われたら厄介なものは除外する。→これは可能。ただ、神聖魔法を調整するのでも同じことはできる。
9、上記を統合して神授魔法としてしまう。

特に1,5,6が危険そうです。

消滅魔法レベル2
混沌よりも這い寄る過負荷の大嘘憑きとミハエルの「人世界・終焉変生」、超能力「破壊」の概念
を混ぜて、以前より消滅力を強化。尚且つ手加減概念もいれて操作性向上。
主な魔法以外はレベル1の強化版である。
主な魔法
合意消滅:協力強制の基幹、「同意」を無かった事に、終焉させ、破壊しその事で協力強制を起点にした術技を無効化する
超能力消滅:超能力の基幹たる普通では起こらない事が起きる確率を消し、超能力を無効化する。
判定:可能。合意消滅は協力強制で生じる概念強制力を上回る必要がある。超能力消滅は超能力の概念強制力如何によらず強制的に消滅させる。ただし悪鬼は除く。
前提:消滅魔法レベル1 大嘘憑き  人世界・終焉変生(信仰で代用可能) 破壊(魔法でよい) 手加減概念(ディアーチェ信仰あたりで)

流出咸卦法
万有の生命力を用い、無限の念と流出の力を混ぜ、概念強制力を引き上げる。
無限の念があるから概念強制力もまた無量大数に至るであろう。
判定:可能。ただし残念ながら無量大数まではいかない。神格にとって重要なのは意志力であってオーラはおまけであるため。
前提:万有の生命力 流出 咸卦法

ミラージュナイト
名前の元ネタはファイブスター物語。
『天照坐皇大御神』直属の騎士団で、世界の危機に現れるという設定を付与されたミスリードとフォローを
おこなうローマ軍の偉大な英雄達。
管理局局員を倒せる存在が現れたら、リリーフで登板。
彼らに代わって倒したり、神格の踏み台役にして神格の強さを強調したりする。
それに加え、現在ローマには英雄と訓練で覚えられるスキルが多量にあり、育成が大変になってきたので、
完成魔法を用いて危険ではないスキル以外は覚えてもらい、個性が出るスタンドや邯鄲法でオンリーワンスキル
の習得を主眼にする。
つまり汎用スキルは盗むか研究枠で皆でシェア、育成枠で個人用超必殺技を作りたい。
個人的にこっちのほうが楽しい。
つまり、レーザーウェポンの統合兵装強化規格の超強化標準化と同じものを人に対して行うものである。
コメント:えーとつまり、完成魔法で汎用スキルを入れまくったエリート兵を作る、という意味合いでいいですか?
判定:今一般兵の軍勢変生でやっているみたいに、スキルを共有しておくことは可能。ただし既知スキル全部というのは(GMの処理能力上)無理。だってLOW-Gスキル多すぎるし・・・

水神流(無職転生):防御とカウンターを主体とした剣術
ローマに欠けているものがまた来てくれたよ!やったね佐々木王!
殺気や気配や魔力による索敵と先読みを得意とする。・・・これジェダイっぽいな。
熟練すれば実体武器だけでなく、魔法などを跳ね返すこともできる。
前提:ベルカ式

逆相写像重合体(BIOMEGA):日本語でおkな資料しか手に入ってないので誤解している可能性高し。
周囲の物に感染したり吸収したりする。多分ズフィルードクリスタルかフェストゥム的なもの。
本質的には植物の生殖細胞のようなものらしく、雌性配偶体と雄性配偶体の二種類があり、「受精」することで「発芽」する。
発芽に伴い神座システムのように「もっとも強い意思を持つもの」の願いに沿って世界を作り変えてしまう。
コメント:・・・自然物として存在しちゃっている世界ならしょうがないけど、人工物でこれを作ろうとする場合何をどうすればこんなけったいなものができあがるんだろう?
判定:無理やりやるならズフィルードクリスタルと偽神座を組み合わせる感じ?できなくはないけど無駄になる習性が出てきそう。

N5Sウイルス(BIOMEGA)
逆相写像重合体の雌性配偶体が人間への感染性を獲得したもの。
感染した人間をゾンビ化する。
前提:まあズフィルードクリスタルあたりがあれば似たようなことはできそう。

心の護
個人の精神と魂、特に防衛本能を司る部分と精神魔法を組み合わせて精霊化させたもの

  • 主な役割は元となった個人の精神守護で普段は精神の奥底に住まわせる
精神攻撃を受けた際に精神魔法で防御及びカウンターを自動で仕掛ける
  • 個人々々の精神と魂が元となっているため、姿形や性格はその精神性によってかなり変わる
  • 精神と魂を元に作成した結果、固有結界・詩魔法により具現化が可能となっている
具現化した時は元となった宿主が習得している魔法と精神魔法で攻撃する
また主人が詩魔法サーバーに接続されている場合は自らを構成した想いを使い、独自の判断で詩魔法の行使出来る
独自に放つ詩魔法は想いの総力が足りず、威力は本人が使ったものよりかなり弱い

心の中で精霊を共生させる形で精神的セキュリティを高めようという試み
元が自分なので親和性は非常に高いかと
判定:可能。精神防御として精霊(自律行動する魔法)を利用するのは実際良いアイデア。単なる精神防壁よりも柔軟な対応ができるし。原作設定にもそっておりその点でも優秀。
前提:自己世界精霊 精神魔法レベル3 精霊魔法レベル3 超魔術レベル3

娯楽用サーバー「コスモ・ワールド」
娯楽用に安全に調整されたサーバー
別サーバーに複製保存されたコスモスフィアにダイブするため
複製元の人物に影響はなく、気軽に色々できる

  • 二つの小型化された詩魔法サーバーが連結されており、片方に使用者の魂をもう片方には使用者のコスモスフィアの複製が収められている
複製された内部のコスモスフィアにダイブするので本人に影響はなく、気軽に改造したり、他者を招くことが出来る
自分の世界に引きこもるのも良し、恋人と一緒に心を探検して理解し合うのも良し、友人達と集まって改造した心の中を冒険するも良し
万が一の対策としてサーバーに精神障壁、記憶保持、精神治療、医療魔法レベル5を組み込んでおく
これで安心安全快適な娯楽を楽しめる夢の世界の出来上がり

  • ここからが裏の機能
詩魔法サーバーに魂が入った時点で自己世界精霊の応用で自分の魂・人格を元にした機械化精霊デバイスが生成され
命令を受けると連動済みの複製されたコスモスフィアを媒介に詩魔法を自動展開する
無限魔力で増幅して永劫展開が可能になった詩魔法は、固有結界の如く現実にいる他者を取り込み、監禁する
複製コスモスフィアの改造で理想のシチュエーションor監禁部屋がいつでもどこでも用意出来る
また錬金術精霊と医療精霊を密かに配置、衣食住をサポートして一生過ごせるように配慮する
  • また、本当の魂の改造を厭わないのであれば、複製されたコスモスフィアを自分の魂に反映して
本物のコスモスフィアに精神を監禁、現実でも展開された詩魔法で肉体を監禁という、「二重監禁」が可能となる!!

コメント:えーと・・・ようするに固有結界展開して監禁する技術と思えばいいかな?
判定:可能。佐々木王がアップを始めました。GMもだ!
前提:自己世界精霊 詩魔法サーバー 精神障壁、記憶保持、精神治療、医療魔法レベル5 機械化精霊デバイス 詩魔法(固有結界 or 万有の化身) 無限魔力 超魔術レベル4(効果時間延長のため) 錬金術精霊 医療精霊

固有結界
術者の心象風景をカタチにし、現実に侵食させて形成する結界

ローマで確認できるものから
  • Serial Phantasm「ムーンセル・オートマトン」、名無しの森「ナーサリー・ライム」、誰かの為の物語「ナーサリー・ライム」
無限の剣製「エミヤ」、王の軍勢「ライダー<第四次聖杯戦争>」、紅蓮の聖女「ルーラー<Apocrypha>」
  • Serial PhantasmはSE.RA.PHについての詳しい描写がなかったからローマムーンセルにあるか分からないけど一応入れときます
未確認 ?
  • 獣王の巣「ネロ・カオス」、オーバーロード「ミハイル・ロア・バルダムヨォン」、枯渇庭園「弓塚さつき」
タタリ「タタリ、ワラキアの夜、吸血鬼シオン、オシリスの砂」
ネバーモア「グランスルグ・ブラックモア」、パレード「フィナ=ヴラド・スヴェルテン」、無限の道場「藤村タイガ<ネタ>」
夢のマジカル星「マジカルルビー」、王冠:叡智の光「キャスター<Apocrypha・黒>」、光輝の大複合神殿「ライダー <フラグメンツ>」
第六天魔王波旬「魔人アーチャー」水晶渓谷「ORT」、固有時制御「衛宮切嗣」

判定:可能。基本的には覇道創造・求道創造とほぼ同じ現象。(GM的に固有結界じゃないものは省きました)。研究描写時に各々の固有結界の詳細を紹介する予定。
前提:型月魔術

認識のねじれ:破滅の化身の応用で、自分の「認識」だけをねじって増やす技術。行動回数が8倍に増える。
破滅の化身とほぼ同様のメリットをデメリット無しで享受できるためめちゃくちゃ強力。破滅の化身をこの状態から使用すればさらに手数が増える。
マルチタスクの一種であるため、指揮統率にも応用できる。(率いれる人数が8倍になる)

ゴーレム混成軍:ゴーレムを指揮官として人間を統率させるという主従逆転した構造の軍隊。
ゴーレム官僚組織の応用で、予め軍組織が従うべきルール(軍規)を明確化し、それを忠実に実行するゴーレムを指揮官として配することで、大軍勢の統率を可能にしている。

ソーラーシステムフォーミング:「惑星改造」であったテラフォーミングをさらに大規模化して、恒星系そのものを住みやすい環境に作り変える技術。
テラフォーミングの場合、「太陽からの距離」がネックであったが、ソーラーシステムフォーミングは惑星を移動させることでこの問題を解決している。
さらに天体を削ったりくっつけたりすることで、適度な大きさ・組成の惑星を製造することも可能とする。
天体の移動や加工といった技術はリングワールドやダイソン球の前段階と言える。
前提:デビルガンダム

魔力製造式概念核:魔力製造装置で生み出された魔力に「着色」を行うことで、概念として流れ出させるようにした物。
これも方式は異なるが、概念核として機能するためそう分類される。
「着色」には超魔術レベル3:マジックプログラムが用いられ、【あらゆる魔法を概念化して流れ出させる】ことができる。
概念化した魔法は最終的に宇宙を覆う規模になり概念強制力を帯びるようになる。
前提:魔力製造装置 超魔術レベル3

LWモビルスーツ:レーザーウェポンモビルスーツ。
機体の殆どがレーザーで出来たMS。
実体部分はズフィルードクリスタル製。
ほぼ全身が遠近両用武装な上に形状変化でさまざまな乗り物に変形する。
手や足などの実体が必要な部分はズフィルードクリスタルを伸ばして形成する。
実体部分はコックピット+αのみなのでとても軽くコンパクト。
何らかの子機が開発された場合そのデータを入力して新たな形態とする。
脱出装置としても使用可能。
使用の際は最新の統合兵装強化規格で強化、
コメント:超天元突破グレンラガン的なノリかな?(エネルギー主体)シンプルですが故に優れた設計思想だと思います。
判定:可能
前提:統合兵装強化規格 レーザーウェポン ズフィルードクリスタル モビルスーツ
スキル:統合兵装強化規格 レーザーウェポン ズフィルードクリスタル

LWモビルドール:レーザーウェポンモビルドール。
LWモビルスーツを科学的人工無能式モビルドール化。
実体部分はズフィルードクリスタル製。
子機として使用する場合は遠隔操作可能にする。
ほぼ全身が遠近両用武装な上に形状変化でさまざまな乗り物、武装、子機に変形する。
子機としてはファンネル、ブラスタービット、バグ等になる。
実体部分はコックピットが無いためLWMSよりさらに小型軽量である。
小型軽量なので他の機体に武装として搭載出来る。
他の機体そっくりに変形してダミーになることもできる。
何らかの子機が開発された場合そのデータを入力して新たな形態とする。
使用の際は最新の統合兵装強化規格で強化、
判定:可能
スキル:統合兵装強化規格 レーザーウェポン ズフィルードクリスタル
前提:統合兵装強化規格 レーザーウェポン ズフィルードクリスタル モビルスーツ

統合兵装強化規格(Ver2.0):統合兵装強化規格をバージョンアップ
沈黙魔術式時間停止付与ズフィルードクリスタルを基本素材とする(ON OFF切り替えをして変形。(回復)
沈黙魔術+加速術式で加速増幅した 沈黙偽神座「太極 制御可能」により概念強制力を最大強化。(前提)
5種加速式射程強化、必中即死弾、スペルブレイカー、反螺旋力機関、装備可能ならLWモビルドール。(攻撃)
ふわふわ構造型ファフナー・マークアストラナガン式リアクティブアーマー、劣化黄金の鉄の塊+沈黙魔術式時間停止付与ズフィルードクリスタル、
時の鎧、装備可能なら脱出装置用LWモビルスーツ。 (防御)
五種加速術式。 (速度)
自動回復エンチャント (自己再生)
魔力製造装置、光速マジックプログラム、水天日光天照八野鎮石(レプリカ)、超光速光コンピュータデバイスゴーレム。(動力等)
これら一式を装備適用する兵装強化規格の改良案。一般兵士の装備からロボットまで全体に適用、強化する共通規格
判定:可能

MDメディカルクアンタ
ダブルオークアンタを科学的人工無能式モビルドール化。
(一応人工無能にデモンベインと入れておく)
医療用ナノマシン、光速マジックプログラム(回復魔法中心)、LWモビルドールを装備。
最新の統合兵装強化規格により機体を強化。

起動したら量子化し偏在化して
意思をクアンタムシステムで認識。

通常運用時は
医療用ナノマシン、回復魔法 を味方全体にばら撒き、
LWMDも展開して救助活動を行う。

ジェノサイドクアンタとの連携運用時は
医療用ナノマシン、回復魔法 を無差別全体にばら撒き
怪我、病気、薬物中毒等により健康を損なっている者を治療して回る。
同時にクアンタムシステムにより慈愛や反戦の意思を全体に届ける。(届けるだけで強制はしない)
この際に戦意を喪失したもの、元からしていた者はジェノサイドクアンタに味方と認識させる。
戦意を喪失しない者は医療用ナノマシン、回復魔法を停止し、
この後出てくるジェノサイドクアンタに始末させる。

後方支援を行う全自動衛生兵。
ジェノサイドクアンタの外付け良心回路でもある。
判定:可能
コメント:基本有用だが、おそらく最大の仮想敵である平和と幸福の盧生には通用しない。あの人全部善意でやっていて戦意なんてないもんw

ルドン高原 ロマサガ2でお馴染みの皇帝殺害スポット
多種多様なモンスターがいる罠の無い高原型のダンジョンとして判定
判定:可能
効果:育成ダンジョン一つ追加

マーク・ユニヴェルズム 神格域に強化されたマークザインとマークニヒトを同化によって一つのファフナーとした宇宙の名を冠するファフナー
更にマークアストラナガンとマークゼオライマー改も同化させて性能を底上げする
本当はウニヴェルズムと読むのだがちょっとカッコ悪い感じがしたので一文字だけ変更してみた
判定:可能。強い(確信)

螺旋の化身:対象物の法則自体を無理矢理ねじ曲げて破壊する絶対破壊魔法。
円環大系のレベル依存で概念強制力が上昇していくので、十分レベルを上げれば【リアルCivでは原則誰にでも効く。】
一旦発動すると効果範囲内のスキル等を無効化するので、脱出や再生なども不可能。

充電池:電気エネルギーと化学エネルギーを相互変換し、擬似的に電気エネルギーを蓄積できるようにしたもの。
えーと単純なので鉛と硫酸・・・化学でいいか。
前提:化学

ナルカミ(ハンターハンターのキルアの変化形念能力、名前間違えてたらごめんなさい):オーラを電気に変換する念能力。
敵をしびれさせて動きを封じたり、自分の筋肉を電気刺激して自動回避を行うなど、単純ながら応用範囲が広い。(変化系のくせに人体操作っぽいムーブになるのが面白い)
判定:可能
前提:電磁気学 変化系念能力

遭・ドール
操作系念能力、人形に条件をつけることで条件に合う相手を追いかけ続けると言うもの
開発者的には自分の人形(Not自動人形)に後ろからついてくる―をやってみたかっただけ、悪用できるかどうかは知らない
判定:可能
前提:人形 操作系念能力

サンフラッシャー
変化形念能力、自分自身を太陽光に変化させていくことを目標にしたもの
最初のうちはオーラが太陽光の如くなる感じ、ただし地球に届いてその場で生きている自分に届いている時レベルの
判定:可能。ただし自分自身を光に変化させるのはさすがに無理。
前提:変化系念能力

ハンマーチャンス
具現化系念能力、誓約変更型
スロットと呼ばれる穴があるハンマーとスロットに入れるカードがある
カードの誓約を守ることで、自分が望む力を引き出すことを狙った物
一日一回、相手に隙がある、使用後オーラ一日使用不可で威力強化+命中力強化とか
全力で振るわない、相手に見えるように振るう、でピコハンレベルにまで威力を絞るとか
判定:可能。
前提:具現化系念能力

月島流剣術 富嶽三十六剣(常住戦陣!!ムシブギョー):実戦本位の殺人剣。・・・ローマだと本当多いなこれ。
斬撃だけでなく打撃も組み合わせているのが特徴。割合防御技も多いのがローマ的には嬉しい。
主な技
富嶽割り(ふがくわり):刀の柄により相手をかち上げたり、叩き割ったりする攻撃の技。「富嶽突き」と共に血糊と刃こぼれで切れ味が鈍った刀で敵を如何に死に至らしめるかという観点から考案された。
富嶽突き(ふがくづき):刀の柄の一点に力を集中させ、重い一撃を相手にぶつける。当たると衝撃波が後方に突き抜ける。
富嶽返し(ふがくがえし):刀の柄で相手の攻撃を受け返す防御の技。
富嶽鉄槌割り(ふがくてっついわり):上段から力任せに繰り出される強烈な打撃に近い斬撃で、斬ると同時に敵を押し倒す。
富嶽山嵐(ふがくやまあらし):周囲を上に巻き上げるように斬り上げる。「相手の攻撃の流れ」を読み返すカウンター技。
富嶽巌砕突き(ふがくがんさいづき) : 螺旋状の斬撃と共に真っ直ぐかつ強力な突きを繰り出す
前提:侍

完全掌握
自分の手に武器を掴み握った記憶に記憶改竄と記憶捏造をかけ、自分の手に武器を掴み握る記憶を、あらゆるものを手に掴み武器として握る記憶に変え、
記憶想起しながら完全魔法で具現化することで、風や車などあらゆるものを掴み武器として使う力を自分の手に与える。
武器の種類は術者の任意で、鈍器にも刀剣にも鞭にもなる。
思いつく使用法としては、敵の攻撃を自分の武器にしたり、味方の障害になっている物体や現象を掴んで武器にしたりなど。
コメント:ようするに「何でもつかんで武器にする技」って感じでいいでしょうか?
判定:可能

完全打撃
自分が打撃した記憶に記憶改竄と記憶捏造をかけ、自分が打撃した記憶をあらゆるものを打撃した記憶に変え、
記憶想起しながら完全魔法で具現化することで、有形無形あらゆるものを打撃する打撃力を自分の肉体や武器に与える。
思いつく使用法としては、乗り物の『遅い』という所を打撃して更に加速したりなど。
判定:可能

完全斬撃
自分が斬撃し切断した記憶に記憶改竄と記憶捏造をかけ、自分の斬撃し切断した記憶をあらゆるものの結合を砕き斬撃切断した記憶に変え、
記憶想起しながら完全魔法で具現化することで、あらゆるものの結合を砕き切断する斬撃力を自分の武器に与える。
判定:可能

急段「GM権限」
キリトの急段。キリトは電子世界生まれ。そのため、邯鄲法が阿頼耶識というネットワークに作られた電子世界と認識。
電子世界へのクラッキングと同じようにパラメータを操作したいと思い発現。
効果は敵または味方のパラメーター操作。
元ネタはアニメ第一期最終話でGM権限を呼び出したシーンから。

条件は
キリト「あなたが使う、又はわたしが使うこの力は邯鄲法が大元だと思いますか?」
相手「そうです」
判定:ちょっと協力強制条件(≒誓約と制約)の厳しさと効果がかみ合っていないです・・・GM権限という部分は面白そうですが。
「私をGMと認めますか?」「はい」くらいのかなり強い同意が必要になります。

急段「バーサーク・ヒーラー」
アスナ(SAO)の急段。元ネタはSAO本編でのアスナ本人の異名と行動から。
彼女が戦闘に参加した場合、後方でのヒールだけでなく前線に突撃することも多かったので、
皆が前線突撃とヒールを同時にやっていると誤解。このような急段となった。
効果は敵に攻撃をした場合、それと同じだけ味方にヒールがかかる。

条件は
他の仲間や敵が「攻撃と同時にヒールできるアスナさんだ!」
アスナ(SAO)「あー、うんそんな感じ」と、合意。
判定:可能。「あなたは○○だ」「うん、自分でもそう思う」という協力強制は割りと使いやすい。

表示枠(サインフレーム)
境界線上のホライゾンより、実体をもったホログラムディスプレイみたいなもの。そのへんから出してきて情報を表示したり術式の起点になったりする。
実体があるのでタッチパネルにしたり投げたりできる。文字がかけるので少なくても1st-G魔術の起点にはなるはず。
判定:可能
前提:超魔術レベル3 ミッド式レベル3orベルカ式レベル3(リリカルなのはにも似たようなものが出ていたので)

表示枠型分裂障壁
表示枠に
1.この表示枠は障壁を発生させる。
2.この表示枠は魔力を与えると分裂する。
という効果を付与する。
結果、必要な分だけ増える障壁が出来上がる、即死攻撃などで攻撃されても障壁の数自体が多いので平気。
コメント:障壁は良いとして分裂はどうしよ?多分精霊作成技術のちょっとした応用?ただし終焉の拳あたりだと何重の障壁だろうが構わずぶっ壊してくるので注意。
判定:可能
前提:表示枠 精霊魔法レベル3

ニュータイプ魔法
超能力は魔法化すれば使えるようなので超能力の一種であるニュータイプを魔法化する。
効果は共感、探知、障壁展開、物体操作、武装出力強化など、幅広い(他にも幾つかあった気がする)。
あと、支配下においた物体、(強化したビームサーベルや、ユニコーンのシールドファンネル)に概念強制力載せることもできそうだな。
判定:可能

1st-G式サイコフレーム
ロボットのフレームに『サイコフレーム』とひたすら書き込む。若干の概念強制力上昇効果が有るが、どちらかと言えば反応速度とか追従性とかの上昇メインで。
後はパーツが切られた際に遠隔操作で動かせるという隠し球が発生する。(ユニコーンのシールドファンネルより)
判定:だいたい可能 なお分類的には偽神座の一種なので概念強制力は上がらない

保護魔法:レヴィの太極を魔法化させた物
判定:可能。ただしこれ自体は概念強制力もってないので注意。ただの解呪やスペルブレイカーなら弾けるけど。
前提:レヴィ信仰

マジックコンピュータ:保護魔法と制御魔法とマジックプログラムと魔法拡大などの超魔術で構築されたコンピュータ
魔法拡大で規模を拡大したり外部からの加速術式で処理を加速させる事が出来る
判定:可能。
前提:超魔術レベル4 保護魔法

魔演掌握:マジックコンピュータを闇の魔法で取り込んだ物
自身を加速術式で加速させると演算能力も加速する
判定:可能
前提:闇の魔法 マジックコンピュータ

月光蝶システム:ナノマシン散布による攻撃システム。虹色の嵐のような外観で、触れたものを分解する。
かつて∀ガンダム世界であらゆる科学技術産物を分解して文明を崩壊させたらしい。
前提:ナノマシン

主人公補正(但しイケメンに限る):イケメンであれば物語上優遇される現象を主人公補正の一種として捉えたもの。
イケメンはそうそう死なないし、醜態を晒すこともないし、死ぬにしても何かしらの大活躍をしてから有意義な死を遂げるのだ。
もちろん恋愛面や人間関係面では当たり前に優遇される。
前提:主人公補正

天照ちゃんの盧生覚醒:多分「法下になじめぬはぐれものを産まないようにしたい」「居場所をくれ!」あたりで同意を取る。
普遍的ではあるが、盧生適正としては実は低め。(一番強く同意するのが居場所を得られないはぐれ者であり、それは基本少数派であるため)

宝具系技術について:「宝具誰でも使えるようにする技術」という風に判定しています。その場合クラスカードが必要となります。
対象者を区切っていいなら盧生とかでも可能。

宝具研究1
貴方のための物語(メルヒェン・マイネスレーベンス):
元はアンデルセンの自伝。これを白紙に戻して対象者を主役とした物語を描くことで、対象者を物語どおりの姿に成長させることができる。
本人が遅筆な上にバッドエンド志向なので、作成に時間がかかる上に成功率も低いが、うまくいけば覇道神をも生み出す究極の宝具。
なお「貴方のための物語(メルヒェン・マイネスレーベンス)」は最大の弱点であった「術者がアレ」という部分を克服できる(作者を差し替えられる)ので
割と覇道神・求道神量産宝具になったり・・・
前提:クラスカード

宝具研究2
解体聖母(マリア・ザ・リッパー):ジャックザリッパーへの信仰が宝具と化した物。空中庭園などと同じく完璧に空想の産物、後付の宝具である。
「霧のロンドンで、闇夜に紛れて娼婦を殺した」というジャックザリッパーの伝説がモデルとなっており、
  • 霧が出ていること
  • 時間帯が夜であること
  • 対象者が女であること
の3点が発動条件となる。これを全て揃った状態で使用すると対象の霊核・心臓を始めとした、生命維持に必要な器官を蘇生すらできない程に破壊した状態で問答無用で体外に弾き出し、血液を喪失させ、結果的に解体された死体にする。
“殺人”が最初に到着し、次に“死亡”が続き、最後に“理屈”が大きく遅れて訪れ、迎撃も回避も抵抗も全てが無意味。
因果逆転、ひいては神霊の権能にも近しいものすごい宝具。
前提:クラスカード

宝具研究3
永久機関・少女帝国(クイーンズ・グラスゲーム)
マスターであるありすの「ずっと一緒に遊びたい」という願いを反映した宝具。
効果は時間の巻き戻し。永劫回帰の世界の如く、遊戯を永遠に繰り返す。
前提:クラスカード

宝具研究4
騎士は徒手にて死せず(ナイト・オブ・オーナー):
手にしたものを「自分の宝具」に変える能力。
他人の宝具を自分の物にでき、近代兵器も無理やり宝具化して支配下における。
前提:クラスカード

加速防御術式・オクトテリオン:5種加速術式に完全加速、「加速」、劣化時の鎧、サジタリスの鎧、身体強化、重力飛翔、自意識加速、認識のねじれを新たに加えた複合魔法。
5種加速術式に含まれている制御魔法を利用して、機能不全に陥った魔法部分が出てきても他の魔法の機能を保持する機能を追加している。
その上で新たに加わった8つの魔法を制御出来るようになっている。
劣化時の鎧を利用して、サジタリスの鎧の状態を固定化した上で、透過出来ない相手に対しては劣化時の鎧で対処する。
劣化時の鎧、サジタリスの鎧、自意識加速が最初から含まれている理由は、訓練時の際の事故死を抑える為。
重力飛翔が加わっている理由としては加速度による術者への負担を無くすという特性を利用して銀光翼使用時の負担を減らす為。
身体強化が加わっている理由としては機動力と防御力を底上げする為。
自意識加速と認識のねじれが加わっている理由としては、認識力を強化して魔法制御をより確かな物にしやすくする為。
この魔法の名前の「オクトテリオン」とは、「8つの獣」という意味がある。
この8つの獣とは5種加速術式に追加した完全加速、「加速」、劣化時の鎧、サジタリスの鎧、身体強化、重力飛翔、自意識加速、認識のねじれの事である。
判定:可能

協力強制・多重太極:協力強制・太極による人数を更に増やした物。
判定:可能
前提:協力強制・太極

紫天曼荼羅・四天大魔王
ディアーチェ、ユーリ、シュテル、レヴィによる「我が皆の全てを背負ってやる。我に続くがよい」「私の全てを皆に委ねます。だからお願い、導いて」
「私の理解の力で皆の役に立ちたい」「僕の魔法を守る力で皆を守りたい」という紫天一家全員の同意による協力強制・多重太極。
主な効果として
ユーリの魔法強化
ユーリの魔法暴走
ディアーチェの魔法太極化
ディアーチェの魔法制御
レヴィの魔法保護
シュテルの完成
の6点を複合した上で、かつ自由自在に使いこなすと言う物。
従来の協力強制・太極と比べて、完成と魔法保護が加わって魔法支配と合わせて正に大魔王の名を冠するに相応しい太極と言える。
主な使い方としては、味方には魔法強化+魔法太極化+魔法制御+魔法保護+完成を与え、敵には魔法強化+魔法暴走と言った感じで運用出来る。
ユーリの魔法図書館の機能と合わせて運用すれば、もしかしたらユーリが登録している全神座魔術を全ユニットが扱えるようになるのかもしれない。
判定:可能。特に完成がひどいことになる。
前提:ディアーチェ、ユーリ、シュテル、レヴィ 協力強制・多重太極

トリガー(元ネタ:ワールドトリガー)
オーラ(生命力)さえあれば、誰でも念能力を使えるようにする機械(光コンピュータ内蔵)。
1st-G魔法と偽神座によって実現する。
トリガーホルダーという入れ物に、具体的な念能力を封入したトリガーをセットする事で、念能力を使えるようになる。
具現化系能力を使う際のイメージや、念能力の「容量(メモリ)」の部分を光コンピュータ内蔵が代行してくれるので、複数能力の使用も難しくない。
今まで才能と適正頼りだった念能力開発を、トリガーによって均一的に使用することができるようになり、軍隊向けに使えるようになる。
判定:可能
コメント:おお!均一化をこうやるとは!すばらしい!具体的な実現機構にも問題ありませんし、グッドジョブです!
前提:光コンピュータ内蔵 1st-G魔法 偽神座

トリオン体
生身の肉体を、トリオン(オーラの別名)で具現化したボディと入れ替える技術。
具体的には、
  • カストロ(HXH)の分身(ダブル)と同じ発で自分の肉体をコピー
  • 念空間を作って生身の肉体をその中に保存
という形で実現する。
オーラ切れでトリオン体が崩壊するまで、生身の肉体は一切ダメージを負わない。
判定:可能
コメント:念空間の無敵性を生かしつつ行動も可能としているのでこれもかなりグッドアイデア!
前提:ダブル 念空間(データ化の元となる念能力は自力習得しなきゃいけない) トリガー

緊急脱出(ベイルアウト)
トリオン体が破壊されたとき、本体が自動的に基地に送還されるシステム。
生身の肉体を保存する念空間の出口を、トリオン体と基地の二箇所に指定しておき、
トリオン体の破壊に合わせて自動的に転送するようプログラムしておく事で実現する。
判定:可能
前提:4次元マンション(的な念能力) トリオン体

黒トリガー(ブラックトリガー)
大量のトリオン(オーラの別名)を持つ人間が、自分の命と引き換えに全トリオンを注ぎ込むことで作り出せるトリガー。
作った人物の人格が反映されるため、トリガー自体が使用者を選ぶ(相性のいい人間以外発動させることができない)。
念能力における「死者の念」そのものであり、通常のトリガーとは比べ物にならない威力や様々な特殊能力を持つ。
判定:可能
前提:トリガー

閃き技(サガシリーズ):実戦で培われた技術を元に実戦で閃いて技として繰り出している実戦しかしてないどの武術の流派にも属していない技術の集まり。
この閃き技を繰り出せる武器は様々で剣、槍、斧、素手、弓等と種類を選ばない。
技の種類も豊富で攻撃も防御も何でもござれと至れり尽くせりである。但し習得する為には数多の実戦が必要になるけども。
とりあえず、今回は剣、槍、素手の3種類を選んでみる。
この研究が完了した後は、新たに研究するか、育成枠の内のダンジョン枠でのみ技を増やしたり出来る。

主な剣技
ディフレクト:切り払いで敵の攻撃を弾く。近くの味方を庇いながら行える。
切り返し:連続で剣を振るい、敵の頭部左右を斬りつける。
なぎ払い:剣で敵をなぎ払い、スタンさせる。
地走り:地を這う衝撃波による遠距離攻撃。
無刀取り:敵の攻撃を受け流して回避する。その際、近接武器による攻撃だった場合、相手の武器を奪って反撃する。
かすみ青眼:敵の攻撃を見切って回避しつつ、カウンター気味に2回切り付ける。
亜空間斬り:亜空間を切り裂いて全体にHPの四分の一の固定ダメージを与える。
五月雨切り:絶対先制の3段切りを叩き込む。
無拍子:その名の通り、拍子というものを無くした攻撃。相手の見切りや盾による防御を無視する。
濁流剣:激しく移動して接近、分身して一気に斬りかかる。 どういう理屈か不明だがバリアを無視する。
分身剣:分身して敵一体を囲んで滅多切りにする。分身の数は使い手の力量(多分機動力あたり)に依存する。
無月散水:分身して敵一体を囲んで滅多切りにした後打ち上げて叩き落す。
喪神無想:剣を構えて待ち、敵の攻撃を回避しつつ分身して、連続攻撃を加える。
乱れ雪月花:敵一体に対して冷気属性による3つの極まった斬撃を叩き込む。カッコイイ。

主な槍技
エイミング:一番最後に行動する代わりに絶対必中の一突きを繰り出す。
かざぐるま:敵の攻撃に対してタイミング良く槍を高速回転させ攻撃を跳ね返すカウンター。
大車輪:槍を高速回転させながら敵陣に突っ込む全体攻撃。
流星衝:槍を回転させて力を蓄えながら跳躍し、槍を投げつける。
活殺化石衝:槍にオーラを纏わせ、突いた相手を石化させる。
活殺獣神衝:槍にオーラを纏わせ、突いた相手の腕力と素早さを削る。
無双三段:渾身の力を込めて叩き下ろし、続いて鋭い突き、フィニッシュに槍を回して柄で傷を抉り、上空へ飛ばす。
下り飛竜:竜のオーラを纏いながら敵の真上から強襲をかける。
ラウンドスライサー:分身剣の槍バージョン。

主な体術技
カウンター:相手の攻撃に合わせて攻撃するカウンター。
スウェイバック:バックしながら攻撃を回避する。
当て身投げ:腕部による攻撃に対してのカウンター。
ドラゴンスクリュー:脚部による攻撃に対してのカウンター。
短勁:オーラを腕に込め、敵の内部から相手を攻撃する。バリア無効。
金剛神掌:短勁の時以上にオーラを腕に込め、敵の内部から相手を攻撃する。相手のVIT(このスレで言うなら最大HPかな?)を減少させる。バリア無効。
活殺破邪法:短勁の時以上にオーラを腕に込め、敵の内部から相手を攻撃する。不死特効。
DSC:スライディング、スープレックス、ジャイアントスイング、バベルクランブルを一人で一度に連携させた体術最強技。
三龍旋:敵を3回蹴りつけた後、蹴った部分から龍のオーラを噴出させてる。バリア無効。
千手観音:分身して兎に角相手を殴りまくる多段攻撃。
タイガーブレイク:自身を包む程のオーラを込め、相手に突進しながら叩きつける。防御無視+自身の腕力、体力(多分戦闘力あたりかな?)を上昇させる。

判定:可能
コメント:ダンジョンの存在意義が増えたよ!やったね世界樹の迷宮!ロザリオインベールとかもいいなあ・・・
前提:ベルカ式

インフェル・ピラ
詩魔法の強大化と多人数での詩魔法行使を目的とするフェストゥム型総体生物サーバー
共通意識野で繋がった魂の群体と復数の精霊を内包する巨大な生体、総体生物として成り立っている
魂を入れると無限の魔力補助と肉体補助、詩魔法適性を得られる
詩魔法は望む事象を創造する魔法であり、元となる想いさえあればほぼ何でも出来る
また想いの力を外部魔力で増幅できるので物理的な出力限界や寿命減少はなく、心身への影響を考えなければ
原作同様、詠唱に時間を掛けるほど威力が際限なく増していくものと思われる
判定:基本設計には問題なし。

サーバー性能及び肉体性能の強化
偽神座を沈黙偽神座に変更、ムーンセル→光コンピュータ、水天日光天照八野鎮石(レプリカ)、光速マジックプログラム、超光速光コンピュータデバイス
超光速光コンピュータデバイスゴーレム、完全魔法「万有の生命力」、5種加速術式、ミール、沈黙魔術フェストゥム、闇魔王計画でサーバーそのものを魔法と融合
闇の魔法「想音現身」「万象咸卦法」「自己魔法拡大」「星光帝」「アンカーマイルの化身」
沈黙偽神座:「神座」「陣地作成」「魔法使い」「念能力者」「魔法最大化」「魔法太極化」
「肉体最強化」「肉体太極化」「融合制御」「魔法融合」「オーラ融合」「魔法共鳴」「魔法制御」「オーラ制御」「魔法保持」「総体生物」「マルチタスク」「多重融合」
全体的なサーバー性能と魔法行使に耐えられるように生産される肉体の性能を強化する
闇の魔法の多重融合でサーバーの戦闘力と性能を追加で強化、サーバーの魔法化で沈黙偽神座の魔法的な補助をさらに受ける
コメント:ムーンセルは危険技術判定なので光コンピュータに差し替えました。
判定:あとは可能。

  • 共通意識野の作成
フェストゥムやワムナビを参考に白魔術、精神魔法、万色悠滞、フェストゥムの同化能力等を用いて
深層心理領域を融合同化して無数の魂の想いを共有する共通意識野を作り上げる
出来れば魂コピーの使用で一人の魂を複製して格納、より広大な共通意識野を形成する
  • 精霊実装
サーバーと魂の守護または補助をする、超魔占術電子精霊、超魔占術精霊、超魔術精霊、占術精霊、電子精霊を配置する
判定:可能

  • 制御系
SMIマジック、制御魔法
沈黙偽神座
「制御可能」「魔法制御」「肉体制御」「物理制御」「増幅制御」「オーラ制御」
「多重制御」「総体制御」「理解制御」「融合制御」「同化制御」で詩魔法とサーバーを制御する
万が一で魔法暴走や融合ミスを起こした時に大惨事が免れないため、制御系はやり過ぎと思うくらい施す
判定:可能。いいですね、この周到さ。ただ白魔術系統の制御が無いのがやや不安。(詳しくは後述)

  • 防御系
精神魔法レベル3「精神障壁」、神座式アイルマンカー結界、劣化時の鎧、リアクティブアーマー、医療魔法レベル5、医療精霊レベル5
沈黙偽神座「精霊共生」「ステルス」「認識不能」「デモンベイン」「磁気嵐無効」を用いてサーバーと魂の守護をさらに強化する
判定:可能

  • サーバー調整
白魔術、白魔術ネットワーク、沈黙偽神座「融合制御」を用いて、サーバー内の情報と魂の奥底にある共通意識野を調整
白魔術ネットワークから生じるゴーストはゴースト制御で抑える
判定:可能だがちょっと安全性や冗長性の面で不安あり。
白魔術や白魔術ネットワークは制御が難しく、「ゴースト制御」と言ってもつまるところは「術者ががんばって制御する」というだけの技法なので、システム的に安全性が確保されたものではない。
しかもゴースト制御は制御系には記述されていないので不安要素が残る。できれば「ゴースト制御」「白魔術制御」「白魔術ネットワーク制御」あたりが欲しい。
また、調整を白魔術だけにゆだねているのも冗長性の面で不安。共通意識野の作成と同じく、精神魔法、万色悠滞、フェストゥムの同化能力等も用いた方が良いかも。

  • 魂と想念の管理者「クイーン」
サーバー内の無数の魂と魂から生み出される膨大な想いを取りまとめ、管理する「クイーン」を選出、サーバー内の魂と千の絆、従者契約を行う
選出された「クイーン」は証として管理者専用の融合詩魔法「レプレキア」を与えられる
判定:可能だけど人選には注意。言って見れば盧生か覇道神めいた権限を与えるのと同義なので。

  • サーバー機能管理精霊「キング」
膨大な共通意識野を利用して巨大な心の護「キング」を作成、他の精霊たちと一緒にサーバー内を連携守護
同時にサーバー自体の意思として「クイーン」とは別に千の絆・従者契約をさせる
主にサーバーの管理運営、サーバー強化のための魔法類の行使、共通意識野の作成、肉体の生産、詩魔法の補助、アフターケアを行う
外部の攻撃を感知した場合、蒼天の書から有効な神座魔法を選択して自衛戦闘を行う
判定:可能。心の護を設置しておくのは安全対策上非常に有効。

  • 肉体生産
超光速光コンピュータデバイスゴーレム、フェストゥム(ゴーレム技術)、ゴルディアス結晶、沈黙魔術フェストゥム
超光速光コンピュータデバイスで強化および自己世界精霊を元に自分に限りなく近づけたID搭載の機械化精霊連動式神代沈黙魔道書
魔力製造装置を組み合わせて、魔法行使に特化した機械化精霊連動式神代沈黙魔道書融合型フェストゥム分体を必要な数だけ生み出す
システムユグドラシル、フェストゥムの同化能力、沈黙偽神座「精霊融合」「魔道書融合」で
機械化精霊連動式神代沈黙魔道書の力を取り込んだ復数の分体を格納した魂が操り、戦闘を行う
「クイーン」は専用の個体、世界樹アショーカ型分体が生産され「レプレキア」などの魔法行使をする
インフェル・ピラの中の魂とサーバーさえ無事なら、肉体の再生産で何度でも戦線に復帰が出来る
判定:可能。

  • 魔法発動プロセス1
強力な詩魔法には膨大な意志力、想いが必要なので、自己精神魔法で記憶操作及び精神魔法で強力な想いを捻出
白黒魔法で詩魔法に必要な部分を選別した後に水天日光の無限魔力で極限まで想いを増幅し、神座魔術概念強制力付与、超魔術レベル4「魔法拡大」、光速マジックプログラム
5種加速式射程強化、5種加速術式、沈黙偽神座「魔法最大化」「魔法太極化」「魔法融合」「多重融合」「魔法共鳴」「魔法制御」「魔法保持」を用いて、魔法を強化する
判定:可能。自己洗脳で機械的に詩魔法を汲み出しているのが良い。

  • 魔法発動プロセス2
量産したフェストゥム肉体を沈黙偽神座「魔法保持」「変幻自在」「多重融合」で補助
完全魔法「万有の生命力」、闇の魔法「想音現身」「万象咸卦法」「自己魔法拡大」「星光帝」「アンカーマイルの化身」を多重融合
個別に実装された魔力製造装置の無限魔力でさらに詩魔法の想いの力を増幅強化し、物理的な現象として具現化状態に移行した詩魔法と融合する
具現化時、融合状態時にどのような効果を発揮するかは、元となる詩魔法(想い)によって左右される
拡大通信魔術念話ネットワーク、白魔術ネットワーク、ムーンセルのデータリンク、占術3で標的を把握し、攻撃や補助を行う
コメント:えーとつまり、闇の魔法で詩魔法を取り込んでいるって意味合いでいいですか?
判定:多分可能

  • 「レプレキア」発動プロセス
「クイーン」が拡大通信魔術念話ネットワークと世界樹アショーカの能力で通信、共通意識野を通じて万色悠滞を発動
無数の魂に詩魔法の行使を呼びかけて、それに応じる事で協力強制を発生させる
協力強制によって共通意識野から齎された莫大な数の魂の増幅された想いを統合、「レプレキア」よって強化した詩魔法は絶大な威力を持ったものとなるだろう
「レプレキア」自体は補助的な詩魔法で他の詩魔法を超強化する性質なのだが、単純に莫大な想いの力を纏めて物理的エネルギーに変換して相手に放つという運用も可能
判定:可能。ちなみにこれ盧生の力とほぼ同原理です。(大勢の人間の賛同を得て協力強制することで、神の如き力を振るうのが盧生)

  • 神座魔法の追加
蒼天の書をサーバーに取り付け、肉体の機械化精霊連動式神代沈黙魔道書とデータリンクさせる事で
サーバー内の精霊と分体を持つ魂は一通りの神座魔法を使用出来る状態する
何らかの原因で蒼天の書に不具合が発生して使用不能となっても現存する肉体に付いている神代沈黙魔道書がバックアップの機能を果たす
また致命的な損傷が起きてもサーバーに居る医療精霊レベル5で自動修復が働く
判定:可能

  • 魔法行使
基本は魔法発動プロセス1、魔法発動プロセス2を用いて魔法を行使、戦闘をする
「クイーン」の呼びかけがある場合のみ「レプレキア」発動プロセスが追加
具現化状態、融合状態に移行しても詠唱中であれば威力は上がり続ける
また融合状態で元となる詩魔法の詠唱を完了して、新たに別の詩魔法を発動し、融合を繰り返せば新しい効果をどんどん上乗せできるだろう
詩魔法の源である想いの力を二重の無限魔力で増幅させ続けるため、詠唱中の詩魔法は概念強制力が無制限に上がると思われる
協力強制のおかげで「レプレキア」を加えた場合は魂の数に応じて凄まじい勢いで上がる
判定:可能。ただし通常詠唱の場合概念強制力の無制限上昇は起こらない(戦闘力については天井知らず)。
レプレキアは人数次第で際限なく上がる。(ただしリアルCivではリミッターがかけられる)

  • 敵対者の吸収
沈黙偽神座「魔法吸収」で敵の放つ魔法を吸収し強大化を続けて、命中時に同化能力で相手の魂を取り込む
標的の魂は型月魔術「支配」、沈黙偽神座「支配制御」で縛り、無理やり共通意識野に同化させる
判定:可能。ただしアマッカスみたいの取り込むとえらいことになるので注意。

  • 管理体制
心の護「キング」は精霊を従えサーバーの機能管理を行い、「クイーン」は内部の魂と想いの管理が行う
二人で管理するため一方が殺られても即時にもう一方が相方を再生出来る
「キング」が死ねば共通意識野に精霊魔法レベル4で新たに作り、「クイーン」が死ねば新たに別の魂から選出される
アンカーマイルの化身等で強化されているサーバーごと魂の全てを葬らなければ完全に死なない
必要に応じて「キング」が詩魔法を詠唱して融合する事で、一時的なサーバーの機能拡張も可能となっている
連鎖的もしくは伝播する攻撃には白黒魔法で接続を切り離し、対抗できるようにする
判定:可能。すばらしい!相互にバックアップになっているところとか、白黒魔法で伝染性の攻撃に対応できるところとか。

  • アフターケア
融合同化した魂は白黒魔法、沈黙偽神座「融合制御」「分離制御」で再び独立できるように配慮する
ムーンセルで個人情報を予め記録し自己精神魔法、完全魔法「完全生命」、精神治療、医療魔法レベル5で
独立後も心身ともに健康体で過ごせるようにする
判定:可能。切り離せる機能があるのもすばらしい!欲を言えば非常時にはこれで魂を解放するシステムもあると便利かも。

  • その他
格納する魂はゴーレムや自動人形などが基本、希望があれば人間の魂も入れる
万象咸卦法に必要な咸卦法は沈黙偽神座「魔法使い」「念能力者」「魔法融合」「オーラ融合」「融合制御」で代用する
足りない技術、技能等がある場合はフェストゥム由来の同化能力で補う
機械化精霊連動式神代沈黙魔道書を肉体に付け加えているので、詩魔法を記録してさらに効率化が図れる
万色悠滞を使えば本来信頼関係が必要な深層のダイブも容易に出来るだろう
そこに精神魔法等で干渉すれば強化改造も簡単に出来る、本人の意思はまた別問題として
最後に魔法、投入技術同士で競合もしくは矛盾が起きた場合は矛盾許容を組み込む
判定:可能。必要技術の補完や、不測の事態への対応力も備えているのが高評価。

沈黙偽神座が過労死寸前の研究案(合計35)
アフターケアも万全でダイブの必要性が薄くなり、サーバーの補助と闇の魔法の融合で
初期段階から戦闘力と概念強制力が実践で使える程度にまで引き上がっているはず
最低でもsfちゃん強化アイテムくらいにはなると思う

前提
詩魔法サーバー「固有結界or万有の化身 偽神座 光コンピュータ 五停心観 霊子ハッカー(科学的に再現された第3魔法) 超魔術レベル1」
追加要素
医療魔法レベル5 白黒魔法 制御魔法 精神魔法レベル1~4 自己精神魔法 白魔術 システムユグドラシル 5種加速式射程強化
水天日光天照八野鎮石(レプリカ) 超魔術レベル4 光速マジックプログラム 劣化時の鎧 機械化精霊連動式神代沈黙魔道書
SMIマジック 闇魔法「想音現身」「自己魔法拡大」「星光帝」「アンカーマイルの化身」「万象咸卦法]  魔力製造装置   協力強制
超光速光コンピュータデバイス 神座式アイルマンカー結界 神座魔術概念強制力付与 魂コピー 心の護 型月魔術「支配」 万色悠滞
超魔占術電子精霊  超魔占術精霊、超魔術精霊、占術精霊 医療精霊レベル5 千の絆 従者契約 完全魔法「完全生命」「万有の生命力」
超光速光コンピュータデバイスゴーレム 拡大通信魔術念話ネットワーク フェストゥム(ゴーレム技術) 占術3 精霊魔法レベル4
5種加速式射程強化  自己世界精霊 5種加速術式 世界樹アショーカ ゴルディアス結晶 ミール
沈黙魔術フェストゥム 蒼天の書 白魔術ネットワーク ゴースト制御
ムーンセル:魂の管理する超高度なコンピュータとしてサーバーに採用しました
演算能力も超優秀だけど何より固有結界「Serial Phantasm(SE.RA.PH)」がとても魂の管理に向いている
固有結界は魔法、魔術の一種であるため、魔法的な補助で受けてさらに性能が高くなる
ローマムーンセルのSE.RA.PHが固有結界でなくとも魂を格納出来る仮想空間として採用するので特に問題なし
リアクティブアーマー:剥離エンチャント装甲をズフィルードクリスタルに取り込ませて
医療魔法レベル5、5種加速術式、光速マジックプログラムを合わせた超光速で再生するリアクティブアーマー
沈黙偽神座 
「魔法最大化」「魔法太極化」「魔法融合」「増幅制御」「ステルス」「認識不能」「魔法吸収」「肉体太極化」「多重制御」
「デモンベイン」「磁気嵐無効」「分離制御」「融合制御」「支配制御」「魔法共鳴」「魔法保持」「理解制御」「肉体制御」
「マルチタスク」「魔法使い」「肉体最強化」「変幻自在」「総体生物」「精霊共生」「物理制御」「多重融合」「神座」
「魔道書融合」「精霊融合」「総体制御」「同化制御」「念能力者」「オーラ融合」「オーラ制御」

総評:だいたい可能。細かいミスはあるがたいした問題ではない。すぐれたアイデアがいくつも入った良案です!

霊子ハッカー:科学的に再現された第三魔法。魂の物質化ならぬ魂の情報化によって電脳空間へと入り込む技術。魂の改竄技術なども含まれる。
効果:育成枠:魂の改竄を追加する。これはサーヴァントのみ育成可能な研究枠であり、「死者は人から教わらなければ全く新しいスキルは覚えられない」という制約を無視できる。
前提:インターネット 型月魔法

科学的人工無能:単純で機械的な動作と条件分岐を組み合わせて生み出された擬似的な知能。
それらしく振舞っているコンピュータープログラムに過ぎないが、ある程度の自律行動を可能とする。

大地の心臓
詩魔法により大地を紡ぎ続ける結晶体。
人々の想いの集合させた強力な詩魔法によって、
大地を紡ぎ続ける魔法生命体を作り上げている。
理論上は大地どころか惑星、果ては宇宙をも紡ぎだすことが可能。
詩魔法の自動化などにも役立つと思われる。

何気に原作では大地と共に植物や虫、にょ?などの生命体も産み出している。
詩魔法の性質からかなりの応用が出来そう。
判定:可能
コメント:自動化方向に目をつけたのは良いアイデア!
前提:詩魔法 インフェルピラ

神音魔法
超能力である神音大系を流出化→劣化コピーして魔法化したもの。

ゆらぎの化身 「私自身」を指す神音を奏でる事で擬似的なもう一人の自分を作り出す。
聖霊騎士 「ゆらぎの化身」を術者の死後も召喚できるようにしたもの。誰でも召喚可能。
神門(バブ・イル) 神が降臨するための門を魔法で作る。
魔法的転移(テレポート) 場所を示す神音を奏でることで、その場所へと移動する魔法。
多重神音 複数の音を同時に聞き分けることで、複数の魔法を同時発動する技術。
浸透神音 「音の媒質中に魔法が発現する」という神音魔法の性質を利用し、人体内に音を伝わらせることで、人体内に魔法を発現させる技術。
判定:可能。
コメント:そのほか魔弾とか光背とかも便利そう
前提:特に無し(厳密には神音大系が必要だが、リアルCiv的に超能力を直接研究はできないので省略)

シンフォギア
聖遺物の欠片から作られた鎧型武装。
欠片の中に残った聖遺物の力が適合者による特定振幅の波動、
歌によって活性化しエネルギーに還元された後、鎧の形で再構成されたもの。
今回は聖遺物を人工的に作成して、その力を引き出す形で制作します。

詩魔法の結晶体である大地の心臓の一部を採取。
ローマが知っている世界各地の伝説・逸話に登場する武具などを元に採取した結晶体を詩魔法等でさらに加工。伝説・逸話に謳われる性能に近い力を発揮できるように調整して、聖遺物を作成する。
聖遺物から力を引き出しやすいように超光速光コンピュータデバイスと医療魔法レベル5を組み合わせて、シンフォギアを作成する。
装者らの戦意に共振・共鳴して旋律を発生、それに合わせて装者が歌唱することによってその力を高める機構となっている。
大地の心臓の一部を元にした聖遺物によって、想いを力に変える詩魔法に類似した現象を発生させてこの機構を再現している。
どのシンフォギアも基本的に原作と同じ能力を持っているが、適合者は設計段階で指定できるため、特別な力がない一般人でも装着できるようになっている。
詩魔法に似た歌唱で力を高めているため、原作よりダメージなどによる中断には強い。元となる現象の詩魔法自体が詠唱中に会話したりご飯を食べたりわりと融通が利く仕様である。
装者への負荷を考えて、医療魔法レベル5を付け加えている。

立花響&未来さんペアのためにシンフォギアを作成。
大地の心臓を応用した聖遺物を元に作られているので、適性は別にして誰でも装備できるようになっている。
聖遺物の関係から原作より力が落ちる可能性があるが、その分だけ汎用性が上がり、適合者や歌唱の問題が軽減している。
危険技術もなく適度な戦闘力で管理局編に活躍しそうな装備品。今後の研究次第でまだまだ力が増す可能性がある。
判定:可能
コメント:戦闘力加算は主に大地の心臓の質と適合者の想いの強さに依存する。理屈的には戦闘力無限も可能。

天照 破段 : 曙光曼荼羅・六道輪廻
組み合わせ 咒法と創法
邯鄲の夢を描いてみた結果、多分神となった時と同じ夢を描くのではないかと考えたのでこんな名前で
すなわち散と界を持って、この世ならざる世界法則を具現化する
通常世界法則の具現と言ってもそこまで世界を想像することは難しいだろうが
ローマ世界で幾つものGを見てきた天照さんならそういったGなどの世界法則を邯鄲で再現することは不可能ではないと考える
当然世界法則が変わればいろいろなことが変わるため、そういった変化に慣れていなければ大きく戸惑うだろうし
相手の能力に合わせて自分達が有利になる空間を作ればそれだけでだいぶ楽になるだろう
判定:可能。
コメント:多様性を司るイメージとも合致していていい感じだと想います。

天照 急段 : 曙光曼荼羅・人造惑星 (プラネテス )
3962の破段に合わせた急段案その2
組み合わせ 咒法と創法と解法

協力強制 天照の「私が居場所を作る」という訴えに賛同した人々と協力強制を結ぶ

効果
賛同者の思い描く居場所が破断になって己の星を作り上げ、あるいは賛同者同士で協力強制を結び急段という銀河系を作る
そして天照は宇宙そのものとなって彼ら全てを慈しみ包み込む
どのような居場所を夢描こうともそこは天照の宇宙であるため少数ではあってもはぐれ者にはならない
そして天照は彼らの夢が己の夢に内包されているため夢を借り受けることができる

世界を作っただけ、居場所を作っただけではなおその居場所ではぐれ者になるかもしれない者たちのために
はぐれ者でないと己とともにあるとする急段
宇宙と星の関係に例えているのは多様な法則を内包しているものと考えたときに
宇宙こそがさまざまな星々という多様な法則を内包してるんじゃねと軽く思ったから
あと水銀の孫的な影響も考えて
判定:可能
コメント:多様性を司るイメージとも合致していていい感じだと想います。

天照 終段 : 曙光曼荼羅・神座万象
いい名前が思いつかなかったのでとりあえずの名前で
神々を少数派や輪に入らない側面の部分などで呼び出すことで
急段における票取り合戦にブーストするのを狙う
万仙陣に四凶渾沌・鴻鈞道人でブーストするのと同じように
読みだす神々の候補は
第一天 : 心弱き人や無意識化でも思い込みを信じようとする人向け
第二天 : 心の悪を抱きそれを誇りに思っている人向け
水銀の蛇 : 初めから理に外れていた特異な人向け
ワムナビ : 非炭素生命体や群体向け
世界樹  : 植物生命体や意志共有型向け
判定:可能
コメント:多様性を司るイメージとも合致していていい感じだと想います。

ヴァルゼライド 急段 : 罪業一切灰塵融かせ火之迦具土神
組み合わせ 戟法と解法と創法
互いの存在が許せないという意志に互いが同意することで協力強制を発動
放射光が行き着く先、原点に回帰した太陽光の圧縮光剣、星を圧縮した光剣を持って万象を焼き払う
見た目はそれだが真実は光剣という形に圧縮された己の夢世界そのもの
相手を許さないという意志に応じてすべてを誅する断罪の刃であり
圧縮されきったそれに触れれば己の力も載せて裁かれ
あるいは収束を解放することでヴァルゼライド自身ですら耐え切れない裁きの世界を具現化する
判定:不可
コメント:むしろ破段向きかな?「お互い許せない」という協力強制の効果としては微妙。
(たとえば「お互いの存在を許せない」という同意で「どちらかが死ぬまで出れない決闘場を作る」急段とかならありえるけど)

斬撃の完全
完全斬撃の範囲攻撃版
完全魔法が影響を与える事が出来る任意の範囲を、あらゆる結合を砕き斬撃切断する刃に変える記憶を自己精神魔法で作り、
完全魔法で具現化する事で、刃にした任意の範囲に存在するあらゆる結合を砕き、術者が認識する最小単位にまで切断する。
判定:可能
コメント:ただこれだと切断というよりも溶解とか分解消去的な何かになりそう。なんかこう、刃は刃でもミキサーみたいな。
前提:完全魔法 自己精神魔法

完全応援
言葉にして放った応援に込められた思いを熱量とし、その熱量が応援をかけられた対象の力となる記憶を自己精神魔法で作り、
完全魔法で具現化することで、応援をかけられた対象の力を大幅に強める。
判定:可能
前提:完全魔法 自己精神魔法


完全先制
アキレスと亀の矛盾理論に基づき、対象が行動を完遂するのに必要とする時間を無限の時間に変える記憶を自己精神魔法で作り、
完全魔法で具現化することで、結果的に術者が対象より早く動けるようにする。
判定:可能
前提:完全魔法 自己精神魔法

逆加速の暗闇
光の速度を超えた時、時間が逆流するという理論に対して、
暗闇の中で光を失ったものは、逆加速して未来に移動するという真逆で出鱈目な理論を捏造し、
捏造した理論に基づく現象を起こす暗闇の記憶を自己精神魔法で作り、
作った記憶を完全魔法で具現化することで、暗闇を作りそれに侵入したものを未来に移動させる。
判定:滅茶苦茶だけど可能
前提:完全魔法 自己精神魔法
効果(予想):多分軍勢変生のような能力共有と、天照大神の強化(概念強制力・戦闘力の上昇)。

反1st-Gプラン
精神魔術を多くの人に、つまりは阿頼耶識に掛け。
単語の意味を別の意味だと思い込ませることでことで1st-G魔術の効果を変える。
どのくらいかければいいのかは不明だがとりあえずリアルciv内の全員にかければ効果はあるだろう。
とりあえず偽神座の神の字の意味は『ただの』と言う意味だったと思い込ませることで。
偽神座はただの椅子になる。
後は防という字の意味を『抜ける』に変えたり
硬という字の意味を『柔らかい』に変えたりと、よく使われそうな文字をいじっていけば。
1st-G魔術の仕様に大きな制限を掛けられるはず。
判定:可能
コメント:NGワード的なノリで1st-G魔術、特に偽神座を阻止できるのは非常に有用。それ以外の文字には悪影響ないし。
前提:毒電波(あるいは広域精神魔法的な何か)

サイコ・サインフレーム。
サインフレームにサイコフレームと書き込んだもの。
後は乗っ取り対策に、所属、機体名、パイロット名を書き込んでおこう。
表示枠型分裂障壁と組み合わせれば自在に動く無限の障壁になるし。
その他攻撃術式、呪術術式、支援術式と各種運用可能。
判定:可能。
コメント:ハッキング対策がなされているのが良い
前提:表示枠

統合兵装強化規格追加案
「1st-G式サイコフレーム」「サイコ・サインフレーム」追加。
「干渉遮断フィールド」展開システムも追加(表示枠に機能追加でいいはず)
パイロットにニュータイプ魔法技能追加もここに書いといていいのかな?
判定:可能。干渉遮断フィールドは表示枠に神座・干渉遮断フィールドとか書けばよし。ニュータイプ魔法は光コンピュータデバイスあたりに吐かせれば良し。
前提(追加部分):1st-G式サイコフレーム サイコ・サインフレーム 干渉遮断フィールド ニュータイプ魔法

隔離撃破ドクトリン
干渉遮断フィールドと各種防御障壁を展開できる機体を用意。
干渉遮断フィールドと障壁で相手一機と味方複数機を囲う。
→呪術でデバフを掛けつつボコる。
を戦線各所で行い敵を撃破していく。
利点としては敵のサポートを無力化できる点と、次元力の無効化。周辺被害が少なめで済む点。
欠点としては自軍のサポートも減少(複数機で囲うので相互のサポートは可能)する点。
判定:可能。
コメント:英雄のような少数精鋭向きかな?管理局編でも活躍してくれそう。(周辺被害が少なく、逃げられにくいので)
前提:干渉遮断フィールド 呪術

ハイサーヴァント:神霊をサーヴァントとして召喚したもの。邯鄲法で言うと終段に相当する。
シミュレーターであるムーンセルならとにかく、冬木の聖杯などで召喚するのは魔力的に無理。可能ならそもそも聖杯戦争は不要である(たとえばロンゲを呼べば聖杯や聖槍を作り放題である)。
前提:サーヴァント召喚儀式 神代魔法 終段(型月魔術系列ではできそうな筋道が見えないので、邯鄲法を加えて無理やり実現するらしい)

英雄複合体:複数の英霊・神霊を(自己改造などを用いて)融合させた人工的なサーヴァント。ローマ的に表現すると魂融合の類である。
複数の英霊の力を兼ね備える強力なサーヴァントだが、その内面は不安定である。
前提:サーヴァント召喚儀式 魂の改竄 自己改造 霊子虚構世界「SE.RA.PH」 

神話礼装:サーヴァント達の魂が持つ原初の力。全能域にある十の王冠(ドミナ・コロナム)にも対抗可能となる。
存在が生まれる原因にして最終的にたどり着く極点たるゼロとのことなので、多分根源の渦とかその辺を指していると思われる。
おそろしいことに型月人類ならば誰でももっている力らしい。
具体的な取得手続きとしてはコスモスフィアのような感じで対象者の精神の中をダイブしていき、心の奥底にある原初の力を撃破する必要がある。
ただし反動がヤバイらしい。
前提:霊子虚構世界「SE.RA.PH」 万色悠滞 魂の改竄 サーヴァント

ハイサーヴァントー白面金毛九尾の狐ー
神霊(大化生)としてキャス狐を九尾状態で召喚し直す。
判定:可能。(ただし制御できるとは言っていない。)
前提:ハイサーヴァント

矛盾許容概念研究:地脈炉を用いて世界に満ちる天照大神の矛盾許容概念を汲み出して研究する。
多様な価値観の共存を基礎とする概念であり、異なるもの同士の同時存在を叶えることができる。
主な使い方は異なるもの、相反するものを無理やり合成することで、合成の壷などの前提となる。
前提:地脈炉 天照信仰
派生:合成の壷 天岩戸

合成魔法 天照の矛盾許容概念を劣化複製して魔法化した物
相反する魔法を合成したりその場で魔法を合成したり出来る
判定:可能
前提:矛盾許容概念

常闇の魔法 闇の魔法と合成魔法と保護魔法と制御魔法を組み合わせて出来た魔法
闇の魔法に合成魔法を組み込む事で複数の魔法を取り込む事を可能にしており
保護魔法で解呪等を防ぎ制御魔法で制御し易くする
判定:可能
コメント:組み合わせがグッド!

光デバイストリガー トリガーに使われている光コンピュータをデバイス化して咸卦法関連の技術を登録出来るようにした物
判定:不可
やる夫補正:魔力と気は原則反発するから、単純にくっつけるだけだと咸卦法は実現できんお。たとえば矛盾許容で無理やり合成するとか、偽神座に咸卦法と書くとかそういう工夫が必要だおね。

スキルラーニング計画
ドワーフ文明内の全英雄・英霊のスキルをアダム・ブレイドと左天にコピーしてもらう
判定:可能だがGMがミスをしないとは保障しない。どっかで欠落やダブりが出るだろう。
前提:アダム・プロジェクト改(NEEDLESS)

  • レネゲイドウィルス(ダブルクロス):スタンドウィルスといあいあ魔道書を足したような何か。
感染すると遺伝子が変異し、超常的な力を振るえるようになるが、力が増大しすぎるとSAN値が吹っ飛ぶ。
具体的な超常の力は以下の通り
エンジェルハィロゥ: 光操作
ブラックドッグ:電気操作
ブラム=ストーカー:血液操作
キュマイラ: 獣化
エグザイル:肉体変化
ハヌマーン:反射神経強化
ノイマン:思考能力強化
サラマンダー:熱操作
ソラリス:化学物質生成
オルクス:空間操作
モルフェウス:物質変換
バロール:重力操作
ウロボロス:コピー能力
前提:・・・なんだろう?原作でも正体不明の何かのようだし・・・

F:PF・ZERO(ニードレス):コピー能力の一種。他者の能力を模倣し、しかもオリジナルよりも高威力に高めることができる。
ただし増えるのは威力だけで、完成のように「使いこなせる」わけではない。制御性や発展性が重んじられるこのスレではこの差は大きい。
このスレではサイキック能力の一種とする。
前提:アダム・プロジェクト改(NEEDLESS)

概念核兵器:概念核を動力源とした兵器。世界を生み出し、世界法則を定めるほどの力を軍事転用した恐るべき兵器。
多くは龍、もしくは龍殺しの武器の形を取る。
終わりのクロニクル原作では以下のようなものが登場した。特殊能力らしい特殊能力があるものは()で付記する。
1st-G概念核:ファフニール グラム(文字魔術の強化)
2nd-G概念核:十拳(名前加護の強化)
3rd-G概念核:テュポーン(時間の切断省略) ・ ケラヴノス
5th-G概念核:黒陽(子機の生産) ヴェスパーカノン
6th-G概念核:ヴリトラ ヴァジュラ(破壊と再構成)
9th-G概念核:ビルマーヤ(あらゆるものに引火する炎) ザッハーク(あらゆるものを停止し砕く)
10th-G概念核:グングニル(治癒)
前提:魔力製造式概念核

マジックプログラム(Ver2.0):マジックプログラムをアップデート
マジックプログラムと略し、これまでのマジックプログラムをバージョンアップする。
速マジックプログラム等もマジックプログラム(Ver2.0)を使うようにする。
魔法支配、制御魔法をマジックプログラムで使用し、自前の神座魔法を縦異世界魔法に変化制御、
もしくは、紫天曼荼羅・四天大魔王により縦異世界魔法を沈黙魔法で用意して
それをプログラム制御魔法により制御(予備案)、などの方法で魔法を自動化する。
マジックプログラムから神座魔法だけという制限がなくなり、どんな魔法でも自動で使用できるようになる。
判定:可能。魔法制御で十分です。
前提:マジックプログラム 魔法制御

ダブルオーアラヤクアンタ:人造阿頼耶識発生用MS。
ダブルオークアンタに 光コンピュータ、
光速マジックプログラム(マクスウェル使役、英霊召喚魔法等)、
沈黙偽神座「GNドライブ 制御可能 コンピュータ制御可能」、
沈黙偽神座「阿頼耶識 制御可能 コンピュータ制御可能」、
沈黙偽神座「盧生 終段 クラスカード 制御可能 コンピュータ制御可能」を搭載。
最新の統合兵装強化規格で機体を強化する。
マクスウェル、強化規格内の「タイムマシン」「平行世界移動」は使用を制限。

クアンタムシステムで人の意思を繋ぎ光コンピュータで処理(MDクアンタシリーズと連携する)、阿頼耶識に影響の出る強い意思とそれ以外に分ける。
阿頼耶識に影響の出る強い意思は沈黙偽神座「GNドライブ 制御可能 コンピュータ制御可能」に流し機体で使用する。
残りの意思を沈黙偽神座「阿頼耶識 制御可能 コンピュータ制御可能」に注ぎ込み、まっさらな人造阿頼耶識を作る。
沈黙偽神座「阿頼耶識 制御可能 コンピュータ制御可能」に意思を注ぐ際に
「英霊」「宝具」「守護者」「幻想種」「英霊化した味方(自分含む)」の情報(架空含む)を混ぜて
英霊、宝具の強化、架空の英霊、守護者、幻想種、英霊化した実在人物、の発生を行う。
発生させたら、マジックプログラムにより英霊召喚魔法を使用、もしくは
沈黙偽神座「盧生 終段 クラスカード 制御可能 コンピュータ制御可能」で、
英霊、宝具、幻想種等を 召喚、クラスカード化 などをして戦力にする。
英霊化した実在人物は本人を依り代に召喚することで本人のまま英霊化して強化する。
本人を依り代に召喚 が無理なら英霊化した本人をクラスカードにして渡す。

起動すれば阿頼耶識を掌握して、敵の阿頼耶識関連の力を弱体化、無力化する。
架空の英霊、守護者、幻想種の発生、味方盧生の支援、
英霊の強化、味方を英霊化、を主目的とするため
戦闘中は全力で逃げ回る。(戦えないわけではない)

補足:MDクアンタとマクスウェルと偽神座「タイムマシン」「平行世界移動」を使えば
マクロ球規模かつ過去現在未来統合の無限大阿頼耶識を発生できるだろうけど
結果がクロスホエンっぽいので使用を制限しておく。
判定:可能。ただし概念強制力で阿頼耶識の支配権を奪い取られることはありえるので注意。
コメント:コンピュータ制御や、英霊化などの汎用性はグッドです!
前提:ダブルオークアンタ 光コンピュータ 沈黙偽神座 統合兵装強化規格 光速マジックプログラム マクスウェル サーヴァント召喚儀式

蒼穹作戦:軍事ドクトリン
統合兵装強化規格、アラヤクアンタ等により味方全軍を強化する。
指揮はゴーレム混成軍を仕様。
無人機(MD等)を前面に押し出し消耗戦をする。一般兵、対軍向けの英雄は無人機を壁に消耗しないよう戦闘。
前線を維持しつつ自軍の使える情報収集手段をフルに使い(ディアーチェの天眼、アンサートーカー等)敵の中枢を発見する。
敵の中枢を発見しだい英雄、ファフナー等の一騎当千戦力で敵中枢を殲滅、勝利する。
判定:可能。
コメント:ただし・・・中枢ってこの先の戦争で存在するのだろうか・・・?あってもシステムユグドラシルあたりで多重化してそうな・・・?
前提:ゴーレム混成軍  何らかの無人機 なんらかの情報収集手段 何らかの一騎当千戦力

ドワーフ近接兵
ドワーフ訓練兵のアップデート先
使用する技術:
統合兵装強化規格、
味方内での相互情報通信技術、
敵及び障害物の能力戦闘能力解析技術、
敵及び障害物の能力戦闘能力解析技術が有効な遠方及び異世界視認技術、
単独飛行可能技術(なお、既に統合兵装強化規格に入ってる技術は省略)
レーザーウェポンの形状は近接武器
判定:可能。なお飛行能力(銀光翼)はオクトテリオンに入っています。
前提:統合兵装強化規格
味方内での相互情報通信技術(ミッド式の念話ネットワークあたり?魔法以外の形式も用意した方がよさそうだけど) 
敵及び障害物の能力戦闘能力解析技術(解法の透とか?地味に少なそう) 
敵及び障害物の能力戦闘能力解析技術が有効な遠方及び異世界視認技術(遠方はまだしも異世界視認はリアルCivだと現状無いかも)
コメント:こうしてみると索敵や能力解析にはまだまだ穴がありましたね。お陰で気付けました。ありがとうございます。

ドワーフ射撃兵
ドワーフ射撃訓練兵のアップデート先
使用する技術:
統合兵装強化規格、
味方内での相互情報通信技術、
敵及び障害物の能力戦闘能力解析技術、
敵及び障害物の能力戦闘能力解析技術が有効な遠方及び異世界視認技術、
単独飛行可能技術(なお、既に統合兵装強化規格に入ってる技術は省略)
レーザーウェポンの形状は遠距離武器
判定:可能。なお飛行能力(銀光翼)はオクトテリオンに入っています。
前提:統合兵装強化規格
味方内での相互情報通信技術(ミッド式の念話ネットワークあたり?魔法以外の形式も用意した方がよさそうだけど) 
敵及び障害物の能力戦闘能力解析技術(解法の透とか?地味に少なそう) 
敵及び障害物の能力戦闘能力解析技術が有効な遠方及び異世界視認技術(遠方はまだしも異世界視認はリアルCivだと現状無いかも)
コメント:こうしてみると索敵や能力解析にはまだまだ穴がありましたね。お陰で気付けました。ありがとうございます。

三次元式包囲攻撃ドクトリン:(軍事ドクトリン)
使用兵:ドワーフ近接兵×敵軍の最大攻撃可能領域により変動、ドワーフ射撃兵×敵軍の最大攻撃可能領域により変動
ざっくり言えば敵軍の移動速度も含めた最大攻撃可能領域外の多方向に各員の射線が通るように高速移動してから、
敵軍の最大攻撃可能領域を削りながら包囲を狭め降伏か殲滅まで圧迫し続けるドクトリン。
この時近接兵は(振り回す形になりやすい分射線を広く確保する必要がある為)包囲の内側に移動する。
ぶっちゃけこれはゴーレムを殆ど使用しない一般兵だけでもこれだけの事が出来ると見せつけるという側面も有る。
これの対応外(無限射程、無限速度で最大攻撃可能領域が無限で有る場合等)の敵軍には向かない。
コメント:えーと・・・さらにざっくり言うとアウトレンジから囲んで飛び道具で叩くという感じでいいでしょうか?包囲殲滅とアウトレンジアタックは基本にして奥義なので優秀なドクトリンだと思います。
前提:ドワーフ近接兵 ドワーフ射撃兵

武器射程変更機能(統合兵装強化規格拡張案)
近接武器状態のレーザーウェポンの単純な射程を瞬間的に超長距離銃器レベルまで拡張、及び瞬時に元のサイズに戻す機能。
イメージとしてはダブルオーのトランザムライザー、BLEACHの「13&#13214;や」等。
長さが変わっても持ってる感覚を変えない為に別に重心制御等の機能をつける必要が有ると思われる。
判定:可能。
コメント:ただし、レーザーウェポンは素でこういう感じのことができそうです。レーザーやビームには重量はほとんどありませんし、変形も容易です。
実体剣部分(ズフィルードクリスタル)を瞬時に変形させるのであれば別ですが、そのやり方は今すぐには思いつかないかも。

次元コンバータ:スパロボLのラッシュバードとストレイバードの動力源。次元力エンジンとして判定。
判定:可能。亜空間からエネルギーを引き出すらしいが、亜空間って何だろう・・・?まあとにかく次元力なのは間違いなさそうです。
前提:量子論(次元連結システムと類似と推測)

イマジナリイロード:次元コンバータによる特殊機能。主に光学迷彩、空間転移、分身回避の機能を持つ。
この光学迷彩は、相手の目の前で発動しても見失うほどの性能を誇る。一説によると亜空間に退避してるのでは?という説がある。
判定:可能。
コメント:純粋科学でこの性能はすばらしい。ラプラスウォールも面白そう。
前提:次元コンバータ

OG(オーバーゲート)エンジン:スパロボOGS外伝のコンパチブルカイザーの動力源。次元力エンジンとして判定。
判定:可能。原理は不明らしいがまあ次元力なのは間違いない。
前提:量子論(次元連結システムと類似と推測)

MD(マルチディメンション)エンジン:次元連結システム、ティプラーシリンダー、次元コンバータ、
OGエンジンの4つの次元力エンジンを一つに纏めた物。
それぞれが独立稼働するようになっており、
4つの内の一つが壊されても残りの3つのエンジンが稼働するようになっている。
判定:可能
前提:次元連結システム、ティプラーシリンダー、次元コンバータ、OGエンジン

【技術アイデア】

最終決戦ドクトリン
いくつかの宇宙航空竜宮島を先んじてこの宇宙から別の宇宙へ逃走(逃げる先は神格に奉納捧げて聞く、一箇所ではなく他とかぶらない数カ所で)
この宇宙喪失に備えながら決戦に挑む

攻めの基本は転移移動可能な機体による急速接近からの攻撃、それに援護するように物理魔法問わず遠距離から相手に届く攻撃を続ける
またいくつかの船をぶつける気で近寄らせたり、機体に同時に載せたりすることで近接攻撃ができるメンバーを放流
遠距離攻撃では何らかの条件で仕留め切れない相手を攻撃する

守りの基本は射撃攻撃による撃ち落しと障壁系技術による攻撃も敵も近寄らせない、近寄れば過剰火力になるまで射撃砲撃の集中
ただし転移系で来られた場合射撃攻撃中の舞台などは対応しきれないかもしれないので切り払いができる近接メンバーで護衛
自爆などがやばそうな場合、アンカーマイル結界を活かして自分事相手を結界に包み込んで脱出させずにもろとも死ぬ気で
なお影分身で代用が効きそうな場合は影分身で代用

英雄ユニットの行動案、なおやばそうな場合自前の軍略か、持っていない人は一般兵から軍略頼って行動すること
グリモアあるからグリモアを意味消し(神格によるなかったことや蜻蛉切りのような概念切りなど)がなければ大丈夫だろうけど
全員の詳細を考えきれるわけではないので指示なしあるいは指示抜けは軍略で対応してください

ヴァルゼライド : 限界まで加速した認識対応力と軍略を活かして遊撃、逃したらまずい相手は無限の剣製に巻き込んでから結界解除されないよう補強して対応
          多くの軍勢が集中する場合は金光陣を持って相手を囲み潰す、魔法的防御で凌がれるならスペルブレイカー付与済みの攻撃で潰す
シモン・カミナ : 神殺しを最大限活かすために神格持ちを優先撃破狙いで行く、特に魔法系や射撃系で射程や範囲が単一宇宙級を
柊四四八:学校の仲間と共同して動く・犬江親兵衛仁を戦争前から展開しておいて少なくともドワーフ文明内の味方で賛同してくれる人数は増やしておく
アルトリア:任意の機体に乗ってその機体を魔力放出切りの鎧で覆ったり自分のコクピット部分に全て遠き理想郷を展開しておいて、後は暴れてください
カルナ・アタランテ:砲撃支援を重視しながら適度に遊撃してください
李書文 :敵英雄級ユニットを殺すか抑えこむかのピンポイント投入を目指してください
ギルガメッシュ:軍勢全体のサポートをお願いします
九朔 :デモンベインは邪神にツヨイだろうから邪神系を利用した転移潜入に備えて迎撃してください
ショウ・コハ・ザマ :ファフナー・ユニヴェリズムに乗ってなぎ払えるだけ薙ぎ払ってください、また事前に一般兵や英雄と意思疎通をして
           テレポート急段を発動できるようにして見方がいるならどこでも現れるようにしてください
キリト・アスナ:聖王ユニットを二人がかりで潰したり英雄ユニットを潰しに行ってください
ヘラクレス:砲撃をしながらかばえる範囲はかばう盾の役割も可能ならお願いします、無理には言いません

最終放棄フェーズとして、無限オーラによるサンフラッシャー自爆をできるよう、相手に接敵せずに準備する一般兵を用意しておくこと

判定:可能
コメント:宇宙崩壊と航空艦戦を想定し、かつ英雄勢の行動も加味しているのがGOODです!

【技術アイデア】
ドラゴン
 一般的イメージのドラゴンを作る。参考は幻想郷Gや天人種族の体。
 ドラゴンはコーディネイター技術でつくり空を飛んだり火や雷を吐く機能を「生態」として付けてしまう。
 当然、凄まじい耐久力や力、スピードをもつ。
判定:微妙
コメント:実現手段がコーディネイト技術のため、基本的には純粋科学の範疇(しかも生物学的に実現できる範囲)に限定される。
従って幻想卿Gドラゴンのようなファンタジー要素は取り込めなくなる。
純粋科学的にやりたいならばドラゴン種族のように「生態」的に強い種族を参照するべき(そして幻想卿Gは無視するべき)だし
ファンタジー要素を取り込みたいなら「コーディネイト」「生態」に限定しないほうがいい。
前提:コーディネイト

やる夫補正1 ファンタジードラゴン:巨人種族(ドラゴン形態)・型月竜種・ソードワールドドレイク・モンハン竜種・概念核を素材とする。
耐久性・力・スピード・知性に優れ、ブレス・咆哮・竜語魔法・各種概念など凶悪なスキルを持つ。神話に登場する神殺しの竜を見たければ
前提:巨人種族(ドラゴン形態)・型月竜種・ソードワールドドレイク・モンハン竜種・概念核 矛盾許容概念

やる夫補正2 純粋科学的ドラゴン:アラガミ・ドラゴン種族・グルメGドラゴンを素材とする。
再生力・増殖力・防御力・攻撃力に優れ、ただの「生態」で魔術を弾いたり、弾幕を張ったり、雷や氷のブレスを吐いたりする。
またこれまたどういうわけか次元転移能力を「生態」として持つ。
純粋科学な生体兵器の極点を見たければ
前提:アラガミ・ドラゴン種族・グルメGドラゴン

ドラゴン分体計画
 上記をシステム・ユグドラシルで分体に取り込む。
判定:可能

急段 時よ止まれ。君だけしか美しくないから
 永遠の刹那の流出と邯鄲法の合わせ技。邯鄲法は咒法、解法、創法が主。
 今の座の理、六道輪廻で幸せになったもの、不幸から逃れた者の
今を守りたいという願いと祈りに対し、永遠の刹那が今を神格としての力=時間停止で
持ってしても守るという契約で協力強制を行う。
 その能力は「流出の瞬時展開」と「流出に抵抗した、黄昏の女神や天照坐皇大御神と仲間以外の
夢や流出、その他の力の解体を行う結界の瞬時展開」を行う。
 イメージ的には仲間は時の鎧で守られるが、敵対的存在は氷漬けにされて砕かれる現象が問答無用で起こされる。
 同意者や現在の黄昏の女神や天照坐皇大御神の御世に敵対であればあるほど、
協力強制により、爆発的に概念強制力が上がる。
判定:可能。ただし微妙。
コメント:味方を時の鎧で守って敵を氷付けにするところは新世界へ語れ超越の物語と同じなので相性が良い。協力強制で概念強制力も上げられるので強力。
しかし「敵を砕く」というのは刹那本来の夢の形からは少々乖離しているので、その分性能が落ちてしまう。
前提:邯鄲法

魔演掌握カウンター飽和火力ドクトリン:魔演掌握で敵文明のドクトリンや構成を把握する事と、
そのドクトリンに対するカウンターをシミュレートする事であらゆるドクトリンに対応し、
その後逃れられないほど強大な火力(サンフラッシャーやレプレキアや紫天曼荼羅で強化した「爆発(エクスプロージョン)」等)
これでもかと叩き付けて完全に殲滅するドクトリン。

判定:可能
コメント:魔演掌握でカウンタードクトリンをかけるのは優秀。
ただしGMの想像力には限界があるし、どうあがいても無理というドクトリンもありえるので、絶対確実に対応できるわけではない。


相似魔法:超能力である相似大系を流出化した後、複製劣化させて魔法化した物。
主な魔法
減衰障壁:空間同士を「相似」にすることで、エネルギーを減衰させる。単純な物理力であれば核融合のエネルギーだろうとメテオだろうと防げる。

転送障壁:空間同士を「相似」にすることで、ワームホールめいたものを創る。(効果としては黒曜石の門と類似)恒星間だろうと銀河間だろうと一瞬で移動できるため、宇宙文明を維持する際に非常に重要。

複製障壁:転送障壁の応用。転送障壁の出口を複数に増やすことで、通過した物を複製する。

原型の化身:人間同士の相似性に着目し、人間同士を「相似」にする。血流を無理矢理自分と相似にすることで不整脈で殺したりできる。

治療:原型の化身の応用。健康な人間と相似にすることで、患者を無理矢理健康な状態にする。

変身:原型の化身の応用。自分の姿形を他人と「相似」にすることで若返ったり、整形手術のようなことができる。

改造コピー:変身の応用。他人の肉体をコピーすることで、肉体強化や肉体改造を自分の肉体にコピーする。

再誕の祝福:原型の化身の応用。他人の体を自分と「相似」にすることで、肉体強化や肉体改造を無効化する。仮に神格に通用したとすれば、刹那の時の鎧や時間加速をひっぺがしたりできる。

ダメージリンク:形が似ている物同士を「相似」にすることで、一つが負ったダメージを他の物にも伝達させる。例えば人間同士に適用すれば、一人死んだだけで他の全員が死ぬ。量産型ロボに適用すれば、一つ壊れただけで他も壊れる。BALLSの天敵。

物体操作:形が似ている物同士を「相似」にすることで、運動状態をリンクさせる。例えば矢同士に適用した場合、一つの矢を放つだけで、他の矢も同じ軌道で飛んで行く。

相似式テレポート:自分そっくりの人形と自分の位置を入れ替える。

判定:可能
前提:相似魔法を使える冒険者(メイゼルとか)

占術レベル5:占術レベル3、超魔術、ゼクンドゥスを組み合わせて太極域に引き上げた魔法。
純粋に占術レベル3を強化した物で、多元宇宙に対応している。
主な魔法
拡大千里眼:千里眼、超魔術の魔眼、魔法拡大、ゼクンドゥスを組み合わせて太極域に引き上げた魔法。多元宇宙に対応している。

拡大万象把握:万象把握、魔法拡大、ゼクンドゥスを組み合わせて太極域に引き上げた魔法。多元宇宙に対応している。

拡大可視化:拡大千里眼、拡大万象把握を組み合わせて極域に引き上げた魔法。多元宇宙に対応している。
が、この魔法の本領は魔演掌握と組み合わせる事で効果を発揮する。

判定:可能
コメント:文からするとわかっているかとは思いますが、取得可能な情報が莫大過ぎるので、魔演掌握と組み合わせないと情報を処理しきれません。
前提:占術レベル3、超魔術、ゼクンドゥス 魔演掌握

十二の試練(クラスカード):ヘラクレスのクラスカードにより、12の試練を修得する。
判定:可能
前提:クラスカード

抗体培養 十二の試練、陰陽影分身、劣化黄金の鉄を組み合わせた物
基本ヘラクレスの物と同じだが、劣化黄金の鉄が加わった事で本体にあたった攻撃を影分身に受け流す事が出来る
判定:可能
コメント:影分身と黄金の鉄の塊の組み合わせだけでも割とひどいのに、12の試練まで加えるとなるとマジで凶悪ですね!
前提:十二の試練、陰陽影分身、劣化黄金の鉄

抗体培養義務化(社会制度) 抗体培養を覚えることを義務化し、
終焉属性等の厄介な攻撃を片っ端から受けて耐性を付けるという社会制度
所謂予防接種みたいな物
判定:概ね可能
コメント:ただし終焉属性攻撃は「耐性を殺す」「蘇生能力を殺す」「黄金の鉄の塊を殺す」とかやりはじめるので12の試練でもさすがに耐性は作れない。
とはいえこれは終焉属性がひどいだけで、たいていの攻撃には対応できる。
単純な物理攻撃はもとより、空間切断とか魂砕きとか精神攻撃とか契約破戒とか石化とかにも対応可能。

時間加速陣地ユグドラシル情操教育 システムユグドラシルの分体の一体を通しての情操教育
情操教育には時間がかかるので専用の宇宙航空竜宮島辺りに、
大規模な時間加速陣地を利用する事で問題を解決している
これはレーヴァテイルやダイバーにも意味のある事で、
未熟な精神のコスモスフィアは通常のコスモスフィアより、
不安定で危険なのでこういった教育をする事で不要な事故を減らす事も期待出来る
判定:可能
コメント:ローマでは不足しがちな情操教育を促成で行える点、そしてレーヴァテイルやダイバーの安全性を高めている点がグッドです!

ヘッドライナー
名前元ネタはFSS
凄い「凄まじい」身体能力を生まれつき持つ、コーディネーター
判定:可能
コメント:時速数百キロ以上で走り、コンクリートを素手で破壊し、レーザーさえ目視で(銃口の向きから弾道を予測して)回避できる・・・「生態」としてはそこそこ強いかな?対悪鬼戦でもないと微妙だけど。
前提:コーディネイト

ワルプルギスの夜
複数の魔女による軍勢変生
融合した魔女の数だけ戦闘力が強化される
判定:可能 ただし制御できるとは言っていない。相手は負の無限力そのものだ。
効果:理屈的には戦闘力は無限に高まり、核とした魔女によっては概念強制力も発生する。
前提:魔女

リプレース・マジック
相似魔法によって、文字や記号・画像・コンピュータデータに至るまで、情報をよく似た別の情報に置き換える魔法。
情報かく乱に使うことができる他、
概念強制力さえ上回れば、既に発動した沈黙魔法などを書き換えることさえ可能になる(なお、書き換えた上で、どんな結果になるかは未知数)
判定:可能
コメント:相似を情報書き換えに使うか・・・面白い!
前提:相似魔法

真・アイルマンカーの化身:射程距離を伸張したアイルマンカーの化身
真なるマジックコンピュータ・沈黙魔術を闇の魔法と沈黙偽神座の「矛盾許容」で取り込む。
判定:不可
コメント&やる夫補正:射程距離を伸ばしたいなら魔法拡大とかが必要なんじゃなかろうか?

太極咸卦法:万象咸卦法を使用する際、無限のオーラと魔力で自己を強化する咸卦法。戦闘力が少なくとも1000倍以上は上がると思う。
判定:可能だが不可能
コメント:万象咸卦法の強化率は元々無限魔力を注いだ場合で計算している。

ユーリアップデートその3:ユーリの3回目のアップデート。
主観加速や劣化時の鎧等をオクトテリオンに変更してスキル欄を空ける。
次元力エンジンにティプラーシリンダーを追加して、マークアストラナガンと同じように時間加速式ツインエンジンを実装する。
紫天魔法で扱う次元力を時間加速式ツインエンジンによる次元力を利用して強化する。
沈黙偽神座を搭載し、「神座」「太極制御」「暴走制御」「魔法制御」「自己制御」「制御可能」「タイムマシン」「平行世界移動」「矛盾許容」「陣地作成」「スタンド制御」と刻む。
「太極制御」「暴走制御」「魔法制御」「自己制御」「制御可能」により、エグザミアを単独で運用し、制御する事を可能にする。
天人分体をシステムユグドラシルに組み込んで沈黙魔術を扱えるようにする。
神座式アイルマンカー結界を実装する。
闇魔王計画を実装して闇の魔法を扱えるようにする。
沈黙偽神座の「矛盾許容」「太極制御」「暴走制御」「魔法制御」「自己制御」「制御可能」により、複数の闇の魔法を一度に取り込めるようになっている。
自己魔法拡大、星光帝、魔断帝、雷天双壮、魔演掌握の5つの闇の魔法を実装する。
紫天魔法、円環魔法、完全魔法、相似魔法、詩魔法、占術レベル5、保護魔法、真なるマジックコンピュータ、劣化黄金の鉄、天罰術式、<del>衝撃操作</del>、心の護を実装する。・固有結界である無限の剣製、オーバーロード 、固有時制御を実装する。
固有時制御はオクトテリオンと合わせる事で10倍加速を可能にする。
ニート王のエターナルソードを無限の剣製を利用して具現化して装備する事で更なる加速を得る。
無限の剣製でヴァルゼライドと同じようにフラガラック、雷神の槍、身代わりの剣を実装する。
超光速光コンピュータデバイスゴーレムを実装してブラスタービットを量産出来るようにする事でブラスタービットによる弾幕を厚くする。
エグザミアによる流出、万有の生命力、水天日光天照八野鎮石、「矛盾許容」で流出咸卦法を実装する。
完成のグリモア石を使って今持ってるスキルを片っ端から完成させる。
魔演掌握で具現化が可能なので、どうせだから水天日光天照八野鎮石(レプリカ)を本物の水天日光天照八野鎮石に変更する。
スタンドの矢を刺す。(沈黙偽神座に「スタンド制御」と刻んだ理由は、ユーリは暴走気味なスタンドが出てきそうだと踏んだから。)

真なるマジックコンピュータ、沈黙魔術を闇の魔法で両方とも取り込んで真・アイルマンカーの化身※1を実装する。(二つの魔法を取り込む際、沈黙偽神座に「矛盾許容」と刻む事で解決している。)
万象咸卦法を実装する際、「矛盾許容」で無限魔力と無限オーラの両立が可能になったので無限のオーラと魔力で自己を強化する太極咸卦法※2を実装する。

判定:だいたい可能(真・アイルマンカーの化身と太極咸卦法と衝撃操作は除く)
コメント1:真・アイルマンカーの化身と太極咸卦法については上記参照。衝撃操作は単一技術ではなくいくつかの要素技術の集合体なので兵器にいっぺんに放り込むには向かない(要素技術の実装方法がそれぞれ異なっている)

ヒュムノス語
 神音魔法の応用によるヒュムノス語を導入
  神音魔法を元に新たに魔法の力を持つ人工言語を作成して、詩魔法と組み合わせて威力を上げる。
  また咸卦法の応用でヒュムノス語(詩魔法)に生命力を混ぜあわせることで威力を飛躍的に増大させる。
  沈黙偽神座「音は力を持つ」「ヒュムノス語」「音制御」「神音魔法制御」「ヒュムノス語制御」で補助。
  詩魔法だけでなくサーバー全体で使われる言語をヒュムノス語に設定する事で、
  ハッキング対策や技術の模倣、「レプレキア」などの詩魔法の監視体制なども強化出来ると思われる。
  後述の次元力エンジンから引き出される次元力を付与することで詩魔法の威力をさらに上げる。

  生命力を混ぜあわせ、威力を上げる手法はアルトネリコ3にあるヒュムノスワード、
  EXEC_FLIP/.系詩魔法を参考に導入しました。
  原作では生命力を物質的エネルギーに変換しているのですが、ちょっと変更しています。
  必要な生命力は「万有の生命力」で無限に補えるため、かなり威力向上が期待できる。
判定:可能
コメント:あくまで神音法則に基づいた言語なのでオリジナルのヒュムノス語とは多分違うものになります(フレーバー)
効果:詩魔法の威力が1000000倍になる。(ヒュムノス=神音部分で1000倍、咸卦法部分で1000倍)ただし直接干渉範囲が声が届く範囲に限定されるので射程や弾速は多分落ちる。
意思(イメージ)とヒュムノス語の意味が一致していないと不発になるので詩魔法の安全性が上がる(裏返すとその分不発になる確率も上がる)

分離消滅プロセス
  不都合なものを後腐れなく一瞬で分離消滅させるシステム。魔法と沈黙偽神座の複合技術(いや広義に言うと全部魔法なのか?)。
(主にインフェルピラでの使用を想定。)

  ・不都合なものを発見した場合、白黒魔法、消滅魔法レベル2、スキル「十の王冠」、搭載済みの加速術式、
   沈黙偽神座「融合制御」「分離制御」「消滅最大化」「消滅制御」で即時分離消滅させる。

以下、インフェルピラ使用時の権限制限(セキュリティの一種)と仕様
  ・禁止リストの中に登録されたものが確認された場合、これを用いて消去する。  
  ・使用権限は基本的に管理者と文明指導者等の上位権限者のみ。
   一般の者が使う場合は、権限を持つものに申し立てしなければならない。
  ・新しい技術やスキルなどが追加された場合、必要に応じて禁止リストを更新する。魔演掌握英雄などの例外設定も定める。
  ・レーヴァテイルが罪を犯した時、罪の大きさに応じて詩魔法の使用を制限する。
   許可無く詠唱が確認された場合、分離消滅を以って詩魔法を使用を中断させる。
  ・敵であった場合は心の護「キング」のカウンターが発動した後に分離消滅が実行される。

  白黒魔法、消滅魔法レベル2、スキル「十の王冠」でインフェル・ピラ所属者限定ではあるが、
  敵の協力強制や超能力による干渉も分離消滅できる。

判定:可能。ただし十の王冠とかは観測しただけでまだ研究していない気がするので注意。
コメント:分離と消滅は他にも使えそうで便利。敵フェストゥムの同化とか・・・あ”!ファフナー系のデメリットこれで消えるわ・・・
前提:白黒魔法、消滅魔法レベル2、スキル「十の王冠」、加速術式、沈黙偽神座

地脈炉による概念核生産ver1
  地脈炉で抽出した概念・法則と劣化複製等を用いた魔法化を利用して各種の魔力製造式概念核を作成する。
  (経由して各種の無限魔力式賢石型概念核も生産する。→(負の無限力の皆さんから頂いた)無限魔力そのものはリアルCivでは使えない。波旬みたいな神格がゲットすると戦闘力・概念強制力無限の恐怖になるため)
  闇の魔法による制作した概念核の同化と沈黙偽神座&概念核「流出制御」「概念制御」「法則制御」で概念・法則が及ぶ範囲を操作出来るように。

  ・以下抽出する神々の流出・太極。
   「第二天」堕天奈落。人々の心に原罪を植えつける。
   「慈愛の獣」雌熊の乳。すべての子供が愛されて育つ。
   「紫織」可能性を無限に広げる。
   「天照」曙光曼荼羅八百万。あらゆる矛盾を許容し、あらゆる世界法則の同時存在を叶える。
   「死出の鳥」死者蘇生。
   「ディアーチェ」魔法の制御と概念強制力の付与。
   「ユーリ」魔法の強化と暴走。
   「レヴィ」魔法の防護。
   「シュテル」完成。
   「覇吐」敵の攻撃を吸収し、再生力へと転化して蘇る。

  • 以下流出化する魔法
   1st-G魔法 詩魔法、各種加速術式、闇の魔法 レーヴァテリア(未判定につき暫定)


これはインフェルピラでの使用を想定している。以下インフェルピラでの仕様
  インフェルピラの内側に概念・法則を永久展開して留め、所属する味方のみ恩恵が受けられる状態にする。

  ・以下インフェル・ピラ搭載の偽神座に1st-G魔法で書かれているもの。
   魔力製造式概念核で【あらゆる魔法を概念化して流れ出させる】効果を利用したもの。
   これらをさらに今回追加する文字と今後追加する文字を加える。
   「魔法最大化」「魔法太極化」「魔法融合」「増幅制御」「ステルス」「認識不能」「魔法吸収」「肉体太極化」「多重制御」
   「デモンベイン」「磁気嵐無効」「分離制御」「融合制御」「支配制御」「魔法共鳴」「魔法保持」「理解制御」「肉体制御」
   「マルチタスク」「魔法使い」「肉体最強化」「変幻自在」「総体生物」「精霊共生」「物理制御」「多重融合」「神座」
   「魔道書融合」「精霊融合」「総体制御」「同化制御」「念能力者」「オーラ融合」「オーラ制御」
   「ゴースト制御」「白魔術制御」「白魔術ネットワーク制御」「神座」「意思は力を持つ」etc......
  ・魔力製造式概念核の利用で個別に詩魔法、各種加速術式、闇の魔法、を概念化して流出させる。
  ・今回実装させる固有結界「レーヴァテリア」も概念化して、闇の魔法で同化させる事でさらに力を増大させる。
  ・「紫織」と「天照」の概念核で競合を起こさないようにしている。
  ・インフェル・ピラ内でいつでも概念核を生産出来る体制を整える。
  ・同種の魔力製造式概念核<del>と無限魔力式賢石型概念核</del>を常に生産、搭載<del>して冗長性を持たせる</del>。

  偽神座が使用出来なくなる事態を想定して冗長性を持たせる為に実装したものだが、
  インフェル・ピラ(それに所属する全存在)を求道神めいた存在にする事で沈黙魔術の制限を突破する目的もある。
  レーヴァテイル及びサーバーを守護管理者達は総体生物であるインフェル・ピラの一部として存在している為、
  サーバーと全部引っ括めて一体の求道神(予定)としている。
  ただ、求道神と言っても人間が利用できる形に変換しているので本物の神には到底及ばないと思われる。

判定:可能
コメント:地味に流出の効果範囲を制御できるようになっているのが大きい。あと世界法則改変を自己の内側に永続展開しているから・・・求道神判定とします。
前提:地脈炉 魔力製造式概念核

I.P.Dレーヴァテイル
  インフェル・ピラ専用の改造レーヴァテイル
  既存のレーヴァテイルの限界点を超えるために、根本的な魂の改造とさらなる生産肉体の改造を行う。
  生産された肉体を元にロボットめいた生体改造を施している。
  同化能力、自己改造、自己世界精霊からの精霊同化人の併用で魂を極限まで強化している。
  心象領域(共通意識野と個人毎のコスモスフィア)もそれに伴い増大する。
  元々優秀な肉体・魂を持っているものや改造を希望しないものには情報を記録するだけに留める。

  ・フェストゥム式同化能力、ナンバーズ、コードキャスト、ザ・ソウル、完全魔法「自己改造」、スキル「自己改造」、
   沈黙偽神座「改造制御」「自己確立」「自己制御」を使用。
  ・ズフィルードクリスタルを起点とし光コンピュータ、光速マジックプログラム、超光速光コンピュータデバイス 、
   超光速光コンピュータデバイスゴーレム、劣化時の鎧、リアクティブアーマー、核鉄、劣化黄金の鉄の塊、沈黙魔術式時間停止素材、
   神座式アイルマンカー結界の要素を取り入れて自己改造、機械生物化を行う。
  ・まず自分の魂をコピーして自己世界精霊からの精霊同化人+同化能力+コードキャスト+ザ・ソウル&自己改造で最大限まで強化。
   英霊や英雄、神格の魂をコピーしてサーバーに格納、それぞれのレーヴァテイルに適合・共鳴する部分を見つけてのち、
   その部分だけコピーして自己世界精霊を作成、精霊同化人+同化能力+自己改造でさらに限界まで強化する。
   自分の魂だけでなく他人の魂の一部まで取り入れて極限まで自己改造を行う。
  ・コードキャスト+ザ・ソウル&自己改造の段階で予め型月系列スキルなどの必要なスキルを魂に刻み込んでおく。
   これによりグリモア石が使用不能となっても詩魔法を詠唱してスキルを発現させることが可能となる。
  ・インフェル・ピラはこれらの改造を全面的にサポート。
   精神崩壊を起こしたり、自己確立や肉体改造が失敗した場合のために、予め搭載されたアフターケアの準備を行う。
   あくまで無理のない改造が目的である。
  ・英雄のみマジックコンピュータ、魔演掌握での魂と肉体の改造、宇宙規模の心象領域の拡大を実行する。
   拡大された宇宙心象領域は以後、魔演掌握が解除されても消滅しない。
   管理しきれない場合は心象領域が広がったことにより強化された、サーバー機能管理精霊「キング」が代理で管理を行う。
  ・咸卦法に影響が出る場合は、実装済みの技術で影響の出ない範囲で改造した生体部分を残しておく。それ以外は機械生物化。
   機械生物化された部分から同質のナノマシンを生産するように設計、
   生体部分を巡回するようにして、ある程度機械の恩恵を受けられるようにする。

  機械生物化で物理的な限界点まで肉体を強化している。
  魂の改造も含めてBBのような無理めな自己改造だか、自己を見失わない程度に抑える。
  個人毎に自己改造を完了させたあとはデータを記録して肉体生産のラインに登録、それぞれにあった肉体の量産体制を整える。
  共通意識野の拡大でそこから生成される「キング」が超強化されているため、
  「クイーン」が管理しきれない可能性がある極大の心象領域も管理できる。
  宇宙規模にまで発展した心象領域はまさにコスモスフィアと言う名に相応しいだろう。
  超強化された肉体と核鉄による武装錬金である程度の白兵戦も可能となっている。
  外見は人工皮膚等を用いて以前と変わらないように配慮する。

判定:可能。
コメント:ただし適合する英霊に限定するとなると、あんまりいじれなそう。宝具かスキルの一つでもつけられれば御の字か?
むしろ逆に、BBのような英霊複合体を作ってしまってから、そいつに自動人形としての愛や忠誠心とかを植え付けて自動人形化したほうが精神的に安定するしスキルも好き勝手にいじれそう。
いずれにせよかなり個性が出るので、性能はこうだというのは実際難しい。

効果:(最大限悪用すると)神座神格・盧生も生産できる。つまり戦闘力・概念強制力5000万以上のユニット

固有結界「レーヴァテリア」
  総体生物サーバー、インフェル・ピラが体内に展開する固有結界。
  サーバー内の心象領域(共通意識野と個人毎のコスモスフィア)と他の固有結界を結界に取り込み、無制限に強化・拡大し続ける性質に与える。
  展開者はサーバー機能管理精霊「キング」と英雄を含む格納している魂全員で、心象領域を媒介に最初の展開が完了すれば後は半自動で運用できる。

  ・初期展開時はサーバー搭載のマジックコンピュータ、魔演掌握を使った英雄にも協力してもらい、固有結界の同時展開、取り込みで効果を増大させる。
  ・固有結界「ムーンセルオートマトン」「獣王の巣」でサーバーの魂の格納する領域を強化。
  ・元となる心象領域に固有結界「無限の剣製」「誰かの為の物語」「タタリ」「王冠:叡智の光」の要素をさらに組み合わせる。
   サーバーに所属するレーヴァテイル達の想いに明確な形を持たせて固定化、形となった想いを各人の心象領域に同化還元させる事で、
   本来は強化と拡張が非常に困難な、想いを生み出す心象領域自体を強大化させていく機能を持たせる。
   この機能は日常的に抱く極小さな想いも明確な形を持たせて心象領域に変換し続けるため、
   固有結界に心象領域を取り込まれた時点から死ぬまで強化・拡張は止まることはない。
   時間が経てば忘れてしまう想いさえも固定化して心象領域に還元する。
   例えばお菓子が食べたいと思えば、その想いがお菓子の形となって心象領域に一部となり、
   無意識に海を泳ぎたいと思えば、泳げるだけの海が明確な形を持って深層の心象領域に追加される。
   強い想いであればより強固で広大な心象領域に、想い続ければその形、心象領域はさらに大きく強大化する。
  ・固有結界の強度と性質は取り込んだ心象領域に応じて上昇していく。
   無論、取り込んだ心象領域はその性質で強大化し続けるため、連動して常に上昇を重ねる。
  ・レーヴァテイルは強大化し続ける心象領域の影響を受けて、様々な能力が高まる。
   特に魂や精神に関する能力が凄まじく上がり、詩魔法だけでなく肉体に依らない技術、魔法等に高い適性を示すだろう。
  ・沈黙偽神座「心象具現」「具現制御」「固有結界制御」を加え、固有結界の性質と制御能力を強化する。
  ・強化元のインフェル・ピラの精神魔法等を利用した調整機能もしっかり活用する。
   固有結界自体にも心象領域を無理のないなるべく自然な形に整える機能を有する。
  ・サーバー内に展開する固有結界「レーヴァテリア」を闇の魔法で融合する。
   闇の魔法でサーバーと融合させる事でサーバー側の補助や制御を受けやすくして、固有結界の強度に応じてサーバーの強度も上昇するようにする。
  ・固有結界だけでは無理が生じる可能性もあるため、サーバー機能管理精霊「キング」に固有結界を補強する詩魔法を歌ってもらう。
   さらに必要な機能があれば詩魔法で補い、どうにもならない技術はサーバー機能としてあるフェストゥム由来の同化能力で賄う。

  想いに明確な形を与える事で詩魔法の円滑な行使を補助もしつつ、レーヴァテイルが想いを生み出す領域を強大化させ続ける事で詩魔法の出力をさらに高める。
  サーバーと闇の魔法で融合している固有結界が完全に消滅しない限り、詩魔法の出力は無制限に強化されると思われる。
  源となる想いの総量が増大するため、想いを統合して放つ「レプレキア」の威力も爆発的に増大する。

判定:不可。核となる想いや風景、固有結界の法則性がいまいちよくわからないため。(神座神格で言うと渇望と概念が良くわからない感じ)
コメント:心象世界にも個性がある以上、固有結界は原則個人で完結するもので、例外的に複数人で展開しているアレクサンドロスにしても「核となるアレクサンドロスがいる」「部下とアレクサンドロスが同じ夢と風景を共有している」という理由がある。
いずれにせよ一貫した想いと法則性が必要で、加えて複数人展開の場合ならアレクサンドロスのような旗振り役が必要。
レーヴァテイルの集合意識が固有結界となる可能性はあるが、その場合でも一貫した想いと法則性と旗振り役が必要になる。
(アルトネリコ風に言うと、メタファリカの実行の際には、人々の純粋な想いと旗振り役である澪の御子が必要と言う感じ)

創世詩「メソッド・メタファリカ」
  極限まで強化されたレーヴァテイルが紡ぎだす、世界を創造する詩魔法。
  スキル「百獣母胎」とヒュムノス語の併用でC.C.C.と同等かそれ以上の世界を作り出す。
  太極・響園の楽土を一般レーヴァテイルにも使えるようにしたもの。

  ・既存世界を改変するものではなく、世界の上に使用者の望む新たな小世界を紡ぎだす。
   創造された小世界の中では詠唱者は全能の神となり、概念や法則、因果律など通常では操作する事が出来ないものまで思い通りに変更する事が出来る。
   現実世界では硝子玉のようなものが形成されているように見えており、あらゆる障害を乗り越えて標的だけを問答無用で引きずり込む事が可能。
   破壊するにはまず小世界が帯びる概念強制力を上回り、尚且つ世界を破壊する威力の攻撃を行わなければいけない。
   また破壊したとしても使用者が世界を丸ごと爆破させればそれなりのダメージを与えることが出来る。
  ・闇の魔法で同化する事で自らの内側に望んだ小世界が創造される。
   コスモスフィア・共通意識野と同化し、サーバー側のサポートも受けてさらに強化された小世界は望んだ世界法則を創造、内側に展開することが可能となる。
   レーヴァテイルを一時的に小さな求道神へと変化させ、その能力を爆発的に増大する。
   小世界内で神の力を創造することで、一時的にその力を行使することも出来る。
   英雄の場合は太極・響園の楽土を闇の魔法で取り込む形となる。
   「レプレキア」を使用したらその能力はさらに上昇する。
  ・普段からサーバー機能管理精霊「キング」がこの詩魔法を謳い、同化させて固有結界を含むインフェル・ピラの管理・強化を行っている。
   概念核と合わさりインフェル・ピラ自体がこれまた小さな求道神めいた状態となっている。

  スキル「百獣母胎」とヒュムノス語を覚えて強化されたレーヴァテイルが使用出来る奥義。
  主な用途は愛する人と一緒に暮らす、嫌がるご主人様を捉える、憎きライバルを消滅させる、である。
  闇の魔法の同化で求道神とほぼ同じ状態となり、なんとか制限を突破しようとしている。
  なお英雄は魔演掌握で心象領域の拡張が行われているため、取り込むとなおさら求道神のような状態となる。
  さらに英雄が「レプレキア」で使用すると恐ろしいことになりそう。

判定:不可。何がやりたいのかはわかるが、具体的な実現手段がよくわからない。
よくわからない点:百獣母胎は詩魔法無しでも世界創造ができてしまうし、詩魔法と組み合わせるにしても組み合わせる方法がよくわからない。
よくわからない点2:魔演掌握無しで小世界の詳細なイメージをどうやって描くのか?(なおCCはムーンセルの演算能力を一部乗っ取っているので魔演掌握と似たような状態になっている)

揺り籠の詩魔法「ハイバネーション」
  インフェル・ピラで全く対抗できない敵などが現れた際に使用する緊急用の詩魔法。
  影響の及ぶ範囲で味方の魂をインフェル・ピラに格納して保護する効果を持つ。
  魂を格納した後、分離消滅プロセスで肉体などの不必要なものを破棄させる。
  その後、生産出来る最高の装甲と干渉遮断フィールドを組み合わせたものを張って引きこもり、反撃の時を待つ。
判定:可能
コメント:緊急用の魔法を用意しておくのは良い感じです!・・・インフェルみたいに苦労はしそうですが・・・
前提:詩魔法(・・・うん、詩魔法ってだけで実現できちゃうんだ・・・わかっていたけど詩魔法の汎用性半端無いな!)

時空間を操る詩魔法「ラシェール・フューザー」
  揺り籠の詩魔法「ハイバネーション」と併用。引きこもるだけでは事態を解決できない時などに使用。
  不必要となった肉体や周囲の物質(惑星など)を詩魔法で分解圧縮してエネルギーとし詩魔法の出力を高める、ゼクンドゥス、多元宇宙時間軸拡大念話ネットワーク、
  沈黙偽神座「時間制御」「空間制御」「重力制御」「光速移動」「神速」「タイムマシン」を組み合わせて時空間を操る。
  蒼天の書からの魔法も駆使して脅威から逃げ切れるまで時空間移動を行う。
判定:可能。
コメント:ただし、ローマ版インフェルピラの動力源は無尽無限なので、アルノサージュみたいに惑星を燃料にするような無茶はしなくて良い。
前提:詩魔法(やっぱり汎用性がひどい)

シンクロニティチェイン
  二人以上で詩魔法を詠唱する際に使用する技法。
  集団の中で主従関係を一時的に定めて、主となるものが詩魔法を詠唱して、
  従となるものがサポートとして詩魔法そのものにエネルギーを送り込む。
  集団で一つの詩魔法を詠唱すること出来るようになるため、戦争などの集団運用が必要な場面で重宝する。
  「クイーン」を従として定めて支援役にすれば、「レプレキア」の恩恵を一般的なレーヴァテイルも受けられるようになる。
判定:可能
コメント:ただこれ・・・ようは詩魔法における協力強制だから、レプレキアそのものなんじゃなかろうか?あるいはレプレキアがシンクロ二ティチェインの一種というか。

詩のスタンド「ヒュムノス・アバター」
  総体生物サーバー、インフェル・ピラにスタンドウィルスを感染させる事で発現したスタンド。
  サーバーに魂を格納し、共通意識野で繋がっているレーヴァテイルの性質を強く受け継いでおり、その能力は詩魔法の増幅に特化している。
  自動操縦型スタンド 破壊力:E スピード:E 射程距離:E 持続力:A 精密動作性:E 成長性:C

  ・インフェル・ピラに所属するレーヴァテイルが詩魔法を発動すると自動で側に現れる。
   レーヴァテイルと共に詠唱する事で詩魔法を増幅して、詠唱が完了すると消えてしまう。
   詠唱中に敵が迫っている時や指示を受けた場合は副次的に得る音を操る能力を使用する。
   一応、詩魔法を詠唱していなくても呼び出す事は可能。
  ・スタンド像は非常に脆弱で本体となっているレーヴァテイルから離れる事は出来ない。
   攻撃を受けると簡単に消えてしまうが、サーバーにある共通意識野から生まれたスタンドであるため、
   ダメージは限りなく分散されて、本体には影響を及ぼさず、幾らでも再出現が可能となっている。
  ・破壊力、スピード、射程距離、精密動作性は上記の性質から最低ランク。
   持続力Aはサーバー本体が殺られない限り、レーヴァテイルを起点として出現し続けられるため。
   成長性Cは起点となるレーヴァテイルの影響を受けて外見がかなり変わってしまうため。
  ・「レプレキア」発動時のみ集合体として出現して、その増幅性質とステータスを極限まで増大させる。

  レーヴァテイル特有のスタンドとして考えてみた結果、このようなスタンドに。
  ヒュムノス語、シンクロニティチェイン、自身を構成するエネルギーを併用して詩魔法の増幅をする。
  実は一人でも大量展開が可能だったりします。

判定:不可
理由1:全くのオリジナルスタンドは使わないという縛りでやっている。
理由2:スタンドも詩魔法も動力源は術者の魂なので、詩魔法と同時に使おうとするとむしろ魂のエネルギーが分散して弱くなりそう。

ムスメパワードの実装
  サーバーから現在パートナー居らず、詩魔法を使用していないレーヴァテイルを検索。
  縁を結んだ人物に向けて様々な詩魔法で外部から支援するレーヴァテイル達を組織する。
  形式的にはサーバーにユーザー登録した非レーヴァテイルの人が気に入った子と会って、意気投合したらムスメパワードを申請。
  日常的に加護の詩魔法を使って貰い、関係が進んだらダイブ及びパートナーの申請もしてもらう。
判定:可能
前提:詩魔法(冷静に考えると射程距離どうなってんだ詩魔法って声の届く範囲だろと突っ込みたいがまあ原作ではあんまり深く突っ込んでいないようだし無視する)

ダンジョン「サクラ迷宮」
  ダンジョンメイカーを使い、内で制作された桜の木を模した仮想現実ダンジョン。
  共通意識野の上に制作された巨大なコスモスフィアのようなもの。
  基本、三階層構成になっているがボスの所に辿り着いた時点で新たな階層が増設される。

  ・ダンジョン内ではレーヴァテイル達の階層化されているコスモスフィアの一部分がランダムでコピー、配置されている。
   ダンジョンの奥には迷宮の核として、元となったレーヴァテイルの人格の欠片が組み込まれている。
   コピーされるコスモスフィアの一部分は大体、三階層分です。
  ・攻略方法はコスモスフィアと同様でその階層にある心の問題を解決すれば良い。
   但し、ダンジョンなので迷宮の核が詩魔法で生み出したザコ敵やボスを倒さなければ先には進めない。
  ・ただ強いだけでは攻略出来ないダンジョン。
   相手の心を見抜き、的確に判断して行動しなければならない。
   主に洞察力と判断力、問題解決能力が上がる。ついでくらいに技能も覚える。
  ・副次的効果として外部から何者かに侵入された際、
   誘導もしくは強制的にダンジョン内へ移動させることで迎撃or時間稼ぎが出来るようになっている。

  インフェル・ピラから齎される様々な強化補助を受けているため、ダンジョンは凄まじく頑丈な作りとなっている。
  ダイブの練習にもなるが、深層コスモスフィアに当たったら悲惨なことになると思われる。
  五停心観と万色悠滞があれば原作のサクラ迷宮と同様の攻略法も可能。
判定:可能
コメント:確かにコスモスフィア攻略とサクラ迷宮攻略ってかなり近いんですよね。面白そうです。
前提:ダンジョンメイカー インフェルピラ

神の心臓
  大地の心臓から着想を得て、神の流出・太極を紡ぎ続ける詩魔法結晶体を作成する。
  神の流出・太極でなくとも法則や概念を生み出す詩魔法さえあれば作成は可能である。

  ・インフェル・ピラに格納された神格が己の渇望から詩魔法を紡ぎだす。
   シンクロニティチェインからの「レプレキア」でサポートを行い、
   神格が渇望を元とした詩魔法を詠唱することで大地の心臓にも似た、神の流出・太極を紡ぐ神の心臓を作り出す。
  ・詩魔法であれば神格の渇望でなくとも「レプレキア」のサポートがあれば作成可能。但し、どのような法則・概念であれ概念強制力や範囲が落ちる可能性がある。
  ・インフェル・ピラの強化に常時使用されている詩魔法は随時「レプレキア」で大地の心臓を作成して自動化する。

  所謂、詩魔法版の概念核。
  詩魔法でどんな法則でも概念核に出来るが、神格製のものより劣る。
  出来るなら各種概念核と同様の神の心臓も制作して、インフェル・ピラに実装する。

判定:えーと惑星の心臓が作れるなら恒星の心臓とかエクサピーコの心臓とかも原理的にはできるはずだから・・・可能です。
コメント:詩魔法で流出を自動的に紡ぐというのは非常に面白いアイデアです!
前提:大地の心臓 神格(神の完全復活などの手段で神格を召喚しておく必要がある)

バイナリ野の作成
  誰のものでもないフリースペースとしての心象領域、バイナリ野を作成。
  個人的な心象領域の拡張限界を持たない、誰でも利用可能なコスモスフィア。

  ・何らかの原因で破棄されたコスモスフィアの一部や固有結界による心象領域の拡張限界で溢れてしまった想いを寄り集めて、
   誰のものでもないフリースペースとしての心象領域を作成する。
   以後、個人的な事情で廃棄された想いなどリサイクル可能なものは全てバイナリ野に取り込み、無限に拡張させていく。
  ・レーヴァテイルなら誰でも利用可能。行使する詩魔法に必要な想いを選別して織り交ぜることで威力の向上が期待できる。
  ・特定のデータを取り込んでバイナリ野上で編集することゲームのようなコスモスフィアの作成が可能となっている。
   データがなくともダイブしてから詩魔法を行使すれば誰でも自由に編集できる。
  ・重要度の低いデータ類の一時保管場所としても使える。詩魔法での制作物も保存することが可能。
   元となる想いが誰でも使用できる形で存在するので自由に詩魔法の作成できるようになっている。

  インフェル・ピラの心象領域を個人の限界を超えて広げられるようにと作成しました。
  基本的に廃棄されるべき想いやデータを再利用する形で形成しています。
  詩魔法の自由な制作が可能となり、ますます汎用性が増すと思われる。
  拡大された心象領域は「レプレキア」の威力向上に繋がる。
  無制限の拡張で宇宙規模にまで広がる可能性がある。
判定:不可。
理由1:原作設定からすると、レーヴァテイル側の精神の一部というわけではなく、塔とレーヴァテイルのアクセス部分・レーヴァテイルの魂を格納している容器を「バイナリ野」と呼称しているようなので。
理由2:少なくともこのやり方では望むものは作れない。他人のコスモスフィア(魂)の一部を拾っても自分の心象世界が広がるわけじゃないので。
理由3:この用途で使いたいなら、人工的な阿頼耶識とも言える共通意識野の方じゃなかろうか?

人工神格「ミュール・テイワズ・アルトネリコ」
  神々の魂を格納した、もしくは神々の魂のコピーを入れたインフェル・ピラに宝具「貴方のための物語」を使い、
  レーヴァテイルのための人工神格を作り上げる。
  やる気がある作家にインフェル・ピラの仕様を全部話し、レーヴァテイル達の取材を許可。
  実際にパートナーを見つけてコスモスフィア深層まで体験してもらい、理解を含めてもらう。足りなければ、スタンド「ヘブンズドアー」を使用しても良い。
  もしくは魔演掌握からの完成を用いて作家技能を得た英雄or研究者=サンにインフェル・ピラへ宝具「貴方のための物語」を使用してもらう。

判定:不可
理由1:貴方のための物語は既に存在している人物を成長させる宝具であり、無から主人公をでっちあげられる代物ではない。
理由2:(GMの解釈だが)成長の方向性は対象者の人格や生き様にある程度沿ったものである必要がある。たとえばエロい人間をエロ魔神にすることはできるが、清楚な人間に改変することはできない。
理由3:ミュールの生き様や人格が原作の設定とかなり乖離してしまう。(人間への憎悪と罪悪感と愛は彼女を語る上で欠かせないと思うので)

レプレキア「レプレキア・グラスデン」:可能性軸と時間軸から別世界にある無数のインフェル・ピラに接続して想いを束ねるレプレキア

実装方法:魔演掌握、ヒュムノス語、全力版ヒュムノス・アバター、闇の魔法同化・創世詩、シンクロニティチェイン、蒼天の書からの強化系魔法、スキル
沈黙偽神座、次元力エンジン、ゼクンドゥス、多元宇宙時間軸拡大念話ネットワーク、時空間を操る詩魔法「ラシェール・フューザー」を組み合わせて実現する。

判定:可能。
前提:魔演掌握、ヒュムノス語、全力版ヒュムノス・アバター、闇の魔法同化・創世詩、シンクロニティチェイン、蒼天の書からの強化系魔法、スキル
沈黙偽神座、次元力エンジン、ゼクンドゥス、多元宇宙時間軸拡大念話ネットワーク、時空間を操る詩魔法「ラシェール・フューザー」

詩の神「珠洲ノ宮」:詩魔法製の人造神。もしくは詩の上位精霊。

実装方法:大地の心臓・闇の魔法・マジックコンピュータの複合魔法を精霊魔法レベル4で精霊化する。

付加:大地の心臓の作成時、可能ならレプレキア・グラスデンを用いる。

性能:「珠洲ノ宮」は闇の魔法による魔法との同化能力や自立した詩魔法の行使が可能な他、
後述の「ジェノム」と同じようにレーヴァテイルと同調することで、詩魔法増幅などの他者のサポートが出来るようになっている。
珠洲ノ宮は本質は想いを形にした詩魔法であるため、スムーズな闇の魔法での同化が可能。
要請があった場合はサーバーと分離して、レーヴァテイルと同化することも可能。
同化時は意識まで主と同調して全力の補佐を行う。
詩の神「珠洲ノ宮」は平常時にはインフェル・ピラと同化して「ジェノム」やサーバーの管理運営を行う。

判定:可能。ようは大地の心臓に管理用AIを与えたようなものなのでコア部分は比較的シンプルで済む。
コメント:なお精霊なので自己増殖する。詩魔法的に描くと自分のコピーを紡いでいる感じ?
前提(必要最小限の部分):大地の心臓・闇の魔法・マジックコンピュータ 精霊魔法レベル4

ジェノム:レーヴァテイルと同調して様々なサポートする人工生命体。

実装方法:「珠洲ノ宮」の一部を貰って精霊化する。いわば詩の下位精霊

性能:多種多様な動物の姿でレーヴァテイルの傍らに寄り添い、詩魔法を使用する時に主と同化することで魂と肉体に同調、様々な詩魔法のサポートを行う。
詩魔法から漏れ出る想いを少しずつ吸収して一定量に達したら勝手に分裂して繁殖する。
増えすぎたとしても「珠洲ノ宮」が回収することで絶対数が減り、蓄積された想いも回収できるため能力上昇にも繋がる。
「ジェノム」は同調時に共通意識野を介して、別の同調中個体とリンクすることでレーヴァテイル達の想いを束ねることが出来る。
これにより限定的ながらも一般レーヴァテイルも「レプレキア」のような想いを集合された詩魔法の使用が可能となる。
但し、協力強制もなしに無断で想いを集めているため、「レプレキア」には劣る。
ジェノムは本質は想いを形にした詩魔法であるため、スムーズな闇の魔法での同化が可能。
同化時は意識まで主と同調して全力の補佐を行う。
判定:可能
コメント:ただ・・・原作の設定(幽体離脱した元人間)からは逸脱しそう。あと実は精霊化したせいで、「珠洲ノ宮」は自己増殖できるため、子機のようなジェノムを作る必要性は薄いかも。
前提:詩の神「珠洲ノ宮」

ここからインフェルピラ本体のアップデート
沈黙偽神座のパワーアップ
  1st-G魔術と沈黙魔術を実装して、サーバー側で沈黙偽神座の文字を瞬時に追加出来るようにする。
  フェストゥム式同化能力でサーバーと同化した偽神座を闇の魔法で魔法に変換、魔法的補助を受けられるようにする。
  元々サーバーを闇魔王計画で常時魔法と同化、魔法化しているため同化するだけでスムーズに出来ると思われる。
  真なるマジックコンピュータを実装して、処理速度と1st-G魔術速度を上昇させる。
  同化による禁止制限に引っかかる可能性がある場合は、沈黙偽神座への真なるマジックコンピュータ実装は見送る。

判定:可能だがあまりお勧めしない
理由:偽神座は制御系の要であり、いわばインフェルピラ全体のOSでもあるので、通常のプログラム側から書き換えられる構造にするのは安全設計上まずい。
たとえばサーバー側からの書き換えの際にケアレスミスやハッキングなどによって、「魔法制御」とか削ったり、「魔法暴走」とかうっかり書き加えたりしてしまうと死ぬ。文字を書き換えるための魔法の制御も失うのでリカバリーも効かなくなる。

全体的な性能強化
  新技術により肉体とサーバーの性能を強化する。

概要:  
反螺旋力機関、保護魔法、ニュータイプ魔法、マジックコンピュータ、劣化黄金の鉄の塊、沈黙魔術式時間停止素材、多元宇宙時間軸拡大念話ネットワーク、ズフィルードクリスタル、流出咸卦法、魔演掌握、加速防御術式・オクトテリオン、真なるマジックコンピュータを実装。

実装方法:
ズフィルードクリスタル、反螺旋力機関などをフェストゥム式同化能力で同化吸収、サーバーの強化と生産される肉体の強化に使用する。
劣化黄金の鉄の塊、沈黙魔術式時間停止素材でサーバーの防御能力を底上げする。
保護魔法で全体的な魔法の保護を、ニュータイプ魔法でサーバーと生産される肉体を強化する。
実装したものは闇の魔法で同化する事で魔法的な補助制御を受けれるようにする。
沈黙偽神座「反螺旋力」「反螺旋力制御」を加える。
サーバー側で禁止リストを作成する。以後、禁止登録されたものは存在が確認されたら消去される。

  • 流出咸卦法は沈黙偽神座に「咸卦法」「咸卦法制御」と記述

  • マジックコンピュータ、魔演掌握を使用できる人物はインフェル・ピラに魂を入れた英雄に限定。

  • サーバー自体にマジックコンピュータ及び真なるマジックコンピュータを導入、各種加速術式で処理速度を向上させる。
マジックコンピュータ系は禁止制限の関係で闇の魔法でサーバーと同化しないように気をつけ、禁止リストに登録する。
サーバー(サーバー機能管理精霊「キング」)の扱い次第だが、禁止制限に引っ掛からない場合は魔演掌握まで行う。

判定:可能。ただしマジコンの限定は微妙。

理由:インフェルピラ内で個別に許可を出して与える方式だと、原理的には公衆の面前にマジコンを置いておくようなものなので、ハッキングやケアレスミスやバグなどにより英雄以外にマジコンが渡ってしまう危険性がある。
それよりは英雄に(インフェルピラを解さず)直接修得してもらったほうが安全だし手っ取り早い。
なおキングが魔演掌握を使うのはそんなに心配しなくてよい。キングが信用できないならインフェルピラを解体するべきである。

グリモア石の実装
  グリモア石を生産、実装する。
  生産と複製は既に実装済みの超光速光コンピュータデバイスゴーレム等によって実現。

  ・グリモア石を常にサーバーと生産される肉体に組み込んでおく。
   両者ともにフェストゥム式同化能力で容易に分離出来ないようにする。
   分離する場合、インフェル・ピラに実装されているアフターケアと同じ工程で分離する。
  ・未記録のグリモア石を生産して需要の高いスキルは記録したら複製、記録したグリモア石を所属文明に卸せるようにする。

判定:可能。

魔演掌握での完成再現、及び有用な型月系列スキルの実装+グリモア石の活用
  魔演掌握の完成で有用な型月系統のスキルを取得して、サーバーと所属するレーヴァテイル達の能力を上げる。
  魔演掌握が使用出来る、サーバー機能管理精霊「キング」か魂と想念の管理者「クイーン」がグリモア石にスキルを記録してサーバーがそれを複製、
  各種のスキル入りグリモア石を作成してレーヴァテイル達に与える。
  手順としては完成からの皇王特権EX取得で、グリモア石にスキルを転写するスキルを手に入れてからどんどんスキルを覚えて転写、複製配布していく。
  皇王特権EXを間に入れなくても良いかも知れないが一応。
  完成再現には詩魔法もしくは太極・響園の楽土を使用する。単純に完成のグリモア石を使っても良いかも知れない。

  ・以下実装するスキル
    「アイテム作成」「アルカディア越え」「エンチャント」「追い込みの美学」「黄金律」「怪力」「影灯籠」「カラリパヤット」
    「カリスマ」「騎乗」「くろがねの傅」「気配感知」「気配遮断」「高速神言」「コレクター」「仕切り直し」「自己改造」
    「縮地」「守護騎士」「呪術」「情報抹消」「心眼(真)」「心眼(偽)」「神性」「陣地作成」「数秘術」「精霊の加護」
    「戦闘続行」「千里眼」「洗礼詠唱」「宗和の心得」「対英雄」「対毒」「対魔力」「単独行動」「中国武術」「直感」
    「天性の肉体」「透化」「道具作成」「人間観察」「破壊工作」「貧者の見識」「変化」「変身」「魔術」「魔力放出」
    「無冠の武芸」「無窮の武練」「矢避けの加護」「勇猛」「自己暗示」
    「十の王冠」「百獣母胎」「グロウアップグロウ」「メルトウイルス」
  ・これらスキルを完成により全てEXクラス又はAクラスに変化させる。
   レーヴァテイルへ渡すにはあまりに危険であったり、何らかのデメリットが生じた場合は分離消滅プロセスを用いて、消去。
   改めて危険のない範囲に抑えて提供、もしくは禁止スキルとしてサーバー側が禁止リスト登録を行い生産をやめる。
   スキルに裏打ちされた経験がなく、仕様上デメリットを許容して使いこなすということがしづらいため、
   同程度のスキル保持者には当然負けてしまう。それを数と完成によるランクアップで補っている。
   型月系のスキルはムーンセルから既に情報として入手していると思われるため、魔演掌握での完成再現シミュレートが可能と判断しました。

判定:不可。
理由1:そもそも観測すらしてないのが結構あるのでさすがに完成でも無理がある。具体的には「守護騎士」「対毒」「天性の肉体」「グロウアップグロウ」「メルトウイルス」あたり
理由2:キングとクイーンがグリモアにスキルを記録する手段が無い。(複製するにしても最初の一個は必要)

次元力エンジンの導入
  次元力を引き出す四つの機構と加速術式を組み合わせて、新型次元力エンジンを制作。
  引き出された次元力は紫天魔法の応用で詩魔法に付与して運用する。
  もしくは機械生物化した肉体の運用に用いる。

  ・ティプラーシリンダー、次元連結システム、無限魔力でいあいあ魔術レベル3「無限の心臓」を行使、
   次元力を引き出す詩魔法を紡ぐ大地の心臓を作成。
   四つを組み合わせて、加速防御術式・オクトテリオンで限界まで加速させる。
  ・次元力は詩魔法の強化、新たに生産される機械化された肉体の運用、サーバーと肉体の両方に次元力バリアの付与、などに使用する。
   新たに他のものへ使用する場合は管理者達の許可が必要である。

 紫天魔法の応用で詩魔法をさらに強化。必要かは不明だがロボットめいた肉体の運用にも活用しています。
 良い名前が思いつかないので参考にしたものから発展させて、「時間加速型次元力クアドラプルエンジン」と命名。

判定:可能
前提:ティプラーシリンダー、次元連結システム、無限の心臓 大地の心臓 加速防御術式・オクトテリオン

制御系追加
  沈黙偽神座
   「詩魔法制御」「具現制御」「固有結界制御」「スタンド制御」「精密制御」「グリモア石制御」「スキル制御」
   「完成制御」「皇王特権制御」「流出制御」「概念制御」「消滅制御」「消滅制御」「コンピュータ制御」
   「法則制御」「完成制御」「皇王特権制御」「概念核制御」「音制御」「神音魔法制御」「ヒュムノス語制御」
   「加速制御」「改造制御」「反螺旋力制御」「闇の魔法制御」「自己制御」「概念核制御」「劣化複製制御」
   「次元力制御」「ナノマシン制御」「時間制御」「空間制御」「重力制御」「移動制御」
  二種の概念核+神の心臓
   上と同様の物。
判定:可能
コメント:制御性と安全性は実際重要

その他
  ・「クイーン」は魔演掌握が可能な英雄とする(候補、<del>ミュール</del>、Sf)。様々な処理の増加と強化された「レプレキア」がかなりの負荷になると予想されるので。
   英雄「クイーン」の魔演掌握で自ら心象領域を拡張しているため、それに伴い共通意識野から生じる「キング」も比例して能力が上がっている。
  ・真なるマジックコンピュータでインフェル・ピラで使用されている神座式アイルマンカー結界を強化する。
  ・「死出の鳥」と「覇吐」の蘇生でダメージを受けてもあらゆる箇所が蘇生するようになっている。
  ・闇の魔法で融合出来るものは悪影響や減衰、禁止制限、限界突破の阻害がない限りどんどん追加していく(全体的な魔法化を促進)。
  ・インフェル・ピラで使用されているスキル、咸卦法、念能力、各種魔法などをグリモア石にしてサーバーと肉体に実装して冗長性を上げる。
  ・詩の神「珠洲ノ宮」をサーバーの管理者としてすることで管理体制を強化。「クイーン」「キング」「珠洲ノ宮」の管理者三すくみを実現。
   三体の管理者権限の強化として、アリスの流出「病愛界人形道」の概念核+神の心臓を個別で埋め込んでレーヴァテイル達を支配化においておく。
  ・<del>インフェル・ピラの共通意識野は今回の追加要素により宇宙規模にまで発展している。</del>
  ・意味あるか不明だが、沈黙偽神座「求道神」と概念核「求道神」を実装する。
  ・「レプレキア・グラスデン」を使用する際は安全を考慮して「珠洲ノ宮」との同調が推奨される。「珠洲ノ宮」制作時は例外。
  ・最後に概念核、型月系スキルなどで強力過ぎて制御不可能なものが出来た場合、劣化複製等を行い弱体化させてから実装、もしくは禁止リストに登録する。

 新規技術を使い、限界を超えてインフェル・ピラの強化を行っています。
 管理者達に流出「病愛界人形道」を取り入れたから支配下のI.P.Dレーヴァテイル達の能力が凄まじく上がりそう。
 I.P.Dレーヴァテイルはゴーレム兵の最終ユニットの一種に数えられるかな。
 詰め込みすぎな上、勘違いによるミスや見落としが所々ありますが、
 アルトネリコが大好きで張り切ってしまった結果なんや。

判定:だいたい可能。ただし微妙な箇所あり。

理由1:管理者権限関係。独立しているクイーンや珠洲ノ宮はとにかく、キングはレーヴァテイルたちの集合意識から生まれた心の護なので、これに病愛界人形道を与えてしまうと正のフィードバックループでおかしなことになる可能性がある。
たとえば何かの拍子に人間への服従性を解除する方向に集合意識が傾くと(ロボット第0原則とかヤンデレとかで)、
キング「レーヴァテイルの服従性を弱めるように操作しよう」
→レーヴァテイルたち「人間の言うことに従わなくていいんだヒャッハー!これで人間を拉致ってご主人様にできるよ!」
→共通意識:服従性を解除する方向性がさらに強まる
→キング「レーヴァテイルの服従性をさらに弱めるように操作しよう」→(以下略)
という悪循環でキングとレーヴァテイルが暴走する危険性がある。

理由2:キングと珠洲ノ宮は一旦生み出されると外部からの干渉を受けにくく、またクイーンはそのキングに選出されるので、これまた外部からの干渉を受けにくい。
これはハッキング等のリスクが少ないということだが、同時にインフェルピラの管理者たちが反ローマに立つこともありえるし、反ローマに立った場合に手が出せなくなる危険性をも意味する。
その危険性を考えた場合、病愛界人形道は管理者たちに与えるよりも、外部からのレーヴァテイル制御装置として残しておいた方が良いかもしれない。

理由2:沈黙偽神座「求道神」と概念核「求道神」はあまりおすすめしない。求道神は外界に働きかけることを苦手とする(射程距離や効果範囲が制限される)ので、インフェルピラにもその弱点が生じてしまう

ドワーフ文明総力模擬戦
ドワーフ文明の全ユニットで戦争前の模擬戦闘を行う
判定:部分的には可能。GMの処理能力の問題があるので、二手にわかれて集団模擬戦とかそういう感じになる。

ドワーフ文明決闘大会
1対1の勝ち上がり戦闘大会を開き、武芸を磨く
判定:部分的には可能。GMの処理能力の問題があるので、多分描写するのはトーナメントの一部分だけになりそう。

死出の鳥 終段 : 英雄登場(ヒーロータイム)
大切な家族を失いたくないという思いから、決して失われることがない自分たちの守護者
味方の英雄を作り上げる夢、イメージAAは阿良々木 火憐
倒されようと隔離されようと解法で覚まされようとも死出の鳥が夢破れず心折れない限り何度でも再登場する
失われず、失われてもよみがえる英雄。姿や人格は自分自身をもとに自分の持つ英雄像に近づけたもの
判定:可能
前提:終段

死出の鳥 急段+終段 : 不死鳥英雄譚(イモータルヒーロー)
英雄譚とは紡がれるもの、すなわち己の夢から他者も認識する夢に発展させた急段
協力強制は相手の「また現れるのか」に死出の鳥が「そう、英雄はまた現れる」と同意することで発動
同意した相手の分の力も載せて英雄はまた再び現れる
深くはまれば嵌るほど、嵌った相手の持つ英雄像に合わせた特殊能力なども身に着け始める
判定:可能
前提:終段
最終更新:2016年01月25日 22:21