バーミー

やる夫は無茶振り王国の研究者のようです@ ウィキ内検索 / 「バーミー」で検索した結果

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  • バーミー
    ...   / 【バーミー】 今だ己の渇望を定めていない無色の神。とはいえ彼としてはこの方が過負荷らしくていいやと思っているらしい。 宗教ボーナス 神威召喚:バーミーを召喚する。(弱い神であるためそのまま召喚しても特に問題が無い。) 反螺旋力:他文明の螺旋力を無効化する。単に螺旋力技術を使えないだけでなく、研究枠が減少する。
  • 宗教(リアルciv
    ...玲愛) 櫻井螢 バーミー 御門龍水 アルテ 第一天 ディアーチェ ユーリ カオラ・スゥ レヴィ シュテル サーシェス ネプチューヌ アリス 除外された宗教 フェストゥム アルテ(混沌よりも這いよる過負荷によって無かった事に) 月信仰システム関連 銀の月 兎の月 魔の月 万色の月 流出の一覧 第二天:堕天奈落。人々の心に原罪を植えつける 第三天:天道悲想天。人々の心から原罪を取り除く 第四天:永劫回帰。時間を巻き戻してやり直す。 第五天:輪廻転生。人々がいつか幸せになれるように来世を約束する。 黄金の獣:修羅道至高天。闘争と蘇生を繰り返す。 永遠の刹那:無間大紅蓮地獄。大切な物を守るために時間を止める。 慈愛の獣:雌熊の乳。すべての子供が愛されて育つ。 闇の魔王:夢へと翔る白き翼。魔法が強化され、概念強制力を...
  • 桜セイバー
                                {-_-=>x                        _ _   -‐    ̄  `、-=_=-_- _、                    /  ̄ ̄/     -     ヽ -_-_-_-/                  _  '     〃        、  `     、-_-_〃                j州!      /   /      \  \   マ/.、                   j州!     ' / /   l! 、   ヽ   ヽ ∨_-_\                j州!      ' l  ハ   l! ト、   ハj \ !   マ -_-_ヽ              r-t==ニニ二メ |. ー 、   , -ー 、  }  ...
  • ライトセイバー剣術
    【シャイ=チョー】 もっともシンプルで基礎的なフォーム。 金属剣からライトセイバーに移り変わったときに開発されたフォームで、他のフォームの基本となる。 主に練習用ではじめに習うのはこれだが、習熟すれば無駄が無く強力であるらしい。 【マカーシ】 ライトセイバー同士での斬り合いに特化したフォーム。 ジェダイにとってはシス相手、シスにとってはジェダイ相手にしか役に立たないため、シスが衰退した時代ではジェダイ側からは廃れていった。 逆にジェダイへの復讐に燃えるシスたちはこれに習熟している。 剣術同士での斬り合いの際に相手の防御行動・回避行動を無効化する。 【ソーレス】 ライトセイバーでレーザーを偏向させる技術から派生した、防御を重視したフォーム。 先読みと反射神経を生かしてレーザーを偏向、光刃の攻撃を受け流し、身を守ると同時に敵に跳ね返す。 元来近接武器であるラ...
  • 吸血鬼文明(リアルciv
                   ,..、              r-、// ヽ               { // \   ,.  ´ ̄ ̄ ̄ ̄ `  、             ヽ{/_ 、 ヽ'              \                | -, ll \ ∧               ヽ                } | || >--、- 、_l´ ̄ ̄ヽ        ̄`ヽ            / / / /´   / ヽ | , ⌒ヽ |= 、_         .               ̄ ,-、_{    , 乂__|/ / |   `ヽィ-、    }              {  }_」_/ / /{ イ / /ー ...
  • ドヴェルグ文明内政データ_過去ログ
    ターン9 ドヴェルグ国力: 総人口:330000009937872000000 ニート・病人:0 新生児:3.00E+20 移民・外人労働者移民:0 都市人口上限:無限 衛生:297000008944085000000 幸福:99000002981361600000 都市数:100000002 所有都市&特産品肥後、日向(アンモニア泉)、都市航空艦 人口上限:無限 人口オーバー:なし 徴兵人口:100 労働系ゴーレム数:1000000100000 軍事ゴーレム数 労働人口:330000010937872000000 ハンマー生産性:2072 工業人口:1 ハンマーボーナス:640000000 ハンマー労働生産:1326080000000 ハンマー魔力生産:0 ハンマー総生産:1326080000000 ハンマーストック(内政前):0 ハンマー...
  • 判定済みの技術3(リアルciv
    沈黙魔術式砲撃化ゴーレム改:沈黙魔術式砲撃化ゴーレム、緋緋色金、ロボット工学、超光速光コンピュータデバイス、沈黙魔術、占術、機関砲、美麗刹那、ニブルヘイム、銀光翼、ド・マリニー、ゼクンドゥスによる時間加速、劣化時の鎧、 医療魔法レベル5、エンチャント(ゴーレム技術)、ミッド式魔法レベル3、4大魔法、超魔術、神代魔法、魔法拡大、反螺旋力機関、偽神座を組み合わせた物。 緋緋色金、劣化時の鎧、沈黙魔術を組み合わせて、ゴーレムの体の強度を確保する。 ロボット工学を導入し、動きを滑らかにし、4大魔法の重力操作、ミッド式魔法レベル3、沈黙魔術で重力を打ち消すエンチャントを施す事で素の機動力を確保しつつ飛べるようにする。 沈黙魔術式砲撃化ゴーレム改の頭脳として、超光速光コンピュータデバイスを用意する。 これにより光速マジックプログラムと光コンピュータの超高速化を実装しつつこのデバイスには(偽)...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - ...
  • ドワーフ文明(リアルciv
                  _.`ヽ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ` 、            /    ヽ             \\         /        ',            \ \\ /^!         ;'┐    _|___/^ヽ、    / 、〈 / ./         |〈   ‐<__/__/  、  \  / / ', //!          V」┴/   `       ヘ   ` ./__,/イ V|         ∠ _ / /^ /  、    |   |/ rx V――-、         / / /   |  l \ ヽ |    ||  、 rj ̄ 「´ 我らは大地と共に生きる者。         / / ;  ′,イ !   ト、 x ≦、l   !ト、_キノ |;'    時の神さえも母なる大...
  • 神音魔法
    超能力である神音大系を流出化→劣化コピーして魔法化したもの。 主な魔法 ゆらぎの化身:「私自身」を指す神音を奏でる事で擬似的なもう一人の自分を作り出す。端的に言うと影分身の類。 聖霊騎士:「ゆらぎの化身」を術者の死後も召喚できるようにしたもの。誰でも召喚可能。端的に言うと人工的なサーヴァントのようなもの 神門(バブ・イル):神が降臨するための門を魔法で作る。ヤバイ。 魔法的転移(テレポート):場所を示す神音を奏でることで、その場所へと移動する魔法。小回りは利かないので戦闘機動には適さないが、戦術・戦闘機動としては優れており、奇襲や撤退に向く。 多重神音:複数の音を同時に聞き分けることで、複数の魔法を同時発動する技術。詠唱が長い魔法を並列処理の要領で高速発動したりもできる。 浸透神音:「音の媒質中に魔法が発現する」という神音魔法の性質を利用し...
  • 概念
    機能特化型の神座のことを「概念核」、概念核によってもたらされる世界法則を「概念」と呼ぶ。 この概念は神格が展開する世界法則も含まれる。 登場した概念 神格勢の能力 二元論:人類を善と悪に分けて永遠に争わせる 堕天奈落:人の心に原罪を植え付ける 悲想天:人の心から原罪を抜きとる。善人だけで構成された理想郷 永劫回帰:時間の巻き戻し+魂の無限ループ 輪廻転生:総てを抱きしめる+生まれ変わり 修羅道:死と再生を永遠に繰り返す。 無間:時間停止 堕天の悪魔:神格を人間に戻す 円環の理:神格の封印 ブラック・ロータス:絶対切断 闇の魔王:自分と仲間の魔法を強化し、流出域へと高める 宗次朗:振れば当たるし、当たれば斬れる。何処に逃げようと逃がさない 紫織:可能性操作 銀の烏:無限速飛翔 攻撃力は最大となる:波旬の自己愛強化を劣化複製したもの。効率や...
  • アルティメットガンダム
               ―  _   __  /_       // / ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ                  x≧y≦x ヘ\   ///二二二二二二__ ,x=====ァ 、 _   /ij}イキTi}ハ |  \_」/ /  /   , ---/  | r=x〈《辷^Y^ニ升厂l\l || |∠ 二二二二/\_ | l/´ xilひx   |`Yf¬yヽ.|―'       l   //l   乂 ノ    | l」_ ハ l|           |  //l |     _][. -―く  \\l ||          /           |  | | l_/´ ̄_  --、 \  '/八      _∠_           |  | |_//  /  l|    | \ ∨//  l丶----イ  l/           |  ...
  • スタンド(リアルciv
    ジョジョの奇妙な冒険というシリーズには、スタンドと呼ばれる異能の力が登場する。 スタンドは守護霊のようなもので、宿主となる人間を守る性質を持ち、乱暴に言えば、Fateのマスターとサーヴァントの関係に似ている。 そして宿主となる人間は、基本的には自分のスタンドを思いのままに動かせる。こういう人間をスタンド使いと言う。 サーヴァントに喩えるならば、スタンドは一つだけ宝具に相当するような特殊能力を持っている。 スタンド使い同士が戦う場合(これがよくあるんだけど)、スタンド自体が殴りあうことに加えて、こういった特殊能力を用いた駆け引きになる。 スタンドが発現する条件は主に「矢」。 この矢にはスタンドウイルスなるものが付着していて、ウイルスに感染した人間にスタンドを発現させる事が出来る。 この感染に耐えられなくて大部分の人間は死ぬけど、生き残った人間はスタンド使いになれる。 このスレ...
  • 再演文明
      \      `''- 、     r'____   / /.. /  ... r‐'´  __/ /   `ヽ、      `''‐、_ 〃 / / / . /. ; ィ/ . /´Z-r‐‐'´__ノ!       `ヽ、      /`'‐/,ィ .. |.../l/--| //   └'''T´ |!            `ヽ、  /   ! / .... | | __ヽ!     ___/   l | l            `ヽ、   彡=ィ´ | イ-' 〉   `ー、二. ;ィ'  | | ヽ、______               ゙ヽ、 /...
  • Low-Gスキル(リアルciv
    英雄の聖衣(自身の能力や迷宮での功績に応じて他者に好感を持たれやすくなる) 多重次元屈折現象(同一のタイミングで複数の全く違う行動を取る事が出来る) 真・防衛機制(混乱や魅了などの精神異常に対して即座に精神を最適化して治療する) 最適化学習(スキルや技術を使用する度にその効果量を増大させていく) チャットウィンドウ(自分が所属するPTの前に、画面上のホログラフを展開して直接的な会話や文字会話を行う事が出来る) ハーモナイズ(位相の異なる相手への干渉が可能となる。普通の剣で普通の剣士が幽霊やグノーシスなどに普通にダメージを与えられる) アームズコール(前もってストックしておいた装備へと自分の装備を一瞬で交換する。ストックは数種類用意でき、戦闘中相手に応じて武装を変える事も可能) ラーニング(魔物が使用する特殊能力を習得する事が可能となる。必要に応じて能力発動時だけ肉体の形状を変...
  • ジャンヌダルク
                            ,.  …=…‐-                           '"     '"`゙`     ミx、                    /,ィ≠ミ、   ,,-= 、     \                        // (⌒) |l   丿(⌒)\     \                     //ο ⌒ー` ̄´_jレ、 ο\     \                 /{ /⌒Y ) ( ,ァ≠=ミx ノし' }       \、                   ,' (i! {i ,'冫 ノ ノし'{i  ,'冫 ハr._,| `、      ≧=- _                   ,' |....
  • ヘラクレス
    ; '' ;r'´ ,r'´ ̄ヽ、ヽ ヽ ` 、 ;ノ / ;;_`ヽ、 `、_r、 ;! レ'   レ'  , ','    `′, ',   ,'  l ;!  /;;; l   ',,r‐‐、! r` l ヽ `v'''''ヽ`.、 ヽ ! `ー 、ヽ、  ! l_ ,'   ,'    ; '  , ,'  ,' ,'  , ' ;  レ'  / ヽ  i l  ,! ;;r`ー<ヽ、ヽヽ ...
  • その他の情報その2(スレ3)
    ?何故BETAの話にBALLSが関係してる? BALLSがBETAを作ったの? BETA:ウォーマシンにBALLSを組み込むことで、破壊と創造の両方が可能になった他文明侵略用の自動機械。 敵文明の生産施設を破壊したり、資源帯を奪ったり、敵の兵器を壊したりして、様々なものを材料にBETAを量産することができる。 生産力の0になった敵文明が降伏したら、今度はその力を復興に使うこともできる(ただしローマ式) コメント:マブラヴ(一応直接的な死人は少なめ)がスタートします。生産破壊・生産力共にチートです。 前提条件:balls ウォーマシン 効果:兵力・労働力として使用可能 敵文明に生産性ペナルティ 【保有数の制限無し】 時々暴走 研究コスト:一億魔力 生産コスト:一体あたり一万ハンマー そっち見逃してたのか 原作のケイ素生命体が作った方と思ってたが普通にこっちで作ってたのね...
  • ローマ文明(リアルciv
                _  -──-  .          ' ´           `   、       /             ヽ       \      , ′           |         ヽ    / ,             |\        ヘ   ./ /      |        |  \.      i  ∧.   ,′′        |     | |   \.__ |、 |  ∧   ′i.          |     | ,ム.‐ ¨ ̄ヽ | i !   i  i |       !     |/      N レ     l  |  |    !,. ィ弋¨   l/′   ,x==k, Yヽ  |  |  ∨   |, ヘ 、ヘ  \ /    fヘn__,ハ|’ | }   |  !  ∨  'ヘ.、ヘ....
  • 最新ターン情報
    ターン:110 ローマ国力: 【ローマ文明志向(寛容志向での吸収分も含む)】 文明志向:寛容志向:他文明の優れた技術、文化、果ては崇める神さえも受け入れてしまうカオスの権化。 文明志向:科学志向:科学技術の開発にボーナス。(科学技術の研究が解禁される) 文明志向:吸血鬼(人口を消費することと引き換えに、強大な力を持った軍事ユニットを生産できます) 文明志向:領主邸(吸血鬼による冷酷かつ効率的な統治です。人口がハンマーを生み出します。) 文明志向:職人志向:工業系の科学技術にボーナスがつきます。またハンマーにボーナスがつきます。 文明志向:ゴーレム志向:ゴーレム技術にボーナスがつきます。 文明志向:海賊志向;海上技術にボーナス 文明志向:いあいあ:異界の神々の力を借りた魔術を研究可能です。 文明志向:大自然の守護者:森の恵みにより、人口が食料とハンマーを...
  • 社会制度(リアルciv
    伝統:文化力+10。 解放:文化力+保有済みの都市数*1 名誉:生産枠一つで作れる軍事ユニット数が二倍になる。 敬虔:偉大な予言者と英霊を獲得する。但し英霊は弱体化状態 美学:偉大な芸術家を直ちに一人得る。 商業:偉大な商人を直ちに一人得る。 合理主義:偉大な科学者を直ちに一人獲得する。 自由:任意の偉人を一人得る。 秩序:ハンマーボーナス二倍。 独裁:軍事ユニット戦闘力1.5倍 派生社会制度 伝統:文化・幸福・衛生・魔力・パン・パンストックなどが増える。コンプで大技術者を文化で買えるようになる。 →→地主エリート:大地主による大規模農業を主体とする経済制度。伝統オープンから派生。パンボーナス・魔力ボーナスを2倍向上させる。 →貴族政:貴族と呼ばれる特権階級を中心とした統治。伝統オープンから派生。 君主制よりは個人の資質に左右されにくいが、民主政よりはリス...
  • クーフーリン
                   .,____     iヽ,                フ‐     ̄ ̄`''‐ヽ,\            __,...r‐'´   ヽ、.,_        ` 、ヘ           ∠,__    \`‐ヽヽ、`' 、 ,x      \\  /          ,./_,.,...‐‐<'''''ヽ      `ヽ\  ,     ヽ/i         〈'''..,   ‐‐ ,,,ヽ  ` 、\\ ヽ `'V',      i          iヽ ' ' ,.,―   `''‐/^``''‐x,,,_\ ヽ, ii i  _,. ‐∠ ...
  • 火薬
    火薬(前提:林業(大量の炭)、硫黄、硝石(ハーバー・ボッシュ法アンモニア工場でもOK) 硫黄(前提:無し 硝石(前提:無し 林業(前提:無し おまけ ハーバー・ボッシュ法アンモニア工場(前提:化学
  • フェストゥム
                  //////////\///////` 、            ///////////////ヽ//////// \            ///////////////////ii//////////ヽ          /////////////////////l///////////ヘ          ,/////////////////////ll////////////∧          l/////////////////////i////////////// 、          l////l//////////// ///.ハ//i////////////i          ////il/////////// ///// ヽト lN、/////l//l il          l// / l/// l// /// / l///   l^ ...
  • 判定済みの技術2(リアルciv
    幻術(NARUTO -ナルト-):幻を見せる忍術。物理的なダメージを与えることはできないが、実戦においてはかなり厄介。 前提:忍術 八門遁甲(NARUTO -ナルト-):経絡に干渉し、無理やり潜在能力を引き出す技術。身体能力を大幅に強化できるが、反動がひどい。 前提:念能力(忍術ではなく、練などのオーラ操作の高度版とする) 英雄ユニット忍術獲得計画:念能力を習得可能な英雄ユニットに忍術を獲得させる。 判定:英雄ユニット限定の忍術育成枠を得る。 前提:忍術 (生身の)英雄 影分身による修行の高速化:忍術を習得したユニットが、影分身と共に修行をすることで効率よくスキルを習得する。 判定:影分身習得ユニットを育成した時に得られるスキルが一つ増える。なおこれは忍術に限らずあらゆるスキルに有効 前提:影分身の術 インテリジェントデバイス:人工知能を搭載した...
  • 紫天魔法
    ユーリが独自に開発した魔法。最大の特徴はどの魔法も次元力が付与されている点と、無限魔力による魔法拡大が前提になっている点である。 そのお陰で、時空占術のアダマンストライクの魔力消費並みの魔法ばっかりで、本人曰く「これでも抑えた方」との事。だが、その分威力も規模も効果も大きい。 ユーリが紫天の魔導書経由で使用する事が前提の魔法なため、普通の人が使うと、魔力チャージや術式の組み立ても複雑怪奇で発動に時間がかかり、このままでは実戦で使い物にならない。 その問題は、主な魔法の説明には表記されていないが、神聖魔法(旧神)経由のド・マリニーの時計を組み込んでその過程を省略する事で解決している。 が、天文学的な魔力消費の影響で使えるユニットは限定される。実質、無限魔力持ちかそれに相当する能力のあるユニット専用の魔法と言える。 実は生まれたての神格とかだと紫天魔法で殺されかねない。戦闘力にしてア...
  • 魔法文明(リアルciv
                      ____                        ァ-‐‐‐-           r=ァ ´    ´\.r‐=-〈 ..       二ニ=‐一           {/        }   { ..       ≧=--            {     \  \  }\ ..ニ=―       `⌒ヽ             ,  \         ., }   .;\   \      \ }\             .′   __     ∨ } \  / | \   ≧=―…・・ ≧=-         /   \\  \` i ∨  ゝ'′ |  ≧=-ミ \--  \          {k   {\{-=ミ\ハ     {\_,」    .  \\\  \}           \ Ⅵ   V_ッ /   ...
  • 暗黒魔法
    基本は神聖魔法と同じ物だが、邪神とされる神々の力を借りる魔法であるために、微妙に呼び名と扱いが異なっている。 基本的には暗黒魔法の方ができることが多いが、これは神の性質というよりは信者のイメージの問題でラストワードとかは大地母神マーファのプリーストが使うことも本当はできるらしい。 主な魔法(キュアウーンズなどの普通の神聖魔法も使える。ここに書いてあるのは追加される魔法と変更される魔法) ウーンズ:傷を与える。 メンタルアタック:敵の精神点を削る。 インサニティ:狂気の神限定。正気を奪う。バーサーク化の可能性あり。 デフネス:聴力を奪う。 ブラインドネス:視力を奪う ポイズン:麻痺毒やダメージ毒を対象の血液中に直接送り込む。 バーサーク:狂気の神限定:バーサーク化させる。命中率と攻撃力が上がり、回避率が下がる。 コントロールインプ:インプを使い魔にする。 スティー...
  • エロフ文明(リアルciv
                    . -‐==== 、               ,. '´         ` .、              /               ヽ              ,.'     i  ii     ト、    ',          i i  i  !i _」L._  i_,L」_ i. i   !.            i !. i ィ'´Ⅵ\ト j Ⅵ `トi  i .i             Ⅵ  Vト.ィf示  ゙ヽ 示ミx. ! ii_.|            , ´ ̄. トハ Vツ     Vツ j  i ̄` 、             ̄`゙ー-i  .     '      ,|  |‐i'´ ̄.              | i   、   、 ァ    ィ |...
  • 海賊文明(リアルciv
            / /        . / 、 '*、      . /        / i| i\ 、        i         . / i| 、 \        | i       / || \ ゚。 .        | |     /| i|| i i i'、 ...
  • 武術(リアルciv
    念能力(リアルciv 咸卦法(リアルciv 中国拳法 波紋 忍術(リアルciv 虎眼流 神鳴流(ネギま!) ライトセイバー剣術 剣神流(無職転生) 水神流(無職転生) 月島流剣術 富嶽三十六剣(常住戦陣!!ムシブギョー) 閃き技(サガシリーズ) その他(武術)
  • ニート王
                     /)   _ イ___           / 人彡   彡"´__           /       /  ´   ̄≧、     ト、   i         ,′        `≧     |  ヽ |  j      /   /   ___ ==ミ-      |   Ⅴ       ! /    ̄     /     !       |  (、  i /   ,/     <´     V       ト、  ヽ  {{  〃   /⌒ヽ  `ヽ     _∧   >ー‐ミ一\从_/イZ∠≦   ヾ==`    ヽ≧ __}}       `'"        〈三=‐  \ _.      ∨ ≧ 丶、           ,ノ   ゞ-==  ノ       ∨ シ     \、      /   ≧ 二彡´ ...
  • アルトリア
             /    ____ -ー==ニミヽ         / /        ,イ ,ィ-ニ´ ./       弋ヽ.      / 彡´     N.       / {≠  / /   {      小       | イ       | |       { .|  /./    ハ        ハ .,ィ、  〉 j        }リ      爪 .弋彡´ ̄ ̄`ミ弋  |       ∨Yハノ ノ_,ィ⌒辷二彡' ,,zxxxxxxxミヽ、     / ̄`     ` ̄¨¨ ー-N_____,イ イj ノ 〉≧彡'    ,,ィ彡¨´ 弋ー=辷二   /イ      ` ー-=ニニ三三三彡' ./ リ彡 く ,ィ´  ,rツ ...
  • ギリシャ文明(リアルciv
           /,'//,/、、ヽ r--、ー-、,.. _ '彡}     _,ノ'///i'    ... \ミi!    _ ヾ'/!_     了'//,イ     -‐- ヾ 、 ´`/_ッ'´'' }ノr'´       {/,=ミ//カ     , ´   i   { ,,_  ,' j     ノ,i'  {//‘ー=ァ/ __  , - 、|\` l く,    ´゙¨} 、 {|/´/ジ'      く,イ_ ,、}、 ヽj /´       {i,ハ_7/,/{ rt-- ... _   `  { {、     ノィ / ゝ///{ ヾ`´`      ¨'' 、  ム! }_   〃 /r-ァ'゙/ヽ....
  • 英霊(リアルciv
    エミヤ ガヴェイン カルナ ジャンヌダルク 切り裂きジャック アルトリア ジル・ド・レェ ディルムッド メドゥーサ 李書文 クーフーリン ウラド(Extra) ハサン アストルフォ ランスロット フランシス・ドレイク エリザベート ナーサリー・ライム アンデルセン アレクサンドロス(Civ的表現) ロビンフット ヘラクレス ウラド(アポカリファ) メディア キャス狐 ジークフリート ニート王 アタランテ エルキドゥ スパルタカス 桜セイバー セミラミス モードレッド ネロ(Extra) 別枠 BB 佐々木 やる夫 アッティラ
  • 魔の月
    魔の月信仰ボーナス 魔法研究枠が増える 魔法特訓枠:魔法関連のスキルのみ習得できる育成枠。スキル習得数が汎用育成枠の二倍 人間では再現不可能な規模での魔法展開が可能(リアルCIV的に1ゲーム一回) 魔法の暴走に対する抑制制御 ソウルバーンに対して概念強制力5000万相当の耐性を付与 魔法使いの戦闘力、射程、機動力が増大する。 Low-Gスキル:魔力共鳴、魔法防御貫通を全ユニットに追加する。
  • エリザベート
        i 乂 ___         -‐ =ァ====ァ、   } }                        __  .,  ´ }    L /ニニ〉 ´ L,ニニ7ニ廴,ノ /   ____                r ''“   }j/ニ‐/     } /ニニ‐' / (ニニヽ__,,. 斗*≦.# # /             _ _j}  ,   ´(ニニ∠_,,斗*≦ニニニニフ.    Уニニ7 ' ! `マニニ廴# # # # # # 〉     /}     /./⌒ /    `¨´i  ...
  • 忍術(リアルciv
    忍術(NARUTO -ナルト-) このスレ的には念能力のお仲間として扱う。チャクラ(オーラ)を炎・風・雷・土・水の5属性に変化させる技術が中心。 ここでは基礎的な忍術について記述する。これ以外の発展させた高度な忍術を使いたい場合は研究枠を裂かれたし。 主な技: 火遁:チャクラを炎に変える。 風遁:チャクラを風に変える。 雷遁:チャクラを電撃に変える。 土遁:チャクラを土に変える。 水遁:チャクラを水に変える。 螺旋丸:チャクラを乱回転させ、敵にぶつける。 変化の術:他者に変身する。変身の精度は術者のイメージ力に左右される。 影分身の術:術者の分身を生み出す忍術。かなり高度な分身であり、物理干渉や忍術(念能力)の使用も可能。 戦闘において手数を増やしたり、分業で高度な忍術をくみ上げるのに用いられる。 分身の記憶は分身消滅時に本体に還元されるため、危険な場所への偵察や...
  • その他
    千の絆:神格の軍勢変生をデチューンした魔法。従者契約した相手から逆に能力を借りることができる。 従者契約:神格の軍勢変生をデチューンした魔法。術者の魔力を従者に供給し、強化する。 分解消去:対象物を構成する素粒子の結びつきを総て切断して、肉体どころか魂も残さず消滅させる魔法。 翻訳魔法:イナバの全知概念を劣化複製して出来た魔法。効果は文字通り。 真空魔法:シルフの力を借りて真空空間を作り出す。燃費はよくないし破壊力もそれほど無いので戦闘向けではないが、実験や食料保存などには有用。 灼熱結界:陣地作成で作り出した強力な火炎の結界。 結界の周囲は、精霊魔法3のイフリートの炎と四大魔法3の核融合が常時吹き荒れる灼熱地獄で、近づくものを焼き尽くす。 この結界で国土を覆うことで、暗殺者の侵入を防ぐ。 味方の出入りには神殿(魔術)の空間転移を用いる。 ま...
  • やる夫
      ; ' +      __  ' , ‘.  , .. .       / ̄     `ヽ  ; 冫;."\\/ /     /_  ヽ ゚ 。 +.    /     、ィ,ィtj イ   }//ヽl r==、   ` 、    !    .||/   i ィ彡'   、_ノ☆  ノ __||__    !   (__ノ- ' ,   /l.   ̄ ̄|| ̄ ̄     ヽ      ̄      l   |  || +゚+。o _ー--, ー  , ‐、 l  ̄| ̄  ++   r-、/ /  /   /   } l    * 。   j   {  /  /     l   {    `ー-- '   /   l \\//   `ー-、__     /     l  .    \/  * 。   T ー-‐'...
  • スパルタカス
    .                        ,._、..                  ィ芋ムⅡムカfュ                ,,ノ≧=-γ ⌒.ヽ∠=彡、               // Y 干{ (◇) }干} .ハ               〉|ハ {⌒\`Y´/ニレト/ リ               r、  )ハ≦芹' ii 芹≧ノ yr、               |'y}  ノ--‐´.___.`‐--ハ ヽソ               ヘ{  (‐┐ニ´==`ニ┌! )  }、 ノ)                リ} } | トエエエエエイ | リ リ三≦⌒ヽ               。s≦ノ).ノ、.|  ≡   |,..イ (ヘs。..,,´          。s≦三ニ/=|i'´| \_x__/  |...
  • スレ3(回収済みの技術)
    洋服:今までも衣服はありましたが、身を飾る物としての認識とかは無かったようです。動きやすさなどの快適性も高まっています。 効果:人口限界+1万(幸福資源) 魔力生産性+100 農具 大地を耕し、農作物の成長を助ける技術です。…多元世界文明になぜ無いし… パン生産性+2 ノーフォーク:大麦→クローバー→小麦→かぶのローテーションを組む農法です。 パン生産性+10 石工 石を加工して建造物などを創ります。ようやっとローマ風呂が大理石製になりました。 ハンマー生産性+2 狼男:戦闘力50 狼男に殺されたユニットは狼男として復活する。感染性ゾンビの群れの類。 ウォーマシン:戦闘力50 インフラ・生産設備を破壊しながら進撃する迷惑機械。敵国侵攻時、勝利・敗北に関わらず、生産性ペナルティを発生させる。 栄養ドリンク:システムユグドラシル化してい...
  • エルフ文明(リアルciv
               . . ´    ̄ ` . ー---            /            `く         / '  /    j j i ! i`丶   ヽ.        / / //   ./// 从 i ヘ ヽヽ       / /  i/   ,////.!「U}厂 }ハハ    ー―≠='ー 、{  i .斗セ"ヽリ  f,ニL{i. i.!   ユグドラシルへようこそ     >.、``こトヘ´{ー=イこフ′ i'ー' 从ノj  あなたが偉大なる森への敬意を払う限り、歓迎いたしましょう。     〃//>ァ-、乂、       〉  ハ{     / 〃 ノノノ/ \ヘ..    ー  /i|       交易とか技術交流とかにはあんまり興味は無いわね。  xへ ̄ `ーヘく ...
  • 詩魔法
    イメージを具現化する魔法。詩魔法本体は完全大系をベースとして作成されている。 原理的には想像しえる現象なら何でも起こせる絵本の中の万能魔法だが、その「想像」というのは案外難しいことでもあるためそのままだと習得難度は高い。 また引き起こす現象の規模に応じて相応の魔力消費も求められるため、想像力があっても魔力不足故に望む現象を起こせないということもありえる。 この辺の問題を(原作と同じく)補うために、詩魔法サーバーの魔力やコスモスフィア技術を利用している。 そのため実用的な運用には詩魔法サーバーと、コスモスフィアダイブに付き合ってくれる恋人が必要となる。 太極・響園の楽土:魔演掌握で思い描いた世界を詩魔法で具現化する太極。概念強制力が8000万に強化される。完成めいた事も可能。 Ar Tonelico ~世界を抱く女神の詩:刹那と女神を核とし、女神が抱きしめる人々をも...
  • 片倉優樹
                _  ,. 、          ´         `ー       /  , '      \    ヽ      '     ./  ,'  !   /ヾ   ヽ.    /      ,' ./! !  l  / ハ        、.  /  /    / !l  l!  // .!  '   ,   ! ,  .l!  l.! / '  .!    .!   '.  '   .!   .l   .!,  l !/'" ̄`l     !  l  'l   .l,   l! l    ', l !    .l '  /  ,   l   l !   ハ .!,! ,イ兀;リ /  /  '   ,  .l    ...
  • 佐々木
               〈〉 、              \〈〉\              \〈〉\          ..- . . . . ...、,....              \〈〉\,ヘヘへ    / . . . . . . . . . . . . . . . ..                    \〈〉しし〈へ./ . .. . . . . . . . . . . . 、. . . . . \ .                 〈\〈〉 / / . . . . . . . . .. . . . . . . . . l. ヽ. . \. ヽ.                __j  rく / . .. . . . . . . . . .. ./. . ,; 入. ヽ. . . ヽ.ヽ                _/ \ /〈 ! .. . ....
  • エルキドゥ
                   -      /     ヽ 、            イ ´      . / .          ,’ /  /    .   .      .    .  ヽ         /  . /  /    .  .   . .  . .    .    ハ       イ  . /  /    .  .  . .  . .    .       / ...... /  /    .  . i  . .   .. l .  ..  ’,      f ...... ’ . .      .  __./!_/{ |    . . !   . .  ’      | .... f  . r    . ´. / .| /__...
  • 日本文明
                    ,. < ̄ ̄ 〕iト .              / \             / / ; 斗─- ミ \                / / /<{ 〕iト.\ ハ            i _;  -=! / /ハⅥ ヽ i            {  く  i レ'=ミ 乂 ',.              从ー'/ /i | _{炒`  \ ',             / / / |...
  • アメリカ文明
                                __,  < ̄ ̄`゚   、                              / _ニニミ`ヽ       丶                              / / ̄`ヽ    \\  \  \                           / / /  、 '⌒ヽ   \\  ヽ   ヽ                       /    |  |{ハ  l l{     ヽ   ゚。   ゚。                        ,゜ /  │ }リ { l| l|      ゚。   。  ∧                          /  /   │ / ∨l| 八      ∨   ∧  ∧                      /  /   / | /   ∨ ...
  • スレ11(判定済みの研究)
    ○神格達の研究所  神格の神格による研究所。  具体的には神格による、  1、新しい権能  2、権能の応用と合体技  3、魔女化  4、神格の強化  5、邯鄲法や大地の心臓、完全物質などによる強化  などを研究する。場合によっては、神座の支配領域拡大も担当できる。 判定:可能。 コメント:神格にもこういう社会的な役割が与えられるのは良いことだろう。彼らも元は人だから。 前提:神格(うん、ローマだからいいけど普通の文明にはいないからね!) ○多元世界複製障壁  7 #65374;8次元俯瞰視点で宇宙を無限個観測し、その一つ一つに複製障壁の出口を作り、無限個の複製が出来るようにする。  魔力を一連次魔力を作るなら、さらに増幅するために転送障壁で自分の所に持ってきて、合成。さらに増幅する。  これをオクトテリオンで無限速化して、一気に一連次魔力を作る。 判定...
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