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*このwikiについて -Multiwiniaを日本語化しようというwikiです。 -問題を見つけたり、疑問点のある方は、2chの該当スレッドまでご連絡願います。 -翻訳作業をされた方は、アップロードページへ翻訳したテキストファイル(WordやExcelも可)をアップロードをしたうえで2chの該当スレッドまでご連絡願います。 -直接編集することもできます。頻繁に更新される方は、ユーザー登録をすると画像認証無しで編集できます。(捨てアド推奨) -管理人が編集とレイアウトを担当します。気が向いたら翻訳もするかも。しないかも。 *Multiwiniaを日本語化する時に必要な情報 **基本 -拡張子が.datのファイルは、全てrar形式の圧縮ファイルです。拡張子を.rarに変えて解凍することで中を見ることができます。 -一部のファイルはパスワードがかかっていますが、日本語化に当たっては見れなくても支障は無さそうです。 **メッセージ -Multiwiniaのメッセージはmain.datの中のdata/language/english.txtに書かれています。 -multiwinia.exe.exeと同じフォルダにdataフォルダを作り、その中にlanguageフォルダを作り、その中にjapanese.txtを置くと、オプションの言語設定からjapaneseが選択できるようになり、選択するとjapanese.txtの内容を参照します。 -日本語化する場合、japanese.txtはビッグエンディアンのUnicodeで保存する必要があります。 -文章が自動で折り返すときに、右端の文字が消えやすいので、長い文は改行マーク(\n)で適当に強制改行させると良いです。 **フォントファイル -フォントファイルはmultiwinia.exeと同じフォルダにdataフォルダを作り、その中にtexturesフォルダを作り、その中にunicodeフォルダを作り、その中に規定のファイル名でBMPファイルを置くと使えるようになります。 -ファイル名の書式は、「ヘッダー」.「Unicode上位バイト」+00.「Unicode上位バイト」+ff.bmpです。 --ヘッダー ---editor/speccy/squareの3種類です。3種類とも作成する必要があります。 --Unicode上位バイト ---Unicodeは2バイトで1文字を表現します。たとえばひらがな・カタカナは30 00~30 FFに含まれるので、上位バイトは30になります。 -ひらがな・カタカナのフォントファイルは、上記の理由によりeditor.3000.30ff.bmpとspeccy.3000.30ff.bmpとsquare.3000.30ff.bmpの3つになります。 //**基本ファイル //-日本語化の基本ファイル //--Windows用(MSゴシックを使用しています) //---http://shitabirame.hp.infoseek.co.jp/darwiniajp/multiwinia_jp_base_msgothic.zip //--Windows以外のOS用(フリーのみかちゃんフォントを使用しています) //---http://shitabirame.hp.infoseek.co.jp/darwiniajp/multiwiniajp.zip //-解凍して出てきたdataファイルをmultiwinia.exeと同じフォルダに置いて起動し、オプションの言語設定でjapaneseを選択してください。 //-このファイルを入れると起動が遅くなります。外すときは言語設定をenglishに戻してからdataフォルダを削除してください。 //-このサイト内の情報は、この日本語化ファイルがMultiwiniaに統合されている事を前提とします。 //-この基本ファイルでは、最初のメニュー画面しか日本語化されていません。 &blankimg(multiwiniajp.jpg,width=256,height=192) //**フォント作成ツール //-自分でフォントを作成したい方は、こちらをご利用ください //--http://shitabirame.hp.infoseek.co.jp/darwiniajp/IntroversionFontCreator001.zip //-各文字の左右に4px、上に2px、下に6pxのマージンを取っておくと、綺麗に表示されるフォントができます。
@wikiがやらかしたので、折を見て引き上げます。(2014/03/10) *このwikiについて -Multiwiniaを日本語化しようというwikiです。 -問題を見つけたり、疑問点のある方は、2chの該当スレッドまでご連絡願います。 -翻訳作業をされた方は、アップロードページへ翻訳したテキストファイル(WordやExcelも可)をアップロードをしたうえで2chの該当スレッドまでご連絡願います。 -直接編集することもできます。頻繁に更新される方は、ユーザー登録をすると画像認証無しで編集できます。(捨てアド推奨) -管理人が編集とレイアウトを担当します。気が向いたら翻訳もするかも。しないかも。 *Multiwiniaを日本語化する時に必要な情報 **基本 -拡張子が.datのファイルは、全てrar形式の圧縮ファイルです。拡張子を.rarに変えて解凍することで中を見ることができます。 -一部のファイルはパスワードがかかっていますが、日本語化に当たっては見れなくても支障は無さそうです。 **メッセージ -Multiwiniaのメッセージはmain.datの中のdata/language/english.txtに書かれています。 -multiwinia.exe.exeと同じフォルダにdataフォルダを作り、その中にlanguageフォルダを作り、その中にjapanese.txtを置くと、オプションの言語設定からjapaneseが選択できるようになり、選択するとjapanese.txtの内容を参照します。 -日本語化する場合、japanese.txtはビッグエンディアンのUnicodeで保存する必要があります。 -文章が自動で折り返すときに、右端の文字が消えやすいので、長い文は改行マーク(\n)で適当に強制改行させると良いです。 **フォントファイル -フォントファイルはmultiwinia.exeと同じフォルダにdataフォルダを作り、その中にtexturesフォルダを作り、その中にunicodeフォルダを作り、その中に規定のファイル名でBMPファイルを置くと使えるようになります。 -ファイル名の書式は、「ヘッダー」.「Unicode上位バイト」+00.「Unicode上位バイト」+ff.bmpです。 --ヘッダー ---editor/speccy/squareの3種類です。3種類とも作成する必要があります。 --Unicode上位バイト ---Unicodeは2バイトで1文字を表現します。たとえばひらがな・カタカナは30 00~30 FFに含まれるので、上位バイトは30になります。 -ひらがな・カタカナのフォントファイルは、上記の理由によりeditor.3000.30ff.bmpとspeccy.3000.30ff.bmpとsquare.3000.30ff.bmpの3つになります。 //**基本ファイル //-日本語化の基本ファイル //--Windows用(MSゴシックを使用しています) //---http://shitabirame.hp.infoseek.co.jp/darwiniajp/multiwinia_jp_base_msgothic.zip //--Windows以外のOS用(フリーのみかちゃんフォントを使用しています) //---http://shitabirame.hp.infoseek.co.jp/darwiniajp/multiwiniajp.zip //-解凍して出てきたdataファイルをmultiwinia.exeと同じフォルダに置いて起動し、オプションの言語設定でjapaneseを選択してください。 //-このファイルを入れると起動が遅くなります。外すときは言語設定をenglishに戻してからdataフォルダを削除してください。 //-このサイト内の情報は、この日本語化ファイルがMultiwiniaに統合されている事を前提とします。 //-この基本ファイルでは、最初のメニュー画面しか日本語化されていません。 &blankimg(multiwiniajp.jpg,width=256,height=192) //**フォント作成ツール //-自分でフォントを作成したい方は、こちらをご利用ください //--http://shitabirame.hp.infoseek.co.jp/darwiniajp/IntroversionFontCreator001.zip //-各文字の左右に4px、上に2px、下に6pxのマージンを取っておくと、綺麗に表示されるフォントができます。

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