マニューラ/ネタ型
ヌケニンがビックリ!型
性格:あとの3つの技による
努力値:HP252 防御252
持ち物:どくどくだま/かえんだま
確定技:なげつける/おいうち/あられ
HPと防御振ればヌケニンのシザークロス1発耐える!
そして玉を投げつけてヌケニン襷発動→毒(火傷)で死亡!
↑ヌケニン狩り特化とも言えそうだな
あとの3つの技によって物理型なら毒毒、特殊(ありえないが)型は火炎がいいと思う
↑性格陽気にして攻撃とすばやさに振って、残りの技が どろぼう からげんき とかなら普通に使えそう
なげつける使わなくても、襷ヌケニンは通常の毒々で1発だし交換読みの追い討ちでも襷無視になるんだが
↑命中100%+追加効果100%の意味と襷ヌケニンはマニュなら交換したりしない(本来シザクロ→影撃ちで倒せるから)
追い討ち読みミスったらシザクロ→かげうちで乙
これは襷ヌケニンに本来カモとされるマニュでヌケニンを逆にカモれるという意表突くための型
↑プラチナ以降のおいうちはタスキを貫通しなくなった
なぜ あ ら れ がないんだ? 日本晴れなんてまず使ってこないんだし・・・
↑たまに見るけどな
ダークライキラー型
性格:ようき
努力値:攻撃252 素早252 HP6
持ち物:カゴのみ/ラムのみ
確定技:つじぎり/シザークロス/ちょうはつ
選択技:こおりのつぶて/れいとうパンチ/かわらわり
個体値V前提
タイトル通り対ダークライ対策
素早さ種族値は両方同じ125だが、個体値や性格を遺伝できるマニュの方が断然速い
相手はナイトメアを得意としてダークホールを使ってくる
それを予測してこちらは最速でちょうはつを使いダークホールを封じる
相手は行動に失敗してそのターンは何もしない
次のターン→シザークロス連発→ダークライダウン
入れ替えやきあいだまでもこないかぎりほぼ確実に倒せる
つじぎりを持っているのでゲンガーにも対抗できる
↑かわらわりの方がいいんじゃないか?
ダークライ以外も倒せるし。
↑↑あとみがわりも候補に入る気がする
シンジ型
性格:不明
努力値:攻撃素早さ252?
持ち物:不明
技:れいとうビーム/ふぶき/こおりのつぶて/つるぎのまい/メタルクロー
サトシとのフルバトルでは新たにつるぎのまいとメタルクローを披露する。
このバトルでつるぎのまいの直後にふぶきを使うという理解不能な戦法をとる。
果たしてこのマニュは悪技を覚えているのだろうか
↑突っ込んでくるムクホークに対して真正面からぶつかるより遠距離攻撃で確実に打ち落とすほうが効率がいいからだろ。
実際そのあときっちりとメタルクローを決めてる。シンジが冷静に指示を出してる証拠。
シンジに捨てられずに残っているポケモンの中で一番不憫なポケモン。
シロナ戦にて、ガブに吹雪を浴びせるも無傷、その上ギガインパクト発動のための生贄にさせられる。
ドダイトスのハードプラント特訓の相手役。ドダイは褒めてノックアウトされたマニュにはノーコメントのシンジ。
サトシとのフルバトル、ドダイトスのエッジ食らって息絶え絶えのムクホークにとどめもさせずにインファイトで倒される。
…など、今のところ全く活躍していないが、あのシンジが手持ちに残しているからには何か優秀なところがあるのだろう。特攻Vとか
アカギ様型
性格:
努力値:
持ち物:(Ptではオボン)
技:冷凍パンチ/瓦割り/辻斬り/シザクロ
ギンガ団のボスであるアカギの手持ちのマニューラ。Ptではオボンを持たされ切り札となった。
ドンのページで言われていたので作成。と言っても基本型と大差無いですがスルーしてください。
ちなみにコロコロの漫画では辻斬り·冷凍ビーム·破壊光線でしたww
↑そっちのほうがネタじゃね?
話少しずれるけどアニメのギンガ団の団員の武器は
まさかの鉄パイプ。(とゴルバット)不良じゃあるまいし何でこんな物を…
アカギ様も不景気で団員にまともな武器を配るお金がないのか?
残り2つの技追加してくれた人サンクス。
ところでアカギとアジトで戦ったとき、ニューラは冷凍パンチ(遺伝のみの技)覚えてたっけ・・・?
↑アカギのマニュは知らないけど今回は遺伝技使ってくるトレーナーはいるよ
ぱっと思いつくものでオーバのミミロップやゴウカザル
↑いや、もしアジトの時点でニューラが冷凍P覚えて無かったら、マニュの状態でも覚えてるはずがないのにやりのはしらでは何で覚えてるのかって事。
↑ニューラの技構成は、れいとうパンチ/でんこうせっか/きりさく/いやなおと。ちゃんと考えてるんだな、スタッフもw
↑と言うことはヤミカラスはドリルくちばしを・・・?
↑ヤミカラスはドリルくちばし/さしおさえ/ナイトヘッド/おどろかす。
↑4もし覚えて無くても、「ギンガだん専用の特注わざマシン」「わざおしえ人」等と、いくらでも言い訳できそうだけどね。
↑x6 細かいことだが「は」じゃなくて「も」な。
たまにはキンセツジムのアサナンも思い出してあげてください
↑実は遺伝技を使うトレーナーは金銀からいたんだけどね。
キョウの
フォレトスがスピードスター使ってたし。
↑×2キンセツジムなんてあったっけ?(笑)
↑テッセンさんの存在を消す気か
素で強いからネタと気がついてもらえないかもしれない
↑それだけアカギ様が強いってことか?
プラチナではかわらわりがねこだましになった!
・・・結局ガチ構成だったりする。シザークロスを変えた方が強いだろとかいうツッコミはなしで
ドロッチェ型(星のカービィ)
性格:それっぽいの
努力値:好きにして
持ち物:かえんだま(なげつけ用、他にいいのがあったら勝手に追加していいよ)
技:こうそくいどう/スピードスター/れいとうビーム/なげつけるorものまね
参上!ドロッチェ団で登場した期待の新人
こうそくいどうで翻弄しつつスピードスターとれいとうビームで攻撃だ
爆弾投げはなげつけるで我慢するなりタネばくだん、タマゴばくだんをものまねするなりしてくれ
↑ドロッチェはネズミじゃないの? っていうのは禁句?
↑ダーク・・・・・も禁句かな?
↑↑ネズミポケモンで再現できそうなのいなかったんで。
ライチュウは冷凍B使えないしラッタはこうそくいどう使えないし、サンドパンは両方とも使えないしラッタ以外は悪役って面じゃないし
偽ゾロリ型
性格:うっかりやorきまぐれorせっかちorのうてんきorやんちゃorゆうかんorれいせい
努力値:素早さ255確定
技:悪巧み(いわずもがな) 凍える風(親父ギャグ) 吹雪(ハンパないおならパワー) 冷凍パンチ(数少ない彼の攻撃手段)等
見た目よりも技が充実していたので製作。反省はしていない。
↑自分から型名変更
もし、ダイパで物理・特殊の仕様変更が無かったら型
性格:ようきorいじっぱり
努力値:素早さ252攻撃252
持ち物:きあいのタスキ
技:シザークロス かわらわり シャドーボール でんこうせっか
仕様変更が無かったらマニュのフルアタ型はおそらくこんな感じになっていたであろう。
もちろん仕様変更されたのでこんな変な型にする必要はない。
仕様変更されてなくて一致の氷・悪が特殊でもシャドーボールが物理のままだと
十分エスパーやゴーストの脅威になっていたのだった。さすがに一撃は無理だが。
私の愛馬は凶暴です【ガンダムX】型
性格:れいせい
努力値:適当
持ち物:するどいツメ(ストライクシューター)
技:メタルクローorシャドークロー(ストライククロー)、れいとうビーム(クロービーム)、はかいこうせん(集束メガソニック砲)、あくのはどう(拡散メガソニック砲)、うらみ(人類への怨み)、わるだくみなどから4つ選択
ガンダムXのフロスト兄弟の兄型。
メガソニック砲は集束拡散両方できるらしいので両方技に入れてみた。
出すときはダブルで
アシュタロンと一緒に出そう。
こだわりつぶて型
性格:いじっぱり
努力値:攻撃素早さ252
持ち物:こだわりハチマキ
確定技:こおりのつぶて
こおりのつぶて使いで特に攻撃力が高いマニューラ。
どの型においてもこれを活かさない手はない!!!!1
マニューラのカギ爪は敵に刺されば相当な威力になるはずだ
↑こおりのつぶては氷の塊作ってとばしてた気がする
実質、つぶて持ちで最も攻撃が高いのはマンムーだがすばやさが全然違う。
礫撃つんだから関係ないが、素早さ上げておけば相手の先制技にも先制できる。
↑先制の場合素早さより重要な耐久の関係で1位のマンムーや3位のパルシェンの方がマシだなんてのは禁句
意地っ張りA204振りから、威嚇込みで耐久無振りマンダ一撃。
最速スカーフマンダなら無傷で倒す事が出来る。すごいぞーかっこいいぞー
重火力型
性格:いじっぱりorゆうかん
努力値:攻撃252 HP252 耐久6
持ち物:くろいてっきゅう きあいのタスキ等
確定技:ゆきなだれ しっぺがえしorなげつける
選択技:こおりのつぶて/リベンジorきあいパンチ/つるぎのまい/ギガインパクト/カウンター等
技の火力が無いと言われているので火力重視で。
高い攻撃から繰り出されるゆきなだれは伊達じゃない!!
※そのまえにコイツの耐久では死にます
ちなみに攻撃特化マニューラの威力2倍ゆきなだれはヤチェ持ち体力振りカブリを一発で葬り去る
すごいぞー、かっこいいぞー
ようき:辻斬り/冷凍パンチ/カウンター/氷の礫@タスキ型を、ようき⇒いじっぱり、冷凍パンチ⇒ゆきなだれに変えると、2倍ゆきなだれ⇒礫or辻斬りで
HP全振りキングドラが中乱数、HP6振りファイヤー・HP6振りライコウ(石火無)・HP全振りエレキブル・HP6振りスカーフポリゴンZなどが確定で倒せるようになる。
狩れなかった特殊アタッカーが狩れるようになるので、結構実用性はあるんじゃないかな?マニューラのゆきなだれについて誰かもっと検討してくれないか?
↑意地っ張りASの猫騙し/雪雪崩/礫@タスキで使ってみた。残念ながら上記例のポケモンとは遭わなかったから、汎用性の面での意見になるかな。
猫騙しは、猫騙しミラー想定で入れたんだけど、技スペ厳しかったね。猫騙し持ちは避けるのが正解か。
利点としては、とにかく火力。氷等倍以上の相手なら一撃で持っていけた。劣化カウンターのような使い方をすることの方が多かったが、二刀流出来る相手にも気にせず撃てると思えば便利。
欠点としては、毒やステロなんかでタスキ潰されると氷技が実質なくなる為、厳しかった。一対一交換以上は求め辛く、狩る相手をしっかり見定めていく必要があり、柔軟な立ち回りは難しい。
結論として、ネタと一蹴するには強かったと思う。タスキが余ってて、タスキを潰させない自信があるなら、採用の価値ありかな。
捕獲要員型
努力値、性格:てきとー
持物:ラムorかいがらのすずorたべのこし(回復の手間を省くため)
備考:レベルは出来るだけ高めで
技:みねうち/みやぶる あとは秘伝技とかあなをほるでも覚えさせとけ
みねうちとみやぶるを両立できるのはこいつとカモネギだけ
↑ちょうはつがあればテレポートや回復されなくて便利だぞ
ワルイージ型(マリオ)
性格:なまいき?
持ち物:リベンジ使いたいからきあいのタスキでも
技:リベンジ/わるだくみ/だましうちとか
下積みを経て表舞台に立ったワルイージ。
そんな彼にはルビサファまではマイナーだったニューラがピッタリ!
いつかワルイージもマニューラのように大活躍することだろう!
その時は
ルイージにリベンジだ!ということでリベンジはぜひ覚えさせよう。
…と思うのだがなりきり見てきたらワルイージは
グレッグルか…。
涼宮ハルヒ型(色違い)
性別:♀(必須)
性格:なまいきorいじっぱりorきまぐれ
持ち物:鉢巻系orパワー系(腕章)
技:にらみつける、ダメおし、わるだくみ、ふくろたたき、ねむる、よこどり、どろぼう、いばる、かいりき、かみつく、etc
東中出身、涼宮ハルヒ。ただの人間には興味ありません。
キョンに元気エネルギーを注入してみたり(にらみつける)、会誌にダメおししたり、わるだくみしたり、コンピ研部長の戦艦をふくろたたきにしたり、天体観測の際に
みくると一緒に居眠りしたり(ねむる)、コンピ研からパソコンを奪ったり(よこどりorどろぼう)、団長命令したり(いばる)、怪力を発揮したり、みくるの耳朶を甘噛みしたり(かみつく)。
トリックルームを覚えないのが残念。どうしてもと言うならリフレクターで代用しよう。
にほんばれで「アル晴レタ日ノ事」を再現するのもいいだろう。
古泉、
長門もお供に。
↑
みくるはこっちの方がいいと言ううわさがあってだな(ry
格闘技を頑張って耐えてみる型
性格:わんぱく
努力値:HP252 防御252
持ち物:ヨプ
技:リフレクター
物理耐久特化にリフレクターにヨプ。これで4倍ダメージの格闘技を受け止めてやるぜ!
ざんねんながらそこまでしても攻撃振りワンリキーのインファイトが低乱数2です。
ちなみに特殊耐久特化+ヨプで味方にひかりのかべをもらうと特攻振りモウカザルのきあいだまが確定3発。
坂本雄二型(バカとテストと召喚獣)
性別:♂
性格:やんちゃ
個性:ケンカをするのがすき、ぬけめがない
技:ちょうはつ、わるだくみ、後は何かパンチ技
髪(トサカ?)型が似ていたので作ってみた。
下克上型(ニューラ)
特性:せいしんりょく
性格:陽気
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:タスキ
技:ねこだまし かわらわり こおりのつぶて あとはれいとうパンチとかちょうはつとか色々と
ニューラで進化後のマニューラを倒す型
タイマンならねこだまし→かわらわりもしくは先制技読みのかわらわり→こおりのつぶてで倒せる
↑1ターン目にマニュに礫か猫騙しされたら負けると思うんだが
↑そういうときは1ターン目からかわらわりを出せばいい。いくらニューラでもマニュの礫やねこだましぐらいは2発耐える。
↑それを読んで相手も1ターン目からかわらわりあたりを出してきたらどうするんだよ…要するに勝てる確率は5分5分じゃないか
↑下克上ってのはそんなものだ。読みが得意なベテラン向きなのよ
悲劇 ニューラのねこだまし! マニューラはこうげきからみをまもった!
本家のほとんどの型では候補にすら入っていないので気にすることはないでしょう
タック型
性格:ご自由に
努力値:自由
持ち物:自由
技:どろぼう(ぬすみの手)、ばくれつパンチorきあいパンチ(キャットマグナム)、まもる(タックハイド)
カービィSDX、USDXのヘルパーの型。
元々最強クラスなのにHAL研は彼に新技を授けてしまいました
タック様のガードはフェイントだって怖くないぜ!・・・・・・すみませんウソですフェイントしないでください
ヘルパーマスターだと真っ白だけど気にするな!
レン型(メルブラ)
性別:♀
性格:それっぽいのを
努力値:お好きに
持ち物:マグマブースター(猫通ロケット)
技:こおりのつぶて(フルール・フリーズ)、つばめがえし(ロンドン・ロンド)、かげぶんしん(プリティウォーク)、ひみつのちから(グラスグラスティータイム)、なげつける(猫通ロケット)、れいとうビーム(ウタカタ)、シャドーボール(ホウマツノユメ)、メタルクロー(クリームパフドリームレム)
黒猫繋がりだし作ってみた。勿論マニューラではなくニューラで使いましょう。
あまえるを覚えないのが実に残念・・・ものまねでも使うか?
お供は
アルクェイドや
志貴を。
性格は何がベストかねえ?
↑そりゃお前「きまぐれ」だろ
素早さ無振り型
性格:いじっぱり(ゆうかんでもいいや)
努力値:HP252 攻撃252 防御6
持ち物:きあいのタスキとかいのちのたまとか
技:ねこだまし こおりのつぶて おいうち カウンター
マニューラ自慢の素早さを全く生かさない型。全く戦えないわけでは無かったり。
というか自分のマニュがこの技構成に近くて困る。タマゴわざや礫を消しにくいのよ・・・
ルパン三世型
性格:きまぐれとかようき
努力値:素早さだけ
持ち物:なし
技:どろぼう ちょうはつ よこどり からげんき みやぶる(赤外線や変装、黒幕とかを)
豪華猿でやろうとしたけど泥棒覚えないからこっちにした
火力不足を解消した後攻型
性格:ゆうかん
努力値:攻撃HP252
持ち物:気合の襷or後攻の尻尾
技:ゆきなだれ しっぺがえし リベンジ カウンター
何気に4つ埋められる
火力不足は解消された。
瞑想特殊受け型
性格:おだやか
努力値:HP252 とくぼう252
持ち物:たべのこし
確定技:めいそう
選択技:れいとうビーム/あくのはどう/きあいだま/なみのり/カウンター/リフレクター/ねむる/ちょうはつ
無理矢理特殊を受けてみる型。
めいそうを生かす為に攻撃技はぜんぶ特殊技で固めてみました。
先手でめいそうを積んで、相手がその固さに驚いているところにあくのはどうをぶちこめ!
物理相手にはカウンターやリフレクターで対処だ!
この振り方のマニューラはなんとひかえめリザードンのかえんほうしゃを確定で耐える!
ダースの10まんボルトなんかは確3。遅い相手に出してめいそうすればかなりの攻撃を耐えられるぞ!
攻撃技を素直に物理に変えれば意外と戦えるのか?
まあしんくうはですべてが終わるけど。
↑なんとこの振りのマニューラは瞑想を3回以上積めば控えめルカリオの気合い玉を確定で耐える。ちなみに2回だと乱数で耐える。
↑さらに瞑想をフル積みすれば控え目バクフーンのこだわりメガネ持ち猛火ブラストバーンすらも確定で耐える。
まいったね、こりゃ。ちなみに日差しが強いならやっと乱数一発。
もしも初代からコイツがいたら
氷猫 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特殊 |
素早 |
マニューラ |
70 |
120 |
65 |
45 |
125 |
技メイン:きりさく ふぶき ねこにこばん
技 サブ:はかいこうせん かげぶんしん どくどく つるぎのまい カウンター なみのり
持ち物:そんなものは無い。
タイプは氷のみだとする。
素早いステータスからのきりさくやはかいこうせんは脅威。
特殊は高くないが、ふぶき、なみのりが使える。
こいつよりも素早く、特殊も高い、サンダースの需要はますます上がったことだろう。
進化前のニューラはふたごじまのみで出現だな。通信交換で進化……と。
なんか種族値の上んとこおかしくなってるぞ、誰か直せる奴いたら直しといてくれ。
↑そもそもこの種族値はどこから出てきた?ニューラにもマニューラにも当てはまらないどころか誰の種族値でもない。本来特殊の片方削るだけのことを、自分でそれっぽいの作って載せたって感じか。
↑
今のステータスに変更しておきましたそれと技と説明少し変更。不必要でしたら、元に戻しておいてください。
すごいつりざお型
性格:せっかち
努力値:特攻252 すばやさ252
持ち物:たすきでも
技:ふぶき/あくのはどう/みがわり/気合パンチ
ガチ両刀型
タイプ一致冷凍パンチをはるかに超える威力180のふぶきをメインに据え
すばやさ種族地125から繰り出されるあくの波動でひるみを狙い
特殊型とバレた後に受けにでてくるハピなんかも気合パンチで突破可能という
ガチでとまらない型
特攻種族値45でも全振りで無振ユキメノコぐらいまでになるぞ!!
↑なんか寂しくなってきたw
型名が理解できないんだが
↑
フローゼルのページにある同じ名前の型を見てみな。
多分それと似たような物だろう。
↑フローゼルは某実況者の型だからあの型名なだけだろ・・・
マニューラは使ってすらいないのに、両刀なだけでこの名称はいかがなものか
↑その某実況者が生配信時に提案した型です
ねこのて最強!!!!型
性格:ようき
努力値:攻撃252 すばやさ252
持ち物:いのちのたま、こだわりハチマキ、パワフルハーブ等
技:れいとうパンチ/つじぎり/こおりのつぶて/ねこのて
控えその1:ソーナンス
技:カウンター/ミラーコート/みちづれ(アンコール等他の技は入れちゃダメ)
控えその2:威力高い物理技持ちならなんでも
おススメはライチュウ(ボルテッカー)、ゴウカザル(フレアドライブ、インファイト)、キノガッサ(きのこのほうし)、ドンカラス(ブレイブバードゴッドバード)
へラクロス(メガホーン)、ラムパルド(もろはのずつき)、ガブリアス(げきりん)、メタグロス(コメットパンチ)
ほかにもほえるやシャドーダイブなど使える技はたくさんある
6匹見せ合いあり3vs3に強い
攻撃技の貧弱なマニューラを助けてあげよう!
マニュの他の技でいけるならそれで攻撃
相性悪いならねこのてで攻撃
それも無理ならソーナンスで確実に一体つぶす
残りの一体はその技のみにしてこだわり系を使うか
まもる、きあいパンチ等を入れるといい
何か思いつきで作っちゃった
でも結構使えると思う
↑以前wi-fiスレの対戦で使い手に当たって普通に強かった
その人は先発ラグ(きあパン/カウンター/ミラコ/何か@不明)で二匹目にマニュ(ねこのて/つじぎり/冷凍P/挑発@タスキ)のきのこのほうし調整のを出してきたんだが(控えは多分ガッサかパラセクトかドーブル?)ラグの型が読めず潰しあった後、マニュに二タテ食らった。素早さ種族値125からの必中催眠はマジ脅威。ぶっちゃけ3on3ならネタにならないレベルだと思う。
ねこのて昆布型
性格:ようき推奨
努力値:すばやさ252、HP16n+1調整、残り攻撃にでも
持ち物:たべのこし
技:まもる/みがわり/ねこのて/何か攻撃技ひとつ(瓦割りやけたぐり推奨)
↑の型を違う方向に改造した型。
猫の手の特徴
- 優先度±0
- 自分以外の手持ちのポケモンの技をランダムで選択する
- みきりまもる、きあいパンチは選ばれない
- 強制交換技が出た場合、相手を交換させ、相手が行動していなくてもターン終了となる
「つまり猫の手で吠える吹き飛ばしが出ると相手に行動させずに交換させてターンが終了する。」
ずっとマニュのターンだぜ!
+
|
控えについて |
基本的に撒き技と交換技を使えるポケモンを使う。お勧めはこの4体。
- エアームド…『がんじょう』、ほえる、ふきとばし、ステルスロック、まきびし、まもる
高い耐久でまききった後そのまま昆布ができるのが特徴。ただ弱点がアレ。
- プテラ…『プレッシャー』、ほえる、ふきとばし、ステルスロック、まもる
速攻でステルスをまける。それに尽きるが、一発まけば終わりのステルスから生き残ったら守ってPP潰し。
- ドラピオン…『カブトアーマー』、ほえる、ふきとばし、どくびし、まきびし、まもる
マニュと弱点が重ならず、耐久も低くない。どくびしを絡めることもできる。
- ユキノオー…『ゆきふらし』、まもる、きあいパンチ、やどりぎのタネ
吠える吹き飛ばしが使えないが、氷マジックガード以外に霰でダメージを与える。
決めにくいが身代わりとやどりぎの相性も良い
羽休めなどの再生回復は使いにくいので入れるのはお勧めせず。
|
要注意すべき相手
- 連続技持ち…身代わりを壊されて本体をたたかれる。
- 先制技持ち…ゴウカザルとかルカリオとかマジ勘弁して。
- 吸盤…オクタンはさておき、ユレイドルは厳しい。
- スカーフ…先制して交代させるのが基本のため、マニュより素早い相手にはとことん弱い。
- ステルスやまきびしを引く…かなり怖い。
リオン(TOD)型
NN:リオンorぼっちゃんorジューダス
特性:プレッシャー(周りに対して)
性格:意地っ張り、冷静、生意気あたり
持ち物:何かシャルっぽいもの(ダガーでも可) ジューダスの場合仮面的なものでもおk
個性:ちょっとおこりっぽい、ぬけめがない
技:つじぎり(幻影刃)/きりさく(月閃光)/シャドークロー(月閃虚崩)/みだれひっかき(爪竜連牙斬)/あくのはどう(魔人滅殺闇、魔人闇)/つばめがえし(飛燕連斬)orけたぐり(飛燕連脚)/ダブルアタック(魔神剣・双牙)
※「甘いものがすき」ならなお良し。
物理攻撃に恐ろしく弱いことと「クール=氷」ってことで思いついた。
技のとこは見た目的に似てるのを選んだけど個人的に月閃二つがもう少しこだわれれば・・・
飛燕連斬と飛燕連脚はPS版かPS2版かで決めてください。
あのジバコイルの型
性格:ようき
努力値:攻撃252 すばやさ252
持ち物:くろいてっきゅう
技:なげつける 後適当
ジバコイルでロックオン→ミラーショットを推奨しているMファクトリーの攻略本の型。
抜かせるのは最速トリトドンまでで性格マイナス補正努力値無振り個体値Vピカチュウと同速。
友達バイバイ型
性格:ようき
努力値:すばやさ252
持ち物:たべのこし、ひかりのこな等
技:かげぶんしん/うらみ/みがわり/まもる等
かげぶんしんで回避を上げてプレッシャーとうらみでPPを削り続ける。
当たった場合の保険にみがわりを。
ハイ、成功確率はすごく低いです。耐久とかそれ以前で。
くろいまなざしがあれば・・・。
特殊型
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:特攻252 素早さ252 HP6
持ち物:きあいのタスキorいのちのたま
確定技:れいとうビームorふぶき/あくのはどう
選択攻撃技:なみのり/シャドーボール/きあいだま/ゆめくい/こおりのつぶて
選択補助技:めいそう/わるだくみ/ちょうはつ
こいつで特殊型を作る必要は皆無です。ただし、相手の意表はつけます。
この型の場合、控えめが臆病どちらがいいんだろう… わるだくみで結構な火力になるから臆病が安定するのかな…
悪巧み1回で物理型以上の火力を発揮するがそんな余裕はまず無い。
手持ちに催眠ポケ必須。でも龍やゴーストやエスパーなどに出すと相手は割と引くので結構積めるかも。
↑猫騙し読みで相手が換えてきた隙に積むとかできないもんかね
↑↑剣の舞を使った物理の方がよっぽど高火力だと思うが‥‥。
わるだくみ/ちょうはつ/れいとうビーム/あくのはどう@きあいのタスキ
これで結構安定する。
特殊クロバや特殊エテボースみたいに使えるし、案外悪くないかも。
特殊ギャラとかでもそうだけどこういうのは一回限りの意表はつけてもあとから出るカビとかに受けられて失速するのは見えてるよね
制作者も実用性は認めてないみたいだしネタ行きでいいんじゃない?
↑持ってきたがゴミ箱も満杯なんだね…
波田陽区型
性格:適当に
努力値:これも適当
技:ちょうはつ(憎たらしいネタはこれで) いやなおと(ギター) つるぎのまい(侍) つじぎり(斬り~~!!) ふぶき(外れて「残念~!」)
再現できるので作ってみた。実用性はおそらく皆無。
↑ふぶき追加しといた
いばみがプレッシャー理想型
性格:ようき
努力値:素早さ252 攻撃 252
持ち物:チイラのみorひかりのこなorたべのこし
技:いばる/みがわり/きあいパンチ/おしおき
いばみがの性能ととくせいを含め、残りの技とで無駄の無い綺麗な型。
先制みがわりを連発するだけで元PP5の技を削りきることが出来る。
いばる→おしおきorきあいパンチでマニューラとは思えない超火力で攻められる。
みがわりを張っていれば、相手はいばる→おしおきorきあいパンチが怖くて交換出来ない。
格闘と悪タイプの両立は相性が良く、鋼で止まることは無い。
現実:氷を捨てたことで本来の竜狩りが遂行できない。
霊超が来ても、いばるが出来ないとおしおきが使えない。
いばるが決まっても、交換されたらおしおきが使えない。
そもそもみがわりが残らないといばるもきあいパンチも使えない。
何が言いたいかと言うと、全く安定しない。素直につじぎりを使いましょう。
ただし、つじぎりを選択した場合この型特有のお得感が無くなり型が崩壊する。
ヴァイサーガ(スパロボOG)型
性格:れいせい(ラミア)orきまぐれ(アクセル)
持ち物:れいかいのぬの(マントシールド)
努力値:攻撃252素早252
技:めざパ炎(烈火刃)、メタルクロー(水流爪牙)、あくのはどう(地斬疾空刀)、つじぎり(風刃閃)、ギガインパクト(奥義・光刃閃)
ヴァイサーガは色的にコイツだろう、ということで作った。
OGではラミア専用機なので性格はほぼれいせい固定でいいだろう。
真・最速でトリックルーム型
性格:ようき(おくびょう、せっかち、むじゃき)
努力値:素早さ252 あと適当
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:ねこのて
選択技:適当
備考:控えに必ずトリックルーム持ちを入れる
1ターン目からいきなり先制トリックルームを使う事が可能。
どうしてもトリルを成功させたい、という人に。
他の技が出たって知りません。
ガゼル(イナズマイレブン)型
性別:♂
性格:れいせい
努力値:適当にどうぞ
持ち物:適当にどうぞ
技:れいとうビーム(ノーザンインパクト)、ちょうはつ(凍てつく闇の冷たさを教えてあげるよ・・・)
なみのり(ウォーターベール、ゲーム版のみ)ものまねでトライアタック(カオスブレイク)
同じくものまねでブラストバーン(ファイアブリザード)
タイプ的にもあってると思って作って見た。
お供に
バーン、
照美様もどうぞ。
猫のテール型
性格:ようき
努力値:素早さ252残り耐久
持ち物:気合のタスキ こだわりスカーフ 広角レンズ
確定技:猫の手 爪とぎ
選択技:氷の礫 挑発 身代わり 守るなど
3:3の2体目で使う使いかたは爪とぎできるならやって無理なら猫の手を使う
スカーフなら猫の手連打そして3匹目にドラゴンテール(巴投げでもいいけど無効のないテール推奨)だけおぼえたポケモンを
これで確実にテールが出るはずなのでこいつ以下の素早さの相手はなにもできずにひっこめられる(ステロなどがあるといいかも)
弱点は言うまでもなく先制技そして吸盤さらにテールの威力・命中の低さなので持ち物広角レンズで補うかタスキで爪とぎしておきたい
スカーフは多少命中落としてもスカーフ対策にはなる
威力にかんしては爪とぎやステロ、先発ノオーによるあられで補うのがいい
あと先発で暴れすぎないこと交代先がいないとテールは意味を成さないのでまぁネタ的には問題ないが
ガチでも通用するかもとは思ったけど性質上こいつが死ぬ=終わりなのでいくらなんでも本家にはまずいと思ったので
とりあえずこっちに載せてみた猫の手の仕様あんましらないからこれが成り立たないならけしてください。
↑テール等はでませんので無理ぽ