レジロック
No.377 タイプ:いわ
特性:クリアボディ
入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
レジロック |
80 |
100 |
200 |
50 |
100 |
50 |
レジアイス |
80 |
50 |
100 |
100 |
200 |
50 |
レジスチル |
80 |
75 |
150 |
75 |
150 |
50 |
レジギガス |
110 |
160 |
110 |
80 |
110 |
100 |
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
みず/くさ/かくとう/じめん/はがね |
いまひとつ(1/2) |
ノーマル/ほのお/どく/ひこう |
いまひとつ(1/4) |
--- |
こうかなし |
--- |
ストーンH!(顔のあたりが)
レジ系と戦争の関係
http://members14.tsukaeru.net/poppulu/diary_657.htm
↑スマブラXに出なかったのも、原爆を暗喩してるからと思えば納得がいくな…
↑<なんというネタレス>「原爆」で話し始めて、途中で不自然に「空襲」が絡みだす。
ポケモンの街は日本の主要都市が元ネタ→第二次世界大戦時の爆撃対象は幾十幾百の主要都市→かぶるのは当然。
点字の使用は原始語の代用、過去の大爆発は惑星衝突、点字の文章は埋没した鉱物が地表に出ることを意味する。
容姿は不完全なヒトではなく鉱物に手足が生えただけ、石室の石が鉱物のポケモンであることを顕著に示している。
↑これを聞くまで、ウルトラマンに出てきた自然コントロールマシーンが元ネタだと思ってた。
製作理由も不明でロック、アイス、スチルと同じく3体存在、レジの点字のように謎の文字(レジ同様現在でも通じる文字)が中央部分に書かれている。
ちなみに↓こんな奴。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10643098
元ネタかどうかわからんが、ポケモンはモンスターボールとかウルトラネタが多かったから結構信じてた。
↑確かに感じは似てはいる、中央に謎の文字とか。
↑もしかしたらレジシリージは古代にタイムスリップした、未来人が作り出したのかもな。
単なる妄想だが。
↑↑↑↑氷は鉱物じゃない件について
↑クリスタルだろ
↑↑ミネラルウォーターの「ミネラル」って鉱物って意味じゃなかったっけ?
岩タイプゆえ特防は低・・・・くない。
↑氷に負けてるんだが・・・?
↑岩タイプでは結構高水準という現実。
今更だが、プラチナのLv30レジ3匹は「大爆発のせいで捕獲が困難なのでは」
と懸念されていたがご安心を。レベルうp技の変更で踏み付けを覚えています。
ポケダン時闇ではレジギガスの前座その2として登場
どうみても赤青と同じレジトリオその2の扱いだがなんともないぜ
げんしのちからがタイプ一致になったぞ!だが結局はだいばくはつしか能がない
というか鈍足も直線技もないためレジアイスより弱い
ちなみに防御は低いです
レジトリオは救助隊ではLv1ダンジョンでは唯一の強い580伝説だったりする
圧倒的な攻撃、特攻の成長率で兎に角攻撃力が桁違いに高い
なんとLv100では攻撃、特攻ともにトップクラス
ネイティから進化したネイティオを除けば、なぜか 特 攻 が トップ
本家の性能は何処へ行ったのやら…
アニメではシンジvsジンダイで相手の攻撃をかわして気合パンチという神業を使っている。みきりと気合パンチを同時に発動させているのだろうか。
↑チャーレムで(ry
実はアニメ初のトレーナー正式使用の伝説ポケモン。
この回ではサトシがポケランティス王の魂に体を乗っ取られてしまい、
ジンダイとの対戦の際では「天井を崩して相手を瓦礫の下敷きにしようとする」「審判を盾にするよう指示」等の卑怯な戦い方をしていた。
レジロックは後にシンジ戦で見せたタフさで無事だったのだが、いくらなんでもレジが可哀想である。
またこの時の体を乗っ取られたサトシの声優はオーキドの声優と同じだったのだが、
後にMAD作品でサトシと声優が同じである遊戯王の闇獏良の声を当て人気を博した、「闇サトシ」シリーズでこの回がよく使用されるようになった。
HGSSのレジギガスの図鑑より。
ねんど こおり マグマを つかって レジロック レジアイス レジスチルの 3びきを つくったと いわれている。
こいつ粘土細工だったのか…。
↑
初代粘土「粘土同士これから仲良くしていこうや」
↑↑え、マグマが冷えて固まって岩になるからスチルが粘土細工かと思った
↑スチルが粘土細工だったら図鑑の説明文もスチル→アイス→ロックの順番で書いてるでしょ
↑↑↑むしろ初代はロックだろ。
レジロックの ほっぺが あかくなってる!
で死にたくなりました。
ミカンのパートナーには靴を咬まれるし、
腹踊りの天才には抱きつかれるし…。
↑こっちはレジアイスが甘えた目で見てきました。
↑パルキアが小躍りを踊ってくれました、萌えたからいいが
小踊りなんてもんじゃない
↑ストライクに抱きつかれた俺が通りますよ
↑↑ロリーパーにだきつかれましたww
↑僕は翼の切れ味に定評のあるエアームドに抱きつかれた。
ちなみに友人はマグカルゴに抱きつかれてた。
↑全「うわ、カイリキーがいきなり抱きついてきた!」
↑
お前に勝てる奴は
こいつくらいか?
ジンダイのレジスチルと映画版レジロックは同じ声優だったりする。
こいつの「体が欠けたらそこらへんの岩をくっつけて体の一部にする」という設定、逆輸入できないものか。
↑場に出たらステロを吸収するとか?
↑↑再生力があれば…
真ロック型
性格:石゛っぱり
努力値:ALL6or14or54
持ち物:ザロクのみ かたいいし
技:ロッククライム ロックカット ロックオン ステルスロック
技も名前もロックで固められるのはレジロックだけ!
↑ドサイドンはNNも特性も技も持ち物も性格も努力値も固められるぞ
↑性格と努力値と持ち物とNNは誰でもできるだろーがw
ネタに走るなら努力値は6か14だろ!
↑それは流石に分からんww能力値を調整するのはありかも
↑6→ろく→ロク→ロック、14→いし→石 だな。
↑多分「分からない」ってのは「対戦した時に相手は数値を見れないから意味がない」というものだと思うが……
↑↑54はどうだ? 6×9=54(ロック54)
↑編集しといた
特殊型
性格:控えめ
努力値:特攻252 HP252
持ち物:物知り眼鏡 達人の帯など威力上昇系のもの
技:確定 チャージビーム
選択 原始の力/大地の力/10万ボルト/気合玉/目覚めるパワー(炎、氷など)/破壊光線
勘違いして出てきた物理受けのエアームドやヤドランを返り討ちにできるし、チャージビームでとくこうを最大限に上げられれば気合玉でハピナスも倒せる。
ネタパーティーの予測不能Pに入れるのもいいかもしれない。
大地の力を得たので少し幅が広がった
特殊受け型
性格:なまいき
努力値:特防252 HP252
持ち物:カゴの実、半減の実、食べ残し
確定技:すなあらし/ねむる
選択技:だいばくはつ、アームハンマー、ストーンエッジ、じしん、ドレインパンチ、10万ボルト、チャージビーム、かみなり、でんじほうandロックオン、げんしのちから、
すなあらしで特防1.5倍を活かし特殊受けに
レジアイスの物理受けとは違いくろいきりが効かないのが長所、
天候変えられると簡単に沈むのが欠点
特殊受けと言う点で劣化レジアイスとか言っちゃ駄目、絶対、
バンギと相性よさそうだな。技もひとつ空く。
ねえこれ本家にあるしガチで全然使えるわけだが消しちゃだめ?
ロックマン型
性格:まじめ
努力値:HP252 特攻252 防御6
持ち物:おいしい水(E缶)
技:チャージビーム ロックオン でんじほう はかいこうせん
自力で上の技全部を覚えられる。
↑ポリゴンでやれよ
↑ヒント:名前は合ってる
↑ヒントになってないw
↑ヒントになってるよ
↑オレはビックオーに似てると思ったんだが。
砂パ最(?)強のゾンビ
性格:耐久↑特攻↓
努力値:HP252特防252
持ち物:食べ残しorオボンの実
技:鉄壁/眠る/寝言/ストーンエッジ
こっちのゾンビと合わせたら相手は萎えます。
鉄壁で強化される防御+砂嵐で最硬の特防で相手はもう泣きたくなるはず。
↑のゾンビと違って攻撃技があるので天気を変えられても鉄壁積んでればそれなりに戦える。
岩半減が相手なら?素直に逃げましょう
↑レジアイス涙目w
普通に実用性ありそうなんだが……検証してガチで使えそうなら削除しておk?
PP的に恩返しもいいんじゃない?
ジンダイ(アニメ)型
性格:無表情なのでまじめ・きまぐれなど
努力値:攻撃252特攻252
持ち物:なし
技:ストーンエッジ/でんげきは/はかいこうせん/きあいパンチ
(バトフロ編):ロックオン/てっぺき/はかいこうせん/きあいパンチ
5月21日にキッサキにバトルピラミッドで飛んできたジンダイの型。
ハリテヤマを電撃波で弱らせてはっけいをかわして気合パンチで倒そう!
もしも初代にレジロックがいたら型
性格:まじめorきまぐれorてれやorすなおorがんばりや
努力値:全部85
持ち物:なし
技:はかいこうせん、10まんボルト、いわなだれ、じしん、でんじは辺り?
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
レジロック |
80 |
100 |
200 |
100 |
100 |
50 |
レジアイス |
80 |
50 |
100 |
200 |
200 |
50 |
水やはっぱカッター、一撃に弱いが、それ以外は普通。地震は普通に耐えるしはかいこうせん受けとしてはいいんだろうけど
それ以外に関しては良くも悪くも特筆すべきことがない・・・
まあ使用者はぼちぼちいたのかと。
コンテスト型
性格:出たい部門に合わせて
努力値:どうでもいい
持ち物:5色のバンダナのどれか
技:ロックオン、ばかぢから、だいばくはつ
第3~4世代のコンテストにおいて、無類の強さを発揮したと思われる型。
ライバルに妨害されずにロックオン→ばかぢからのコンボが決まれば大量のハートが稼げ、最後のターンに大爆発することでさらにハートを稼げる。
パワートリックバトン受け型
性格:わんぱくorのんき
努力値:防御252 HP252
持ち物:オボン、ラム、こだわりハチマキなど
確定技:ストーンエッジ/じしんorアームハンマー
選択技:三色パンチ/のろい/でんじは/ロックカット/だいばくはつ
マリルリ以上の火力と耐久を誇るこの型が弱いはずがないと思い作成。
下準備は必要だが3タテできる実力は十分秘めてるはず…机上論だが
トリパに組み込んでもいいかもしれないがターン数が…
ちなみに能力実値(わんぱく6V)
187-277-120-63-120-70
覚える技
レベルアップ
GBA |
DS |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
1 |
1 |
だいばくはつ |
250 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
9 |
9 |
いわおとし |
50 |
90 |
いわ |
物理 |
15 |
17 |
17 |
のろい |
- |
- |
??? |
変化 |
10 |
25 |
25 |
ばかぢから |
120 |
100 |
かくとう |
物理 |
5 |
33 |
33 |
げんしのちから |
60 |
100 |
いわ |
特殊 |
5 |
41 |
41 |
てっぺき |
- |
- |
はがね |
変化 |
15 |
- |
49 |
チャージビーム |
50 |
90 |
でんき |
特殊 |
10 |
57 |
57 |
ロックオン |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
5 |
49 |
65 |
でんじほう |
120 |
50 |
でんき |
特殊 |
5 |
- |
73 |
ストーンエッジ |
100 |
80 |
いわ |
物理 |
5 |
- |
81 |
アームハンマー |
100 |
90 |
かくとう |
物理 |
10 |
65 |
89 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
※Lv50戦では「ロックオン」「アームハンマー」を覚えないので注意!
技マシン
マシン |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
技01 |
きあいパンチ |
150 |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
技06 |
どくどく |
- |
85 |
どく |
変化 |
10 |
技10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
技11 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
技15 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技20 |
しんぴのまもり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
25 |
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技24 |
10まんボルト |
95 |
100 |
でんき |
特殊 |
15 |
技25 |
かみなり |
120 |
70 |
でんき |
特殊 |
10 |
技26 |
じしん |
100 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技28 |
あなをほる |
80 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
技31 |
かわらわり |
75 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
技34 |
でんげきは |
60 |
- |
でんき |
特殊 |
20 |
技37 |
すなあらし |
- |
- |
いわ |
変化 |
10 |
技39 |
がんせきふうじ |
50 |
80 |
いわ |
物理 |
10 |
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技43 |
ひみつのちから |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
技52 |
きあいだま |
120 |
70 |
かくとう |
特殊 |
5 |
技56 |
なげつける |
- |
100 |
あく |
物理 |
10 |
技57 |
チャージビーム |
50 |
90 |
でんき |
特殊 |
10 |
技58 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技60 |
ドレインパンチ |
60 |
100 |
かくとう |
物理 |
5 |
技64 |
だいばくはつ |
250 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
技68 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
技69 |
ロックカット |
- |
- |
いわ |
変化 |
20 |
技71 |
ストーンエッジ |
100 |
80 |
いわ |
物理 |
5 |
技73 |
でんじは |
- |
100 |
でんき |
変化 |
20 |
技76 |
ステルスロック |
- |
- |
いわ |
変化 |
20 |
技77 |
じこあんじ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技80 |
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
技82 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技83 |
しぜんのめぐみ |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
秘04 |
かいりき |
80 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
秘06 |
いわくだき |
40 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
秘08 |
ロッククライム |
90 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
教え技
FL |
Em |
XD |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
○ |
○ |
|
メガトンパンチ |
80 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
○ |
○ |
|
メガトンキック |
120 |
75 |
ノーマル |
物理 |
5 |
○ |
○ |
○ |
のしかかり |
85 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
○ |
○ |
○ |
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
○ |
○ |
|
カウンター |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
○ |
○ |
○ |
ちきゅうなげ |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
○ |
○ |
○ |
ものまね |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
10 |
○ |
○ |
○ |
でんじは |
- |
100 |
でんき |
変化 |
20 |
○ |
○ |
|
だいばくはつ |
250 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
○ |
○ |
|
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
○ |
○ |
○ |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
|
ばくれつパンチ |
100 |
50 |
かくとう |
物理 |
5 |
|
○ |
|
ころがる |
30 |
90 |
いわ |
物理 |
20 |
|
○ |
|
じこあんじ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
|
いびき |
40 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
○ |
|
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
|
どろかけ |
20 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
|
○ |
|
れいとうパンチ |
75 |
100 |
こおり |
物理 |
15 |
|
○ |
○ |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
○ |
|
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
|
まるくなる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
|
○ |
|
かみなりパンチ |
75 |
100 |
でんき |
物理 |
15 |
|
○ |
|
ほのおのパンチ |
75 |
100 |
ほのお |
物理 |
15 |
|
|
○ |
じばく |
200 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
遺伝
|BGCOLOR(SILVER):性別|
ふめい|5x