グランブル
No.210 タイプ:フェアリー(第5世代まで:ノーマル)
特性:いかく:出したときに相手のこうげきを一段階下げる
はやあし:状態異常で素早さが上がる
夢特性:びびり:虫・ゴースト・悪タイプの技を受けると素早さが一段階上がる
入手可能ソフト:コロシアム/エメラルド/DPt/HGSS
ブル仲間 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
グランブル |
90 |
120 |
75 |
60 |
60 |
45 |
ドーブル |
55 |
20 |
35 |
20 |
45 |
75 |
エレキブル |
75 |
123 |
67 |
95 |
85 |
95 |
ブルブル |
35 |
45 |
160 |
30 |
45 |
70 |
カブルモ |
50 |
75 |
45 |
40 |
45 |
60 |
ブルンゲル |
100 |
60 |
70 |
85 |
105 |
60 |
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
どく/はがね |
いまひとつ(1/2) |
かくとう/むし/あく |
いまひとつ(1/4) |
--- |
こうかなし |
ドラゴン |
こいつにフェアリーは追加されるんだろうか...
↑グランブル好きだし、そもそも分類ようせいポケモンなんだし是非追加してほしいな。
フェアリー+いかくで物理ドラゴンへの牽制になりそうだし、今まで比較されてきたリングマとの大きな差別点にもなる。
問題はフェアリータイプで強めの物理技が追加されるかどうかだけど。
なくてもれいとうパンチでなんとかできるかな?
↑全 まさかのフェアリー単色に。やったぜ。
↑追加はコイル系統という前例はあるが丸ごと変更は初めてだな。
↑これでまともなフェアリー物理技覚えなかったら絶対ネタ扱いだよな
格闘へは威嚇を撒くのが精一杯だったのが一転、強力な格闘キラーに
発売前から言われていたフェアリーと相性の良い地面技も覚え、
サブウェポン、補助技ともに優秀と今までの積み重ねがここで活かされる事に
もうリングマの劣化なんて呼ばせない!
バトレボやDSで色んな技のグラフィックを見たいというアナタ!
こいつぁーオススメですよ!指を振るを覚える威嚇要員です!
ヒメリを持たせてダブルバトルで繰り出せばあら不思議、
お互い攻撃力を下げ合って1試合だけでPPを大量消費!
そこ、ピクシーに比べて絵的に問題あるとか言わない!
女性に人気があるポケモンの進化系。ワケわかんない方はダイヤモンドの図鑑(ブルー)をご覧下さい。
いかつい。どう見てもいかつい。ノーマルポケらしく物理面が優秀。補助もなかなか。
こんなナリだがタマゴグループに妖精が入ってる
↑ どういうナリだ。
↑殺す気ナリ。
全↑ 屋上
なお過去のアニポケ金銀編でニャースの恋人(?)として隙あらば何度も登場し、
常にインパクトを与えてくれていたのだが…。
オリジナル金銀発売前、ピカチュウのなつやすみ公開当時のコロコロで、ブルーが
マリルと紹介されていたのはいい思い出。マリルがブルーはまだしも、ブルーをマリルと間違えるか?w
↑同じページにブルー、マリルその他数匹が紹介してあってブルーとマリルの表記が逆になってたのは覚えてる
マリル(表記ブルー)は身体が青いしなんとも思わなかったけど、
ブルー(表記マリル)は厳つい外見のわりにずいぶん可愛らしい名前だなと思ったもんだw
↑↑その昔、ブルーの「ようせいポケモン」が「ようかいポケモン」と誤植されたことがあってだな・・・
こいつとリングマの関係がカイロスとヘラクロスの関係に似ててなんか泣ける
相手は根性での高い爆発性または早足での高速攻撃
対してこっちは早足でも奴より遅く、奴より豊富な特殊技も奴のほうが特攻自体は高い。
唯一差別化を図れるのは威嚇と雷やオバヒ…。
↑リングマの特攻が高くてもほとんど生かせないみたいだけどな
ポケモン初のギャップ萌え
部屋の隅っこで
ブルブル震えてるとこ想像すると可愛い。
しかも牙をでかくしすぎて動きが鈍くなっちゃったドジッコわんこ…かわいいじゃないか!
PDWの新エリア「古びた洋館」にて夢特性「びびり」のブルーが出現。
ゴーストタイプがわんさか出てくるエリアで「びびり」ってかなり狙ってるよなw
まあゴースト技は効かないけど
↑あれだけ厳つい顔してるんだから進化したら緊張感になってもよかったのに…リングマとかぶるからダメですか。
↑図鑑を見れば分かるがあの顔だからこそびびりなんだよ
↑「こわがる おれが?
おれ こわくない
なんにも こわくない
みんな おれを こわがる
・・・おれは こわくない!」
↑封印の剣のゴンザレスかww あいつ強いよな。
↑2低命中、高火力の技を使わせたくなったじゃねぇかwww
今まで教えてもらう事も出来なかった逆鱗を、最近になってちゃっかり自力習得している。
↑リングマの貴重な差別点…と思ったがあっちもこっちも冷凍パンチを覚えるのであまり意味が無いのであった
↑↑BW2の教え技では普通に教えてもらえるようになりました
はやあし型
特性:はやあし
性格:ようき
努力値:攻撃252 素早さ調整 残り耐久
持ち物:どくどくだま
確定技:からげんき
物理技:じしん/かみくだく/インファイト/ストーンエッジ/げきりん/ほのおのパンチ/かみなりパンチ
選択技:まもる/リフレクター/ビルドアップ/ふるいたてる/オーバーヒート/かみなり/でんじは
特性:はやあしで素早さを上げて攻める型。
素早さはレベル50時最速で159まで上がるので、最速92族、無振り138族まで抜ける。
素早さでも攻撃力でもリングマに劣る訳だし、
又リングマが根性か速足か確定されないのに対してこいつは初見で速足と見切られる。
劣化を免れるには特殊技や電磁波を入れるしかなさそう。
ここで話し合われるべきことは、現状でこいつをどう上手く扱うかが大事じゃないかな。
早足で扱うとしたらどう構成してもリングマの劣化は免れないわけないだし
差別化ってことで無理矢理特殊入れても生かしきれるか怪しい。
物理受けとはやあし型の二体を使ったが、はっきり言って使えない。
まともに対戦してる人ならS77程度で何が出来るのか不明だとわかってくれるだろう。
とっておき型
性格:いじっぱり
特性:いかく
持ち物:いのちのたまorシルクのスカーフ/ノーマルジュエル
努力値:攻撃252 防御252 HP6
技:でんじは/とっておき
技:いかりのまえば/とっておき
技:かたきうち/とっておき
「とっておきが最高火力で使えるのはグランブルか、やるなおい!」と思ったのだが、育て始めてからリングマがいることに気付いた俺…
どうしてもこいつでとっておきを使いたい+どうしてもどうしてもリングマと差別化したいと思い、この型にたどりついた。
バトルタワー1人目のヨマワルで止まった時には泣きそうになった。
そして書き終わってから、適応力ポリゴンZがいることに気付いた…orz
誰かこいつだけのとっておき型を作ってくれ…
↑あれ、俺いつ書いたっけw
でも適応力ポリ乙とは違っていかくで物理格闘技も耐えるから成功率はこちらの方が上なんじゃない?
↑いかくで差別化ってことで良くない?
同特性、同戦法のムーランドは攻撃種族値100止まりだし。
物理受け特化型
性格:のんきorわんぱく
特性:いかく
持ち物:回復系のもの たべのこしあたりがベターか
努力値:防御とHPに極振り
技:おんがえし・じしんなどの火力のある物理技 あまえる(リフレクターでも可) ビルドアップ でんじは(どくどくでもおk)
考察wikiにあった物理耐久型をさらに防御寄りにしてみた
まずは威嚇+甘えるで相手を骨抜きに。その後はビルドアップを積んで防御アップ。もう物理攻撃なんて怖くない
そして積み終わったら攻撃開始。ビルドアップで攻撃も上がっているし元々物理攻撃の高いポケモンなのでかなり強いはず
特殊型が来たらでんじはで弱らせてから交代。HPもそこそこあるので1発ぐらいなら耐えられる、はず
さすがに単体だと弱いので特殊メインのパーティーに組み込むといいかも
まさかの特殊型
性格:ひかえめ
特性:いかく
持ち物:パワフルハーブ
努力値:HP252 特攻252 B6
技:だいもんじ/かみなり/ソーラービーム/でんじは
ランダム潜ってたらまさかの特殊型に3タテされたでござるの巻
キュウコン入ってたから晴れパメタでノオー・ギャラ・ラグ選抜したら
T1:先発ノオーvsグランブル ノオー交代ギャラ→グランブル電磁波
T2:グランブル雷→ギャラ瀕死→ラグ死に出し
T3:ラグ地震→グランブル耐えてパワフルソーラー→ラグ瀕死→ノオー死に出し
T4:グランブル大文字→ノオー瀕死
\(^o^)/
たぶんギャラが食い込んでくることを想定してのグランブル先発だったんだと思う。策士すぎる・・・
↑ラグ一撃ってことは急所?
BW2の教え技で新たにハイパーボイスを習得!安定したタイプ一致の特殊技を手に入れたぞ!
こう見えて根は優しいんです型
性格:おくびょうとかおだやかとか
性格:はやあし
持ち物:ピッピにんぎょうなどファンシーなもの
努力値:防御と特防に全振りして無害さをアピール
技:あまえる メロメロ ゆうわく ねむる 等
こんなのに擦り寄られても正直怖いだけです
人は見た目が10割とはよく言ったもので。
サブウェイ型
その1
性格:やんちゃ
努力値:HBDに170
持ち物:ジャポのみ
技:ゆびをふる/メロメロ/ものまね/おんがえし
まさかまさかまさかの指を振る型。
ハマると強いし、ハマらなくても恩返しとメロメロとものまねがある。
その2
性格:いじっぱり
努力値:攻撃と防御
持ち物:シルクのスカーフ
技:あまえる/すてみタックル/しっぺがえし/ビルドアップ
タイプ一致のすてみタックルが強力。あまえるで攻撃を下げてきたり、ビルドアップで強化してくるので厄介。
その3
性格:いじっぱり
努力値:攻撃と特防
持ち物:ラムの実
技:すてみタックル/ほえる/かみくだく/ヘドロばくだん
4つの中で一つだけおかしな技があります。さぁどれでしょう?
その4
性格:わんぱく
努力値:HB255
持ち物:たべのこし
技:あなをほる、あまえる、どくどく、まもる
A120を完全に捨て、毒のターン稼ぎに特化した物理耐久型。
しかし特殊技で攻められるとあっけなく爆散する。
最も無名なコンボ型
性格:いじっぱり
特性:いかく
持ち物:オボンの実
努力値:攻撃252 HPor特防252
技:でんじは きつけ かみつく ほのおのパンチ
でんじはで麻痺させ、麻痺していると威力が倍になるきつけというこいつしかできない(と思う)コンボ技が使えるが、全く話題にならない。
おそらく最も無名なコンボ技だと思う。
↑ボスゴドラ「俺にも出来るぞ」
まあ一致で使えるのはこいつだけ。ドーなんとかさんは呼んでません帰ってください
↑↑勝手ながら少し編集させてもらいました。
でんじはの後かみつくでまひるみゲーに持ち込み、きつけでとどめをさす型。
鋼なんかには炎Pで対応できるし・・・本当にネタなのかな? どうかんがえてもネタですね本当にありがとうございます。
びびり型
性格:いじっぱり
特性:びびり
持ち物:こだわりスカーフ/ゴツゴツメット
努力値:攻撃252 素早さ252 HP6
技:おんがえし/じしん/インファイト/かみくだく
とりあえずとんぼ返りを選択する人が多いので作ってみた まず読まれないが活躍もしない…
びびり・いかり型(ダブル)
性格:いじっぱりorようき
特性:びびり
持ち物:オボン/ヨプのみ
努力値:攻撃252 素早さ252or調整 残り耐久
技:いかり(必須)/おんがえし/いわなだれ/じしん など
自分いかり→味方ふくろだたきを受けて、攻撃と素早さを4段階アップさせ暴走する型
成功すれば大抵の相手は一撃なので、耐久に多めに振った方がいいだろう
味方はこうこうのしっぽエルフーンや威嚇アーボックなどでサポートしたい
※ノコッチでも可能
覚える技
レベルアップ
GBA |
DS |
BW |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
ブルー |
グランブル |
ブルー |
グランブル |
ブルー |
グランブル |
- |
- |
1 |
1 |
1 |
1 |
こおりのキバ |
65 |
95 |
こおり |
物理 |
15 |
|
- |
- |
1 |
1 |
1 |
1 |
ほのおのキバ |
65 |
95 |
ほのお |
物理 |
15 |
|
- |
- |
1 |
1 |
1 |
1 |
かみなりのキバ |
65 |
95 |
でんき |
物理 |
15 |
|
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
たいあたり |
50 |
100 |
ノーマル |
物理 |
35 |
|
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
こわいかお |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
4 |
4 |
1 |
1 |
1 |
1 |
しっぽをふる |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
30 |
|
8 |
8 |
1 |
1 |
1 |
1 |
あまえる |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
13 |
13 |
7 |
7 |
7 |
7 |
かみつく |
60 |
100 |
あく |
物理 |
25 |
|
19 |
19 |
13 |
13 |
13 |
13 |
したでなめる |
20 |
100 |
ゴースト |
物理 |
30 |
|
- |
- |
19 |
19 |
19 |
19 |
ずつき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
26 |
28 |
25 |
27 |
25 |
27 |
ほえる |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
34 |
38 |
31 |
35 |
31 |
35 |
いかり |
20 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
43 |
49 |
37 |
43 |
37 |
43 |
とっしん |
90 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
- |
- |
43 |
51 |
43 |
51 |
しっぺがえし |
50 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
|
53 |
61 |
49 |
59 |
49 |
59 |
かみくだく |
80 |
100 |
あく |
物理 |
15 |
|
- |
- |
- |
- |
- |
67 |
げきりん |
120 |
100 |
ドラゴン |
物理 |
10 |
|
技マシン
マシン |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
技05 |
ほえる |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
技06 |
どくどく |
- |
90 |
どく |
変化 |
10 |
|
技08 |
ビルドアップ |
- |
- |
かくとう |
変化 |
20 |
|
技10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技11 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
|
技12 |
ちょうはつ |
- |
100 |
あく |
変化 |
20 |
|
技15 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
|
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技18 |
あまごい |
- |
- |
みず |
変化 |
5 |
|
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技22 |
ソーラービーム |
120 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
|
技24 |
10まんボルト |
95 |
100 |
でんき |
特殊 |
15 |
|
技25 |
かみなり |
120 |
70 |
でんき |
特殊 |
10 |
|
技26 |
じしん |
100 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
|
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技28 |
あなをほる |
80 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
|
技30 |
シャドーボール |
80 |
100 |
ゴースト |
特殊 |
15 |
|
技31 |
かわらわり |
75 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
|
技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技33 |
リフレクター |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
|
技35 |
かえんほうしゃ |
95 |
100 |
ほのお |
特殊 |
15 |
|
技38 |
だいもんじ |
120 |
85 |
ほのお |
特殊 |
5 |
|
技39 |
がんせきふうじ |
50 |
80 |
いわ |
物理 |
10 |
|
技41 |
いちゃもん |
- |
100 |
あく |
変化 |
15 |
|
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
|
技45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技46 |
どろぼう |
40 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
|
技48 |
りんしょう |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技50 |
オーバーヒート |
140 |
90 |
ほのお |
特殊 |
5 |
|
技52 |
きあいだま |
120 |
70 |
かくとう |
特殊 |
5 |
|
技56 |
なげつける |
- |
100 |
あく |
物理 |
10 |
|
技59 |
やきつくす |
30 |
100 |
ほのお |
特殊 |
15 |
|
技66 |
しっぺがえし |
50 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
|
技67 |
かたきうち |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
技68 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
技71 |
ストーンエッジ |
100 |
80 |
いわ |
物理 |
5 |
|
技73 |
でんじは |
- |
100 |
でんき |
変化 |
20 |
|
技78 |
じならし |
60 |
100 |
じめん |
物理 |
20 |
|
技80 |
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
|
技83 |
ふるいたてる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
|
技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技93 |
ワイルドボルト |
90 |
100 |
でんき |
物理 |
15 |
|
技94 |
いわくだき |
40 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
|
技95 |
バークアウト |
55 |
95 |
あく |
特殊 |
15 |
|
秘04 |
かいりき |
80 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
※以下は第4世代までの技マシン |
BW |
技01 |
きあいパンチ |
150 |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
タマゴ |
技03 |
みずのはどう |
60 |
100 |
みず |
特殊 |
20 |
× |
技23 |
アイアンテール |
100 |
75 |
はがね |
物理 |
15 |
× |
技34 |
でんげきは |
60 |
- |
でんき |
特殊 |
20 |
× |
技43 |
ひみつのちから |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
× |
技58 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
× |
技78 |
ゆうわく |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
× |
技82 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
× |
技83 |
しぜんのめぐみ |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
× |
タマゴ技
GBA |
4th |
BW |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
○ |
○ |
○ |
ゆびをふる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
○ |
○ |
だましうち |
60 |
- |
あく |
物理 |
20 |
|
○ |
○ |
○ |
リフレクター |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
|
○ |
○ |
○ |
プレゼント |
- |
90 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
○ |
○ |
○ |
かみくだく |
80 |
100 |
あく |
物理 |
15 |
|
○ |
○ |
○ |
いやしのすず |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
5 |
|
○ |
○ |
○ |
いびき |
40 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
○ |
○ |
○ |
きつけ |
60 |
100 |
ノーマル |
物理 |
10 |
|
|
○ |
○ |
インファイト |
120 |
100 |
かくとう |
物理 |
5 |
|
|
○ |
○ |
こおりのキバ |
65 |
95 |
こおり |
物理 |
15 |
|
|
○ |
○ |
ほのおのキバ |
65 |
95 |
ほのお |
物理 |
15 |
|
|
○ |
○ |
かみなりのキバ |
65 |
95 |
でんき |
物理 |
15 |
|
|
|
○ |
きあいパンチ |
150 |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
|
|
|
○ |
ものまね |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
|
|
○ |
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
教え技
FL |
Em |
XD |
Pt |
HS |
BW2 |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
BW |
○ |
○ |
|
|
|
|
メガトンパンチ |
80 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
× |
○ |
○ |
|
|
|
|
メガトンキック |
120 |
75 |
ノーマル |
物理 |
5 |
× |
○ |
○ |
|
|
|
|
カウンター |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
× |
○ |
○ |
|
|
|
|
ゆびをふる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
タマゴ |
○ |
○ |
|
|
|
|
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
技80 |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
のしかかり |
85 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
× |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
タマゴ |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
ちきゅうなげ |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
× |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
ものまね |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
10 |
タマゴ |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
でんじは |
- |
100 |
でんき |
変化 |
20 |
技73 |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技90 |
|
○ |
|
|
|
|
ばくれつパンチ |
100 |
50 |
かくとう |
物理 |
5 |
× |
|
○ |
|
|
|
|
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
× |
|
○ |
|
|
|
|
まるくなる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
× |
|
○ |
○ |
|
|
|
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技87 |
|
○ |
|
○ |
○ |
|
どろかけ |
20 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
× |
|
○ |
|
○ |
○ |
○ |
いびき |
40 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
タマゴ |
|
○ |
|
○ |
○ |
○ |
れいとうパンチ |
75 |
100 |
こおり |
物理 |
15 |
× |
|
○ |
|
○ |
○ |
○ |
かみなりパンチ |
75 |
100 |
でんき |
物理 |
15 |
× |
|
○ |
|
○ |
○ |
○ |
ほのおのパンチ |
75 |
100 |
ほのお |
物理 |
15 |
× |
|
○ |
|
|
|
○ |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
× |
|
|
|
○ |
○ |
○ |
とっておき |
140 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
× |
|
|
|
○ |
○ |
○ |
ばかぢから |
120 |
100 |
かくとう |
物理 |
5 |
× |
|
|
|
|
○ |
|
ずつき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
Lv. |
|
|
|
|
○ |
○ |
けたぐり |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
× |
|
|
|
|
○ |
○ |
いかりのまえば |
- |
90 |
ノーマル |
物理 |
10 |
× |
|
|
|
|
○ |
○ |
いやしのすず |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
5 |
タマゴ |
|
|
|
|
|
○ |
ほしがる |
60 |
100 |
ノーマル |
物理 |
40 |
|
|
|
|
|
|
○ |
ハイパーボイス |
90 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
10 |
|
|
|
|
|
|
○ |
アイアンテール |
100 |
75 |
はがね |
物理 |
15 |
|
|
|
|
|
|
○ |
げきりん |
120 |
100 |
ドラゴン |
物理 |
10 |
|
その他
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
詳細 |
バークアウト |
55 |
95 |
あく |
特殊 |
15 |
ポケスマのゾロアークから遺伝 |
インファイト |
120 |
100 |
かくとう |
物理 |
5 |
PDW |
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
PDW |
遺伝
タマゴグループ |
陸上/妖精 |
孵化歩数 |
5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) |
性別 |
♂:♀=1:3 |
遺伝経路