スカタンク
No.435 タイプ:どく/あく
特性:あくしゅう/ゆうばく
入手可能ソフト:ダイヤモンド
お食事中申し訳ありません |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
スカタンク |
103 |
93 |
67 |
71 |
61 |
84 |
バイバニラ |
71 |
95 |
85 |
110 |
95 |
79 |
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
じめん |
いまひとつ(1/2) |
くさ/どく/ゴースト/あく |
いまひとつ(1/4) |
--- |
こうかなし |
エスパー |
ギンガ団幹部、ジュピターの切り札。
あくしゅうの特性がBWにてついにバトルで発揮するように。
ベトベトンもそうだがポケダンでの効果が本家で活用されるようになったのは何とも嬉しい所。
↑王者のしるし不意打ちでずっと俺のターン!とか考えてしまった
自前でマヒ撒きはできないので怯み特化は難しそうだけど、嫌らしさには磨きがかかったな…
更に新技のアシッドボムは特防二段階ダウンという嫌らしい効果で、中途半端な特攻を補ったりもできそう。
大文字も覚えるし、悪の波動にも2割だけど怯み効果があったりする。
↑一番 そのスカタンクはLv20である。 同僚の
マーズと並ぶ改造厨。サターンは違う
夢特性がするどいめとかひでーぜゲーフリ…
この屁たれめ。
↑そんなこと言ってもこいつには屁のかっぱなのです
弱点は地面しかないんだぜ!
↑つ ドラエモンならぬドラピオン
↑↑もっといえば単電気
鳴き声が一番不快なポケモンだと思う
ジャポと誘爆併用で大ダメージが狙えるのはこいつだけ!
(フワライドは属性的に先制技が効かないものがいくらかある)
↑↑↑地味なところで耐熱ドータクン
↑
ラムパルド「大文字してやろうか?」
↑「
耐熱ドータクン」お前(の特攻種族値からの大文字)なんか怖くねえ!ぶっころしてやらぁ!
↑
レシラム「私の出番ですね」
というか「]の位置ワロタw
こいつやベロベルトとか大爆発したら辺りが大変なことになりそう・・・
↑コイツが炎技使うときってたぶん口からではないな・・・
もっといえば大爆発使うときって、もしかして体内で発火する・・・?
どーでもいいけど「きりばらい」できます。霧を消した後余計なモンが残りそうである。
↑ちょww確かに違ういらんもん残しそうだけどさw
↑さらにHGSSでは新たにくろいきりをタマゴ技に追加されるそうだら、
さらに凄まじいことになりそうだ。
↑のやつをまとめると、
「
ただし魔法は尻から出る」
↑くさいでふね
そういやこいつ、顔つきといい屁といいあの啓示の爺さんにそっくりだなw
↑ガタリさんのことかw懐かしいなw
ひみつのちからorめざめるパワー(啓示)を与え、シリアスな場面でスモッグorどくガス(屁)を出し
臭いと指摘されたら、いちゃもんorやつあたり。パワーがありすぎて崖にすてみタックル(厳密に言うとタックルじゃないが)
確かにそっくりに思えてきたw
↑技を参考にさせていただきながら、型を作ってみましたw
↑一番 「ただし魔法は尻から出る」はむしろ
コイツだと思った俺は病気か
ポケダン時闇空ではドクローズのポジションとして登場。
出会って以降は常に主人公とパートナーにちょっかいをだすものの後に…
↑でも結局高感度あまりあがらなかったよね。空でも特に追加エピソードなかったし・・・ 期待してたんだが・・・
↑青赤の
イジワルズと比べると、あまりにもあっけなく出番が無くなったよなぁ。
ゲンガーのイベントは好感度は上がるが連れて行く時がウザい事を考えると、あくしゅうで敵を逃がせるスカタンクは連れて行くイベントがあってもそう悪い印象は無かったと思う。
↑↑↑ポケダンでは消滅とかを除いてリアルで死んだっぽい描写なのがこれまた不憫…
そして誰からもその安否を気にされずに登場終了とやっぱり不憫…
ダイパ時代こいつを炎ポケ的な立ち位置で使っていたのは俺だけだろうか……
最初ポッチャマ選んだ為仕方なくポニータ捕獲したんだけど自力技が殆どオワットル
↑ほかにも居ると思うぞ。
自分はシナリオでは一匹しか育てないから中盤に出てくるこいつは使った事が無いけど。
時は第四世代。今はもうプラチナ+HG・SSで大抵のポケモンを捕まえることが出来るようになったが、
この系統、
ブニャット系統、
トリデプス系統or
ラムパルド系統、人によっては
ミカルゲ系統。
こいつらばっかりはGTSやwifi交換ができる掲示板の力を借りるか、リアルマネーを奮発して中古でダイパを買うかしないと
捕まえられないので大変である。手にする機会が出来たら、大切に!!
↑ラムトリデ系統はプラチナで片方だけゲットできるのでorに変えといた。
↑↑ミカルゲはポケウォーカーのしずかどうくつで出てくる。結構歩かなきゃ出ないコースなんで「人によっては」は否定できないが。
↑↑↑時は第五世代。
ニャルマーはPDWで出てきて、
化石たちは一日一個もらえるようになった。だがこいつは出てこない…
何でイッシュ(アメリカ)で捕まえられなくて、シンオウ(北海道)で捕まえられるんだろうね…。
まさかシンオウのアメリカ村…は関係無さそうだった。
HGSSで強化キョウの先発を務める
…俺のゴローニャの地震相手に穴を掘る使って自ら死にに行ったんですけどコイツ
↑なんというセルフ埋葬
あれ?こいつニトロチャージ覚えないの?
尻から炎を噴出すとかこいつにピッタリなワザなのに…
↑先制技なんかとは違い素早さをあげ続けている状態なので、尻から火が吹き出続けていることになる
さすがに尻の穴が悲鳴を上げて戦闘不能になるのではなかろうか
↑↑ってか、不一致でニトロ使えるのって
シママ系列と
画伯しかいないんだよね。
技マシンだってちゃんとあるんだから、もう少しいろんなポケモンが覚えて欲しかった。
↑
ゲノセクトも覚えるね
スカンプーの口はお尻の形をしている。
ポケダン型
性格:それっぽいもの
特性:ゆうばく推奨
技:だいばくはつ/おきみやげ/どくどく/いやなおと
+
|
壮大なネタバレ |
結局最後まで戦わない上いつの間にか味方側になってるヘタレ(違)のドクローズのリーダー
ゼロ北でおきみやげでこちらのダメージを1桁にするわ落とす予定の宝箱やアイテムをゆうばくで消し飛ばすわで最低の爆弾。
こいつが強盗のおたずねものの場合は死なば諸共とばかりに盗んだものを爆破してミッション失敗にしてくれる。
いやなおとやどくどくのような死亡要素も満載。どくガススペシャルがゴミのようであるw
あくしゅうも強力なはずなのだが、ゆうばくの余りのいやらしさに比べれば・・・
|
特殊型
性格:控えめ
努力値:特攻252 防御or特防252 HP6
持ち物:威力UP系
技:アシッドボム・悪の波動・大文字・ヘドロ爆弾・めざパ(氷or電気or地面)・イカサマ
とりあえず意表はつける。一応ネタに書いたが実用性あったら本家に移動してくれ。
ファクトリーで普通に あくのはどう/かえんほうしゃ/ヘドロばくだん/だいばくはつ@たつじんのおび 特殊型がいるよ
意表はつける、ただそれだけ。
↑ためしに最速特攻振りで作ってみたけどものっそい微妙
突破できる鋼が多少増えるという点が強いだけでシュカ持たせてもメタグロスは結局コメパン→バレットで死ぬ
大爆発で落とせるやつが減るし、こいつの特攻は役割破壊と割り切るべきだからネタだな
ただ、物理特化すればシュカなしでもグロスの地震を耐えて返り討ちにできるようになるから、それならアリかも
ただし素早さ振りグロスには勝てない
↑最近は耐久優先の振り方が流行ってるから物理特化はありかもな。
計算はしてないが。
アシッドボムが使えそうじゃない?
っていうか特殊型ならアシッドボムほぼ必須かと。
耐久相手にアシッドボム、鋼には文字、地面にはめざ氷と範囲はかなり広め。
特殊ならイカサマも十分候補に入る。
追加しておいた。
↑3 一部間違ってるぞ。爆発→影球、帯→シュカのみな。正直火力不足すぎて・・・(レベル100で特攻218だからなw)
嫌がらせ特殊型
性格:控えめor臆病or耐久↑の性格
努力値:火力欲しいなら特攻252、受け優先なら耐久、他好みに合わせて素早さ調整
特性:自分より遅い奴意識するなら悪臭、物理アタッカー意識するならゆうばく
持ち物:オボンのみ、ふうせん、くろいヘドロなど
技:バークアウト アシッドボム だいもんじorかえんほうしゃ
その他:かげぶんしん メロメロ 身代わりなど
バークアウトが解禁されたので作成(一般解禁は2011年2月15日)。
上の特殊型を見てBWで追加されたバークアウトとアシッドボムを活かした特殊型を育ててみたいと思い作成。
タイプの関係上毒々やサイコキネシスが無効なので、クレセリアや奇跡ポリゴン2に強い。
瞑想で火力上げようがバークアウトの特攻確定ダウンで無効化、アシッドボムで耐久も紙にできる。
火力は低い、かといって耐久に特化したところでろくな回復手段をもってないので、少しでも体力削れるよう
特攻252、残り防御と特防に振り分け、バークアシッド文字メロメロ@オボン特性悪臭のを使ってみた。
ポリゴン2をはじめシャワーズ、ブルンゲル、ハピナスといった自分より遅い耐久ポケモンをいい感じに潰せ(メロメロ入れてるのもハピやクレセリアを意識して)、受けに出てきたドンファンにもアシッドボムが刺されば先制大文字で倒せたりとなかなかの活躍。3タテできたこともあった。
能力ダウンにより交換が頻繁に行われるので、読みや立ち回りが重要になってくる。身代わりが欲しい場面が多かったかな。
スカタンクを育成したのは今回がはじめてなので、一般的な型とどっちが使いやすいかは正直不明。でも相手を選べば十分使えるレベルだと思う。
ただバークアウトの一般解禁はもう少し先のため、試せる人は少ないと思うから一応ここに載せておきます。
地雷型
性格:さみしがりorやんちゃ
特性:ゆうばく
持ち物:ジャポのみ
確定技:だいばくはつ
死にかけたらひっこめて、直接攻撃を読んで交代。
迂闊に殴りかかってきた相手を爆砕だ!
特殊アタッカーにはだいばくはつでささやかに抵抗しよう。
ドクローズのリーダー型
性格:なまいき
特性:あくしゅう
努力値:逃げ足が速いので素早さ振り
持ち物:何でもいい
技:えんまく(初登場時のアレ)、よこどりorどろぼう(主人公達からセカイイチや遺跡の欠片を)、どくガス(毒ガススペシャルコンボ)、すてみタックル(リンゴの森の木に)、こわいかお(遠征でプクリンに)、ふいうちorおどろかす(主人公達やプクリンに)、おきみやげ(磯の洞窟で遺跡の欠片を)、にらみつける(主人公のパートナーに)
上のポケダン型とは別に作ってみたぜ。ククククッ。
↑特性悪臭じゃなくてもいいでしょ
ポケダンだとどっちも効果でるし
↑ストーリーで放屁する場面がたびたびあるからだと思う。
↑↑↑おどろかすの技をふいうちとの選択にしてみた。
あのシーンはそのように見える場合があるからね。
わるだくみの技を使えないのはストーリー的にも本人的にも残念だよな。
今更ながら新たににらみつけるの技を追加。
時たまパートナーに睨みを効かせて威圧している時があったからね。
逝ってきまスカタンク型
技:置き土産、大爆発など
CMでもめったにお目にかかれないレアキャラ。
ただいマンボウとセットで。
ポポポポ~ン
↑
おはよウナギもレアだよね。
↑ウナギは全然レアじゃなくね? おやすみなサイとかごちそうさマウスとかの方がry
だっしゅつボタンを持たせてもいいかも
普通の耐久型
性格:のんきorわんぱく
努力値:H252 B244 残りAD CorSに4
持ち物:カゴのみorくろいヘドロ
確定技:ねむる
候補技:イカサマ/アシッドボム/ヘドロばくだん/だいばくはつ/ふいうち/ねごと/
嫌がらせが大体先行してなかなか純粋な耐久型はなかったので。
弱点も地面だけなので向いてると思う。耐久比的にはほぼこれで完璧なので問題なし。
おそらくイカサマを一致で覚える中では最も高耐久を誇る。
ちなみに理想耐久比
HP:防御:特防=2:1:1
のんきの時の種族値
H210 A113 B129 C91 D81 S93
サブウェイ型
その1
性格:やんちゃ
努力値:AS255
持ち物:シュカのみ
技:つじぎり/かえんほうしゃ/やきつくす/おきみやげ
両刀型。
特殊耐久を下げてまでするとは…火力は中途半端。しかし置き土産受けると敵が次出したポケモン次第こちらが不利な状況になりうる。
その2
性格:いじっぱり
努力値:AS255
持ち物:どくバリ
技:イカサマ/どくづき/おいうち/ちょうはつ
交代読みに追い打ち…あまり見る機会は無い。イカサマにより命の球やこだわり鉢巻持ちでの火力が裏目に出る。ただし一撃突破出来れば話は別である。
その3
性格:ようき
努力値:AS255
持ち物:いのちのたま
技:イカサマ/どくづき/ふいうち/ちょうはつ
技は低いが火力は上と下の中くらい。不意打ちは高くむやみに手を出すとやられる。
その4
性格:ゆうかん
努力値:ABD170
持ち物:イバンのみ
技:つじぎり/どくづき/だいもんじ/だいばくはつ
その1と同じ型。
耐久もそこそこ高く弱点も1つだけなので、かと言って火力は低いしそこまで怖くはないがやはりイバンは脅威。
覚える技
レベルアップ
スカンプー |
スカタンク |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
1 |
1 |
ひっかく |
40 |
100 |
ノーマル |
物理 |
35 |
1 |
1 |
きあいだめ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
4 |
4 |
どくガス |
- |
55 |
どく |
変化 |
40 |
7 |
7 |
いやなおと |
- |
85 |
ノーマル |
変化 |
40 |
11 |
11 |
みだれひっかき |
18 |
80 |
ノーマル |
物理 |
15 |
15 |
15 |
えんまく |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
20 |
20 |
どくどく |
- |
85 |
どく |
変化 |
10 |
25 |
25 |
きりさく |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
31 |
31 |
つじぎり |
70 |
100 |
あく |
物理 |
15 |
- |
34 |
かえんほうしゃ |
95 |
100 |
ほのお |
特殊 |
15 |
37 |
41 |
おきみやげ |
- |
100 |
あく |
変化 |
10 |
44 |
52 |
だいばくはつ |
250 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
技マシン
マシン |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
技05 |
ほえる |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
技06 |
どくどく |
- |
85 |
どく |
変化 |
10 |
技10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
技11 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
技12 |
ちょうはつ |
- |
100 |
あく |
変化 |
20 |
技15 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技18 |
あまごい |
- |
- |
みず |
変化 |
5 |
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技23 |
アイアンテール |
100 |
75 |
はがね |
物理 |
15 |
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技28 |
あなをほる |
80 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
技30 |
シャドーボール |
80 |
100 |
ゴースト |
特殊 |
15 |
技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
技35 |
かえんほうしゃ |
95 |
100 |
ほのお |
特殊 |
15 |
技36 |
ヘドロばくだん |
90 |
100 |
どく |
特殊 |
10 |
技38 |
だいもんじ |
120 |
85 |
ほのお |
特殊 |
5 |
技41 |
いちゃもん |
- |
100 |
あく |
変化 |
15 |
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技43 |
ひみつのちから |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
技45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技46 |
どろぼう |
40 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
技49 |
よこどり |
- |
- |
あく |
変化 |
10 |
技58 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技64 |
だいばくはつ |
250 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
技65 |
シャドークロー |
70 |
100 |
ゴースト |
物理 |
15 |
技66 |
しっぺがえし |
50 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
技68 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
技78 |
ゆうわく |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
技79 |
あくのはどう |
80 |
100 |
あく |
特殊 |
15 |
技82 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技83 |
しぜんのめぐみ |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
技84 |
どくづき |
80 |
100 |
どく |
物理 |
20 |
技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
秘01 |
いあいぎり |
50 |
95 |
ノーマル |
物理 |
30 |
秘04 |
かいりき |
80 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
秘05 |
きりばらい |
- |
- |
ひこう |
変化 |
15 |
秘06 |
いわくだき |
40 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
タマゴ技
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
おいうち |
40 |
100 |
あく |
物理 |
20 |
にらみつける |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
30 |
スモッグ |
20 |
70 |
どく |
特殊 |
20 |
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
かみくだく |
80 |
100 |
あく |
物理 |
15 |
こわいかお |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
10 |
おどろかす |
30 |
100 |
ゴースト |
物理 |
15 |
おしおき |
- |
100 |
あく |
物理 |
5 |
遺伝
タマゴグループ |
陸上 |
孵化歩数 |
5120歩 |
性別 |
♂:♀=1:1 |
遺伝経路