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オオタチ - (2011/05/19 (木) 20:00:36) の編集履歴(バックアップ)


オオタチ

No.162 タイプ:ノーマル
特性:にげあし/するどいめ
入手可能ソフト:コロシアム/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS

鼬仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
オオタチ 85 76 64 45 55 90
マッスグマ 78 70 61 50 61 100
ザングース 73 115 60 60 60 90
フローゼル 85 105 55 80 50 115
スカタンク 103 93 67 71 61 84
フタチマル 75 75 60 83 60 60
コジョンド 65 125 60 95 60 105
ダイケンキよ・・・何故ラッコの姿を捨てた・・・
↑べつにいーだろ。アシカになっても

ところでミルホッグもミーアキャットらしいから入れてもいい?プレーリードッグとかとも聞いたが…
↑ミーアキャットはイタチ科ではなくジャコウネコ科なんだな
  マングースも実はジャコウネコ科だけど(でもマングースは和名が猫鼬だしねぇ)

武器仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
オオタチ 85 76 64 45 55 90
ジーランス 100 90 130 45 65 55
ママンボウ 165 75 80 40 45 65
クリムガン 77 120 90 60 90 48

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) かくとう
いまひとつ(1/2) ---
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ゴースト

夢特性でおみとおし習得。オオタチ始まったか?
殆ど特性の恩恵を受けられなかったオオタチには朗報である
トリックとの相性も良い
↑スカーフ持たせて道具を見通してからトリックなり蜻蛉するなりで優位に立ちまわれそう、これは始まったな
↑↑どろぼう・ほしがる・トリックを覚えられるから道具集めにも役に立ちそう

なんか新作で、
タイプ:ノーマル、特性:逃げ足or鋭い目、分類:みはりポケモン
とかいう鼠が新登場するっぽいんだけど……。オタチの立場は……。
↑オタチは犠牲になったのだ・・・
↑しかも「さいみんじゅつ」とか鼠は覚えるらしいぜ...。
オオタチって結構素早いポケモンなんだし、「つばめがえし」くらい覚えてくれてもいいのに
↑素早さで言うとマッスグマも覚えそうだけどな。

`` A,,,,,,A ``
\(=・◇・=)/オオオタオタオオタオッオオオタチー!!

可愛い顔してコラッタを捕食したりする
↑まあ、イタチは肉食獣だからな。当然コイツもネズミを喰らう

序盤ノーマルの同士たちと比べると特性がほぼ役に立たない分、厳しいのが現状だろう。
勝っているのはルックスと身長くらいか?
↑特性について思うんだが、
オニドリル、エアームド、ニューラならわかるんだが、
なんでオオタチが「するどいめ」なんだ?
こんなに愛くるしいまんまるおめめをしておるのに。
追加特性を希望したいところだが、既に特性2個持ってる…
↑図鑑データ
↑↑「目付きが鋭い」んじゃなく「視力が良い」って事なんだろうな。多分

この指、どわすれバトンなど珍しいものも揃っているが、種族値の問題上この道も厳しい。
ならば、足りない分は愛でカバーだっ!
↑第5世代では唯一のつめとぎバトン使いとして大活躍!!
……という夢を見た。
↑ついでに現時点、まるころとバトンが使えるのはオオタチだけだぜ。
あと、「ほのおのパンチ」を覚えるのも。
↑ここに限った事じゃないが、これ系やる時は(ドーブル除く)って書いた方がいいと思う
皆分かりきってるけど、絶対突っ込むヤツがいる
…ウザい指摘でスマン

シナリオではオタチが早期に出現+秘伝技を5つ習得するので連れ歩いた人も多いだろう
↑渦潮覚えるのを知ったときはびっくりしたぜ
まあ自分は居合い切り、怪力、波乗りの三つで残りはエスパー用の不意打ちでシナリオ進めていたが
↑秘伝要員でも一致怪力をメインにちゃんと戦っていけるのがいいよな
あと先頭にして連れ歩くとマジで可愛い、ぜ
↑↑↑いっそのこと特性にげあしともう一つはものひろいにしてフィールド特化だったら・・・
本当になんで鋭い目にしたのかわからない
↑怪力、穴を掘る、シャドークロー(エンジュジム用)、波乗り(ミカンのハガネール用)で使ってた。ハヤトのピジョン戦では砂かけ無効と鋭い眼も捨てたもんじゃないと思った。

ちなみにオオタチは見ての通り素早さ90もあるのだが、
オタチは見た目や進化後のイメージに反して素早さ20と実は物凄く足の遅いポケモンだったりする。
でも何故かポケスロンでのパフォーマンスはスピードがとても高い。なんかよくわかんない。
↑ステータスの素早さ=瞬発力、パフォーマンスのスピード=機敏さなんだと思うよ

新技・新アイテムで強化されたラッタ
拘りトリックに加え、腹太鼓→神速のコンボまで使用可能になったマッスグマ
特性が極悪すぎるビーダル・・・
ライバルはどれも一筋縄ではいかない連中ばかりだが、がんばれオオタチ

HGSSになってからこいつの可愛さにやっと気付いた
目も可愛けりゃ口も可愛いヒゲっぽい模様も可愛い後ろ姿のモーションも可愛いモフモフ尻尾も可愛い
連れ歩きグラも可愛いし鳴き声も可愛いときたもんだ
↑BWでの戦闘モーションも可愛いよ。耳ぴくぴくとか。

BWにてギギギアルが登場した事により、二段階進化の希望が更に高まった
ギアル→ギギアル→ギギギアル
オタチ→オオタチ→オオオタチ
↑その発想はなかったwww
↑↑ということはココドラ→コドラは退化だったんですね。
↑ププリン→プリンも退化か・・・
↑↑↑↑名前の語感的にオオスバメみたいな感じになるのだろうか。

オオタチファンに吉報!
BWの驚異の積み技「からをやぶる(ねこのて)」で超戦闘能力を得る事が出来る!
最大威力起死回生でキングオブ厨ポケ確定一発
やったねオオタチ!
パーティに自由度はないけどね。
↑面白そうだね。ちょっとランダム潜ってこようかな。


特殊w型

特性:どっちでも
性格:臆病or控えめ
持ち物:威力UP系
努力値:特攻素早さ252
確定技:ハイパーボイス
選択肢:冷凍ビーム・火炎放射・草結び・気合玉・シャドーボール・チャージビーム

特攻45のこいつでする必要性は皆無。まさにネタです本当に(ry
↑金銀でオオタチに冷凍パンチを覚えさせてた時期が私にもありましたなw
DPtスルーしてHGSSやってたら、コガネではかいこうせん売っててタイプ一致うめえww
そう思っていた時期も(ry
↑えっ…

ちなみに特攻Vで全振りなら吹雪でHP4振りボーマンダを確定1らしいよ!頑張れオオタチ!
さらにいえば「ひかえめ・特攻V・特攻努力値極振りでLv50」の時の特攻ステータスは、ギリギリ100を越える。 3桁だぞー強いぞー。

火炎放射で鋼を、10万ボルトで水を、冷凍ビームでドラゴンを狙い、シャドーボールでゴーストに迎え撃つ。
達人の帯を持たせれば、……ふっ、死角なんてどこにも見当たらない(キリッ
↑すごいぞーかっこいいぞー。…消防が好きそうな型だなw
↑あえてこいつを一番手に出し、「なんだ消防か」という概念を相手に与えてから
残りのガチで始末する……なんてことは出来ないか

爆破サポート型(コロシアム)

特性:どちらでも
性格:好きなようにどうぞ
確定技:このゆびとまれ

コロシアムのボルグ戦でライコウを厳選する時、
手早くライコウを登場させたい人にとって役に立つであろう型。

先発にフォレトスと共にこのオオタチを繰り出し、
後手に攻撃が回りやすいフォレトスがだいばくはつを安心して放てるよう
「このゆびとまれ」で素早くサポートするべし。

そしてこの戦術により敵味方両者のポケモンを全て瀕死に出来ると、
ボルグが3~4匹目に繰り出すポケモンはほぼライコウになるのである。
(型製作者は既に確認済み)

ただしボルグの繰り出すポケモンの先発にチルタリスが出ていた場合は、
この時ほぼ必ずそらをとぶを繰り出してくるので、
もしフォレトスの速さがチルタリスの速さよりも後手に回ってしまう場合は注意が必要である。

バトルファクトリー型

特性:両方存在する
性格:いじっぱり
技:やつあたり/シャドークロー/トリック/ねこのて
持ち物:こだわりハチマキ

LV50の3週目で出てくるレンタルオオタチ
鉢巻+一致八つ当たりは強力無比。その上拘りトリックで相手を縛り上げるという芸当も可能
脆いのが欠点だが、ファクトリー攻略においてお世話になった人も多いのではないだろうか

敵に回すと無意味に猫の手してきたりして以外に倒しやすかったりする

読みと愛でカバー型



性格:陽気AS252
特性どっちでもいいと思う
持ち物:ヨプの実or襷
甘える/怒りの前歯/不意打ち/恩返し

相手の積み技を読んで出すと相手はトリックを読んで交換してくると、そこを読んでそこに何かしら打ち込みます。物理アタッカー相手には甘えるで交換を誘います。一応追い討ちやとんぼ返りを覚えますが技スペが無い気がする。オオタチ=トリックという印象が強いんで型がばれにくいのは強みだと思います。

HS252の方が甘えるや怒りの前歯が安定して使えるかもしれませんがそこらへんはお好みで。

道具集め型

特性:おみとおし
技:トリック/ほしがる/どろぼう/あなをほる/いあいぎり/なみのり/かいりき

フィールドでの道具集めに役に立つ。先頭にひんしにしたふくがん持ちを置いておくとなおよい。
各盗み技の注意点は↓

トリック…相手を倒せないので、やきつくすなどで消費させられるなどの可能性あり。
ほしがる…ゴーストポケモンに効果なし。ホズのみを奪えない。
どろぼう…ナモのみを奪えない。

どうせなら全部持たせて使い分けるのもあり。

猫爆弾型

努力値:AS252
特性:なんでも
持ち物:スカーフ
性格:いじっぱりorようき
確定技:ねこのて
確定お供:エルレイド(きあいパンチ、よこどり、みちづれ、まもる)ゲンガー(だいばくはつ、みちづれ、きあいパンチ、カウンターorまもる)

ねこのてで大爆発のみを選択できるように特化した猫爆弾型。
10試合して1回勝てるかどうかのネタパだが負けるのが当たり前なのでぜんぜん悔しくないし何よりも相手がびびってるのがおもしろい。
戦法は、エルレイドだして初手みちづれ引っ込めたりしてくると思うから気合パンチ。倒したら次の相手をがんばってみちづれ。
二対倒したらこっちのもの。あとはオオタチでねこのてを選択。タイプ一致でだいばくはつされた日にゃー
相手もおしまいです。ゲンガーがのこってる時にやらないと強制的に負けます。
↑ゲンガーにカウンターはいかが?
↑確かにカウンター使えますね。追加させてもらいます。

借りパク型

特性:おみとおし
確定技:なげつける/ほしがる/どろぼう
選択技:トリック/しぜんのめぐみ/みがわり/とんぼがえり

またの名を「ベビーサタン型」。

2個上の道具集め型を、バトルにて思う存分贅沢に投げてしまう型に変えてみた。
第4世代までならぶきようミミロップやテクニシャンエテボースでやれと言われていただろうが、
今作は「ぶきよう持ちはなげつけるが使えない」ことと、オオタチのおみとおし習得もあって「○○でやれ」とは言われなくなったのは大きいと思う。

ポリ2やサマヨールといった耐久型からしんかのきせきを奪って「イラネ」と言わんばかりに投げる。 当然道具は失われる。
直接的なダメージより、失われた事による精神的ダメージを与える意味で使う。 リアルファイトの発展に注意。

万が一回復系の木の実を手に入れたりした時は、しぜんのめぐみやみがわりで能動的に使っちゃいましょう。

覚える技

レベルアップ

オタチ
GBA
オオタチ
GBA
オタチ
DS
オオタチ
DS
タイプ 分類 PP
1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35
- - 1 1 みやぶる - - ノーマル 変化 40
4 4 4 4 まるくなる - - ノーマル 変化 40
7 7 7 7 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30
12 12 13 13 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15
17 19 16 17 てだすけ - - ノーマル 変化 20
31 37 19 21 このゆびとまれ - - ノーマル 変化 20
24 28 25 28 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20
40 48 28 32 ねむる - - エスパー 変化 10
- - 31 36 ふいうち 80 100 あく 物理 5
49 59 36 42 ドわすれ - - エスパー 変化 20
- - 39 46 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40
- - 42 50 さきどり - - ノーマル 変化 20
- - 47 56 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10

技マシン

マシン タイプ 分類 PP 遺伝
技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20
技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 ×
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 ×
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 ×
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20
技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 ×
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 ×
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ×
秘05 うずしお 15 70 みず 特殊 15 ○ HGSSのみ
秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ×

タマゴ技

GBA タイプ 分類 PP
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
おいうち 40 100 あく 物理 20
きりさく 70 100 ノーマル 物理 20
きあいだめ - - ノーマル 変化 30
きしかいせい - 100 かくとう 物理 15
みがわり - - ノーマル 変化 10
トリック - 100 エスパー 変化 10
ねこのて - - ノーマル 変化 20
× とっておき 130 100 ノーマル 物理 5
× あまえる - 100 ノーマル 変化 20
× ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40

教え技

FL Em XD Pt HS タイプ 分類 PP
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
みがわり - - ノーマル 変化 10
ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5
ころがる 30 90 いわ 物理 20
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
まるくなる - - ノーマル 変化 40
かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20
アクアテール 90 90 みず 物理 10
さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10
とっておき 130 100 ノーマル 物理 5
はたきおとす 20 100 あく 物理 20
いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
※教え技ではトリックを覚えられないので注意!

遺伝

タマゴグループ 陸上
孵化歩数 3840歩
性別 ♂:♀=1:1

遺伝経路

全てドーブルでOK。5