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2011忘年会企画
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2011忘年会企画

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

:;,。・★議事録*:;,。・★


スクロールが煩雑になってきましたので
こないだの研修までのログは下記参照でおねがいします。
10/25研修までのログ
11/22までのログ


  • お疲れ様!
    話し合い参加出来なかったし
    足でまといになっちゃって本当に申し訳ないです。
    今まで開けた穴取り戻せるように頑張ります


    会場のことについてだけど、時間の延長は後ろに延びるのはNGで、
    前早くくるのはOKだって!だから準備とか早めにしてもう少し後ろに余裕をもたせることは可能だとおもう。


    テーブルの数は22個で、イスはソファー含めて80人座れるって。
    テーブルとイスは、他の会場が貸切になってなかったら増やして使える!
    でも、他の会場が貸切の場合、イス一つ700円で借りるかんじになる。


    ステージの大きさは、縦1m.横2mのBOXを組み合わせるから、
    最大縦2m横8mとかのステージにはなる。


    受け付けに使えるテーブルはついていて、
    クロークは、一階のロッカーを使うか、レディースシーツを使う感じになるって!


    あとなんか聞き漏れてることある?
    それと、会場は立食形式にしてイスちょっと置くか、
    人数分のテーブルとイス用意する?
    -- まゆこ (2011-11-22 18:15:56)
  • 5個重いよ(笑)取り急ぎ1つ目


    企画案①クイズこの人だれ?
    入口で簡単なアンケート記入
    ① 名前
    ② 性別
    ③ 所属事業部
    ④ 趣味
    ⑤ 好きな芸能人 
    ⑥ 好きな映画
    ⑦ 今一番ハマっている事
    ⑧ 好きなスポーツ チームもあれば
    ⑨ 初恋はいつ? 相手の名前も出来れば
    ⑩ 長所・短所

    抽選ボックスに入れておく。
    司会者はボックスから引いて
    司会者がランダムで名前以外の所を読み上げる。
    分かったら早押しで回答。
    お手つきは次お手つきになる人が出るまで回答権なし。
    誰もわからなければ、最後は名前のイニシャル。
    頭文字とヒントを出していく。


    -- なおき (2011-11-22 19:39:01)
  • 続き(テキスト大量だと弾かれたので分割しました)


    ルールとして、自分は答えては駄目。これは徹底。
    不正が見つかったら、ネクストクイズには参加できない。
    当てたチームにポイント。
    クイズの出題になってしまった人には、粗品


    演出としては、本当は予めランダムに引いてパワポにまとめておくと
    皆がスクリーンを見て予想出来るので面白いかも。
    デジカメで入口で写真を撮ってスキャニング出来ると尚可


    ※質問の量が多いので、あなたの特徴を三つ書いて下さい。
    とかでもいいかもしれない。
    -- なおき (2011-11-22 19:40:06)
  • みなさん。本日はお疲れ様でした!!
    なおきさんって誰だろね~??笑


    本当に書き込めるかわからなかったので
    テスト的に書き込みます。


    ぐっとくる企画がんばりましょう!! -- おかむ (2011-11-22 19:43:29)
  • 企画案です。


    褒め自慢選手権(40分)


    ステージ上で、各部長が部門(もしくは部下)をとにかく褒める。
    各部長1対1で行い、褒めエピソードの数、褒エピソードの質で競う。
    各バトルの制限時間は2分。


    審査はヒップホップのMCバトルの様に「オーディエンスの歓声」と審査員が行う。


    審査員は、社長と任意で選んだ社員(各部門バランスよく)
    (社員審査員は、当該部長が参加している際は審査に加わらない)


    トーナメント形式で行い、部長が勝利するごとにその部門に賞品が贈呈される。
    優勝した部門には賞品としてどこかのお店で使える飲食券~万円を贈呈。
    (部門で飲み会をしてもらうため)


    BGMはブレイクビーツ等のトラック。
    バトルをあおるレフェリーが試合を仕切る。


    各バトルでは、褒めテーマが決められている。
    例)チームワーク、笑顔、人間味、仕事ぶり等。 -- おかむら (2011-11-22 20:52:04)
  • 企画案2
    深いい話。
    各部門から、その部門でこの一年間に起こった心温まるエピソードを募集。
    「うーん」と「深いい」で審査員が判定。
    一番「深いい」を得た部門に賞品を贈呈。


    企画は両方とも目的:労う、部署紹介という視点から考えました。
    ご確認お願いします!! -- おかむら (2011-11-22 20:55:22)
  • 今日はおつかれさまでした!
    少し寝て回復したとこです笑


    >鈴木さん
    早く来て準備する分には構わないって
    話だったけど具体的に何時くらいから
    入れそう?


    なおきさん&おかむらさん笑
    早速企画案ありがとうございます
    私も今から考えます! -- ひろみ (2011-11-22 22:29:15)
  • なおき!?ってなりましたー!笑
    なおきさん、おかむらさんありがとうございます!


    これ以上の案がでるまで粘ります!


    店の人に早くて何時くらいから大丈夫か聞いたら、早い分には何時でも大丈夫
    とのことでした♪( ´θ`)ノ -- まゆこ (2011-11-22 23:24:14)

  • 明日朝から用事で今日中に
    投稿しないと無理そうなのでまだアイデア
    段階でしかないけど投稿しときます


    猫耳をつけるので
    あきば文化の切り口っていうのはどうかなーって
    思ったり...


    ベストオブオタ芸選手権(20分)


    部署対抗で部長陣が音楽に合わせて
    オタ芸を披露する。誰が一番キレがあって
    上手いか(?)を競う


    司会が最も魂のこもった踊りをしていると
    感じた部長はどの部長か聞き、
    判定はオーディエンスの拍手で決める


    優勝した部署へquoカードプレゼント?


    AKBに扮しただれかでてきて
    →オタ芸をレクチャーしてみんなで踊る
    っていうのも参加者を巻き込む感じになるのかなぁ..
    そのほうが一体感でるかもしれない -- おおつき (2011-11-23 02:13:42)
  • ストッキング綱引き


    各部長にストッキングをかぶってもらい、その両はしを縛る。
    お互いに背を向けあった状態でスタート!


    あらかじめ、スタート地点とアウトラインをひいておき、アウトラインを越えた部長チームが負け。


    ストッキングで引っ張られている顔が面白いと思うので、顔のLIVE映像をスクリーンに映す。
    -- まゆこ (2011-11-23 09:36:07)
  • ストッキング綱引きについて説明書きを忘れました。


    一体感という面から考えました。
    自分のチームの対戦以外でも、ステージに注目をおかせ、会場の全員が楽しめるものを
    と考えました。


    優勝チームには商品
    MVH(Most Valuable Hengao)を選出
    選出方法としては、観客の拍手など
    MVHへは粗品 -- まゆこ (2011-11-23 10:04:49)
  • 会社出る前に書いたテキストは会社なので、ざっくりと。
    企画②最後のモンスターはダーツで風船割り
    企画③歌詞から曲名あてクイズ。一文字ずつ出して早押し。音楽好き多いと思うので。
    企画④ヘッドバンキング選手権 ノリのいい曲に合わせて頭を振る。万歩計を頭につけて数を計測。
    企画⑤ダンスまね選手権 曲にあわせて見本となるダンサーが最初に踊る。次にチーム代表が同時に踊って一番うまく踊れているチームにポイント
    企画⑥パフパフリレー
    二人1組になって胸に風船を二つつけた人がもう一人を顔に挟み、風船を割る。
    割れたら次の二人。6人ぐらいで、アンカーが割れたら終了。


    昨日、友人社長連中と結局A-LIFEでオールしたので、ショットガンで二日酔い・・・。頭が働かないのでこれくらいで勘弁してくれ! -- なおき (2011-11-23 11:14:17)
  • おはようございます!
    遅くなりましたが、考えた企画を載せます


    親猫救出ゲーム
    ステージに部長に並んでもらう(猫耳つける)。
    部長陣の前には布?カーテン?で仕切りがあり、
    見てる人々は部長陣の姿をシルエットでしか見れない(シルエットでわかるだろwって場合はイスに座ってもらう等)


    そして、自分の部署の部長が
    何番にいるのか当ててもらう!
    当ててもらうには、
    部長に質問をしていく→声は変えてある
    質問例:「仔猫達への日頃のメッセージは何ですか?」
    「お休みは何をしてますか?」「他の親猫の秘密教えてください」
    これらを部長はニャーをつけて答える。
    「お休みは何をしてますか?」などの答えは
    「んー、毛繕いかにゃー」など、
    あえて真面目に答えないでもらって、
    「こうゆうこと言うのは部長しかいないな!」
    と当ててもらうのも良い。
    -- ともよん (2011-11-23 11:53:51)
  • ★続★


    そして、見事当てられたチームには、
    カーテンの奥から
    サンタ猫に扮しプレゼントを持った部長が!


    当てられなかったチームには
    部長からのプレゼントとして、
    激辛ジュースが配られる。


    ねぎらい、一体感から考えました。
    ここに抽選の要素も入れたかったんですが
    難しくなったのでこうしました。 -- ともよん (2011-11-23 11:59:14)
  • クイズ
    アニメのラストシーンを当てろ!
    アニメ概要を流したあと、ラストシーンに飛びます
    チームで相談し合ってラストシーンを答えましょう
    回答の仕方は絵でも、言葉でも構いません


    加えて、放映した順に並び変えるゲームも面白いかな?


    ゲームに罰ゲーム要素を入れたもので
    負けると景品の半分の値段を払わないといけないってのは
    ゲームはロシアンルーレットでもしりとりしていって風船爆弾破裂でもいいんじゃないかなぁ
    しかも風船は司会者の裁量があるみたいな… -- たにもと (2011-11-23 12:16:11)
  • つづいて
    料理対決
    5分とかで作れる簡単料理(あるのかな?)を作って食べるー
    審査員は参加者の中からランダムで


    この中で知ったかぶりをしている人はだれだ?
    あるお題について数人で話してもらいます
    そのうち1人は全く知らないのに会話に参加しています。それを当てましょう


    危機的状況回避
    例えば、彼女に浮気がばれて問い詰められた時、どのように切り抜けるか…
    その言葉をステージで披露してください!皆さん参考にしましょう!
    参加者全員で投票。景品 -- たにもと (2011-11-23 12:22:23)
  • 他人の情報聞き出す。取り調べゲーム?
    名札と一緒にミッションの書かれた紙を入れておきます
    ~さんの秘密を1つ聞き出せ!5人の名前と連絡先を書いてもらえ!とか


    すみません、遅くなった上にこれだけしか浮かんでいませんんんんん
    -- たにもと (2011-11-23 12:33:12)
  • 急いでやってて企画の理由書いてなかった、すみません
    ・アニメのラストシーンを当てろ…仲間同士の一体感
    ステージ使わなくてもできるゲームだし、チームはたくさんに分けられるね!
    ・罰ゲーム付きしりとり…ねぎらい
    景品の半値を部長が払ってくれるなんてうれしーね
    ・料理対決…一体感
    初対面の人と料理作ってもらって、一緒に何か制作って感じ
    ・危機的状況回避…これはおもしろいかなぁーって思って無理くり書いちゃいました…
    ・取り調べゲーム…他部署を知ってもらう
    自分から知らない人に話しかけられなくても、聞かれる場合もあるしさ


    -- たにもと (2011-11-23 12:48:33)
  • URLのまま載せちゃうけど、
    景品考えなおしてみました。
    便利とか実用的ばっかり意識しちゃうと、
    抽選会してるときの盛り上がりがイマイチかな、とか考えて、、
    色々見てるとアレもいいなコレもいいな、って
    迷っちゃいますね~


    http://www18.atwiki.jp/nic2012/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=%E6%8A%BD%E9%81%B8%E4%BC%9A%E6%99%AF1.pdf -- ともよん (2011-11-23 14:35:17)
  • もう全然時間すぎてるけど、一応かきます。


    全員参加型のロシアンルーレット
    (一体感)


    参加者全員が同じドキドキを味わえる


    たこ焼きとかシュークリームの中にからし、わさびなどを入れる
    それに当たってしまった人は残念!
    だけど景品がもらえる


    ステージには水が置いてあり、
    その水をとりにいく
    そこで景品をわたす! -- まゆこ (2011-11-23 17:49:36)
  • →ともよ
    ありがとう!温泉いいね!
    ちなみにてもみん15回分ていくら?
    モノ以外のジャンルだし、労いとかにもつながりそう -- まゆこ (2011-11-23 17:58:52)
  • http://www18.atwiki.jp/nic2012/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=%E5%86%99%E7%9C%9F.txt


    書き途中だけど時間なので書きます -- ふたかわ (2011-11-23 21:08:34)
  • ただいま帰りました!
    ともよん>てもみん15回分って何分?笑
    ゆうすけ>チェキのフィルム高いねぇ!カメラ順番に回していくの面白いね!
    でも撮ったら報酬ってほうがいい気がするし、何か考えたいですね
    まゆこ>さっそく会場のこと調べておいてくれてありがとう!ソファ含めて80じゃ全然足りないし、動きやすくしたいから立食の形をとろう!
    でも立ちっぱ疲れるから後ろの方に少しは用意してもいいかも
    ストッキングのやつもう少し手を加えて使いたい!ストッキングって引っ張らなくても面白い顔になるでしょ?被らせといて引っ張らないっていう奇想天外な羞恥プレイw
    意味ねぇか笑


    今更になりましたが、松尾さん、岡村さん本当にありがとうございます!!
    -- たにもと (2011-11-24 01:41:15)
  • 部署対抗でガンガンミニゲームしていくので40分ってきついかなぁ…間違いなく資料作りはきついけど
    時間なくてゲーム詳細書けてなかったから考えをプラスして書いておくね


    ・アニメ(マンガ)のラストシーンを当てろ
    鋼の錬金術師・エヴァ・スラムダンク・花より団子など男女人気の高いものを題材にする
    スクリーンであらすじを流す(マンガの場合はページを映していく)
    ラストシーン間近に映像が止まり、ラストシーンを想像してもらう
    各チーム話し合ってもらい最後のシーンを文字で書いてもらう
    正解チームには得点or景品
    ⇒有名作品を出すので、思い入れの強い人も多いのでは?知らない人とも話せるかなぁ…あと僕はスラムダンク好きです


    ・料理対決
    各部署であるテーマに沿ったお弁当を作ってもらいます
    どのようなお弁当にするかは事前に話し合って決めてください
    審査員は社長と参加者の中からランダム
    審査員は3・2・1点を割り振る
    最も得点を得たチームが勝利。得点か景品
    ⇒忘年会以前の交流がある。料理上手アピールが嫌味なくできる。お弁当のプレゼンが必要 -- たにもと (2011-11-24 02:18:09)
  • ・知ったか選手権
    「もの」が提示される
    参加者には「もの」についての情報が書かれた紙を渡していて、その説明をする
    ただし1名は白紙の紙を渡されていて想像で答えなければならない
    説明後、1チーム1つの質問権が与えられる
    正解したチームが外れたチームより多かった場合、回答者の勝ち。逆ならば出題者の勝ち
    勝ったチームに景品
    「もの」はパワポでスクリーンに表示。
    ⇒他の人達の言葉を理解しながら分析して想像していく力が養われる。全く見破られなかったらヒーロー


    ・危機的状況回避
    電車内で痴漢と間違えられた時の一言など危機を打破する必殺の台詞をチームで考えて披露していただきます
    審査は台詞を披露していないチーム全員
    最も多くの支持を集めた台詞を発表したチームは景品
    ⇒うまい立ち回りを学べる。話す機会があったら相談したいと思う。すごい台詞を持っていた人は皆に「師匠」と呼ばれる -- 名無しさん (2011-11-24 02:49:04)
  • ・取り調べゲーム
    配るの面倒なので名札の中にあらかじめミッション用紙を仕込んでおく
    用紙にはミッションと空欄が用意されている
    空欄にクリアに必要となるワードを書いてもらう
    ex)男女2名づつの名前と趣味
    ⇒歓談の時間を利用。景品はコンパーテスの商品。歓談前にゲーム説明を入れることによって宣伝+歓談中スクリーンで流すコンパーテスの映像効果が高まる


    ・印象ランキング
    ランキングを予想して当てるゲームです
    事前にアンケートを実施して「○○のとき好きな仕草は?」などの集計をしておきます
    5人ステージに上がってもらいます
    個々人には上位5つの仕草が書かれた札を掛けてもらい正解だと思う順番に並んでもらいます
    違う場所に並んでいたら勘違い防止のお茶を飲んでもらいます
    男女別にやった方が面白いかもしれません
    ⇒ステージに上がった人は話し合う必要性が生じます。問題が気になる内容なのでステージが気になります


    明日テストだから寝るわ。おやすみ -- たにもと (2011-11-24 03:03:30)
  • いつのまにか寝てた
    こんな感じでいこうと思うけどどう?
    http://www18.atwiki.jp/nic2012/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=%E3%81%97%E3%82%83%E3%81%97%E3%82%93.txt
    写真は掲示するんじゃなくてその場で参加者にアルバムに入れてもらう方がスムーズかもと思ったり
    またバイトから帰ってきたら書きこみます -- ふたかわ (2011-11-24 05:53:43)
  • あーあと経費に写真にかけるペン代2000円 -- ふたかわ (2011-11-24 05:55:09)
  • てもみん15回分は、 16000円!
    私的には、3等分して5回分を三人にってゆうのが
    良いかなっておもったんだよね!
    ちなみに、1回分1000円=10分コースらしい。
    仕事の休憩とかに行けるから、それぐらいで良いってゆうのを
    高橋さんがいっててさ!


    あと、ふたかわくんのファイル
    まだ開けてないんだけど、
    チェキのフィルム5パックで3300円くらいだよね。。
    私も予算くむときにみたけど、、
    -- ともよん (2011-11-24 09:16:27)
  • ゲーム案15個も出ないよ(泣)
    ・方言クイズ
    これってどういう意味だろうって思うような方言を出題
    回答者はステージで答える
    スクリーンには答えが表示されていて、他の参加者は見れるようになっている
    出題方法は、問題文章中に方言が混じるもの
    →話す機会の設置。地元が一緒というつながりは強い気がする。


    ・いまだから話せる失敗談(仕事・恋愛・お金など)
    事前に話を聞いておき、勝手にランキングする
    ステージに上がってもらい、最後に一言話して貰う
    →ゲーム間の繋ぎで出し物。失敗談は話して貰ってもいいし、映像を取るのもあり! -- たにもと (2011-11-24 12:50:58)
  • 今まで自分が出したネタは全部20分尺でやろうと思っています!
    あとみんなが出したいと思う企画はありませんか?いままで出ているものに何かを加えた方がいいなど、アドバイスはありませんか?


    遅くなりましたが、今日中には決めますので皆さんの意見をください


    最後に、、来週の火曜日に社長プレゼンが決まりました。前日に人事部に対してのプレゼンがありますので頑張りましょう!月曜日はお昼の時間だけですが誰か来れる人いませんか?? -- たにもと (2011-11-24 13:05:43)
  • ほんじゃあ先陣切っていくぜ!
    ともよんの親猫ゲーム
    カーテン・照明省いて、各部署の人気者に出てきて貰おう。但し、みんなインカムを付けていて、1人だけ社長に操られてる人がいる。
    全員にいくつか質問して操られている人を当てるゲーム


    まゆこのロシアンルーレット
    演出案としてシュークリームの生地の間にわさびチューブorはみ出るほどのわさび
    チューブならコールかけられる!目玉商品受賞者は水を飲む前にコメント。社長から景品授与が行われる。


    自分のはアニメ・方言押し
    取り調べゲームは写真企画と合わせたい -- たにもと (2011-11-24 13:37:11)
  • ORF終わったー!くたくたやー


    こないだのFBのメモです。
    http://www18.atwiki.jp/nic2012/pages/23.html
    私も話を聞くことに集中してしまったので
    すべてをメモしてたわけではない.. -- おおつき (2011-11-24 14:54:59)
  • おおつきちゃん
    おつかれさま!ありがとう


    たにもとくん
    企画についてもうちょい考えたいから時間もらえる?
    タイムリミット的には何時くらい?


    来週の月曜昼いける!


    あとスケールは確保できた!
    インカムはやっぱり借りられなかった(T_T)
    申し訳ないです。 -- まゆこ (2011-11-24 18:52:48)
  • 企画案は今日の12時までに欲しい!
    今日中にタイムスケジュール送っちゃうからさー


    間に合わなかったら明日の10時までにください
    考えた後差し直して送ります


    今日送るやつもあとでココにあげます
    ただまだ時間かかる! -- たにもと (2011-11-24 20:30:44)
  • ともよんの親猫ゲーム
    ちょー面白そう!だけど自分の部署の部長を当てるのはすごい簡単ぢゃないかなって思う。
    もうちょいひねって難しくしたら盛り上がりそう!でもその解決案が思いうかばない(T_T)


    推しは
    なおきさんの最初の案とたにもとくんのを足して、
    この仕草が好きな人はだれか?みたいな感じが面白いんぢゃないかな〜?
    どちらかとゆうと、なおきさんの案強めで!


    推理ゲーム的にもなるし、その人に興味もわくしいいとおもう!


    -- まゆこ (2011-11-24 22:10:31)
  • http://www18.atwiki.jp/nic2012/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=%E5%BF%98%E5%B9%B4%E4%BC%9A%E3%80%80%E5%BD%B9%E5%89%B2%E5%88%A5%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%82%B9%E3%82%B1%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AB%EF%BC%88%E4%BB%AE%EF%BC%89%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E7%89%88%E2%85%A1.xlsx
    タイムスケジュール(仮)改訂版Ⅱ


    ゲームは仮で自分押しのゲームをいれてしまった…
    ゲームは15分を2本と景品授与でロシアン


    まだまだ企画募集しています!明日の朝までに下さい! -- たにもと (2011-11-24 23:12:54)
  • 遅くなってしまってすみません。
    卒論に手をだしはじめた!汗
    月曜日と火曜日は空けてあります!


    企画、、結構量があるから難しい、、
    けど、やっぱステージで誰かが何かしてるのを
    見るだけじゃなくて、
    見てる人も考えたり出来る方が私は良いと思う!


    ので、
    ・なおきさんの最初のゲーム
    でも当てるの結構難しそう、、
    本当に近い人じゃないと当てられなそう、、
    ・アニメ
    ・危機的状況
    これは誰のが一番いいか投票してもらうとか?
    ロシアンとmixして、
    「もし○○に大量のワサビが入ってたら?」
    みたいなお題出して、一番うまい誤魔化し方した人は
    誰か投票などはどーかな!
    ・親猫救出
    これは長めの尺で考えたんだよね
    質問によっては誰かわからない気もした! -- ともよん (2011-11-25 00:25:17)
  • タイムスケジュールに書いた風船案について説明をしていなかったので書いておきます
    必要なもの:風船75cm(1000円)手動空気入れ(不明。イメージは自転車の空気入れ)猫の鼻(400円)


    司会者には猫の格好をしてもらい、空気を入れる役と風船を回す役に分かれる
    参加者はステージで3文字しりとり(仮)をしてもらう
    答えるたびに風船は移動していく
    最初は女子で普通にやる。次に男子がやるが、演出が加わる


    演出案としては空気入れ係の気まぐれによって休み始める。風船回し役によってなかなか風船が移動しない
    などをすることでドキドキを演出。風船は参加者の前や後ろ耳元など縦横無人に動きまわる


    風船が爆発した人の1つ前に回答した人がギリギリを見極めていたので勝ち。景品授与orポイント


    騒ぐし、風船が結構な大きさになるので派手。皆が舞台を見て応援やヤジ→一体感!? -- たにもと (2011-11-25 01:49:56)
  • 写真について
    http://www18.atwiki.jp/nic2012/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=%E5%86%99%E7%9C%9F%E8%A8%82%E6%AD%A3.txt
    MRMS動画について
    http://www18.atwiki.jp/nic2012/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=%E5%8B%95%E7%94%BB1.txt
    MRMSタイムスケジュールについて
    http://www18.atwiki.jp/nic2012/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=%E8%A1%A8%E5%BD%B0.xlsx -- ふたかわ (2011-11-25 02:44:50)
  • Mr.&Ms.NICは岡村さんがもともと俺らが作ってた25分の案見て30分はほしいみたいなこと言ってたと思うけど20分で大丈夫なの?多分たりないよ
    あとかたずけ時間が15分しかないから準備時間延ばしてもできることは限られてくるだろうし忘年会の開始時間を前にずらせないのか確認お願いします
    司会紹介+ネタ見せコンパーテス紹介ってなってるけどここでコンパーティスの紹介がなぜ来るのか理由教えて
    短時間で多くの企画やるとせわしないのと企画自体が薄くなるってことで20分×2か40分×1でいこうみたいなこと言ってたけどやる企画が実質15分×3になってるがでいいの?
    あと企画内容がいまいち詳しくわからないから詳しく教えて
    歓談の時間を短くし過ぎるとカメラを用意した効果も薄くなると思う -- ふたかわ (2011-11-25 02:45:44)
  • 俺が提案した写真で賞をやるってのはせっかくカメラ用意するんだし参加者の積極性を高めるためにやりたいと思ってるけどどう?計算したら6分ぐらいかかる予定
    ちなみに俺は40分抽選会ってのを押します
    内容は抽選で毎回5人なら5人出てもらって説明も入れて2分ぐらいで終わるわかりやすくて簡単なゲームで勝負してもらって1位には高い商品で2位以下は安い商品ってのを繰り返す
    その中でMCが参加者にその人のことだったり仕事のことだったりを聞いて参加者みんなにいろいろ知ってもらうってやつ
    MCだよりになるのはよくないって言われたけどゲームを笑えるものにすればいいしMCが参加者に聞いてるときは笑いじゃなくて聞いてる人がへぇーみたいな感じでもいいと思ってる
    賞品の数が全部で20個なら 5人の4回で1抽選10分ぐらいの40分 ゲーム内容は出してないけどこれでいくなら出します
    作戦的にはただ箱から抽選するだけでは面白くないから簡単なゲームで演出って感じ


    ゲームに参加してない人は応援する気がおこらないってなら前に出してた競馬方式のやつを実施


    具体的な企画内容じゃなくてただの実施方法ですみません -- ふたかわ (2011-11-25 02:46:22)
  • 他に考えることあれば言ってもらえば考えます
    あーあとテーマ?については猫はいたずら好きから鈴木さんが言ってた会場にいたずらをいっぱい仕掛けるのを押します
    時間が無いので自分が役割をもらってるとこは自分でビシッときめていく方向でその時は他人にもわかるように具体的なものも掲示してください
    流石におかしいだろってのとかにはみんな突っ込んで行く方向で突っ込む時も具体的に
    自分の役割の場所じゃ無いけどこれはやりたいのとかあったら自分からガンガン言うように
    誰なのかを当てるゲームはその人の事を知らないとまったく面白くないとかゲームが成立しないパターンとかあるから気を付けて
    時間が無いからみんなで協力して頑張っていきましょう


    すまないけど来週の月曜日と火曜日は休めないので参加できません


    -- ふたかわ (2011-11-25 02:51:21)
  • 写真企画の商品がコンパーテスの商品や商品券はどうかな?
    忘年会の最初に写真企画の説明と今回の提供はコンパーテスって入れて
    他部署へのアピールをすることと、コンパーテスの映像効果が高めることが狙い
    そのために司会紹介が終わったら部長に出てきてもらって簡単なお話をもらおうと思ってる
    それと多くの人に食べてもらいたいから、写真をブースに持ってきてくれた人全員に渡したい
    表彰式はあり。ただ内定者で決めるのではなく、絞ったものをコンパーテスの部長に選んでもらいたい


    →猫とチョコレートが結びつかなくて悩んでて昨日急いでたらタイムスケジュールに書いていた…ごめ
    これでなくても写真企画の説明は最初に必要だよね。今はその時間と考えていて


    この案についてコメントも欲しいです
    -- たにもと (2011-11-25 11:47:45)
  • 企画詰めすぎました。
    でも企画1個で40分案は今のところ反対
    今出てる企画案で40分同じことしていたら正直だれる
    あとゲーム準備時間があった方が写真企画は進みやすいし、
    途中入場の人も何回か区切りがあった方が馴染みやすいと思った
    自分が書いた15分案はないとして、20分案2つ+写真企画がいいと思う


    これから20分案2つのものを作成します
    30分ほど待たれヨ -- たにもと (2011-11-25 12:02:01)
  • おそくなってごめん!
    今PCもってないので
    夕方までに映像の資料あげます


    個人的にはストッキング綱引きと
    親猫救出いいとおもう!
    声はヘリウムガスとかで変えたりして
    抽選要素のやつがないか...


    20分企画2つは賛成です


    月曜は授業なので4限は行かず
    16時くらいに到着します
    火曜は大丈夫です -- おおつき (2011-11-25 12:10:53)
  • あ、すごい話逸れるけど抽選の時用に
    名札に番号入れるんじゃなくて
    猫耳に番号を入れたら「抽選のときに
    必要になりますー」ってことでみんな
    耳もっててくれるんじゃないかって
    急に思った。抽選のときに猫耳を
    なんか有効活用したいんだけども...
    -- おおつき (2011-11-25 12:19:51)
  • http://www18.atwiki.jp/nic2012/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=%E5%BF%98%E5%B9%B4%E4%BC%9A%E3%80%80%E5%BD%B9%E5%89%B2%E5%88%A5%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%82%B9%E3%82%B1%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AB%EF%BC%88%E4%BB%AE%EF%BC%89%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E7%89%88%E2%85%A2.xlsx
    タイムスケジュール
    写真係を入れると見回りがフルタイムで働くことになった(汗
    クロークの人を回すか人数増やすかは検討中


    ミスター・ミスは28分。
    歓談は15分だけどゲームのつなぎに10分以上のインターバルを空けている


    猫耳に抽選の要素入れたい!!何か考えとく
    -- たにもと (2011-11-25 12:27:38)
  • 今日中にゲームの確定とコンセプトを決めたい
    スケジュール的には
    25 ゲーム・コンセプトの確定+タイムテーブル確定+装飾・映像案
    26 スタッフテーブル確定+装飾映像案確定+ミスター&ミス確定
    27 リスク要因洗い出し+資料作成
    28 プレゼン打ち合わせ


    のイメージなんですが… -- たにもと (2011-11-25 12:35:24)
  • 27にそれらが確定し次第、
    予算も組まなきゃね。
    -- 関根 (2011-11-25 12:54:53)
  • おおつきちゃんの猫耳に番号入れる案賛成!
    確かにそれなら耳持っててくれそう!


    忘年会の開始時刻のことで、
    本社勤務の方は通常業務が19:00まであり、
    またセンター勤務の方の業務が終わってから忘年会まで移動する時間を鑑みて
    20時開始になったから、開始時間を早めることは難しいかもだって!


    ただ、開始時間を早めた場合でも、
    本格的に人が入り始めるのは20時以降でしょうから
    人の入りが悪い間に何をするのかや、
    乾杯のタイミングをどうするのかということは考えないといけないと思います。


    ↑岡村さんから


    準備時間は早められるけど、忘年会の開始時刻を早めるのはちょっと難しそう。 -- まゆこ (2011-11-25 14:58:53)



おおつきです
遅くなりましたがステージ外企画の仕事&人物紹介映像の
資料です。PDF
誰に取材出来るかでその人っぽい映像にするネタが
変わってくるなぁとおもうので内容については悩み中です
今年っぽいものをそろえてはみたけど
なんか面白そうなネタがあったらほしいです!

岡村さんにはあらためてメールをします。
編集のことを考えると取材の日程とか結構タイトだなって
思った!そして今のところ一人2、3分×10人程度
(歓談時間と準備時間が計20分程度だったので)を
予定してるのでみんなで協力してビデオをとってもらえると
たすかります!

  • PDFダウンロードがめんどくさいので
    テキストページでもみれるように
    しました


    http://www18.atwiki.jp/nic2012/pages/24.html
    確認とご意見おねがいします。 -- おおつき (2011-11-25 17:28:56)
  • おおつきちゃん
    ありがとう!


    コスプレ、仮装については可能だし面白そう!
    でも、踊り、コントだとインタビュー時間も少ないし、事前に打ち合わせとか必要だと思うから厳しいかなって感じ。
    簡単なもの、即興でやってもらえるものならいいとおもう!


    真剣にインタビュー答えてる後ろで、カメラ目線しながら素通りする社員とか、
    コスプレしながら、真面目にインタビュー答えるとかシュールで簡単
    -- まゆこ (2011-11-25 20:26:40)
  • すずきさんありがとう!
    たしかにもっと簡単にできるものが
    いいと思ってたからアイデア参考にするね!


    おかむらさんからもフィードバック
    いただけたのでまた練り直します
    -- おおつき (2011-11-25 22:49:04)
  • 写真に関しては内定者以外ののひとに写真決めてもらうというのは賛成!
    コンパーテスに関しては忘年会で宣伝するから安くチョコを譲ってもらえないかとか頼んでみる価値はあるね
    猫耳に抽選番号が書いてある紙をホッチギスでとめるとか簡単でいいかも
    抽選会(ロシアンルーレット)ってあるけど全員が食べてからいの入ってたら賞品がもらえるってこと?
    忘年会 役割別タイムスケジュール(仮)修正版Ⅲってのみると写真の賞を発表する時間無いけど写真の賞はやらない方向?
    とりあえずミスター・ミスを28分に直しとく
    -- ふたかわ (2011-11-25 23:47:14)
  • 賞入れて28分って無理?
    ロシアンルーレットも抽選に使えそうな企画がでてなかったから使った。
    コンパーテスはccとか調査して食べたことない人が何%かとか出しながら部長に無料提供してくれないか交渉したいのぉ
    -- たにもと (2011-11-26 01:46:04)
  • ロシアンルーレットを抽選でつかうなら、
    わさび・・1等
    からし・・2等
    タバスコ・・3等
    しょうが・・4等
    みそ・・5等


    とかにして賞品の数が多いものは、該当する中身のものをいれたシュークリームの数を増やすとかにしたらどうか?
    せーので食べて当たったら前の水へダッシュみたいなかんじにしたら、速攻ステージに呼ぶことができると思う! -- まゆこ (2011-11-26 05:50:51)
  • ☆Mr&Ms.NICの映像
    なりきって話すより、淡々と話してるほうが良いと思う。
    普通より面白い方が良いってのもあるけど、
    その人だけのために部長がやってくれたってゆう
    特別感も大切だよね。
    ☆写真
    写真150枚じゃ少ないって書いてあったよね?
    私がチェキ安いの調べてるときに、
    チェキ1台とフィルム100枚セットで11074円ってのはあったけど、
    ×2で200枚は多いかな?2万。。
    あと、写真の表彰とかって、時間足りるかな~??
    私のイメージでは、ふ~ん、って感じでかなりあっさり終わりそうだと思った。
    むしろそんな感じで良いってことなのかな?
    -- せきね (2011-11-26 08:08:06)
  • ☆映像
    たしかにダンスは時間的にきついね(/_;)
    コスプレしながら淡々とは、ガガのと同じく面白いと思う!
    一度に二人とかでも良いよね
    特技を永遠とやっている間にぷつっと切るとか!
    文字にすると伝えづらいね~*1
    あ、あと、資料の、いつまでに映像作るかの日付がおかしくない?


    抽選をどの方法にするか決めなきゃだ!


    -- せきね (2011-11-26 08:34:40)
  • ・仔猫探し
    目的:他部署を知る・一体感
    チーム分け:CC・IS・(人事・総務・経理)・(コンパーテス・ハリウッド)・ブライダルで5チーム
    ゲーム概要:5人の社員+ダミーがステージへ、部長たちは舞台下から見て質問してもらう。質問が終わったのち、部長はステージに上がり「私の部下はこいつだ」と一斉に指をさしてもらいます。予想が整ったところでカーテンを一気に下ろし結果発表です。的中していた部署は抽選会の当選確率が2倍となるようにします。
    個人予想も可能にして、こちらは正解した人の中から抽選で賞品をプレゼント


    ルール:各部署NGワードを用意しておく。質問は部長全員で3回まで。


    個人予想の用紙にはダミーの場所が書いてあり、予想しやすくしておく。


    部長たちがシルエットだと分かっちゃうから仔猫探しに変更して考えてみました
    ボイスチェンジャーはこれ
    http://store.shopping.yahoo.co.jp/partygoods/ms008158.html -- たにもと (2011-11-26 11:48:49)
  • 抽選の案が少なかったので、自分の一押しゲームと混ぜてみました


    ・風船しりとり(景品抽選)
    目的:ねぎらい
    参加者:抽選箱から選ばれた5名
    ゲーム概要:抽選で参加者5名を選んでステージに上がってもらい横1列に並んでもらう。しりとりをしていき、その間風船を膨らまし続ける。しりとりを答えると風船は隣の人に移動する。自分の前で風船が爆発してしまった人の負け。これを2回繰り返して合計10名参加させる。


    ルール:しりとりは3文字限定にする。最後に「ん」が付いたらその人の前で風船を爆発させる。


    参加者=景品当選者とする。風船を割ってしまった人には複数個用意している景品を渡し、くじで分配を行ってもらう。残りの当選者は目玉商品を獲得する(風船が割れる直前に回答した人が1等景品。順に2等3等4等)


    これだと目玉商品は8個必要で、飛びぬけて高い商品は出せない -- たにもと (2011-11-26 11:53:03)
  • 親猫探しのアレンジだ♪
    それは部長にはステージ下のマイクかなんかで
    答えてもらうってことかな?
    これは労いより、知るってゆう目的かな?


    私は抽選会は
    つっきーが言ってた猫耳を利用するのが
    良いと思うな〜
    抽選会時間かかるよね。 -- ともよ (2011-11-26 16:22:38)
  • 時間のこと考えると、
    抽選以外の企画にも景品ある企画あるし、
    20個は多いと思う!
    抽選当たった人が次のクジを引いていくってのは
    どうかなぁー
    最初に抽選賞品の説明をして、
    「パジェーロ、パジェーロッ♪」みたいな雰囲気で
    ダーツしてもらうのもアリだと思う。 -- ともよ (2011-11-26 17:17:03)
  • 抽選会の猫耳利用に関して
    猫耳を使用するゲームが思い浮かばないので、抽選番号を猫耳に張り付けるようにする。
    方法:右耳の裏側にカラーテープ(マスキングテープ・ドット 390円)を張り、猫耳の色(白・黒)2つにそれぞれ番号を振る。
    試験的にセロハンテープを張ってみたら擦っても剥がれなかった。ただし実際に使うテープで試してみる必要がある。またマスキングテープを使用する場合見難い可能性があるので確認する。2つの色それぞれに番号を振るのは3ケタの数字を使用せず見やすくするため。
    -- たにもといっぺい (2011-11-26 22:28:23)
  • つづいて抽選方法について
    ロシアンルーレット:猫耳についた抽選番号を使い5人ステージに呼び出して、全員がシュークリーム(パンに塗りつけるのもあり)を選んで食べてもらう。
    1等デスソース 2等タバスコ 3等豆板醤 4等チリソース 5等ケチャップ
    2回行い合計10個の景品を渡す。
    →全員に配るのは時間がかかってしまうのと、辛いものを食べた時のリアクションをみんなで見ることが出来ないためステージに出す。当選者はステージ近くで待機していてもらい。2回目の抽選が終了次第登壇してもらう。準備が整い次第社長から目録が渡される。
    -- たにもといっぺい (2011-11-26 22:37:20)
  • 続き
    しりとり風船爆弾:5つ上に書いた通り。ただしステージに呼ぶのに猫耳を使った抽選を行う。
    →当選者はステージ近くで待機していてもらい。2回目の抽選が終了次第登壇してもらう。準備が整い次第社長から目録が渡される。


    ねこ紹介:景品を紹介した後、司会者が抽選boxから1枚引き当選者をステージに上げる。当選者はサイコロを振って出た目のテーマで1分間話してもらい、話し終わったら次の景品を紹介、抽選boxから1枚引いて当選者をステージに上げる。これを繰り返す。
    →当選者にはゲームが終了次第再びステージに登壇してもらい社長から一斉に授与が行われる。時間を考えると当選者は6~7名の予定。


    ①②③から選んでください。〆切は3時間半後、2時です。
    よろしくお願いします。 -- たにもといっぺい (2011-11-26 22:42:42)
  • ん?①②③ってどれ?
    シュークリーム系は参加者が選んで食べる場合誰がどれ食べたかわからなくなることありそう、皿の裏とかに何が入ってるか書くとかでいけそうだけど
    あと猫耳170個ぐらい使うなら通販で買えるかとか早めに確保しないと個数たりないかもよ
    ちなみに前に提案した40分抽選会ってのは毎回ゲーム変えてやる感じね
    写真の賞入れて28分ってのは無理じゃないとは思うけど内容はすっごい薄くなるしせわしない感じになってあまりいい気はしない
    それなら写真の賞はやらないほうがまし
    あと確認だけど、前のパワポで書いてた3つの目的にそってる企画でいくんだよね? -- ふたかわ (2011-11-26 23:39:29)
  • ①ロシアンルーレット
    ②しりとり風船爆弾
    ③ねこ紹介
    です。大量テキストではじかれたときに消えちゃってたんだなぁーやっちまったぜ


    シュークリームは皿の裏に何等か貼っておきましょう
    40分抽選案なんだけど、ゲームを何個かするなら1つ1つが短くなってしまって薄くなっちゃうよね。
    準備時間もかかるし40分は難しいよー
    写真の賞はやりたいけど、時間的になしの方向で!
    目的は前回と変えないつもり
    -- たにもと (2011-11-27 02:15:05)
  • っつーか企画の1つは人気の高い「親猫を探せ」を変えたやつでいいのかな
    タイムスケジュール・スタッフリスト作るよ
    ではまた明日 -- たにもと (2011-11-27 02:20:57)
  • http://www18.atwiki.jp/nic2012/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=%E5%BF%98%E5%B9%B4%E4%BC%9A%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%82%B9%E3%82%B1%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%83%E3%83%95%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88.xlsx
    スタッフリストはシート2にあるよ


    抽選方法はロシアンルーレット使ってるけど、自分の押しは風船だから勝手に変わってても知らないんだからっ
    てことで抽選これがいいってのあったら言ってね。
    それではおやすみ。明日は資料作成とか予算とか詰めなきゃですな
    -- たにもと (2011-11-27 05:23:29)
  • おはよう
    いっぺー朝までお疲れ様(;_;)
    私はロシアンルーレットは、
    誰が何を食べたのかを把握するのが大変だし、
    抽選当たったのに
    なんで?ってのがある(>_<)
    だから2,3推しかな
    でももっとシンプルで良いと思う
    3だったら1分の話す時間とかいらない


    目的は一緒だよ!
    写真の賞はいらないと思う! -- ともよ (2011-11-27 07:04:47)
  • 今回のコンセプト「今年一番の笑顔を残そう」
    参加者に楽しんで欲しいって思いから
    ゲームや猫耳など参加者に自分たちが面白いって思うものを出していったから


    ゲームに必要なもの
    ・カーテン
    ・竿
    ・竿を支えるもの
    ・予想紙(スケッチブック)
    ・風船75cm 1050円(バルーンのお店)
    ・空気入れ 525円(バルーンのお店)
    ・抽選ボックス
    ・チェキ
    ・カラーペン
    ・フォトアルバム


    -- たにもと (2011-11-27 14:01:37)
  • コンセプト良いと思う!
    予算頑張ります(*^_^*)


    チェキのフィルムは200枚もいらないっぽいよね?
    個人的に二川くんにメールしてみます。
    -- ともよ (2011-11-27 14:23:28)
  • みんなお疲れさま!
    会場の内装の件についてなんだけど、猫メインでいいかな?


    大きめの猫じゃらし、毛糸の玉、猫のシルエットを何個か作って配置
    労い、交流をイメージした、ハートやマルのモチーフで飾る
    他部署との繋がり入れるなら、線でハートを繋ぐとか


    毛糸で隠し文字とか入れようとも思ったけど、時間もそんなにないし、撤収が楽なほうがいいかなって思い省きました。


    -- まゆこ (2011-11-28 00:26:22)
  • 予算です。
    http://www18.atwiki.jp/nic2012/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=%E4%BA%88%E7%AE%97%E8%A1%A81129.pdf -- ともよ (2011-11-28 03:37:38)
  • ミスターミスはこんな感じで大丈夫?
    http://www18.atwiki.jp/nic2012/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=%E8%A1%A8%E5%BD%B03.xlsx
    http://www18.atwiki.jp/nic2012/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=Mr.docx -- 名無しさん (2011-11-28 06:14:25)

  • 容量重くてはじかれてしまった><
    共有するのが遅れてしまい申し訳ない


    映像案
    http://web.sfc.keio.ac.jp/~s08152ho/stage.docx
    映像案内容
    http://web.sfc.keio.ac.jp/~s08152ho/eizou.pdf


    会場の図面も作成しましたが
    元々HPに乗ってるやつの文字が潰れて見えないので
    下見に行った際に何があるか確認して
    くれるとうれしいです
    http://web.sfc.keio.ac.jp/~s08152ho/zumen.pdf


    -- おおつき (2011-11-28 12:37:47)
  • お疲れ~
    ミスター&ミスの王冠、ティアラ、トロフィーは前年度の引き継いで使用できるからそれ使います -- ふたかわ (2011-12-04 21:20:54)
なまえ
こめんと




現在のスケジュール

10/11目的を固める
10/12〜25 仮コンセプト→企画(2、3セット)
10/26〜 プレゼン内容作成
11/8 プレゼン内容完成

11中旬 中間プレゼン・評価・FB
11下旬 最終プレゼン・評価

12月中旬 忘年会当日

前月 翌月







☆パソコンじゃないと見にくいかも
しれないですが今日のところは勘弁してくださいw
ログは随時保存します。

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