現象(げんしょう)
概要
現象とは、
一定以上の階位・影響力・役割を持つ存在が、
死・暴走・精神破綻・長期拘束などによって
魂の循環から外れ、世界に固着してしまった結果として発生する異常状態である。
現象は種族ではなく、本来は存在してはならない
世界的なエラー現象に分類される。
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発生条件
以下のいずれか、または複数を満たした場合に発生する。
• 一定階位以上の存在が死亡し、魂が「扉」へ向かえなくなった場合
• 世界構造・抑止機構・象徴的役割を担った存在が破綻した場合
• 生きたまま、役割や存在意義に強く囚われ続けた場合
など、世界そのものに直接影響を与える存在の死は、
大規模な現象を発生させる要因となる。
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性質・特徴
• 姿は一定せず、以下のように分類されることが多い
怪物/怪人/妖怪/異物/異形/化物
• 基本的に理性は失われている
• 行動は無軌道であり、世界の敵とみなされる
• 存在するだけで、環境・社会・概念に悪影響を及ぼす
ただし稀に、
• 人と同じような生活をしているように見える
• 会話や社会行動を模倣する
といった例も確認されている。
これは理性の回復ではなく、生前の人格や役割の残滓による擬似行動とされる。
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重要な原則として、
現象を殺さなければ、魂は扉へ行かない
という法則がある。
• 肉体の死=魂の解放ではない
• 現象とは、魂が世界に引き留められた結果である
そのため、現象の討伐は
単なる危険排除ではなく、魂を循環へ戻すための行為でもある。
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現象は
四天王の乱以前から存在しており、
世界樹は発生を確認した現象に対し、
• 討伐
• 封印
• 影響範囲の隔離
など、対応可能な範囲で対処してきた。
しかし世界規模・災害級の現象については
すべてに即応できるわけではなく、
第五世界における「鵬」のように、
対応が間に合わなかった事例も存在する。
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四天王の乱との関係
四天王の乱において死亡した五名は、
全員が高階位存在であったため、
それぞれが現象として世界に残留した。
などの災害級事象が発生し、
現象という概念が理論ではなく現実として確定した事件と位置づけられている。
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分類上の扱い
現象は以下の分類と並列には扱われない。
• 人間
• 亜人
• 珪素生命体
• 落とし仔
• ケガレ
• 魔物
現象は、
あらゆる存在が成り得る「状態」**であり、
存在・種族の大分類を横断して発生する例外概念である。
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備考
• 現象は罰や呪いではない
• 悪意の化身でもない
• 世界が耐えきれなかった結果として生じる歪みである
そのため、現象の増加は
世界の構造そのものが限界に近づいている兆候とも考えられている。
最終更新:2026年01月27日 20:31