ダブルオークアンタ

「ダブルオークアンタ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ダブルオークアンタ - (2014/01/24 (金) 00:17:01) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

>こちらはダブルオークアンタの武装解説のページ >コンボ、立ち回り、対策については[[ダブルオークアンタ(対策)]]へ 正式名称:GNT-0000 00 QAN[T]  パイロット:刹那・F・セイエイ(A.D.2314) コスト:3000  耐久力:640  変形:×  換装:△  覚醒技:○ |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:GNソードV ライフルモード|MIDDLE:CENTER:6|MIDDLE:CENTER:75|MIDDLE:リロードが遅めのBR| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:GNソードビット【射出】&br() / 【バスターソード】|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:32~146|MIDDLE:レバーN:6基のソードビットを射出| |~|~|~|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:レバー後:格闘性能が向上。前格が性能変化| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:GNソードビット【GNフィールド】|MIDDLE:CENTER:100|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:攻撃を防ぐバリアを展開。サブと併用不可| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:クアンタムバースト|MIDDLE:CENTER:100|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:耐久値100回復&スタン属性のオーラを放つ&br()クアンタムシステムに移行| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り→斬り上げ→斬り上げ&br()→側転斬り|MIDDLE:CENTER:NNNN|MIDDLE:CENTER:210[225]|MIDDLE:高威力な4段格闘。ダウン値が低い| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):~|MIDDLE:CENTER:派生 2連回し蹴り→サマーソルト|MIDDLE:CENTER:NNN前N|MIDDLE:CENTER:235[247]|MIDDLE:かなり高威力。動作が長い| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):~|MIDDLE:CENTER:派生 斬り上げ→GNビームガン|MIDDLE:CENTER:N後N&br()NN後N|MIDDLE:CENTER:169[174]&br()203[212]|MIDDLE:ラストシューティング| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):~|MIDDLE:CENTER:派生 斬り上げ→GNソードビット|MIDDLE:CENTER:横後射&br()横N後射|MIDDLE:CENTER:202&br()224|MIDDLE:ビット展開/BS装備時は不可| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:前|MIDDLE:CENTER:76|MIDDLE:多段ヒット。BS装備で性能変化| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BS時&br()前格闘|MIDDLE:CENTER: 突き刺し→投げ|MIDDLE:CENTER:前|MIDDLE:CENTER:[152]|MIDDLE:非常に高性能。初段が掴み| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ→返し薙ぎ→斬り払い|MIDDLE:CENTER:横NN|MIDDLE:CENTER:173[186]|MIDDLE:伸び・回り込みが優秀な3段格闘| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):~|MIDDLE:CENTER:派生 ソードビット2連斬り→斬り抜け|MIDDLE:CENTER:横N前N|MIDDLE:CENTER:205|MIDDLE:ビット展開/BS装備時は不可| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):~|MIDDLE:CENTER:派生 斬り上げ→GNビームガン|MIDDLE:CENTER:横後N&br()横N後N|MIDDLE:CENTER:169[174]&br()203[212]|MIDDLE:ラストシューティング| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):~|MIDDLE:CENTER:派生 斬り上げ→GNソードビット|MIDDLE:CENTER:横後射&br()横N後射|MIDDLE:CENTER:202&br()224|MIDDLE:ビット展開/BS装備時は不可| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:ジャンプ斬り|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:80[85]|MIDDLE:動作が大きく素早い| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:斬り抜け→斬り抜け→斬り抜け|MIDDLE:CENTER:BD中前NN|MIDDLE:CENTER:178[191]|MIDDLE:カット耐性が非常に高い| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):覚醒時&br()BD格闘|MIDDLE:CENTER:斬り抜け→斬り抜け→斬り抜け&br()→斬り抜け→突き|MIDDLE:CENTER:BD中前NN&br()NN|MIDDLE:CENTER:246[269]|MIDDLE:2段追加。出し切りで強制ダウン| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):覚醒技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:ライザーソード|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:21~300|MIDDLE:曲げられる照射ビーム| **クアンタムシステム時 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:GNソードV ライフルモード|MIDDLE:CENTER:5|MIDDLE:CENTER:75|MIDDLE:リロードが遅めのBR| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):通常格闘|MIDDLE:CENTER:GNソードビット【射出】|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:30~168|MIDDLE:通常時のNサブと違いダウン属性| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:ガンダムサバーニャ 呼出|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:13~157|MIDDLE:銃口補正が強い照射ビーム。射撃ガード判定あり| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:ガンダムハルート 呼出|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:60~126|MIDDLE:GNキャノン3連射+GNミサイル連続射出| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:格闘カウンター|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:発生が遅い| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:量子化&br()→斬り上げ→斬り払い→叩き斬り|MIDDLE:CENTER:特NNN|MIDDLE:CENTER:173|MIDDLE:ダウン値が低い3段格闘| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):覚醒技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:ライザーソード|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:21~300|MIDDLE:曲げられる照射ビーム| #contents *解説&攻略 *射撃武器 **【メイン射撃】GNソードV ライフルモード &color(blue){''[常時リロード:4秒/1発][属性:ビーム/よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]''} リロード速度以外は高コスト相応のBR。サブにキャンセル可能。 格闘寄りにしては性能は恵まれたほうだが、まともな射撃武装はこれだけなので弾数管理は慎重に。 ヒットしたら可能な限り格闘に繋げるなど弾数節約に努めよう。 **【サブ射撃】GNソードビット【射出】 / 【GNバスターソード】 ***Nサブ:GNソードビット【射出】 &color(blue){''[戻りリロード:2秒/1発][属性:ファンネル/実弾/よろけ][ダウン値:5.4(0.9×6)][補正率:40%(-10%×6)]''} GNソードビットを6基射出して突撃させる。滑り撃ち可能でフルヒットで強制ダウン。 弾数消費は飛ばした瞬間、リロード開始は回収してからのため、リロードは実質6秒程かかる。 射程距離は短いので遠くまでは飛ばず、取りつきからの攻撃追尾距離も長くはない。 しかし攻撃追尾自体は高速で弾が小さく見づらいため、有効射程内ならばプレッシャーはある。 ファンネル系の武装だが、上記の性質からどちらかと言えば近接で真価を発揮する。 よろけでは回収されないためセルフカットなどに利用でき、硬直がかなり短いので盾を仕込んだ暴れなどに好相性。 また、Nサブ入力後になにもしなかった場合は即自由落下に移行するため、落下技としても優秀な性能を持つ。 ***後サブ:GNソードビット【GNバスターソード】 「斬り裂くッ!」 GNソードVにGNソードビットを取り付けてGNバスターソード(以下BS)として装備する。 格闘の威力・範囲・伸びが強化され、前格の性能が変化する代わりに横格前派生と後派生射撃派生が使用不可になる。 装備時に慣性が乗る。硬直が短いので盾を仕込みやすい。 BS装備中にサブ入力で通常モードに戻る。 ''1度BSを装備すると以降の通常時の機動力がクアンタム時と同等に低下するバグがある。'' 当然シルビを張る時も機動力が低下してしまっているのでBS装備は多少は慎重に。 **【特殊射撃】GNソードビット【GNフィールド】 &color(blue){''[時間リロード:10秒/100カウント][クールタイム:10秒][効果時間:5秒]''} 「ソードビット、展開!」 GNソードビットからGNフィールドを展開する。 **【特殊格闘】クアンタムバースト &color(blue){''[時間リロード:40秒/100カウント][属性:オーラ/スタン][ダウン値:1.0][補正率:70%]''} 「クアンタムシステムを作動させる!」 耐久が100回復する。 他機体のプレッシャー武装と比較すると、発生が早い代わりに範囲と補正率が劣る。 バースト後の武装が貧弱なこともあり、大した追撃はできない。覚醒技に繋いでやっと160前後。 *格闘 **【通常格闘】袈裟斬り→斬り上げ→斬り上げ→側転斬り 袈裟斬り→左から斬り上げ→右から斬り上げ→側転しながら叩き斬る4段格闘。4段目に視点変更あり。 伸びは格闘機相応だが、発生・判定ともに万能機レベルで突進速度も特別速くない。 動作は割と素早いが、攻撃時間が長い上にあまり動かないのでカット耐性は低め。 前派生で左→右の順で2連回し蹴り→サマーソルト。視点変更あり。 攻撃時間こそ増えるが、出し切りの威力がとても高いので威力重視のコンボパーツに。 |>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:65[70](80%)|MIDDLE:CENTER:65[70](-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:121[130(65%)|MIDDLE:CENTER:70[75](-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0(0.3)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(3)┗3段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:167[179(53%)|MIDDLE:CENTER:70[75](-12%)|MIDDLE:CENTER:2.1(0.1)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(6)┣4段目|MIDDLE:CENTER:側転斬り|MIDDLE:CENTER:210[225](43%)|MIDDLE:CENTER:80[85](-10%)|MIDDLE:CENTER:3.1(1.0)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&space(6)┗前派生&br()&space(9)┃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:回し蹴り|MIDDLE:CENTER:183[195](47%)|MIDDLE:CENTER:30(-6%)|MIDDLE:CENTER:2.2(0.1)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2hit|MIDDLE:CENTER:回し蹴り|MIDDLE:CENTER:202[214](41%)|MIDDLE:CENTER:40(-6%)|MIDDLE:CENTER:2.3(0.1)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&space(9)┗前派生|MIDDLE:CENTER:サマーソルト|MIDDLE:CENTER:235[247](31%)|MIDDLE:CENTER:80(-10%)|MIDDLE:CENTER:3.3(1.0)|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【前格闘】突き GNソードVを両手で構えて多段ヒットの突きを繰り出す1段格闘。 00Rやエクシアの前格とよく似ており、発生・判定・伸びも良好。 しかし吹っ飛び方向が下寄りなので上記2機と違って覚醒中でも追撃が安定しない。 初段性能は悪くはないが、リターンが低いのであまり使われない。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:76(80%)|MIDDLE:CENTER:16(-4%)×5|MIDDLE:CENTER:2.0(0.4×5)|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【BS前格闘】突き刺し→投げ バスターソードを相手に突き刺し、後方にぶん投げる。視点変更あり。 発生・判定・伸び・突進速度のどれをとっても非常に優秀。BS装備時の主力格闘。 特にバスターソードのリーチによる判定は強烈で、トップクラスのかち合いの強さを誇る。 突進速度も速いため近距離での刺し込みにも強力。特に覚醒中は驚異的な速度で距離を詰める。 ただし、突進系の常として見られていると迎撃されやすことには注意。 投げる直前の持ち上げたタイミングでキャンセルすることで地上からでもコンボに繋げることが可能。 また、掴み属性の特徴として初段で強制ダウンを奪うと即自由落下に移行する。 コンボの〆に使えば素早く落下できるのでカット耐性の向上に一役買う。 |>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |TOP:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:突き刺し|MIDDLE:CENTER:[80](80%)|MIDDLE:CENTER:[80](-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:掴み| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2hit|MIDDLE:CENTER:投げ|MIDDLE:CENTER:[152](65%)|MIDDLE:CENTER:[90](-15%)|MIDDLE:CENTER:2.7(1.0)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| **【横格闘】横薙ぎ→返し薙ぎ→斬り払い 右から大きく横薙ぎ→水平に返し薙ぎ→勢いよく斬り払う3段格闘。3段目に視点変更あり。 範囲・伸び・回り込みがとても優秀で、特にBS装備時はバクステも狩れるほど範囲が強化される。 ただし、発生・判定は万能機レベルでかち合いはかなり弱い点には注意。 セオリー通り闇討ちや近距離での刺し込みなど、相手の不意をついた使い方が望ましいが、 機動力が低かったり迎撃手段に乏しい機体が相手なら、虹ステと合わせてグイグイ追うこともできる。 前派生でソードビットを逆手に構えて二刀流で斬り上げ→斬り抜け。視点変更あり。 出し切りの威力が高く、動作も素早く斬り抜けで大きく動くのでカット耐性も高め。 最終段で受身不可の打ち上げダウンも奪える優秀な派生だが、両サブor特射使用中は派生不可。 |>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:65[70](80%)|MIDDLE:CENTER:65[70](-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:返し薙ぎ|MIDDLE:CENTER:121[130](65%)|MIDDLE:CENTER:70[75](-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0(0.3)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(3)┣3段目|MIDDLE:CENTER:斬り払い|MIDDLE:CENTER:173[186](53%)|MIDDLE:CENTER:80[85](-12%)|MIDDLE:CENTER:3.0(1.0)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&space(3)┗前派生&br()&space(6)┃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:141(58%)|MIDDLE:CENTER:30(-7%)|MIDDLE:CENTER:2.1(0.1)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2hit|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:165(50%)|MIDDLE:CENTER:40(-8%)|MIDDLE:CENTER:2.2(0.1)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&space(6)┗前派生|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:205(38%)|MIDDLE:CENTER:80(-12%)|MIDDLE:CENTER:3.2(1.0)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| **【通常格闘or横格闘・後派生】斬り上げ 1、2段目から後派生で相手の裏に回りこんで斬り上げる。視点変更あり。 GNソードVを用いる格闘だが、BS装備時でも威力は変化しない。 真上に大きく打ち上げる上に受身不可ダウンなので拘束時間がとても長い。 放置や時間稼ぎに最適で、この派生の存在によって片追いの流れを非常に作りやすい。 格闘派生でGNビームガンによるラストシューティング。 さらに高高度に打ち上げるが、ビーム属性なので射撃バリアやABCマントに防がれる。 とは言っても後派生の時点で受身不可ダウンを奪えているので然したる問題ではない。 射撃派生でGNソードビットで追撃する。両サブor特射使用中は派生不可。 |>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):後派生|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|TOP:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|>|>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):N|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):NN|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):N|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):NN|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):|~| |>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後派生|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:125(62%)|MIDDLE:CENTER:170(47%)|MIDDLE:CENTER:75(-18%)|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:3.0|MIDDLE:CENTER:(1.0)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| |>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┣格闘派性|MIDDLE:CENTER:GNビームガン|MIDDLE:CENTER:169(32%)|MIDDLE:CENTER:203(17%)|MIDDLE:CENTER:70(-30%)|MIDDLE:CENTER:4.7|MIDDLE:CENTER:5.0|MIDDLE:CENTER:(2.0)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗射撃派生|MIDDLE:CENTER:GNソードビット|MIDDLE:CENTER:202(32%)|MIDDLE:CENTER:202(17%)|MIDDLE:CENTER:25(-5%)×6|MIDDLE:CENTER:4.8|MIDDLE:CENTER:5.1|MIDDLE:CENTER:(0.35×6)|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【後格闘】ジャンプ斬り 飛び上がってから叩き斬る単発格闘。 接地判定があり、擬似ズサ対応。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:ジャンプ斬り|MIDDLE:CENTER:80[85](80%)|MIDDLE:CENTER:80[85](-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【BD格闘】斬り抜け→斬り抜け→斬り抜け 「ここは、俺の距離だ!」 斬り抜け→折り返して斬り抜け→さらに折り返して斬り抜ける3段格闘。1段目から視点変更あり。 非常に機敏かつ大きく動くのでカット耐性が異常に高く、''ほぼ狙うだけ無駄''と言ったクラス。 また、斬り抜け系格闘では抜群に吸い付きがよく、障害物や壁際でも滅多にこぼさない安定感がある。 全段打ち上げダウンで最終段のみ受身不可。 自機から見て左側の判定がかなり広く、相手の右ステップを強引に狩ることも可能。 攻撃判定の置きができるレベルなので上手く使えば非常に胡散臭い当て方ができる。 発生と範囲からBD硬直も狙いやすく、当てやすさとリターンが高次元な主力格闘。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:70[75](80%)|MIDDLE:CENTER:70[75](-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:126[135](65%)|MIDDLE:CENTER:70[75](-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0(0.3)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(3)┗3段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:178[191](53%)|MIDDLE:CENTER:80[85](-12%)|MIDDLE:CENTER:3.0(1.0)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| **【覚醒中BD格闘】斬り抜け→斬り抜け→斬り抜け→斬り抜け→突き 「貫けぇー!」 覚醒中は自動的にこちらに性能が変化する。 3段目の威力とダウン値が低下する代わりに斬り抜けが1段追加され、多段ヒットの突進突きでフィニッシュ。 抜群の威力とカット耐性を誇るが、攻撃時間も長いので覚醒時間を食い潰しになりがちなのが難点。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):覚醒中&br()BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):1段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:74[79](80%)|MIDDLE:CENTER:70[75](-20%)|MIDDLE:CENTER:1.53(1.53)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):┗2段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:133[142](65%)|MIDDLE:CENTER:70[75](-15%)|MIDDLE:CENTER:1.8(0.27)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):&space(3)┗3段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:171[183](53%)|MIDDLE:CENTER:55[60](-12%)|MIDDLE:CENTER:1.89(0.09)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):&space(6)┗4段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:208[222](43%)|MIDDLE:CENTER:65[70](-10%)|MIDDLE:CENTER:1.98(0.09)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):&space(9)┗5段目|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:246[269](19%)|MIDDLE:CENTER:8[10](-2%)×12|MIDDLE:CENTER:5.22(0.27×12)|MIDDLE:CENTER:ダウン| *射撃武器(クアンタム) **【メイン射撃】GNソードV ライフルモード &color(blue){''[常時リロード:4秒/1発][属性:ビーム/よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]''} 通常時と同性能。 弾数はバースト時に全回復するが、最大弾数が6発→5発に減少する おまけにリロードは遅いままなので無駄撃ちは絶対に控えたい。 この状態でBRを切らしてしまうと非常に放置されやすく、相方の負担かなり重くなる。 **【通常格闘】GNソードビット【射出】 &color(blue){''[弾数無限][属性:ファンネル/実弾/ダウン][ダウン値:5.6(0.8×7)][補正率:51%(-7%×7)]''} GNソードビットを6基射出して突撃させる。フルヒットで強制ダウン。 通常時のNサブとは似ているようで性能がまるで違う。 **【サブ射撃】ガンダムサバーニャ 呼出 &color(blue){''[撃ち切りリロード:20秒/1発][属性:アシスト/照射ビーム/ダウン][ダウン値:6.0(0.3×20)][補正率:20%(-4%×20)]''} 「頼む!ロックオン・ストラトス!」 ガンダムサバーニャが自機の右側に出現し、ライフルビットIIによる一斉射撃を行う。 乱れ撃ちではなく、GNホルスタービットを◇◇◇の形にして照射ビームを撃つ。 慣性が乗りやすく、呼び出す際に正面に向き直る。特射、特格にキャンセル可能。 **【特殊射撃】ガンダムハルート 呼出 &color(blue){''[撃ち切りリロード:15秒/1発][属性:アシスト/ビーム/よろけ][ダウン値:2.0(1.0×2)×3][補正率:70%(-15%×2)×3]''} 「アレルヤ!」 ガンダムハルートがMA形態で自機の左側に出現し、突撃しつつGNキャノン2門による砲撃を3回行う。 同時にGNミサイルコンテナから10発のミサイルを真上に連続発射する。 慣性が乗りやすく、呼び出す際に正面に向き直る。サブ、特格にキャンセル可能。 ミサイルは1発あたり25ダメージ、補正率-10%、ダウン値0.7、強よろけ属性。 *格闘(クアンタム) **【後格闘】格闘カウンター |>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |TOP:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:カウンター|MIDDLE:CENTER:0(100%)|MIDDLE:CENTER:0(-0%)|MIDDLE:CENTER:0.0(0.0)|MIDDLE:CENTER:スタン| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2hit|MIDDLE:CENTER:唐竹割り|MIDDLE:CENTER:80(80%)|MIDDLE:CENTER:80(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【特殊格闘】量子化 &color(blue){''[時間リロード:15秒/1発][クールタイム:10秒]]''} 「突破する!」 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:斬り払い|MIDDLE:CENTER:121(65%)|MIDDLE:CENTER:70(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0(0.3)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(3)┗3段目|MIDDLE:CENTER:叩き斬り|MIDDLE:CENTER:173(53%)|MIDDLE:CENTER:80(-12%)|MIDDLE:CENTER:2.5(0.5)|MIDDLE:CENTER:ダウン| *覚醒技 **ライザーソード &color(blue){''[属性:照射ビーム/ダウン][ダウン値:5.4(0.27×20)][補正率:40%(-3%×20)]''} 「戦う!生きるために!」 >コンボ、立ち回り、対策については[[ダブルオークアンタ(対策)]]へ *外部リンク -[[したらば掲示板2 - ダブルオークアンタ Part.14>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1336570076/]] -[[したらば掲示板2 - ダブルオークアンタ Part.13>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1328319070/]] -[[したらば掲示板2 - ダブルオークアンタ Part.12>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1324589210/]] -[[したらば掲示板2 - ダブルオークアンタ Part.11>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1319485051/]] -[[したらば掲示板2 - ダブルオークアンタ Part.10>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1315674042/]] -[[したらば掲示板2 - ダブルオークアンタ Part.9>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1313052400/]] -[[したらば掲示板2 - ダブルオークアンタ Part.8>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1311781497/]] -[[したらば掲示板2 - ダブルオークアンタ Part.7>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1311351967/]] -[[したらば掲示板2 - ダブルオークアンタ Part.6>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1311180838/]] -[[したらば掲示板2 - ダブルオークアンタ Part.5>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1311129980/]] -[[したらば掲示板2 - ダブルオークアンタ Part.4>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1310785100/]] -[[したらば掲示板2 - ダブルオークアンタ Part.3>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1310397403/]] -[[したらば掲示板2 - ダブルオークアンタ Part.2>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1309240693/]] -[[したらば掲示板2 - ダブルオークアンタ Part.1>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1308836375/]]
>こちらはダブルオークアンタの武装解説のページ >コンボ、立ち回り、対策については[[ダブルオークアンタ(対策)]]へ 正式名称:GNT-0000 00 QAN[T]  パイロット:刹那・F・セイエイ(A.D.2314) コスト:3000  耐久力:640  変形:×  換装:△  覚醒技:○ |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:GNソードV ライフルモード|MIDDLE:CENTER:6|MIDDLE:CENTER:75|MIDDLE:リロードが遅めのBR| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:GNソードビット【射出】&br() / 【バスターソード】|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:32~146|MIDDLE:レバーN:6基のソードビットを射出| |~|~|~|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:レバー後:格闘性能が向上。前格が性能変化| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:GNソードビット【GNフィールド】|MIDDLE:CENTER:100|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:攻撃を防ぐバリアを展開。サブと併用不可| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:クアンタムバースト|MIDDLE:CENTER:100|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:耐久値100回復&スタン属性のオーラを放つ&br()クアンタムシステムに移行| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り→斬り上げ→斬り上げ&br()→側転斬り|MIDDLE:CENTER:NNNN|MIDDLE:CENTER:210[225]|MIDDLE:高威力な4段格闘。ダウン値が低い| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):~|MIDDLE:CENTER:派生 2連回し蹴り→サマーソルト|MIDDLE:CENTER:NNN前N|MIDDLE:CENTER:235[247]|MIDDLE:かなり高威力。動作が長い| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):~|MIDDLE:CENTER:派生 斬り上げ→GNビームガン|MIDDLE:CENTER:N後N&br()NN後N|MIDDLE:CENTER:169[174]&br()203[212]|MIDDLE:ラストシューティング| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):~|MIDDLE:CENTER:派生 斬り上げ→GNソードビット|MIDDLE:CENTER:横後射&br()横N後射|MIDDLE:CENTER:202&br()224|MIDDLE:ビット展開/BS装備時は不可| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:前|MIDDLE:CENTER:76|MIDDLE:多段ヒット。BS装備で性能変化| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BS時&br()前格闘|MIDDLE:CENTER: 突き刺し→投げ|MIDDLE:CENTER:前|MIDDLE:CENTER:[152]|MIDDLE:非常に高性能。初段が掴み| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ→返し薙ぎ→斬り払い|MIDDLE:CENTER:横NN|MIDDLE:CENTER:173[186]|MIDDLE:伸び・回り込みが優秀な3段格闘| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):~|MIDDLE:CENTER:派生 ソードビット2連斬り→斬り抜け|MIDDLE:CENTER:横N前N|MIDDLE:CENTER:205|MIDDLE:ビット展開/BS装備時は不可| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):~|MIDDLE:CENTER:派生 斬り上げ→GNビームガン|MIDDLE:CENTER:横後N&br()横N後N|MIDDLE:CENTER:169[174]&br()203[212]|MIDDLE:ラストシューティング| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):~|MIDDLE:CENTER:派生 斬り上げ→GNソードビット|MIDDLE:CENTER:横後射&br()横N後射|MIDDLE:CENTER:202&br()224|MIDDLE:ビット展開/BS装備時は不可| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:ジャンプ斬り|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:80[85]|MIDDLE:動作が大きく素早い| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:斬り抜け→斬り抜け→斬り抜け|MIDDLE:CENTER:BD中前NN|MIDDLE:CENTER:178[191]|MIDDLE:カット耐性が非常に高い| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):覚醒時&br()BD格闘|MIDDLE:CENTER:斬り抜け→斬り抜け→斬り抜け&br()→斬り抜け→突き|MIDDLE:CENTER:BD中前NN&br()NN|MIDDLE:CENTER:246[269]|MIDDLE:2段追加。出し切りで強制ダウン| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):覚醒技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:ライザーソード|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:21~300|MIDDLE:曲げられる照射ビーム| **クアンタムシステム時 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:GNソードV ライフルモード|MIDDLE:CENTER:5|MIDDLE:CENTER:75|MIDDLE:リロードが遅めのBR| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):通常格闘|MIDDLE:CENTER:GNソードビット【射出】|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:30~168|MIDDLE:通常時のNサブと違いダウン属性| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:ガンダムサバーニャ 呼出|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:13~157|MIDDLE:銃口補正が強い照射ビーム。射撃ガード判定あり| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:ガンダムハルート 呼出|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:60~126|MIDDLE:GNキャノン3連射+GNミサイル連続射出| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:格闘カウンター|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:発生が遅い| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:量子化&br()→斬り上げ→斬り払い→叩き斬り|MIDDLE:CENTER:特NNN|MIDDLE:CENTER:173|MIDDLE:ダウン値が低い3段格闘| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):覚醒技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:ライザーソード|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:21~300|MIDDLE:曲げられる照射ビーム| #contents *解説&攻略 *射撃武器 **【メイン射撃】GNソードV ライフルモード &color(blue){''[常時リロード:4秒/1発][属性:ビーム/よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]''} リロード速度以外は高コスト相応のBR。サブにキャンセル可能。 格闘寄りにしては性能は恵まれたほうだが、まともな射撃武装はこれだけなので弾数管理は慎重に。 ヒットしたら可能な限り格闘に繋げるなど弾数節約に努めよう。 **【サブ射撃】GNソードビット【射出】 / 【GNバスターソード】 どちらも滑りが大きく上に硬直が非常に短いので盾を仕込みやすい。 ***Nサブ:GNソードビット【射出】 &color(blue){''[戻りリロード:2秒/1発][属性:ファンネル/実弾/よろけ][ダウン値:5.4(0.9×6)][補正率:40%(-10%×6)]''} GNソードビットを6基射出して突撃させる。フルヒットで強制ダウン。 弾数消費は飛ばした瞬間、リロード開始は回収してからのため、リロードは実質6秒程かかる。 射程距離は短いので遠くまでは飛ばず、取りつきからの攻撃追尾距離も長くはない。 しかし攻撃追尾自体は高速で弾が小さく見づらいため、有効射程内ならばプレッシャーはある。 ファンネル系の武装だが、上記の性質からどちらかと言えば近接で真価を発揮する。 よろけでは回収されないためセルフカットなどに利用でき、盾を仕込んだ暴れなどに好相性。 また、Nサブ入力後になにもしなかった場合は即自由落下に移行するため、落下技としても優秀な性能を持つ。 ***後サブ:GNソードビット【GNバスターソード】 「斬り裂くッ!」 GNソードVにGNソードビットを取り付けてGNバスターソード(以下BS)として装備する。 格闘の威力・範囲・伸びが強化され、前格の性能が変化する代わりに横格前派生と後派生射撃派生が使用不可になる。 BS装備中にサブ入力で通常モードに戻る。 ''1度BSを装備すると以降の通常時の機動力がクアンタム時と同等に低下するバグがある。'' 当然シルビを張る時も機動力が低下してしまっているのでBS装備は多少は慎重に。 **【特殊射撃】GNソードビット【GNフィールド】 &color(blue){''[時間リロード:10秒/100カウント][クールタイム:10秒][効果時間:5秒]''} 「ソードビット、展開!」 GNソードビットからGNフィールドを展開する。 **【特殊格闘】クアンタムバースト &color(blue){''[時間リロード:40秒/100カウント][属性:オーラ/スタン][ダウン値:1.0][補正率:70%]''} 「クアンタムシステムを作動させる!」 耐久が100回復する。 他機体のプレッシャー武装と比較すると、発生が早い代わりに範囲と補正率が劣る。 バースト後の武装が貧弱なこともあり、大した追撃はできない。覚醒技に繋いでやっと160前後。 *格闘 **【通常格闘】袈裟斬り→斬り上げ→斬り上げ→側転斬り 袈裟斬り→左から斬り上げ→右から斬り上げ→側転しながら叩き斬る4段格闘。4段目に視点変更あり。 伸びは格闘機相応だが、発生・判定ともに万能機レベルで突進速度も特別速くない。 動作は割と素早いが、攻撃時間が長い上にあまり動かないのでカット耐性は低め。 前派生で左→右の順で2連回し蹴り→サマーソルト。視点変更あり。 攻撃時間こそ増えるが、出し切りの威力がとても高いので威力重視のコンボパーツに。 |>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:65[70](80%)|MIDDLE:CENTER:65[70](-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:121[130(65%)|MIDDLE:CENTER:70[75](-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0(0.3)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(3)┗3段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:167[179(53%)|MIDDLE:CENTER:70[75](-12%)|MIDDLE:CENTER:2.1(0.1)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(6)┣4段目|MIDDLE:CENTER:側転斬り|MIDDLE:CENTER:210[225](43%)|MIDDLE:CENTER:80[85](-10%)|MIDDLE:CENTER:3.1(1.0)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&space(6)┗前派生&br()&space(9)┃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:回し蹴り|MIDDLE:CENTER:183[195](47%)|MIDDLE:CENTER:30(-6%)|MIDDLE:CENTER:2.2(0.1)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2hit|MIDDLE:CENTER:回し蹴り|MIDDLE:CENTER:202[214](41%)|MIDDLE:CENTER:40(-6%)|MIDDLE:CENTER:2.3(0.1)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&space(9)┗前派生|MIDDLE:CENTER:サマーソルト|MIDDLE:CENTER:235[247](31%)|MIDDLE:CENTER:80(-10%)|MIDDLE:CENTER:3.3(1.0)|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【前格闘】突き GNソードVを両手で構えて多段ヒットの突きを繰り出す1段格闘。 00Rやエクシアの前格とよく似ており、発生・判定・伸びも良好。 しかし吹っ飛び方向が下寄りなので上記2機と違って覚醒中でも追撃が安定しない。 初段性能は悪くはないが、リターンが低いのであまり使われない。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:76(80%)|MIDDLE:CENTER:16(-4%)×5|MIDDLE:CENTER:2.0(0.4×5)|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【BS前格闘】突き刺し→投げ バスターソードを相手に突き刺し、後方にぶん投げる。視点変更あり。 発生・判定・伸び・突進速度のどれをとっても非常に優秀。BS装備時の主力格闘。 特にバスターソードのリーチによる判定は強烈で、トップクラスのかち合いの強さを誇る。 突進速度も速いため近距離での刺し込みにも強力。特に覚醒中は驚異的な速度で距離を詰める。 ただし、突進系の常として見られていると迎撃されやすことには注意。 投げる直前の持ち上げたタイミングでキャンセルすることで地上からでもコンボに繋げることが可能。 また、掴み属性の特徴として初段で強制ダウンを奪うと即自由落下に移行する。 コンボの〆に使えば素早く落下できるのでカット耐性の向上に一役買う。 |>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |TOP:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:突き刺し|MIDDLE:CENTER:[80](80%)|MIDDLE:CENTER:[80](-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:掴み| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2hit|MIDDLE:CENTER:投げ|MIDDLE:CENTER:[152](65%)|MIDDLE:CENTER:[90](-15%)|MIDDLE:CENTER:2.7(1.0)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| **【横格闘】横薙ぎ→返し薙ぎ→斬り払い 右から大きく横薙ぎ→水平に返し薙ぎ→勢いよく斬り払う3段格闘。3段目に視点変更あり。 範囲・伸び・回り込みがとても優秀で、特にBS装備時はバクステも狩れるほど範囲が強化される。 ただし、発生・判定は万能機レベルでかち合いはかなり弱い点には注意。 セオリー通り闇討ちや近距離での刺し込みなど、相手の不意をついた使い方が望ましいが、 機動力が低かったり迎撃手段に乏しい機体が相手なら、虹ステと合わせてグイグイ追うこともできる。 前派生でソードビットを逆手に構えて二刀流で斬り上げ→斬り抜け。視点変更あり。 出し切りの威力が高く、動作も素早く斬り抜けで大きく動くのでカット耐性も高め。 最終段で受身不可の打ち上げダウンも奪える優秀な派生だが、両サブor特射使用中は派生不可。 |>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:65[70](80%)|MIDDLE:CENTER:65[70](-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:返し薙ぎ|MIDDLE:CENTER:121[130](65%)|MIDDLE:CENTER:70[75](-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0(0.3)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(3)┣3段目|MIDDLE:CENTER:斬り払い|MIDDLE:CENTER:173[186](53%)|MIDDLE:CENTER:80[85](-12%)|MIDDLE:CENTER:3.0(1.0)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&space(3)┗前派生&br()&space(6)┃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:141(58%)|MIDDLE:CENTER:30(-7%)|MIDDLE:CENTER:2.1(0.1)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2hit|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:165(50%)|MIDDLE:CENTER:40(-8%)|MIDDLE:CENTER:2.2(0.1)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&space(6)┗前派生|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:205(38%)|MIDDLE:CENTER:80(-12%)|MIDDLE:CENTER:3.2(1.0)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| **【通常格闘or横格闘・後派生】斬り上げ 1、2段目から後派生で相手の裏に回りこんで斬り上げる。視点変更あり。 GNソードVを用いる格闘だが、BS装備時でも威力は変化しない。 真上に大きく打ち上げる上に受身不可ダウンなので拘束時間がとても長い。 放置や時間稼ぎに最適で、この派生の存在によって片追いの流れを非常に作りやすい。 格闘派生でGNビームガンによるラストシューティング。 さらに高高度に打ち上げるが、ビーム属性なので射撃バリアやABCマントに防がれる。 とは言っても後派生の時点で受身不可ダウンを奪えているので然したる問題ではない。 射撃派生でGNソードビットで追撃する。両サブor特射使用中は派生不可。 |>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):後派生|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|TOP:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|>|>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):N|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):NN|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):N|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):NN|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):|~| |>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後派生|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:125(62%)|MIDDLE:CENTER:170(47%)|MIDDLE:CENTER:75(-18%)|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:3.0|MIDDLE:CENTER:(1.0)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| |>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┣格闘派性|MIDDLE:CENTER:GNビームガン|MIDDLE:CENTER:169(32%)|MIDDLE:CENTER:203(17%)|MIDDLE:CENTER:70(-30%)|MIDDLE:CENTER:4.7|MIDDLE:CENTER:5.0|MIDDLE:CENTER:(2.0)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗射撃派生|MIDDLE:CENTER:GNソードビット|MIDDLE:CENTER:202(32%)|MIDDLE:CENTER:202(17%)|MIDDLE:CENTER:25(-5%)×6|MIDDLE:CENTER:4.8|MIDDLE:CENTER:5.1|MIDDLE:CENTER:(0.35×6)|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【後格闘】ジャンプ斬り 飛び上がってから叩き斬る単発格闘。 接地判定があり、擬似ズサ対応。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:ジャンプ斬り|MIDDLE:CENTER:80[85](80%)|MIDDLE:CENTER:80[85](-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【BD格闘】斬り抜け→斬り抜け→斬り抜け 「ここは、俺の距離だ!」 斬り抜け→折り返して斬り抜け→さらに折り返して斬り抜ける3段格闘。1段目から視点変更あり。 非常に機敏かつ大きく動くのでカット耐性が異常に高く、''ほぼ狙うだけ無駄''と言ったクラス。 また、斬り抜け系格闘では抜群に吸い付きがよく、障害物や壁際でも滅多にこぼさない安定感がある。 全段打ち上げダウンで最終段のみ受身不可。 自機から見て左側の判定がかなり広く、相手の右ステップを強引に狩ることも可能。 攻撃判定の置きができるレベルなので上手く使えば非常に胡散臭い当て方ができる。 発生と範囲からBD硬直も狙いやすく、当てやすさとリターンが高次元な主力格闘。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:70[75](80%)|MIDDLE:CENTER:70[75](-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:126[135](65%)|MIDDLE:CENTER:70[75](-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0(0.3)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(3)┗3段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:178[191](53%)|MIDDLE:CENTER:80[85](-12%)|MIDDLE:CENTER:3.0(1.0)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| **【覚醒中BD格闘】斬り抜け→斬り抜け→斬り抜け→斬り抜け→突き 「貫けぇー!」 覚醒中は自動的にこちらに性能が変化する。 3段目の威力とダウン値が低下する代わりに斬り抜けが1段追加され、多段ヒットの突進突きでフィニッシュ。 抜群の威力とカット耐性を誇るが、攻撃時間も長いので覚醒時間を食い潰しになりがちなのが難点。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):覚醒中&br()BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):1段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:74[79](80%)|MIDDLE:CENTER:70[75](-20%)|MIDDLE:CENTER:1.53(1.53)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):┗2段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:133[142](65%)|MIDDLE:CENTER:70[75](-15%)|MIDDLE:CENTER:1.8(0.27)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):&space(3)┗3段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:171[183](53%)|MIDDLE:CENTER:55[60](-12%)|MIDDLE:CENTER:1.89(0.09)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):&space(6)┗4段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:208[222](43%)|MIDDLE:CENTER:65[70](-10%)|MIDDLE:CENTER:1.98(0.09)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):&space(9)┗5段目|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:246[269](19%)|MIDDLE:CENTER:8[10](-2%)×12|MIDDLE:CENTER:5.22(0.27×12)|MIDDLE:CENTER:ダウン| *射撃武器(クアンタム) **【メイン射撃】GNソードV ライフルモード &color(blue){''[常時リロード:4秒/1発][属性:ビーム/よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]''} 通常時と同性能。 弾数はバースト時に全回復するが、最大弾数が6発→5発に減少する おまけにリロードは遅いままなので無駄撃ちは絶対に控えたい。 この状態でBRを切らしてしまうと非常に放置されやすく、相方の負担かなり重くなる。 **【通常格闘】GNソードビット【射出】 &color(blue){''[弾数無限][属性:ファンネル/実弾/ダウン][ダウン値:5.6(0.8×7)][補正率:51%(-7%×7)]''} GNソードビットを6基射出して突撃させる。フルヒットで強制ダウン。 通常時のNサブとは似ているようで性能がまるで違う。 **【サブ射撃】ガンダムサバーニャ 呼出 &color(blue){''[撃ち切りリロード:20秒/1発][属性:アシスト/照射ビーム/ダウン][ダウン値:6.0(0.3×20)][補正率:20%(-4%×20)]''} 「頼む!ロックオン・ストラトス!」 ガンダムサバーニャが自機の右側に出現し、ライフルビットIIによる一斉射撃を行う。 乱れ撃ちではなく、GNホルスタービットを◇◇◇の形にして照射ビームを撃つ。 慣性が乗りやすく、呼び出す際に正面に向き直る。特射、特格にキャンセル可能。 **【特殊射撃】ガンダムハルート 呼出 &color(blue){''[撃ち切りリロード:15秒/1発][属性:アシスト/ビーム/よろけ][ダウン値:2.0(1.0×2)×3][補正率:70%(-15%×2)×3]''} 「アレルヤ!」 ガンダムハルートがMA形態で自機の左側に出現し、突撃しつつGNキャノン2門による砲撃を3回行う。 同時にGNミサイルコンテナから10発のミサイルを真上に連続発射する。 慣性が乗りやすく、呼び出す際に正面に向き直る。サブ、特格にキャンセル可能。 ミサイルは1発あたり25ダメージ、補正率-10%、ダウン値0.7、強よろけ属性。 *格闘(クアンタム) **【後格闘】格闘カウンター |>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |TOP:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:カウンター|MIDDLE:CENTER:0(100%)|MIDDLE:CENTER:0(-0%)|MIDDLE:CENTER:0.0(0.0)|MIDDLE:CENTER:スタン| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2hit|MIDDLE:CENTER:唐竹割り|MIDDLE:CENTER:80(80%)|MIDDLE:CENTER:80(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【特殊格闘】量子化 &color(blue){''[時間リロード:15秒/1発][クールタイム:10秒]]''} 「突破する!」 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:斬り払い|MIDDLE:CENTER:121(65%)|MIDDLE:CENTER:70(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0(0.3)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(3)┗3段目|MIDDLE:CENTER:叩き斬り|MIDDLE:CENTER:173(53%)|MIDDLE:CENTER:80(-12%)|MIDDLE:CENTER:2.5(0.5)|MIDDLE:CENTER:ダウン| *覚醒技 **ライザーソード &color(blue){''[属性:照射ビーム/ダウン][ダウン値:5.4(0.27×20)][補正率:40%(-3%×20)]''} 「戦う!生きるために!」 >コンボ、立ち回り、対策については[[ダブルオークアンタ(対策)]]へ *外部リンク -[[したらば掲示板2 - ダブルオークアンタ Part.14>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1336570076/]] -[[したらば掲示板2 - ダブルオークアンタ Part.13>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1328319070/]] -[[したらば掲示板2 - ダブルオークアンタ Part.12>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1324589210/]] -[[したらば掲示板2 - ダブルオークアンタ Part.11>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1319485051/]] -[[したらば掲示板2 - ダブルオークアンタ Part.10>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1315674042/]] -[[したらば掲示板2 - ダブルオークアンタ Part.9>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1313052400/]] -[[したらば掲示板2 - ダブルオークアンタ Part.8>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1311781497/]] -[[したらば掲示板2 - ダブルオークアンタ Part.7>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1311351967/]] -[[したらば掲示板2 - ダブルオークアンタ Part.6>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1311180838/]] -[[したらば掲示板2 - ダブルオークアンタ Part.5>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1311129980/]] -[[したらば掲示板2 - ダブルオークアンタ Part.4>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1310785100/]] -[[したらば掲示板2 - ダブルオークアンタ Part.3>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1310397403/]] -[[したらば掲示板2 - ダブルオークアンタ Part.2>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1309240693/]] -[[したらば掲示板2 - ダブルオークアンタ Part.1>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1308836375/]]

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: