正式名称:MS-07B-3 GOUF CUSTOM パイロット:ノリス・パッカード コスト:1000 耐久力:350 変形:× 換装:× 覚醒技:× 地走型BD
| 射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
| 射撃1 | 75mmガトリング砲 | 50 | 15~141 | 50連射可能なガトリング。4ヒットでよろけ |
| 射撃2 | 3連装35mmガトリング砲 | 10 | 11~90 | 射撃1の劣化 |
| サブ射撃 | ヒートロッド | 2 | 30 | |
| 特殊射撃 | ヒートロッド【移動】 | (2) | 30 | |
| 特殊格闘 | ヒートロッド【上空】 | (2) | 0 | |
| 後格闘 | 道路投げ | 1 | 95 | 道路を投げつける。射撃防御判定あり |
| 格闘 | 動作 | 入力 | 威力 | 備考 |
| 通常格闘 | 袈裟斬り→逆袈裟斬り→横薙ぎ →斬り払い |
NNNN | 215 | |
| 派生 斬り上げ→横薙ぎ→逆手突き | N前NN | 207 | ||
| 前格闘 | タックル→掴み&投げ飛ばし | 前N | 156 | |
| 横格闘 | 横薙ぎ→斬り払い | 横N | 134 | |
| BD格闘 | 斬り上げ→斬り上げ | BD中前N | 134 |
| サブ射撃 格闘派生 |
動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
| サブ射撃 | ヒートロッド | 30(90%) | 30(-10%) | 0.5(0.5) | スタン |
| ┗格闘派生 | 斬り抜け | 132(65%) | 25(-5%)×5 | 2.0(0.3×5) | ダウン |
| 通常格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
| 1段目 | 袈裟斬り | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7(1.7) | よろけ |
| ┣前派生 | 斬り上げ | 126(60%) | 70(-20%) | 2.0(0.3) | ダウン |
| ┃┗2段目 | 横薙ぎ | 171(45%) | 75(-15%) | 2.5(0.5) | ダウン |
| ┃ ┗3段目 | 逆手突き | 207(35%) | 80(-10%) | 3.5(1.0) | ダウン |
| ┗2段目 | 逆袈裟斬り | 126(65%) | 70(-15%) | 2.0(0.3) | よろけ |
| ┗3段目 | 横薙ぎ | 172(53%) | 70(-12%) | 2.5(0.5) | 膝突きよろけ |
| ┗4段目 | 斬り払い | 215(43%) | 80(-10%) | 3.5(1.0) | ダウン |
| 前格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
| 1段目 | タックル | 75(80%) | 75(-20%) | 1.7(1.7) | よろけ |
| ┗2段目(1hit) | 掴み | 91(65%) | 20(-15%) | 1.7(0.0) | 掴み |
| ┗2段目(2hit) | 投げ飛ばし | 156(53%) | 100(-12%) | 1.7(0.0) | 特殊ダウン |
| 横格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
| 1段目 | 横薙ぎ | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7(1.7) | よろけ |
| ┗2段目 | 斬り払い | 134(65%) | 80(-15%) | 2.7(1.0) | ダウン |
| BD格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
| 1段目 | 斬り上げ | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7(1.7) | よろけ |
| ┗2段目 | 斬り上げ | 134(65%) | 80(-15%) | 2.7(1.0) | ダウン |
| 後派生 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
| 1段目 | 突き立て | 30(99%) | 30(-1%) | 0.0(0.0) | 掴み |
| ┗追加入力 | グリグリ | 157(74%) | 28(-5%)×5 | 0.0(0.0×5) | 掴み |
| ┗最終段 | 引き抜き | 217(--%) | 80(--%) | 1.7(1.7) | ダウン |
| 入力 | 威力 | 覚醒中 | 備考 |
| メイン始動 | |||
| メイン(4hit)→サブN→後 | 217~238 | 234~257 | |
| メイン(10hit)→サブN | 154 | 184 | |
| N格闘始動 | |||
| NN>NNNN | 240 | 257 | 基本コンボ |
| NNN>NNN | 247 | 272 | 基本コンボ。覚醒中は4段目まで入る。前派生〆で269 |
| NNN>横N | 237 | 253 | 覚醒中は非強制ダウン |
| NNN→後 | 241~271 | 259~292 | 火力重視。後派生の繋ぎは要ディレイ |
| NNN>後 | 223 | 238 | 非強制ダウン |
| NNNN→サブN | 255 | 277 | 覚醒中は非強制ダウン |
| NNNN→サブN(1hit)→後 | 281 | 301 | 火力重視 |
| N前>NNNN | 225 | 241 | |
| N前N>NNN | 228 | 254 | 覚醒中は4段目まで入る |
| N前N>横N | 223 | 240 | |
| N前N→後 | 251 | 270 | |
| 前格闘始動 | |||
| 横格闘始動 | |||
| 横>NNNN | 227 | 243 | |
| 横>NNN→後 | 241~251 | 259~270 | 火力重視 |
| 横>横N→サブN | 197 | 228 | |
| 横>横→後 | 205~243 | 220~261 | 火力重視 |
| 横N→サブN→後 | 250~258 | 268~278 | 火力重視。拘束目的以外では連打しないほうがいい |
| 横N→サブN>後 | 241 | 259 | |
| 横N>横N | 216 | 232 | 壁際限定。覚醒中は非強制ダウン |
| BD格闘始動 | |||
| BD格N>NNN | 233 | 266 | 覚醒中は4段目まで入る。前派生〆で231{257} |
| BD格N>横N | 216 | 232 | 主力。覚醒中は非強制ダウン |
| BD格N>横→後 | 239~260 | 256~279 | 火力重視。カットが来ないと判断したら |
| BD格N→前特→前 | 223 | 240 | 前格は連打してればオバヒでも繋がる |
| 覚醒中限定 | |||
| NNN≫BD格N→前特 | --- | 271 | |
| NNNN→サブN→後 | --- | 305 | |
| 横>横>NNN | --- | 229 | 前派生〆で227 |
| 横>横>横N | --- | 215 | カット耐性重視 |
| 横N>横N→サブ | --- | 242 | 横格の繋ぎは最速左ステで安定 |
| 横N>横N≫BD格 | --- | 255 | |
| 横N≫BD格N→前特 | --- | 261 | 主力。BD格の繋ぎは最速前BDC。対地でも繋がる |
| 横N≫BD格N>前 | --- | 257 | |