正式名称:EMS-10 ZUDAH パイロット:ジャン・リュック・デュバル コスト:1000 耐久力:330 変形:× 換装:△ 覚醒技:×
| 射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
| 射撃 | ザクマシンガン | 45 | 10~125 | 15連射可能。集弾性が悪い |
| サブ射撃 | 135mm対艦ライフル | 3 | 120 | |
| 特殊射撃 | シュツルムファウスト | 2 | 77~122 | 1回入力で2連射 |
| 特殊格闘 | ヅダ 呼出 | 5 | 111 | アシストのヅダが相手に特攻する |
| 格闘CS | ブースト解放 | - | - | |
| 格闘 | 動作 | 入力 | 威力 | 備考 |
| 通常格闘 | 逆袈裟斬り→袈裟斬り→斬り上げ | NNN | 169 | |
| 派生 バズーカ | NN射 | 174 | ||
| 前格闘 | シールドピック | 前N | 136 | |
| 横格闘 | 横薙ぎ→回転斬り | 横N | 133 | |
| 後格闘 | 斬り上げ | 後 | 71 | |
| 派生 バズーカ | 後射 | 145 | ||
| BD格闘 | 突き刺し→投げ飛ばし | BD中前 | 134 | |
| 派生 バズーカ | BD中前射 | 192 | ||
| 格闘CS中 格闘CS |
特攻 | 格CS | 324~360 | 相手に向かって真っ直ぐ特攻 命中の如何に関わらず自機撃墜 |
| 通常格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
| 1段目 | 逆袈裟 | 60(80%) | 60(-20%) | 1.5(1.5) | よろけ |
| ┗2段目 | 袈裟斬り | 116(65%) | 70(-15%) | 2.0(0.5) | 膝突きよろけ |
| ┣射撃派生(1hit) | バズーカ | 162(45%) | 70(-20%) | 3.0(1.0) | ダウン |
| ┃射撃派生(2hit) | 174(35%) | 25(-10%) | 4.0(1.0) | ダウン | |
| ┗3段目 | 斬り上げ | 169(53%) | 28(-4%)×3 | 2.51(0.17×3) | ダウン |
| 前格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
| 1段目 | 引っ掻き | 67(80%) | 35(-10%)×2 | 1.8(0.9×2) | よろけ |
| ┗2段目 | 引っ掻き | 136(64%) | 45(-8%)×2 | 2.2(0.2×2) | ダウン |
| 横格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
| 1段目 | 横薙ぎ | 60(80%) | 60(-20%) | 1.7(1.7) | 膝突きよろけ |
| ┗2段目 | 回転斬り | 133(65%) | 19(-3%)×5 | 2.2(0.1×5) | ダウン |
| 後格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
| 1段目 | 斬り上げ | 71(82%) | 37(-9%)×2 | 1.8(0.9×2) | ダウン |
| ┗射撃派生(1hit) | バズーカ | 129(62%) | 70(-20%) | 2.8(1.0) | ダウン |
| 射撃派生(2hit) | 145(52%) | 25(-10%) | 3.8(1.0) | ダウン |
| BD格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
| 1段目(1hit) | 突き刺し | 30(80%) | 30(-20%) | 1.0(1.0) | 掴み |
| ┗1段目(2hit) | 投げ飛ばし | 134(65%) | 130(-15%) | 1.0(0.0) | 特殊ダウン |
| ┗射撃派生(1hit) | バズーカ | 180(45%) | 70(-20%) | 2.0(1.0) | ダウン |
| 射撃派生(2hit) | 192(35%) | 25(-10%) | 3.0(1.0) | ダウン |
| 格闘CS中 格闘CS |
動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
| 1段目 | 頭突き | 5~24(95~75%) | 5(-5%)×5 | .(.×5) | ダウン |
| ┗2段目 | 自爆 | 360~324(--%) | 400(--%) | 5.5↑(--) | ダウン |
| 入力 | 威力 | 覚醒中 | 備考 |
| 射撃始動 | |||
| メイン(3~10hit)→サブ | 140~175 | 143~179 | |
| メイン(3~10hit)→特射 | 137~140 | 143~170 | |
| サブ≫サブ | 204(141) | 209(145) | ()内はダウン追撃時 |
| 特殊格闘始動 | |||
| 特≫サブ | 183 | 188 | |
| 特≫特 | 174 | 179 | |
| 特≫BD格→射 | 202 | 208 | |
| N格闘始動 | |||
| NN>サブ | 194 | 200 | カット耐性重視。主力 |
| NNN>サブ | 233 | 239 | サブの繋ぎは前ステ |
| NNN>NNN | 238 | 244 | 火力重視。コンボ時間が非常に長く、カット耐性皆無 |
| NNN>NN>サブ | 247 | 254 | 火力重視。ダメージ底上げ |
| NNN>後>サブ | 248 | 255 | 火力重視。↑をやるくらいならこちらを |
| NNN≫BD格→射 | 244 | 251 | 火力重視 |
| NNN≫BD格≫BD格→射 | 254 | 263 | 火力重視。ダメージ底上げ。オバヒがほぼ確定 |
| NN→射≫サブ | 216 | 222 | 高高度打ち上げダウン。繋ぎは横BDCで安定 |
| NN→自爆 | 292 | 301 | |
| 前格闘始動 | |||
| 横格闘始動 | |||
| 横>サブ | 156 | 160 | |
| 横>横>サブ | 180 | 185 | |
| 横>後→射 | 172 | 176 | カット耐性重視。手早く打ち上げダウンが奪える。覚醒中は非強制ダウン |
| 横>NN>サブ | 204 | 210 | 射撃派生〆で189194 |
| 横>NNN>サブ | 226 | 231 | サブの繋ぎは前ステ |
| 横≫BD格→射≫サブ | 219 | 226 | |
| 横≫BD格≫BD格→射 | 219 | 226 | |
| 横→自爆 | 299 | 308 | |
| 横≫BD格→自爆 | 271~307 | 261~279 | セカイン猶予が大幅に増える。頭突きのヒット数によってダメージ変動 |
| 後格闘始動 | |||
| 後→射≫サブ | 208 | 212 | 打ち上げダウン。サブの繋ぎは横BDCで安定。斜め前だと打ち上げが大きくなる |
| 後>サブ≫サブ | 233 | 238 | 高高度打ち上げダウン。1射目のサブは前ステ推奨 |
| 後>NN>サブ | 222 | 227 | 射撃派生〆で205210 |
| 後>NNN>サブ | 245 | 251 | |
| 後≫BD格→射≫サブ | 238 | 244 | |
| BD格闘始動 | |||
| BD格→射≫サブ | 234 | 240 | |
| BD格≫BD格→射(≫サブ) | 237(249) | 243(256) | |
| BD格→自爆 | 327~352 | 319~350 | 頭突きのヒット数によってダメージ変動 |
| 覚醒中限定 | |||
| サブ≫サブ≫サブ | --- | 258 | |
| 特≫サブ≫サブ | --- | 225 | |
| 特≫特≫サブ | --- | 204 | |
| 特≫BD格→射≫サブ | --- | 221 | |
| NNN>サブ≫サブ | --- | 268 | |
| NNN>NNN>サブ | --- | 257 | |
| 横>後→射 | --- | 216 | |
| BD格→射≫サブ≫サブ | --- | 253 | |