アルケーガンダム

「アルケーガンダム」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

アルケーガンダム - (2014/01/29 (水) 04:20:26) の編集履歴(バックアップ)


こちらはアルケーガンダムの武装解説のページ
コンボ、立ち回り、対策についてはアルケーガンダム(対策)
正式名称:GNW-20000 ARCHE GUNDAM  パイロット:アリー・アル・サーシェス
コスト:2500  耐久力:640  変形:×  換装:×  覚醒技:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃 GNバスターソード ライフルモード 3 65 足が止まるBR。3連射可能
射撃CS GNファング【一斉射出】 - 20~100
サブ射撃 GNファング【射出】 12 20~98
特殊射撃 GNファング【ビームサーベル形成】 1 35~95 3基のファングが相手を囲んで突撃する
特殊格闘 特殊移動 - - 真上に急上昇。初動に誘導切りあり
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→唐竹割り
→縦斬り→叩き斬り
NNNNN 232 高威力な5段格闘。発生・判定も優秀
派生 斬り上げ→GNファング NN前射 193 斬り上げは受身不可の打ち上げダウン
派生 回し蹴り NN後 171 強制ダウン
前格闘 突き刺し→叩きつけ 153 地上ダウンを拾える
横格闘 足払い→蹴り&回し蹴り 横N 161 トップクラスの発生・判定を誇る
派生 ライフルモード 横射 142 強制ダウン
後格闘 格闘カウンター 126 発生・範囲が微妙な格闘カウンター
BD格闘 横薙ぎ&斬り抜け→突き抜け
→斬り払い
BD中前NN 175 伸び・突進速度が優秀
特殊格闘
格闘派生
叩き斬り 特N 196 多段ヒット。高威力
回転斬り上げ 横特 90 非常に大きく回りこむ。受身不可の打ち上げダウン


解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃】GNバスターソード ライフルモード

[撃ち切りリロード:4秒/3発][属性:ビーム/よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
3連射可能だが、足が止まるBR。サブ、特射にキャンセル可能。

【射撃CS】GNファング【一斉射出】

[チャージ時間:2.5秒][属性:ファンネル/ビーム/よろけ][ダウン値:2.1(0.3×7)][補正率:30%(-10%×7)]
「行けよ!ファング!」
ファングを7基を一斉射出する。ファング射出は全基同時ではなく、連続して1基ずつ出す。

【サブ射撃】GNファング【射出】

[常時リロード:4秒/1発][属性:ファンネル/ビーム/よろけ][ダウン値:1.2(0.2×6)][補正率:52%(-8%×6)]
相手のほうに向き直りつつファングからビームを撃つ。6連射可能。メイン、特格にキャンセル可能。

【特殊射撃】GNファング ビームサーベル形成【射出】

[撃ち切りリロード:6秒/1発][属性:ファンネル/実弾/強よろけ][ダウン値:1.5(0.5×3)][補正率:70%(-10%×3)]
「覚悟しなぁ!」
特格にキャンセル可能。

格闘

【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→唐竹割り→縦斬り→叩き斬り

袈裟斬り→横薙ぎ→唐竹割り→縦斬り→叩き斬りの5段格闘。3段目から視点変更あり。
発生・判定・伸びが優秀。初段が膝付きよろけなのでかち合っても基本的に有利。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) 強よろけ
┗2段目 横薙ぎ 126(65%) 70(-15%) 2.2(0.5) ダウン
   ┣3段目 唐竹割り 165(53%) 60(-12%) 2.5(0.3) 強よろけ
   ┃┗4段目 縦斬り 197(43%) 60(-10%) 2.8(0.3) よろけ
   ┃   ┗5段目 叩き斬り 232(33%) 80(-10%) 3.8(1.0) ダウン
   ┣前派生 斬り上げ 172(50%) 70(-15%) 2.6(0.4) 特殊ダウン
   ┃┗射撃派生 GNファング 193(32%) 15(-6%)×3 4.1(0.5×3) スタン
   ┗後派生 回し蹴り 171(50%) 24(-5%)×3 5.2(1.0×3) ダウン

【前格闘】突き刺し→叩き付け

バスターソードを相手に突き刺し、持ち上げてから地面に叩きつける。視点変更あり。
初段でダウン値が5に達しなければ地上ダウンを拾うことが可能''な珍しい格闘。
地上ダウンを拾った場合、初段はダウン追撃補正で威力が1/4になるが、2段目はちゃんと通常通りダメージが入る。

前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 1hit 突き刺し 50(80%) 50(-20%) 1.7(1.7) 特殊掴み
2hit 叩き付け 154(65%) 130(-15%) 3.7(2.0) ダウン

【横格闘】足払い→蹴り&回し蹴り

足払い→つま先のサーベルで蹴り&回し蹴りの2段格闘。2段目に視点変更あり。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 足払い 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) 特殊ダウン
┣2段目
1hit 蹴り 110(74%) 25(-3%)×2 2.1(0.2×2) ダウン
2hit 回し蹴り 161(68%) 35(-3%)×2 2.7(0.3×2) ダウン
┗射撃派生 ライフル 142(--%) 90(--%) 5.5↑(--) ダウン

【後格闘】格闘カウンター

「ハッハァー!」
挑発の構えを取る格闘カウンター。成功時に視点変更あり。
成功すると相手がスタンし、つま先のサーベルで上から蹴り、もう1度蹴り飛ばす。

後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 1hit カウンター 0(100%) 0(-0%) 0.0(0.0) スタン
2hit 回転斬り 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ
3hit 斬り飛ばし 126(65%) 70(-15%) 2.7(1.0) ダウン

【BD格闘】横薙ぎ&斬り抜け→突き抜け→斬り払い

バスターソードで横薙ぎ&斬り抜け→突進突き→斬り払う。3段目に視点変更あり。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目
1hit 袈裟斬り 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) ダウン
2hit 斬り抜け 102(65%) 40(-15%) 2.0(0.3) ダウン
┗2段目 突き抜け 135(53%) 50(-12%) 2.3(0.3) スタン
 ┗3段目 斬り払い 181(41%) 15(-2%)×6 3.5(0.2×6) ダウン

【特殊格闘】特殊移動 / 回転斬り上げ


  • レバーN:急上昇→叩き斬り
「具合はァ~・・・どうだい!」

特殊格闘
格闘派生
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 叩き斬り 196(80%) 21(-2%)×10 3.0(0.3×10) ダウン

  • レバー横:回転斬り上げ
「ガラ空きだァ!」

横特殊格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 90(80%) 90(-20%) 1.7(1.7) 特殊ダウン

コンボ、立ち回り、対策についてはアルケーガンダム(対策)

外部リンク