グフ・カスタム

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グフ・カスタム - (2013/08/21 (水) 07:30:22) の編集履歴(バックアップ)


こちらはグフ・カスタムの武装解説のページ
コンボ、立ち回り、対策についてはグフ・カスタム(対策)
正式名称:MS-07B-3 GOUF CUSTOM  パイロット:ノリス・パッカード
コスト:1000   耐久力:350    変形:×  換装:×  覚醒技:×  地走型BD
射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃1 75mmガトリング砲 50 15~141 50連射可能。撃ち切りで射撃2に移行
射撃2 3連装35mmガトリング砲 10 11~90 10連射可能。射撃1の劣化
サブ射撃 ヒートロッド 2 30
特殊射撃 ヒートロッド【移動】 (2) 30
特殊格闘 ヒートロッド【上空】 (2) 0
後格闘 道路投げ 1 95 射撃ガード判定あり
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→逆袈裟→横薙ぎ
→斬り払い
NNNN 215
派生 斬り上げ→横薙ぎ→逆手突き N前NN 207
前格闘 タックル→掴み&投げ飛ばし 前N 156
横格闘 横薙ぎ→斬り払い 横N 134
BD格闘 斬り上げ→斬り上げ BD中前N 134


解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃1】75mmガトリング砲

[リロード:なし][属性:実弾/よろけ][ダウン値:4.0(0.4×10)][補正率:50%(-5×10%)]
50連射可能なガトリング砲。4ヒットでよろけ。サブ、特射、特格にキャンセル可能。

【メイン射撃2】3連装35mmガトリング砲

[撃ち切りリロード:2秒/10発][属性:実弾/よろけ][ダウン値:1発/0.25][補正率:1発/%]
10連射可能なガトリング砲。4ヒットでよろけ。サブ、特射にキャンセル可能。
メイン1を撃ち切るとこちらに切り替わる。特格キャンセルはできなくなるので注意。

【サブ射撃】ヒートロッド

[接地リロード:0秒/2発][属性:アンカー/スタン][ダウン値:0.5][補正率:90%]

サブ射撃
格闘派生
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
サブ射撃 30(90%) 30(-10%) 0.5(0.5) スタン
┗格闘派生 132(65%) 25(-5%)×5 2.0(0.3×5) ダウン

【特殊射撃】ヒートロッド【移動】

[接地リロード:0秒/2発][属性:アンカー/スタン][ダウン値:0.5][補正率:90%]

【特殊格闘】ヒートロッド【上空】

[接地リロード:0秒/2発][属性:アンカー/よろけ][ダウン値:1.5][補正率:99%]

[属性:実弾/ダウン][ダウン値:2.0(1.0/1.0)][補正率:60%(-30%/-10%)]

【後格闘】道路投げ

[撃ち切りリロード:5秒/1発][属性:特殊実弾/ダウン][ダウン値:2.0][補正率:70%]
どこからともなく高速道路の一部を持ち上げて投げ飛ばす。

持ち上げた道路には射撃ガード判定ある。
照射ビームやブーメラン属性の武装も道路を持っている間は防げるが、投げ飛ばした後は貫通してしまう。

格闘

【通常格闘】袈裟斬り→逆袈裟斬り→横薙ぎ→斬り払い

袈裟斬り→逆袈裟斬り→右から横薙ぎ→勢いよく斬り払う4段格闘。3段目から視点変更あり。
判定は万能機程度だが発生が非常に早い。グフの格闘の中では上下誘導に優れる。
突進速度が遅いので始動には使いづらいが、確定所ならば大ダメージを狙える。
3段目までは動作も素早く、ダメージ確定が早いので火力重視のコンボパーツとしても優秀。

1段目から前派生で相手を打ち上げ→左から横薙ぎ→ヒート剣を逆手に持って突き落とす。
打ち上げで大きく動くのでカット耐性をつけたいならこちらへ派生しよう。
ただし、補正率が悪くダメージは伸ばしづらいので使うならコンボの〆に。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┣2段目 逆袈裟 126(65%) 70(-15%) 2.0(0.3) よろけ
┃┗3段目 横薙ぎ 172(53%) 70(-12%) 2.5(0.5) 強よろけ
┃   ┗4段目 斬り払い 215(43%) 80(-10%) 3.5(1.0) ダウン
┗前派生 斬り上げ 126(60%) 70(-20%) 2.0(0.3) ダウン
   ┗派生2段目 横薙ぎ 171(45%) 75(-15%) 2.5(0.5) ダウン
      ┗派生3段目 逆手突き 207(35%) 80(-10%) 3.5(1.0) ダウン

【前格闘】タックル→掴み&投げ飛ばし

右肩でタックル→相手を掴んで前方に投げ飛ばす2段格闘。

前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 タックル 75(80%) 75(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 1hit 掴み 91(65%) 20(-15%) 1.7(0.0) 掴み
2hit 投げ飛ばし 156(53%) 100(-12%) 1.7(0.0) 特殊ダウン

【横格闘】横薙ぎ→斬り払い

右から横薙ぎ→返して斬り払う2段格闘。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 斬り払い 134(65%) 80(-15%) 2.7(1.0) ダウン

【BD格闘】斬り上げ→薙ぎ払い


BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 斬り上げ 134(65%) 80(-15%) 2.7(1.0) ダウン

【後派生】脳天突き立て


後派生 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 突き立て 30(99%) 30(-1%) 0.0(0.0) 掴み
┗追加入力 グリグリ 58~157(94%~74%) 28(-5%)×5 0.0(0.0×5) 掴み
   ┗最終段 抜き取り 134~217(--%) 80(--%) 1.7(1.7) ダウン

コンボ、立ち回り、対策についてはグフ・カスタム(対策)

外部リンク