クロスボーン・ガンダムX2改

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クロスボーン・ガンダムX2改 - (2014/01/29 (水) 13:29:05) のソース

>こちらはクロスボーン・ガンダムX2改の武装解説のページ
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 正式名称:XM-X2ex CROSSBONE GUNDAM X-2 Kai  パイロット:ザビーネ・シャル
 コスト:2500  耐久力:540  変形:×  換装:×  覚醒技:×
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:ザンバスター|MIDDLE:CENTER:7|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:威力が高めのBR|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃CS|MIDDLE:CENTER:ショットランサー【射出】|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:70|MIDDLE:誘導が強い。スタン属性|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:ビームサーベル&br()& ビームザンバー【投擲】|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:91|MIDDLE:レバーN:バク転投げ&br()レバー横:側転投げ|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:木星帝国製バスターランチャー|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:13~195|MIDDLE:銃口補正が弱く、細い照射ビーム|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:ABCマント 脱衣 / 装着|MIDDLE:CENTER:100|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:足を止めずにマントを脱ぎ着する|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り→横薙ぎ→回転斬り|MIDDLE:CENTER:NNN|MIDDLE:CENTER:168|MIDDLE:|
|~|MIDDLE:CENTER:派生 ブランドマーカー|CENTER:NN後|MIDDLE:CENTER:198|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:蹴り上げ→蹴り上げ→突き|MIDDLE:CENTER:前NN|MIDDLE:CENTER:171|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ→回転斬り→X字斬り|MIDDLE:CENTER:横NN|MIDDLE:CENTER:168|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:65|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:突進突き→ドリル突撃|MIDDLE:CENTER:BD中前N|MIDDLE:CENTER:122|MIDDLE:|

#contents

*解説&攻略

*射撃武器
**【メイン射撃】ザンバスター
&color(blue){''[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム/よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]''}
威力が高めのBR。左手持ちなので射角がやや特殊。サブ、特射、特格にキャンセル可能。
依存度は非常に高いが弾数は7と特別多くなく、他の射撃に慣れない内は結構弾切れしがち。
ブーストに余裕がある時は積極的にCSやサブを織り交ぜて上手くカバーしていきたい。

**【射撃CS】ショットランサー【射出】
&color(blue){''[チャージ時間:2.5秒][属性:実弾/スタン][ダウン値:1.0][補正率:70%]''}
ショットランサーからスタン属性のランスを射出する。サブ、特射、特格にキャンセル可能。
足が止まり、弾速もBR程度なので中距離で見合っている時の着地取りには少々使いづらい。
誘導は強いので軸合わせを意識することで命中率が上がる。
チャージ時間はやや長めだが、この機体の主力武装なので出来るだけチャージしておこう。

主な用途は牽制、闇討ちなど。長い赤ロックと相まって中距離以遠での上下誘導は強烈。
誘導を活かして使用すればステップを強要でき、当たればスタンするのでリターンも見込める。
ヒット時の追撃は特射でダメージを奪ったり、BR→サブで打ち上げダウンを狙いたい。
スタン時間が長いので相方に追撃してもらったり、スタン放置から片追いも狙うのもいい。

ベルガと同様に実弾属性なので相手の攻撃で破壊されてしまう欠点もそのまま。
特にバルカンやマシンガン系は相性が悪く、正面から撃ち合うと一方的に負けるので注意。

**【サブ射撃】ビームサーベル & ビームザンバー【投擲】
&color(blue){''[撃ち切りリロード:5秒/1発][属性:実弾/よろけ→特殊ダウン][ダウン値:2.0(1.0×2)][補正率:70%(-15%×2)]''}
2種の武器を跳び上がりながら回転投げ。初動に誘導切り効果あり。
1投目のサーベルはよろけ、2投目のザンバーは受け身不可の打ち上げダウン。

弾速・銃口補正はそこそこだが、誘導がかなり弱いので直当ては狙いづらい。
また、2投目で高度があがってしまうので外した場合は着地のフォローが必要となる。
上記の理由から基本的にはBRやCSからの追撃用。

跳び上がり動作は大きいが、跳び上がるのはザンバーを投げる瞬間と遅い。
そのため、誘導切りを生かした緊急回避に使う場合も早めに出す必要がある。
また、近距離で上から当てた場合は稀にザンバーが外れるので要注意。

**【特殊射撃】木星帝国製バスターランチャー
&color(blue){''[撃ち切りリロード:10秒/1発][属性:照射ビーム/ダウン][ダウン値:5.0(0.25×20)][補正率:40%(-3%×20)]''}
バスターランチャーを構えてからワンテンポおいて細めの照射ビームを撃つ。
視点変更があるが、レバー後入力でカット可能。今作の照射ビームにしては細くダメージも低め。

ビームが細い上に照射時間が短いので置いて当てるのは難しい。
銃口補正も弱いので中距離だと直当ては狙いづらく、当たっても照射時間が短いためフルヒットしない。

基本的にはオバヒの着地取りや、各種射撃からの追撃でダメージを伸ばす手段として使う。 
特にCSからの追撃は中距離以遠における貴重なダメージソースであるため、狙える場面では狙っていきたい。

早めの発生と近距離では強い銃口補正のおかげで意外と格闘迎撃に使える。
しかし、足が止まり慣性も乗らないので射撃始動には弱く、ステップされても普通に避けられてしまう。
決して頼れる性能ではないので自衛に使う場合は最終手段として使うこと。

キャンセル時は10~152ダメージに低下する。

**【特殊格闘】ABCマント 脱衣 / 装着
&color(blue){''[消滅リロード:40秒/100]''}
ビーム兵装を弾くマント。BR、CSからキャンセル可能。
振り向きBRやCSからキャンセルすることによって即落下に移行する。通称マントキャンセル(以下MC)。
古黒のリロキャンと同様に、虹ステキャンからMCすることでも自由落下に移行できるが、
本機には虹ステ可能な武装が格闘しかなく、射撃→格闘のキャンセルルートもないのでこちらは少々使いづらい。

*格闘
**【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→回転斬り
ザンバーで袈裟斬り→横薙ぎ→回転斬りの3段格闘。3段目に視点変更あり。
発生は並程度。判定・伸びが悪く、かち合いは横格よりはマシと言った程度。

2段目から後派生でブランドマーカーを展開して連続殴打→X字のエフェクトのある突き。視点変更あり。
ダメージは多少伸びるが、動作中はその場から全く動かないのでカット耐性は皆無。

|>|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:60(80%)|MIDDLE:CENTER:60(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:116(65%)|MIDDLE:CENTER:70(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0(0.3)|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(3)┣3段目|MIDDLE:CENTER:回転斬り|MIDDLE:CENTER:168(55%)|MIDDLE:CENTER:80(-10%)|MIDDLE:CENTER:3.0(1.0)|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|TOP:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&space(3)┗後派生|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1~7hit|MIDDLE:CENTER:連続殴打|MIDDLE:CENTER:156(51%)|MIDDLE:CENTER:9(-2%)×7|MIDDLE:CENTER:2.35(0.05×7)|MIDDLE:CENTER:強よろけ|
|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):8~12hit|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:198(41%)|MIDDLE:CENTER:17(-2%)×5|MIDDLE:CENTER:3.35(0.2×5)|MIDDLE:CENTER:ダウン|

**【前格闘】蹴り上げ→蹴り上げ→ランサー突き
左蹴り上げ→右蹴り上げ→ランサー突きの3段格闘。3段目に視点変更あり。
N格や横格より初段の威力が高く、発生・判定ともに万能機相応だが伸びが悪い。
相手を蹴り上げながら自機も上昇していくのでカット耐性は比較的高め。
X2の格闘の中ではダメージも高めなのでコンボパーツに向く。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:蹴り上げ|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:蹴り上げ|MIDDLE:CENTER:121(65%)|MIDDLE:CENTER:70(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0(0.3)|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(3)┗3段目|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:171(45%)|MIDDLE:CENTER:9(-2%)×10|MIDDLE:CENTER:3.0(0.1×10)|MIDDLE:CENTER:ダウン|

**【横格闘】横薙ぎ→回転斬り→X字斬り
サーベル二刀流で左横薙ぎ→右回転斬り→X字斬りの3段格闘。3段目に視点変更あり。
射撃寄りにしては動作が素早く、回り込みもそこそこ。素直な性能なので使いやすい。
「X2は格闘振ってこないだろう」とタカをくくっている相手には意外と当たるが過信は禁物。
発生はやや早めなので近距離の刺し込みに使えるが、判定はかなり弱いのでかち合うと高確率で潰される。

1、2段目からサブにキャンセル可能。オバヒでも打ち上げ拘束+威力微上昇が見込める。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:60(80%)|MIDDLE:CENTER:60(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:回転斬り|MIDDLE:CENTER:116(65%)|MIDDLE:CENTER:70(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0(0.3)|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(3)┗3段目|MIDDLE:CENTER:X字斬り|MIDDLE:CENTER:168(55%)|MIDDLE:CENTER:80(-10%)|MIDDLE:CENTER:3.0(1.0)|MIDDLE:CENTER:ダウン|

**【後格闘】斬り上げ
ザンバーを居合いのように構えて斬り上げる単発格闘。
発生は早めで判定も万能機相応。相手をそこそこ打ち上げるので追撃する場合は横ステ安定。
他の格闘の初段と比べてダメージが高く、補正値も若干緩いので比較的ダメージが伸ばしやすい。

|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:65(82%)|MIDDLE:CENTER:65(-18%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:ダウン|

**【BD格闘】ランサー突進突き→ドリル突撃
ショットランサーで突進突き→ザンバーとショットランサーでドリル突撃の2段格闘。
伸び・誘導が劣悪でダメージもかなり低いため、攻めに使うには難がある。
特に誘導の悪さは致命的で、BRから繋ごうとしても軸がずれて外れることがあるほど。
判定が出っぱなしでかち合い自体はかなり強いので、置いておくように迎撃するなら中々の性能。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:突進突き|MIDDLE:CENTER:57(80%)|MIDDLE:CENTER:15(-5%)×4|MIDDLE:CENTER:2.0(0.5×4)|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:ドリル突撃|MIDDLE:CENTER:122(56%)|MIDDLE:CENTER:7(-2%)×12|MIDDLE:CENTER:2.6(0.05×12)|MIDDLE:CENTER:ダウン|

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*外部リンク
-[[したらば掲示板2 - クロスボーン・ガンダムX2改 Part.14>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1330238194/]]
-[[したらば掲示板2 - クロスボーン・ガンダムX2改 Part.13>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1326449936/]]
-[[したらば掲示板2 - クロスボーン・ガンダムX2改 Part.12>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1319989602/]]
-[[したらば掲示板2 - クロスボーン・ガンダムX2改 Part.11>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1313221196/]]
-[[したらば掲示板2 - クロスボーン・ガンダムX2改 Part.10>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1312422454/]]
-[[したらば掲示板2 - クロスボーン・ガンダムX2改 Part.9>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1311749681/]]
-[[したらば掲示板2 - クロスボーン・ガンダムX2改 Part.8>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1311281839/]]
-[[したらば掲示板2 - クロスボーン・ガンダムX2改 Part.7>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1311167902/]]
-[[したらば掲示板2 - クロスボーン・ガンダムX2改 Part.6>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1311120403/]]
-[[したらば掲示板2 - クロスボーン・ガンダムX2改 Part.5>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1310621738/]]
-[[したらば掲示板2 - クロスボーン・ガンダムX2改 Part.4>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1307978117/]]
-[[したらば掲示板2 - クロスボーン・ガンダムX2改 Part.3>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1307025420/]]
-[[したらば掲示板2 - クロスボーン・ガンダムX2改 Part.2>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1306326692/]]
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