ナツメ | 南天朱雀棗(なんてんすざくなつめ)
| 年齢 |
21歳 |
| 流派 |
無鴛流(むえんりゅう) |
| 身長 |
167cm |
| 体重 |
… |
| 舞台 |
朱麗城(しゅりじょう) |
| 武器 |
子母鴛鴦鉞 "斬華"(しぼえんおうえつ "きりか") |
異人の血を引く一族の村で生まれ育つ。幼い頃より村に伝わる無鴛流を習い、兄弟子たちも及ばぬ実力を身につけている。
いつからか悪夢にうなされるようになり、その原因が本土にあることを知って旅立つ。たった一人の肉親である妹にも何も告げずに…。
■ 性能評価
| 火力 |
A |
|
| 守り |
A |
|
| 崩し |
A |
|
| 機動力 |
A |
|
| ジャンプ攻撃 |
A |
|
| 使いやすさ |
B |
|
| 武器依存度 |
A |
|
| 総合 |
A |
|
■ コマンド一覧
(武)は武器出し時、(素)は武器収納時、(落)は武器落とし時に使用可能。
<通常投げ>
下龍炮 (かりゅうほう)
立っている相手に接近して 6 + 強P (武・素・落)
烈震蛇狂砕 (れっしんじゃきょうさい)
立っている相手に接近して 6 + 強K (武・素・落)
<しゃがみ投げ>
地龍炮 (ちりゅうほう)
しゃがんでいる相手に接近して 3 + 強P (武・素・落)
<空中投げ>
飛龍炮 (ひりゅうほう)
空中の相手に接近して 8以外 + 強P (武・素・落)
<コマンド投げ>
大峰嵐 (だいほうらん)
相手に接近して 421 + 強K (武・素・落)
<中段攻撃>
蛇狂砕 (じゃきょうさい)
6 + 弱P (武・素・落)
<特殊技>
ナツメ戟刃崩破 (なつめげきじんほうは)
23646 + 強P (素・落)
通天槍 (つうてんそう)
6 + 強K (素・落)
飛轟鉞 (ひごうえつ)
3 + 弱P (武・素・落)
昇斬斧 (しょうざんぶ)
8 + 強P (武・素・落)
斬華爪 (きりかそう)
弱K強P 同時押し (素)
<必殺技>
刃空斬 (じんくうざん)
623 + P (武・素・落)
百鬼連砕 (ひゃっきれんさい)
214 + P連打 (武・素・落)
轟斬斧 (ごうざんぶ)
214 + K (武・素・落)
飛鳥 (あすか)
41236 + P (武)
<瞬殺烈火>
踏破穿撃 刀斧・弾槍・神戟 (とうはせんげき とうせん・だんそう・しんげき)
236 + K → 236 + K → 236 + K (武・素・落)
<超力必殺>
天破烈脚 (てんはれっきゃく)
641236 + 弱K強K (武・素・落)
<真超力>
鏖殺・幻夢繚乱 (おうさつ・げんむりょうらん)
63214236 + 弱P弱K (武・素・落)
<闇超力>
極流獄殺掌 (きょくりゅうごくさつしょう)
632632 + 弱P強P (素・落)
<闇コンボ>
無鴛流瞬撃・鏖 (むえんりゅうしゅんげき・みなごろし)
3弱P → 6弱P → 6弱P → 弱P → 6強P (武・素・落)
■ 通常技
| 種別 |
コマンド |
技名 |
攻撃 値 |
攻撃 部位 |
気絶 値(早) |
気絶 値(遅) |
発生 |
キャン セル |
| 近距離立ち |
武器弱P |
連閃爪(れんせんそう) |
7+4 |
上段 |
8+8 |
8+8 |
5 |
× |
| 武器強P |
連斬爪(れんざんそう) |
15+9 |
上段 |
12+12 |
16+16 |
7 |
〇·× |
| 素手弱P |
裏叉(りさ) |
4 |
上段 |
24 |
28 |
3 |
× |
| 素手強P |
撃隣弾(げきりんだん) |
19 |
上段 |
60 |
48 |
8 |
〇 |
| 弱K |
閃刃(せんじん) |
9 |
下段 |
20 |
24 |
5 |
× |
| 強K |
轟翼刃(ごうよくじん) |
24 |
上段 |
53 |
53 |
7 |
× |
| 遠距離立ち |
武器弱P |
砕顎爪(さいかくそう) |
10 |
上段 |
12 |
12 |
5 |
× |
| 武器強P |
轟連爪(ごうれんそう) |
15+9 |
上段 |
14+14 |
14+14 |
9 |
× |
| 素手弱P |
臥瓜錘(がかすい) |
4 |
上段 |
16 |
16 |
3 |
× |
| 素手強P |
方天戟(ほうてんげき) |
19 |
上段 |
56 |
56 |
8 |
× |
| 弱K |
狼牙鉞(ろうがえつ) |
10 |
上段 |
12 |
16 |
5 |
× |
| 強K |
破轟鉞(はごうえつ) |
24 |
上段 |
40 |
40 |
8 |
× |
| 垂直ジャンプ |
武器弱P |
飛鴛爪(ひおうそう) |
13 |
中段 |
16 |
16 |
5 |
× |
| 武器強P |
両断爪(りょうだんそう) |
22 |
中段 |
28 |
28 |
7 |
× |
| 素手弱P |
落刀(らくとう) |
13 |
中段 |
24 |
28 |
4 |
× |
| 素手強P |
凰鳴弾(おうめいだん) |
18 |
中段 |
40 |
24 |
6 |
× |
| 弱K |
弾空鉞(だんくうえつ) |
13 |
中段 |
24 |
24 |
5 |
× |
| 強K |
月牙(げつが) |
21 |
中段 |
40 |
24 |
5 |
× |
| 斜めジャンプ |
武器弱P |
飛鷹爪(ひようそう) |
13 |
中段 |
16 |
16 |
5 |
× |
| 武器強P |
両断爪(りょうだんそう) |
22 |
中段 |
28 |
28 |
7 |
× |
| 素手弱P |
落刀(らくとう) |
13 |
中段 |
24 |
28 |
4 |
× |
| 素手強P |
烈破錘(れっぱすい) |
18 |
中段 |
40 |
24 |
6 |
× |
| 弱K |
瞬槍(しゅんそう) |
13 |
中段 |
24 |
24 |
5 |
× |
| 強K |
震天雷(しんてんらい) |
21 |
中段 |
40 |
24 |
8 |
× |
| しゃがみ |
武器弱P |
独閃爪(どくせんそう) |
9 |
上段 |
8 |
8 |
5 |
× |
| 武器強P |
燐斬爪(りんざんそう) |
21 |
上段 |
20 |
12 |
7 |
× |
| 素手弱P |
下段裏叉(げだんりさ) |
4 |
上段 |
12 |
12 |
3 |
〇 |
| 素手強P |
虎蹲戟(こそんげき) |
16 |
上段 |
36 |
28 |
7 |
〇 |
| 弱K |
下閃刃(かせんじん) |
12 |
下段 |
24 |
32 |
5 |
× |
| 強K |
龍王戟(りゅうおうげき) |
21 |
下段 |
32 |
40 |
8 |
× |
・解説
■ 特殊技
| 技名 |
攻撃 値 |
攻撃 部位 |
気絶 値(早) |
気絶 値(遅) |
発生 |
キャン セル |
| 蛇狂砕(じゃきょうさい) |
13 |
中段 |
28 |
32 |
11 |
× |
| ナツメ戟刃崩破(なつめげきじんほうは) |
24 |
中段 |
8 |
44 |
18 |
× |
| 通天槍(つうてんそう) |
16 |
上段 |
20 |
20 |
6 |
× |
| 飛轟鉞(ひごうえつ) |
7 |
上段 |
0 |
0 |
18 |
× |
| 昇斬斧(しょうざんぶ) |
18 |
上段 |
6 |
32 |
6 |
× |
| 斬華爪(きりかそう) |
10 |
上段 |
0 |
8 |
8 |
〇 |
・解説
■ 投げ
| 技名 |
攻撃 値 |
攻撃部位 |
気絶 値(早) |
気絶 値(遅) |
発生 |
| 下龍炮(かりゅうほう) |
26 |
上段投げ |
16 |
16 |
1 |
| 烈震蛇狂砕(れっしんじゃきょうさい) |
26 |
上段投げ |
16 |
16 |
1 |
| 地龍炮(ちりゅうほう) |
28 |
下段投げ |
16 |
16 |
1 |
| 飛龍炮(ひりゅうほう) |
26 |
空中投げ |
8 |
8 |
1 |
| 大峰嵐(だいほうらん) |
36 |
投げ |
16 |
16 |
1 |
・解説
■ 必殺技
| 技名 |
状態 |
強度 |
攻撃値 |
攻撃 部位 |
気絶値(早) |
気絶値(遅) |
発生 |
持続 |
後隙 |
無敵 |
| 刃空斬(じんくうざん) |
|
弱 |
24 |
上段 |
10 |
52 |
4 |
14 |
17 |
7 |
|
|
強 |
22+4+4 |
上段 |
0+0+0 |
52+0+0 |
4 |
11 |
35 |
6 |
|
|
真 |
19+4+4+4+3+3 |
上段 |
0+0+0+0+0+0 |
52+0+0+0+0+0 |
4 |
14·12·23 |
32 |
7 |
| 百鬼連砕(ひゃっきれんさい) |
|
弱 |
(6+4)*2~ |
上段 |
1発0 |
1発6 |
9 |
29 |
6(連打しない時) |
|
|
|
強·真 |
(6+4)*2~ |
上段 |
1発0 |
1発6 |
9 |
22 |
7(連打しない時) |
|
| 轟斬斧(ごうざんぶ) |
|
弱 |
16+13 |
上段 |
4+4 |
26+26 |
10 |
6 |
16 |
|
|
|
強 |
16+13 |
上段 |
4+4 |
26+26 |
10 |
10 |
17 |
|
|
|
真 |
16+13 |
上段 |
4+4 |
26+26 |
10 |
8 |
17 |
|
| 飛鳥 |
|
|
25 |
上段 |
1 |
36 |
15 |
- |
40 |
|
・解説
■ 瞬殺烈火
| 技名 |
強度 |
攻撃値 |
攻撃部位 |
気絶値(早) |
気絶値(遅) |
発生 |
持続 |
後隙 |
踏破穿撃(とうはせんげき) 刀斧(とうせん) |
弱 |
13+9 |
上段·中段 |
4+4 |
16+16 |
7 |
11·7·4 |
15 |
|
強 |
13+9 |
上段·中段 |
4+4 |
16+16 |
7 |
13·7·4 |
14 |
|
真 |
13+9 |
上段·中段 |
4+4 |
16+16 |
6 |
12·7·4 |
14 |
| 弾槍(だんそう) |
|
4+6+4+6 |
上段 |
0+0+0+0 |
0+0+0+0 |
11 |
46 |
8 |
| 神戟(しんげき) |
|
13 |
上段 |
0 |
0 |
15 |
3 |
23 |
・解説
■ 超力必殺
| 技名 |
強度 |
攻撃値 |
攻撃 部位 |
気絶値(早) |
気絶値(遅) |
発生 |
持続 |
後隙 |
| 天破烈脚(てんはれっきゃく) |
LV1 |
16 |
上段 |
16 |
16 |
20 |
4 |
20 |
|
LV2 |
28 |
上段 |
16 |
16 |
20 |
4 |
20 |
|
LV3 |
13+13+16 |
上段 |
0+0+16 |
0+0+16 |
21 |
30 |
20 |
|
LV4 |
10+12+10+12+16 |
上段 |
0+0+0+0+16 |
0+0+0+0+16 |
20 |
56 |
20 |
・解説
■ 真超力
| 技名 |
状態 |
攻撃 値 |
攻撃部位 |
気絶値(早) |
気絶値(遅) |
発生 |
持続 |
後隙 |
| 鏖殺・幻夢繚乱(おうさつ・げんむりょうらん) |
|
計85 |
中段·上段*12·中段 |
0*13+16 |
0*13+16 |
31 |
121 |
52 |
・解説
■ 闇超力
| 技名 |
攻撃 値 |
攻撃 部位 |
気絶 値(早) |
気絶 値(遅) |
発生 |
持続 |
後隙 |
| 極流獄殺掌(きょくりゅうごくさつしょう) |
100 |
上段 |
16 |
16 |
8 |
3 |
36 |
・解説
■ 闇コンボ
| 技名 |
攻撃値 |
攻撃値 合計 |
| 無鴛流瞬撃・鏖(むえんりゅうしゅんげき・みなごろし) |
7+7+9+9+(4中段+4+4+4+3中段+4+6下段+33) |
94 |
・解説
■ スプレンディッドコンビネーション (通称:NINJAコンボ)
・解説
■ 連続技
◇(素・落)2弱K → (目押し)2強P → キャンセル強轟斬斧
基本連続技。下段始動コンボ。「ダメージ十分・気絶値十分・起き攻めにいける」と三拍子。ただし、2弱K→2強Pの目押し繋ぎが若干シビア。2強Pのキャンセル猶予は長めなので、2強Pのヒット確認をしてから強轟斬斧を出すようにする。
◇(素・落)密着2弱K→(目押し)遠5弱P →6弱P → 5弱P → 6強P(闇コンボ)or 8強K
下段始動コンボ2。相手の立ち状態に下段始動から闇コンボにつなぐコンボ。ゲージが無いときは最後の6強Pを8強Kにする。遠5弱Pがしゃがみ状態に当たらないキャラがいるので注意。また、蘭丸の立ち状態には密着2弱Kからの遠5弱Pが届かない(背面立ち状態には届く)。
◇(素・落)前J強K → 近5強P → 強百鬼連砕 → ダッシュ → 遠5強P
気絶連続技1。カムイ、霞、雷牙には最後の遠5強Pが当たらない。
◇(素・落)前J強K → 近5強P → 武器取り出し(弱K強P同時押し) → 強百鬼連砕 → ダッシュ → 近5強K
気絶連続技2。1が当たらないカムイ、霞に対して使う。雷牙には近5強Kが画面中央では当たらず画面端でのみ当たる。
◇(素・落)2強K(ダウン) → 前J強K → 2強P → 強百鬼連砕 → ダッシュ → 近5強K
気絶連続技3。1の応用。2強Kでダウンを取った後の前J強Kは、正面当てorめくり当てをすることになるが、正面当ての場合、J強Kの当て方次第で近5強Pが届かないことがあり、隙をさらして反撃を入れられてしまうことがある。近5強Pよりリーチのある2強Pを使用することで、正面落ちでも攻撃を相手に触れさせることができリスクを軽減できる。2強Kの気絶値を加味しているので、近5強Pを2強Pにしても気絶させることができる。雷牙には近5強Kが画面中央では当たらず画面端でのみ当たる。
◇(素・落)レバー前入れ弱P弱K同時押し×3~5 → 6弱P → 5弱P → 6強P(闇コンボ)
"レバー前入れボタン同時押しと入力することで近距離でも遠距離技を出せる"ことを活かしたコンボ。ナツメの遠5弱Pは連打可能なためこのテクニックととても相性が良い。同時押しするボタンの組み合わせは「弱P強P」「弱P強K」でも可能。押しやすいものを使おう。なお、この闇コンボルートの途中に「5弱P」があるがこれは「6弱P」と入力しても可。よって、6入れっぱなしで押すボタンだけ変えれば成立するコンボである。一点注意として、天保の気絶状態には遠5弱Pが当たらない。
◇(素・落)(画面端)前J強K → 近5強P → 武器取り出し(弱K強P同時押し) → 強百鬼連砕 → 弱刃空斬→垂J強P or 前J空中投げ
相手が気絶した際に使うコンボ1。画面端限定。サスケ、カムイ、霞、天保に対しては、垂J強Pよりダメージの高い前J空中投げとすることも可能。前J空中投げを当てるコツは、弱刃空斬を若干引き付けて出すこと。なお、このコンボはコンボ終了時に武器出し状態となり、基本的に武器収め状態で立ち回るナツメにとっては良くない状況となる。また、コンボ火力も後述のコンボとほぼ同等であるため、使用優先度は低い。
◇(素・落)前J強K → 近5強P → 強踏波穿撃・刀斧 → 弾槍 → 神戟
相手が気絶した際に使うコンボ2。シンプルな構成で簡単かつ火力も十分。画面位置問わず使える。
◇(素・落)(2弱P → 強踏波穿撃・刀斧) × n
相手が気絶した際に使うコンボ3。ループコンボ。気絶時でなくても当てる機会があれば使っていける。「強踏波穿撃・刀斧→2弱P」の目押しは要練習。
◇(素・落)前J強K → 近5強P → 強百鬼連砕 → ダッシュ → 遠5強P(※気絶) → 前J強K → (2弱P → 強踏波穿撃・刀斧) × 3 → 弾槍 → 神戟
気絶連続技&即死。「強踏波穿撃・刀斧→2弱P」の目押しを2回成功させればOK。
◇(素・落)前J強K → 近5強P → 強百鬼連砕 → ダッシュ → 遠5強P(※気絶) → 真息吹/超烈火モード → 前J強K → レバー前入れ弱P弱K同時押し×3~5 → 6弱P → 5弱P → 6強P(闇コンボ)
気絶連続技&即死。真息吹して火力アップさせることでKOまでいける。目押しコンボが無いので前述のコンボより安定度は高い。真息吹の発動ミスだけが怖い。
最終更新:2025年02月20日 01:53