■ 体力について
体力は全キャラクター一律で 208 (0で生存)となっており、差はない。
防御力も変わらず、コンボ補正も存在しない。
■ 気絶値について
回復の早い気絶値 と 回復の遅い気絶値 の2種類の気絶値が存在する。
どちらかの数字が 136 に達した時点で気絶する。また、NINJAコンボは始動技のみ気絶値が適用され、2技目以降(技のモーションに青い残像が付くもの)は気絶値0となっている。
■ 削りダメージについて
必殺技をガードすると、攻撃値の 1/4.5(約22%) の削りダメージが入る。
■ ジャンプ移行/着地硬直について
ジャンプ移行と着地硬直はそれぞれ 2f となっている。どちらも投げ無敵はない。さらに、どちらも2f目を通常技、特殊技、各種投げ、必殺技(超力含む)でキャンセルすることが可能。ちなみに、雲仙のみジャンプ移行が5fとなっている。
■ 起き上がりについて
起き上がりは その場起き上がり と 後転起き上がり(ダウン中に 4 + ボタンいずれかを押しっぱなし) があり、キャラによって起き上がるまでの時間が異なる。さらに、後転起き上がりの距離もキャラによって異なる。また信長は、後転起き上がりを持っておらず、代わりに垂直ジャンプ起き上がり(ダウン中に 8 + ボタンいずれかを押しっぱなし)を持っている。各キャラの起き上がりの早さと距離は下表のとおり。
◇ その場起き上がり早さ順
| 順序 |
時間 |
キャラクター |
| ① |
最速 |
鳳凰 天和 |
| ② |
① +3f |
鴉 雲仙 蘭丸 |
| ③ |
② +1f |
雷牙 |
| ④ |
③ +1f |
サスケ |
| ⑤ |
④ +2f |
ナツメ 霞 信長 |
| ⑥ |
⑤ +2f |
ゴエモン |
| ⑦ |
⑥ +4f |
カムイ |
◇ 後転起き上がり早さ順
| 順序 |
時間 |
キャラクター |
| ① |
最速 |
カムイ |
| ② |
① +2f |
サスケ 天和 |
| ③ |
② +2f |
鴉 雲仙 雷牙 霞 ゴエモン 蘭丸 |
| ④ |
③ +3f |
鳳凰 |
| ⑤ |
④ +1f |
ナツメ |
◇ 後転起き上がり距離
| 距離 |
キャラクター |
最短 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 最長 |
カムイ |
| 雷牙 |
| 雲仙 |
| サスケ |
| 鴉 |
| 蘭丸 |
| 霞 |
| ナツメ ゴエモン 鳳凰 |
| 天和 |
■ 被起き攻め時のやられ状態
被起き攻め時、 めくりジャンプ攻撃を重ねられた際、ヒット時に強制的にしゃがみやられになってしまう キャラが存在する。対象キャラは、 天和、鴉、ナツメ、雲仙、霞、蘭丸、信長 の7キャラ。ガード時は問題なく立ち状態となる。
■ スタイルチェンジの硬直について
武器出し&武器収納はキャラによって硬直時間が異なる。また、試合開始時に武器を出しているか収納しているかもキャラによって異なる。各キャラごとの硬直時間は下表のとおり。攻撃判定を持つものについては発生fも記載。
| キャラ |
開幕 状態 |
姿勢 |
武器 出し 全体 |
攻撃 発生 |
武器 収納 全体 |
攻撃 発生 |
| サスケ |
収 |
立ち |
28 |
13 |
14 |
- |
| しゃがみ |
27 |
13 |
14 |
- |
| カムイ |
出 |
立ち |
19 |
- |
19 |
- |
| しゃがみ |
19 |
- |
19 |
- |
| 雷牙 |
収 |
立ち |
22 |
- |
22 |
- |
| しゃがみ |
22 |
- |
22 |
- |
| 天和 |
収 |
立ち |
16 |
- |
16 |
- |
| しゃがみ |
16 |
- |
16 |
- |
| 鴉 |
出 |
立ち |
21 |
7 |
29 |
4 |
| しゃがみ |
20 |
9 |
29 |
4 |
| 鳳凰 |
出 |
立ち |
14 |
- |
14 |
- |
| しゃがみ |
15 |
- |
15 |
- |
| ナツメ |
収 |
立ち |
25 |
8 |
21 |
- |
| しゃがみ |
18 |
- |
19 |
- |
| ゴエモン |
収 |
立ち |
12 |
- |
12 |
- |
| しゃがみ |
12 |
- |
12 |
- |
| 雲仙 |
収 |
立ち |
28 |
- |
28 |
- |
| しゃがみ |
28 |
- |
28 |
- |
| 霞 |
収 |
立ち |
21 |
6 |
12 |
- |
| しゃがみ |
24 |
7 |
12 |
- |
| 蘭丸 |
出 |
立ち |
29 |
10 |
29 |
4 |
| しゃがみ |
25 |
12 |
31 |
6 |
| 信長 |
収 |
立ち |
30 |
- |
39 |
- |
| しゃがみ |
30 |
- |
39 |
- |
■ 近距離で遠距離技を出す
キャラや武器出し武器収納の状態によって出来ないケースも多いが、下記の入力をすることで近距離で遠距離技を出すことが可能。
近距離で遠距離弱P:6に入れながら 弱P弱K or 弱P強P or 弱P強K 同時押し
近距離で遠距離弱K:6に入れながら 弱K強K 同時押し
近距離で遠距離強P:6に入れながら 強P強K 同時押し
■ 超タイムアタックモード
このゲームは得点制ではなく、クリア時間を競うタイムアタック制を採用している。
このタイムアタックには隠し要素があり、下記コマンドを入力することにより、「超タイムアタック」というモードに入ることができる。
① キャラ選択画面で、カムイにカーソルを合わせる。
② 「 ↓ ← ↑ ← ↓ ← ↑ ← ↓ ➝ ➝ ➝ ➝ ↑ 」と入力する。
③ 再びカムイにカーソルが合っていることを確認し、弱K強K 同時押し。
④ キャラの名前の部分が紫色に変わったら成功。好きなキャラを選択する。
このモードでのプレイ時は、CPUから2本先取する以外に、パーフェクト勝ち(圧勝)することでも次のステージに進めるようになる。つまり、パーフェクトで勝てれば大幅な時間短縮が可能。
■ ボスキャラクター使用コマンド
CPU戦で全てのキャラクターを倒すと出現する2人のボスキャラ
蘭丸 と
信長 は、下記のコマンドを入力することでプレイヤーとしても使用することが可能。
1P側
① キャラ選択画面で、カムイにカーソルを合わせる。
② 「 ← ↓ ← ↑ ← ↓ ← ↑ ➝ ↓ ➝ ↑ 」と入力する。
③ 雲仙にカーソルが合っていることを確認し、弱K強K 同時押し。
2P側
① キャラ選択画面で、サスケにカーソルを合わせる。
② 「 ➝ ↓ ➝ ↑ ➝ ↓ ➝ ↑ ← ↓ ← ↑ 」と入力する。
③ 雲仙にカーソルが合っていることを確認し、弱K強K 同時押し。
成功すると、サスケの左側に蘭丸、カムイの右側に信長が出現し、選択することが可能になる。
最終更新:2025年02月15日 21:38