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  • D&D2024呪文考察@ ウィキ
  • ドミネイト・モンスター

D&D2024呪文考察@ ウィキ

ドミネイト・モンスター

最終更新:2025年11月17日 23:02

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8レベル呪文

効果の概要

【精神集中】
クリーチャー1体に【判断力】セーヴを行わせる。失敗すると魅了状態になる。(目標が君と戦闘中なら、セーヴは有利になる。)
君は毎ターン、目標に簡単な命令を下すことができる。(アクション不要)

高レベル版:9レベルで発動すると8時間持続する。

評価/使用法

  • この呪文を成功させ、かつ持続するのは中々難しい。
    • 第一に、呪文が成功するには、目標が【判断力】セーヴに失敗しなければならないが、戦闘中に発動した場合はセーヴに有利が付いてしまう。
    • 第二に、呪文が成功したとしても、目標がダメージを受けると再度セーヴが発生するし、術者の精神集中が切れても呪文は終了する。(一応、多くのデバフと違って、ターン終了ごとのセーヴはない。)せっかくこの呪文を当てても、早々と解けてしまうとこちらには何の利益もない。
  • したがって、戦闘が始まらないように上手く敵に取り入って、交渉中にこの呪文を唱えるのが理想的。「敵が突然仲間割れしたのが、心術のせいだとバレていない」という状況が最も望ましい。そこまでいかなくとも、「心術をかけたことはバレているが、術者がどこにいるのかはバレていない」とか、「君が術者だとバレているが、不可視状態になっていたり"隠れ身"を行っているせいで発見できない」という状況を作っておきたい。うまく暗躍して、敵陣営を内部からズタボロにしてやろう。
  • 射程は60フィートでカウンタースペルと同じ。相手方に呪文使いがいる場合は打ち消されない工夫をしよう。
  • 9レベルで発動すると8時間持続する。突発的に同士討ちさせるだけなら1時間で十分だろう。非戦闘時に操るならサジェスチョンで事足りる場面もある。状況に合わせて選択しよう。

ルール/裁定

  • 構成要素は音声、動作。物質要素がなく動作要素がある呪文は、焦点具を持った手では動作要素を行うことができない。持っている物をしまうか落とすかして、片手を空ける必要がある。
  • 「君から見えるクリーチャー」という記述がないので、暗闇や霧の中などの重度の隠蔽の中にいるクリーチャーや、不可視状態のクリーチャーを目標にすることもできる。また、君が盲目状態であっても呪文を発動できる。ただし、目標がどこにいるのか分かっている必要はあるだろう。5フィート単位で正確に目標の位置が分かっている必要があるのか、大ざっぱに方向が分かっていればよいのかはDMの裁定次第である。

この呪文を覚えるキャラクター

  • ウィザード
  • ウォーロック
  • ソーサラー
  • バード

その他

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