【オーダー一覧】
【コスト:10%】
《アサルトオーダー》 コスト:10% / 控えの味方と交代させ、行動ポイントを半分(切り捨て)としてポイント配分を行う。
《ピアースオーダー》 コスト:10% / このラウンドの間、味方の[ダメージ:-]以外の技が命中し、ダメージを与えられなかった場合、代わりに1ダメージを与える。
この際、自身の与ダメージ補正、相手の防御ポイント・被ダメージ補正を無視する。
《アンカーオーダー》 コスト:10% / このラウンドの間、自身は交代されない
《アサルトオーダー》 コスト:10% / 控えの味方と交代させ、行動ポイントを半分(切り捨て)としてポイント配分を行う。
《ピアースオーダー》 コスト:10% / このラウンドの間、味方の[ダメージ:-]以外の技が命中し、ダメージを与えられなかった場合、代わりに1ダメージを与える。
この際、自身の与ダメージ補正、相手の防御ポイント・被ダメージ補正を無視する。
《アンカーオーダー》 コスト:10% / このラウンドの間、自身は交代されない
【コスト:20%】
《クイックオーダー》 コスト:20% / このラウンドの間、味方の技に『【メイン/判定:-】先制する』を与える。
《アクティブオーダー》 コスト:20% / このラウンドの間、味方の行動ポイント+1
《リユースオーダー》 コスト:20% / 回数制限がある味方の技・スキルの使用回数を1回分回復する。【一戦闘一回】
《クイックオーダー》 コスト:20% / このラウンドの間、味方の技に『【メイン/判定:-】先制する』を与える。
《アクティブオーダー》 コスト:20% / このラウンドの間、味方の行動ポイント+1
《リユースオーダー》 コスト:20% / 回数制限がある味方の技・スキルの使用回数を1回分回復する。【一戦闘一回】
【コスト:30%】
《アボイドオーダー(近)》 コスト:30% / このラウンドの間、味方は[射程:近]の技を回避する。【一戦闘一回】
《アボイドオーダー(中)》 コスト:30% / このラウンドの間、味方は[射程:中]の技を回避する。【一戦闘一回】
《アボイドオーダー(遠)》 コスト:30% / このラウンドの間、味方は[射程:遠]の技を回避する。【一戦闘一回】
《ディフェンスオーダー》 コスト:30% / このラウンドの間、味方が受けるダメージが3以上の場合、3にする。
《アボイドオーダー(近)》 コスト:30% / このラウンドの間、味方は[射程:近]の技を回避する。【一戦闘一回】
《アボイドオーダー(中)》 コスト:30% / このラウンドの間、味方は[射程:中]の技を回避する。【一戦闘一回】
《アボイドオーダー(遠)》 コスト:30% / このラウンドの間、味方は[射程:遠]の技を回避する。【一戦闘一回】
《ディフェンスオーダー》 コスト:30% / このラウンドの間、味方が受けるダメージが3以上の場合、3にする。
【コスト:40%】
《トラックオーダー》 コスト:40% / このラウンドの間、間合いが変化しない(先攻/後攻の判定は移動ポイントによって行う)。
このオーダーは味方のHPが4以下の場合のみ使用出来る。
《リジェネオーダー》 コスト:40% / 味方のHP+4。【一戦闘一回】
《トラックオーダー》 コスト:40% / このラウンドの間、間合いが変化しない(先攻/後攻の判定は移動ポイントによって行う)。
このオーダーは味方のHPが4以下の場合のみ使用出来る。
《リジェネオーダー》 コスト:40% / 味方のHP+4。【一戦闘一回】
【コスト:50%】
《クラッシュオーダー》 コスト:50% / このラウンドの間、味方が使用する技番号4以上の技を使用する場合、『与ダメージ+4』を与える
《クラッシュオーダー》 コスト:50% / このラウンドの間、味方が使用する技番号4以上の技を使用する場合、『与ダメージ+4』を与える
【コスト:80%】
《リジェクトオーダー》 コスト:80% / 5ラウンド後のクリンナッププロセスまで、味方は任意に相手の技のダメージと効果を無効にする。
そうした場合、この効果は失われる。
《リジェクトオーダー》 コスト:80% / 5ラウンド後のクリンナッププロセスまで、味方は任意に相手の技のダメージと効果を無効にする。
そうした場合、この効果は失われる。
【コスト:100%】
《ウルティマオーダー》 コスト:100% / 5ラウンド後の終了時まで、味方は『与ダメージ+2・被ダメージ-2・行動ポイント+2』を得る。
《ウルティマオーダー》 コスト:100% / 5ラウンド後の終了時まで、味方は『与ダメージ+2・被ダメージ-2・行動ポイント+2』を得る。