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【恋花】
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│ HP:16/16 得意距離:中 苦手距離:近 │
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【技】
0.《影踏み》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】この技を使用した場合、次ラウンドの間相手に『移動ポイント-1』を与え、更に4ラウンド後まで『交代不能』を与える。
1.《トラブルシュート》 ダメージ:2 射程:遠 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、次ラウンドの間相手に以下の効果を与える。
(『自身の技の効果が発動する時、目標値7で判定を行う。判定に失敗した場合、その効果は発動しない』)
2.《ペインフロー》 ダメージ:4 射程:中 / 【メイン/判定:-】この技が命中した場合、自身が受けている状態異常を全て相手に与える。
3.《バッドフォーチュン》 ダメージ:5 射程:遠 / 【メイン/判定:-】この技が命中した場合、自身と相手は[毒][転倒][盲目][放心][麻痺][封印:n]からそれぞれランダムに1つ選ぶ。
2ラウンド後まで、選ばれた状態異常を与える。
4.《ドゥームスデイ》 ダメージ:5 射程:近 / 【メイン/判定:-】この技が命中した場合、回数制限がある相手の技・スキル1つの使用可能回数を-1する。
回数制限が回復できない技・スキルはこの効果の対象にできない。
5.《大鐘婆の火》 ダメージ:効果参照 射程:遠 / 【常時/判定:-】この技の〈ダメージ〉は{自身が受けている状態異常の数}になる(最大8)。
この技のダメージは軽減できない。
6.《十三階段》 ダメージ:6 射程:中 / 【メイン/判定:-】この技を使用した時、自身と相手の行動ポイントの合計が13ならば、「この技は〈ダメージ:13〉になる」「この技は〈射程:全〉になる」のどちらかを選ぶ。
【メイン/判定:-】この技が命中した場合、相手が場を離れるまで[臨死]状態にする。
0.《影踏み》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】この技を使用した場合、次ラウンドの間相手に『移動ポイント-1』を与え、更に4ラウンド後まで『交代不能』を与える。
1.《トラブルシュート》 ダメージ:2 射程:遠 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、次ラウンドの間相手に以下の効果を与える。
(『自身の技の効果が発動する時、目標値7で判定を行う。判定に失敗した場合、その効果は発動しない』)
2.《ペインフロー》 ダメージ:4 射程:中 / 【メイン/判定:-】この技が命中した場合、自身が受けている状態異常を全て相手に与える。
3.《バッドフォーチュン》 ダメージ:5 射程:遠 / 【メイン/判定:-】この技が命中した場合、自身と相手は[毒][転倒][盲目][放心][麻痺][封印:n]からそれぞれランダムに1つ選ぶ。
2ラウンド後まで、選ばれた状態異常を与える。
4.《ドゥームスデイ》 ダメージ:5 射程:近 / 【メイン/判定:-】この技が命中した場合、回数制限がある相手の技・スキル1つの使用可能回数を-1する。
回数制限が回復できない技・スキルはこの効果の対象にできない。
5.《大鐘婆の火》 ダメージ:効果参照 射程:遠 / 【常時/判定:-】この技の〈ダメージ〉は{自身が受けている状態異常の数}になる(最大8)。
この技のダメージは軽減できない。
6.《十三階段》 ダメージ:6 射程:中 / 【メイン/判定:-】この技を使用した時、自身と相手の行動ポイントの合計が13ならば、「この技は〈ダメージ:13〉になる」「この技は〈射程:全〉になる」のどちらかを選ぶ。
【メイン/判定:-】この技が命中した場合、相手が場を離れるまで[臨死]状態にする。
【スキル】
《災厄輪廻》 宣言 / 自身かアントレが技・オーダー・スキル・フレーションを使用する時、宣言して使用する。
その使用回数を消費する代わりに「自身の状態異常・付与効果2つを消去する」を選択してもよい。※【控え可】【HP最大値-2】
《厄神さま》 特殊 / ①(自動)味方が状態異常を受ける時、自身がその状態異常を受けていないならば、その対象を自身に変更する。※【控え専用】
②(宣言)味方が相手から付与効果を受ける時、宣言して使用する。
自身がその付与効果を受けていないならば、その対象を自身に変更する。※【一戦闘二回】【控え専用】【HP最大値+2】
《えんがちょマスター》 特殊 / ①(自動)自身が状態異常の効果を受ける時、目標値7で判定を行う。判定に成功した場合、そのラウンドの間、その状態異常の効果を受けない。※【HP最大値+3】
②(宣言)自身の状態異常がラウンド経過で回復する時、宣言して使用する。その回復を無効にして、ラウンドカウントをリセットする。
《流し雛》 特殊 / ①(常時)自身が場に出たラウンドの間、4以上のダメージは4になる。※【HP最大値+3】
②(宣言)相手の技が命中した時、宣言して使用する。[毒][転倒][盲目][放心][麻痺][封印:n]状態のうちランダムに1つ状態異常を得て、味方と交代する。その後、間合いを変更してもよい。
《災厄輪廻》 宣言 / 自身かアントレが技・オーダー・スキル・フレーションを使用する時、宣言して使用する。
その使用回数を消費する代わりに「自身の状態異常・付与効果2つを消去する」を選択してもよい。※【控え可】【HP最大値-2】
《厄神さま》 特殊 / ①(自動)味方が状態異常を受ける時、自身がその状態異常を受けていないならば、その対象を自身に変更する。※【控え専用】
②(宣言)味方が相手から付与効果を受ける時、宣言して使用する。
自身がその付与効果を受けていないならば、その対象を自身に変更する。※【一戦闘二回】【控え専用】【HP最大値+2】
《えんがちょマスター》 特殊 / ①(自動)自身が状態異常の効果を受ける時、目標値7で判定を行う。判定に成功した場合、そのラウンドの間、その状態異常の効果を受けない。※【HP最大値+3】
②(宣言)自身の状態異常がラウンド経過で回復する時、宣言して使用する。その回復を無効にして、ラウンドカウントをリセットする。
《流し雛》 特殊 / ①(常時)自身が場に出たラウンドの間、4以上のダメージは4になる。※【HP最大値+3】
②(宣言)相手の技が命中した時、宣言して使用する。[毒][転倒][盲目][放心][麻痺][封印:n]状態のうちランダムに1つ状態異常を得て、味方と交代する。その後、間合いを変更してもよい。
【ストック】
《運命のダークサイド》 宣言 / 安価時に宣言して使用する。自身が受けている状態異常か相手から受けた付与効果を1つ消去し、2ラウンド後のクリンナッププロセスまで以下から1つ得る。
このスキルは1ラウンドに3回まで使用できる。(『与ダメージ+2』『被ダメージ-2』『行動ポイント+1』) ※【HP最大値+1】
《運命のダークサイド》 宣言 / 安価時に宣言して使用する。自身が受けている状態異常か相手から受けた付与効果を1つ消去し、2ラウンド後のクリンナッププロセスまで以下から1つ得る。
このスキルは1ラウンドに3回まで使用できる。(『与ダメージ+2』『被ダメージ-2』『行動ポイント+1』) ※【HP最大値+1】
※臨死……クリンナッププロセスに目標値5で判定を行う。判定に失敗した場合、戦闘不能になる。
参加者雑感