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固有名称 混沌適応:極弓衣
基本名称 ネイア
レアリティ ★5
タイプ
ロール アタッカー
種族 人間種
攻撃タイプ 魔法


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 8,081 8,581 12,794 14,653
攻撃力 9,703 11,943 22,602 25,862
防御力 2,548 3,207 5,172 5,554
素早さ 410 460 542 567


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
狂信 HP+450 防御力+420 アタッカー
悪しきを挫く 攻撃力+900 HP+2,100 アタッカー
弱さとは悪 防御力+360 攻撃力+2,100 アタッカー
流れ込む力 HP+450 攻撃力+2,100 アタッカー
驚くほど軽量な弓 攻撃力+900 防御力+420 エンハンサー


合計
HP +3,000
攻撃力 +6,000
防御力 +1,200
素早さ +0


スキル

狂信 () 奥義ゲージ+24~36 MP3
自身に3ターン、スキルダメージ+30%
自身に3ターン、クリティカル率+30%
自身に導理「一片氷心」を3個得る
奥義ゲージが溜まりやすい
悪しきを挫く () 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵全体に2回の魔法攻撃(血)
敵全体に3ターン、スキルダメージ-30%
敵全体に3ターン、血エレメント耐性-20
弱さとは悪 () 奥義ゲージ+12~18 MP3
敵単体に1回の魔法攻撃(血)
敵単体に一定確率で呪印状態
・2ターン、呪印-10% -15% -25% -35% -50%
流れ込む力 パッシブ
攻撃力+25%
スキルダメージ+35%
驚くほど軽量な弓 パッシブ
命中+Lv2
回避+Lv2


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
狂信 LV100 自身に3ターン、スキルダメージ+30%
自身に3ターン、クリティカル率+30%
自身に導理「一片氷心」を3個得る
奥義ゲージが溜まりやすい
LV120 自身に3ターン、スキルダメージ+36%
自身に3ターン、クリティカル率+36%
自身に導理「一片氷心」を3個得る
奥義ゲージが溜まりやすい
LV140 自身に3ターン、スキルダメージ+45%
自身に3ターン、クリティカル率+45%
自身に導理「一片氷心」を3個得る
奥義ゲージが溜まりやすい
悪しきを挫く LV100 敵全体に2回の魔法攻撃(血)
敵全体に3ターン、スキルダメージ-30%
敵全体に3ターン、血エレメント耐性-20
LV120 敵全体に2回の魔法攻撃(血)
敵全体に3ターン、スキルダメージ-36%
敵全体に3ターン、血エレメント耐性-24
LV140 敵全体に2回の魔法攻撃(血)
敵全体に3ターン、スキルダメージ-45%
敵全体に3ターン、血エレメント耐性-30
弱さとは悪 LV100 敵単体に1回の魔法攻撃(血)
・2ターン、呪印-10% -15% -25% -35% -50%
LV120 敵単体に1回の魔法攻撃(血)
・2ターン、呪印-10% -15% -25% -35% -50%
LV140 敵単体に1回の魔法攻撃(血)
・2ターン、呪印-10% -15% -25% -35% -50%
流れ込む力 LV100 攻撃力+25%
スキルダメージ+35%
LV120 攻撃力+30%
スキルダメージ+42%
LV140 攻撃力+37.5%
スキルダメージ+52.5%
驚くほど軽量な弓 LV100 命中+Lv2
回避+Lv2
LV120 命中+Lv3
回避+Lv3
LV140 命中+Lv4
回避+Lv4


奥義

シューティングスター・超 ()
Lv1 敵全体に1回の魔法攻撃(血)
敵全体に3ターン、回避-Lv2
Lv2 敵全体に1回の魔法攻撃(血)
敵全体に3ターン、回避-Lv2
Lv3 敵全体に1回の魔法攻撃(血)
敵全体に3ターン、回避-Lv3
Lv4 敵全体に1回の魔法攻撃(血)
敵全体に3ターン、回避-Lv4
Lv5 敵全体に1回の魔法攻撃(血)
敵全体に3ターン、回避-Lv5
★5覚醒後
Lv6 敵全体に1回の魔法攻撃(血)
敵全体に3ターン、回避-Lv5
Lv7 敵全体に1回の魔法攻撃(血)
敵全体に3ターン、回避-Lv5
Lv8 敵全体に1回の魔法攻撃(血)
敵全体に3ターン、回避-Lv6
Lv9 敵全体に1回の魔法攻撃(血)
敵全体に3ターン、回避-Lv6
Lv10 敵全体に1回の魔法攻撃(血)
敵全体に3ターン、回避-Lv7


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

+0 +0 +50 +50 -25 -25 +0 +0 +0 +0


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    輪生2回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    輪生3回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生4回目 防御力+10%
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    陛下に捧ぐ
    LV100 クリティカルダメージ+30%
    LV120 クリティカルダメージ+36%
    LV140 クリティカルダメージ+45%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP 12,794 14,894 14,653 16,753
    攻撃力 22,602 25,862 29,182
    防御力 5,172 5,554 6,284
    素早さ 542 552 567 577

覚醒後の評価

狂信
自身にスキルダメージ、クリティカル率のバフを付与する強化スキル
更に「一片氷心」を3個付与するので敵のデバフを防ぐ事が可能。
特に最初の1ターン目にはデバフが多いので最初に使用したい
ただし素早さが低いので先制されないように強化したい
悪しきを挫く
敵全体を攻撃しつつスキルの弱体化と血エレメント耐性を下げられる。
火力も全体攻撃として申し分ない攻防一体型。
MP4なので連続使用は控えて奥義で節約したい
弱さとは悪
敵単体を攻撃しつつ呪印が狙える高火力スキル
一撃タイプなので残響と相性が良い
呪印耐性持ちにはただの単体攻撃なので火力を活かした運用を考えたい
シューティングスター・超
敵全体を攻撃しつつ回避を下げる奥義。
効果はシンプルなので溜まったら使っておこう。


  • シンプルなスキル構成で使いやすい血エレメント魔法アタッカー
  • 全体攻撃と単体攻撃が高火力
    「狂信」でクリティカル率を高めたい
  • 血エレメント耐性を下げられるが
    可能なら、他のユニットにも手伝わせたい
  • 平均的なアタッカーの能力
    リジェネート、ダメージカットなどで補助したい
  • 血エレメント強化未所持。
    バフ持ちのエンハンサーが欲しいところ
  • 採用候補



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最終更新:2026年02月24日 02:04