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トゲキッス - (2023/12/30 (土) 14:56:52) の1つ前との変更点

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*トゲキッス No.468 タイプ:フェアリー/ひこう(第五世代までノーマル/ひこう) 特性:はりきり(攻撃が1.5倍になるが命中率が0.8倍になる。レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる)    てんのめぐみ(技の追加効果の発生率が2倍になる) 隠れ特性:きょううん(攻撃が相手の急所に当たりやすい。野生ポケモンが道具を持っている確率が上がる) 体重:38.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:金銀ク(VC)/コロシアム/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/ORAS/SM/GO/SWSH/BDSP/PLA(進化はDPtから) ||CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):&color(#CD4A31){HP}|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):&color(#4183EE){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):&color(#CD4A31){防御}|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):&color(#4183EE){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):&color(#CD4A31){特防}|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):BGCOLOR(#EEEEFF):&color(#4183EE){素早}| |[[白い悪魔>トゲキッス]]|CENTER:85|CENTER:50|CENTER:95|CENTER:120|CENTER:115|CENTER:80| |[[ピンクの悪魔>ハピナス]]|CENTER:255|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:75|CENTER:135|CENTER:55| |[[ピンクの悪魔2>カプ・テテフ]]|CENTER:70|CENTER:85|CENTER:75|CENTER:130|CENTER:115|CENTER:95| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|でんき/こおり/どく/いわ/はがね| |いまひとつ(1/2)|くさ/あく| |いまひとつ(1/4)|かくとう/むし| |こうかなし|じめん/ドラゴン| ---- トゲピー、トゲチック関連は[[トゲピー系統]]のページで。 ---- DPtのポケトレ、Wのホワイトフォレスト、XYのフレサファと野生での出現方法が特殊なためオシャボに入れるにはかなりの労力を必要とした 幸いSMでは島スキャンでそれほど労力を消費しなくても出るので一安心…だが出てくるのはトゲキッス(被捕獲率30) ↑そういや一番最初にオシャボに入れられたコロシアムも最後のダークポケモンだったから非常にめんどくさかったな… しかも他の手持ちはレベル68だった中、こいつだけは''レベル20''という嫌がらせ… XYにて通常特性を別の通常特性にするアイテムが登場。これにより全国のはりきりトラアタキッスが救われることになる …と思ったらなんとタイプがノーマルからフェアリーに変更され全てのトラアタキッスと神速型がまるごと産廃化すると言うあんまりな事態に 新環境で努力値振り直しや技変更では対応しきれない子は毎度出るがXYにおいて現状ではこの子が筆頭となっている。 ↑5世代に置いてきぼりにしてあげれば幸せ…かと思えばそっちは天の恵みじゃないまま…どーすんの。 ↑物理ははりきりの攻撃上昇に任せて、努力値を特攻に振れば二刀流の完成だ! 通常でも2割で状態異常だからハイパーボイスの劣化ではないぞ! どの道第5世代でお留守番なのには変わりないけど…。神速型は先制技だしかろうじて使えるかもしれない…? ↑ダブル用XD手助けサポートキッスにはむしろ朗報。問題はこの指の優先度が下がっている事か… XYで眠らされたこいつはとてもスヤァしている こう見えて厳選作業がかなり面倒なポケモン 孵化厳選と言えば親となる同系統のポケモンの♀と何か適当なポケモン♂orメタモンとの構成で育て屋に預けてひたすら孵化し、 それなりの個体がいくつか生まれたらその子同士か高個体のメタモンとで再び孵化…という流れが一般的である ところがこいつの種となるトゲピーはグループがタマゴ未発見なので親にするのであれば進化を挟まないといけない さらに困った事にトゲピーの進化条件はなつきなので… このようにタマゴを生み出す段階で既に一手順踏まないといけないのである ↑[[ライチュウ]]・[[プクリン]]・[[ピクシー]]・[[ルカリオ]]「ナカーマ」 通称[[あくまのキッス>ルージュラ]] ↑「俺が化け物…?違う…悪魔だ…」 ↑「[[サイヤ人>ゴウカザル]]をこの世から消し去ってしまえー!」ピピピピピ… ♂7:♀1という謎。♀しかありえんような見た目なのに ↑♀だったら一方的にやられてもドS娘にいじめられてると思えば許せるのにねぇ…ゲーフリさんの嫌がらせか ↑逆に考えろ。僕っ娘にエアスラれていると…無理かorz ↑↑↑だがこの性別比と少ない孵化歩数のおかげで固定法を用いての御三家、ブイズ、化石♀を作るのが捗る BWではシロナの手持ちからリストラ。代わりに現地調達と思われるウォーグルが入っている。 ↑ところがBW2では復帰している。さらにグレイシアも加入。[[イッシュ>ウォーグル]][[新参>シビルドン]]は解雇された。 ↑[[ロズレイド]]もPWTにて復帰。しかし[[コイツ>トリトドン]]は復活しなかった…。 またの名をずっとオレのターン!!型。速攻魔法発動!!『エアスラッシュ』!!! ↑ドロー!エアスラッシュ!! ドロー!エアスラッシュ!! ドロー(以下略 こいつは精神力が出るまで何回でも衝撃波を撃ち続け、ダメージを与える技 そしてその数だけ、60%の確率で怯んだ相手に追加攻撃できる!! ↑クロツグの[[ミロカロス]]3連怯みで4発目でバタン。21.6%の確率だがトゲキッスすげぇぜ! ↑命中が95%とすると17.6%になるが約2割と考えるとなかなか恐ろしい こいつにNN「シュルク」と付けた人はどれぐらいいるだろうか… ↑ゼノブレイド繋がりだけど、続編の主人公の技に[[アンカーショット>ダダリン]]があるんだよね。 「ゆびをふる」「このゆびとまれ」「メガトンパンチ」「きあいパンチ」…コイツの手はどこだこの野郎。 ↑全部足でやってるんじゃない?w ↑足もないように見える。 ↑さり気なくある、羽休めは斜め下のアングルがある筈。 ↑×4 http://www.pokesho.com/4koma_dpt1.php キッスってまるころできるんだな。作るのはかなり面倒だけど。 ↑はりきりまるころを実際やったことあるものだが余りにも当たらなくて笑えるぞww はりきりテレキネシス型を作りたいけど勇気が無いの…同志募集中 ↑はりきり重力パでよければ。 ↑↑同志など要らないだろ、誰もやらないことをやってこそ意味がある。 BW2ではひっそりハイパーボイスを習得。トライアタックを厳選せずとも最高威力の無反動技を得られるようになった。 ↑俺のトゲキッスには関係ない話でした。 ↑↑個人的には火力より追加効果の方がほしいけどな。いびキッスで我慢するか ↑↑↑ もしもフェアリー・飛行になってしまったらトライアタックの威力が… ↑XYで本当にフェアリー/飛行になってしまいました。そして一致フェアリーとしてムンフォは習得せずシャイン止まり… 代わりに耐性が一気に増えたから、良くもあり悪くもあり。 剣盾でようやく物理フェアリーのじゃれつくを習得。 ダイマックスではりきりの命中低下を補ったり、ゴッドバードも溜めを消した上でS上昇も見込めるため、物理型が実用の域になったかも。 ---- #contents ---- **シロナ型 性別:♂ Lv:60(Pt)、76(Pt強化・BW2・BDSP 2戦目)、86(BDSP最終強化) 性格:おくびょう(BDSP) 努力値:H52・C252・S204(BDSP 2戦目) / H6・CS252(BDSP最終強化) 特性:はりきり(Pt)、てんのめぐみ(BW2&BDSP) 持ち物:たべのこし(PWT&BDSP) 技:Pt:はどうだん/エアスラッシュ/みずのはどう/でんげきは   Pt強化:エアスラッシュ/はどうだん/みずのはどう/サイコキネシス   BW2:しんそく/エアスラッシュ/はどうだん/でんじは   PWT:エアスラッシュ/シャドーボール/はどうだん/くさむすび   BDSP:エアスラッシュ/マジカルシャイン/はどうだん/でんじは プラチナから新たに加入。高い火力と耐久で手持ちの中でもかなりの実力者。 特性がてんのめぐみでないのはゲーフリの配慮だろう。 一方でBW2のサザナミタウンで使う型はてんのめぐみで、でんじは+エアスラのコンボを使う完全ガチ仕様である。 PWTは普通のフルアタ。先手を取れればさほど苦戦はしないが上を取られるとかなり不利になる。 そしてBDSPでは、再戦で[[ぽわぐちょ>トリトドン]]を蹴って復活! このゲームから『&bold(){フェアリー+飛行}』ということをお忘れなく。 BW2サザナミでの構成に加え、マジカルシャインという新たな一致技も出してくる。 **ミル型 性別:♂ Lv:63 特性:はりきり 持ち物:なし 技:しんそく/はどうだん/エアスラッシュ/サイコキネシス サバイバルエリアのしょうぶどころで戦える。 ミルの手持ち5体は全員特攻が高いが、トゲキッスのC種族値(120)はその中で一番低い。(他は[[135>フーディン]][[×2>ポリゴンZ]]、[[130>ゲンガー]][[×2>ジバコイル]]) **BW四天王周回型 レベル:100 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:おまもりこばん 技:エアスラッシュ、はどうだん、かえんほうしゃ、シャドーボール 似た型がミュウツーで作れるが手に入りにくいのでこちらでやっています。 倒せないのは[[ダゲキ]]、[[クリムガン]]、[[ブルンゲル]]のみ。ただしブルンゲルはシャドーボールを乱数で耐えるので注意 しかものろわれボディ発動されると後続のシャンデラがきつくなるので注意 **絶対命中型 特性:はりきり きょううん 性格:ひかえめ れいせい 努力値:特攻252 持ち物:たつじんのおび 等 技候補:はどうだん・マジカルリーフ・でんげきは・つばめがえし・スピードスター・スマートホーン どれを撃っても命中するから相手の影分身は意味無し。 てんのめぐみを利用する技が無いのではりきりでつばめがえしの威力を上げる。もしくは急所のよく出る強運。 第七世代では「トゲチック時限定」で、技マシンでスマートホーンを習得出来る。 威力70と他より10高い物理技なのではりきりのレパートリーが1つ増えたことになる。 鋼タイプでフェアリー同士の打ち合い、また飛行タイプが苦手とする岩・氷にも弱点が突けるのも中々いいところである。 一応、4倍突けばそれなりに戦える…はず **2割のロマン型 特性:てんのめぐみ 性格:ひかえめ ずぶとい おだやか 努力値:HP252 特攻or耐久252 持ち物:たべのこし ひかりのこな 等 基本技:げんしのちから、ぎんいろのかぜ、あやしいかぜ 候補技:攻撃技、バトンタッチ、はねやすめ、ねむる、ねごと、でんじは、あくび、アンコール げんしのちからは何とあのホウオウに4倍ダメージ! ぎんいろのかぜは何とあのセレビィに4倍ダメージ! あやしいかぜは止まりやすいロトムに2倍ダメージ! PP少ない?不一致60?鋼によわい?運ゲ?ハピで止まります(笑)? ロ マ ン で ど う に で も な る ↑うおーー!!かっこいい!!!ただ、げんしor銀色にしてエアスラor文字のが安定はする。 ハピや鋼で止めたくないのであれば候補技から一個選ぶといいだろう ↑どれを選んでもハピで止まるがきっと気のせいだな…つーかお互い攻撃できず泥確定するだけだけどな。 ↑能力あがりゃ倒せるだろ?と思い計算した (ここからはかなり酷い確率論で実戦向きではないため、邪魔になりそうなら消して下さい) キッスは特攻↑252振りではどうだん、ハピは特防↑252HP6振りと仮定。 特攻1段階↑時:確定よ…見なかったことにしよう 特攻3段階↑時:乱数2発 特攻極振り+2.5倍でも乱2って何だよあの化け物… 4段階上がってやっと確2 なお、1、3という数値は、原始銀風を1つないし2つ打ち終わった際に上がる段階の期待値 以上から原始銀風を両方持っていれば(片方であっても3段階以上↑すれば)卵産みPP切れの後にハピ撃破は可能なようである。 ただ、この計算は残飯が入ってない、特攻に割く為耐久が薄くなる、ハピの前で銀風は連打などできないから、 3段階以上↑した状態でハピを迎えた場合以外は倒せない=まず間違いなく無理となりますたorz バトンでも回した方がずっと賢いでしょうね。 ↑一応、自力で悪巧み覚えるがなw後、特防振りハピなんて滅多にいないぞwいたとしても性格補正は普通かけない 素の耐久が元々あるので、2割にかけてちから&かぜ連発。 危なくなったらはねやすめ。攻撃態勢が整ったら候補技でねじ伏せろ! 攻撃技はPP多い&無効タイプのないもの推奨。必中だがゴーストで止まるのではどうだんは微妙かも。 天の恵み持ちで能力全てを上昇させる技を3つとも覚えるのはコイツだけ! PPの底上げは必須。最高8回撃てるので、期待度はなかなか高い。 うまくハマればスカーフひるみキッス以上に厄介な存在になるぜ!!! ↑バトン入れようよ。一回でも上昇すればほとんどのバトン先が厨ポケになる。 本家の特殊型などにも選択技としてあります 実戦で使う場合、サブウェポンとしては威力が低いので一つあれば十分。 止め交代読み身代わり破壊など、隙や適所で試行回数を増やす。能力上昇は期待はしても上がる前提ではまず動かない。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm6512484 ←ロマンキッス+[[あの神>ビーダル]]の参考動画(9分頃から) **ロマン砲型 特性:きょううん 性格:ひかえめ or おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 or 耐久 持ち物:ピントレンズ 確定技:はかいこうせん 選択技:お好み 25%の確率で相手を粉砕する破壊光線でどいつもこいつも吹っ飛ばせ! サブウェポンに高威力な技を仕込んでおけば霊も鋼も 一 発 粉 砕 !すごいぞーかっこいいぞー 頑丈?ハピ?ポリゴンZ?そんなの知りません **撹乱型 特性:てんのめぐみ 性格:お好みで 持ち物:ひかりのこな 技:このゆびとまれ ゆびをふる  この指とまれをかけられたのにその指があっちへこっちへ行ってとまれない! **超鬼畜型 特性:てんのめぐみ 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:こだわりスカーフ カムラのみ など 確定技:エアスラッシュ、ひみつのちから 選択技:みずのはどう、メロメロ、だいもんじ、はどうだん、など サニーパークorウォーターコロシアム限定。ここではひみつのちからの追加効果が眠り。 普通に攻撃していても何故か相手は行動不能。ひどいってレベルじゃない。ご利用は計画的に。 実際は麻痺と眠りが重複できないので怯みの方があまり期待できなくなる **目指せ!ポケマガ殿堂入りの型 名前:トゲさん 持ち物:するどいくちばし 技:エアスラッシュ しんそく でんじは メロメロ 6月号に掲載されていた型。 ずっと俺のターン!型に少し手を加えた形。性別不明+プレッシャーの眠る持ちにピンチになる恐れアリ **ツンデレ型 特性:はりきり 性格:いじっぱり 性別:♀推奨 努力値:HP252 攻撃252 素早6 持ち物:あかいいと 技:しんそく/あまえる/だいもんじ/てんしのキッス 最初は、ツンツンして相手にきつくあたり(しんそく)、しだいにデレを見せ始め(あまえる) 彼が他の女と仲良くなれば嫉妬の炎を燃やし(だいもんじ)、最後はキスしてハッピーエンド(てんしのキッス) てんしのキッスをはねやすめ、あかいいとを広角レンズ等に換装すれば結構戦えたりします。 特攻個体値も粘る必要があるうえ、特性2つ・♂♀比7:1なので厳選は結構しんどい。 やむなく♂で妥協するときは「こんな可愛い子が女の子のはずない!」と主張しましょう。 ↑めざパ狙うわけでもないしそこまできつくはないと思うぞ。孵化歩数も少ないし ↑↑しんそくよりやつあたりの方がよくね? ↑トゲチックってなつき進化なんだよな、本当は好きなのにやつあたり、なんか萌えね ↑↑↑↑攻撃技のPPが合計10だから、長引けば自滅するぞ 気を引くためにわるだくみとか 可愛さ見せるためにねごととか 他にもゆうわくとかメロメロとかあくびとか ツンデレの代表的キーワードに合わせた方が分かりやすいんじゃないか? 「べ、別に(ry」⇒いばるとか、プレゼントは効果自体がそれっぽい ↑それいばってなくねw トゲキッスって名前が既にツンデレだと思うんだ。トゲピーからの変遷を女子の成長に例えるとよりそれっぽい トゲピー(ピーピー泣く幼女時代)→トゲチック(トゲのある言葉でチクチク責める思春期前半)→……あとは分かるな? **ヒカリ型 特性:不明 性格:おっとり(タケシ談) おだやか 持ち物:無し 努力値:コンテストのために一生懸命育てたらしいのでそんな感じに 確定技:エアスラッシュ、はどうだん、ゴッドバード、しんぴのまもり 171話でヒカリそっくりの王女様サルビアが使っていたトゲキッスを譲り受けたもの。 技を出す際に華麗な動きを入れる癖があるらしく、次の172話ではそれの克服に挑む。 性別は言われていないが、ヒカリが「お姉様タイプ」と言ってたことや、ニャースの通訳で「~ですわ」とお嬢様口調なので、♀っぽい。 声優がなんと[[17才>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%95%E4%B8%8A%E5%96%9C%E4%B9%85%E5%AD%90]]である **DPバトルタワー型 その1 性格:いじっぱり 努力値:AB252 持ち物:こうかくレンズ 技:しんそく/つばめがえし/はがねのつばさ/はねやすめ 物理型。一致技の威力80止まりでははりきりでも火力は出ずてんのめぐみの場合は救いようがない。 その2 性格:ずぶとい 努力値:HBD170 持ち物:たべのこし 技:どくどく/かげぶんしん/みがわり/エアスラッシュ 耐久型。かなり打たれ強くみがわりもあるのでかなりの難敵。 さらにエアスラもあるが素早さを伸ばしていないのが救い。逆に上を取られたら勝ち目はほぼない。 その3 性格:ひかえめ 努力値:HC252 持ち物:ピントレンズ 技:みずのはどう/かえんほうしゃ/ぎんいろのかぜ/げんしのちから 特殊型だが一致技がない。ただし全能力上昇技が2つもあるのでクオリティ発動で一気に鬼性能に化ける。 その4 性格:ひかえめ 努力値:HC252 持ち物:たつじんのおび 技:エアスラッシュ/はどうだん/サイコキネシス/シャドーボール 特殊フルアタ。広範囲で弱点を突くとダメージが大きい。 S振りorでんじは+エアスラッシュの型は存在しないため、普通の速攻型であれば怯み地獄に遭うことはない。 **PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格:いじっぱり 努力値:AD255 持ち物:パワフルハーブ 技:ゴッドバード/しんそく/はねやすめ/ドレインパンチ はりきりを活かした物理型。火力はそれなりに出るが特性はランダムなので天の恵みだと無意味だしパワーはガタ落ちと悲惨。 その2 性格:ひかえめ 努力値:HC255 持ち物:ピントレンズ 技:エアスラッシュ/あやしいかぜ/ぎんいろのかぜ/げんしのちから ノーマル技抜き。技威力は低いが追加効果は脅威、さらに3つもあるので恐ろしい。 その3 性格:ひかえめ 努力値:CS255 持ち物:ものしりメガネ 技:エアスラッシュ/ねっぷう/シグナルビーム/マジカルリーフ またしてもノーマル技抜きだがその分技範囲が広く有利に戦える。 その4 性格:ひかえめ 努力値:CS255 持ち物:たつじんのおび 技:はかいこうせん/エアスラッシュ/はどうだん/サイコキネシス 一致高火力ノーマル技持ちであり威力はバカにならないが反動が辛い。 ↑上2つの型もそうだけどトゲキッスってそうノーマル技の必要なポケモンじゃないでしょ。特殊なんて破壊光線といびきしかないんだし。 それでいていざ破壊光線入れたら「反動が辛い」なんてケチ付けるのはちょっと違うんじゃない? **バトルサブウェイ型 その1 性格:おだやか 持ち物:オボンのみ 努力値:HS252 技:アンコール/リフレクター/でんじは/このゆびとまれ サブウェイのシングルで最後の1体がツボツボで相手がコイツを出してきた 俺はもう負けを覚悟したが、なんか相手が攻撃してこないw 初見ビックリしたがサブウェイでコイツが出てきたら剣舞とか積み放題だなw え…?電磁破持ってるから積まないで速攻で倒す?またご冗談を… ↑BW2のレンタルマスターではお世話になりました リフレク+このゆび戦法で何とか制覇できたぜ。相手が挑発使ってこなかったのもラッキーだったが XYのバトルハウスではこの型をベースに、マジカルシャインを搭載したトゲキッスを確認 サブウェイの流用だと甘く見ていると普通に殺られかねないので注意 その2 性格:やんちゃ 努力値:AS全振り 持ち物:チイラのみ 技:しんそく/つばめがえし/じこあんじ/かわらわり でました物理型。特殊耐久を下げているのが意味不明だが張り切り神速の威力は脅威。さらに燕返しは必中…でも技威力と共に火力不足。 DP.HGSSのバトルファクトリーにいた型と比べるとあちらのほうがまだ強い。 その3 性格:ひかえめ 努力値:CS全振り 持ち物:こうかくレンズ 技:でんじは/エアスラッシュ/ねっぷう/みずのはどう まひるみ型。電磁波撒いてエアスラでまひるみ地獄を見せつけ行動不可、最悪の場合は沈められることも。 鋼対策に熱風持ちで鋼タイプで止まらない。 特性が張り切りだと不幸中の幸いだが強さに変化は無くまひるみキッスと戦う際、その3と同じく油断すると命取りとなる その4 性格:ずぶとい 努力値:HD255 持ち物:オボンのみ 技:でんじは/エアスラッシュ/アンコール/このゆびとまれ ガチ型。オボン持ってるか普通に2タテ食らう。さらにアンコで涙目にされる。 **バトルハウス・バトルツリー型 その1 性格:おだやか 持ち物:オボンのみ 努力値:HD252 技:アンコール/リフレクター/マジカルシャイン/このゆびとまれ サブウェイの1週目の構成とよく似ており、努力値と技が異なる。 攻撃手段はあれど電磁波は捨てているのでダブルにおける嫌らしさは軽減された。 その2 性格:ゆうかん 持ち物:チイラのみ 努力値:HA252 技:しんそく/つばめがえし/はがねのつばさ/かわらわり サブウェイの2週目の構成と同様物理型。相変わらずの謎性格に加え今回はノーマルタイプを失っているため大幅弱体化。 その3 性格:おくびょう 持ち物:おうじゃのしるし 努力値:CS252 技:くさむすび/でんじは/シャドーボール/エアスラッシュ 凶悪なまひるみ型。張り切り、強運であっても充分に強く運悪く天の恵みだった場合には非常に危険。 その4 性格:ひかえめ 持ち物:たつじんのおび 努力値:CS252 技:はどうだん/エアスラッシュ/くさむすび/マジカルシャイン 広範囲なフルアタ型。等倍であれば威力の高いマジカルシャインを優先する上に電磁波もないためその3型よりは温情か。 **ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値:CS255 特性:はりきり 技:はどうだん/エアスラッシュ/みずのはどう/ランダム 特殊型。ステータスは強いが何故か特性がはりきりなので数値程の強さは引き出し切れていない。 なおこのステータスでありながらランク6の時点で解禁されるため、戦力が整っていない時期に現れると成す術なく敗北する場合も。 ダブル 努力値:HB255 特性:はりきり 技:はどうだん/あくび/エアスラッシュ/ランダム 物理受け型。シングルよりは天の恵みでは無いことが気になりにくくあくびが優秀。 とてつもなく打たれ強いため集中攻撃程度では簡単には倒せない。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 **アンコールアシストパワー型 性格:ひかえめ等 持ち物:メンタルハーブ、オボンの実など 努力値:CS or HS 確定技:アンコール アシストパワー ふるいたてる じこあんじ  アンコールを決められ、好き放題積まれて絶望している相手を襲うのはまさかのアシストパワー 流石に6段階も積めば強いでしょうけど、とりあえずめいそう[[サナたん>サーナイト]]でやっときなさい **ちいさいあんよを酷使する型 性格:技による 特性:はりきり推奨 持ち物:ラッキーパンチ 努力値:A252は確定 無理矢理技:メガトンパンチ、きあいパンチ、ドレインパンチ、ちきゅうなげ、なげつける 他の技:メガトンキック、ゆびをふる、このゆびとまれ、くさむすび さあみんなもその小さい足で殴ったり(?)蹴ったり投げたり無理して指を振ったり草を結んだりするキッスを想像してみよう! いや、上のリンク先のようなキッスはまずいないことを祈ってるが… **夢の型 特性:てんのめぐみ 性格:ひかえめ 持ち物:強化系 技:ものまね、でんじは、エアスラッシュ、かえんほうしゃorはどうだん ものまねで狙う技:ぼうふう 恐らく誰もが夢見ている型。コイツの暴風は6割混乱を狙えるのであわよくばハピを強行突破できる。「[[多分ね>タブンネ]]」。 **ひゃっほーいアシスト型 特性:てんのめぐみ 性格:ひかえめ 努力値:H252 C252 持ち物:スターのみ 確定技:げんしのちから アシストパワー 選択技:はどうだん だいもんじ エアスラッシュ バトンタッチ わるだくみ 1ターン目に原始の力を確実に選ぶ(最重要)。 あわよくば素早さ逆転して、2ターン目には特攻+1で威力140のアシストパワー。 スターの実or悪巧みで特攻が上がった日には、特攻+3で威力180のアシストパワー! アシストパワー遺伝のためには銀色の風と怪しい風を我慢しなければならないのが惜しい。 抜群原始<等倍140アシスト、抜群波導=等倍180アシストなので、2ターン目以降は基本アシストだけで事足りる **投げキッス型 特性:どうでもいい 性格:どうしよう 努力値:どうでもいい 持ち物:ハートスイーツ 技:なげつける &bold(){トゲキッス}の[[ナゲキ]]&bold(){ッス}って言いたかっただけの只のダジャレ  ハートスイーツをなげつけることで投げキッスと言ってみたかったが… **棘キッス型 特性:どちらでもOK 性格:しんちょう 努力値:HD全振り 持ち物:くっつきバリ 技:なげつける/まもる/つつく/ずつき 針を投げつけて付着させ守るでひたすらダメージを与え、棘のような頭で突け!!頭突け!! 少しずつダメージを与えて相手にチクチクと精神ダメージを与えろ!! ただし火力はお察しください。 **好きッス型 特性;てんのめぐみ 性格:おだやか 努力値:お好きにどうぞ 持ち物:しあわせタマゴ 技:あまえる/ねがいごと/アンコール/メロメロ トゲキッスが好きでたまらないというファンの方にお勧めします。攻撃技が無くても「愛」があれば何でも出来る!! 一応、相手を精神的に追い詰めることは可能です。 **夢キッス型 特性;てんのめぐみ 性格:ひかえめ 努力値:ご自由に(できれば耐久振り) 持ち物:たべのこし 技:あくび/ゆめくい/まもる/ハイパーボイス 欠伸+守るのパターンで相手を行動不可させ(ただし欠伸した後は相手の攻撃を受けつつ耐える)ひたすら攻撃。 夢食いは不一致だがサイキネより威力高く回復できるのが強み。エアスラは夢食いと若干範囲が被るので外した。 ノーマル一致技は安定していて入れても損は無いが、安定より威力を求めるなら破壊光線で。 ただしパターンは決まっているので一回使えば[[もろバレる>モロバレル]]ので注意。 そこまでネタ要素が無いと思われるが…よく見てみよう。(ヒント…天の恵み) XYではフェアリータイプになってしまったので不一致に…なんてこったい。 **メひるみ型 特性;てんのめぐみ 性格:おくびょう 性別:♀ 努力値:S252は必須 持ち物:おうじゃのしるし 技:メロメロ/エアスラッシュ/相性補完技 第六世代になって電気タイプは麻痺しなくなってしまい、エアスラキッスは電気相手にゴリ押しができなくなった。 というわけでメひるみだ![[おっさん>トルネロス]]のページに同じのがあったような気がしたが気にしないぜ! メロメロ&エアスラ&王者で82%の確率で相手は行動不能となる ただし電磁波による素早さダウンがなくなるため従来の型と違って最速が必須になる。 ↑おうじゃのしるしとエアスラのひるみ効果は重複しないっぽい [[ポケモンwiki>https://wiki.ポケモン.com/wiki/おうじゃのしるし]]参照 理想:電気タイプにもずっと俺のターン!しかも8割以上の確率で行動不能だ! 現実:レート戦の最メジャーな電気タイプを挙げてみよう サンダー→ 性 別 不 明 ロトム→ 性 別 不 明 ボルトロス→最速が基本なのでメロメロ当てる前に 瞬 殺 というかこの三匹は キ ッ ス よ り 素 早 い ……( ;^ω^) それ以前の問題として:キッスで電気を相手にしなきゃいけない時点で負けです あ、でも地面タイプに俺のターンできるような気がする 地面タイプの最メジャーはガブリアス(基本最速)で素早さの関係上ひるまないけどな! 霊獣ランドロスならどうにかできると思います **クソゲー型 特性:てんのめぐみ 性格:おくびょう 努力値:S252+α 持ち物:ひかりのこな 技:でんじは/メロメロ/こんらん/エアスラッシュ 相手がこのトゲキッスとは違う性別かつ、技を4回選択するまで倒されず、でんじはを入れて先制でき、相手が命中100の技を選んだと仮定すると、 命中率など色々考慮して、トゲキッスに技が当たる確率はなんと驚異の&bold(){11.2246875%}。 強すぎだろ...絶対流行る。 *覚える技 [[トゲピー系統]]のページを参照。 *遺伝 |~タマゴグループ|[[飛行>ひこうグループ]]/[[妖精>ようせいグループ]]| |~タマゴグループ(トゲピー)|[[タマゴ未発見>タマゴみはっけんグループ]]| |~性別|♂:♀=7:1| |~進化条件|トゲピー(なつき度(第8世代からはなかよし度)を十分上げた状態でレベルアップ)→[[トゲチック>トゲピー系統]](ひかりのいし)→トゲキッス|
*トゲキッス No.468 タイプ:フェアリー/ひこう(第五世代までノーマル/ひこう) 特性:はりきり(攻撃が1.5倍になるが命中率が0.8倍になる。レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる)    てんのめぐみ(技の追加効果の発生率が2倍になる) 隠れ特性:きょううん(攻撃が相手の急所に当たりやすい。野生ポケモンが道具を持っている確率が上がる) 体重:38.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:金銀ク(VC)/コロシアム/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/ORAS/SM/GO/SWSH/BDSP/PLA(進化はDPtから) ||CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):&color(#CD4A31){HP}|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):&color(#4183EE){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):&color(#CD4A31){防御}|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):&color(#4183EE){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):&color(#CD4A31){特防}|CENTER:BGCOLOR(#EEEEFF):BGCOLOR(#EEEEFF):&color(#4183EE){素早}| |[[白い悪魔>トゲキッス]]|CENTER:85|CENTER:50|CENTER:95|CENTER:120|CENTER:115|CENTER:80| |[[ピンクの悪魔>ハピナス]]|CENTER:255|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:75|CENTER:135|CENTER:55| |[[ピンクの悪魔2>カプ・テテフ]]|CENTER:70|CENTER:85|CENTER:75|CENTER:130|CENTER:115|CENTER:95| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|でんき/こおり/どく/いわ/はがね| |いまひとつ(1/2)|くさ/あく| |いまひとつ(1/4)|かくとう/むし| |こうかなし|じめん/ドラゴン| ---- トゲピー、トゲチック関連は[[トゲピー系統]]のページで。 ---- DPtのポケトレ、Wのホワイトフォレスト、XYのフレサファと野生での出現方法が特殊なためオシャボに入れるにはかなりの労力を必要とした 幸いSMでは島スキャンでそれほど労力を消費しなくても出るので一安心…だが出てくるのはトゲキッス(被捕獲率30) ↑そういや一番最初にオシャボに入れられたコロシアムも最後のダークポケモンだったから非常にめんどくさかったな… しかも他の手持ちはレベル68だった中、こいつだけは''レベル20''という嫌がらせ… XYにて通常特性を別の通常特性にするアイテムが登場。これにより全国のはりきりトラアタキッスが救われることになる …と思ったらなんとタイプがノーマルからフェアリーに変更され全てのトラアタキッスと神速型がまるごと産廃化すると言うあんまりな事態に 新環境で努力値振り直しや技変更では対応しきれない子は毎度出るがXYにおいて現状ではこの子が筆頭となっている。 ↑5世代に置いてきぼりにしてあげれば幸せ…かと思えばそっちは天の恵みじゃないまま…どーすんの。 ↑物理ははりきりの攻撃上昇に任せて、努力値を特攻に振れば二刀流の完成だ! 通常でも2割で状態異常だからハイパーボイスの劣化ではないぞ! どの道第5世代でお留守番なのには変わりないけど…。神速型は先制技だしかろうじて使えるかもしれない…? ↑ダブル用XD手助けサポートキッスにはむしろ朗報。問題はこの指の優先度が下がっている事か… XYで眠らされたこいつはとてもスヤァしている こう見えて厳選作業がかなり面倒なポケモン 孵化厳選と言えば親となる同系統のポケモンの♀と何か適当なポケモン♂orメタモンとの構成で育て屋に預けてひたすら孵化し、 それなりの個体がいくつか生まれたらその子同士か高個体のメタモンとで再び孵化…という流れが一般的である ところがこいつの種となるトゲピーはグループがタマゴ未発見なので親にするのであれば進化を挟まないといけない さらに困った事にトゲピーの進化条件はなつきなので… このようにタマゴを生み出す段階で既に一手順踏まないといけないのである ↑[[ライチュウ]]・[[プクリン]]・[[ピクシー]]・[[ルカリオ]]「ナカーマ」 通称[[あくまのキッス>ルージュラ]] ↑「俺が化け物…?違う…悪魔だ…」 ↑「[[サイヤ人>ゴウカザル]]をこの世から消し去ってしまえー!」ピピピピピ… ♂7:♀1という謎。♀しかありえんような見た目なのに ↑♀だったら一方的にやられてもドS娘にいじめられてると思えば許せるのにねぇ…ゲーフリさんの嫌がらせか ↑逆に考えろ。僕っ娘にエアスラれていると…無理かorz ↑↑↑だがこの性別比と少ない孵化歩数のおかげで固定法を用いての御三家、ブイズ、化石♀を作るのが捗る BWではシロナの手持ちからリストラ。代わりに現地調達と思われるウォーグルが入っている。 ↑ところがBW2では復帰している。さらにグレイシアも加入。[[イッシュ>ウォーグル]][[新参>シビルドン]]は解雇された。 ↑[[ロズレイド]]もPWTにて復帰。しかし[[コイツ>トリトドン]]は復活しなかった…。 またの名をずっとオレのターン!!型。速攻魔法発動!!『エアスラッシュ』!!! ↑ドロー!エアスラッシュ!! ドロー!エアスラッシュ!! ドロー(以下略 こいつは精神力が出るまで何回でも衝撃波を撃ち続け、ダメージを与える技 そしてその数だけ、60%の確率で怯んだ相手に追加攻撃できる!! ↑クロツグの[[ミロカロス]]3連怯みで4発目でバタン。21.6%の確率だがトゲキッスすげぇぜ! ↑命中が95%とすると17.6%になるが約2割と考えるとなかなか恐ろしい こいつにNN「シュルク」と付けた人はどれぐらいいるだろうか… ↑ゼノブレイド繋がりだけど、続編の主人公の技に[[アンカーショット>ダダリン]]があるんだよね。 「ゆびをふる」「このゆびとまれ」「メガトンパンチ」「きあいパンチ」…コイツの手はどこだこの野郎。 ↑全部足でやってるんじゃない?w ↑足もないように見える。 ↑さり気なくある、羽休めは斜め下のアングルがある筈。 ↑×4 http://www.pokesho.com/4koma_dpt1.php キッスってまるころできるんだな。作るのはかなり面倒だけど。 ↑はりきりまるころを実際やったことあるものだが余りにも当たらなくて笑えるぞww はりきりテレキネシス型を作りたいけど勇気が無いの…同志募集中 ↑はりきり重力パでよければ。 ↑↑同志など要らないだろ、誰もやらないことをやってこそ意味がある。 BW2ではひっそりハイパーボイスを習得。トライアタックを厳選せずとも最高威力の無反動技を得られるようになった。 ↑俺のトゲキッスには関係ない話でした。 ↑↑個人的には火力より追加効果の方がほしいけどな。いびキッスで我慢するか ↑↑↑ もしもフェアリー・飛行になってしまったらトライアタックの威力が… ↑XYで本当にフェアリー/飛行になってしまいました。そして一致フェアリーとしてムンフォは習得せずシャイン止まり… 代わりに耐性が一気に増えたから、良くもあり悪くもあり。 剣盾でようやく物理フェアリーのじゃれつくを習得。 ダイマックスではりきりの命中低下を補ったり、ゴッドバードも溜めを消した上でS上昇も見込めるため、物理型が実用の域になったかも。 ---- #contents ---- **シロナ型 性別:♂ Lv:60(Pt)、76(Pt強化・BW2・BDSP 2戦目)、86(BDSP最終強化) 性格:おくびょう(BDSP) 努力値:H52・C252・S204(BDSP 2戦目) / H6・CS252(BDSP最終強化) 特性:はりきり(Pt)、てんのめぐみ(BW2&BDSP) 持ち物:たべのこし(PWT&BDSP) 技:Pt:はどうだん/エアスラッシュ/みずのはどう/でんげきは   Pt強化:エアスラッシュ/はどうだん/みずのはどう/サイコキネシス   BW2:しんそく/エアスラッシュ/はどうだん/でんじは   PWT:エアスラッシュ/シャドーボール/はどうだん/くさむすび   BDSP:エアスラッシュ/マジカルシャイン/はどうだん/でんじは プラチナから新たに加入。高い火力と耐久で手持ちの中でもかなりの実力者。 特性がてんのめぐみでないのはゲーフリの配慮だろう。 一方でBW2のサザナミタウンで使う型はてんのめぐみで、でんじは+エアスラのコンボを使う完全ガチ仕様である。 PWTは普通のフルアタ。先手を取れればさほど苦戦はしないが上を取られるとかなり不利になる。 そしてBDSPでは、再戦で[[ぽわぐちょ>トリトドン]]を蹴って復活! このゲームから『&bold(){フェアリー+飛行}』ということをお忘れなく。 BW2サザナミでの構成に加え、マジカルシャインという新たな一致技も出してくる。 **ミル型 性別:♂ Lv:63 特性:はりきり 持ち物:なし 技:しんそく/はどうだん/エアスラッシュ/サイコキネシス サバイバルエリアのしょうぶどころで戦える。 ミルの手持ち5体は全員特攻が高いが、トゲキッスのC種族値(120)はその中で一番低い。(他は[[135>フーディン]][[×2>ポリゴンZ]]、[[130>ゲンガー]][[×2>ジバコイル]]) **BW四天王周回型 レベル:100 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:おまもりこばん 技:エアスラッシュ、はどうだん、かえんほうしゃ、シャドーボール 似た型がミュウツーで作れるが手に入りにくいのでこちらでやっています。 倒せないのは[[ダゲキ]]、[[クリムガン]]、[[ブルンゲル]]のみ。ただしブルンゲルはシャドーボールを乱数で耐えるので注意 しかものろわれボディ発動されると後続のシャンデラがきつくなるので注意 **絶対命中型 特性:はりきり きょううん 性格:ひかえめ れいせい 努力値:特攻252 持ち物:たつじんのおび 等 技候補:はどうだん・マジカルリーフ・でんげきは・つばめがえし・スピードスター・スマートホーン どれを撃っても命中するから相手の影分身は意味無し。 てんのめぐみを利用する技が無いのではりきりでつばめがえしの威力を上げる。もしくは急所のよく出る強運。 第七世代では「トゲチック時限定」で、技マシンでスマートホーンを習得出来る。 威力70と他より10高い物理技なのではりきりのレパートリーが1つ増えたことになる。 鋼タイプでフェアリー同士の打ち合い、また飛行タイプが苦手とする岩・氷にも弱点が突けるのも中々いいところである。 一応、4倍突けばそれなりに戦える…はず **2割のロマン型 特性:てんのめぐみ 性格:ひかえめ ずぶとい おだやか 努力値:HP252 特攻or耐久252 持ち物:たべのこし ひかりのこな 等 基本技:げんしのちから、ぎんいろのかぜ、あやしいかぜ 候補技:攻撃技、バトンタッチ、はねやすめ、ねむる、ねごと、でんじは、あくび、アンコール げんしのちからは何とあのホウオウに4倍ダメージ! ぎんいろのかぜは何とあのセレビィに4倍ダメージ! あやしいかぜは止まりやすいロトムに2倍ダメージ! PP少ない?不一致60?鋼によわい?運ゲ?ハピで止まります(笑)? ロ マ ン で ど う に で も な る ↑うおーー!!かっこいい!!!ただ、げんしor銀色にしてエアスラor文字のが安定はする。 ハピや鋼で止めたくないのであれば候補技から一個選ぶといいだろう ↑どれを選んでもハピで止まるがきっと気のせいだな…つーかお互い攻撃できず泥確定するだけだけどな。 ↑能力あがりゃ倒せるだろ?と思い計算した (ここからはかなり酷い確率論で実戦向きではないため、邪魔になりそうなら消して下さい) キッスは特攻↑252振りではどうだん、ハピは特防↑252HP6振りと仮定。 特攻1段階↑時:確定よ…見なかったことにしよう 特攻3段階↑時:乱数2発 特攻極振り+2.5倍でも乱2って何だよあの化け物… 4段階上がってやっと確2 なお、1、3という数値は、原始銀風を1つないし2つ打ち終わった際に上がる段階の期待値 以上から原始銀風を両方持っていれば(片方であっても3段階以上↑すれば)卵産みPP切れの後にハピ撃破は可能なようである。 ただ、この計算は残飯が入ってない、特攻に割く為耐久が薄くなる、ハピの前で銀風は連打などできないから、 3段階以上↑した状態でハピを迎えた場合以外は倒せない=まず間違いなく無理となりますたorz バトンでも回した方がずっと賢いでしょうね。 ↑一応、自力で悪巧み覚えるがなw後、特防振りハピなんて滅多にいないぞwいたとしても性格補正は普通かけない 素の耐久が元々あるので、2割にかけてちから&かぜ連発。 危なくなったらはねやすめ。攻撃態勢が整ったら候補技でねじ伏せろ! 攻撃技はPP多い&無効タイプのないもの推奨。必中だがゴーストで止まるのではどうだんは微妙かも。 天の恵み持ちで能力全てを上昇させる技を3つとも覚えるのはコイツだけ! PPの底上げは必須。最高8回撃てるので、期待度はなかなか高い。 うまくハマればスカーフひるみキッス以上に厄介な存在になるぜ!!! ↑バトン入れようよ。一回でも上昇すればほとんどのバトン先が厨ポケになる。 本家の特殊型などにも選択技としてあります 実戦で使う場合、サブウェポンとしては威力が低いので一つあれば十分。 止め交代読み身代わり破壊など、隙や適所で試行回数を増やす。能力上昇は期待はしても上がる前提ではまず動かない。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm6512484 ←ロマンキッス+[[あの神>ビーダル]]の参考動画(9分頃から) **ロマン砲型 特性:きょううん 性格:ひかえめ or おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 or 耐久 持ち物:ピントレンズ 確定技:はかいこうせん 選択技:お好み 25%の確率で相手を粉砕する破壊光線でどいつもこいつも吹っ飛ばせ! サブウェポンに高威力な技を仕込んでおけば霊も鋼も 一 発 粉 砕 !すごいぞーかっこいいぞー 頑丈?ハピ?ポリゴンZ?そんなの知りません **撹乱型 特性:てんのめぐみ 性格:お好みで 持ち物:ひかりのこな 技:このゆびとまれ ゆびをふる  この指とまれをかけられたのにその指があっちへこっちへ行ってとまれない! **超鬼畜型 特性:てんのめぐみ 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:こだわりスカーフ カムラのみ など 確定技:エアスラッシュ、ひみつのちから 選択技:みずのはどう、メロメロ、だいもんじ、はどうだん、など サニーパークorウォーターコロシアム限定。ここではひみつのちからの追加効果が眠り。 普通に攻撃していても何故か相手は行動不能。ひどいってレベルじゃない。ご利用は計画的に。 実際は麻痺と眠りが重複できないので怯みの方があまり期待できなくなる **目指せ!ポケマガ殿堂入りの型 名前:トゲさん 持ち物:するどいくちばし 技:エアスラッシュ しんそく でんじは メロメロ 6月号に掲載されていた型。 ずっと俺のターン!型に少し手を加えた形。性別不明+プレッシャーの眠る持ちにピンチになる恐れアリ **ツンデレ型 特性:はりきり 性格:いじっぱり 性別:♀推奨 努力値:HP252 攻撃252 素早6 持ち物:あかいいと 技:しんそく/あまえる/だいもんじ/てんしのキッス 最初は、ツンツンして相手にきつくあたり(しんそく)、しだいにデレを見せ始め(あまえる) 彼が他の女と仲良くなれば嫉妬の炎を燃やし(だいもんじ)、最後はキスしてハッピーエンド(てんしのキッス) てんしのキッスをはねやすめ、あかいいとを広角レンズ等に換装すれば結構戦えたりします。 特攻個体値も粘る必要があるうえ、特性2つ・♂♀比7:1なので厳選は結構しんどい。 やむなく♂で妥協するときは「こんな可愛い子が女の子のはずない!」と主張しましょう。 ↑めざパ狙うわけでもないしそこまできつくはないと思うぞ。孵化歩数も少ないし ↑↑しんそくよりやつあたりの方がよくね? ↑トゲチックってなつき進化なんだよな、本当は好きなのにやつあたり、なんか萌えね ↑↑↑↑攻撃技のPPが合計10だから、長引けば自滅するぞ 気を引くためにわるだくみとか 可愛さ見せるためにねごととか 他にもゆうわくとかメロメロとかあくびとか ツンデレの代表的キーワードに合わせた方が分かりやすいんじゃないか? 「べ、別に(ry」⇒いばるとか、プレゼントは効果自体がそれっぽい ↑それいばってなくねw トゲキッスって名前が既にツンデレだと思うんだ。トゲピーからの変遷を女子の成長に例えるとよりそれっぽい トゲピー(ピーピー泣く幼女時代)→トゲチック(トゲのある言葉でチクチク責める思春期前半)→……あとは分かるな? **ヒカリ型 特性:不明 性格:おっとり(タケシ談) おだやか 持ち物:無し 努力値:コンテストのために一生懸命育てたらしいのでそんな感じに 確定技:エアスラッシュ、はどうだん、ゴッドバード、しんぴのまもり 171話でヒカリそっくりの王女様サルビアが使っていたトゲキッスを譲り受けたもの。 技を出す際に華麗な動きを入れる癖があるらしく、次の172話ではそれの克服に挑む。 性別は言われていないが、ヒカリが「お姉様タイプ」と言ってたことや、ニャースの通訳で「~ですわ」とお嬢様口調なので、♀っぽい。 声優がなんと[[17才>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%95%E4%B8%8A%E5%96%9C%E4%B9%85%E5%AD%90]]である **DPバトルタワー型 その1 性格:いじっぱり 努力値:AB252 持ち物:こうかくレンズ 技:しんそく/つばめがえし/はがねのつばさ/はねやすめ 物理型。一致技の威力80止まりでははりきりでも火力は出ずてんのめぐみの場合は救いようがない。 その2 性格:ずぶとい 努力値:HBD170 持ち物:たべのこし 技:どくどく/かげぶんしん/みがわり/エアスラッシュ 耐久型。かなり打たれ強くみがわりもあるのでかなりの難敵。 さらにエアスラもあるが素早さを伸ばしていないのが救い。逆に上を取られたら勝ち目はほぼない。 その3 性格:ひかえめ 努力値:HC252 持ち物:ピントレンズ 技:みずのはどう/かえんほうしゃ/ぎんいろのかぜ/げんしのちから 特殊型だが一致技がない。ただし全能力上昇技が2つもあるのでクオリティ発動で一気に鬼性能に化ける。 その4 性格:ひかえめ 努力値:HC252 持ち物:たつじんのおび 技:エアスラッシュ/はどうだん/サイコキネシス/シャドーボール 特殊フルアタ。広範囲で弱点を突くとダメージが大きい。 S振りorでんじは+エアスラッシュの型は存在しないため、普通の速攻型であれば怯み地獄に遭うことはない。 **PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格:いじっぱり 努力値:AD255 持ち物:パワフルハーブ 技:ゴッドバード/しんそく/はねやすめ/ドレインパンチ はりきりを活かした物理型。火力はそれなりに出るが特性はランダムなので天の恵みだと無意味だしパワーはガタ落ちと悲惨。 その2 性格:ひかえめ 努力値:HC255 持ち物:ピントレンズ 技:エアスラッシュ/あやしいかぜ/ぎんいろのかぜ/げんしのちから ノーマル技抜き。技威力は低いが追加効果は脅威、さらに3つもあるので恐ろしい。 その3 性格:ひかえめ 努力値:CS255 持ち物:ものしりメガネ 技:エアスラッシュ/ねっぷう/シグナルビーム/マジカルリーフ またしてもノーマル技抜きだがその分技範囲が広く有利に戦える。 その4 性格:ひかえめ 努力値:CS255 持ち物:たつじんのおび 技:はかいこうせん/エアスラッシュ/はどうだん/サイコキネシス 一致高火力ノーマル技持ちであり威力はバカにならないが反動が辛い。 ↑上2つの型もそうだけどトゲキッスってそうノーマル技の必要なポケモンじゃないでしょ。特殊なんて破壊光線といびきしかないんだし。 それでいていざ破壊光線入れたら「反動が辛い」なんてケチ付けるのはちょっと違うんじゃない? **バトルサブウェイ型 その1 性格:おだやか 持ち物:オボンのみ 努力値:HS252 技:アンコール/リフレクター/でんじは/このゆびとまれ サブウェイのシングルで最後の1体がツボツボで相手がコイツを出してきた 俺はもう負けを覚悟したが、なんか相手が攻撃してこないw 初見ビックリしたがサブウェイでコイツが出てきたら剣舞とか積み放題だなw え…?電磁破持ってるから積まないで速攻で倒す?またご冗談を… ↑BW2のレンタルマスターではお世話になりました リフレク+このゆび戦法で何とか制覇できたぜ。相手が挑発使ってこなかったのもラッキーだったが XYのバトルハウスではこの型をベースに、マジカルシャインを搭載したトゲキッスを確認 サブウェイの流用だと甘く見ていると普通に殺られかねないので注意 その2 性格:やんちゃ 努力値:AS全振り 持ち物:チイラのみ 技:しんそく/つばめがえし/じこあんじ/かわらわり でました物理型。特殊耐久を下げているのが意味不明だが張り切り神速の威力は脅威。さらに燕返しは必中…でも技威力と共に火力不足。 DP.HGSSのバトルファクトリーにいた型と比べるとあちらのほうがまだ強い。 その3 性格:ひかえめ 努力値:CS全振り 持ち物:こうかくレンズ 技:でんじは/エアスラッシュ/ねっぷう/みずのはどう まひるみ型。電磁波撒いてエアスラでまひるみ地獄を見せつけ行動不可、最悪の場合は沈められることも。 鋼対策に熱風持ちで鋼タイプで止まらない。 特性が張り切りだと不幸中の幸いだが強さに変化は無くまひるみキッスと戦う際、その3と同じく油断すると命取りとなる その4 性格:ずぶとい 努力値:HD255 持ち物:オボンのみ 技:でんじは/エアスラッシュ/アンコール/このゆびとまれ ガチ型。オボン持ってるか普通に2タテ食らう。さらにアンコで涙目にされる。 **バトルハウス・バトルツリー型 その1 性格:おだやか 持ち物:オボンのみ 努力値:HD252 技:アンコール/リフレクター/マジカルシャイン/このゆびとまれ サブウェイの1周目の構成とよく似ており、努力値と技が異なる。 攻撃手段はあれど電磁波は捨てているのでダブルにおける嫌らしさは軽減された。 その2 性格:ゆうかん 持ち物:チイラのみ 努力値:HA252 技:しんそく/つばめがえし/はがねのつばさ/かわらわり サブウェイの2周目の構成と同様物理型。相変わらずの謎性格に加え今回はノーマルタイプを失っているため大幅弱体化。 その3 性格:おくびょう 持ち物:おうじゃのしるし 努力値:CS252 技:くさむすび/でんじは/シャドーボール/エアスラッシュ 凶悪なまひるみ型。張り切り、強運であっても充分に強く運悪く天の恵みだった場合には非常に危険。 その4 性格:ひかえめ 持ち物:たつじんのおび 努力値:CS252 技:はどうだん/エアスラッシュ/くさむすび/マジカルシャイン 広範囲なフルアタ型。等倍であれば威力の高いマジカルシャインを優先する上に電磁波もないためその3型よりは温情か。 **ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値:CS255 特性:はりきり 技:はどうだん/エアスラッシュ/みずのはどう/ランダム 特殊型。ステータスは強いが何故か特性がはりきりなので数値程の強さは引き出し切れていない。 なおこのステータスでありながらランク6の時点で解禁されるため、戦力が整っていない時期に現れると成す術なく敗北する場合も。 ダブル 努力値:HB255 特性:はりきり 技:はどうだん/あくび/エアスラッシュ/ランダム 物理受け型。シングルよりは天の恵みでは無いことが気になりにくくあくびが優秀。 とてつもなく打たれ強いため集中攻撃程度では簡単には倒せない。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 **アンコールアシストパワー型 性格:ひかえめ等 持ち物:メンタルハーブ、オボンの実など 努力値:CS or HS 確定技:アンコール アシストパワー ふるいたてる じこあんじ  アンコールを決められ、好き放題積まれて絶望している相手を襲うのはまさかのアシストパワー 流石に6段階も積めば強いでしょうけど、とりあえずめいそう[[サナたん>サーナイト]]でやっときなさい **ちいさいあんよを酷使する型 性格:技による 特性:はりきり推奨 持ち物:ラッキーパンチ 努力値:A252は確定 無理矢理技:メガトンパンチ、きあいパンチ、ドレインパンチ、ちきゅうなげ、なげつける 他の技:メガトンキック、ゆびをふる、このゆびとまれ、くさむすび さあみんなもその小さい足で殴ったり(?)蹴ったり投げたり無理して指を振ったり草を結んだりするキッスを想像してみよう! いや、上のリンク先のようなキッスはまずいないことを祈ってるが… **夢の型 特性:てんのめぐみ 性格:ひかえめ 持ち物:強化系 技:ものまね、でんじは、エアスラッシュ、かえんほうしゃorはどうだん ものまねで狙う技:ぼうふう 恐らく誰もが夢見ている型。コイツの暴風は6割混乱を狙えるのであわよくばハピを強行突破できる。「[[多分ね>タブンネ]]」。 **ひゃっほーいアシスト型 特性:てんのめぐみ 性格:ひかえめ 努力値:H252 C252 持ち物:スターのみ 確定技:げんしのちから アシストパワー 選択技:はどうだん だいもんじ エアスラッシュ バトンタッチ わるだくみ 1ターン目に原始の力を確実に選ぶ(最重要)。 あわよくば素早さ逆転して、2ターン目には特攻+1で威力140のアシストパワー。 スターの実or悪巧みで特攻が上がった日には、特攻+3で威力180のアシストパワー! アシストパワー遺伝のためには銀色の風と怪しい風を我慢しなければならないのが惜しい。 抜群原始<等倍140アシスト、抜群波導=等倍180アシストなので、2ターン目以降は基本アシストだけで事足りる **投げキッス型 特性:どうでもいい 性格:どうしよう 努力値:どうでもいい 持ち物:ハートスイーツ 技:なげつける &bold(){トゲキッス}の[[ナゲキ]]&bold(){ッス}って言いたかっただけの只のダジャレ  ハートスイーツをなげつけることで投げキッスと言ってみたかったが… **棘キッス型 特性:どちらでもOK 性格:しんちょう 努力値:HD全振り 持ち物:くっつきバリ 技:なげつける/まもる/つつく/ずつき 針を投げつけて付着させ守るでひたすらダメージを与え、棘のような頭で突け!!頭突け!! 少しずつダメージを与えて相手にチクチクと精神ダメージを与えろ!! ただし火力はお察しください。 **好きッス型 特性;てんのめぐみ 性格:おだやか 努力値:お好きにどうぞ 持ち物:しあわせタマゴ 技:あまえる/ねがいごと/アンコール/メロメロ トゲキッスが好きでたまらないというファンの方にお勧めします。攻撃技が無くても「愛」があれば何でも出来る!! 一応、相手を精神的に追い詰めることは可能です。 **夢キッス型 特性;てんのめぐみ 性格:ひかえめ 努力値:ご自由に(できれば耐久振り) 持ち物:たべのこし 技:あくび/ゆめくい/まもる/ハイパーボイス 欠伸+守るのパターンで相手を行動不可させ(ただし欠伸した後は相手の攻撃を受けつつ耐える)ひたすら攻撃。 夢食いは不一致だがサイキネより威力高く回復できるのが強み。エアスラは夢食いと若干範囲が被るので外した。 ノーマル一致技は安定していて入れても損は無いが、安定より威力を求めるなら破壊光線で。 ただしパターンは決まっているので一回使えば[[もろバレる>モロバレル]]ので注意。 そこまでネタ要素が無いと思われるが…よく見てみよう。(ヒント…天の恵み) XYではフェアリータイプになってしまったので不一致に…なんてこったい。 **メひるみ型 特性;てんのめぐみ 性格:おくびょう 性別:♀ 努力値:S252は必須 持ち物:おうじゃのしるし 技:メロメロ/エアスラッシュ/相性補完技 第六世代になって電気タイプは麻痺しなくなってしまい、エアスラキッスは電気相手にゴリ押しができなくなった。 というわけでメひるみだ![[おっさん>トルネロス]]のページに同じのがあったような気がしたが気にしないぜ! メロメロ&エアスラ&王者で82%の確率で相手は行動不能となる ただし電磁波による素早さダウンがなくなるため従来の型と違って最速が必須になる。 ↑おうじゃのしるしとエアスラのひるみ効果は重複しないっぽい [[ポケモンwiki>https://wiki.ポケモン.com/wiki/おうじゃのしるし]]参照 理想:電気タイプにもずっと俺のターン!しかも8割以上の確率で行動不能だ! 現実:レート戦の最メジャーな電気タイプを挙げてみよう サンダー→ 性 別 不 明 ロトム→ 性 別 不 明 ボルトロス→最速が基本なのでメロメロ当てる前に 瞬 殺 というかこの三匹は キ ッ ス よ り 素 早 い ……( ;^ω^) それ以前の問題として:キッスで電気を相手にしなきゃいけない時点で負けです あ、でも地面タイプに俺のターンできるような気がする 地面タイプの最メジャーはガブリアス(基本最速)で素早さの関係上ひるまないけどな! 霊獣ランドロスならどうにかできると思います **クソゲー型 特性:てんのめぐみ 性格:おくびょう 努力値:S252+α 持ち物:ひかりのこな 技:でんじは/メロメロ/こんらん/エアスラッシュ 相手がこのトゲキッスとは違う性別かつ、技を4回選択するまで倒されず、でんじはを入れて先制でき、相手が命中100の技を選んだと仮定すると、 命中率など色々考慮して、トゲキッスに技が当たる確率はなんと驚異の&bold(){11.2246875%}。 強すぎだろ...絶対流行る。 *覚える技 [[トゲピー系統]]のページを参照。 *遺伝 |~タマゴグループ|[[飛行>ひこうグループ]]/[[妖精>ようせいグループ]]| |~タマゴグループ(トゲピー)|[[タマゴ未発見>タマゴみはっけんグループ]]| |~性別|♂:♀=7:1| |~進化条件|トゲピー(なつき度(第8世代からはなかよし度)を十分上げた状態でレベルアップ)→[[トゲチック>トゲピー系統]](ひかりのいし)→トゲキッス|

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